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コメント/キャラクター/スネーク/ログ

Last-modified: 2017-08-19 (土) 15:40:44

キャラクター/スネーク

  • 空中下はガーキャンから出すといいかも、発生3Fで全段ヒットで28%、%次第ではバーストさせれる、下投げで読んで使うってのも美味しいけど -- 2009-01-19 (月) 19:05:46
  • 佐伯先生・・・感動しました -- THF? 2009-01-23 (金) 17:08:09
  • 結構、スネークってコンボ技みたいなもの多いですよ。動画などを参考にしてみるといいと思います -- [[Snake]] 2009-01-23 (金) 21:44:18
  • DAキャンとDA空キャンって別なんですか?すいません誰か教えてください -- 2009-01-26 (月) 18:22:46
  • コンボ 上投げ→反転上強→J4連キック 合計50% ヒットストップが短いキャラ以外交わされることはない -- From タイマンスレ? 2009-01-29 (木) 16:29:37
  • コンボ2 前投げor後ろ投げ→DA or DAキャン上S -- From タイマンスレ? 2009-01-29 (木) 16:35:03
  • あ、空中下はsjからだせば全段ヒットするから、ただ、ずらされる可能性があるな、言うまでもないが吹っ飛ばし力、ダメージ、発生3Fというだけの性能だけあって判定はスネークの技とは思えないほど判定が弱い それと竜巻を上強で消せるのは下と上方向の判定が弱めな竜巻だから消せる、つまり上昇してないと消せない -- 2009-01-30 (金) 08:23:38
  • 上4  同じです。用語集を見ればくわしく乗っています -- 2009-01-30 (金) 21:34:26
  • くわしく載ってますよね用語集。困った時には用語集。困ってなくても用語集。 -- 2009-01-31 (土) 19:38:15
  • お仲間にいれてください -- ししし? 2009-02-01 (日) 17:37:31
  • いいですよ。獅子氏さn。 -- 2009-02-06 (金) 20:05:56
  • サイファー掴み何てほぼネタ殺しにしかならねえよwwwwwネタ知ってる奴には詠まれる -- 2009-02-09 (月) 05:08:00
  • 読まれるな。あと人にもの教える時は丁寧に。あと、読まれるな。 -- 2009-02-09 (月) 20:30:45
  • 行動キャンセルとは何ですか? 滑りながら上スマしたいんですけど -- syo新車? 2009-03-07 (土) 00:08:29
  • 行動キャンセルってそのままだと思うんだが 後滑りながらならテクニックのダッシュ攻撃空振りキャンセル上スマッシュのところを見るといい -- 2009-03-17 (火) 11:42:38
  • サドンで手榴弾投げ返されると危険ってあるが寧ろ投げ返してくる相手なんて鴨なんだけど^^; 取ろうとしたら爆発や時間調整を取った瞬間爆発 1個目調整して投げつけ→2個目をそのまま投げつけ、相手は処理に困ると思うよ、ガードしてたらスネークの思うつぼ、投げ続けられてガードブレイクorガー不、時間調整を投げつけながら距離詰めて回避やガード誘って即攻撃で終わらせることも出来る こいつ程サドンで安定してるキャラ中々いないと思うんだけど^^;デデデとかダッシュガードで近づかれたらやばいし、一応言うとデデデの技は遠距離技以外中距離だと速いキャラにほとんど反確取られて死ぬ -- 2009-03-18 (水) 21:09:37
  • 美脚のとこだけどルイージサイクロン ドリルラッシュ ロケット頭突きとかその他ほとんどの突進系にも一方的に判定勝ちできる、ビジョンとイリュージョンにも判定勝ちできるが無敵判定あるところだと潰せず相殺になる、まあ負けることは無いからノーリスクだけど OP相殺かかってると竜巻とかは消せないから注意、といっても3回目ぐらいまでは大丈夫だった気がするけど 場合によっちゃたまにフラッグにも判定勝てる -- 2009-03-23 (月) 15:00:11
  • スネークのことをスヌークと呼びまちがえたひと〜〜・・・ -- 2009-03-24 (火) 17:46:16
  • 地味にRPG−7って後隙は少なくないかな?発生がアイクの横スマよりも10F以上遅いけど後隙自体はそこまでない気がする -- 2009-03-26 (木) 14:02:10
  • 気のせいだろ (OO; -- 2009-03-26 (木) 15:35:41
  • 乱戦してるところに手榴弾を投げ込むと楽しいですね (^-^ -- 2009-03-30 (月) 00:33:51
  • 手榴弾を対空に使う友はいらっしゃいますか (^^)  その場落とし→即拾い→下投げです。 -- ぱらすーと? 2009-03-31 (火) 12:56:50
  • スネークって手榴弾が無いと終わりだよなww -- ダンボールハウス? 2009-03-31 (火) 19:54:09
  • スネークのバットのスイング一本足打法に見えるのはなぜ? -- かみ129? 2009-04-01 (水) 11:42:14
  • サドンデスなら手榴弾マジックで1発終了できるよ -- 2009-04-04 (土) 10:46:56
  • YouTubeの無線通信改造ウケたww -- 2009-04-04 (土) 17:04:24
  • 手榴弾を使わないスネーク何て怖くも無い、寧ろ手榴弾こそスネークの生命線だろ、俺はそう思ってる、上スマが跳ね返されるとかあるが、跳ね返されたから何?相手が隙作るだけだろ 空後をsjからも出していけるとか冗談もいいところ、着地隙でかすぎて使えんわ、sjで着地隙が無いのは空上だけ、sj最速で出した場合 -- 2009-04-05 (日) 02:14:54
  • ↑確かにsj空上は隙はありませんが対地としては実用性がないと思います。ふっとばすなら空後必中、抑えるなら空NAがいいかと・・。 いくらあの判定でも大振りは危険ですよ。 -- ぱらすーと? 2009-04-07 (火) 12:48:11
  • 上強さ、はじきをoffにしたほうがいいってあるけど、onでも上スマに化けるだけだし意味ないような… -- 2009-04-10 (金) 16:33:05
  • 強攻撃と弱攻撃が怖いと思う。特に横強で。SJから空後は早いし強いと思う〜 -- 2009-04-20 (月) 21:41:34
  • スマッシュ クセありすぎ -- 2009-04-20 (月) 23:43:44
  • ↑3 上スマに化けちゃうからoffにするんですよ。あと下手にジャンプしないためにも。 スキだらけになっちゃいますから。 -- ぱらすーと? 2009-04-22 (水) 08:46:15
  • offにしたところで上スマは発動することには変わりないですよ -- 2009-04-22 (水) 16:23:02
  • ↑2 ミス 恥ずいなぁ・・。 一文目は無視してください。 かわりと言ってはなんですが、スティックを半分だけ(余裕を残して)倒してみてください。 -- ぱらすーと? 2009-04-23 (木) 10:54:51
  • スネークとか相当ふっとばねーんだけど どうするよ -- 2009-04-24 (金) 02:30:12
  • 変な事書いてあったから突っ込ませてもらう ファルコの投げ連は空キャンじゃなくても最速歩き投げ連なら52%ぐらいまで投げれて空下上スマ確定しますが^^? メタの空上連打コンボもメタがミスらなければまず手榴弾は爆発しませんけど?それ以外のは知らないけどね ついでに言うと竜巻を横からあててすぐひけば手榴弾を爆発させずにスネークだけを引っ張り出してスネークだけにダメージ与えれたり -- 2009-05-25 (月) 05:16:27
  • 一瞬変な事って↑の事かと思った -- 2009-05-25 (月) 20:08:21
  • ↑2 変な事かいた人とは違いますがド適当に訂正しときました。こんなもんでいいでしょうか? -- 2009-05-25 (月) 21:49:48
  • 海王星:ポケモンの主人公と -- 2009-05-29 (金) 16:11:43
  • 男女男男女男女 -- 2009-05-29 (金) 16:14:52
  • おなじ名前の人 冥王星:嬲嬲嬲嬲嬲嬲嬲男女男嬲嬲嬲←なぶるって書いてあるんだよ。うまキュンかひでキュン続き書いて我が少林寺拳法初段・・・ -- 村の上で貴ぶ星? 2009-05-29 (金) 16:15:15
  • 黒帯の力・・・・ -- 2009-05-29 (金) 16:22:44
  • ディディーコングにもあるよ [hatena] [hatena] -- 2009-05-29 (金) 16:26:09
  • ワリオもあるよ [hatena] [hatena] -- 2009-05-29 (金) 16:40:17
  • 50%ってのは空下上スマ無しでだぞ、入れたら67%ぐらい確定する 着地狩り竜巻はまず無理、ちゃんと操作できる人だと爆破できないから空中ダッシュ下Bあたりで逃げろ、向いてる方向次第だったら手榴弾も竜巻に爆発するけどね 他には着地狩り下強とD投げに気をつけたい -- 2009-05-30 (土) 10:43:42
  • スマブラXのせいでスネークの印象が悪くなっている気がする… -- へび? 2009-06-24 (水) 19:51:12
  • かっこいい1頭身だった子よりましw -- 2009-06-24 (水) 22:11:24
  • 他にも犠牲者がいたとは -- へび? 2009-06-30 (火) 02:52:57
  • スネーク強すぎとか言ってるのは対策してないやつばっかりだからだよ 確かにかなり使い込めばメタの次に強いキャラ、だけど使いこなすのは難しい、長所は爆発的だが短所も多い、強いが慣れないと話にならない  それと言わせてもらうけど何でスネーク対策で5分にマリオとトゥーンがいるの?wwwwwそもそもこれ古すぎるわwwwww スネークがどれぐらい研究されてるかわからんのか マリオもトゥーンも待ち合い有利接近余裕勝ちでまず負けない、フィニッシュも違いすぎ 崖待ちスネークとかはじめて聞いた、そもそもワドじゃ崖待ち潰せない、投げ連は対策してれば結構抑えられる、慣れてれば結構いける フォックスはガーキャンでリターン取る作業するなり何なり、匍匐で地上ブラ無効、空中ブラは手榴弾爆発しないから投げてみるのもいい、ロボとか余裕でスネーク微有利何だけどwwwww弱1段から技色々刺さるし決め手が違いすぎる、待ち合いこっちが有利、1回読み勝つだけで着地できるしロボは崖上の蛇もキツイと思うよ、空NAも喰らいやすいし、接近は言うまでも無い、相手の横強ガードからこっちのDA横強刺せる、有利以外何でもない オリマーがスネークキラーとかネタにしか思えんわw将来的に終わってるぞオリマーは、スネークがオリマー対策進んでないだけで一生作業で終わるぞ ファルコ、ウルフ、ピットが微有利とか無いわwファルコは遠距離うまければ体力差と威力差で待ち合い余裕、崖背負ってりゃ投げ連効かない、メテオとかまずあたるときで復帰しない、ビジョンに上強、空NA、エビフライで阻止、弱は内側ずらしてエビフライ確定 ガードしたら相手の技のほとんどにリターン取れる、体力差もありすぎ、その上スネークはファルコに掴み抜け連からノーリスクハイリターンな読み合いができる、ちゃんと対策すれば6:4で蛇有利だと思うけど ウルフは終点でもスネーク有利、実質判定弱いし地上戦でウルフが蛇に勝てるはずも無い、下スマ先端だろうが解除横強確定、ガードでの硬直差忘れすぎ、ウルフとか着地狩り強くないし空後ろは歩いて回避してDAとかあるだろ ピットは武器持ってても火力低いから復帰阻止と飛び道具がきついだけ、リーチ差もあるし先端横強とかあてて固めれたりでスネーク微有利、5,2ぐらいだけどね、性能糞高いんだから対策立てておけばほとんどのキャラに5分以上、メタには若干不利、だが対策立てればかなりいけるほう、読み勝てばかなり喰える、上強であっさり死ぬし迂闊な行動を取らなければいける -- 2009-07-01 (水) 15:09:10
  • 理論並べてそれを忠実に実行できる人がどれだけいるか・・・  ときどき え?この記述ホント?って思うときもあるけどw -- 2009-07-01 (水) 17:03:01
  • というより、スネーク対策のページの書き方ふざけすぎ。マリオ もしかしたら微有利かも。かもってなんだよはっきりしろよ。デデデ 横Bで事故らせろ。どうやって?フォックス すぐ殺されるがすぐ殺せる。は?すぐ殺されちゃ何の意味もないよ。第一上スマのことしか書いてないじゃん。書いた人もっと研究したほうが良いよ。 -- 2009-07-01 (水) 18:40:22
  • ↑確かに -- 2009-07-02 (木) 00:15:33
  • DDDがキラーな理由は「5分だけどお互い対策しようとすると蛇のほうが難しいからDDD微有利」って見たことあるわ 結局圧倒的有利つくキャラはいないんだよね〜 まったく、少しはDDDはDKキラーって言ってもらえないDKの気持ちも考えてほしいもんだw -- 2009-07-02 (木) 07:42:43
