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アイテム

Last-modified: 2014-03-11 (火) 13:14:00

基本的な説明

  • アイテムは攻撃ボタンか空中回避で拾える。回避中に攻撃ボタンでも可能。
    また、つかみボタンもコマンドに回避ボタンが混ざっている為拾える。Cスティックでは拾えない。
    ダッシュ中に攻撃ボタンで拾った場合は拾いながらダッシュ攻撃をする(ボム兵などは爆発しない)。
    空中アイテムキャッチでは、どのボタンを押しながら取るかで大分変わる。
    攻撃ボタン→空中攻撃しながら取る 回避ボタン→空中回避しながら取る 掴みボタン→何もせずに取る。
  • 持つタイプのアイテムは同時に1個しか持てない。但し装備アイテムはこの中に数えられない。
    但しアイスクライマーは2人いるので合計2個持てる。
  • 箱やタルなどの重いアイテムは持つと歩くのが遅くなり、歩くか投げるかしか出来なくなる。
    但しドンキーコングは地上ジャンプも可能。また、キャラによって持ちながら歩く速度が違う。
  • 相手が投げたアイテムはタイミング良く攻撃ボタンを押す事でキャッチ出来る。攻撃中でも可能。
  • アイテムを持っている時に相手の攻撃を受けると一定の確率で落とす。確率は受けたダメージ/60
    (但しドラグーンパーツ・クラッカーランチャーは別で、通常より落とす確率がかなり高く設定されている)
    また、爆発系アイテムは落とさずに暴発する。この確率はアイテムによって別々に設定されている。
  • アイテムは重力の影響を受けて落ちていく。ただし、ある速度以上にはならない。
    一部のアイテムはこの速度がかなり遅く設定されている。ハートのうつわ・ファイアフラワー・サンダー・タイマーなど。

アイテムを投げる

入れ物・打撃・射撃・投擲アイテムと火薬箱・モンスターボールは、相手に投げつけて攻撃することができる。
入れ物・投擲アイテムは攻撃ボタンまたはつかみボタンで投げる。
打撃・射撃アイテムはつかみボタンで投げる。ただし弾切れした射撃アイテムはスマッシュ攻撃でも投げる。
スティックを倒しながらボタンを押すことで好きな方向に投げることができる。
地上ではじき入力で投げるとスマッシュ投げ、ダッシュ中に前に投げるとダッシュ投げとなる。
また、空中でスティックを入れずに投げるとその場に落とす。
打撃・射撃アイテムは地上でスティックを入れずに投げると斜め後ろに捨てる。投げるのと同じく攻撃判定がある。
他のアイテムはスティックを入れずに投げると前に投げる。
また、地上・空中問わず下に投げることが可能。
投げ方や投げた方向によって速度が違い、ダメージも変わる。
投げたアイテムの攻撃力は速度に比例する。
スマッシュ投げは普通の投げの約1.25倍の速度で投げる。
ダッシュ投げは横スマッシュ投げよりほんの少し遅い速度で投げる。ゼロ距離だと約1%のダメージの違い。
このページに書いてある投げのダメージは、マリオでゼロ距離から横スマッシュ投げしたもの。

きりふだ

  • スマッシュボール [new]
    スマブラオリジナルアイテム。空中を飛び回っており、入手方法が攻撃して壊すという特殊なアイテム。
    入手すると体と目が光り、その状態でBを押す事で「最後の切りふだ」を使う事が出来る。
    状況と使うキャラ次第では発動するだけで勝敗が決する事もある非常に強力なアイテム。
    スマッシュボールには耐久力があり、出て来てもすぐには壊せない。
    攻撃を加える他に時間経過によっても耐久力が落ちていく。
    戦略としてはスマッシュボールを相手に狙わせ、相手の攻撃や時間で耐久力が落ちた所で狙うと良い。
    他のアイテムと違い、ただの早い者勝ちとは違った戦略を求められる事を覚えておこう。
    狙ってる相手を後ろから攻撃して吹っ飛ばし、自分だけが手を付けられる状況を作ったり、相手がスマッシュボールを攻撃した後の隙を利用して狙うなどの言わば後出しが基本的な方法。
    但しスマッシュボールをすぐに狙える位置は常にキープしておく事。
    踏み台ジャンプで相手を蹴落としながら取りに行くのも有効。
    また特定のキャラ限定の方法として、スマッシュボールを攻撃してフィールドの外や上空など、自分以外では狙い難い場所に飛ばし、自分だけがスマッシュボールに手を付けられる状況を作るのもあり。
    ちなみに放っておくと最終的には空に消えていく。
    尚、ドラグーンと同時に出現する事は無い。
    大体30%のダメージを与えれば壊れる(トレーニングでは約25%)。赤くなっている時に攻撃すると壊れる。

がったい

  • ドラグーン [new]
    出典はカービィのエアライド。
    ダメージ:40%
    パーツA・B・Cを集める事でドラグーンに乗り突撃する事が可能。ふっとばしはかなり強く当たればほぼバースト確定。
    拾ったドラグーンパーツはダメージ表示の枠の外側辺りに表示される。
    発射タイミングはAを押した時か一定時間経過。攻撃の際画面が一時停止する。
    照準が合っている状態で相手が無敵中で無ければ確実に当たる。
    ダメージは40%だが当たった相手は撃墜されるのであまり意味は無い。
    攻撃を受けるとパーツを落とす事がある。一度に複数落としてしまう事も。
    パーツを持っている状態で撃墜されるとステージ上に戻って来た際自キャラから全てこぼれ落ちる。
    ドラグーンパーツが出現するかどうかは試合開始時に一定確率で決められる。
    尚、パーツが3つとも画面に出ている間はスマッシュボールが出なくなる。
    回避するにはその場回避の連発か、前転回避・後転回避を攻撃タイミングを予測して出すといい。
    かなり運まかせだが、かわすことは可能。また一網打尽を避けるため他の敵と隣接しないこと。

ヘルパー

  • アシストフィギュア [new]
    スマブラオリジナルアイテム。カプセルの中から様々なキャラクターが現れ援護してくれる。
    どのキャラクターが出て来るかはランダム。
    アシストフィギュアには自分にも悪影響を及ぼすものもある(例:ニンテンドックス)。
    地上で拾うと頭上に掲げてからカプセルを割る。空中では割らない。
    拾ってからカプセルを割るまでにダメージを受けると他のアイテム同様落としてしまうことも。
  • モンスターボール
    出典はポケットモンスターシリーズ。中からポケモンが現れ援護してくれる。
    どのポケモンが出て来るかはランダム。アシストフィギュアと違い投擲アイテムでもある。
    地面に落ちる際独特の音がするので、音を聞いていれば見ていなくても判る。
    反射技で返されると、返した方の援護をする。

