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コメント/キャラクター/リンク/ログ2

Last-modified: 2017-03-20 (月) 20:03:06

キャラクター/リンク

  • 回転斬梨 -- 2010-01-16 (土) 03:42:37
  • 上投げで殺されてワロタ -- 2010-01-24 (日) 13:57:36
  • たまに螺旋斬りしながら崖のぼってくるやろうがいる どうやんだし -- 2010-01-25 (月) 21:53:23
  • 崖離しのあと、すぐ空中ジャンプしながら前Aでできます -- 2010-01-25 (月) 23:51:29
  • ほんとだ ぉもしれー -- 2010-01-28 (木) 02:15:43
  • こんなのがあったなんて知らなかった…。すっげぇキモい作画のゼルダの伝説 -- 2010-02-20 (土) 15:12:08
  • ↑酷いですね、これ。 -- 2010-03-06 (土) 19:12:49
  • ↑4さらにプレイヤーから見て左の崖に掴まったとき、スティックを左右の後じゃんp -- 2010-03-23 (火) 14:48:50
  • みす  ジャンプ→螺旋をやると二段出せる -- 2010-03-23 (火) 14:49:53
  • ↑ちょwww -- 2010-04-05 (月) 23:58:53
  • おきらくとかでよく遊ばせてもらってるんですけど、リンクつかってる人ってほんと見かけないんですけど何ででしょうね -- 2010-04-12 (月) 03:58:54
  • まあ弱いってのが大きな原因かと。吹き飛ばしが弱いからタイム制で逆転が厳しいし、チームとかで相方がしょぼかったり相手二人の連携が取れてる場合に切り抜けれるほどの機動力・技・復帰力が無いのも・・・。 -- 2010-04-21 (水) 16:31:50
  • ↑わかります。でもなんか、リンクのそういうところが好きです -- おきらくとか~のコメントのものです? 2010-04-21 (水) 21:43:14
  • 海外のIsawさんのリンクを参考にしてみては。とりあえず,強力な飛び道具3つも持ってるし,足場から遠くなり過ぎなければ結構頑張れると思いますが。友達が使いだったので言ってました。 -- 2010-04-21 (水) 22:46:28
  • izawさんの見ればすごく強い。上手く使うしかない。 -- 2010-04-21 (水) 22:59:08
  • ↑敬語じゃなくてすみません。 -- 2010-04-21 (水) 23:01:10
  • izawさんって強さだけじゃなくて見応えのある戦いができるパフォーマンス性みたいな部分もすごくていいですよね -- 2010-04-22 (木) 01:19:41
  • 横スマさ・・・「あきれるほどふっとばない」のか「今作では一段目のふっとばしが上昇し普通のスマッシュとして考えても差し支えがなくなった」のかはっきりしたらどうです? -- 2010-04-22 (木) 01:20:12
  • じぶんとしてはスキだらけのわりに全然ふっとばないじゃん、というかんじですかね、、、どちらの文も間違いじゃないと思います あと、黄金カラーは事実上完全にizawさんに奪われましたね。。。黄金リンク=izawさんって感じがいつまでたっても拭えない -- 2010-04-22 (木) 01:43:03
  • 説明文?が明らかに公式サイトのものと違う。 (OO; メタナイトもそうだけど。 (^^; -- 2010-04-22 (木) 07:29:20
  • 正直izawさんってリンクの性能を最大限引き出してるというよりかはそれを超えて、自分の感覚ってか実力で無理やりリンクを実践レベルに持って言ってる感じ。様はセンスがあるから出来る戦術であって、並みの人が真似してもしょっぱい事になるだけ。よくizawさんのリンクを参考に〜って言われるがほどほどにテクを盗む程度にしといて、もっと実現的な戦い方したほうがいいと思うんだよね。まあ現実的で他キャラと渡り合える戦術はと聞かれてもわからないけどねw -- 2010-04-22 (木) 15:21:14
  • Izawってイザウって読むの? -- 2010-04-22 (木) 20:36:25
  • ぼくはとりあえずわかんないのでアイザウって言ってますが、同じ人っていますか? -- 2010-04-22 (木) 20:52:51
  • いざうぅ,です自分はwwwwテクは盗めるだけ盗んどくといいですよ (^-^ 使えるようにしとくと自分の中で選択肢が増えて,だんだん自分のモノにして活用しやすくなりますから。おなじく(日本最弱)ソニ使いの私が保証します。キャラクターができる行動系全てを学んでおけば,立ち回りくらいはましになるかと。 -- 2010-04-23 (金) 01:46:32
  • アイゼアですよ。確か -- 2010-04-23 (金) 17:36:17
  • えでも恐妻家のIZAMはイザムだからイザなんとかじゃない?あれ? -- 2010-04-23 (金) 20:51:19
  • 上x1 最初の言葉おかしいとおもう -- ? 2010-04-23 (金) 23:42:31
  • izawさんってリンクの技の中でも特にクローにこだわってるきがする -- 2010-04-24 (土) 00:55:07
  • ↑3 それ思ったことある -- 2010-04-24 (土) 01:52:39
  • ↑2コンボしやすいし、ダメージ高いからじゃないですか?僕もかなり使ってますよ? -- liiiink? 2010-04-24 (土) 17:47:57
  • リーチがある点も見逃せない -- 2010-04-26 (月) 01:10:18
  • リンクが使いこなせない -- クロサギ? 2010-04-26 (月) 22:59:56
  • ボム持ちながらクローショットとか、相手との間合いを気を付けてやればなかなかいい感じだと思いますよ? -- liiiink? 2010-04-27 (火) 22:05:17
  • なんか、?になった -- liiiink? 2010-04-27 (火) 22:06:44
  • リンクの武器が使いこなせないならいっそ他のイケメン使うか、リンクの武器はいいケド動きがいやならトゥーンにするっていう手もあるよ -- 2010-04-29 (木) 02:10:03
  • でも基本的にリンク使いこなせなかったリンク好きは、どっちかというとトゥーンのほうにいきたがるとおもいます -- 2010-04-29 (木) 02:13:20
  • 使いこなせない というよりは 勝てない かな 性能弱いし -- 2010-04-29 (木) 19:38:15
  • そうなんですよねぇ…。運動性能悪いですし。爆弾復帰が使えれば、もっと強かったのに… -- liiiink? 2010-04-29 (木) 21:29:54
  • リンクの弱点は運動とかステージ復帰が主だけど、そろそろ撃墜できてもいいはずなのに!ズバッ!くそっやっぱり倒せない! っていうことがかなり多いような•• -- 2010-04-29 (木) 23:32:18
  • でもそのコントロールのしにくさのおかげで連続で使っても飽きにくいキャラには仕上がってると思っます もちろん批判するつもりは全くないですが、マルスやアイクで連戦しようと思ってもとちゅうでキャラ変えたくなりますし -- Mr.D? 2010-04-29 (木) 23:49:22
  • 振り返り時の慣性が異常w -- 2010-04-30 (金) 00:22:34
  • 出来れば空中下Aあててさっさと倒したいですよね。 -- liiiink? 2010-04-30 (金) 01:05:37
  • ちなみに空キャンの要領で爆弾なげると滑ってさらに走り投げよりも隙が減ります。 -- 2010-04-30 (金) 23:54:04
  • リンクって↑のような小技?みたいのがいっぱいありますよね。皆さんはどんな小技をよく使いますか? -- liiiink? 2010-05-01 (土) 00:34:29
  • 今日新たにIzawがぅPしたから貼っとくhttp://www.youtube.com/watch?v=_a-bsrlWei4&feature=related 二人ともうますぎwちなみにBGMはTOA -- 2010-05-02 (日) 17:55:47
  • はっきり言って気迫でも動きでもizawさんが一枚うわ手でしたが、中盤の螺旋ガケ登りはドンマイでしたね・・・ -- Mr.D? 2010-05-02 (日) 20:53:38
  • 螺旋自殺は誰もがやろう・・・。オレ150回はやったなぁ。 -- 2010-05-02 (日) 22:10:41
  • izawさんはリンクの希望ですねwww -- 2010-05-02 (日) 22:30:17
  • %222で耐えるとかwwwこの人相変わらず神ww -- 2010-05-02 (日) 22:44:03
  • 相手のサムスもめちゃうまいなw てか関連動画2→6まで飛んでるね まぁ14まであるなら十分だけど -- 2010-05-02 (日) 23:06:55
  • サムスの人もすごかったですね というかどうせリンクとサムスが戦うんならいっそダークバトルしてほしかったですね -- Mr.D? 2010-05-03 (月) 00:51:39
  • やっぱ上級者同士の戦いは見てて気持ちいいね -- 2010-05-03 (月) 12:55:23
  • KJさんのほうが勝率上だなぁ  -- 2010-05-03 (月) 20:56:01
  • リンクは常に険しいけど、ガノンにとってのシークみたいなどうにもならない相手っていうものが存在しないのがイイ -- 2010-05-05 (水) 04:42:09
  • izawさん動画だしたけどウルフだ… -- 2010-05-07 (金) 23:07:48
  • 息抜きじゃね? -- 2010-05-08 (土) 03:31:37
  • 回転斬りの円に芸術を感じる -- 2010-05-08 (土) 03:53:33
  • クイックダッシュアタックってどうやるんですか? -- 2010-05-08 (土) 23:34:27
  • クイックdaはダッシュのすぐあとにcスティック下(十字キーにスマッシュを割り振ってあるなら十字下)をやれば、弱や強のような直接的な出し方ができるようになるっていうものです。リンクみたいな発生スピードが早いダッシュ攻撃だとものすごく使えますよ リンクのジャブキャンセルや螺旋ガケのぼりとならぶテクニックになると思います -- 2010-05-09 (日) 03:24:12
  • あっでもつかいすぎるとスキありかも知れないですね、、 -- 2010-05-09 (日) 03:29:46
  • ↑ありがとうございます。早速使ってみたいと思います。ダッシュしてAだとスマッシュが出るからだめなんですね? -- 2010-05-09 (日) 13:06:43
  • そうそう でもそのおかげで横スマッシュがだしやすくなってるんだとおもうんですけどね。c上だとステップから上スマッシュがでちゃうし、やっぱりステップからとっさに出せない仕様になってる下スマッシュのc下でダッシュ攻撃するのが一番よかったってことなんじゃないっすかね“クイックダッシュ攻撃ってシークとかアイクだともっとすごいらしいんで、慣れるまでおたがいがんばりましょう -- 2010-05-10 (月) 02:14:41
  • ↑はい。僕はリンクを使い続けたいと思っています。やっぱり好きなキャラで闘うのが楽しいですし。 -- 2010-05-10 (月) 20:56:13
  • izawさんって再生速度上げてるの? -- 2010-05-13 (木) 00:22:16
  • それはないかと 上手い人は本当に止まらないからね動きが -- 2010-05-13 (木) 11:04:31