  • ↑5 あなたの理論通りだとすると、「スネーク強すぎ」で全て終了ですねw まあ実際そうなのですが。あなたが編集してはどうですか?あ、その際は句点をちゃんと打ってくださいね、見づらいから。 -- ボバway? 2009-07-02 (木) 16:17:30
  • ↑教えて欲しいのならハッキリ相手に伝わるように言いましょう^^ -- 2009-07-02 (木) 23:39:30
  • 研究ね・・・立派な論文を書いてくださいね -- 2009-07-02 (木) 23:59:11
  • ↑2 え?僕は何を教えて欲しいのですか?別に何かを教えて欲しかったわけではないのですが。僕のコメをどう解釈すればそのコメントが出てくるのか・・・。主旨が相手にハッキリ伝わるように言いましょう^^ -- ボバway? 2009-07-04 (土) 18:10:27
  • スマコムで蛇に有利とれるとされているキャラ。メタ、鳥、ピット、デデデ、ピクオリの5人。 -- 2009-07-11 (土) 00:43:38
  • 待ちor掴みキャラがまともに戦えるわけね。ところで鳥は火力負けしすぎてないか?手榴弾のダメージはブラの何倍もあるし、投げ連は入らないし、例の速いメテオも使われることわかってて早めに上Bするだろうし。・・・いや、あなたの批判をしてるわけではないよ、一応。 -- 2009-07-11 (土) 22:45:39
  • ↑の「一応」は念のため言っておく、という意味でとってね。 -- 2009-07-11 (土) 22:46:41
  • ピカチュウが一番相性いいと思うのは俺だけか? -- 2009-07-13 (月) 18:02:05
  • ↑それは何を前提としてですか? -- 2009-07-13 (月) 20:00:42
  • 普通に戦ってですが? -- 2009-07-14 (火) 15:12:10
  • 個人的な意見としては、まず地上戦は蛇の勝ち。ピカチュウではリーチ、判定、威力に大きく差をつけられる。空中では蛇に負けるやつなんてほとんどいないけど、ピカチュウの空前、空後は多段ヒットするから1F発生のBに暴発しやすい蛇も喰らうが体重の関係でピカチュウの方が不利になったりする。ピカのBは有効だけど石火キャンセルが使用しづらい。早いD掴みからの蛇のガード崩しや蛇が復帰阻止できないぐらいに上Bで上昇しても 雷でバーストしやすい、など有利な要素はいくつかあるけどやっぱ蛇の方が有利じゃないかな? -- 2009-07-14 (火) 18:11:32
  • 鳥は不利ではありませんか?投げ連を使えば少しはいいダメージが入りますが・・・・。メタナイトとピットも有利とは言えないと思います。蛇は手榴弾を基本に立ち回ればかなりダメージを与えられると思います。メタナイトのコメントページで蛇はきついと言われているのに有利ってwwww。↑の人の意見に同意です。蛇の威力と判定にピカチュウは不利ですね。蛇は追い討ちに弱い気がするような・・・・・ -- GIN? 2009-07-14 (火) 19:37:44
  • このキャラを見たとき、MOTHER3のリュカの父のフリントと間違える人いないようですね。 -- 2009-07-15 (水) 07:21:44
  • ↑×3確かに横強の弾幕は鼠には荷が重いですね・・・・ -- 2009-07-15 (水) 10:55:33
  • っていうか一部のキャラの対抗策のアイクラはなに? -- 2009-07-15 (水) 11:00:48
  • ↑3フリントは頭がさびしいからね -- 2009-07-15 (水) 23:43:39
  • •っていうか一部のキャラの対抗策のアイクラはなに? -- 2009-07-16 (木) 19:44:23
  • •個人的な意見としては、まず地上戦は蛇の勝ち。ピカチュウではリーチ、判定、威力に大きく差をつけられる。空中では蛇に負けるやつなんてほとんどいないけど、ピカチュウの空前、空後は多段ヒットするから1F発生のBに暴発しやすい蛇も喰らうが体重の関係でピカチュウの方が不利になったりする。ピカのBは有効だけど石火キャンセルが使用しづらい。早いD掴みからの蛇のガード崩しや蛇が復帰阻止できないぐらいに上Bで上昇しても 雷でバーストしやすい、など有利な要素はいくつかあるけどやっぱ蛇の方が有利じゃないかな? -- 2009-07-14 (火) 18:11:32 New -- 2009-07-16 (木) 19:44:53
  • •このキャラを見たとき、MOTHER3のリュカの父のフリントと間違える人いないようですね -- 2009-07-16 (木) 19:46:00
  • 伝説の傭兵、奇跡の“大乱闘”参戦!! -- 2009-07-16 (木) 19:46:36
  • スネークに空中戦負ける奴がほとんどいないとか本気で言ってんの?リーチ判定威力吹っ飛ばしどれも恐ろしいのに、空中戦では勝てるだろうけどスネークの場合は対空で技をやることがほとんどだろ、対空置き見たいな感じなのが普通だと思うんだがな 追撃とか行って判定負けするキャラだったら死ぬ可能性もある そもそもピカチュウとか待てるし近距離余裕勝ち投げ連あってもスネーク有利な要素だらけだし雷何てどうやってあたるのか寧ろ聞きたいわ、見てから回避すりゃいいだろ、脅威って言われるけど俺にはさっぱりわからんわ  それと、5分にロボとかねえよwwwwwロボの復帰に空NA -- 2009-07-22 (水) 20:30:04
  • ↑ミス ロボの復帰に空NAあてやすいし下投げからリターン取り易い、 -- 2009-07-22 (水) 20:30:59
  • またやっちまった・・・ 遠距離もスネーク有利で近距離とか圧倒的、体力差は言うまでも無い ファルコもピットもオリマーもスネークに有利とか凄い冗談だな ファルコとか負ける要素が見当たらないんだけどwwwメテオ警戒しとけばいいだけだろ、それしか有利な要素無いんだから、投げ連何てガン待ちしつつ相手がきたら手榴弾持って空キャンで逃げるだけ、崖ブラ何て見てからガード余裕、復帰阻止は空NA後上強と崖阻止、上強で死ぬ範囲ならビジョンに上強あててぶち殺す、上Bなら空後、崖捕まりしてくるなら崖阻止、低%なら地上jでファルコに空NAをあてにいく 掴み抜け連もあるし比較的楽と言うか個人的に6:4以上でスネーク有利って言わせれる自信あるわ  オリマーは待ち勝てるから待つ、走ってくるならスライド上スマ、空キャン、弱もかなり効く、下投げでリターンも取り易いほう オリマーに待ち勝てないとか言うなよ?オリマーに待ち勝てなかったらスネーク使ってられんわ ピットは相手が矢を撃ったらガーキャン手榴弾、接近はまずこっち有利だし武器判定だろうが関係無い、発生遅いしリーチ短いピットに近距離負けるとか有り得ない事言うなよ?ただ、低%の投げ連と追撃には注意、きっちりやればスネーク微有利いけるから不利は絶対無い、と言うかスネーク自体メタナイト以外不利キャラがいるか怪しい -- 2009-07-22 (水) 20:42:26
  • 長文おつかれさん。でも結局は腕の問題 -- 2009-07-23 (木) 04:41:16
  • 何でもかんでも長文乙で終わらせるのもどうかと思うが腕の問題というのは同意 理屈だけってのはきもいったらありゃしない まぁ蛇最強ってのは確かに賛成 日本では前から蛇が最強って感じがあったが、最近じゃ海外もAlly?氏の蛇がM2K氏のメタを圧倒したりで今は蛇最強が有力なのは間違いではないはず ちょっと前まではM2氏の活躍?でメタが蛇にも有利なんていわれてたしな 理屈こねてる奴も結局は上級者がやってたことパクって言ってるだけじゃん?  -- 2009-07-23 (木) 15:04:01
  • けっきょくバランスブレイカーって事ですか。 -- 2009-07-23 (木) 20:47:48
  • ↑そういうことだよね  ↑2日本ではメタ最強説があるような 使う側としては性能低くしてほしいね -- 2009-07-24 (金) 00:00:41
  • 日本じゃメタが最強説だったのか・・・ でも日本のメタ使いっていったらボムソルさんが思いつくんだけど、それだったら個人的にはサウザーさんや9Bさんの蛇のほうが最強ってイメージがある ボムソルさんも異常な強さもってるイメージあるけどね -- 2009-07-24 (金) 23:07:28
  • またやっちまった・・・ 遠距離もスネーク有利で近距離とか圧倒的、体力差は言うまでも無い ファルコもピットもオリマーもスネークに有利とか凄い冗談だな ファルコとか負ける要素が見当たらないんだけどwwwメテオ警戒しとけばいいだけだろ、それしか有利な要素無いんだから、投げ連何てガン待ちしつつ相手がきたら手榴弾持って空キャンで逃げるだけ、崖ブラ何て見てからガード余裕、復帰阻止は空NA後上強と崖阻止、上強で死ぬ範囲ならビジョンに上強あててぶち殺す、上Bなら空後、崖捕まりしてくるなら崖阻止、低%なら地上jでファルコに空NAをあてにいく 掴み抜け連もあるし比較的楽と言うか個人的に6:4以上でスネーク有利って言わせれる自信あるわ  オリマーは待ち勝てるから待つ、走ってくるならスライド上スマ、空キャン、弱もかなり効く、下投げでリターンも取り易いほう オリマーに待ち勝てないとか言うなよ?オリマーに待ち勝てなかったらスネーク使ってられんわ ピットは相手が矢を撃ったらガーキャン手榴弾、接近はまずこっち有利だし武器判定だろうが関係無い、発生遅いしリーチ短いピットに近距離負けるとか有り得ない事言うなよ?ただ、低%の投げ連と追撃には注意、きっちりやればスネーク微有利いけるから不利は絶対無い、と言うかスネーク自体メタナイト以外不利キャラがいるか怪しい -- 2009-07-26 (日) 14:14:13
  • 原作では最強の武器であるバズーカ砲(RPG-7・実在武器)を下に向けて発射する攻撃。 -- 2009-08-01 (土) 16:18:57
  • こんなまじめなのは面白くないだろ。漢(オトコ)の中の漢のYHは黙って男女を踊るだろ。 -- 2009-08-01 (土) 17:43:20
  • RPG-7?メタルギアやったことないけど「RPG」-7ってなんか面白いね -- 2009-08-01 (土) 23:05:56
  • ロケットプロペラグレネードだっけ -- 2009-08-16 (日) 17:07:18
  • うんこうんこ! -- ? 2009-08-24 (月) 01:14:40
  • 多分次回作はソニックとスネークは出ないだろう。今回はゲストキャラとして出たわけで、任天堂以外のキャラがレギュラー化するとは思えない。もしゲストキャラがいるとしても違うキャラだと思う。 -- 2009-09-03 (木) 05:08:32
  • 原作ではRPG−7は近距離で使うと自分もダメージ受けてたのになんでスマブラではダメージを受けないのか?原作無視? -- 2009-09-03 (木) 23:56:56
  • ↑↑もし出たらロックマン辺りでも出すのかな。 いやでも、ほぼ劣化サムスになりそうだな。 軽そうだし。 -- 2009-09-04 (金) 07:39:24
  • いやもう任天堂以外からキャラは出さないでほしい…。それより任天堂のゲームからもっとキャラを出して欲しい。もちろんゼルダやマリオシリーズといった既にスマブラに出ているシリーズは除いて、もっといろんなシリーズから出て欲しい。 -- 2009-09-06 (日) 15:29:05
  • ぼくはキャラ性能さえ普通だったらスネークとソニックはけっこうイイキャラしてたと思うんですがね -- Edge? 2009-09-06 (日) 20:08:20
  • ポケモン系でルカリオとポケトレ消してブイズを出せ〜! -- 2009-09-06 (日) 20:56:52
  • ↑下Bで性能チェンジ?出たとしても、アイテムのモンスターボールから出ると思う。 -- 2009-09-07 (月) 01:44:40
  • ブイズってイーブイ含む進化形(7種ぐらい)を総称したイーブイズのことを指すんですよね?青バージョンしかやってないんで分からんけど… -- 2009-09-07 (月) 01:48:21
  • ブイズも良いが、個人的にミュウツーとピチューが性能が腐ってもいいので、フィギュアから復活してほしいな。 -- 2009-09-07 (月) 17:00:37
  • 話がずれてきたっぽいので、スネークネタ。 スマブラXのスネークはなんで性能が滅茶苦茶になっちゃったの?制作側の思い入れ? -- 2009-09-07 (月) 21:19:06
  • 明夫パワーと遺伝子のせいだな -- 2009-09-08 (火) 17:13:15
  • ↑いやそれは違うと思う…。 -- 2009-09-08 (火) 19:01:38
  • ↑3 スネークが無茶苦茶なのでリキッドも出せば解決したと思うw -- 2009-09-22 (火) 12:48:11
  • スマブラで任天堂以外キャラがいない作品を作るなら、HAL研究所開発のスマブラの外伝的作品がいいと思うよ。 -- 2009-10-06 (火) 16:55:08
  • 復帰力と重量が一致してないよね・・・頭ヤバス。 -- 2009-10-06 (火) 21:51:55
