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コメント/キャラクター/ログ10

Last-modified: 2013-07-12 (金) 04:15:17

キャラクター

  • オグマだな -- [[so (^^) ]] 2012-08-12 (日) 20:45:11
  • オグマか、いいな! -- 2012-08-12 (日) 20:48:55
  • マリク出しても凄そう。 -- 2012-08-12 (日) 20:49:29
  • 帰ってくんのはええなw -- [[so (^^) ]] 2012-08-12 (日) 20:50:20
  • マリクいいなー -- 2012-08-12 (日) 20:51:19
  • エムブレム勢はもういいよ。マルスのページだけであれなのに。 -- 2012-08-15 (水) 19:48:45
  • ↑8 それは絶対にあり得ないし、逆にバランス悪くなるからダメ。 -- KEI? 2012-08-16 (木) 16:19:26
  • メタみたいなのばかりだとぶっぱふえそうですね・・・まぁさすがにないでしょうがw -- 2012-08-16 (木) 18:59:36
  • 要望に応えて同じ銀河騎士団のオーサー卿、ノイスラート卿、パルシパル卿、パラガード卿に出場を依頼した。さあ大乱闘、開幕だッ! -- メタナイト卿? 2012-08-16 (木) 21:02:06
  • マジな話しとしてドロッチェ、グーイ、アドレーヌから誰か出ないだろうか。 -- 2012-08-16 (木) 22:34:24
  • ↑カービィ勢はもっと選択肢があると思うけど・・・ -- 2012-08-21 (火) 01:02:11
  • ↑例えば?ギャラクティックナイトはカービィ達と絡みが薄い。マルクやマホロアは一作品の最終ボスに過ぎない。まあグーイもダークマター一族の出身だけで出すには辛いけどね。 -- 2012-08-21 (火) 01:11:23
  • アイクラは消えるべきかもね こいつがいると仕様上永久ハメがほとんどのキャラにできるし -- 2012-08-21 (火) 20:16:57
  • いや、そもそも投げ連をおきらくで完ぺきに使いこなせる玄人はなかなかいないからよくね?まあ、アイクラの投げ連がやりやすくなってたらやばいけどw -- 2012-08-21 (火) 22:03:41
  • おきらくでいなくても他のとこにはいますからね。おきらくでも見ましたがwおそろしや… まぁ次回で対策されることに期待するしかないですね。 -- 2012-08-21 (火) 22:30:44
  • ギャラナは隠しボスにピッタリな雰囲気 -- 2012-08-23 (木) 01:57:45
  • バンダナ巻いた槍持ちワドルディは参加出来ないのだろうか・・・ -- 2012-08-28 (火) 15:16:34
  • クッパジュニアこいよ -- 2012-08-28 (火) 17:24:20
  • ネス残ってくれー! -- 2012-08-29 (水) 09:02:48
  • 64からいるやつは残るんじゃないですかね -- 2012-08-29 (水) 12:59:33
  • CPlv9のLがウザい・・・ウザすぎる・・・あの発生の速さでなおかつ発生の早い横スマウザええ -- うまこ? 2012-08-29 (水) 21:48:04
  • ↑訂正 なおかつふっとばしの強い横スマ  発生の速さ強調しすぎ -- うまこ? 2012-08-29 (水) 21:49:13
  • CPUのLV9のルイージ、やけに強い。横スマでKOされた回数は少なくない。 -- YUUTO? 2012-08-29 (水) 21:54:04
  • でも自分が使うと当たりにくい・・何故だ -- 2012-08-31 (金) 05:25:00
  • CPUの読みは異常ですからね…うざさも異常ですが(( -- 旅人? 2012-08-31 (金) 11:21:37
  • バンダナワド参戦してほしい あとリンク強くしろ -- 2012-09-01 (土) 14:46:34