  • ジャブキャンセルのあとって何入れるといいんですかねぇ -- 2010-05-14 (金) 22:09:52
  • 僕は、そのまま三段目出したり下スマッシュをよく使いますね。 -- 2010-05-14 (金) 22:48:17
  • 下に限らず、リンクのスマッシュはかなりつよい 横スマッシュも横強との差別化がよく図られてると思います -- 2010-05-15 (土) 00:31:33
  • ジャブキャンセルのはなしだった・・・失礼 -- 2010-05-15 (土) 00:32:21
  • また新しいのきたから貼っとくhttp://www.youtube.com/watch?v=GCeBJQp33BI -- 2010-05-15 (土) 00:48:53
  • 貼った者なんだけど自分は今回の関連動画はizawさんが何一つうまいと思わなかった。え?何やってんの!?ていうシーンがたくさんあった。前回の対サムスはめっちゃうまかったのに・・・ たぶん皆さんも同じこと思うかなと -- 2010-05-15 (土) 00:55:01
  • プレイヤーの実力差とかじゃなくて、単純にリンクとスネークの差がizawさんをびびらせたんじゃないっすかね izawさんって調子悪いときはとことん調子悪いし -- 2010-05-15 (土) 01:01:40
  • 何か昔のizawさんて感じがした。リンクキック 追い斬り 投げ 仕込み全然使ってないし。 -- 2010-05-15 (土) 08:27:37
  • ↑3非難するつもりはないが、試しに自分の試合をリプレイで撮ってみてみたら?結構「俺ここで何やってんだろ・・・」ってのが見つかるよ -- 2010-05-15 (土) 11:48:55
  • いや、でもizawさんにしてはなんか物足りないというか… -- 2010-05-15 (土) 14:05:27
  • スランプみたいな感じじゃないですか?僕はたまにあるんですけど。 -- 2010-05-15 (土) 14:08:39
  • 非難するつもりありまくってるし -- 2010-05-15 (土) 18:22:18
  • 文章で明言してもそう思うならそう思っててもいいけどw -- 2010-05-15 (土) 22:52:05
  • おもうおもう -- 2010-05-15 (土) 23:04:22
  • 確かにひどいなizawさんw オレのほうがうまいw ま そんなときもあるさ -- 2010-05-16 (日) 21:03:24
  • ↑7貼った者だけどごめん。その作業はもう100回以上やってるんだ ただ今までのizawさんの比較みたいなそんな意味 -- 2010-05-16 (日) 21:14:07
  • 空中攻撃どれが一番優秀だと思いますか?(クローなし)オレはリンクキックです -- 2010-05-19 (水) 21:42:26
  • 空中は上下の2技が嫌い。あれはくらいたくない。とかく威力が高い!! -- 2010-05-19 (水) 22:39:22
  • 僕もリンクキックだと思います。とりあえず出してもいいし、出始めは地味に飛びますしww -- 2010-05-19 (水) 22:59:49
  • どれも優秀だよね 二段蹴りかな。SJから出して少し余裕があるのがすごい使える -- 2010-05-22 (土) 07:32:52
  • あでも崖螺旋も使えすぎかぁ。 -- 2010-05-22 (土) 07:34:15
  • ↑2 QA出来ますし使い勝手がいいですよね。 -- 2010-05-23 (日) 21:19:37
  • リンク強化限界どこまで長いんだw -- 2010-05-26 (水) 23:19:09
  • プレイヤーの腕でかなりかわるよね。リンクでスマぶっぱの人たまにみるけど、ボムとか使わないと無理。 -- 2010-05-27 (木) 22:28:17
  • リンクさぁ  たまにすっごぉぉぉぉぉく調子悪いときない? -- 2010-05-31 (月) 19:38:12
  • カービィとかファルコンが得意な形成逆転ができない、挫折に弱いキャラだと思います つまりエリートキャラですね -- 2010-06-05 (土) 01:18:40
  • ↑2たまにありますね… 何も出来ないでたおされちゃいます。 -- kisin? 2010-06-11 (金) 16:15:04
  • なにそれ -- 2010-06-11 (金) 22:15:18
  • 俺だけかwww -- kisin? 2010-06-14 (月) 12:38:54
  • よくわからんが温度高い人だな -- 2010-06-14 (月) 17:05:26
  • E3で、Wii版でゼルダの新作が登場。http://www.nintendo.co.jp/n10/e3_2010/wii_ds/zelda_skyward_sword.html ゼルダ開発者の対談。http://www.nintendo.co.jp/n10/e3_2010/iwataasks/index.html#zelda_skyward_sword -- 2010-06-16 (水) 06:53:51
  • 新作きた!絶対買う!なんか絵柄がトゥーンぽくないですか? -- kisin? 2010-06-16 (水) 19:15:48
  • まさかの大人トゥーンwwwwwwww -- 2010-06-17 (木) 22:27:56
  • 削除しました -- 削除しました? 2010-06-23 (水) 20:10:08
  • すいません。名前が長くなりました。 (T-T -- 上の人? 2010-06-23 (水) 20:10:40
  • つまんねーな -- 2010-06-23 (水) 20:51:35
  • ↑3……… -- 2010-06-24 (木) 00:36:38
  • ↑4 やっぱり削除されてる -- 2010-06-26 (土) 09:26:27
  • やっぱリンクは弾幕だな -- リンク? 2010-08-21 (土) 13:53:46
  • 次回作ではトゥーンリンクの性能でスカイウォードソード型リンクが出て、風のタクト&トワイライトは廃止かな。 -- 2010-08-21 (土) 17:23:45
  • リンクの下突きはどちらかというとアイクの横スマのような速攻ではなくて、このダメージ量なら絶対にやれると思った相手を確実に仕留めるタイプの攻撃だと思うんですけど・・どうでしょう? -- 2010-08-27 (金) 00:58:04
  • ↑回避読みで小ジャンプから出したり、相手の復帰ルートを読んで使ったり、使い勝手が良すぎる技だと思う。フィニッシュ用にとっておくなんて勿体無い。1、2回くらい使って威力が落ちても強力なことに変わりないし。 -- 2010-08-27 (金) 15:56:49
  • そういえば復帰妨害には僕も使ってましたね でも回避を読んでだすなら他にいくらでも手はあると思いますけど••  -- 2010-08-28 (土) 04:57:10
  • でも、阻止するにしても当てないと運動オンチなせいで下手すると逆に一死確定するこいつにとって、自ら相手に向かってく復帰阻止という行動自体リスキーな気がする・・・ ゴリラやヨッシーみたいな、潰しやすかったり分かりやすい奴らや、阻止自体無謀な風船ども以外なら、クローショットで崖阻止でもしといた方がいいような -- 2010-09-03 (金) 00:37:36
  • http://news.dengeki.com/elem/000/000/306/306731/index-2.html 任天堂カンファレンスの時のオカリナ、リメイクの発表です。 -- 2010-09-30 (木) 11:50:55
  • ↑2 空中ジャンプしてみてください あれが運動音痴のなせる身のこなしですか -- 2010-10-10 (日) 01:49:13
  • ↑運動音痴どころが、五輪レベルでワロタ -- 2010-11-01 (月) 17:22:49
  • きっと出場するスポーツ間違えちゃったんだよ、体操野郎とめいいっぱい訓練したんだけど、間違って総合格闘技の出場声明出しちゃった。 -- 2011-01-09 (日) 19:25:47
  • ごめんなさい。↑、「体操やろうと」です。 -- 2011-01-10 (月) 17:39:14
  • さて、リンクは素晴らしいキャラクターですよね!鍛え甲斐がある。  よし!リンクの全てのテクニックを制覇するぞ!! -- KUNAI? 2011-03-20 (日) 14:47:20
  • ワイヤー復帰と回転切りで復帰するのはどちらのほうが範囲広いんですか? -- Niばんて? 2011-03-21 (月) 12:51:14
  • もちろん、横方向はワイヤーで縦方向は回転切りです。総合的に言うなら、範囲が広いというより・・・大体ですが、横に吹っ飛ばされても復帰力が低いから回転切りをいつもつかいますよね、復帰のときは。  今ので自然に答えがでちゃいましたが、場合によりますが、回転切りの方かなーと思います。 -- KUNAI? 2011-04-02 (土) 04:17:10
  • 基本的には回転斬りのほうが広いです。が、復帰がワンテンポほど遅れるので相手に復帰阻止されてエアー!ナァー!となりやすいです。とはいえ焦ってクローを使ってもジャラ・・・エアー!ナァー!となることも。なので自分は確実に届くとわかった時はクロー、クローが届くかどうか怪しい時は回転斬り、どっちも届かないときはナァー!を選んでます。 -- 2011-04-02 (土) 10:09:45
  • そうなんですか!ワイヤー復帰は全然使ったことがないので、わからなかったです。ありがとうございます。 -- Niばんて? 2011-04-02 (土) 10:57:52
  • 更新されてますね。まえまでは長所が3つだけだった・・・・・ -- ? 2011-04-10 (日) 01:58:08
  • リンク最強!! -- KUNAI? 2011-04-13 (水) 15:52:23
  • 新しいIzawさんの動画あげときます。 ファルコンの方にものせた方がいいかなコレ。 http://www.youtube.com/watch?feature=youtube_gdata_player&v=lPxyBPblWYU -- グリーン? 2011-04-13 (水) 17:39:48
  • ここにいる人はみんなIzawさんの動画をYouTubeで常に見ていて知り尽くしてるからここにあげる必要は無い!と願いたい・・・よ -- KUNAI? 2011-04-16 (土) 20:05:27
  • 盾の自動防御は長所に入らないの? -- 2011-04-17 (日) 20:09:37
  • 入るとおもいます。 -- KUNAI? 2011-04-20 (水) 15:54:45
  • リンクのページで悪いのですが、ファルコンのほうがとても参考になりましたw -- アンモニア? 2011-04-22 (金) 19:40:26
  • リンクのプレイ時間300突破したぜ!リンクなら極めたっていう自信あるけど上級者マルスファルコフォックスメタには勝てないな。。キャラの限界だ。。スネークはまだ相性的に勝てるが・・・ 超izawとやりたい -- リンク300? 2011-04-28 (木) 10:19:15
  • ↑オレもIzwaさんと超戦いたいです!あなたも強そうなのでよかったらフレンドコード交換してくれませんか?オレもリンクの使用回数と使用時間には自信ありますし!! -- KUNAI? 2011-04-29 (金) 20:54:28
  • ↑俺もめっちゃやりたいんですけど電波がめちゃめちゃ悪いんですよ。ラグだらけのリンクなんてクソじゃないですか。めちゃやりたいんですけど無理ですね・・・ -- 2011-05-03 (火) 21:41:52
  • アイスクライマーは苦手キャラクターの中に入ると思うんですけど・・・。ただでさえ当て身投げが聞かないし、相手が氷飛ばしてきたら飛び道具がとどかないし・・・。こちらの攻撃が届かないです。 -- Niばんて? 2011-05-04 (水) 11:44:12