  • 蛇に有利なキャラとかほぼいない気が -- 2009-10-08 (木) 12:52:39
  • 確かに。後メタにも天敵キャラはいないと思うよ。あの二人は強すぎる。 -- 2009-10-09 (金) 16:26:46
  • はっきり言ってピットとオリマーはキラーじゃない。対スネークのところ消したほうがいいんじゃない? -- 2009-10-10 (土) 10:04:31
  • ↑2天敵以前にあの二人は性能が他とダンチ   まぁどちらかといえば蛇のほうが個人的にはメタより上 -- 2009-10-10 (土) 11:01:30
  • 久しぶりにスマブラをしてスネークを使ったが、感覚が戻るのにかなり時間がかかった (^^; (他のキャラだったらすぐに戻ったのに) -- 2009-10-10 (土) 11:30:47
  • 「蛇対メタ」は蛇微有利な気がするが他キャラとの相性等総合するとメタのほうが上かも -- 2009-10-13 (火) 12:01:42
  • ↑スミマセン、「蛇対メタ」ですよね? -- 2009-10-14 (水) 22:08:02
  • スネーク=ターミネーターだな -- 2009-10-18 (日) 00:21:59
  • 自分も蛇の方が上のほうが気がする、まぁC4と手榴弾の使い方で不利にもなりそうですが・・・ -- 2009-10-25 (日) 12:39:12
  • C4は設置場所に近付かない事。リスクは高いが近付くと見せかけてガードして起爆を誘うのも良い とかどういう考え?C4はダメージソースじゃなくてガードさせて有利Fを取る技何だけど・・・C4ガードしたらスネーク側7F有利になるから掴みやら横強で固めたりするんだけど、C4ガードとかはっきり言って自殺行為だぞ -- 2009-10-27 (火) 03:13:05
  • 後、スネークに有利なキャラって書いてるけどスネークが有利なキャラの間違いですね^^ オリマーとか発生微妙で技を置くぐらいしかないし待ち合いはスネーク圧倒的で弱とDA、空キャン、下投げがかなり有効、オリマーは起き上がりがアレだから見てから掴み易い、オリマーに待ち負ける人は対策すら知らないだけだと思う ファルコとか投げ連とメテオしか有利な要素無いしメテオも投げ連も拒否しようと思えば出来る、着地復帰弱いのはファルコも同じ、体力差もあるし遠距離接近スネークが勝ってる、掴んだらジャンプ抜けから再掴みで崖際下投げ弱投げ連は基本的に待ち合い勝てるから近づくなら手榴弾配置に徹底するなり手榴弾拾いながらDA上スマ ピットは手榴弾で相手を動かしていく、武器判定あっても接近じゃスネークがガン有利、地上で矢撃つならガーキャン手榴弾投げつけ、これを嫌がって大jしながら矢を撃つピットにDA上スマとかでダメージを与える、こいつも投げ連持ちだから低%は投げ連されないように手榴弾配置したりする スネークが不利なキャラはメタのみ、と言ってもメタに5分もありえなくも無い -- 2009-10-27 (火) 03:22:29
  • ↑スネーク最強説ですね。わかります ひとつだけ反論(個人的な意見ですが)するならスネークは重さ、1F生産手榴弾のおかげでメタ相手に余裕で微有利 -- 2009-10-27 (火) 17:22:25
  • ↑ミスった続きです。微有利とれるところか -- 2009-10-27 (火) 17:23:14
  • 個人的に嫌いなのは当たり前ですがDDDですね、あとはそこそこ勝てるはず・・・ -- 2009-10-28 (水) 02:15:52
  • ↑4 ところで「ガーキャン手榴弾投げつけ」ってなんぞ? -- 2009-10-28 (水) 23:33:15
  • ↑ジャスガしてから手榴弾かな? 俺はそれぐらいしか思いつかん -- 2009-10-29 (木) 15:36:33
  • http://www.youtube.com/watch?v=nbyG3bby3M0 これの1:08あたりの反転NB(?)の切り替えのやり方知ってる人いませんか?何度やってもできないorz -- 2009-11-07 (土) 23:42:37
  • ↑空DAですね。空中ダッシュ  Bを押したら素早く進行方向の逆にスティックを倒すとできますよ。ただ、結構入力が早いため慣れが必要です。早すぎると振り向きBや横Bになってしまう・・・ 私はスネークやオリマーの下B、ウルフのBでよく使いますね、wii壊れてて今は出来ないけどw -- 2009-11-08 (日) 02:08:20
  • ↑情報ありです、 反転2回したB技というイメージでできました、空キャンよりはるかにむずいw 復帰以外にも誘爆にもつかえそうですね -- 2009-11-08 (日) 21:07:05
  • スネークの大佐などと話す方法をおしえて -- 2009-12-09 (水) 22:04:31
  • シャドーモセス島のナレーターが3・2・1・Go!と言った所でスネークの下アピールを素早く入力するとできる。俺が一番やりやすいのはリモコンの横持ちかな -- 2009-12-10 (木) 00:29:15
  • スネークで一番強いのは9Bさんですか? -- クレイグ? 2009-12-10 (木) 00:31:40
  • できた -- ツバクロ? 2009-12-11 (金) 22:04:00
  • スネークの横スマって普通、スネーク自身もダメージ受けるだろ?(MGSじゃただの馬鹿)あと↑スマも。 -- 2009-12-11 (金) 22:48:18
  • キャラ全体のところでも書いたんですが、各キャラの欄に「戦術」みたいな欄を作ってみてはどーでしょうか? 「立ち回り」よりも細かい内容のものを。みなさんの知識を合わせればもっと盛り上がるのではないかと… -- 27? 2009-12-16 (水) 20:28:08
  • 1発目の手榴弾を止めるやり方に「一つ目の手榴弾を投げ、もうひとつをシールドで地面に落とすと一つ目の手榴弾が止まる。」って書いてあるけど1発目投げたあとシールド張ってそのあとBを押すことで2発目を出さずに止めることも可能なんですよ。書いて無いようですが。 -- SB7448? 2009-12-18 (金) 18:57:22
  • よく上級者のスネークの対戦見てるんですけど空中で急に方向転換するのはなんですか?そのやり方教えてください -- 2009-12-19 (土) 21:46:51
  • 僕は手榴弾、DAキャン無しでやってます。それでも十分強いですが、待ちができなくなり自分からいくので以外につらかったりします。 -- sheik? 2009-12-24 (木) 15:35:11
  • ↑7 9Bはもうデデデメインでスネークほとんど使ってないからAllyかサウザーかシュウだと思う ↑2 空中ダッシュ、又、ベクトル反転とも言う やり方は空中で右に空中移動してる時にB技と左をほぼ同時入力 C4手榴弾ニキータどれでも可能、練習すればすぐ出来るようになる、そしてスネーク使いには対着地狩りへの択として必須 スネークの苦手キャラとかのとこだが正直言ってロボ狐が5分、鳥オリマーピットに不利は無いと思うよ、やり込みが浅い人は知らんけど狐にもロボにも普通に有利取れる、ピットには接近戦ガン有利だから判定何て関係無し、ってか判定でもそこまで負けてないし発生とリターン差あるけどな ファルコには崖ブラあっても遠距離有利だから大丈夫、相手が投げ連狙うなら手榴弾を落としてDA上スマで拾いつつライン回復安定、と言うかスネークだったら投げ連拒否し易いけどな、メテオ何かまずあたらんしあっちも復帰はゴミ、軸合わせ空後で潰す オリマーとか寧ろガン有利だろ?不利とかわからん殺しにあってるとしか思えん 下手に突っ込まずガン待ちして相手がある程度の間合いでピクミン投げてくるならDA、んでまた遠距離でまた空キャン、近距離になったらオリマーは下投げ耐性無さ過ぎるから見てからリターン取り放題、オリマーは密着戦でスネークの弱がかなりきついらしいから有効 -- 2009-12-28 (月) 09:22:13
  • 前から思ってたけど読点好きですね〜 -- 2009-12-28 (月) 18:57:51
  • 前から気になっていたんですが、サウザーさんやシュウさんはどういうスマブラの大会に出てるんですか?wi-fiで行う大会ですか?それともどこかの店で行われるんですか? -- 2009-12-29 (火) 09:49:26
  • サウザーはケツバトとかスマ1って言う大会に出てます、ニコニコにあるんで探すことをお勧め シュウもサウザーも一応ニコニコにあると思うんだけど・・・ んで、いつも思うけどどういう理由で3キャラに不利なのか教えていただきたいなw -- 2010-01-03 (日) 20:44:33
  • サウザーってCP9を何タテくらいできるんだ? -- 2010-01-17 (日) 21:36:21
  • CP9ってCPレベル9のこと? CPだったら99いける人いるんじゃないですか?集中力持つ人とかは。 -- 2010-02-27 (土) 00:11:21
  • ゲームの対象年齢が海外でやけに上がってる理由では,と議論になってる彼。コナミ、ゴエモンとかってわけにはいかなかったの? -- 2010-03-07 (日) 18:46:13
  • スネークになりたくて手榴弾や麻酔銃手にしたりサイファーで自由を得たい青年や少年が続出するとかw出血シーンがあると扱いが違うのでは? -- 2010-03-09 (火) 02:01:18
  • いやだからさ、なんでそういう現実戦争的世界観の人物をコナミはわざわざ選んだの、ってことよ。ほかはみんな非現実世界のキャラでしょ?スネークは、大戦とかこっちの世界に実際に会った歴史を題材にした戦争ものの一範疇でしょ?どうしてそんな世界のキャラクターを出さなきゃなんなかったの,てことです。 -- 2010-03-09 (火) 10:25:01
  • くっだらねー・・・ -- 2010-03-09 (火) 21:46:57
  • ゴエモンはだしても確かに違和感ないけどね。人気もないこともなさそうだが・・・。インパクトならはるかにこっちのほうが上だけどねw -- 2010-03-15 (月) 23:06:35
  • 世界Lvの人気を考えてスネークを選んだ・・・かもしれない。まぁ任天堂からしてみれば、反響さえあればあとはどうでもいいと思う -- 2010-03-16 (火) 13:26:58
  • 原作では戦闘は得意だがやっぱり銃器等には弱いっていう現実に近い設定だったのに、スマブラでも重装備とはいえ“吹っ飛びにくさ”がダントツという非現実的な設定をしたのだろうか? -- 2010-03-23 (火) 09:57:29
  • だから,それはぜんぶコナミが桜井とつるんだからなんだって。コネがゲームに反映されるなんて…コナミが入ると即ぶち壊しになる。「一つの腐ったリンゴが林檎全体をダメにする」。Bad Apple!!ですなwwコナミが何で入ったか?考えても見てくださいよ,任天・765・セガ・スクエニでスマブラできたらコナミはどういう気持ちになるか…。 -- 2010-03-24 (水) 22:07:33
  • ↑2 桜井のキャラコンセプト「豊富な重火器」。キャラを雰囲気で作っちゃったから,です。コンセプト,が大事なのは当然。ただ,「キャラと相談する(=本当にこのキャラはこんな行動とるだろうか,などを考える)」事を忘れているのではなかろうかと。 -- 2010-03-24 (水) 22:10:01
  • 復帰について、「空中ジャンプ→サイファー」でもいいのでは…。 -- 2010-03-26 (金) 20:51:12
  • 空Jで足りない部分をさらに補うテクニックとして,あえて入れてるんだと思います。そのキャラクターでできる最善の策まで書いておくほうが親切ではないかと。サイファーって慣性に振り回されやすいし。 -- 2010-03-27 (土) 00:25:27
  • そうそう書き損じた事ですが,「自爆復帰」だったら同じことをトゥーンも出来るんだそうな。 -- 2010-03-27 (土) 00:35:12
  • ↑5 「コナミが入ると即ぶち壊し」はさすがに言いすぎだろ。それにつるむんならコナミよりセガのほうがいいんじゃないか?共演作も多いし。もしかしたら桜井はスネーク(メタルギア)が好きなんだろう。悪く考えすぎwww -- 2010-03-28 (日) 16:56:00
  • ↑大ファンだということも知ってますよ。コナミはそこまで計算してたはず。だからやたら強くしたんでしょ。ソニックは一番最後に作ったしほとんど彼について調べて作ってないし。だいたいそれが狙いでスネーク出させたんだし(ここでパワプロやツインビー,ポップンキャラってわけに行かないでしょ?)。コナミは相変わらず策士だ… -- 2010-03-28 (日) 18:39:58
  • 大ファンなんですか、へぇ〜 話変わるがよくサウザー氏とか使う弱1はなぜだすんだ -- 2010-03-29 (月) 16:43:13
  • 弱1・・・てなんだぁ? (^^; -- 2010-03-29 (月) 19:05:15
  • 弱攻撃1発だけってことじゃないかな -- 2010-03-29 (月) 20:54:46