  • マリオさんのファイアボール強くしてやれ -- うりゃ? 2012-09-03 (月) 13:39:30
  • あ -- ? 2012-09-03 (月) 17:17:50
  • ↑4 対戦モードのCPUよりシンプルのCPUの方が強く感じるのは自分だけだろうか… -- 2012-09-04 (火) 08:50:05
  • それわかる気がする -- 2012-09-07 (金) 18:37:04
  • タイムあるからね -- うまこ? 2012-09-07 (金) 23:10:02
  • 対戦のCPUを当てにしたら別の世界に行く 小足みて昇竜(ry -- 2012-09-10 (月) 18:57:06
  • ネスだけは残ってほしい。もう少し性能アップしないかな・・・。 -- 2012-09-12 (水) 18:54:00
  • 自分もネス使いなのでそうなることを願います。 -- 2012-09-13 (木) 13:14:31
  • メタいらね -- 2012-09-13 (木) 22:01:18
  • 初代からいるキャラは残ると思いますよ。しかも、ネスみたいな特殊なキャラは結構貴重ですからね。 (^^) -- 2012-09-14 (金) 09:10:16
  • メタ弱体化してなかったらサークライ恨むわ -- 2012-09-15 (土) 03:13:56
  • もうスネークの手榴弾マジックも疲れた。 -- 2012-09-15 (土) 09:58:42
  • なんにせよ初代からいる連中は99%残る。 -- 2012-09-15 (土) 21:39:15
  • みなさん、オリマー、猿、投げ連キャラ、ソニック以外で(ある程度)初見殺しなキャラって誰がいると思いますか? -- 2012-09-16 (日) 23:21:12
  • ガノンだな -- 2012-09-17 (月) 04:14:18
  • 石化キャン連発ピカは割といける ただし上級者にはいくら初見でも通用しない -- 2012-09-17 (月) 10:47:10
  • いくらメタでもガノン使いに初見で勝てるはずが無い -- 2012-09-19 (水) 04:34:21
  • 烈鬼キャンからの追撃は初見じゃ避けるのはほぼ不可能 あと多段ジャンプからの烈鬼が上級者でも結構当たる 100%ぐらいで星になる -- 2012-09-19 (水) 04:37:54
  • メタや鳥はさくらいさんのお気に入りなので残ると思いますよ。あとキャラバランスは考えないとか言ってたような。 -- 2012-09-19 (水) 09:35:52
  • ウルフ残るか微妙なとこですね。結構人気ありますけどね。 -- 2012-09-19 (水) 20:36:13
  • ↑×2そう考えると結構強キャラ厨な気g・・・あ、桜井ガノン使いだったサーセンww -- 2012-09-19 (水) 23:11:18
  • ↑ってことはガノンは次回作参戦確定ですね。まさか自分のマイキャラをリストラにするとは考えられないですからね。 -- 2012-09-20 (木) 20:00:18
  • ↑2 さくらいさんはそのキャラ自体を元から気に入ってるため、そのキャラの性能が優遇されてるわけです。 -- 2012-09-23 (日) 08:47:15
  • 新作のガノンは恐ろしくなりそうだ・・・ -- 2012-09-24 (月) 02:22:03
  • ↑Wi-fiガノンだらけになったらそのうちガノン厨とか出てくるんだろうな・・・ -- 2012-09-24 (月) 19:35:52
  • ↑ガノンうぜえわマジで!まじで何なのあの意味わからないスーパーガノンキックとか言う技、まじで判定強すぎるし範囲でかくてまじうぜえ!困ガノンは黙ってろよな!!⇦なんて事が -- うまこ? 2012-09-29 (土) 21:35:18
  • Q,スマブラXってどんなゲームですか? A,メタナイトゲーです、永久投げ連ゲーです、待ちゲーです、オンライン終点リンチゲーです -- 2012-09-30 (日) 10:47:23