いれもの(キャリア)

中からアイテムが出てくるアイテム。ただし入れ物は出てこない。
すべて当たり判定があり、投げるかある程度ダメージを与えると壊れる。
投擲アイテムと同じように投げられる。因みに箱、タルなどの大型キャリアを持っている時の移動速度はキャラによって違いがある。全体的な傾向としては、体重の重いキャラや歩き速度の速いキャラに早く移動できるキャラが多い。
地上で下投げして壊した場合、中に触れるだけで発動するアイテムが入っていても触れたことにならない。
初めて衝撃を与えると一定の確率で爆発する。爆発した場合はアイテムが出てこない。
ボム兵程では無いがそれでもかなり強力。
一度衝撃を与えて爆発しなかったら、その後爆発することはないので、武器判定攻撃や飛び道具で試してから壊そう。

  • コロ(キャスター)つきの箱 [new]
    スマブラオリジナルアイテム。破壊すると中からアイテムが1〜3個出る。
    入っている数の確率は1個が30%、2個が20%、3個が40%。また10%の確率で爆発する。
    パッと見では通常の箱と同じだが、良く見ると箱の下にキャスターが付いている。
    またこのアイテムに限り上に乗る事が可能で、この2つの方法で通常の箱との識別が可能。
    上の部分はすり抜け床扱いとなっている。
    投げたり攻撃する事で滑って行く。高威力の技を当てる事でかなりの速度で滑らせる事が可能。
    押し出し効果や引き寄せ効果のある技でも滑る。これを箱の上で使うと乗りながら滑れる。
    一定以上の速度で滑っている時に上以外から触れるとダメージ。
    速い速度で滑っているときの吹っ飛ばし力はかなり高い。
    強い攻撃や武器判定攻撃を当てる事で跳ね返す事が可能。ただしあまり強いと箱が壊れる。
    また、滑っている時は飛び道具扱いでもあるのでリフレクト可能。
    ちなみに、フィギュアやトレーニングでは「キャリアーつきの箱」と書いてあるが、誤植と思われる。スマブラ拳では「コロつきの箱」。

  • スマブラオリジナルアイテム。上記のキャスターつきの箱と同じく破壊するとアイテムが1〜3個出る。
    入っている数や爆発する確率も同じ。ぶつけると結構強いふっ飛ばしを発揮する。
    破壊するなら投げるか、飛び道具を使うと安全。
  • タル
    出典はドンキーコングシリーズ。破壊した時の内容は箱等と同じ。
    斜面に落ちるか、投げたり攻撃すると横に倒れて転がって行く。
    転がっている時に触れるとダメージ。前作と違い転がっていなければダメージは受けない。
  • カプセル
    スマブラオリジナルアイテム。破壊すると中からアイテムが1個出る。爆発する確率は1/8。
  • くすだま
    スマブラオリジナルアイテム。衝撃を与える事で浮かび上がり、ファンファーレの後開く。
    開くと中からアイテムが7個ほど出てくる。
    開く直前まで当たり判定があるが、攻撃を当てても特に効果はない。
    一定の確率で中のアイテムが全て食べ物/ボム兵4つ/コイン(コイン制乱闘の時のみ)になる。
    ファンファーレは2種類あるが、中身には特に関係ない模様。

かいふく

取ると蓄積ダメージが回復するアイテム。マキシムトマトやハートのうつわは優劣を一変させる事も。

  • たべもの
    スマブラオリジナルアイテム。
    取るとダメージが回復する。ダウン状態でも食べられる。
    食べ物によって回復量が違う。
    1つ1つの回復量は少ないが、くす玉から大量に出た場合は全て食べる事でかなりの回復量になる。
    亜空の使者では結構高い頻度で出現する。たべもの効果+のシールを張ると数によってはマキシムに匹敵する回復量を叩き出す場合も。
    スネークが食べると1/100の確率で台詞を発する。「うますぎる」「もっと食わせろ」。
    たべものの種類と回復量
    基本的に軽食は回復量が低く、ご飯ものやカロリーの高そうなものは回復量が高い。
    • いちご:1%
    • コーヒー:2%
    • ハート型クッキー:2%
    • パン:3%
    • ぶどう:3%
    • オレンジジュース:3%
    • 牛乳(瓶入り牛乳):4%
    • 寿司:4%
    • りんご(Mr.ゲーム&ウォッチのジャッジの7ではこれのみ出る):4%
    • ウインナー:5%
    • メロンソーダ:5%
    • パイナップル:5%
    • ドーナツ:6%
    • ソフトクリーム:6%
    • 板チョコ:6%
    • キャンディー:6%
    • チーズ:7%
    • シュウマイ:7%
    • ハンバーガー:7%
    • メロン:7%
    • スイカ(楕円形で模様も無い為、とてもスイカには見えない):9%
    • ケーキ:10%
    • ステーキ:10%
    • ピザ:11%
    • どんぶり:11%
    • フルーツパフェ:11%
    • チキン:12%(食べ物中最大の回復量)
  • マキシムトマト
    出典は星のカービィシリーズ。取るとダメージが50%回復する。
  • ハートの器
    出典はゼルダの伝説シリーズ。取ると体力が100%回復する。
    他のアイテムと違いゆっくりと落ちて来るので空中キャッチが望ましい。
    尚、オールスターまたはボスバトルの待機所にあるものに限りダメージが全回復する。

だげき

相手を叩いて攻撃するアイテム。武器判定攻撃になるので非常に強力。
ハンマー・ゴールデンハンマー以外は弱、横強、ダッシュ攻撃、横スマッシュで使う。
もちろん威力も入力の強さに応じている。
つかみ+スティック入力で投げられる。低確率で消えない限り何度も投げられるため、投げても強力なものが多い。
打撃のダメージはマリオで計測。