  • ↑4 まあ、大ファンじゃないですが好きです。皮肉なことにスネークやメタルギアを初めて知ったのはこのスマブラです。未だに僕の中のスネークはこの性能に影響されています。 (^^; -- 2010-03-30 (火) 01:39:55
  • スマブラで蛇強くする→蛇使う人が増える→メタギア知るきっかけになる→メタギアが売れる→コナミ繁盛+ナムコ駆除=計画通り -- 2010-03-30 (火) 03:10:41
  • サクライも悪よのぉ…ww -- 2010-03-30 (火) 14:15:39
  • 自分が思うには蛇の立ち回りは敵を乱戦に巻き込み闇討ちで攻撃性能は護身用程度でふっとび耐性はファルコン並みにしたら納得がいくと思う。 -- 2010-03-31 (水) 00:18:51
  • http://www.nicovideo.jp/watch/sm9622789(YThttp://www.youtube.com/watch?v=Hpn8X9uhKIM)見てくるとよーくわかります。あと本当に悪いのは桜井さんじゃなくて、彼の好みとコネを巧みに利用したコナミの小島さん,もといコナミ。 -- 2010-03-31 (水) 00:54:32
  • ↑なんかリンク変なとこで切れてるんですけど。「リバースカードオープン!!桜井コントローラー!!」 -- 2010-03-31 (水) 00:56:58
  • 滅茶苦茶変わるけど、もし次回作でもメタルギアがゲスト出演したら誰が出るのでしょうか?(スネーク除いて) -- 2010-04-01 (木) 14:17:47
  • 彼以上誰か出てきたらもう駄目だって思うなwwだって唯一現実の戦争の延長線のキャラクターだぜ?コナミさんには、何か別のキャラクター出してもらわないと…なんかいい奴いたっけ?。ファンタジー世界観の中で彼は事実,おかしい位置にいるのだし…。まあ、今作で出てきたからスネークは確定だろうけど,それはそうとシャドーモセスで今度はメタルギアに暴れてほしいかも。トラップとして。…核使ってる設定とかあるしなおさら駄目かww -- 2010-04-01 (木) 15:21:30
  • ガーキャンからの空NAどう思う? -- 2010-04-02 (金) 14:03:08
  • 相手によっては身長差で外れるし,全段入る高さは高すぎるし,たしか技中に着地すると隙が結構大きかったような…。もし対空だったら普通に↑強でもいい気がします。SJNA始動の地上コンボってありましたっけ? -- 2010-04-02 (金) 22:00:59
  • 上スマの2段目が当たんなかった時に使えば? -- 2010-04-03 (土) 11:23:37
  • なぜ上スマ? -- 2010-04-03 (土) 14:37:18
  • それしか思いつかなかったからです。まぁメジャーでいうなら相手の崖つかまりからの -- 2010-04-03 (土) 16:56:20
  • すいません。途中できれてしまいました。↑の続きは、復帰阻止です。すいませんでした。 -- 2010-04-03 (土) 16:58:36
  • スネークのNBって待ちのとき基本爆発のタイミング測って相手に投げてりゃいいの? -- 2010-04-08 (木) 21:52:07
  • 相手の動きを制限したりするのにも使います。また、相手が肉弾攻撃してきたらNBをしたあとにLなどでガードすれば自分は喰らわないで相手にダメージをあたえることができます。(有名だけど一応のせておきました) -- 2010-04-08 (木) 22:36:01
  • あとBで持ってる間に掴みも出せるよ。ステップで引いたあとにどうぞってかんじ。てか手榴弾は動画で探した方がわかりやすいんじゃない? -- 2010-04-09 (金) 00:16:06
  • イエス -- 2010-04-09 (金) 19:29:19
  • いまさらなんだが,なんで強キャラ第二位なのかの理由がまともに知りたい。自分が下手だってのもあるが, -- 2010-05-10 (月) 22:15:13
  • ↑(続く)自分の使いキャラで戦ってても思うが,対策は各行動ごとにしやすいからです。なぜ国内外問わず2位なのかの具体的理由がどうも知りたい。基本移動が遅いからかなり対策が立てやすい気が動もするのですが…周りにスネーク使いがいないので彼の強さの実感がいまいちわからないんです。 -- 2010-05-10 (月) 22:18:03
  • 例えば蛇4F横強の対策ができるなら他のほとんどの横強は苦にならなくなる。蛇6F上強の対策が出来るなら他のほとんどの上強でバーストされにくくなる。移動は手榴弾あるからいらないし近づきたいなら空キャンすればいいし。着地は借りやすいけどね -- 2010-05-10 (月) 23:21:49
  • 機動力の弱さを飛び道具と豊富な設置でカバーしてるんですね。逆にいえば、かく乱すればある程度2強の彼をも戸惑わせることができる、と。なるほど参考になります。ていうか上と横の郷攻撃あれかなり卑怯性能だけど対策あるんだww -- 2010-05-24 (月) 00:04:47
  • E3で、メタルギアの新作登場。機種ニンテンドー3DS。http://www.nintendo.co.jp/n10/e3_2010/3ds/index.html 小島氏のコメント。http://www.nintendo.co.jp/n10/e3_2010/interview/index.html#hideo_kojima -- 2010-06-16 (水) 07:02:16
  • 手榴弾、C4爆弾はタイミングさえ合えばカウンターできるんでしょうか… -- 2010-06-26 (土) 18:27:20
  • そういえばC4・手榴弾リフレクトしてるとこみた事ないなぁ。 -- 2010-07-04 (日) 14:31:24
  • C4はリフ無理手榴弾は爆風は無理 -- じゃがいも? 2010-07-09 (金) 19:37:06
  • 何でオリマーはスネークに有利なんだ? -- 2010-07-11 (日) 16:09:44
  • 有利ではないね・・・蛇にはメタナイトだけが微有利だったかな。ただリーチがあるから不利キャラの中では戦える方ってだけ -- 2010-07-11 (日) 21:20:58
  • 有利ではないがソニックは復帰阻止しやすいぞ -- 2010-07-15 (木) 03:21:59
  • メタナイトもしやすいと思う。(スネークの復帰中に↑B、うまくいけばスネークが真横に吹っ飛びメタがサイファーにあたる・の繰り返し) -- 2010-07-15 (木) 21:28:28
  • タイマンであればピンク玉 -- 2010-08-05 (木) 11:35:54
  • ↑ミス。タイマンであればカービィも強いと思う。投げ連や復帰阻止とか。ただ軽いのが大きな欠点だな。 -- アンモニア? 2010-08-05 (木) 11:39:19
  • スネークって原作でこんなに強くないよね・・・。スマブラで使って違和感覚えた。髭の生え方も違うし。 -- 2010-08-06 (金) 21:25:09
  • 原作では武器になるくらいジョリジョリしてるの? -- 2010-08-06 (金) 22:23:02
  • ↑2 あくまで「隠れながら進む」ゲームの出だからね。 -- 2010-08-06 (金) 23:34:29
  • スネークずるすぎ -- 2010-08-12 (木) 14:25:34
  • ↑4原作はもっと強いだろ。手榴弾で相手一撃死だし。なにより銃使ってない。でもってスネークは一人じゃないよ -- 2010-08-13 (金) 22:25:24
  • ↑4 原作だとあごやモミアゲに生やしているよ。口の周りにもヒゲ生やしているのは、スネークの父親だね。 -- 2010-08-17 (火) 20:39:48
  • ↑2 原作のままの強さの彼でも、相手は音速の走り手だったり魔法使いだったりファンタジーのキャラだから相対的に強さが違って見えるだけだと思うよ。っていうか蛇は桜井補正で全キャラ中最も彼らしくキャラメイクされてると思うぞ?…MGS2の蛇は軽く動きすぎるから、たぶんモデルは3だろう、性能云々は。 あと,蛇の異常な強さ(性能プログラム面)についてはhttp://www.youtube.com/watch?v=Hpn8X9uhKIMを観ると分かりやすい -- 2010-08-28 (土) 18:12:00
  • ↑1 動画見たけど、スネークの色変えにオールドスネークなんてあったけ? -- 2010-08-28 (土) 23:09:51
  • ↑海外では「テクスチャーハック」という色を変えるだけの改造があるので、それじゃないかな?と思います。スネーク使わないから良くは知らないけど、海外ではよくやることかなと。 -- 2010-08-30 (月) 07:27:13
  • 対スネークの項目消滅!人によっては手榴弾、C4に苦戦するので対策覧は必要かと。 -- 2010-09-17 (金) 17:41:32
  • ↑僕も思ったよ!! スネーク上手い人は、かなり手榴弾を的確に使いこなしますよね。爆薬箱の近くに設置とか。 -- 2010-09-24 (金) 19:51:15
  • というわけでバックアップより復旧させました。あらゆるキャラクターに対策を練って強きを喰らい、弱きを喰らい、全てを飲み込め!(でもたまには弱い人へ手加減もしてあげてね☆) -- 戦うより勝つのが好きな人? 2010-09-24 (金) 20:08:45
  • 横スマはRPG-7なんだよね。それを普通に前に飛ばしていたら・・・一強確定だ。 -- 2010-09-24 (金) 21:56:39
  • こいつの使ってるそのC4が。ゲーム業界に大きな天変地異を起こしたことを誰も指摘しないとはな。 -- 2010-09-25 (土) 21:38:16
  • ↑どういうこと?まさかCERO絡み? -- 2010-09-27 (月) 17:03:23
  • http://news.dengeki.com/elem/000/000/306/306731/ 任天堂カンファレンスのメタルギアの新作発表。 -- 2010-09-30 (木) 11:45:46
  • 手榴弾を出すときにカクッっと向いてる方向と逆に動くのを見たのですができません。ルカリオも同じようなものを見ました、やり方を教えていただけませんか?お願いします --  ? 2010-10-10 (日) 04:21:56
  • ↑「スマブラx ベクトル反転」で検索してみましょう -- 2010-10-10 (日) 20:19:54
  • 出来ました。ありがとうございます。 -- 2010-10-12 (火) 17:20:05
  • スネーク使いって印象悪いの?確かに同じく強キャラのメタナイトは、自分にとっても悪いイメージがあるけど。 自分がスネークを使ったら、相手が3弱キャラばかり選ぶようになったっていう、こう…なんか説教を受けた気分。好きで使う分には問題無いと思ってたんだけどね。 -- 2010-10-17 (日) 13:50:59
  • それ「弱キャラなので負けました」っていう言い訳にしたいからだろw -- 2010-10-17 (日) 17:04:04
  • ↑2 好きで使う分には全然問題ないでしょう。問題なのは一部のマナーが悪いプレイヤー(リンチ厨)と、バランス調整をちゃんとしなかった開発者ですから。 -- 2010-10-26 (火) 22:05:47
  • 好きだから使ってるとか、悪いのは〜とか関係なく空気読む事が大事だと思うよ。とりあえず蛇が段違いに強いのは確かだし、連戦連勝してて相手が弱キャラに切り替えてきたのなら、他のも使ってよという合図なのかもしれん。そうなったら別キャラ使うか、別部屋で蛇使うか選べばいい。そのまま続けても蛇で弱キャラ蹴散らすだけのゲームになっちゃうしな。 -- 2010-11-12 (金) 13:10:41
  • 切り替えたら結果的に「強キャラなので自重します」と認めたも同然で、性能云々の人が喜ぶだけだと思うが -- 2010-11-12 (金) 16:24:51
  • 認めて性能云々の奴が喜んだところで何なんだ -- 2010-11-12 (金) 17:32:13
  • メタナイト共々、使い続けたところで特に問題はない。あえてメタナイト&スネークとの戦いを望む人もいるし、変えられるとリベンジの機会を失ったと凹む人もいる。ただやっぱり人間、基本的には戦うなら勝ちたいって心理はある。連敗し続けたなら実力の違いを悟ったりなどの理由で嫌になって去る人もいるから、たまには手慣れていない他のキャラクターも使ってみるといい。はっきり言って、それはスネークやメタナイトだけに限ったことではない。 -- 2010-11-12 (金) 21:15:02
  • スネークと弱キャラを交互に使うっていう手もあるかも。弱キャラが嫌いな人や、そこまでするかっていう人には向いてないけど。相手も自分も嫌な気分にはならない一石二鳥。 -- 2010-11-12 (金) 21:24:16
  • 強キャラ使い続けるのは何も悪くないのは確か。でもその上で、出来る限り空気読んで対応する事を俺は「推奨」する。強制ではない。 -- 2010-11-13 (土) 14:34:17
  • 好きなキャラ使えばいいだけ -- 2010-11-24 (水) 22:59:08