  • ダウンするとき仰向けかうつ伏せかで、何か変わるの? -- 2012-09-30 (日) 14:42:46
  • おきらくで石化キャンマスターしたピカにボコられた・・・ -- 2012-09-30 (日) 22:38:51
  • そう言えば別のサイトで見た記事なんだけど、ダウンする時に一定確率で受身の入力を受け付けないことがあるらしい。 -- 2012-10-01 (月) 09:35:44
  • ↑4 正しい -- 2012-10-02 (火) 19:50:45
  • 強キャラ使って勝っても面白くないから魔王様を使っているというのは俺だけじゃないはず・・・ -- 2012-10-04 (木) 23:54:22
  • じゃあソニックとかサムス使ってやれよ -- 2012-10-06 (土) 12:46:09
  • 悪いがソニックは中堅キャラだから。 -- 2012-10-06 (土) 13:43:28
  • 強キャラ使って勝ってもおもしろくないから弱キャラ使うというのは、勝てないヤツの言い訳かと -- 2012-10-06 (土) 21:42:20
  • ランダム厨やってろよ -- 2012-10-07 (日) 01:35:59
  • むしろ強キャラ使って勝たないと立場ないよね。わざわざそんな心労を抱えたくないっていうのは凄く理に適ってる。 -- 2012-10-07 (日) 09:47:30
  • まぁ弱キャラでも強キャラに勝つことだって普通にできますけどね。 -- 2012-10-07 (日) 12:43:03
  • 友達の使うピクミンが強すぎる。つかみのリーチが長くて攻撃力も高くて隙もなくて可愛いとか卑怯だ -- 2012-10-07 (日) 15:02:54
  • 強キャラとかじゃなくて好きなキャラクター使えよ...そんなの気にしてたら何もできないぞ? -- 2012-10-08 (月) 19:00:13
  • ↑同感。まあ意図的にキャラ毎の待遇差を付けた製作スタッフ側にも問題があるが。 ↑3それはキャラが強いからじゃなくてプレイヤーが強いからだと思う。 -- 2012-10-09 (火) 18:22:08
  • 雑魚が使う3強とかクソ弱いよな -- 2012-10-10 (水) 08:21:32
  • メタ 自称の多さと自滅 蛇 何がしたい? アイクラ 投げ連出来ますオーラ出してる奴ならおきらくに結構いたな -- 2012-10-10 (水) 08:27:42
  • 以前から思ってたんだけど、3強の使い手のイメージを下げる為に別のキャラの使い手が普段殆ど使わない3強を使って厨行動しているケースもあるんじゃないかと思う。勿論、こういう人達は3強使う自称の中では少数派だが。 -- 2012-10-10 (水) 11:15:16
  • そもそも3強っていってる時点でイメージダウンしているとおもう  正直ランクは初心者や中級者が見るものじゃないよ -- 2012-10-10 (水) 16:58:53
  • 確かにあのランクは初心者にとっては殆ど意味を為さない。あと、プレイヤーの強さとキャラの強さの区別が出来ないプレイヤーにとっても。 -- 2012-10-10 (水) 18:21:18
  • 初心者に優しいようにキャラ性能作られてるみたいだけどそもそも初心者が気づくかね〜 -- 2012-10-11 (木) 18:28:46
  • もしウルガモスが参戦したら・・ -- ウルガモス? 2012-10-12 (金) 01:31:04
  • 無理かもね・・ -- ウルガモス? 2012-10-12 (金) 01:33:42
  • ↑3 そうか?寧ろ全体的に小回りが利かず上級者向けのキャラが多いような機が・・・ -- 2012-10-12 (金) 18:18:17
  • ↑わりと可愛い軽量級のキャラは強めだよ     ネス?ハメられてればいいんだよ\( `д´)ノ -- 2012-10-12 (金) 21:56:47
  • 悪役キャラで全体的に使いやすいくて強いのはメタとウルフくらいしかいない事実 -- 2012-10-12 (金) 23:00:25