  • ゴールデンハンマー [new]
    出典はレッキングクルー。
    ダメージ:30%
    振る速度、威力、ふっ飛ばしが通常のハンマーより強化されている。但しその分出現確率も低い。
    台座から出現する演出があるため拾えるようになるまでに時間がかかる。
    その際に独特な音がする。ただしモンスターボールほどではないので気づかない。
    原作の裏技が再現されており、空中で攻撃ボタンを連打する事で空中浮遊が可能
    また、通常ハンマーと同様ハズレ的存在のゴールデンピコピコハンマーも存在する。
    この場合相手に当てるとピコピコと音が鳴るだけでダメージは勿論怯ませる事すら出来ない。
    ただ、連打による空中浮遊は可能。
    アタリかハズレかは拾った時に決まるので、落とした後再度拾うとアタリハズレが変化する事がある(ただ、ほとんどの場合はハンマーが消える)。
    取ってから振り始めるまでに一瞬間があり、そこで必殺技を出すことが可能。
  • スターロッド
    出典は星のカービィシリーズ(夢の泉の物語)。
    弱攻撃:10% 強攻撃:13% ダッシュ攻撃:15%or10%(終了間際) スマッシュ攻撃:18%
    星形弾:8% 投げたときのダメージ:16.5%
    [エネルギー系飛び道具]
    強またはスマッシュで打撃と同時に星形弾を真横に飛ばす事が出来る。弾数は16発。リフレクト・吸収可能。
    星形弾も入力の強さに応じて威力、射程、弾速が変わる。ただし、スマッシュを溜めても変わらない。
    打撃アイテムの中で威力が高い部類に入る。
    さらに投げると相手をやや斜め下に飛ばすので、撃墜しやすい。
  • はりせん
    スマブラオリジナルアイテム(ただ、星のカービィシリーズにも同種のアイテムはある)。
    弱攻撃:2% 強攻撃:6% ダッシュ攻撃:8%or5%(終了間際) スマッシュ攻撃:10%
    投げたときのダメージ:6%
    打撃は後方に飛ばし、投げると相手を真上へ飛ばすという変わったアイテム。
    弱攻撃は連打していくと敵と自分が後方に移動していき、崖際で止まる。
    威力は極めて低いものの連射速度が異常に速く、弱連打されると抜け出す事は困難。
    もし弱連打されたら相手の方にスティックを倒せば抜けられる。それでも抜けられなければジャンプ連打。
    ダメージを重ねるのに適している他、他の攻撃を繋げる事も可能。
    特にプリンの場合、これを弱攻撃連打して敵と密着すれば確実にねむるがヒットする
    また、ルイージでも弱攻撃連打で敵と密着すればファイアジャンプパンチが当たる。
    また盾削り値が非常に高く、スマッシュならほぼ一撃でシールドブレイクが可能。
    前作よりも格段に性能が上がっているので、プレイヤーによってはあまり使わない。
    また前作の組み手では最強武器だったが、本作では投げてしか撃墜できなくなっている。
    ただその巻き込み力を利用すれば耐久組み手では依然強力。
    体力が続けば15分間巻き込み続けることも不可能ではない。
  • ハンマー
    出典はドンキーコング。
    ダメージ:23%
    取ると一定時間強制的にハンマーを振り続ける事になる。
    威力は高いものの、振っている間他の攻撃は一切出来ず、取れる行動も歩きと地上ジャンプのみになってしまう。
    振っている間は体が赤くなり、効果が切れそうになるともとの色にもどる。
    強力なアイテムだが、空中やダッシュ攻撃で取ると、振り始める前に隙ができてしまうので、吹っ飛ばされてしまう事も。
    吹っ飛ばされた場合は地面につくまでずっと回転して移動以外何も出来ず、受身を取る事も出来ない。
    崖掴まりや泳ぎもできないため、場外に飛ばされたらバースト確定。
    ただし、ふっ飛ばされて空中でくるくる回り始める瞬間つかみボタンで捨てられる。タイミングはかなりシビア。
    振り始めても無敵というわけではなく、カウンター技や無敵技なら反撃される。
    威力の割に判定はそれほどでもなく、結構相殺されやすい。
    非常に判定の強い攻撃には打ち負かされることもある。
    また、飛び道具を撃たれ続けて近づけないなんてことも。
    ワイヤー系つかみを持つキャラには空中掴みや当て身投げをされる可能性もある。
    1/8の確率でハズレ的存在のスカハンマーになる。
    スカハンマーを取るとハンマーヘッドがすっぽ抜け、ハンマーの柄だけになってしまうため攻撃する事が出来ず、完全な無防備状態となる。
    しかし一振りしてからハンマーヘッドがすっぽ抜ける為、最初の一振りにのみ通常と同じ攻撃判定がある。
    抜け落ちたハンマーヘッドは投擲アイテム。投げつけた場合ハンマーで普通に殴られる以上に強烈なふっ飛ばしを誇る。
    ゴールデンハンマーと同様落とした後再度拾うとアタリハズレが変化する事がある。
  • ビームソード
    スマブラオリジナルアイテム。
    弱攻撃:4%(先端)or5%(根元) 強攻撃:8%(先端)or7%(根元) ダッシュ攻撃:7%or6%(終了間際) スマッシュ攻撃:12%
    投げたときのダメージ:15%
    入力の強さに応じて剣の長さが変わる。前作よりも格段にリーチが長くなった。
    すべての攻撃でリーチが長いが、威力は低い。
    弱攻撃は隙が少ないので、2〜4回連続で攻撃できる。壁際ならある程度はめられる。
    またスマッシュ入力時のリーチと範囲は凄まじいものがある。
    投げるとそれなりの威力を発揮する。
  • ホームランバット
    スマブラオリジナルアイテム。MOTHERシリーズのバットでは無い様だ。
    弱攻撃:7% 強攻撃:12% ダッシュ攻撃:16〜6%(出だしが強い) スマッシュ攻撃:30%
    投げたときのダメージ:22.5%
    スマッシュ入力をする事でほぼ撃墜の一撃を繰り出す事が出来る。
    但し出が非常に遅く、当てられるかどうかは基本的に運任せ。タイマンではほぼ役に立たない。
    ちなみに先端ほどよく飛ぶ。ホムコンではこの打点の違いで意外と距離に差が出る。
    スマッシュ入力以外の攻撃もかなりの威力があり、ダッシュ攻撃は十分フィニッシュとして使える。
    更に投げると凄まじいふっ飛ばしを発揮する。上手く行けば短時間で相手を全滅させられる事も。
    このアイテムはダッシュ攻撃と投げる為にあると言っても過言では無いが、スマッシュはやはりロマンである。
  • リップステッキ
    出典はパネルでポン。
    弱攻撃:4% 強攻撃:7% ダッシュ攻撃:6%or10%(終了間際) スマッシュ攻撃:12%
    水しぶき:1% 投げたときのダメージ:8%
    [花][エネルギー系飛び道具]
    強かスマッシュで水しぶきを放つ。弾数は12発。リフレクト・吸収可能。
    リップステッキ自体、もしくは水しぶきを当てると相手の頭に花を咲かせる。
    花の効果時間は当てた攻撃が強いほど長くなる。
    また、攻撃を重ねると花が大きくなっていき、効果時間が長くなる。
    投げた時こけさせる確率がかなり高い。
    ふっとばしは弱いが、範囲が広く花のおかげでダメージが高いので結構強力。