  • ボコボコにされて以降スネークかメタナイトしか使わないっていうのは時々見る。しかもやたらアピール使用 -- 2010-12-04 (土) 19:15:21
  • 乱闘して楽しむゲームなのに空気読んでたら充分に楽しめないと思う -- らりるれろ? 2010-12-12 (日) 22:51:56
  • まあ飽くまで推奨ですから・・・。 -- 2010-12-12 (日) 23:20:02
  • 早い話、楽しめなかったらやらなければいいじゃん? -- 2010-12-28 (火) 17:13:07
  • 確かにかなりの強力キャラではあるが、スネークは集中して戦えば局所的な弱点を突けると思う。メタは壊れてるからともかく、彼は相当強くありつつもその性能に追いつくことはできるから、別段使われても(特に今の俺なんかは)嫌じゃないな。…まぁ、今回の彼の性能は完全に2監督の息が掛ってるし、完全にコネの成果だ、というのは否定しないけどね。 -- 2011-01-01 (土) 14:30:04
  • 自分の好みだけ優遇してこれが最高傑作!は止めてくれ桜井・・・。汚名返上にいい加減真面目な次回作を作って欲しい。 -- 2011-01-01 (土) 14:54:15
  • 自分の好みだけ、じゃないよ。全部策略。あのさ、ここに五右衛門とかもってこれないよね?でもナムコに出られたらコナミは太刀打ちできないよね?確実に、かつ迅速に任天堂を引き付けるためには?コナミのゲームのファンである社員に、話をつけられる人を使わせるのが一番だ。じゃあ、それは誰か?メタルギアが大好きな桜井さん。では、メタルギアに精通した人とは?→小島派遣。 桜井一人のせいじゃないんだ。それでやばくなったから、より↑性能のメタナイトが投入されるんでしょ?やばい!!ってのがあったから。 -- 2011-01-03 (月) 00:05:53
  • それもそれで簡単に思惑通り動かされる桜井氏に問題があると思うが。謀にまんまと乗せられたとは言え、結局はその間にファンへの配慮よりメタルギアを選んでしまった・・・という事実は揺るがない。三国志であればまず打ち首・・・。ただ今回は亜空の使者やネット対戦などいろいろとあったから忙しかったというのも事実。バランスで問題があったときはN64からGCみたいにせめて次回までの発売期間を短く2、3年程度にして欲しい。 -- 2011-01-03 (月) 00:24:42
  • 異様な桜井叩きはネタなのか本気なのかわからんな -- 2011-01-03 (月) 08:50:30
  • 私はややマジですけれどね。転倒>おきらくリンチ>崖掴み>キャラクター>アイテム>テンガンざんの反転ぐらいの順位ですが。転倒は流石に被害が大きすぎる。亜空の使者のゲキムズで転んだ瞬間に瞬殺など、クリアゲッターを設けつつその達成に防げない理不尽な妨害を入れるというのは・・・。 -- 2011-01-03 (月) 11:40:56
  • つまりはすべてコナミのシナリオ通りなのさ!(マルク風に)…そうしないとナムコが来る。…てか、ナムコが没落した遠因がこのスマXだと言っても過言じゃない。歴史を思い返せば、予測できた展開…(ってかやっぱ765大嫌いなのねw)。 -- 2011-01-04 (火) 05:54:45
  • さぁ3DSでスマブラを作る作業に取り掛かるんだ -- 2011-01-07 (金) 00:49:33
  • 手榴弾って上手い人がつかえば厄介ですよね… -- 2011-01-09 (日) 19:17:46
  • ↑ほんと難しいっすわ -- 2011-01-09 (日) 23:17:08
  • 9bはなんでスネーク辞めちゃったんだろう…もし、あのまま使い続けてればスネーク全一狙えたのに… -- ソリ? 2011-01-16 (日) 10:38:56
  • 手榴弾もってガードしたらその場に落ちる -- 中富? 2011-02-05 (土) 23:32:08
  • 彼の空中Nと空中下、異例だと思わない? -- 2011-03-04 (金) 21:39:38
  • 普通の人間が、スマブラに出場できる最限くらいまで身体能力を鍛えた結果がスネーク(もしくはファルコン)だと思ってる まぁ、空中ジャンプできる時点で既に常人離れしているけどさ・・・ そう考えると、こいつの上Bはなかなかリアルな復帰方法だよな -- 2011-03-08 (火) 20:57:21
  • それにしても…。メタナイトの性能はチートと言うけれど、実際はスネークの方がチートなんだろうね。チーム戦や個人戦ではメタナイトが上とされるものの、チーム戦も個人戦も乱闘戦も優秀なスネークは相当なものと言える。 -- 2011-03-24 (木) 19:53:41
  • ダンボール出た直後は、隙だらけコンボはいりマース -- ホームズ? 2011-03-25 (金) 08:33:56
  • ぶっちゃけメタが乱闘では事故りやすいとか時々見るけど乱闘でもやっぱりメタは強いわ ただ蛇は今まで相当研究されてきたけど戦い方に幅が有り得ないほどでかいからまだまだ伸びそうだなぁ・・・。 -- 2011-03-28 (月) 14:42:22
  • 手榴弾は緊急回避ではなくシールドで落とした方が隙が少ない。 -- hiko? 2011-03-29 (火) 19:22:04
  • ↑それを駆使すればうまさが分かれてくる。 -- まさし? 2011-03-29 (火) 19:23:38
  • スネークのメテオ狙いにくいだよな -- 鵜集? 2011-03-31 (木) 18:22:59
  • ↑マリオやドンキーのハンマーナックルと同じ感覚だよね。 -- ラグネル? 2011-04-01 (金) 10:21:12
  • もし次に蛇が出るとしたらPW並に弱体化しそうだな。 -- 2011-04-03 (日) 20:49:37
  • というかもう出なくていい・・・。手榴弾を視認するのにも苦労が耐えない。 -- 2011-04-03 (日) 21:08:40
  • ↑2確かにPWの蛇は弱い。MGS3の時なんか直投げが確定気絶だし、弾薬装填キャンセルも出来た。 -- ラグネル? 2011-04-03 (日) 21:59:35
  • なんかwikiにものすごい荒らしがきてる・・・ -- スマボーヤ? 2011-04-05 (火) 12:41:59
  • ↑2 スマブラバージョンにすると匍匐前進ができない、しゃがみ移動はできてもそのまんまのしゃがみ移動、前転くらわしても吹っ飛ぶというより怯む、そして何より蛇の要である弱、強攻撃が残念な性能に成るくらいかな?だがそれはそれでやりがいはあるが。 -- 2011-04-05 (火) 17:45:58
  • ↑4 も追加 失礼。 -- 2011-04-05 (火) 17:47:54
  • シンプルのジャイアントスネーク強すぎる… -- 2011-04-06 (水) 11:49:02
  • プリンでやったら瞬殺されたよ。 -- ch−ch? 2011-04-19 (火) 18:14:01
  • ↑7 視認の問題以外にも、投げられた手榴弾をキャッチした後Aボタンを押しても投げずに通常の攻撃が出てしまい、Zを押さないと投げられないことが度々あります。空中掴みが出来るキャラを使用していると咄嗟の時困るのですが・・・(これらのキャラはアイテムを持っているときに空中でZを押すとアイテム投げよりも空中掴みを優先するため) -- 2011-04-21 (木) 10:13:16
  • めくり対策に何が使える?振り向き弱・横強ぐらいかなあ… -- tt? 2011-05-14 (土) 15:46:48
  • 蛇が3強から外れたって聞いたけど実際どうなんだ?ちなみに、メタとアイクラの二強らしいが。。。 -- 2011-05-14 (土) 20:14:19
  • ↑YouTubeの大会動画で蛇がイクラに勝ってた -- 2011-05-14 (土) 20:47:11
  • シュネーク(さん)が戦場で手榴弾を完璧に使いこなして一回もつかまれずに勝ったんでしたっけか。 -- グリーン? 2011-05-14 (土) 21:44:42
  • シュウさん程の超上級者ならともかく初心者〜中級者レベルの人が試合中1回も掴まれずに立ち回る事って可能なのかな?(相手のキャラは問わず) 今作って投げ技のバランスが崩れてる気がする。 -- 2011-05-21 (土) 23:25:27
  • そもそも初心者〜中級者レベルのアイスクライマーでは投げ連がパーフェクトに決まらないと思う。ただ投げ連が酷いのは同意する。 -- 2011-05-22 (日) 11:01:09
  • RAINさんはアイクラがきついからファルコからメタにシフトしたんではなかったんでしょうか。たしかアイクラにメタ蛇以外でいけるのはロボットって言われてるはず。あーすさんとかそうしてましたし…… 実際にやった感想としては対アイクラって結構楽しいと思うんだけどなぁ…… ぐだぐだ失礼。 -- グリーン? 2011-06-04 (土) 11:27:34
  • 悪循環ですねー,最終的には皆メタと蛇とアイクラしか使わなくなってしまう…。アイクラは本当に凶悪としか言いようがない,一回掴むだけで撃墜確定なんて…アイクラとまともに戦えるのはぶっ壊れた攻撃性能で強引につぶせるメタか,NBで投げ連を防げる蛇しか居ないんじゃないか。ロボットは確かに強いが少しでも深追いすれば掴まれる。永い戦いを続けられる集中力と精神力,そして残酷な心も必要。「遠距離依存はダメ」なんて考えて近づけばすぐ掴まれる。モラルも良心も全て捨てて勝つことだけに集中する。俺はそれができる。俺は実力はRAINに比べればありませんが,残酷で徹底的で油断の無い戦いは誰よりも得意です,それが俺の取り柄です…そんな私は狐と鳥で遠距離戦を挑みます。いつかアイクラを完封するぞ… -- 2011-06-04 (土) 12:13:32
  • そういう戦い方ができるならなおさらロボおすすめ。 自分から追わないでバーナーと空後ででコマとビームがたまるまで徹底的に逃げて、着地を掴まれないようにコマと空N空後で徹底的に拒否を続けて戦う。コマは上手くいったら投げ連止めれますし。分断させたら追うのは楽だから逃がさず相方をしとめる、といった感じでしょうか。 キャラにこだわりがあるならすみません。でも蛇が一番楽な気がするけども…… -- グリーン? 2011-06-04 (土) 12:31:20
  • 3強を使うのを嫌う人も結構多いよね。まあ結局はゲームなんだし個人の好きなようにやれば良い。蛇はカッコイイし渋いし強いから人気高い,誰もが一度は使いたくなる。アイクラの影響で蛇に浮気する人は更に増える見込みです(笑) -- 2011-06-04 (土) 13:33:15
  • お気楽で,ダメージが150%を超えると自爆してわざとバーストする蛇を見ました。撃墜されるよりも,自爆してそのまま落下した方が相手に得点を与えなくてすむからでしょう。 -- 2011-06-05 (日) 23:20:19
  • ↑多分それは最後に攻撃した人の得点になるはず… -- 2011-06-07 (火) 00:05:12
  • 蛇は強い。あれ反則だろ -- Tom? 2011-07-02 (土) 13:59:54
  • 苦情はあれだけ強くなるように何度か口出しをした小島監督へどうぞ!更に「メタルギアを忠実に再現したいから」とメタルギアの小島監督だけ、意見をたくさん聞き入れて贔屓した桜井氏へもOK! -- 2011-07-02 (土) 14:21:54
  • 蛇が強いんじゃなくて、他キャラの性能が低すぎるんだよ。強キャラ勢を弱体化するより、弱キャラと呼ばれるキャラ達を強化した方が良い。強キャラ批判者はただのアンチか、実力の無い奴でしょ。 -- 2011-07-04 (月) 17:33:23
  • 他のキャラクターも弱攻撃だけで軽くフィニッシュを決められる様にしろって?他のキャラクターもマッハトルネイドみたいなひたすら相手を巻き込んでサドンデスではフィニッシュまでできる技を作れって?それ、何が楽しいの?ぶっちゃけ攻撃速度に4倍近くの差があったりする格差が問題だから強化でも良いって意見はわかるが、元々スマッシュブラザーズは実力なんてものに拘りすぎた格闘ゲームの敷居を下げるという考えで生まれたゲームだ。実力に拘ったら本末転倒な上に他の格闘ゲーム同様に廃れるぞ? -- 2011-07-04 (月) 18:04:10
  • ↑×2同感。↑はつまり、格ゲーでは無くパーティゲームとしてのスマブラを望んでいるのか?だったら性能に文句つけんなよ。それに誰もメタの竜巻を肯定してないだろ。変な思い込み、妄想は迷惑 -- 2011-07-04 (月) 18:16:52