  • メタは悪くないだろ 常識的に考えて・・・ -- やらない夫? 2012-10-13 (土) 02:30:13
  • 星のカービィ勢は狂ってるぜ! -- 2012-10-13 (土) 03:27:55
  • 異星のエイリアンとはああいうものだ。 -- 2012-10-13 (土) 10:51:23
  • 星のカービィ勢とスタフォ勢とピット嫌いだわ -- 2012-10-13 (土) 10:57:40
  • スタフォは最近シリーズが好評じゃないのに推されすぎてて特に嫌だね。 -- 2012-10-13 (土) 11:24:47
  • ↑ドンキーは一応悪役に入らないか? 無理か・・・ -- 2012-10-13 (土) 14:45:24
  • スタフォは安定感がある 強すぎず 弱すぎず 星のカービィに桜井マジック メタは悪くないメタ -- 2012-10-13 (土) 14:55:11
  • ↑×3はスマブラの強さ的な意味じゃないけどね。まあCPUの相手してて一番嫌いなのはルイージとプリンだけど -- 2012-10-13 (土) 15:25:54
  • ファルコブラスターは大概ウザい。 -- 2012-10-13 (土) 16:19:52
  • CPのルイージは分かる 強すぎだろw -- 2012-10-15 (月) 05:26:22
  • メタは悪役だろ、征服しようとしてたし -- 2012-10-15 (月) 05:30:37
  • どうでもいいだろそんなことw -- 2012-10-15 (月) 07:02:33
  • ↑3 前作で弱かった(復帰がバカだった)から上方修正され過ぎたんじゃないのかな? -- 2012-10-15 (月) 10:05:09
  • マルスもだいぶうざいぞ マベ二段からシールド解除読みの横スマ・・・ -- 2012-10-16 (火) 14:34:27
  • というかマルスのページもウザいぞ -- 2012-10-21 (日) 16:11:55
  • http://www.tekken-official.jp/tag2wiiu/collabo-cos/ スマブラを開発中のバンナムの任天堂コラボ作品。これ公式だから怖い。 -- 2012-12-02 (日) 15:26:58
  • ↑どのキャラも気持ち悪りぃ (OO; -- 2012-12-02 (日) 21:29:40
  • ↑すいません。つい本音が・・・。連コメ失礼 -- 2012-12-02 (日) 21:33:03
  • 上3 -- 2012-12-03 (月) 03:30:37
  • ↑4 キノピオwwwwww -- 2012-12-03 (月) 14:50:26
  • ↑5キャラがやけにゴツいですよね。まあ僕はそのゲームやった事ありますよ。 -- YUUTO? 2012-12-03 (月) 14:58:56
  • キャラの衣装を自分で描けると書いてあるページがあるな。ということは誰でも簡単にテクスチャーハックが出来るのか・・・!? -- 2012-12-03 (月) 16:14:36
  • ↑自分で描くのにわざわざハックする必要あるまい -- 2012-12-03 (月) 22:32:26
  • ↑8CFはほぼ変わってないな。 -- 2012-12-04 (火) 12:19:00
  • ↑9公式が病気とはこのことだなw -- 2012-12-06 (木) 18:40:22
  • 前まではX面白いと思ってやっていたが-やってからだとクソゲーだな なぜあんなシステムにしたのか -- 2012-12-08 (土) 06:10:46
  • やった事ないけど、確か-って全キャラが強化されてるんだっけ -- 2012-12-10 (月) 13:08:05
  • 全キャラ平等にしろとは言わないけど露骨な贔屓や弱体化はなぁ・・・転倒だけは本当に何の為に入れたのか分からない -- 2012-12-12 (水) 00:32:53
  • 初心者が少しでも勝てるように入れたんじゃないか DXと違って運要素もあるからな -- 2012-12-12 (水) 23:47:39