しゃげき

飛び道具を発射するアイテム。撃ちながら歩きと地上ジャンプが可能。
投げる方法は打撃アイテムと同じ。
ただし弾切れになった射撃アイテムは弾き入力だけでも投げられる。

  • クラッカーランチャー [new]
    スマブラオリジナルアイテム。
    弾のダメージ:14%or19%(最後の一発)
    [実弾系飛び道具]
    花火を放物線状に打ち出す大砲。弾数は16発で、最後の1発のみ煙が違うので見分けが付く。
    他の射撃アイテムと違い、持っている間は体の向きが固定される。弾き入力で向きを変えられる。
    持っている間は他の攻撃は一切出来ず、取れる行動も歩きと地上ジャンプのみになってしまう。
    横緊急回避を入力すると、前を向きながら滑る。攻撃を受けると必ず落とす。
    上下入力で発射角度を変えられる。また、弾は壁で反射する。
    きちんと狙うよりも、相手の周辺にひたすら乱射したほうが良い。撃つだけではなく、投げることも視野に入れよう。
    投げると相手が真上に吹っ飛ぶ。威力はそこそこ。連射も効く。
    CPUはこれを拾うと狂乱したかと思うほど凄まじいスピードで放ってくる。
  • レイガン
    スマブラオリジナルアイテム。
    弾のダメージ:4%
    [エネルギー系飛び道具]
    緑色の短い光線を発射する。弾数は16発。
    キャラによって連射速度に違いがあり
    主に武器の扱いに長けている、または銃を使っているキャラは連射速度が速いことが多い。
    威力が低いが、射程と弾速に特化している。
    相手を低く吹っ飛ばす上に連射が効く為、相手の状態次第ではそのまま場外まで持っていける事も。
    ファルコのブラスター気分で撃ってみよう。(しかし、空中発射で速射できるわけではない)
    なお図体がかなりでかいキャラは全員連射速度が速い。
  • スーパースコープ
    出典はSFC周辺機器のスーパースコープ。
    弾のダメージ:1%(通常弾) 7〜28%(チャージ弾)
    [エネルギー系飛び道具]
    小型弾を連射する銃。連射力が高く、1回の入力で5連射。弾数は48発。
    また、攻撃ボタンを長押しする事で強力なチャージ弾が撃てる。弾数はチャージ時間に応じて消費する。最大チャージで16発分消費。
    最大溜めは3発まで撃てる。
    弾は火炎属性。最大チャージの吹っ飛ばし力は高い。
    チャージ中は射撃中と同じく移動やジャンプができる。
    ちなみにこのアイテムの弾数は「電池」という設定である。勿論ゲーム自体には何の意味も無い。
    ただ、フルチャージは読まれると危険なので、ちょっと前くらいで撃つとタイミングをずらすこともできる。これでも十分威力は高い。
    前作と違い射撃移動ができるので使い勝手が大幅に増した。
  • ファイアフラワー
    出典はスーパーマリオシリーズ。
    弾のダメージ:2%
    [エネルギー系飛び道具]
    炎を吐き出す花。弾数は120発
    射程は短いが凄まじい連射力を持ち、1度の入力で5連射される。
    ボタンを押し続けていると約6秒程で弾切れになる。
    投げても火炎属性。威力は非常に低い。
    ゆっくりと落ちてくる。

とうてき

攻撃ボタンで投げて使うアイテム。
基本的に投げるまで攻撃ボタンとつかみボタンを使用する攻撃は使えなくなる。例外として一部キャラ固有テクニックの空中掴みは普通に使える。
投げずに攻撃するにはテクニックを参照。
地上で弾き入力するとスマッシュ投げとなり、威力・速度・飛距離が大幅に上がる。
地上・空中問わず下に投げる事も可能。