  • ゲームバランスを調整する時、強い物を弱体化するか、弱い物を強化するか、どちらが好ましいのかといえば、ユーザーの視点から見ると、弱化より強化の方が良い。モンハンが良い例だな。モンハンはプレイヤーの装備でスキルを発動することができる。スキルには様々な種類があって、発動にはポイントが必要だ。強力なスキルほど、ポイントが多く必要。つまり発動させにくい。ポイントは限られてるので,効果が控えめのスキルを多く発動させるか、強力なスキルを少し発動させるか。しかしスキルの中には、発動させれば圧倒的有利になれる、超強力なスキルがあった。上級者達の間では必須だったこのスキルは、効果が控えめの普通のスキルと同じポイントで発動できた。そして最後には、そのスキルを付けるのが当たり前になってしまった。プレイヤーごとに豊富なスキルを自由に選んで発動させる本来の理想からかけ離れ、ゲームとして非常にバランスが悪かった。それで次の作品では、その超強力スキル、必須と言われたスキルを弱体化させる為、発動に必要なポイントを増やした。これにより、発動すると他のスキルを多く発動できなくした。これで解決したと思われたが、全く逆効果だったのだ。必要ポイントを増やしても結局は強力で、多くのプレイヤーが発動せざるを得ない状況になった。かといって発動させなければ強さに差ができ、バランスを破壊した。未だにそのスキルは必須に近い程強力で、元々このスキルは発動させないとかなり不便でストレスの溜まる物であった為、他のスキルを圧迫してでも発動させるのが常識。今は発動すると他のスキルのポイントが足りないため、ある程度のストレス覚悟で諦めたり、楽しみを多少崩してでもストレスを軽減したり…モンハン史上最悪クラスの大失敗仕様だった。プレイしたファン達は皆こう言った。「強力スキルの必要ポイントを増やして負担を掛けるのでは無く、他の通常スキルの必要ポイントをもっと減らして釣り合いを取るべきだった」と。インフレにするかデフレにするか、どちらが良いかというと状況によって異なるが(例えばポケモンはインフレが過熱してバランス崩壊している)、基本的にはインフレの方が良いのです。長文失礼。因みにその超強力スキルの名前は「切れ味レベル+1」。知ってる人もいるかな? -- 2011-07-04 (月) 18:46:09
  • ↑2何を言っているのやら。強キャラを弄るより弱キャラを強キャラに追いつけろっていう話題なんだからメタナイトも出てくるのは当然だろう。竜巻を否定して弱めるのなら、それも強キャラの弱体化の一つだよ。あと、パーティゲームならバランスが悪くてOKな理由がわからないのだが。 -- 2011-07-04 (月) 19:39:17
  • ↑お前みんなから叩かれてるぞ。妄想発言する奴はキチガイ扱いされるんだよ。自重しな -- 2011-07-04 (月) 20:00:51
  • ↑いや、何の妄言だよ。 -- 2011-07-04 (月) 20:10:31
  • ↑2妄想発言とか騒いでるのは君一人で、↑4なんかは普通に意見を述べているだけだと思う。 -- 2011-07-05 (火) 07:05:52
  • やめときな、考えてもキリがないことは -- 2011-07-09 (土) 16:24:17
  • キリはないんだが、格闘ゲームだろうとパーティゲームだろうとゲームバランスを求めて悪い理由はないだろうな。 -- 2011-07-09 (土) 18:15:48
  • キリがないのはこの↑5の言い争いの方 -- 2011-07-10 (日) 03:13:30
  • 胃がキリキリしそうです -- 2011-07-10 (日) 11:52:39
  • ↑胃がきりきりに思わず爆笑。 -- 2011-07-12 (火) 00:01:42
  • 公式の画像wwwwwwwwww -- 2011-07-12 (火) 20:57:37
  • あれ?ここってスネークさんのことをご奨励するコメント欄だったよね? -- 2011-07-22 (金) 12:52:45
  • 下スマのためのように深く穴を掘ったら逆にマインの威力が下がる気がするのだけど・・・ -- [[ ]] 2011-08-09 (火) 17:28:45
  • ↑たぶん浅く掘った時用の威力の少ないマインと、深く掘った時用の威力の高いマインとを分類してると思う -- 2011-08-09 (火) 18:26:52
  • スマブラ -- 2011-08-09 (火) 21:09:41
  • てか、スネークとメタナイトどっちが強い議論はどうなった? やはり蛇よりメタが上か? -- 2011-08-10 (水) 14:10:55
  • だいぶ前からメタの1強、もしくはアイクラとで2強状態。現3強がメタアイクラオリマーで、蛇は5強に入るかな?ってくらい。 -- 2011-08-10 (水) 14:50:20
  • 現3強ってメタアイクラディディーでしょ? -- 2011-08-10 (水) 20:50:08
  • 現3強ってメタアイクラディディーでしょ? バナナ半永久コンボマジキチ(難易度もマジキチ) -- 2011-08-10 (水) 20:51:49
  • メタアイクラの2強でで次点でオリマーディディー蛇くらいだと思う。ちなみにディディーの踏み台バナナ連はディディーも全キャラから食らうから単純に利点とはいえないでしょ。そもそも実戦で決めにくいし。 -- 2011-08-10 (水) 21:38:16
  • ファルコはどこへ行ってしまったww -- 2011-08-11 (木) 14:13:46
  • マリオとルイージで蛇をやっつける方法教えてください>< -- 2011-08-16 (火) 12:39:57
  • ↑どのキャラで対峙する時も同じなんだが、強攻撃と手榴弾に細心の注意を払いつつ、それぞれ当て身投げや出の速い技で行動を潰していく。 何回か戦うと大体予測がつくだろうけど、近づけば弱や各種強攻撃を連打か、当て身投げ狙ってくるんで、弱か強攻撃を空中回避でかわしつつ、後ろに回ってつかむとか。 いくら復帰力無限とはいえ、デデデ以外の超重量級の例にもれず、空中では自由がきかないから、一度放り出せば上必殺→空中回避して安全に下りるしか無くなるので、上必殺で高く上昇される前に追い打ちしてやる。 手慣れたスネーク以外は、焦らす事ができれば大抵落ちていく。 吹っ飛ばして倒すのは、ルイージはともかく、マリオじゃ厳しいので、近づいたらとんでくる攻撃を回避でかわしたら、すぐに低空での空中下か空中後ろ連発で崖際まで追い込み、つかんで外に投げて急いで追い打ち。 ルイージなら空中攻撃と空中制動の組み合わせがマリオより扱いやすいから、適当に空中から攻めつつ、投げるか、できそうなら至近距離上Bを狙う。 -- 2011-08-30 (火) 00:27:08
  • ステルス迷彩があったら (OO; -- ソニックX? 2011-08-31 (水) 17:28:02
  • デデデのページにアイクのスマッシュも3位って書いてあるんだが -- 2011-08-31 (水) 22:41:44
  • ルイージの方が空中制動がいいってどういうことなの…… -- 2011-09-01 (木) 12:33:27
  • ↑↑スネークの横スマは四位ですよ。 -- 2011-09-01 (木) 21:40:54
  • ↑↑空中制動だけを見るんでなく、各種技やジャンプの高さからして、スネークよりもルイージのが空中戦で有利なのは明白。 スネークも、判定や出の速さやらで勝る技はあるが、如何せん後隙が目立つ。 当たれば後隙が無いようなものではあるが、ジャンプも低いから着地隙もルイージより発生しやすい。 いくら高火力とはいえ、振り回すには向かず、ハエのように空中回避や攻撃を近くでやられると逃げるか当て身投げ、大体密着してたら全方位に届く上強くらいしか無くなる。 その当て身投げも、空中回避の自由度から、後ろに回り込めるからやりにくい。 上強は読んで着地してから対処する。 空中回避しながら着地すると、そのままシールドに移行できるから当て身か何かで。 -- 2011-09-03 (土) 11:11:06
  • ぴょんぴょん跳ねるのは危険だしぶっちゃけジャンプ高いのはマイナスポイント しかもルイージの空中の遅さもあいまってめくりにくいし そもそも体重差と手榴弾あるのに読み合う時点でキツいわな マリオもルイージも大幅不利 でも勝てないとは思わないけど -- 2011-09-03 (土) 17:39:54
  • この人居ると重量系キャラが只の穴埋めキャラっぽくなるからあんまし好きじゃないな… -- 2011-09-23 (金) 10:34:16
  • そもそもスネークで空中に付き合う奴なんていないしルイージは待っているだけで余裕だし空キャンのおかげでいくらでも立て直せるしね まあルイージよりマリオのほうがメテオあるからまだ楽かもしれない ↑でもこの人さりげなくバランスが良い鉄板組キャラじゃないか? 相手にしているとわかるけどリターンでかいけど短所も大きい 重量級ならDDDのほうがゲームをつまらなくしている部分がある -- 2011-09-23 (金) 17:18:41
  • リオレウス迷彩があったら・・ -- M・D・L? 2011-09-24 (土) 19:05:02
  • 卓上論でどうにかなるならランキングは変動しませんがな・・・ -- 2011-09-26 (月) 19:26:36
  • 横強と上強が使い勝手良すぎて吹いた。 -- 2011-09-30 (金) 03:21:49
  • ↑それらや弱+滑走上スマのワンパターンになりがちだから近づいた時に逆に読みやすかったりする。 真に重要なのはやはり重火器達の使い所。 -- 2011-10-04 (火) 22:22:01
  • 僕はいつもダッシュ攻撃にたよっちゃう (T-T -- ミスターs? 2011-10-10 (月) 10:32:02
  • スネーク使いの人に聞きたいのですが、最近スネーク使い始めたのだけど、自分は敵から距離を離す際、手榴弾を横回避で落としながら下がるのですが、この戦法どう思いますか? -- 2011-10-12 (水) 21:08:24
  • すぐ爆発するようにしないと手榴弾をとられ利用されてしまうからな〜(敵が近くにいたら) -- 2011-10-13 (木) 19:18:33
  • 普通に使うだけだと何かに利用するとか考える間もなく、回避した方向に投げ返されると思う。回避後すぐに上スマ滑り込みとかで突っ込んで錯乱を狙うにしても、結局は自爆する危険性が高い。距離を取るのが目的なら、余計な事する前にさっさと緊急回避だけで下がればいい。使い所というと、アドレナリン全開で接近戦しに突っ込みまくってくる相手に時々使って、攻めの手を鈍らせるくらいか? -- 2011-10-14 (金) 00:11:40
  • あと、スネーク自身が空中を自由に動けるようなキャラじゃないから、場合によっては逃げ場を無くす可能性もある。ダメージ溜まってる時は控えた方がいいかと思われ。 -- 2011-10-14 (金) 00:13:28
  • メタナイトが相手のときどういう戦法をとりますか? -- 2011-10-14 (金) 07:03:06
  • メタナイトが相手のときどういう戦法をとりますか? -- 2011-10-14 (金) 07:03:06
  • ↑神判定の技で突っ込んでくるから、手榴弾とか上スマで牽制…かな。かなり上手いメタ使いだと、投げ技も上手く混ぜてくるから、そこも注意しなきゃならんけど。 -- 2011-10-14 (金) 14:36:06
  • 手榴弾は竜巻がうまい人だと爆発させずにスネークだけ巻き込まれる シュウさんの蛇見ればいいんじゃないかな 対メタは恐らく日本一うまい -- 2011-10-16 (日) 20:22:09
  • メタはまだ空中制動が悪い方だから、空中から判定が強い技で突っ込んできてもガーキャン反撃でどうにかなる。その分、↑↑の人も言う通りうまく掴もうとしてくるメタもいるから、狙いすぎて投げられるのには注意した方がいい。 -- 2011-10-17 (月) 00:54:45
  • ウルフとスネークって相性はどのような感じですか? 匍匐にも当るNBや横吹っ飛び緩和4位などウルフ有利か、と思っていましたが、決定力や手榴弾をリフしてもスネークマジックで結局爆破当る。5分ぐらいでしょうか。 -- アヅンケソ? 2011-10-24 (月) 06:11:23
  • ウルフのブラってオフだとジャスガ前提だけどオンなら強い 蛇って美脚が主なフィニッシュでもあるし上方向の緩和終わってる狼は厳しいんじゃないかな フィニッシュも違いすぎ 体力差もとんでもない差があるし相手を動かせる狐や鳥のブラと違って余裕で待たれる 近距離で頼れるのはリフか空後しかないでしょ 普通に不利じゃないか と蛇も狼も使わない人間が言ってみる -- 2011-10-24 (月) 17:13:00
  • ↑参考になります。 自分は狼も蛇も使うので、助かりました。 -- アヅンケソ? 2011-10-24 (月) 22:19:50
  • ↑多分個人的にはオンなら5分もいける要素はあるかも オンだと狼は一気に強くなる 蛇は横強の確認や下投げが見てからではなくて完全に読みになるからねー ブラもジャスガしにくい  -- 2011-10-24 (月) 23:03:39
  • スネークって、神キャラでしたっけ [hatena] [hatena] -- 2011-10-25 (火) 19:27:11
  • 海外のスネークの声優豪華すぎる。あのデヴィッド・ヘイターさんか。タイトルコールがかっこいいというX-Menの脚本家… -- 2011-10-27 (木) 16:34:01
  • 手榴弾は使いかたによってはかなり強い -- 2011-11-05 (土) 10:46:01
  • そんな強い? -- 使い手ゼルダ? 2011-11-06 (日) 16:06:26
  • 状況に応じていろいろできるからね。強いと思うよ -- 2011-11-06 (日) 17:33:55