  • そうですか〜・・・。 -- KUNAI? 2011-05-11 (水) 15:24:17
  • 崖掴まってる状態から空中前攻撃で復帰ってなかなかできないよね -- 2011-05-14 (土) 10:20:16
  • 何度も練習してればへっちゃらになりますぜ! -- KUNAI? 2011-05-14 (土) 21:44:02
  • 回転斬りのフレームが12は酷いにも程があると思う・・・。クッパの回転より2倍程度技の発生が遅い。
    ただそれはともかく・・・。ゼルダの伝説25周年と、名作時のオカリナのリメイクおめでとう御座います。力、知恵、勇気。3つのトライフォースによる因縁の始まりですね。 -- 2011-05-29 (日) 14:28:06
  • 広くてガーキャンから反撃しやすいし悪くはないと思う けど良くもないよな -- 2011-05-29 (日) 23:17:09
  • 逆に一回ガードされると回転切りは以降の追撃がないので、残りの回転と反動の時間がずっと丸腰状態です。復帰技としても上昇率が低い部類なので悪くないとは言い難い。 -- 2011-05-29 (日) 23:44:34
  • なんかCPのリンクが無茶苦茶うざかった (..; スト1なのに撃墜アピは達成感じゃ無くて完全な負け惜しみだ!おまけに反転技使える俺TUEEEEEEEEとかやって☆になったり意味分かんない -- 2011-06-11 (土) 17:42:23
  • 意志も心も何もないコンピューター相手に、それは完全な妄想ですよ。ところでリンクのハイリアの盾はダッシュ中にも効果を発揮する様にならないだろうか。伏せや動かない状態でしか効果がない上に、動かない場合は剣を振り回して遊ぶので盾の効果が発揮されないこともあるのは酷い。勇気のトライフォースを宿した勇者なら、遠距離攻撃に盾を構えて走り抜け、正面突破すべきだろう! -- 2011-06-29 (水) 22:23:06
  • 急降下反転クローショット崖掴みって崖掴みから急降下(崖から落ちる)してクローショットでワイヤー復帰してるんじゃ -- 2011-07-10 (日) 16:51:52
  • ↑2妄想発言に反応するってェ... -- 2011-07-10 (日) 19:59:20
  • ↑「なに かんがえてんだ!」な反応ぐらいするだろう・・・。ネタにマジレスならちょっと突っ込まれても仕方ないが。 -- 2011-07-10 (日) 20:21:55
  • CPには意志ないだろうが、そのAIを作ったスタッフには意志があるだろう。今作のCPは1人狙いや誰かがやられると自分が倒したのでなくても撃墜アピ等色々おかしすぎる -- 2011-07-29 (金) 17:52:59
  • 崖登り螺旋が1段目しか出ない。。。どうやって出すんだろうアレ -- 2011-07-31 (日) 04:11:05
  • ↑2 そうそう。さっきCPゲスサンと戦ったらガン逃げして話にならんかった ksAIの考えることなんてサッパリ。 -- 2011-08-13 (土) 17:57:28
  • 基本的にリンクで強くなるにはどうしたらいいですか? -- 2011-09-25 (日) 19:55:08
  • ↑緩和とベク変を完璧にする ガチで -- 2011-09-26 (月) 14:54:11
  • タイマンでのリンクの宿敵は誰ですか [hatena] -- 2011-09-30 (金) 03:12:40
  • ガノンCF辺りは復帰の関係で良い試合になると思うよ 地上じゃリンク有利だし 後は蛇はかなり良いカード トゥーンより多分対蛇強いと思う -- 2011-09-30 (金) 04:03:03
  • リンクの横スマ結構強くね?リーチ長いし、防がれても二段目あるから相手も容易に反撃できない -- 2011-10-10 (月) 02:46:39
  • ↑2 ガノンは飛び道具苦手だからちょっとリンク有利付くんじゃないかな?あと中距離や接近戦でまともに殴りあったほうがガノン強いから遠距離で飛び道具使ったほうが戦い易いと思う。 ↑確かに。火力半端無く強いよな特に二段当たった時はなかなかのもの。 -- 2011-10-10 (月) 04:20:55
  • ↑まぁ、リーチもあるしちょっとくらい近づいても大丈夫だよね? -- ソニックX? 2011-10-10 (月) 08:23:56
  • 横スマッシュは一回目も二回目もそこまで大差はありません。下スマッシュの方が似たようで素早いので優秀なんて考え方もできます。しかし構えてから攻撃するなら、着地を待てないので横スマッシュでしょうね。回転斬りは見た目ほど強力でもなく、全体的に「滅多な考えをしなければ」120%から撃墜を考えるキャラクター。 -- 2011-10-10 (月) 09:44:03
  • 下スマはメタの下スマからガード解除で反撃確定できたり 密着でも強いから相当便利 -- 2011-10-10 (月) 12:32:45
  • でも下スマはOP相殺になりやすいからフィニッシュ用にとっていたほうがいいと思うんだ。場合によっては110%か130%で撃墜できるからね ダメージソースは素直に飛び道具やフックショット出したほうがいいと思う。 -- 2011-10-10 (月) 12:44:50
  • のろま! -- カービィ大好き? 2011-10-12 (水) 15:49:08
  • 遠くから弓撃たれるとかなりうざったい。反射してもリンクに届く前に矢が消えるし -- 2011-10-12 (水) 21:01:39
  • 原作見てみたけど・・・かっこいーんだけど・・・のろま!! -- カービィ大好き? 2011-10-31 (月) 16:44:44
  • ファンの視点では腹が立って仕方がないものの、スマブラの影響で二回も言われるほど遅いのが実際に一般の印象らしいですね。 -- 2011-10-31 (月) 21:47:24
  • ↑2 これだから“信者”というのは…… -- 2011-11-20 (日) 14:33:01
  • 原作知らないんだがそんなにのろいのか? -- ソニックX? 2011-11-22 (火) 19:05:13
  • ペガサスの靴で突進していたりするからそこまで鈍いこともないでしょう。 -- 2011-11-22 (火) 22:37:48
  • カービィとそんなに変わらないし、原作において「何かしらアクションを行わないと加速できない」という点でもカービィと同じ。ってことで、カービィものろま!! -- 2011-11-25 (金) 11:32:54
  • スカイウォードソードのメインテーマって逆再生するとゼルダの子守唄になるんだな・・・感動した -- 2011-12-05 (月) 18:46:53
  • http://www.nicovideo.jp/watch/sm16349671?via=thumb_watch←これだな。任天堂も工夫してそういう事をしてたのかな? してたのならホントに凄い。 -- 2011-12-05 (月) 22:56:02
  • 下突き 強力 (^-^ -- I love Link? 2011-12-10 (土) 19:13:41
  • 下づきつかっています!リンク苦手なんで頑張ってます! -- ホタテ屋? 2011-12-15 (木) 18:00:38
  • てか回転切りも下突きに勝るぐらいの威力がほしかったな…。 -- 2011-12-15 (木) 22:16:57
  • 私も回転切りかっこいいので好きですがいりょくが、…。 -- ホタテ屋? 2011-12-17 (土) 22:20:15
  • リンクっていつの間にこんなキャラランク下がったんだw -- 2011-12-20 (火) 01:04:34
  • スペシャル乱闘でとにかくキャラを軽く・ふっとびやすくなるように設定してリンクの爆弾をつかうとボム兵使い放題的な感覚になるw -- カービィ大好き? 2011-12-28 (水) 15:05:46
  • 次回作はブーメラン無しか…。 -- 2012-03-18 (日) 19:48:55
  • ↑ソースは? -- 2012-03-19 (月) 21:31:33
  • ↑SWSにブーメランがなかったからじゃね? -- 2012-03-22 (木) 06:16:57
  • ファルコのブラスターで足止めされるのはもう飽き飽きだ。なんとかハイリアの盾で正面突破したい。 -- 2012-04-07 (土) 11:51:27
  • 最後の切り札、ラストの一撃の時首の向きがおかしいwww -- 2012-04-07 (土) 16:19:22
  • さささささいいいいいきききききょょょょううううううううリリリリリリンンンンンククククククク -- リンク? 2012-04-21 (土) 17:36:20
  • 退魔の剣マスターソード、女神ハイリアの盾、秘技回転斬り、受け継がれた緑衣、これら四つが勇者リンクの象徴ですな。 -- 2012-04-22 (日) 13:01:11
  • エアーって空気ほしがってんのかな [hatena] -- 2012-05-05 (土) 13:57:55
  • リンクはマリオ以上にプレイヤーの技量が反映されるキャラだと思う。上手い人はスネークやメタナイトを普通に倒しているし。 -- 2012-05-07 (月) 08:24:01
  • とりあえず64の時と同じぐらいの強さに戻せ -- 2012-06-03 (日) 14:01:50
  • 回転切りは低くてもいいから64みたいに攻撃用にしてくれたらいいのに -- 2012-07-29 (日) 15:37:19
  • 復帰力の低さに愕然。 -- 2012-08-28 (火) 22:34:32
  • 三流剣士とはなんだー!!!( ̄▽ ̄) -- 2012-10-11 (木) 20:32:10
  • ガーキャンエアーは優秀 -- 2012-10-16 (火) 02:13:21
  • ガーキャン回転ぎりはガーキャンで返されやすい -- 2012-11-01 (木) 21:57:41
  • あっでも弱攻撃のときに使うわけでもないからいいか -- 2012-11-01 (木) 22:00:12
  • リンクの復帰力強化はやめてほしいステージでの性能が下がる -- 2012-11-01 (木) 22:03:51
  • 技も発生フレームをもっと早く… -- 2012-11-02 (金) 02:54:01
  • リンクとマリオって最強のライバル同士っぽい。 -- 2012-11-10 (土) 14:32:54
  • 別に発生とか復帰とかどうでもいいから飛び道具をもっと強くしてもらいたい -- 2012-11-10 (土) 15:45:52
  • たしかに疾風のブーメランは微妙だけれどさ。 -- 2012-11-10 (土) 20:56:15
  • ↑使いこなせてないだけじゃね?実際飛び道具使えるよ。 -- 2012-11-10 (土) 21:43:37
  • ↑疾風のブーメランは攻撃用か押し出し用か引き寄せ用かが半端。特に攻撃用と押し出し用は、攻撃目当てだと押し出しになってガッカリ。押し出し目当てだと攻撃に終わってガッカリ。単純な攻撃目当てなら弓が多いので実質押し出し目当てのガッカリが多い。 -- 2012-11-11 (日) 20:25:07
  • ブーメランは敵を引き寄せてリンクが不利になるし、弓は隙が多いからそんなに乱用できないし、マシなのは爆弾ぐらい。しかも射程も連射力も全ての飛び道具が他のキャラ以下、トゥーンに威力以外劣る。  これはひどいとおもった。 -- 2012-11-15 (木) 21:53:50
  • 小ジャンプから2段蹴り→弓。ちょっとシビアだけど隙なくなるよ(クイック弓)。反転も可能だし。 -- Shaill? 2012-11-17 (土) 22:55:36
  • ↑クイック弓って不意をついて出すものじゃないの?さすがにリーチが短すぎだとおもうんだが -- 2012-11-22 (木) 17:30:15