  • 結果は初心者ほど屈辱だったね。ハンデキャップで転倒するならともかく互いに転倒するなら負けてるほうに試合中のストレスが溜まるだけだ。 -- 2012-12-13 (木) 06:51:29
  • おまけに今作は前作と比べると初心者には操作しづらいキャラが増えている(あのマリオでさえ操作性に癖がある)。 -- 2012-12-13 (木) 16:41:36
  • サークライ「初心者向けに強くしたメタナイトを使いましょう」 -- 2012-12-14 (金) 00:33:16
  • 確かにマリオは癖が強い上に牽制が大事だから初心者向けではないな  -- 2012-12-14 (金) 00:37:33
  • 初心者向けのキャラって個人的にはドンキーorカービーだと思う。ピットやマリオは使いやすいけど決定打に欠けるから難しいでしょ。 -- 2012-12-14 (金) 22:05:55
  • 初心者向けのキャラは減ったがゲームシステムは初心者向けだな -- 2012-12-15 (土) 00:31:20
  • ↑初心者向けというか、前作経験のある上級者を追い出す目的だろうな。 -- 2012-12-17 (月) 09:14:12
  • 自動崖捕まりがスマブラをつまらなくした このせいで復帰が単調になる初心者が増える なにが初心者に優しいだよ -- 2012-12-17 (月) 15:46:01
  • そもそも待ち有利にした事で守りの技術が未熟な初心者が余計戦いにくくなっている。 -- 2012-12-20 (木) 09:59:38
  • ↑初心者にしてみればファルコとか相手は相当きついでしょうね。 -- 2012-12-20 (木) 17:20:00
  • 発生早い技はリーチを超短くするか隙でかくしろ  とくにメタとロボ、出し得すぎ 回避ぶっぱでつかみぶっぱでしたスマぶっぱなロボに負けたときは本当にいらついた -- 2012-12-20 (木) 18:28:43
  • もっと強くなってこいギュルルルルル -- 2012-12-20 (木) 19:09:11
  • ぶっぱなら使うタイミングぐらいわかるだろ -- 2012-12-21 (金) 02:58:08
  • そこまで三連ならぶっぱではないような。 -- 2012-12-21 (金) 18:38:41
  • ↑2普通の回避→下スマならガーキャンから反撃できるけど掴んできたり謎の択攻めされるんだ 飛び道具してもその場回避ぶっぱだからうざすぎ なんか対処法ない? ↑とにかくぶっぱなんだ 掴みはぶっぱとよべないかもだけど -- 2012-12-22 (土) 10:39:27
  • ピカチュウの下スマッシュみたいな同じく継続時間の長い技で攻めるかな。これなら回避でタイミング良く避けられない。 -- 2012-12-22 (土) 12:32:19
  • ピカの下スマ持続短いよ ロボはその場回避ぶっぱぐらいが普通だと思うが -- 2012-12-23 (日) 07:12:27
  • やっぱ持続当てるしか方法ないんですかね?ちょっと頑張ってルイージで勝ってみます・・・。ありがとうございます -- 2012-12-23 (日) 19:16:59
  • 無理だ 勝てねえ 空nしかやってこなくなりやがった しかも崖待ち    正直相手してて面白くないわ -- 2012-12-24 (月) 18:40:49
  • かなり荒いが崖待ちになったらコマ奪って放てなくして戦う方法もあるにはある。けどもう崖待ちになったら部屋を抜けたほうがいい。相手するだけ面倒でイライラするから健康に宜しくない。 -- 2012-12-24 (月) 20:58:03
  • ↑ありがとう、考えてみるよ。正直思ったんだけどキャラごとの対策を作ってみたらどうだろう?あくまでも提案だけど -- 2012-12-24 (月) 21:40:53
  • 最近のおきらくは切断リンチばっか。ついでに時間無制限コード使ってくるだナンテ・・・! -- 2012-12-24 (月) 21:48:17
  • ロボの崖待ちって常識じゃね? ロボ使いで有名なオーシャンの動画見てみろよ -- 2012-12-24 (月) 23:25:25