  • ルイージとスネークの相性をおしえてください -- 2011-12-13 (火) 22:12:37
  • それはどっちが強いかということですか? -- ? 2011-12-16 (金) 20:32:25
  • 下投げのメリットって結局何よ?威力だけ? -- 2011-12-20 (火) 01:54:11
  • 読み合いができるのと相手の動きを見て投げ連とか結構使い道あるよ。ていうか上手い人は掴んだら掴み攻撃を2〜3回してすかさず下投げをしてる 威力高い、こちらが有利な読み合いができる、一応相手の動きを見て投げ連ができる、相手を崖にギリギリ追い詰めて下投げをして離れたらまた掴んで下投げを繰り返すことで半永久的にそれを続けることができる、とかこっちが有利になる非常に便利な技だよ。 -- 2011-12-20 (火) 08:20:52
  • ↑ガノンの横Bとどちらが強い? -- 2011-12-20 (火) 22:51:08
  • 使い勝手はガノンの横Bで、優秀なのはスネークの下投げかな。 まあガノンの横Bは状況に応じていろいろ活躍できるし使い勝手もバツグン。スネークの下投げは↑2にあるようにいろいろとお世話になる投げからの安定した選択肢、読み合いに長けているから、どっちもどっちで両方強いかな。 ガノンのもコンボや読み合いもできるしね -- 2011-12-20 (火) 23:10:51
  • スネークで遊びまくっていたら対戦回数が、7777回になった (OO; -- メタルギア? 2011-12-22 (木) 13:29:58
  • リュカにC4つけたらキョンシーみたいになるよ (^^) -- 2011-12-22 (木) 17:37:20
  • 大佐 俺もうだめかもぉ (--;  さよなら大佐・・・ ぎゃぁぁ〜!! -- スネーク? 2011-12-22 (木) 19:40:21
  • 大佐 俺もうだめかもぉ (--;  さよなら大佐・・・ ぎゃぁぁ〜!! -- スネーク? 2011-12-22 (木) 19:40:23
  • あららぁ 大佐!! 生きてました!! 迎えにいてください大佐!! -- [[ スネーク]] 2011-12-22 (木) 19:42:24
  • らりろれろ らりるれろ らりるれろ -- 大佐? 2012-01-04 (水) 19:40:43
  • 大佐!!何をふざけているんだ!? -- スネーク? 2012-01-04 (水) 21:21:35
  • スネーク 俺もうだめかもぉ (--; -- 大佐? 2012-01-16 (月) 21:48:26
  • このページもうダメだな (^^; -- オタコン? 2012-01-24 (火) 22:58:08
  • ↑そんなこたないよ -- うまこ? 2012-01-26 (木) 22:45:32
  • 名は間、山なわらわやまら☻なめの -- ナマヤタ? 2012-01-29 (日) 16:58:11
  • 名は間、山なわらわやまら☻なめの (^^; -- ナマヤタ? 2012-01-29 (日) 16:58:13
  • スネーク俺つかってるけどシャドーもセスとうでぜんぜん通信できないけど、どうやったら、かくじつにできるのかな?(くらこんです)ひらがなだらけですいません (T-T -- まじかよw? 2012-01-31 (火) 19:25:31
  • かする感じで「やってみよう!」 -- うまこ? 2012-01-31 (火) 21:48:52
  • おできたーーーーおきらくでやりまくろーどうもありがとうございましたーー (^-^ (^-^ -- まじかよw? 2012-02-01 (水) 16:30:55
  • またしつもんしてしまうかもしれないんで、そのときわいいですか? (// -- まじかよw? 2012-02-01 (水) 16:32:20
  • 僕だけじゃなくみんなにも質問してみよう -- うまこ? 2012-02-07 (火) 21:26:38
  • スネークでピクミン&オリマーに勝てない。ピクミン投げでもりもり%が溜まっていく。流石に待ちキャラ中最強と言われるだけはある。 -- 2012-04-01 (日) 00:15:38
  • ↑スネークなら空キャンで近づいて横強ゴリ押しでなんとか近づけるんじゃね?ピクミンは普通に上強で殺しとけばいいしそんなに苦戦しないと思う。 -- 2012-04-01 (日) 23:11:21
  • 持ちキャラて何 -- 2012-04-02 (月) 09:41:25
  • 僕はなぜかスネークしか使ってません -- あわわわわわ? 2012-04-03 (火) 08:36:00
  • ↑7おきらくでやるくらいならトレモでやれ、これ以上おきらくが荒れてもらっては困る -- 2012-04-03 (火) 11:23:10
  • ↑3『待ち』キャラな、『持ち』じゃなくて、その名のとおり「自発的に攻めるよりも相手が攻めてくるのを撃退するほうが得意なキャラ」で合ってる? -- 2012-04-03 (火) 11:28:00
  • ↑1、4 「遠距離で有利に戦える」って言うのもあるかな。 -- ばにく? 2012-04-03 (火) 12:44:51
  • ↑2いや、意味は合ってると思うけど待ちキャラが持ちキャラて書いてあったからさ。もう消されてるけど -- 2012-04-03 (火) 14:06:11
  • 誤字指摘って・・・ -- 2012-04-03 (火) 14:26:43
  • 誤って↑9と同じコメントをピクミン&オリマーのコメントページに挿入してしまいました。すいません。それと、待ちキャラ中最強は言い過ぎました。恐らく待ちキャラ中最強クラスだと思います。 -- 2012-04-07 (土) 01:48:52
  • 私の持ちキャラはスネーク。 -- 2012-04-07 (土) 02:01:52
  • 空後の追撃面白いw 上手くいくとスカッとするw -- Dosei? 2012-04-07 (土) 08:17:45
  • どうやったら、スマッシュアピール、簡単にできんの [hatena] (T-T (T-T (OO; -- 2012-05-05 (土) 14:34:40
  • CPUのスネークはリモコンミサイルを過大評価し過ぎ 簡単に避けられるのに何回も使ってくる それと撃墜アピールの時間が長過ぎて略、反撃確定 -- 2012-05-20 (日) 03:10:29
  • 今作のCPUは強キャラ程間抜けな行動が多い気がする -- 2012-05-20 (日) 03:53:30
  • ↑ 勿論、性能差を隠蔽する為。 -- 2012-05-20 (日) 04:57:18
  • (笑) -- 2012-05-20 (日) 13:42:26
  • 邪推 -- 2012-05-20 (日) 14:44:07
  • ローリングキャンセル上スマ最強ww (^-^ -- 2012-06-16 (土) 23:11:17
  • ↑4レジワロス -- 2012-06-23 (土) 09:21:07
  • スネークなんか大嫌い -- 2012-07-10 (火) 12:11:32
  • このページ、 どうにかしてくんない? (^^; -- スリッピー? 2012-07-16 (月) 13:34:27
  • チーム戦向いてるんだか向いてないんだか -- 2012-07-16 (月) 14:17:38
  • ↑チーム戦も上スマッシュや弱攻撃などで充分勝てるよ。手榴弾がどうなるかは組んでいる相手の実力次第。 -- 2012-07-16 (月) 14:36:16
  • 技の威力は許す。ただし異次元判定と吹っ飛びにくさ、テメーは駄目だ -- 2012-07-23 (月) 11:20:31
  • ↑原作での体重は75kgなのにDKよりも吹っ飛びにくいとかおかしいよね。装備の重さという設定らしいが、何でどこから出しているか分からない火器の重さを一々加算するのか。大体その理論なら武器や鎧を身に着けてるキャラ全員もっと全体的に重くなってもいいはずでは? -- 2012-07-23 (月) 16:53:58
  • だれかとチーム戦でメタナイトに次いでうざいキャラだわ。味方関係なく手榴弾使いまくるし近づいたら横強するし爆風で自分(仲間)が飛ばした奴の点も奪うし敵どころか仲間だった時点で切る -- 2012-07-28 (土) 19:12:38
  • ↑仲間のスネークが手榴弾使いまくるうざさはよく分かるが、一戦終わってから抜けようぜ。 スネークに待ち戦法使われるとかなりキツイよな。特に吹っ飛ばしたあと崖付近で上スマ連発、着地したスキにつかんで外に投げて〜を繰り返されたときは発狂しそうになる。 -- 2012-07-31 (火) 07:26:07
  • 味方で一番嫌なのはマイン埋める奴。手練でないと味方がマイン埋めたことまで把握できない。敵でウザいのは滑り込み上スマッシュと弱攻撃。適当な攻撃でさえフィニッシュ決められるのも大概ウザいが。 -- 2012-07-31 (火) 13:36:12
  • ってかC4自体もいちいち仕掛けたことまで気づきにくい。任意で爆破できる強化チューインボムって案外ズルいと思うのは自分だけか? -- 2012-07-31 (火) 13:40:22
  • いやおれもだ (// -- メタナイト? 2012-08-06 (月) 20:51:12
  • おれの友達はスネークを「スネちゃま」って呼んでるwスネ夫のお母さんのスネ夫の呼び方 -- 名もなき斉藤? 2012-08-12 (日) 14:14:58
  • サイファー使用した後空中ジャンプ出来る裏技ってどうやるんだったっけ?忘れてもうた -- らいく? 2012-08-14 (火) 12:20:37
  • ↑上Bの後で空中ジャンプできるのはゲムヲ、蛇は出来ない。 -- 2012-08-14 (火) 16:30:19
  • ↑いや、下Bか何かを使ってやった記憶がある。てゆかやってた。でもサイファー切り離した後すぐにのみだし、実用性は皆無だが(笑) -- らいく? 2012-08-15 (水) 00:17:50
  • ↑あぁ、そっちか、空中ジャンプじゃ無いけどサイファー後下Bでもう一度サイファーが出来る、実用性は皆無というより蛇の強さを支える大事な要素なんで蛇使うなら覚えておいた方が良い。 -- 2012-08-15 (水) 00:32:14
  • いや、違うんだ。無限サイファーの話ではなく。うーん、どうやってやったんだっけなぁ -- らいく? 2012-08-15 (水) 15:17:02
  • sorry、自己解決した。サイファー後すぐじゃあ無かったorz あらかじめC4を設置→ジャンプ(空中ジャンプ)→超地面スレスレ(足が付いてはダメ)でサイファー→上昇した後C4起爆→ジャンプ これだった。 -- らいく? 2012-08-15 (水) 15:46:02
  • スネークが腐向けとかww -- www? 2012-09-04 (火) 13:22:11
  • ファルコがスネークに微有利とかスネーク6:4ファルコだろ  -- 2012-10-20 (土) 16:29:05
  • らいくってのは頭大丈夫か? -- 2012-10-26 (金) 03:25:16
  • 蛇強い -- 2012-11-11 (日) 09:31:45
  • 起き上がり読みって難しいね。 -- 2012-12-29 (土) 21:10:33
  • ↑↑↑亀レスサーセン。大丈夫も何も……。今一度お試しあれ。 -- らいく? 2012-12-30 (日) 16:39:05
  • DDDに投げ連されたらB連打だな -- 2012-12-31 (月) 00:27:29
  • ふghh8h8hjhy (..; (^_- (--; (T-T (T-T (T-T -- 2013-01-12 (土) 19:45:51
  • らいくって言う可哀想な人に教えてあげるよ  上B使用後ジャンプが出来るのゲムヲだけなんだ  -- 2013-01-15 (火) 15:06:09
  • だからやってみろっつのorz Youtubeにもあるぞ。http://m.youtube.com/watch?feature=youtube_gdata_player&v=nA_t8duRhIM&desktop_uri=%2Fwatch%3Ffeature%3Dyoutube_gdata_player%26v%3DnA_t8duRhIM&gl=JP -- らいく? 2013-01-16 (水) 00:01:20
  • 動画は見てないから本当かどうかは知らなが↑2の言い方がおかしいと思う。スマブラには未知の技がまだあるというのに今の自分の知識だけで判断して他人を否定するとはな。それだけではなく人を可哀想な人と決めつけ、人を見下した様な教え方をする。一度自分のしたことについて考えてみるといい。それで何も感じないならお前はもう手遅れだ。 -- 2013-01-22 (火) 23:04:38
  • ん?蛇が強いのは桜井がメタルギアが好きだっからなのか? -- 2013-01-22 (火) 23:59:54
  • 登場でステルス迷彩を壊さないでくれwww -- 2013-01-23 (水) 21:52:32