  • リンク使いとフレンドになりたいのですが、ここでフレンドコード交換を要求してもいいんですかね・・・ -- KUNAI? 2012-11-30 (金) 20:52:54
  • フレンドコード置き場で勧誘したらどうですか?もしよかったらリンク使いの自分のコードを教えましょうか?強弱はともかく… -- Shaill? 2012-12-01 (土) 23:58:07
  • ありがとうございます^^嬉しいです‼ちなみに自分は随分前までオンラインでリンクひたすら鍛えていましたが、オンラインをやらなくなりました。ですが、復活しました‼笑。 1848-2036-5828です。あなたが親戚なリンク使いで嬉しいです。フレンドコード置き場での勧誘もアドバイス通り試みてみます! -- KUNAI? 2012-12-02 (日) 10:49:09
  • 2193-4396-9273です。たまにCPT Lv.9とタイマンすると以前戦ったときより遙かに強くなってるんですよね、何故か。さてランク付けはどうしたものか…… -- Shaill? 2012-12-02 (日) 11:40:52
  • どうもありがとうございます。登録させていただきます。よろしくお願いします!オンラインは一年以上振りなのでいろいろ不安です 笑 -- KUNAI? 2012-12-02 (日) 12:39:51
  • KUNAIさん登録しました -- Shaill? 2012-12-02 (日) 15:22:27
  • リンクの声、【檜山修之】の儘にしてほしかった・・・。 (^^; -- グリック? 2012-12-04 (火) 07:47:30
  • ↑脳内でこの顔のリンクと檜山ボイスあわせてみろ  流石に声高いし俺は今のでいいと思う シェアー!もエアー!も面白いしw -- 2012-12-06 (木) 18:48:08
  • こいついつのまにこんなにランク落ちたし... -- 2013-01-03 (木) 15:38:24
  • 説明をいろいろありがとうございます!リンクの使いこなしかたが分かりました。今からリンクで特訓します! -- RINKUX? 2013-01-04 (金) 15:24:22
  • 疾風のブーメランってダウンさせやすいよね -- 2013-01-12 (土) 15:31:32
  • なんで次回作で復活して欲しいテクニックで絶とか言う人はいるのに、ステップ反転復活して欲しいっ言う人はおらんのやろうか? -- エリキュオン・マスター? 2013-02-26 (火) 23:26:12
  • リンクのこめ、更新遅いな -- [[スター"s歩む]] 2013-03-05 (火) 22:28:16
  • 誰か去年のApex2012 SSB64 WF GF ニコニコに上げてくれないかなぁ♪ [heart] -- [[エリキュオン・マスター ]] 2013-03-06 (水) 22:49:02
  • 独り言です無視して。やってくれたら嬉しいけど (// -- エリキュオン・マスター ? 2013-03-10 (日) 12:49:40
  • キャラ別下突きポイントとか書いたほうがいいんじゃないんでしょうかね?そうすると意外と強くなると思うのですが・・。 -- 2013-03-17 (日) 09:33:46
  • ↑失礼だが意味がよくわからない・・・ (^^; -- 2013-03-21 (木) 19:30:29
  • 例えばメタナイトなら竜巻で近づいて来たときに下突きとかって言うことじゃないか? -- エリマス? 2013-03-21 (木) 21:37:17
  • ↑そうそう!復帰中に下突きが当たりやすい・・・みたいな。 でも竜巻で近づいてきたのをつぶすのは爆弾で十分な気もする。 -- 2013-03-22 (金) 19:17:55
  • 竜巻(若干上昇中)で一瞬かすったあとにジャンプして下突きするってこと。 -- エリマス? 2013-03-22 (金) 21:50:55
  • ↑すまん、意味わからん・・・竜巻は抜けられないよ -- 2013-03-23 (土) 17:11:23
  • 判定から抜けることあるやろ -- エリマス? 2013-03-23 (土) 19:16:26
  • ↑抜けても当たらんと思う。 (^^; 竜巻結構移動スピード速いよ。 -- 2013-04-01 (月) 21:11:40
  • ↑↑竜巻に当たった後に下突きで反撃できるほどの機動力がリンクにあるとは思えない。 -- 2013-04-01 (月) 21:53:12
  • よくばりなメタに対してizawとかよくやってるじゃん -- エリマス? 2013-04-04 (木) 12:53:32
  • ↑とりあえず分かったからできたら報告よろ! -- 2013-04-04 (木) 21:22:29
  • ↑追加|できたらってのは竜巻後に下突きができたら報告ってことね。連コメ失礼 -- 2013-04-04 (木) 21:24:33
  • できるよ もうこの話止めよう -- エリマス? 2013-04-05 (金) 23:06:03
  • ↑逃げんな そんなのクソメタにしか当たんねえよ -- 2013-04-06 (土) 00:00:27
  • ↑どうせにわか厨房なんだからほっといてやれよ・・・ -- 2013-04-06 (土) 02:59:11
  • まあ横から止めが入ると煮え切らない気分になるかもしれないが・・・。リアルでエリマス君追い詰めてぶっ殺すぐらいの気じゃないだろ?・・・落ち着け・・・。 -- 2013-04-06 (土) 10:37:52
  • ↑↑↑↑↑そもそもよくやってない気もする -- 2013-04-06 (土) 10:41:20
  • なんか怒ってる気がしたから区切りたかっただけです -- エリマス? 2013-04-08 (月) 15:45:15
  • ↑別に怒ってはいないけど適当なことを言われて根拠もなしにできるよなんて言われたらそりゃこんな感じにはなるよ マジレスするとリンクは体重の重さとかがあって竜巻に巻き込まれたらよっぽど動かない限りまず判定から出ることがない 判定から出たところでメタが 竜巻中だからリンクが下突きしても逃げられて着地を下スマされるのが落ち というか動画のソースがないあたり信用できない -- 2013-04-08 (月) 18:27:24
  • それでも竜巻読んでおいておけば当たるけどそんなことするより爆弾でつぶすほうがリスクが少ないからな・・・ -- 2013-04-08 (月) 18:29:26
  • リンクの下突きはミスると後隙がでかすぎるよな。絶対命中の確信がないかぎり使わないほうが良いよな。上に飛ばされたときとかは自分は爆弾を投下してるな。 -- 2013-04-08 (月) 21:00:16
  • しかし見栄を張ったり、虚言を吐くのはどうかと思うがな。前もキャラクターのコメ欄でスマブラ作らんで良いとかで物議醸したんだから気をつけろよな。 -- 2013-04-08 (月) 21:08:43
  • 爆弾落としすら読めないメタって相当弱くないか?あと下突きは竜巻抜けたときのベクトル、じぶんのパーセント、あいての竜巻の上昇度、持続度、移動方向含めたうえで爆弾読みでクローショットが届くか微妙な位置で居座る奴に対してだから、ほかにも崖際だったら急降下回避または空ダでしのげばいいし、逃げたらそれはそれでいいし、爆弾を使用した戦術だけじゃ横回避とか状況によればそのまま落とされる、読みは読みだが若干自分依存だから、60%ぐらいはプレッシャー含めて信用できる手段と思う -- エリマス? 2013-04-09 (火) 12:19:08
  • ↑爆弾落としなんかより下突き警戒してるやつのほうが圧倒的に多いよ それにメタは相手が竜巻から抜けたら全力で逃げるしそもそもリンクは重さ的に竜巻抜けるのはほぼ無理。あと下突きするときの後半の説明が意味わからん 爆弾読みでクローが届くか微妙な距離に居座るやつに対してって何 爆弾持ってるならリンク追わないだろ爆発するんだから 崖際だったら急降下回避とは言っても着地隙というものがあってね 空ダしても吸い込まれるし  爆弾を使用した戦術を使用して落とされるのはなぜ?むしろ爆弾使用すると相手に竜巻を出させないようにすることができるのになぜ不利になるの?あと横回避はクローでどうにかしろよ、そのための爆弾持ちクローだろ しかも爆弾持ってるほうが相手にプレッシャー与えられるよ 先に言っておくけど下突きは避けられたらリンクはほぼ即死だからね -- 2013-04-09 (火) 18:33:05
  • これでわからないなら永遠にわからないだろう、話しても無駄 -- エリマス? 2013-04-09 (火) 19:54:03
  • おそらく戦い方への考え方が根本的に違うのだろう、理論対直感みたいな -- 2013-04-09 (火) 20:00:33
  • てか下突きって読みというよりもバースト覚悟のワンチャンだろwwwwそんなの狙う必要性wwww -- 2013-04-09 (火) 20:10:36
  • 低%でわざわざ狙わなくてもいいよ、あとワンチャンでも読みはいる(竜巻上昇中)。 -- エリマス? 2013-04-09 (火) 20:46:18
  • 自分の使い方だが最初は爆弾投げまくり。ブーメランと弓矢もちょくちょく混ぜながら。空中クローショットは頻繁に使う。で、剣撃は弱と上強、とどめとして使える横強と回転斬りかな。自分リンク使う場合はスマッシュあまり使わないんだよな。追いかけるときに空キャン上スマ使うくらいだな。ちなみに話題の下突きなんか封印状態といっても言いほど使わんぞ。理由はリスクがでかすぎるから。まあ個人の使い方なんでね。 -- 隙の無い技を使おう? 2013-04-09 (火) 21:02:32
  • ↑「言いほど」はミスです。 -- 2013-04-09 (火) 21:04:36
  • 無名だから誰が誰かわからん。↑文読んだがびっくりするほど自分の戦い方と違うな、横きょうは対メタにかなり有効 -- エリマス? 2013-04-09 (火) 21:13:39
  • 無名だから誰が誰かわからん。↑文読んだがびっくりするほど自分の戦い方と違うな、横きょうは対メタにかなり有効 -- エリマス? 2013-04-09 (火) 21:13:40
  • 竜巻上昇中ってメタ使いでそんなことするのは弱いメタぐらいだろ。何人ものメタ使いの人とやったがそんな人はいなかったよ。エリマスさんが思ってるほど世間は弱くないですよ。 -- 2013-04-09 (火) 21:14:34
  • ↑5はタイマンのときね。乱戦は下スマの使用頻度が上がります。 -- 2013-04-09 (火) 21:21:30
  • 巻き込んだ時のことですよ、ある程度したらはなれるのは知ってる -- エリマス? 2013-04-09 (火) 22:05:27
  • 僕はそんなこと思ってないですよ、すこしつかれたのでしばらくきません。違うことでも話しててください -- エリマス? 2013-04-09 (火) 22:23:52
  • 知ったかはそうやってすぐ逃げる はっきりわかんだね -- 2013-04-09 (火) 22:40:04
  • お前みたいな人をばかにしてる奴をあいてにするのが疲れるんだよ -- 2013-04-10 (水) 15:49:24
  • ↑自演乙wwwwww -- 2013-04-10 (水) 17:27:26
  • はあ?めんどいから名前書かなかっただけなのに -- エリマス? 2013-04-10 (水) 17:35:29
  • 常体にしたり敬体にしたり忙しそうですねwww -- 2013-04-10 (水) 19:59:07
  • エリマス君・・・。とりあえず、名前の入力やめときな?それとそろそろコメント欄消していっていいかな?こんなのでログ埋まってもあれなんでさ (^^; -- 2013-04-10 (水) 21:24:18
  • あっそうだ!エリマスさん、竜巻後に下突きできるんだったらyoutubeにあげればいい!他の方にも参考になる動画だと思いますよ。名案でしょ?エリマスさん。論より証拠が何よりです。 (^^) -- 2013-04-10 (水) 21:25:01