  • チューインボム [new]
    スマブラオリジナルアイテム。
    ダメージ:22%
    投げると敵や地形にくっ付き、くっ付けた後一定時間で爆発。攻撃によっても爆発する。
    キャラにくっ付いたチューインボムは他のキャラとの接触によりなすり付ける事が可能。
    シールドの内側で爆発するのでガード不可。緊急回避やカウンターは可能。
    最後になすり付けたキャラが攻撃した事になる点に注意。
    乱闘中の相手に投げると攻撃が当たって暴発するので撃墜しやすい。
  • バナナのかわ [new]
    出典はマリオカートシリーズ。
    投げて設置。踏むと滑って転ぶが、設置したキャラは滑らずにまた持って投げる事が可能。
    直接投げて当てても転ぶ。
    滑った後は後ろに再び設置されるので、何度も滑らせる事が出来る。
    触れるギリギリの所で攻撃ボタンを押せば設置したキャラで無くても拾える。
    慣れれば簡単に拾えるので、相手に設置されたら拾って投げ返してやろう。
    ディディーコングは下必殺技でこのアイテムを出すことが出来る。
    余談だが、原作でのバナナのかわには顔が付いている。
  • おとしあなのタネ [new]
    出典はおいでよ どうぶつの森。
    ダメージ:10%(落とし穴に落ちた場合)
    投げて設置。地面に当たると消え、そこに見えない落とし穴が出来る。
    すり抜け不可の足場へ設置した場合、触れた相手が地面に埋まる。
    すり抜け床へ設置した場合、触れた相手は足場をすり抜け下へ叩き落される。
    直接ぶつけても同じ効果を得られる。ちなみにガード不可。
    空中の相手に当てると強烈なメテオスマッシュとなる。ステージの外の相手に当てれば撃墜確定。
    高威力技を持つキャラが使うと非常に怖いアイテム。特にガノンドロフの魔人拳との組み合わせは危険度最上級。
    ちなみにこれが仕掛けられているところにワリオバイクで突っ込むと、10%のダメージと共に上方向への強烈な吹っ飛ばしを喰らう。多くの場合0%からでもバーストするので注意(一応助かることもある)。
  • ケムリだま [new]
    スマブラオリジナルアイテム。
    衝撃を与える事で色付きの煙が噴き出し画面が見え難くなる。煙が出ていても拾う事は可能。
    ケムリだま自体が消えるまで煙は止まらないので、持っているとずっと煙が消えない。
    敵に当てると微量だがダメージを与えられる。かなりの確率で当たった相手にくっ付く。
    煙でモーションが見分け難くなる為、くっ付くなら相手にぶつけてもらう方が良いという変わったアイテム。
  • デクの実 [new]
    出典はゼルダの伝説シリーズ(時のオカリナ)。
    衝撃を与えると閃光と共に爆発する。
    閃光は地上にいる相手ならふらふら状態にし、空中の相手なら強く吹っ飛ばす。
    直接当てると地上の相手でも吹っ飛ばす。
    ガード不可な上、敵味方の区別無く効果を発揮するので接近状態でぶつけるとお互い被害を受ける事に。
    出て来ても放っておくと一定時間で膨らみ始め爆発する。膨らんでいる間でも持つ事は可能。
    持っている時に攻撃を受けると暴発する事がある。この場合、相手だけがふらふら状態になる。
    また、他のアイテムに比べて非常に小さいので存在に気づかないこともしばしば。
    これもおとしあなのタネと同様、置いてある状態でワリオバイクで突っ込むとかなり吹っ飛ばされる。違いとしては吹っ飛ばし方向が若干横(?)であるということか。
  • スマートボム [new]
    出典はスターフォックスシリーズ。
    ダメージ:1%*34
    衝撃を与えるか、投げて一定距離を進むと連続ヒットする爆風が広がって行き、最後に少し吹っ飛ばす。
    結構な確率で不発になる。不発の場合爆発せずに相手を貫通して飛んでいく。威力はほとんどない。
    しばらく経つと爆発。かかる時間はランダムで、爆発する前に消えてしまうことも多い。
    不発弾に攻撃を当てると一定確率で爆発する。火炎属性なら一発。
  • パサラン [new]
    出典はスーパーマリオワールド。
    ダメージ:6~23%(地面にくっついている時) 9~38%(電撃)
    地面に投げるとしばらく地面にくっ付いて移動。すり抜け床の場合は端で落ちるが、普通の足場だとそのまま張り付いて移動する。
    戦場や終点だとぐるぐる何度も回ってくる。
    触れたり、時々飛ばす電撃に当たるとダメージ。但し投げた本人はダメージを受けない。
    火炎電撃爆発属性の攻撃を当てると巨大化し威力が上がる。が、消えるのも早くなる。
    他の属性の攻撃でも当たり判定はあるが巨大化はしない。
    地面にくっ付いている時でもリフレクト可能。
    ただし反射する直前に電撃を出されると吹っ飛ばされてしまうので注意。
    最大化した時の電撃のふっとばしはまさに異常で、あのボム兵ですら比にならない。
    このアイテムの登場により、反射技のアドバンテージが飛躍的に跳ね上がった。反射技を使える相手がいる場合は場外へ捨ててしまおう。
    上の場合は別だが、場にパサランを成長させやすい条件がそろっている場合は何としても先取しよう。
  • ウニラ [new]
    出典はクルクルランド。
    ダメージ:10%(設置後)
    通常は青い球の様な姿だが、投げるか攻撃すると鋭いトゲが生えて飛んでいく。床に落ちるとくっつく。
    攻撃の吹っ飛ばしが低すぎるとトゲが生えずにちょっと移動するだけ。高い吹っ飛ばしの技ほど大きく飛ぶ。
    トゲが生えている間に触れるとダメージと強めの吹っ飛ばし。
    起動したキャラはダメージを受けない。また、攻撃を加えればトゲが生えていない状態に戻せる。
    また持てるので、設置したら弱攻撃を当てて、何度も再利用しよう。
    起動したキャラでなくても、かなり強い攻撃を当てれば同じ事が出来る。
    設置後よりも直接投げ当てる方が威力が高い。時々周辺にわずかに引き寄せ効果を及ぼす。
    設置後もリフレクト可能。
  • スプリング [new]
    出典はドンキーコングJR.。
    乗ると高く跳ねる。跳ねるとしりもち落下と空中ジャンプの回数がリセットされる。
    持って投げる事も可能で、相手に当てると真上にそこそこ吹っ飛ばす。もちろんダメージも入る。
    ただし相手の真下から当てた場合、相手が上にジャンプするだけでダメージを与えられない。
    投げて落ちた際たまに横向きになる事があり、その状態で触れると真横に弾き飛ばされる。
    横限定のバンパーのようなものである。但し固定されていないので弾き飛ばされる際スプリングも少し動く。
    ギリギリまで近づけば拾う事も可能。
    急降下中に下投げすれば踏んで空中で大ジャンプが可能。
  • チーム回復だま [new]
    スマブラオリジナルアイテム。
    チーム戦の時のみ出現。仲間に当てると元のダメージ量に応じて回復する。
    回復量の計算はやや複雑で、元のダメージが高いほど多く回復するが、比例ではなく元のダメージが高いほど回復する割合がやや下がる。
    大体40~50%程度と考えていい。
    相手に当てると12%回復させるか8%ダメージを与える。
    味方か相手かに関わらず当たった時の速度で回復量が変わる。
    必殺技で食べた場合は何も起こらない。
  • ミドリのコウラ
    出典はスーパーマリオシリーズ。
    ダメージ:14%(地上滑走中) 10%(空中)
    踏むか投げるか攻撃すると滑って行く。滑っている時に当たるとダメージ。
    踏むと滑ってしまうので上から取り難い。ちなみに滑っている時に踏むとその場で止まる。
    スプリングと違い、相手に下から当てた場合も踏んだことにはならず、ダメージを与えられる。
    壁にぶつかるか、反対側から攻撃が加わると方向転換する。敵味方の区別無く吹っ飛ばすので自滅に注意。
    動き出してから一定時間が経過するまでは味方への攻撃判定はない。
    ちなみに、スプリングと同じく急降下中に下投げして踏んでジャンプすることが可能。
    また、踏んだ瞬間にタイミングよくボタンを押せば拾えるので、無限ジャンプが可能。
  • フリーザー
    出典はマリオブラザーズ。
    ダメージ:15~16%(本体) 6%(壊れたときの破片)
    常に左右どちらかに動いている。また、落ちてもバウンドしない。
    当てた相手を凍らせる。強い衝撃を与えたり、投げて地形に当てると壊れる。
    壊れた時の氷の破片にも攻撃判定がある。前作と違い耐久力が上がっている。
  • どせいさん
    出典はMOTHERシリーズ(MOTHER2,3)。
    当てると微量だがダメージを与えられる。シールドを削る能力が高く、2回当てればクラッシュする。
    バウンドしてから当たると威力が半減する。
    3秒程放っておくと勝手に歩き出す。攻撃すると鳴く。
    高威力の技を当てると吹っ飛ぶ。この場合も攻撃判定がある。
    急な坂では転がり落ち、緩やかな坂では加減速する。
    ぽえ〜ん。ぷ〜。
  • ボム兵
    出典はスーパーマリオシリーズ。
    ダメージ:25%(爆発)
    衝撃を与えると爆発する。但しシールドにはぶつかっても爆発せず、軽く跳ね返る。
    ふっ飛ばしは凄まじいもののスマッシュ投げでも弾速が遅く、タイマンではまず当たらない。
    3秒程放っておくと勝手に歩き出し、この状態で触れると爆発する。
    持っているかどうかに関わらず、出現してから11秒程経つと赤く点滅し、その後爆発する。
    歩いている時は触れると爆発するため、空中回避などの特殊な方法でしか拾えない。
    ちなみに赤く点滅している時は普通に拾う事が可能。但し即座に投げないとすぐに爆発してしまう。
    持っている時に攻撃を受けると結構な確率で暴発する。
    爆風は敵味方の区別無く吹っ飛ばす。
  • センサー爆弾
    スマブラオリジナルアイテム(初代では007ゴールデンアイ。前作ではパーフェクトダークの出典だった)。
    ダメージ:25%(爆発)
    投げると地形にくっ付き、誰かが(触れずとも)至近距離に行くと爆発する。
    設置から100フレーム経ってから作動を開始する。このとき小さく「ピン」と音が鳴る。
    このため、地上で下に設置してもすぐに横に行けば自滅せずにすむ。
    ただし攻撃を当てた場合は経過フレームに関係無く爆発する。
    敵味方の区別無く発動して吹っ飛ばす。吹っ飛ばしは非常に強力。
    前作と違い、一定時間経過すると消滅してしまう。
  • バンパー
    初代スマブラから復活。
    投げるとぶつかった地形か、一定距離を進んだ後空中に固定される。
    直接ぶつけると、ダメージは弱いが凄まじい吹っ飛ばしを発揮する。
    設置後は触れてもダメージは無いが触れたキャラを敵味方関係無く低く遠くへ弾き飛ばす。
  • ハンマーヘッド
    スカハンマーから取れたハンマーの頭部分。強烈なふっ飛ばしを誇り、30%あればほぼ撃墜できる。
    スカハンマーを取った人に投げると非常に効果的。地面に落ちると消滅する場合が多い。