  • ↑3君うざいよ -- 2013-01-25 (金) 22:34:10
  • よくわかんないけどピット、ヨッシー、プリン、ゼロスーツサムス、ロボットも上B後に空中ジャンプできたよ。ピットは小技 -- 2013-02-14 (木) 15:11:04
  • スネーク使い易いと思うけど。 -- 2013-02-23 (土) 19:41:21
  • 横Aだけだろ? -- 2013-03-02 (土) 05:49:19
  • あれいつから彼3強から脱落したのん -- 2013-03-02 (土) 12:26:50
  • 蛇使いです 蛇のテクニックは空キャン 手榴弾マジック 空ダ 等々ありますがその中にサイファージャンプというものがあります 通常では出来ないサイファー後のジャンプを可能にします 下B→SJ→上B→C4起爆→直後J入力 実用できますがほとんどファンサービスの範囲でしょう -- 蛇使いC? 2013-03-08 (金) 16:53:14
  • 上スマ連発が使いこなせるとそれだけでダメージたまる -- 2013-03-09 (土) 15:54:44
  • らりるれろ!らりるれろ!らりるれろ! -- 2013-04-01 (月) 19:51:43
  • wifiでDAキャン上スマ連発してくる奴がいて本当に嫌だった。 -- 2013-04-08 (月) 14:44:11
  • ↑判定の強い攻撃置いとけばいいよ。 -- 2013-04-08 (月) 21:57:58
  • 下スマッシュ攻撃がすげー不便 -- 美食家スパイ? 2013-04-15 (月) 19:03:53
  • 蛇って重量級のくせに飛び道具多すぎだろ -- 2013-04-20 (土) 12:34:02
  • スネーーーク!スネーーーク! -- 2013-04-29 (月) 18:05:26
  • タイさ -- 2013-04-29 (月) 18:17:28
  • タイさ -- 2013-04-29 (月) 18:17:28
  • タイさ -- 2013-04-29 (月) 18:17:28
  • 大佐ーーーーーーーーーー!! -- 2013-05-07 (火) 19:33:58
  • どうしたんだ雷電!しっかりしろ!雷電!らいでえええええええええん!!! -- 2013-05-14 (火) 02:09:26
  • 体術マジヤベー -- メタギア? 2013-05-26 (日) 09:23:50
  • 東方心綺楼のにとりの切り札がどう見てもスネーク -- 2013-05-27 (月) 18:30:29
  • 次回作はでるかな?ゲストキャラの位置づけだからリストラされるかも・・・。 -- king hand? 2013-06-03 (月) 16:19:13
  • こんだけネタあってしかも面白い(特にルイージ無線)次回も参戦して欲しい。でも参戦したらしたで弱体化してるかも・・・ -- 海賊? 2013-06-08 (土) 00:37:54
  • スネークの無線が出来ない・・・ -- ネギ? 2013-06-13 (木) 14:48:07
  • ジャンプして着地すると同時に十字キー下を一瞬だけ押すと成功しやすい -- 2013-06-13 (木) 16:39:59
  • スネーーク -- 2013-06-14 (金) 23:14:05
  • スネークが強すぎてズルイ。魔王様にもその判定とリーチを分けてくれ。 -- 2013-06-20 (木) 04:08:46
  • おきらくでスネーク出てくると負ける・・・・・・・・ -- 2013-06-21 (金) 11:52:30
  • スネーク使うのは大好きだけど敵にまわすととにかく厄介者だなぁ。性能3強と比べて安定感凄まじいから3強のままで良かったんじゃ・・・と思ってしまう。 -- 海賊? 2013-06-21 (金) 16:29:53
  • スネークは強いですね。手榴弾の性能が強いので近づくにも近づけないしかなりやっかい。 -- みこし? 2013-06-21 (金) 22:16:17
  • 上級者が使うと強すぎるよね -- 2013-06-26 (水) 11:23:34
  • 2時間かけてやっと空キャンマスターした -- まだら? 2013-07-07 (日) 21:30:52
  • リモコンミサイルはかっこ悪いな。もっと迫力が欲しい。 -- あうあうあー? 2013-07-07 (日) 22:54:19
  • 無線のしかたわからない -- 2013-07-08 (月) 18:39:31
  • 無線は、シャドーモセス島で、下アピールを60分の1秒(?)するとできます。簡単なやり方は、ジャンプして、着地すると同時に、下アピールをすることです。 -- 2013-07-14 (日) 08:46:37
  • ナニイッテンダコイツ(⁰︻⁰) ☝ -- 2013-07-14 (日) 13:21:18
  • ↑ ん?俺は↑2の方法で合ってると思うけど。 -- 2013-07-16 (火) 18:24:21
  • ↑ ↑3は日本語になってないんだよ 頭悪いんだろうな -- 2013-07-16 (火) 18:55:32
  • ↑横からですが1/60秒のことを言っているなら間違ってないですよ。1/60秒は1F(フレーム)のことです。↑×5どちらかと言うと下アピールを連打するほうが楽だと思います。 -- みこし? 2013-07-16 (火) 21:46:42
  • ↑60分の1秒(?)するとできます  ここ文法がおかしいってこと指摘してんだよks  -- 2013-07-16 (火) 22:13:30
  • ↑間違っている場所がわかっているなら、「ここ間違ってるから直した方がいいよ」とでも言えばいいんですよ。それをあなたは暴言を言って揚げ足を取る。ここは2chじゃ無いんですよ? -- みこし? 2013-07-16 (火) 22:25:15-ネットで言い争ってる時点で気持ち悪い -- 2013-07-23 (火) 07:35:31
  • スネークの切り札好きだわ。上手な人にやられると盛り上がる -- 2013-07-23 (火) 14:14:00
  • 対ファルコめっちゃきつい -- 2013-07-25 (木) 02:06:45
  • スネークの登場方法mgs2のネタじゃね? -- 2013-07-31 (水) 20:10:59
  • 体術なんて使わなくていい!M134で撃ち殺せ! -- 2013-07-31 (水) 22:37:40
  • ↑日本国外における規制のため使用できない -- 2013-08-13 (火) 05:24:19
  • さらに言うと蛇一人で運用するのは明らかに重量過多で反動もつよすぎ、給弾が速すぎるのですぐ弾切れになり十分に使用するには多量の7.62mmを携帯せねばならない。とうぜんCQCなどできたもんじゃない。本来の使用方法は切り札のように超遠距離から使う物である。あとリフレクター使われたら蛇がとんでもない事になっちゃうで所 -- 2013-08-13 (火) 05:39:49
  • まさか↑3もここまでマジレスされると思っていなかっただろう というか何者だよお前www -- 2013-08-13 (火) 13:54:24
  • ↑ぼくは…鉄雄… -- 2013-08-13 (火) 23:30:48
  • 蛇とあまり関係ないコメと連コメスマソ。好きな銃はゴールドカップナショナルマッチです♡ -- 鉄雄? 2013-08-13 (火) 23:40:55
  • タイマンでお互いの方向に弱攻撃した後一回ぺこってから戦う礼儀正しい蛇によく会う -- 2013-08-15 (木) 20:40:35
  • 死ね擬似タイゴミ -- 2013-09-08 (日) 20:14:42
  • こいつはやることが見え見えで相手にしやすい 性能いい技ばっか使おうが見切られたら簡単に対処される… -- 2013-09-22 (日) 20:34:19
  • ↑本当の強さ知らないww -- 2013-09-30 (月) 10:03:40
  • ↑確かにw 逆にムズい時が多いかも。まあ対処はそれなりにしてるつもりだけど。 -- 海賊? 2013-10-05 (土) 02:38:43
  • 実際こいつはプレイヤーが手榴弾をどう使うかにかかってると思う。 いままで俺に3タテされてた友人が手榴弾使いこなせるようになって今互角ぐらいになっててびっくりした -- 2013-10-05 (土) 19:55:09
  • みんなスネークのグネネードすべりかたおしえてWiiで -- 2013-10-31 (木) 18:50:36
  • 新作スマブラ、スネークも参戦願います‼ -- (07 27)? 2013-11-10 (日) 11:49:06
  • 友達が使う蛇は無双 -- ^_^? 2013-11-11 (月) 20:55:01
  • ソニック出たからスネークも参戦希望 -- 2013-11-12 (火) 19:58:50
  • ヒソヒソと崖に置いた最大マインを踏まれた時の嬉しさといったらもうwww -- 2013-11-24 (日) 03:11:19
  • もう今じゃスネーク使わないと兄に勝てない、 -- 2013-11-24 (日) 17:02:16
  • 下スマの掛け声かけてる時にスマッシュ決められると悲しくなる・・・・ -- 2013-12-03 (火) 17:26:31
  • スネーク使いやすいw -- 名無し? 2013-12-07 (土) 11:27:08
  • ウサビッチ -- 2013-12-14 (土) 21:27:35
  • 新作、スネさん参戦してほしいよー -- やぎ彦? 2013-12-18 (水) 11:04:24
  • スネークのつかみをゼルダにやるとゼルダが可哀想になる。(多分私だけ。) -- 2013-12-23 (月) 17:29:25
  • 新作もスネークお願いします♪ -- スネーク野郎? 2014-01-24 (金) 00:01:00
  • 手榴弾の項目ですが、4秒ではなく3秒だと思うのですが。。。どなたか修正願います -- 2014-01-30 (木) 21:56:59
  • あなる -- 2014-01-31 (金) 21:02:19
  • やっぱりallyの蛇は何回見ても格別(笑) -- スネーク野郎? 2014-02-08 (土) 07:33:24
  • いとこがスネーク使うと勝てないw -- 2014-02-16 (日) 13:38:06
  • 初心者向きだと思うけどなぁ -- 2014-03-17 (月) 16:04:19
  • 初心者向きだと思うけどなぁ -- 2014-03-17 (月) 16:04:23
  • アグナコトルのいい出会います。 -- マインクラフト? 2014-04-16 (水) 22:00:28
  • スネークで天界はホントに有利。罠も仕掛けやすいし当たりやすい。しかも中心で半無限上強お手玉もできるっていう -- 2014-06-03 (火) 20:47:57
  • 手榴弾掴みながら通常攻撃押すと投げるモーションして落とす -- 2014-08-26 (火) 12:26:44
  • ´・ω・ -- ´・ω・? 2014-08-26 (火) 14:38:12
  • ロイ・キャンベル大佐「スネーク!スマブラから招待状が届いてるぞ!」←届いてなんかいません スマブラDXの時点でスネークは招待状をもらっていたんだ! -- 2014-09-07 (日) 20:27:02
  • こいつ然りソニック然りXのゲストは使われるとうざいけど使うとすごい楽しいと思う -- 2015-01-27 (火) 09:51:37
  • 基本キャラクターのソリッド・スネーク -- 2015-03-12 (木) 18:06:50
  • スネークはホント強い。俺が保証する。 -- orz? 2015-05-21 (木) 19:42:13
  • スマッシュアピールができない・・・ -- 2015-08-23 (日) 11:02:20
  • 手榴弾2個、C4、下スマの地雷にCPUが面白いほどかかってくれたww -- 2015-08-30 (日) 14:09:01
  • 爆発系はかなり強い(特に手榴弾の範囲が広い)し、近距離戦も強いから使いこなせると凶悪 -- 中級者? 2015-12-12 (土) 08:06:43
  • そういえば最近C4無限復帰ができるようになったww -- 中級者? 2015-12-12 (土) 08:07:44
  • らりるれろ!らりるれろ!らりるれろ! -- 大佐? 2016-04-22 (金) 20:48:52
  • 大佐!大佐ーッ!! -- スネーク? 2016-04-22 (金) 20:53:06
  • 大佐!どうしたんだ!大佐!大佐ー! -- 中級者? 2016-06-18 (土) 14:17:31
  • ワロタww -- 2016-06-26 (日) 07:21:08
  • スネークは相手がふっとんだら上スマやるだけで勝てるww -- 2016-07-17 (日) 21:29:22
  • ロケラン神 -- スマブラ? 2016-07-29 (金) 12:46:28
  • かみってる -- 2017-08-19 (土) 15:40:15
  • です -- ? 2017-08-19 (土) 15:40:44