  • ↑izawとInovaメタの試合でも見とけ煽り目的のくせにリンク使いじゃないでしょ、そもそも人の発言ちゃんと見てんの? -- 2013-04-10 (水) 21:45:47
  • できるって言ってただろ?しかもエリマスに向けてできたら報告してとまで書いてたよ。言ってもないことを言ったとは言わないだろ普通。ここまで言ってまだ反論ありますか?あと自分はリンク使いですが・・・ (^^; 上記で勝手に自分なりの使い方述べたの俺だし。youtubeあげたら?とかで煽ったことは申し訳なかったがな。 -- 2013-04-10 (水) 22:23:13
  • いつまでも口論が終わらないとのことだったので、コメントを一部削除しました。 -- マグナス? 2013-04-11 (木) 13:53:35
  • ありがとうございます、申し訳ございません。 -- 2013-04-11 (木) 14:45:38
  • 次のリンクはもっとイケメンかな? -- king hand? 2013-06-03 (月) 14:46:50
  • リンクの仕様、どうなるんでしょうね。今日の発表で明らかになると思うけど。 -- KEI? 2013-06-11 (火) 20:44:58
  • 新作のスマブラのリンクはトワプリ仕様みたいですね。スカウォのリンクになると思って、横b技とか気になってのに。。 -- 2013-06-13 (木) 08:51:11
  • 強キャラになって欲しい -- 2013-06-14 (金) 03:37:12
  • 新作続投おめでとう! -- king hand? 2013-06-15 (土) 14:03:47
  • 回転切りの性能が全く変わってない・・・ (--; -- 2013-06-15 (土) 20:25:14
  • 新作になっても、AIRという愛称は残りそうですね・・・残念です (--; -- 2013-06-16 (日) 13:46:17
  • ↑リンクはAIRじゃなくてエアーだろ -- 2013-06-16 (日) 13:47:51
  • ↑AIRとも呼ばれていればエアーとも呼ばれています。このページにも載っています。 -- 2013-06-16 (日) 14:23:30
  • ↑追記 このページというのはキャラクター/リンクのことです。わかりにくくてすみません。 -- 2013-06-16 (日) 14:31:40
  • ↑2 いや、このページが正しい訳じゃないからな?そこらへんの奴が適当に書き込むことだってできたんだし -- 2013-06-16 (日) 15:07:27
  • ↑ネットでのリンクの愛称はエアーだけでなくAIRも有名ですよ。誰かがエアーをAIRと書き、それが広まったのが考えられます。 -- 2013-06-16 (日) 15:24:33
  • まあ頑張れ、空(AIR)の勇者。 -- 2013-06-16 (日) 15:31:47
  • まあ初代の時から復帰力があんま無かったからここまで来ると意図的に低くしていることがよくわかった。なんか日本語おかしくなったような? -- 海賊? 2013-06-17 (月) 22:36:42
  • 新作では強キャラになることを願いたい…一応原作好きだし… -- 2013-06-18 (火) 01:54:24
  • 新作では強キャラになることを願いたい…一応原作の主人公なんだし… -- 2013-06-18 (火) 01:55:55
  • 装備が重いっていうけど、装備全部はずしたらどうなるのかな?強くなるかな? -- 2013-06-18 (火) 01:57:54
  • でも性能が低いだけ使いがいがある…のかな? -- 2013-06-18 (火) 02:19:43
  • ボウガントレーニングあるんだからボウガン使えたらいいよね。 -- 2013-06-18 (火) 02:27:19
  • リンクって原作ではそんなに運動性ひくいの? -- 2013-06-18 (火) 02:29:47
  • 問題の多い勇者だな -- 2013-06-18 (火) 04:50:22
  • フックをもう少し長くしてほしいな。あの回転斬りの上昇力とあのフックではな。DX時代はフックやりやすかったのに短くなってるよな?あれ。 -- 2013-06-18 (火) 08:47:04
  • ロックマンのメタルブレードをガードしたみたいにシールド機能強化してくれないかなー。振り向き厨はそのままっぽい。 -- 2013-06-18 (火) 09:26:15
  • とりあえず何かしらの強化はしてあるとおもうんだけどな… -- 2013-06-18 (火) 16:07:41
  • 説明動画でピットとサムスとリンク出した時に、桜井さんはなぜかリンクだけ説明をしなかった…ということは、今回のリンクにはとんでもない秘密が⁈ -- 2013-06-18 (火) 16:09:24
  • ハイラルの勇者がまた3弱なんてことになったら… (--; -- 2013-06-20 (木) 00:43:54
  • 横Bがまだ出てないからスカイウォードとか使えるようになるかもね -- 2013-06-20 (木) 03:25:07
  • リンクって3弱だったの!? (OO; -- 海賊? 2013-06-20 (木) 19:51:48
  • ↑リンクは入ってないよ。たしかCF、ガノン、サムスだったかな? -- 2013-06-21 (金) 21:18:52
  • とりあえずゼルダよりは強くして欲しいよね… -- 2013-06-21 (金) 22:12:55
  • ↑2 何か制作者の悪意を感じる組み合わせだな、その3人。 -- 2013-06-22 (土) 22:05:15
  • 半月斬りでトゥーンリンクの下突き潰せた -- 2013-06-23 (日) 04:00:16
  • とりあえず64みたいに爆弾Aでおかせろ、無駄にリアルにしすぎでゲーム感がない -- 2013-06-23 (日) 20:32:33
  • 新作も相変わらずの復帰力だな -- 2013-06-23 (日) 23:01:03
  • というかなんでこいつだけ復帰力上がってないんだ?DXのマリオのなんかリンクより復帰力なかったのにXで平均並の復帰力だし リンクもあげてくれよ -- 2013-06-23 (日) 23:03:40
  • ほんとだよね…結局AIRはAIRのままか… -- 2013-06-23 (日) 23:24:27
  • 初代から復帰弱いのが個性だろう その分ステージ上で強ければ良いのだ -- 2013-06-24 (月) 19:40:42
  • 俺・・・もうステージ上で暴れるために爆弾ボムチュウに変えるわ。いいだろ審判?単純な飛び道具ぐらい。 -- リンク? 2013-06-24 (月) 21:05:11
  • まぁ確かにずらしとかしっかりやれば復帰はいうほど難しくはない気もするね。 -- 2013-06-25 (火) 02:50:46
  • 最初から回転斬りで空を飛ぶこと自体がネタだが。とりあえず現状は地上戦がどれだけ強くなるのかへ期待すべきか。 -- 2013-06-25 (火) 12:02:12
  • でもリンクさかなり重いよね 相当粘れるし 復帰力あったら中堅くらいいけたかも -- 2013-06-26 (水) 23:29:15
  • 64の復帰は良かった、攻撃特化で -- 2013-06-27 (木) 17:42:55
  • じみに低いおかげでハイラルの右とかプププで崖キャンしやすいし、何よりisai様のお陰でリンク使ってるときの気分が違う -- 2013-06-27 (木) 17:46:02
  • とゆうよりリンクは64にクローショット崖つかまりつけるだけでもう完成すると思う -- 2013-06-27 (木) 17:50:51
  • 回転切りの持続威力はめちゃくちゃ強化されてたな -- 2013-06-29 (土) 07:42:15
  • 地上戦ね… -- 2013-06-30 (日) 04:03:02
  • X のリンクは、かなり長く使ってますね………最初は使いにくいけど、慣れてくるとかなり頼れますね♪自分は、このリンクで激戦を勝ち抜いて来ました!(乱闘開始時は、スタートと同時にひたすらブッた斬ってます。特にスマッシュ攻撃が決まった瞬間が堪らなく気持ちいい!!)誰が相手でも全力でたたっ斬ります! -- 2013-07-02 (火) 22:01:59
  • もう剣も飛び道具もめっちゃ強くして復帰もしやすくしてぶっ壊れキャラになって欲しい… -- 2013-07-04 (木) 13:25:02
  • 3弱リンクさんおっすおっすwwwwww  新作でも雑魚でいいわ -- 2013-07-04 (木) 13:59:10
  • 桜井乙 -- 2013-07-05 (金) 00:28:03
  • リンクの場合は良く言えば対応範囲が広い、悪く言え器用貧乏ですが、飛び道具がある時点で3弱まで落ちることはないと思います。 -- みこし? 2013-07-05 (金) 16:06:06
  • リンクって64やDXの時こんなに弱かったっけ? -- 2013-07-05 (金) 16:28:01
  • 残念ながら使用者の少なさも加わってキャラランクは3弱と言われるまでに・・・ -- 2013-07-05 (金) 16:44:11
  • も〜たのむよ!一応ギネスにも登録されたゲームの主人公なんだから‼ -- 2013-07-05 (金) 22:58:23
  • リンクって三弱でしたっけ? -- 2013-07-06 (土) 03:08:28
  • なんだかトワプリのリンクが弱いみたいにみえる -- 2013-07-06 (土) 03:18:38
  • 新作はトゥーンリンク並に使いやすくしてほしい -- 2013-07-06 (土) 20:52:34
  • 同感 -- 2013-07-07 (日) 00:07:55
  • トゥーンも装備はだいたい一緒なのになんでリンクはこんなにおもいの? -- 2013-07-07 (日) 00:11:06
  • 空中攻撃(ライダーキック?)は攻撃判定時間が結構長いから強いと思うよ(^∇^) -- エアァァァァァ? 2013-07-07 (日) 07:21:29
  • 原作のほうに比べてすっげー短いよね、クローショット…どうしたのかな?中で絡まったのかい?え? -- 2013-07-07 (日) 17:08:30
  • リンクが一番使ってて楽しい -- 2013-07-07 (日) 21:43:45
  • ↑4 体重でしょ。 -- 2013-07-07 (日) 22:40:26
  • 何キロあるのかね -- 2013-07-08 (月) 16:36:00
  • トワプリリンクは時オカリンクより使いにくい気がする。 -- 2013-07-10 (水) 17:26:23
  • 流石に次はもうトワプリリンクじゃないだろうね。デモ画像見た限りスカウォリンクとも時オカリンクとも違う感じだったから、次の新作基準かも。 -- 2013-07-10 (水) 22:35:04
  • オリマーのページで赤ピクミンを盾に当てられて吹っ飛ぶリンク・・・。 -- 2013-07-12 (金) 21:26:43
  • ↑それがどうした 飛び道具じゃないんだから当たり前だろ -- 2013-07-13 (土) 12:16:28
  • リンクは3弱じゃねーだろ CF サムス プリンが3弱だろ -- 2013-07-13 (土) 14:53:32
  • 弱キャラには間違いないけど まぁ使い方次第ではキャラランクなんか関係ないけど -- 2013-07-13 (土) 14:54:52
  • ↑2 それいつのキャラランクだよww 現在はプリン ガノン リンクだぞww -- 2013-07-13 (土) 15:59:09
  • 以外と弱いのね -- 2013-07-14 (日) 00:54:11
  • はたして新作ではどうなってるのか -- 2013-07-14 (日) 00:54:44