  • ↑じゃあ崖まちは基本戦法なのか そんなこと言うと崖待ちするメタが後をたたないと思う  -- 2012-12-25 (火) 13:33:03
  • 崖掴まり→掴まったまま回避でガチャガチャ抜けとかダメかね?追撃が一番怖いけど -- 2012-12-26 (水) 14:19:36
  • 捕まったまま回避でガチャガチャ抜け? 意味がわからん -- 2012-12-26 (水) 17:55:13
  • 崖待ちって何? -- アラスカ? 2012-12-27 (木) 19:18:01
  • ↑崖捕まり→離す→崖捕まり・・・を繰り返すこと。時々飛び道具や空中攻撃で牽制したりする。 -- 2012-12-28 (金) 12:44:14
  • javascript:with(document.body)innerHTML=innerHTML.replace(/[一-龠]+/g,'ワザップ');focus(); URLにしてみて -- 2012-12-28 (金) 21:17:41
  • javascript:with(document.body)innerHTML=innerHTML.replace(/[一-龠]+/g,'スマブラx');focus(); -- 2012-12-28 (金) 21:18:30
  • そもそもロボ使いで有名な方が使おうが何だろうが崖待ちはいい戦法ではないww見方によるがファルコのガン逃げと同じと思う。そういう類似ハメ戦法無しで強い方がスマブラXでの強いって事じゃね?知らんけどww -- sky? 2012-12-29 (土) 02:40:41
  • ファルコのガン逃げは対処出来ない奴専用 崖待ちと一緒にすんな雑魚 -- 2012-12-29 (土) 03:57:36
  • 別にガン逃げするのは自由だがやった奴に嫌われるぞwwガチ勢は除くが...。どちらにしても本当に勝ちたい時以外は使わない方がいいww後中傷はヤメヨウネw赤の他人だが一応マナーぐらいは守れw -- えすけーわい? 2012-12-29 (土) 04:09:03
  • 文にスペースとwの共通点に名前 赤の他人って言ってる時点で自演確定   -- 2012-12-29 (土) 06:58:23
  • オマエモナー -- 2012-12-29 (土) 09:30:14
  • 英字の読みを書いた時点で隠す気なかろう。ファルコのきれいなガン逃げもロボットの崖待ちも飛び道具任せのウザい戦術なのは事実。あれは飛び道具の優秀さでもうどうしようもない。 -- 2012-12-29 (土) 14:23:39
  • え、自演?w えすけーわいとskyは俺でその間の方は別人な。 何か文面おかしくてスマソwモリモリ -- すかい? 2012-12-29 (土) 18:57:40
  • 赤の他人同士だけどマナー守ってよ。中傷は御法度って書き込みをおそらく勘違いしたんでしょ。とは言え人への注意に「w」なんて頻繁に打ってるのもマナーがいいとは言わないよ。 -- 2012-12-29 (土) 19:11:22
  • 逃げ→初見殺し 待ち→対処しにくい これだな 待ちのほうが走ってくるやつを崖のほうに落としたりして復帰阻止できるからな 反面逃げはリスク低いもののリターンがさらに低い -- 2013-01-01 (火) 20:21:27
  • ガン逃げの対策としては ビジョンキャンセルのコントロールが出来ない相手なら初見でも勝機はある -- 2013-01-02 (水) 02:36:02
  • とりあえず自分でファルコのビジョンの距離を覚えておく必要があるが きっちり把握していれば自然に反確しているはず -- 2013-01-02 (水) 02:38:52
  • もうそれお手軽パーティゲームじゃないな、ほぼ格ゲーだ。 -- 2013-01-02 (水) 09:42:45
  • ガン逃げされながらビジョンキャンセルとかされたら本当に反確無理だな そこまでされたらコントローラーをそっと床に置く -- 2013-01-02 (水) 17:13:08
  • 軽量級だけじゃなく重量級にもきちんとした飛び道具を付けて欲しい ただでさえ動きが遅いんだから そうすればガン逃げは減ると思う -- 2013-01-04 (金) 16:37:09