じょうたいへんか

取るとキャラの状態が一定時間変化する。
一度に複数の状態変化を得る事も可能。

  • 激辛カレーライス [new]
    出典は星のカービィ。
    ダメージ:1%*n
    取ると一定時間炎を吐き続ける。また移動が全てダッシュになる。
    ただ移動が全てダッシュになる以外に制限は無く、炎を吐きながら攻撃が可能。
    但し炎は一定時間が経過するまで止められないのでリフレクトされるとどうしようも無い。
    それに加え横強と横スマが出しづらくなり、ほとんどの場合ダッシュ攻撃と認識されてしまう。
    吸収可能。ただサイマグネットの場合攻撃を当てて技を止めてしまえば良い。
    また、一回移動すると走ったままなので、シールドで走りをとめることが出来る。
    キャラによってはイメージが崩壊する。
  • サンダー [new]
    出典はマリオカートシリーズ。
    触れるだけで発動し、相手全員を小さくする。
    ハズレとして「自分だけが小さくなる」「相手全員が巨大になる」場合もある。
    ゆっくりと落ちて来る。
    ちなみにハズレによる巨大化の効果はスーパーキノコ取得時とは違い、4倍程の大きさになる。
  • タイマー [new]スーパーマリオUSAじゃない
    スマブラオリジナルアイテム。
    取ると相手全員をスローにする。
    ハズレとして「仕掛けなども含めた全てをスローにする」「自分のみをスローにする」場合もある。
    ヒットストップと緊急回避の時間が長くなる。
    ゆっくりと落ちて来る。
  • スーパースター
    出典はスーパーマリオシリーズ。
    触れるだけで発動し、10秒間無敵状態になる。
    原作同様出現時は必ず横に跳ねて移動する。
  • スーパーキノコ
    出典はスーパーマリオシリーズ。
    触れるだけで発動し、10秒間大きくなる。
    原作同様出現時は必ず右に移動する。
  • 毒キノコ
    出典はスーパーマリオシリーズ(スーパーマリオ2)。
    触れるだけで発動し、10秒間小さくなる。
    原作同様出現時は必ず右に移動する。
    スーパーキノコと酷似しているが若干色が薄暗く、眉毛がある。
  • 緑ブロック
    出典はスーパーマリオシリーズ(スーパーマリオ64)。
    取るか、飛び道具以外で攻撃を加えると約12秒間メタル状態になる。
    飛び道具でも当たり判定はある。
    ちなみにこのアイテムに限り、ダメージを受ける毎にダメージ量に応じて持続時間が減少する。
    (まずありえないが)凄まじいダメージを一瞬で受ければ即解除なんて事も。

そうび

体に装着して効果を発揮するアイテム。
状態変化と似てはいるが、体に装着する為攻撃を受けると落とす事がある。
また一定時間経過で勝手に外れて消える。尚、別の装備アイテムを取る事で前の装備アイテムが破棄される。
ただし、ウサギずきんは他の装備アイテムと同時に装備できる。