  • ピットやサムスが強化されてるぶんリンクはあんまし変わらないような気がする -- 2013-07-14 (日) 00:56:02
  • 去年の海外のランキングでは、3弱はリンク・ゼルダ・ガノンだった -- 2013-07-14 (日) 01:20:14
  • まぁ性能だけみると弱いかもしれないけど、やっぱ使い方次第 -- 2013-07-14 (日) 01:31:23
  • でもやっぱりリンクが3弱というのは嫌ですねm(._.)m -- 2013-07-14 (日) 01:32:09
  • ↑2 使い方っていっても人間には限界があるから結局は性能 -- 2013-07-14 (日) 03:35:00
  • リンクは復帰能力がトゥーン並か、マリオ並にしても中堅上位ぐらいに行きそうですね。5弱ガノン・ファルコン・プリン・リンク・サムス -- みこし? 2013-07-14 (日) 04:56:49
  • リンク3弱になってたのか~ それはガチ? -- 2013-07-14 (日) 12:13:57
  • リンクは飛び道具以外に取り柄がない。そして飛び道具は今時何人も使えてそれに加え反射や飛行の能力を有するキャラクターもザラ。そこまで不思議でもない。 -- 2013-07-14 (日) 13:09:27
  • ↑↑キャラランクは3弱がわかりにくいですが、現在はプリン・サムスにあとなにかが入るのが多いです。 -- みこし? 2013-07-14 (日) 16:21:19
  • ↑だからそれいつのキャラランク? サムスはとっくに5弱にも入らなくなってるぞ -- 2013-07-14 (日) 16:23:25
  • 今の最弱ランクはプリン、リンク、ゼルダ、ガノンだな -- 2013-07-14 (日) 18:00:48
  • ↑↑一応言うとしたらばの方から持って来ています。2chは登録していません。ほかの方からの補足があったら教えてください。 -- みこし? 2013-07-14 (日) 18:28:16
  • 連投すまぬ あとしたらばが参考にできなかったらすみません。 -- 2013-07-14 (日) 18:36:21
  • 気になってスレ見てきたら1年以上もまえだった・・・orz  -- 連投ごめんなさい? 2013-07-14 (日) 18:55:20
  • でもこのサイトのサムスんとこにはまだ3弱ってかいてあるけどな 更新されてるのに -- 2013-07-14 (日) 23:20:42
  • てかそのキャラランクどこで見れるの? -- 2013-07-14 (日) 23:22:03
  • キャラページは凍結されてるから仕方ないだろ てかこのWiki自体古いんだよ -- 2013-07-15 (月) 00:14:16
  • 海外のランキング:http://www.ssbwiki.com/List_of_SSBB_tier_lists_(NTSC) -- 2013-07-15 (月) 04:03:42
  • リンクは基本3弱かそうではないかくらいなんだな ショックだな -- 2013-07-15 (月) 15:21:08
  • ほんと残念ですね -- 2013-07-15 (月) 16:11:21
  • リンクはこんな位置にいるようなキャラじゃない (--; -- 2013-07-15 (月) 16:12:04
  • 何か製作者はリンクに恨みでもあるのか -- 2013-07-15 (月) 16:12:40
  • それは俺も思った トワプリ勢がなんでこんなに下のほうなのかね 新キャラばっか強いように作りやがって -- 2013-07-16 (火) 21:49:29
  • ↑↑初心者にも扱いやすい様に新キャラは意図的に強く設定されてる様です。その中でもリンクはトゥーンとの差別化に重くされて、その結果復帰が弱く最弱候補にされてしまったんじゃないでしょうか。 -- 2013-07-16 (火) 22:15:03
  • じゃ製作者たちはリンクが最弱候補になるなんて思っても見なかったわけだ! -- 2013-07-17 (水) 00:37:03
  • だから本当新作のリンクには期待してしまう 裏切らないでくれ‼ -- 2013-07-17 (水) 00:38:25
  • コメントのちょい上にあるけど移動中も盾機能するとかはやりすぎだと思う -- マンタ? 2013-07-17 (水) 02:23:08
  • ピットは盾使えるんだからリンクもそれなりに使えて欲しい -- 2013-07-17 (水) 04:57:25
  • なんだか動画見る限り回転切りはそのままやな…というかむしろ上昇率落ちた⁇ -- 2013-07-17 (水) 05:04:30
  • 常時盾が機能すると聞けば聞こえはいいけれど所詮後ろと真上はがら空きだよ。 -- 2013-07-17 (水) 09:52:40
  • 回転切りは明らかに強化されてるだろ ちゃんとPVみろよ -- 2013-07-17 (水) 15:00:45
  • 回転斬りは確かに強化されてた 問題は復帰 上にもあったけど上昇力がまた下がってる気がする そして盾はなんのためにもってるんだろう まったく利用価値がほぼない -- 2013-07-17 (水) 19:28:52
  • 盾で正面からのスマッシュ攻撃防げたら強いんだけどな -- 2013-07-17 (水) 19:43:58
  • なんだか心配になってきた…た、たのむよ桜井さん‼*1))) -- 2013-07-17 (水) 20:07:44
  • なんか友達から「お前のリンク強すぎ!!!リンク使い世界一なんじゃねーの?」って言われたんだが、これは素直に喜んでいいのかそれともバカにされてるのか分からない… -- 2013-07-17 (水) 22:19:49
  • 喜べばいんじゃないの?もうリンク使う奴なんてほとんど居ないし 俺は使ってるけど -- 2013-07-17 (水) 23:11:32
  • リンクでゲムヲってかなりきついんだけど戦法どうすればいいの!? -- 2013-07-17 (水) 23:15:28
  • 逃げ回って飛び道具…とか… -- 2013-07-18 (木) 00:45:52
  • NinjaLinkさんのガノンがメタに勝った例もあるように、やっぱりプレイヤーの腕前>キャラランキングですよね。 -- 2013-07-18 (木) 04:15:54
  • ↑それはない てかそれいつの話だ誰とやったんだ何戦目だ -- 2013-07-18 (木) 05:40:14
  • ↑NinjaLinkさんのYouTubeチャンネルの中で見ました。プレイヤーの腕前>ランキングということが言いたかっただけなのであまり気にしないで下さい。 -- 2013-07-18 (木) 17:37:15
  • リンクでファルコ メタ フォックス ウルフ って俺からしたら地獄なんだけど 対処法とかない感じかね? -- 2013-07-19 (金) 13:43:16
  • メタの竜巻は爆弾で潰せる、運が良ければ上空から下突きでKOできる。それやるぐらいの気力で挑めばいけるかもしんない。つまり気合いだ。気合いで勝負だ。それしかない。 -- 2013-07-19 (金) 15:09:42
  • 回転斬りの上昇力は期待できなさそう。 -- 2013-07-19 (金) 22:12:29
  • 気合いか~ メタの空下はリンクにとって鬼畜な技だよ -- 2013-07-20 (土) 00:18:41
  • またリンクが弱キャラ指定とかやだよ‼ (T-T -- 2013-07-20 (土) 02:57:28
  • 復帰力がないとまず弱キャラに指名されるな DXみたいにステージの下の方でもフックショットが刺さって復帰できたらいいんだけど あと飛び道具の性能だな 今回ロックマンも参戦ということで更に飛び道具キャラが増えたからリンクの飛び道具はまた他の飛び道具に劣ってしまうとこれまた弱キャラに指名される -- 2013-07-21 (日) 03:10:23
  • スカウォはブーメランがなかったが今回横Bはなにになるのか そしてできればクローショットの長さをDX並にしてほしい -- 2013-07-21 (日) 03:12:34
  • ↑、↑2 ワイヤーが崖を自動追尾するって性能はなかなかいい点だと思うぞ? 復帰が弱いキャラにとっては生命線である崖をとられたら致命傷にもなるからな。 あとDXとXの長さはそんなに違いないぞ -- 2013-07-21 (日) 03:58:26
  • 回転斬りの上昇後に崖へ刺せるならともかくそんなこともないからワイヤーアクションって微妙なんだよね・・・。 -- 2013-07-21 (日) 08:02:26
  • ↑9ガチで言ってしまうと竜巻対策=メタ対策に等しい。それができていれば崖に出されない限りまず負けない。竜巻は上から攻撃判定を当てるか爆弾でつぶせる。竜巻で飛び道具が全部消えるから弓とブーメランはガンガン使っちゃダメ。あと上にのぼって下降竜巻されると爆弾も当たりにくいから竜巻ガード後に爆弾投げ安定(だと思う)。背後からの下スマはガーキャン回転切り。取りあえずフックがあるからほぼすべての技に反撃確定取れるけど滑空切りの後にフックはメチャクチャ危ないからやめとけ、ダメージで負けてても焦るな、基本画面の中心にいろ フォックスはフックと爆弾セットで使え、ブメを多用するな 相手は軽いし上スマしか決め手無いからまず死なないけど下スマされると死ぬ ファルコはビジョン狩りを意識(ただ狩れる技は知らない)。あとは忍耐。跳ね返されるようだったらビジョンに注意しながら無理やり突撃 ウルフはリフ対策に爆弾とフックを(ry 横スマは回転切り安定(多分)。あと空後には反撃しないほうがいい  多分キツさではファルコ≧メタ>フォックス>ウルフ だと思う。基本こいつらが出たらキャラ変えるべきじゃないかなぁ リターン低い行動ばっかしてるとダメージレースで圧倒的に負けると思う。読み合いも不利だからひたすら忍耐。 -- 2013-07-21 (日) 17:41:02
  • ↑つまり諦めろってことだろ  わざわざ長文ごくろうさま^^ -- 2013-07-21 (日) 18:35:24
  • つかみの欄に書いてある当て身投げって何のことでしょうか?ガーキャンつかみのこと? -- 2013-07-21 (日) 19:06:52
  • ↑2違う。要は勝てるけどめちゃくちゃキツいってこと。特にメタとファルコはリンクの生命線の飛び道具やフックが無力になるからひどい。ファルコにかんしては低空ビジョンを安定して狩れないと思うから一番キツいとおもう。だからどうしてもリンクで勝ちたい!というとき以外はキャラ変更した方が楽だといいたかった。↑そうだよ。 -- 2013-07-21 (日) 20:55:15
  • ↑3あとちゃんとコメント読んでからコメントし返せよ。文が読めないなら別だけど。 -- 2013-07-21 (日) 21:00:25
  • ↑5 すげぇわかりやすかった それで今度挑んでみるとする -- 2013-07-22 (月) 11:59:30
  • ↑良かった!メタの時はフックの復帰より回転切りのほうが安定だと思う(それでも危険だが)。あと掴みは絶対食らわないようにしたほうがいい。 -- 2013-07-22 (月) 16:37:56
  • メタ対策に「崖に出されない限りまず負けない」って書いてあるが ww これって無理だろww これの方法詳しくかけや -- 2013-07-22 (月) 16:51:23