  • ↑DDDぐらいですもんね。飛び道具あるの。 -- 2013-01-04 (金) 21:21:44
  • ガン逃げの対抗手段は崖待ち -- 2013-01-05 (土) 09:16:10
  • 泥沼試合か -- 2013-01-05 (土) 09:28:36
  • もう次回作はファルコのブラはDXに戻せばいいんじゃないか。上、横必殺技でフォックスと差別化すればいい。 -- 2013-01-05 (土) 18:12:56
  • 次はクリスタルでも出てくれればいいって気分が・・・。三体使い回しがキツイけれどライバルのウルフははずせない。 -- 2013-01-05 (土) 22:00:29
  • ウルフはリストラ安定  -- 2013-01-05 (土) 22:29:41
  • ウルフは海外のアンケート採用だから海外勢が騒ぐぞ。 -- 2013-01-06 (日) 09:32:24
  • スタフォ勢から4体は流石に無いだろう 他作品との兼ね合いもあるし -- 2013-01-06 (日) 11:08:39
  • まっ、現状の三だってシリーズの人気から見れば他から見て異常だ。 -- 2013-01-06 (日) 11:31:16
  • 話変わるがいよいよapex2013だな -- 2013-01-08 (火) 13:47:37
  • ニコ生で見るか〜。個人的にあーすさんの試合が楽しみだわ。 -- 2013-01-08 (火) 20:51:10
  • 海外ってワリオ使い居なそうだからあばだんごが結果残したりするかもしれん Rainは期待してないが -- 2013-01-08 (火) 21:13:30
  • そろそろ始まるな -- 2013-01-12 (土) 01:20:57
  • 誰かゼロサムのページ直してもらえませんか?写真が酷いよ・・・ (^^; 自分は直し方全くわかりません -- 2013-01-14 (月) 12:40:55
  • 写真はあれで問題ない 直す必要はないね -- 2013-01-15 (火) 06:06:35
  • 昨日直してくれる前の写真の事だよ。直してくれたのは昨日の午後13時過ぎ。ちゃんと↑2のコメ更新時間を見てください。 -- 2013-01-15 (火) 10:03:42
  • 追記でゼロサムのコメ欄もみてみましょう。しっかり直しましたと書いてあります。 -- 2013-01-15 (火) 10:10:43
  • 今年のE3で新作のスマブラが初公開されるらしいので楽しみです。マリオ、リンク、カービィ、ピカチュウ・・の4名は最初は出てきそうですがw  新の初期キャラは誰が出るんだろ・・。 -- KEI? 2013-01-25 (金) 17:45:21
  • ↑追加で、ピットも出るみたいですよ。 -- 2013-01-25 (金) 21:19:00
  • ピットちゃん! -- 雪子? 2013-01-26 (土) 18:38:30
  • ↑ええ。 (^^) パルテナの鏡の新作が発売されてますよね。それと、パルテナ以外だとスマブラに参戦すると桜井さんが言ってたみたいなので。スマブラ新作で調べてたらたまたまありました。 (^^)キャラがまだ確定してない っぽい(そろそろ発表されてもおかしくないのだが)ので絶対とは言えませんよ。 -- 2013-01-26 (土) 20:41:46
  • ↑とりあえずピットは参戦濃厚ということは分かってますね。 -- 2013-01-26 (土) 21:26:42
  • マリオ、リンク、カービィ、ピカチュウの四天王と次席のサムス&ピットは外される理由がなさそう。 -- 2013-01-26 (土) 21:58:57
  • とりあえず、ガノンは残ってもらわないと困るなぁ。桜井さんがガノン使いだからそこに賭けるしか無いかな。しかも結構人気あるから大丈夫だとは思うんだが・・・ (^^; 不安だ。 -- 2013-01-28 (月) 17:00:50
  • 顔も名前も分からないので安心してリンチしてください -- 2013-02-03 (日) 14:24:32