  • ウサギずきん
    出典はゼルダの伝説シリーズ(時のオカリナ/ムジュラの仮面)。
    取ると頭に兎の耳が付き、歩行、走行、ジャンプ速度が約2倍に、落下速度が約1.5倍になる。
    またジャンプ力も大幅に上がる。効果は約12秒。
    これを使うことで誰でも滑り上スマができるようになる。これによって一部キャラはダッシュ上スマの性能が非常に鬼畜なものとなる。
    またドンキーの場合、これを装備して前投げをした後にジャンプ(空中ジャンプ込み)をして上方向に投げ飛ばすと、蓄積ダメージが0%のクッパも星に出来る(確実性はほとんどないが)。
    似合うキャラにはよく似合い、似合わないキャラには恐ろしいほど似合わない。
    なお、スマブラXでは状態変化に分類されているが、体に装着するので装備アイテムである。
  • フランクリンバッヂ [new]
    出典はMOTHERシリーズ。
    反射倍率:1.3倍
    装備中常にリフレクト効果が掛かり、飛び道具を自動的に反射する様になる。
    非常に小さいので相手が気付かず飛び道具を使ってくれる事が多いものの、
    反射した時に「カーン」と独特な音がするので、一回反射するとばれる。
    また、取れている事にも気付き難いので過信は禁物。一応落ちた際に小さい音がする。
    装着される位置はキャラクターによって違う(例:カービィなら額)。大抵は胸に付く。
    ちなみにシールドすると、シールドが削れるだけで反射しない。
  • スクリューアタック改 [new]
    出典はメトロイドシリーズ。前作と違い装備アイテムに。
    ダメージ:1%*10
    装備中ジャンプがサムスのスクリューアタックに変化するが、小ジャンプが出来なくなる。
    前作では投擲アイテムであり、「持っている間ずっとジャンプがスクリューアタックに変化し、敵に投げると当たった敵がスクリューアタックした後尻餅落下になる」という効果だった。
    この為前作の組み手では出現するとかなり心強いアイテムだったが、今作では有効性が激減した。
    サムスの上必殺技とはエフェクトが違い、性能面でもダメージがやや少ない、技の出始めに無敵判定がない、ヒットストップが長い等の違いがある。
    スクリューアタック中に攻撃ボタンを押す事でスクリューアタックをキャンセルして攻撃出来る。
    これにより独特のコンボを作り出せる。また同じ様に空中回避も可能。
    尚、ファルコやネスなどジャンプ力が高いキャラはこれによりジャンプ力が低下するので注意。
    ちなみに特定キャラが持つ多段ジャンプの場合、1回目と2回目のみスクリューアタックになる。
    また、踏み台ジャンプやスプリングによるジャンプもスクリューアタックになるが、壁ジャンプはならない。

ごほうび

  • サンドバッグくん [new]
    スマブラオリジナルアイテム。
    攻撃すると時々紙吹雪と共にアイテムを落とす。
    アイテムは食べ物であることが多い。
    ある程度アイテムを落とした後はアイテムを落とさなくなる。
    キャラと同様ダメージが存在し、ダメージが溜まれば吹っ飛び易くなる。
  • シール [new]
    スマブラオリジナルアイテム。
    「亜空の使者」でフィギュアが乗っている台座の裏に貼る事が可能。
    ひらひらとゆっくり落ちて来る。取るとシールの数や種類が増える。
    シールが重複する事もある。またクリアゲッターでしか手に入らないシールもある。
  • CD [new]
    スマブラオリジナルアイテム。
    取るとBGMが1曲増える。出現してから2,3秒で消える上、出現確率はかなり低い。
    取ると対戦終了後にお知らせが出る。1回の対戦で10枚まで取得可能。
    Wi-Fiで取った場合は次の起動時や「みんなで」の大乱闘などでお知らせが出る。
    1度入手した曲は重複する事が無い。またクリアゲッターでしか手に入らないCDもある。
    CDを全て手に入れると出て来なくなる。この関係でリプレイにバグが発生する事がある。
    詳細はこちら

そのた

  • 爆薬箱 [new]
    スマブラオリジナルアイテム。
    ダメージ:30%(爆発)
    30%以上のダメージを与えるか、火炎属性・爆発属性の攻撃を与えると爆発する。
    火炎属性、爆発属性ならダメージに関わらず一発で爆発する。
    ちなみにこれで撃墜してもポイントは起爆した人では無く最後に投げた人に入る。
    但し誰も投げていなかった場合は起爆した人に入る。
    投げてもかなりの吹っ飛ばしがある。
  • サッカーボール [new]
    ダメージ:約15~33%
    出典はマリオストライカーズシリーズ。
    高威力の技を当てる事で燃えながら飛んで行く。燃えているボールに当たるとダメージ。
    相手のいる場所と当てた技の威力によってはダメージが少なくても死ぬ程の圧倒的なふっ飛ばしを誇る。
    しばらく飛んで速度が遅くなるといきなり止まって真下に落下する。吹っ飛ばしが強かった場合は落下中でも燃えているので注意。
    ボールの吹っ飛ぶ方向は技のふっ飛ばし方向に準拠する。
    確実に相手に当てられる様、自分の技がボールに与えるふっ飛ばしのベクトルを覚えておくと良い。
    攻撃とこれ自体がぶつかることで2ヒットすることもあり、そうなった場合大抵どのキャラも撃墜される。
    助かってもひどい致命傷を負うことに。
    ちなみに持つ事は出来ない。また斜面に落ちるとそのまま転がり落ちる。
  • ワープスター
    出典は星のカービィシリーズ。
    ダメージ:8%(急降下) 23%(爆発)
    取るとキャラがワープスターに乗って場外へ一瞬で飛び上がり、その後急降下し、地面に当たると爆発して攻撃する。
    急降下はメテオスマッシュになっている。爆発はふっ飛ばしは非常に強い上、ガード不可。
    発動中に左右に入力する事で若干移動可能。
    うまく操作できれば、上にある床の横を回り込んで落下することも可能。
    落下地点に地面が無いとそのまま自滅してしまうので注意。
    強制スクロール中はスクロールに騙されない様に。
    ちなみに前作と比べて落下速度、制御力が大幅に減少。
    更に空中回避の仕様が変更になった事もあって当たりにくくなってしまった。

技やステージによって出現するアイテム

かいふく

  • [new]
    ピーチが最後の切り札を発動した際に現れる。
    食べると体力を5%回復できる。
  • ピーナッツの種 [new]
    ディディーコングが最後の切り札を使うか、ピーナッツを割ると現れる。
    食べると体力を2%回復できる。実際には2個同時に現れるのであわせて4%。
    食べた時に「かこっ」と独特の音がする。小さくて見えにくい。
  • 野菜 [new]
    頂上のみ、普通の食べ物アイテムに混ざって出現。
    かぶ、なす、大根、きのこ、にんじん、きゅうり、じゃがいも、キャベツ、かぼちゃ、コーンの10種類がある。
    回復量はコーンのみ10%、それ以外は5%。
  • りんご
    グリーングリーンズにてウィスピーウッズが時々落とす。
    食べると体力を8%回復できる。
    投擲アイテムのりんごと区別がつかない。