  • ↑ごめん、また長文になるけど ステージの中心から離れないように意識 つかみを警戒する(崖に出されるため) 、空中前をフックなどで潰す。中心に近づけさせないために爆弾を出しながら飛び道具を使っていくと竜巻が来るから、そこを爆弾とかでとにかく竜巻を潰していく。読み間違えるとくらって宙に浮いて運ばれるから、空中Nやら下突きやら空中回避やらでひたすらあばれて地面におりる。この読みに負け続けるとまずすぐに負けるからそこで経験を生かすしかない。ダメージが貯まってくると下スマふってくるからなるべくベクトルを上に変える。崖の攻防戦は空中回避と復帰と暴れのジャンケン。あとなんで崖に出されないと負けないかというと、メタの下スマのベクトルを変えてしぶとくいきることができることと、空中上で画面上まで運ぼうとしても急降下空中回避や下突きが高性能で画面外まで運ばれることがないから。あと、こっちが3ストックで向こうが1ストックでもあっさり負けることがあるから集中力をきらさない。なんでこんなに相手の攻撃潰せるのに勝てないかと言うと相手の方がローリスクハイリターンだから。だから不利なんだ。 -- 2013-07-22 (月) 19:05:59
  • ちなみに リンクは使っていくとわかるけどダッシュガードにめちゃくちゃ弱いので、つかみも入れていかないときついです。 そこも意識しないと上の方になってくると辛いです。 -- 2013-07-22 (月) 19:22:00
  • ↑2 結局は読み合いに勝ち続けるっていう理想論じゃないか・・・  どうあがこうが性能差は埋められねえよ  メタ相手に中心から動かないなんてできるわけないだろww  あとある程度の実力があるメタ使いには復帰は無意味 口だけならなんとでも言えるよなw -- 2013-07-22 (月) 19:43:34
  • 本当にごめん!これでラスト、メタの竜巻潰せる技を実験した。つぶせないわざは、弓(ためなし)、ブーメラン、弱全て、上強、上スマ、空中N、回転切り(持続)、空中前(一段目)、空中フックだった。実践で使えるのは横強と爆弾だと思う。自分一人でやったからどこかちがかったらごめん、とにかく横強も潰せる手段としていいとおもう。 -- 2013-07-22 (月) 19:47:49
  • ↑対戦ゲームは突き詰めればどうしてもそういう読みあいになるんだ。いかにして相手の差し込み技をつぶせるかにかかってる。あと文読めよ。どこで性能差の話した?ただの対策なんだが。中心から動かないなんてメタ相手じゃなくても出来ないよ、意識するってだけだよ。あと理想論じゃだめなの?実践できるレベルでしょ?あと口で言わずに何をすればいいんだ、動画にでもすればいいの?うまい人とやると復帰は無意味とかいって決めつけて、試してすらいない君のほうが口だけじゃないのか? -- 2013-07-22 (月) 20:01:02
  • ごめん↑2ね、どうしても文章縮めたいけどこれが限界なんだ... -- 2013-07-22 (月) 20:02:57
  • 「口だけならなんとでも言える」ってリンクも真っ青のブーメランですね。 -- 2013-07-22 (月) 20:04:34
  • ↑俺には君が負け惜しみでレッテル貼りしてるようにしか見えない。リンクは普通に上位キャラと戦えるよ。ただ飛び道具きかないやつがキツいだけで。 -- 2013-07-22 (月) 20:23:31
  • ↑ 人違いですよ。リンクとメタナイトの差が絶望的でもそこに愚痴を言うだけじゃあ勝てる試合も勝てなくなりますから。 -- 2013-07-22 (月) 20:47:02
  • ↑ああ、ごめん、人違いだったか...  なんか長文多くてすまない、対策投稿しただけなのに... -- 2013-07-22 (月) 21:12:43
  • 第三者から言わせてもらうと・・・w 確かに対策は大事だよね。全く意味がないとはいえない・・・  でも上位キャラと戦えるかって言われたらなぁww 圧倒的に不利なのは変わらないし読み合いも完全に不利・・・ 対策がほとんど無意味になる、これがキャラ性能ってやつかなw 3弱のリンクさんカワイソス(´д`) DK使いの僕にとっては掴んで投げたらバーストできるカードだし^^ -- 2013-07-22 (月) 23:12:51
  • ↑読み合いが不利→対策が無意味?そもそも対策って言うのは相手の差し込みを潰す手段を見つけることにあるんだ。要はわからん殺しを無くして読み合いに持ち込むこと。読み合いに勝てるようにすることじゃない。読み合いは不利じゃないけどこっちのリターンが少なすぎるんだ。少なくともリンクは上位に詰みキャラはいない。スネークなんかとはいい戦いになるよ。あとドンキーが投げたら終わるカードっていうのはない。いくらなんでもそこまで復帰弱くないよw -- 2013-07-23 (火) 07:06:53
  • 古典的な直接戦で勝つしかないというのは間違いではないんだけどね。それしかないから。とりあえずあれだ。死ななきゃ安い。死んだら高い。以上である。 -- 2013-07-23 (火) 07:14:31
  • ↑2 ドンキーのリフ下投げで場外出して上Bでちょい当てしたら帰って来れねーよw 蛇といい戦いができる? なにそれw本気で言ってんの?w なんならコード書けよ 蛇やらDKやらでなんべんでも相手してやるよ^^ -- 2013-07-23 (火) 08:56:26
  • あと読み合いが不利じゃない?ww バカ丸出しじゃんw 性能の強さ≒読み合いでの選択の多さだぞ?w 君の演説をぜひスマブラスレで聞きたいものだw リンクが強キャラと戦えるなら3弱にまで落ちてねーよw -- 2013-07-23 (火) 09:01:42
  • スネークはリンクが唯一互角以上に戦える強キャラだからな まぁ俺はかなりきついけど -- 2013-07-23 (火) 12:25:35
  • ↑こういう口だけの人は帰って、どうぞ(マジキチスマイル) -- 2013-07-23 (火) 17:56:26
  • ↑3どこのスレの人ですか?是非相手させていただきたいです!あと読み合いに関しては寝起きだったからつい大分盛ってしまった。すまん。あと挑発的な態度はやめてもらえませんか?コメントどう返していいのか分からないので。 -- 2013-07-23 (火) 17:57:03
  • あとすみません、今できないので日曜日の午前中じゃだめですか? -- 2013-07-23 (火) 18:13:31
  • 普通にタイスレだが・・・ 挑発的ってのはすまんな リンクが強キャラと戦えるとか面白いことを言うもんでからかってみたくなった^^ とりあえずおれはいつでもいいからコードくれ -- 2013-07-23 (火) 18:16:00
  • ↑戦えるっていうのは互角って意味じゃないですよ。あくまでも絶望するほどじゃないって話です。 -- 2013-07-23 (火) 18:49:16
  • ちょっ誰かピクオリの対処の仕方教えてください あと俺今リンク修行中だから対戦したい人はフレコ教えてください -- 2013-07-23 (火) 19:05:16
  • ↑2  対戦持ちかけられると逃げ腰になっててわろたww ↑7の奴も互角以上に戦えるって言ってるなw いいから逃げずにさっさとコード貼れ^^ 1回でもおれが負けたら口だけってのは撤回してやんよww -- 2013-07-23 (火) 19:43:12
  • なんかすごいことになってるなwww 俺的にはリンクに勝ってほしいwwww -- 2013-07-23 (火) 20:38:20
  • ↑2だから日曜日の午前まで待てよと。少し頭冷やして文を読め。土曜日までいろいろ予定がつまってて出来ないんだ。日曜日の午前8時ごろになったらタイスレで待っとけ募集するから。 -- 2013-07-23 (火) 22:26:32
  • いや、日時はわかったから とりあえずコードだけは登録しておきたいんだ わかったら早く書いてくれ 募集場所はここでいいよ -- 2013-07-23 (火) 22:37:07
  • ↑あんまり晒すの嫌なんだが...3869-3612-4752 君もコード晒してくれ -- 2013-07-23 (火) 22:46:59
  • あ、ルイナスか・・・ちょっときついかもな -- 2013-07-23 (火) 22:56:19
  • なんでこんな状況になった -- 2013-07-24 (水) 00:16:01
  • ↑知るかほっとけ -- 2013-07-24 (水) 00:32:04
  • 名無しで文章もころころ変わるから誰が誰だか分かんないんですが・・・ -- 2013-07-24 (水) 03:22:43
  • ↑3俺が対策あげて調子乗った文章ばっかあげてたらこうなった 本当にすまないと思っている というか何で君俺のHN知ってるんだ 過去に戦った人? -- ルイナス? 2013-07-24 (水) 06:08:47
  • 俺がリンクでメタとかファルコが厳しいって話題したらこうなっちまったらしい まったく申し訳ないな -- 2013-07-25 (木) 00:22:13
  • まあいいんじゃないですかね?せっかくだし、対戦して試してみればいいのでは?お互いの意見は間違いじゃないと思うけど、結局はPS次第じゃないの?もっとも「性能差」があるから「キャラランク」ができるんだろうけど…。 -- 2013-07-25 (木) 00:41:31
  • いい暇潰しだ。時期も時期だから夏の余興に動画サイトで二人の対戦動画出せば? -- 2013-07-25 (木) 10:04:08
  • ↑2そもそも対策の話してたのにキャラのランクの話になった時点でやめておけばよかったですね、すみません。結局は実力ですしね ↑コードすら晒したく無いのに動画あげろと言うのは苦痛でしかないです(´д∵:∴., -- ルイナス? 2013-07-25 (木) 22:12:58
  • 明日の7時30分にお願いします!コード書いてください! -- ルイナス? 2013-07-27 (土) 22:57:04
  • うわ...逃げられた?あり得ん。スレ見てないならまだしも大分前から日曜日の午前8時頃にやるって何回もかいてたからなぁ。↑のコメだと午前か午後か伝えてないけど俺以外にコード書いたコメひとつもないし。あんなに煽っておいてね。だから匿名の奴に自分からコード晒すの嫌だったんだよ。今頃晒しスレ()とかにも俺のコードあげてそうだしね。タイスレの人?見損なったわ。どっちが口だけだよ。君がレッテル張りしただけじゃないか...ってもうスレ違いになるからこの話題終わりね。俺もそろそろ名無しに戻ります。それでは。 -- ルイナス? 2013-07-28 (日) 22:33:54
  • 煽られてコード貼ったら負けだろ・・・ -- 2013-07-28 (日) 22:36:59
  • 誰か今度リンクの修行付き合ってくれますか? -- エアー? 2013-07-30 (火) 03:13:59
  • 次作は強キャラ入りして欲しい -- 2013-08-03 (土) 19:08:21
  • 新作のスクリーンショットにスカイロフトのステージがあったけど、もしかしたら次のリンクはスカウォ仕様かもしれませんね。 -- 2013-08-05 (月) 21:41:58
  • 技は大きな変更はないみたいですね -- 2013-08-17 (土) 02:55:24
  • 次作はメタナイトくらいぶっ壊れないかなリンク… -- 2013-08-17 (土) 02:59:47
  • リンクの最後の切り札なんか微妙な気がする… -- 2013-08-17 (土) 03:08:01
  • ↑十分強いわ 範囲長いから遠い所でも混雑してるところに放てばまず当たる +何回も斬撃を繰り出してるから妨害されにくい この切り札の弱い所は撃墜する際横取りされやすいってことと0%だと撃墜できないってことだけ どこが微妙なんだ? -- 2013-08-18 (日) 19:45:05
  • 一人狙いになりがちだからでは?ランドマスターやネガティブゾーンなどかなり強力な切り札を見ての感想だと思われる。 -- 2013-08-18 (日) 19:54:14
  • 新作はなぜスカウォ版じゃないんだろう -- 2013-08-30 (金) 03:51:57
  • リンクが弱いのは復帰が低い割に決めにくい所じゃないのかな。実際立ち回りで苦労することがあまりない気がする。あとガードを崩しにくい所もそうなのかな? -- 2013-08-30 (金) 16:24:05
  • 早い話しが復帰力の悪さに対するリターン、見返りがない。復帰力はこのゲームの命綱。その命綱に匹敵する何かがリンクにはない。 -- 2013-08-30 (金) 16:52:14