とうてき

  • ピーナッツ [new]
    ディディーコングが通常必殺技を使うと現れる。
    割るとピーナッツの種が2つ出てくる。
    地面に落ちると消滅する。
  • 爆弾
    リンクが下必殺技を使うと現れる。同時に2個までしか出せない。
    一定時間が経過するか衝撃を受けると爆発。
    衝撃が弱かった場合は爆発しない。
  • バクダン [new]
    トゥーンリンクが下必殺技を使うと現れる。同時に2個までしか出せない。
    一定時間が経過するか衝撃を受けると爆発。
    衝撃が弱かった場合は爆発しない。
    爆弾より爆発の範囲が狭いが、敵のサーチ範囲が広い。
  • ワリオバイク [new]
    ワリオ、ワリオマンが横必殺技を使うと現れる。
    重いアイテム扱い。同時に1個しか出せない。
    ある程度ダメージを受けると壊れ、車輪(小)・車輪(大)が現れる。
  • 車輪(小) [new]
    ワリオバイクが破壊されてバラバラになった一部。
    滑らずに転がり、坂道があると転がり落ちる。
  • 車輪(大) [new]
    ワリオバイクが破壊されてバラバラになった一部。
    滑らずに転がり、坂道があると転がり落ちる。大小1つずつ出現。
  • アームキャノン・装甲(脚)・装甲(肩) [new]
    サムスが切り札を発動する時バラバラになるパワードスーツの一部。
    アピールテクを使ったり、最初からゼロスーツサムスで開始した場合も出現する。
    ふっとばし力が高め。また、なかなか消滅しない。
  • ワドルディ [new]
    デデデが横必殺技を使うとよく現れる。
    歩き、時々相手に攻撃する。
    歩いている間はデデデのみ攻撃ボタンまたは横必殺技で投げることが可能。
  • ワドルドゥ [new]
    デデデが横必殺技を使うと時々現れる。
    歩き、時々多段ヒットのビームを放つ。ビームは電撃属性。
    歩いている間はデデデのみ攻撃ボタンまたは横必殺技で投げることが可能。投げて当てると切り裂き属性。
  • コマ [new]
    ロボットが下必殺技を使うと現れる。同時に1個しか出せない。
    しばらくの間回り続けて攻撃判定を残すが、判定がなくなれば持てるようになる。
    ロボットが発射した時の威力は高いが、投げて使うとそんなに強くない。切り裂き属性。
    投げて落ちると消滅する。
  • 手榴弾 [new]
    スネークが通常必殺技を使うと現れる。スネークコピーのカービィでも出せる。
    しばらくすると爆発する。相手にぶつけると1%ダメージを与えるがひるまない。
  • ダンボール [new]
    スネークがアピールを使うと現れる。
    拾うと勝手に投げてしまう。ただしドンキーコングは例外。
    投げて落ちると消滅する。
  • ペレット [new]
    とある星に時々咲くペレットの花を攻撃して落とすと、アイテムになる。
    投げてダメージを与えられるが、吹っ飛ばし力はかなり低い。
    色は赤・青・黄で三種類あり、書いてある数字は1・5・10で三種類ある。大きさは全て同じ。
    オニヨンに投げ込むことでアイテムが出てくる。同色のオニヨンだと多めに出る。
  • シェルクリーパー・サイドステッパー(カメさん・カニさん) [new]
    マリオブラザーズに現れるカメ・カニをひっくり返すとアイテムになる。
    ふっとばし力が高く、横にふっとばす。カニは切り裂き属性。
    攻撃を加えると飛んでいく。
    時間が経つと一段階レベルが上がったカメ・カニになる。
    レベルが高いと色が変わり、ふっとばし力が高くなる。
  • マルマイン
    モンスターボールからたまに現れる。
    赤くなっている時、不発の時のみ持つことが可能。
    詳しくはモンスターボールを参照。
  • アロアロス [new]
    亜空の使者で地面に突き刺さったアロアロスは持つことが出来る。
    投げられたアロアロスは少し飛ぶと即死する。
    敵にぶつければダメージを与えられる。
  • 野菜
    ピーチが下必殺技を使うと現れる。
    顔によって威力と吹っ飛ばし力が違う。
    投げて落ちると消滅する。
    持っているキャラが攻撃されて落とした場合、顔の部分だけ地面に埋まり、普通に野菜が生えているみたいになる。
    すぐというわけではないが、少しすると消える。
  • りんご
    グリーングリーンズで時々現れる。
    回復アイテムのりんごと区別がつかない。爆発するものもある。

亜空の使者のみ登場するアイテム

とうてき

  • カギ[new]
    青い光をまとった白いカギ。
    鍵のかかった扉を開けるためのアイテム。
    カギを錠前に投げつけるか、カギを持ったファイターが錠前に触れるかすると扉は開く。
    消えると元あった場所に戻るので、落とさないようにしよう。
    敵に投げつけると大ダメージとともにメテオ効果。投げつけても消滅はしない。
    詳しくはひとりで/亜空の使者/ステージの仕掛けを参照。

その他

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • くなきすはとくはきしそとす -- 2014-08-10 (日) 17:03:34
  • 万個個々個々氏滝は思索地マなくて石間ち -- 2014-08-10 (日) 17:04:22
  • 荒らす荒らす荒らす荒らす荒らす荒らす荒すら荒らす荒らす -- 2014-08-10 (日) 17:09:17
  • ふての篠と膾毎々間にう名舞うなさの木の根イの手の殿と後根にすのすのすねしねしねはのはのはのはままのいのしのまとにましにとにとにてのてにてにいにとにしのとのしのしのいにいの -- 2014-08-10 (日) 17:10:01
  • みaET]i9s@p -- 2014-08-10 (日) 17:10:38
  • そ -- 2014-08-10 (日) 17:11:03
  • アイクラでハリセン×2やると異常なダメージ蓄積www ダメージが高い相手を掴んでもう1人がホームランバットで打つ高等テク『クライマー○○○(ガノンクライマー魔人拳等)』が面白いww -- フフフフフー? 2014-11-20 (木) 23:05:35
  • 小ジャンプした瞬間に木製ハンマーを掴み取りした瞬間に魔人拳(振り向きでも可)をするとカラフルになる(笑) 純金ハンマーでも出来るが色が若干ホコリのせいで分かりにくい -- ホッピングおじさん? 2014-11-22 (土) 00:01:50
  • ↑意味分からんwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww (^Q^ (^Q^ (^Q^ -- 2015-03-20 (金) 23:14:49
  • ↑え? (// 当たり前でしょ -- 2015-03-20 (金) 23:17:31
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