  • ↑復帰悪いんだから地上でぐらい高性能にしてほしいな 頭身でかいキャラだから次回作も活躍できるかわからんが -- 2013-08-30 (金) 18:42:21
  • 新作のリンクがスマブラシリーズで一番イケメン。 -- 2013-09-15 (日) 15:36:30
  • いつも微妙なキャラランクの地位にいるな…新作ではもっと吹っ飛ばし力あっていいと思うよね -- 2013-09-22 (日) 20:38:38
  • 沢山の飛び道具を駆使して戦うスタイルは好きだからそのままにしてほしいな。新作はスネークのニキータみたいな感じでビートル使えるかも・・・ -- 2013-10-17 (木) 13:31:00
  • 新作では下突きにメテオ判定が追加される模様。 -- 2013-11-06 (水) 16:32:52
  • ↑ まじかよ・・・割と強かった暴れが決め手とならなくなるのか、キツいな  崖の外でメテオ決めようにもあの復帰だしな・・・ -- 2013-11-06 (水) 17:55:03
  • ↑あくまでもミーバース上で桜井さんが言ってただけなので対戦成績で強すぎと判断したらカットするそうです。個人的には追加されて欲しいですが。 -- 2013-11-07 (木) 04:50:41
  • いや、それより下突きを当てる時毎回位置を気にしなければならないという副産物がどう出るかが問題だと思う。崖外ならまだしも、ステージ上で当てるとなると空中にいる相手を★にしたい場合は先端当てしないように気を付けないといけなくなる。今まで以上に玄人向けになるとか御免なんだが…。 -- 2013-11-08 (金) 15:07:11
  • 下突きでメテオか復帰上昇希望 -- 2013-11-12 (火) 20:05:11
  • 空後一段当てから振り向き上強がそこそこ使えるような気がするんだけど、どうかな?操作激ムズだけど -- 2013-11-24 (日) 01:32:31
  • リンクって強いの?? -- 2013-11-24 (日) 19:18:39
  • よく言われるランクだとたぶん弱キャラの5本指に入る。4人ルールだと俺的にだがもっと弱くなる。悲惨。次回作で強化待とう -- 2013-11-25 (月) 01:09:12
  • ↑上方向へのふっとばしに対してメチャクチャ強いから乱闘だと爆弾やら下突きとかで暴れまくって活躍できるかもね ただどちらかというとストック制乱闘のほうがそれのおかげで活躍できるかも。 -- 2013-11-25 (月) 18:36:12
  • なんでスマブラXのリンクの掛け声はテキトーなんだ・・・まじでエアーとかエアァとかしかいわない。ネタにされちゃってるし。次回作ではもっとかっこいい掛け声くれ -- 2013-11-25 (月) 20:25:59
  • 最後の切り札を変えてほしい。今のままじゃ弱いし、トライフォースラッシュってなんやねん -- 2013-11-26 (火) 01:08:47
  • リンクっていちいち掛け声が笑えるww -- 2013-12-03 (火) 17:24:14
  • DX:シェアアア!からのX:エアー! どうしてこうなった -- 2013-12-05 (木) 13:59:07
  • ↑エアーの方がいい -- 2013-12-05 (木) 16:46:56
  • シェアーはいくらなんでも声が高すぎた、原作もやってたから違和感無かったけどトワプリから移ってたら多分違和感バリバリだと思う このリンクだとエアーの方が青年って感じでいいと思うな -- 2013-12-05 (木) 16:56:42
  • エアーの方がいいか?w -- 2013-12-05 (木) 21:28:29
  • 俺も掛け声はエアーの方がいい -- 2013-12-11 (水) 01:57:42
  • ↑新作も掛け声ほぼ一緒だったし -- 2013-12-11 (水) 01:58:54
  • 声優が変わる可能性はまだ十分にある。Xも初期PVではリンクはまだ檜山ボイスだった。 -- 2013-12-11 (水) 07:38:01
  • いいか?シェアー!は強い。エアー!は弱い。空気斬りだからな。 -- 2013-12-11 (水) 12:08:20
  • DXまでマイキャラだったが、Xでは飛び道具の性能変化でトゥーンリンクに乗り換えた。次回作の新横必殺技に期待(スカイウォードにブーメランなし) -- 2013-12-13 (金) 04:10:21
  • ↑2 share-!(分け前切り)    ...いや、意味わからん。もう寝よう。 -- 2013-12-13 (金) 22:23:19
  • やっぱ復帰力は変わらんのかな -- 2013-12-22 (日) 02:04:16
  • 回転切りの後にクローショット出せたらいいんだけどなwwwwリンクだけ -- 2013-12-22 (日) 02:05:02
  • 明らかなトゥーンの下位互換という感じをなくして欲しい。必殺技がトゥーンに全部劣ってる -- 2014-01-03 (金) 00:13:40
  • ↑そんなことはないと思うが...向こうと比較して此方が完全に劣っているのは上突きとブーメランと回転切り位じゃないか?後はジャンプ高度とそれらを合わせた復帰力。ちゃんとリンクの方が優れている所もあるぞ、復帰が弱いからこんな評価されてるだけだと思う -- 2014-01-03 (金) 13:21:28
  • ↑機動力入れ忘れた。この二つがなかったらスマブラだととことん不利だからな -- 2014-01-03 (金) 13:23:18
  • 新作スマブラの紹介のリンクの扱い酷すぎだろ。 ピットに殴られるだけって(´・ω・`) -- 2014-01-19 (日) 20:13:19
  • 新作スマブラの紹介のリンクの扱い酷すぎだろ。 ピットに殴られるだけって(´・ω・`) -- 2014-01-19 (日) 20:13:22
  • 最後の切り札のバグなった -- 2014-01-26 (日) 09:10:17
  • 滑りながら上Bで崖から落ちると上昇しないで空中回転切りが出せるんだけど需要ありますかね? -- シキシキ? 2014-03-01 (土) 23:37:41
  • ↑使ったら即死だよな・・・自分が -- 2014-03-03 (月) 17:53:27
  • 最初びっくりしたわ。ダッシュから崖際で回転切りしようとしたら、そのまま死んだっていうね。 -- 2014-03-03 (月) 19:22:02
  • ↑7 逆に優れているところもほとんどないよ。飛び道具系はダメージは爆弾以外変わらないし、その爆弾も爆風の範囲は狭い。通常技も発生遅いしダメージも2%高くて少しリーチが長い程度。フィニッシュ技はどれもリスキーかつ当たり所がしっかりしてないとKOできないこともある。空中クローや飛び道具もその落下速度との相性が悪い。 -- 2014-03-03 (月) 19:27:48
  • ↑掴みのリーチ、落下速度、DAC、弓矢の弾速、切り札の距離・・・とか。あと実は発生はそこまで変わらない。横下強攻撃以外は遅くても1Fぐらいだし、上スマやDAなんかはむしろリンクの方が速い(らしい)。あとフィニッシュは下スマとか横スマとか最低でも上強あるし酷くはないと思う。でも飛び道具は確かに相性悪い・・・ブーメランは引き寄せが完全にアダとなってるし飛距離ないし戻ってくるときの判定無いしで完全にトゥーンに負けてる -- 2014-03-03 (月) 19:58:29
  • もうムーンサルトみたいな余計な事しなくていいからその分頑張ってジャンプしてくれよ・・・と -- 2014-03-05 (水) 16:39:41
  • ↑2 ガードからの反撃性能はリンクに分があるね。DACも結構おいしい。ただ、落下速度は必ずしも利点とは言えない。重さと相まって上ふっとばしには強いが、空中クローとの相性が悪いし、横復帰力と上B上昇の妨げになってる。DAはまず両方振らないとしても、上スマは方や3回振るまで何もできないしガードされたら割り込まれる、トゥーンはまだ後隙がマシでガード硬直長めかつお手玉可能。トゥーンの方が剣振りやすいよ。ブーメランは本当にお察し。ダメージまで低いしちびキャラに伏せられると当たらないとか…。弓矢はリンクの特性から言って、弾速より矢の攻撃判定の持続時間について述べられるべき。 -- 2014-03-05 (水) 17:58:00
  • リ、リンクさん…まぁかっこいいからいいけど!! -- リンク好き? 2014-03-08 (土) 22:19:21
  • ↑2落下速度に関しては一長一短だし初代からの特徴だからしょうがない 上スマに関しては当たれば上方向へふっとばす+ダメージ大きい だからリスクとリターンが見合っている普通の技、むしろリターンの方が高いんじゃないか? 狙う価値は低くないよ トゥーンの方が狙いやすいしふっとばしやすいけどダメージや持続はリンクが上だよ あとリンクの上スマとトゥーン上スマはあまり後隙変わらないと思うが・・・ 割り込まれるのは当てる場所が悪いと思う あとリンクの特性ってなんや・・・ -- 2014-03-09 (日) 12:21:48
  • ↑上スマは普通にガードからつかみや弱パンで割り込まれるよ。リンクは近距離だと他キャラに後れを取る。だから飛び道具で相手の攻撃を抑制しないといけない、ただ、その面でもトゥーンの弓矢は非常に優位だよ。スピードがなくてもタメなしでかなり飛ぶ。SJによる2連弓で結構妨害できる。一方リンクはためないと飛ばせない。SJからの2連弓は無理。相手の妨害には使いにくい。弾速が速いってことは攻撃判定がその分早く消失するってことだよ。特性というか、取るべき戦法の都合上というか・・・。 -- 2014-03-09 (日) 21:15:15
  • D連はテクニックにはいらんのか -- 2014-03-23 (日) 14:24:21
  • 新作リザードンとゲッコウガの参戦PV(?)にリンク出てて疾風のブーメラン持ってたわ -- 2014-04-11 (金) 03:47:09
  • 疾風のブーメランかっこいいけどやっぱ戻ってくるときが難点だよね トゥーンを相手にしてるときブーメラン戻ってくるときに攻撃判定あっていいなと思う事が何度も ブーメランDX仕様になってほしかったな新作はステージ -- 2014-04-11 (金) 03:51:25
  • 新作はステージのステージ×新作で文章終わり -- 2014-04-11 (金) 03:52:43
  • ジャンプ斬り使ってたな -- 2014-04-12 (土) 00:35:38
  • 復帰力がDX並みに戻ったよ!やったねエアーさん! -- 2014-10-02 (木) 15:37:35
  • あんま強くないね -- 初心者? 2015-11-05 (木) 13:57:25
  • めっちゃ強いよ(使い方次第だけど) -- リンク? 2016-07-10 (日) 06:40:52
  • まじか -- 中級者? 2016-07-30 (土) 13:17:06
  • でも性能としてはw -- 中級者? 2016-07-30 (土) 13:17:22
  • 性能もイイよ!!友達なんてリンク使ってて使い方次第で性能も良くなる!! -- リンク? 2016-08-17 (水) 19:48:02
  • リンクカッコイイかも [heart] -- マリ? 2016-08-20 (土) 11:10:08
  • 確かにカッコイイかも -- [[ (OO; ]] 2016-08-20 (土) 21:18:16
  • 自分強キャラ厨なんで3強とか5強とかしか使わないので久しぶりにリンクとか使うと全然勝てない・・・ 確かにカッコイイかも -- 中級者? 2016-11-13 (日) 06:17:30
  • それは俺がポケモンで使ってた画像じゃねーか!著作権侵害野郎! -- やる不束者? 2017-03-20 (月) 20:03:04





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