  • 新作は剣キャラ最低四人は居て欲しい。 -- すみ? 2013-02-03 (日) 21:34:58
  • ↑それか、リストラキャラ復帰を願いたい!〔ロイとかピチューとか〕 -- すみ? 2013-02-03 (日) 21:36:48
  • リンク、メタナイト、マルス、ピット。確定候補だけで四人はいるよ。 -- 2013-02-04 (月) 08:46:54
  • ↑初代キャラはほぼ残るでしょうね。 (^^) -- 2013-02-04 (月) 11:34:20
  • 剣キャラそんなにいらないんだけど(^_^;) -- 2013-02-04 (月) 12:30:42
  • とは言えリンク、メタナイト、ピットは人気シリーズのレギュラーだからね。 -- 2013-02-04 (月) 12:51:31
  • 次作もメタナイト一強だったら俺は黙って諦めよう。実力で叩きのめせばいいのかもしれないが、そのレベルまで腕前を上げる理由があれに勝つ為だけなんて、遊びなのに虚しくて割に合わん。負けっぱなすとしたら遊びとして最悪だしな。 -- 2013-02-04 (月) 13:15:37
  • 開発者の言い訳に対する反論集 「パーティゲームとして製作しているのでバランスは多少悪い方がいいと思っている」→自分達の好き嫌いで特定のキャラを優遇(または冷遇)する為の口実にすぎない。↑1の方のような意見もある訳だし、パーティゲームだからこそ好きなキャラを使って勝てるように調整するべき。 「乱戦前提で調整したのでタイマンでのバランスは考慮してない」→その乱戦でもキャラ間の性能格差が無視出来ないレベル。キャラ間のバランスの悪さを隠蔽する為に狂った性能のアイテムを大量投入しているようにしか見えない。そもそも乱戦前提で調整したのなら、ステージの広さがタイマン前提と言える程狭くなってるのは何故? 「原作で強いキャラは弱キャラになるように調整している」→アイクの衝撃波不採用の件もそうだが、バランスを崩さないように上手く調整すればいいだけのこと。わざわざ弱キャラになるように調整する必要性が感じられない。そうやって原作から入ってきたプレイヤーの評価を意識するなら何故「装備して戦うよりもバラして投げた方が強いパワードスーツ」「ウルフのランドマスター」「剣や魔法を使わない上に存在自体がネタ扱いされているガノン」等の原作無視設定に走りたがるのか。 「初心者に配慮して絶等の難しいテクニックを廃止した」→本当に上手い人は絶無くても上手く戦えるだろうし、キャラが滑るテクニック自体は今作にも存在する(その上前作の絶よりも使いこなすのが難しくなっている)。よって初心者救済になってない。そもそも今作は全体的に新規ユーザーに対する配慮が欠けている(端折り過ぎの説明書、待ち有利のゲームバランス、上級者でないと難しい上にハンマーが使えない課題、前作のプレイ経験がある事前提の1Pモードの難易度等)。 -- 2013-02-04 (月) 14:31:56
  • Twitterかどっかで本人に直接言ったらどうよ -- 2013-02-04 (月) 20:41:26
  • Xのスマブラ拳で投稿できたら確実に炎上するだろうね メタの超性能、アイクラとDDDの永久投げ連、誰得転倒、アイテムが強すぎるバランス、一部のキャラが弱すぎる、おきらく乱闘がおきらくに戦おうとするとリンチされるetc… -- 2013-02-05 (火) 19:38:19
  • ↑投稿拳を廃止したって時点で、今作に投稿拳があったら批判の嵐になるのが分かってたんだろうね。そこまでして自身のお気に入りキャラ優遇&嫌いなキャラ冷遇がしたいのか… ↑3確かに待ち有利は初心者にとっては酷過ぎる仕様だ。何か別の理由(特定のキャラを貶める等)があってやったんだろう。 -- 2013-02-06 (水) 10:42:43
  • というかサクライガノン使ってメタに勝ってみろよ -- 2013-02-06 (水) 19:17:21
  • はっきり言って向こうからしたら作ってやったんだ文句言うなかもね (..; -- 2013-02-06 (水) 19:47:40
  • じゃあスマブラやめてスパ4とか鉄拳とかバーチャやればいいじゃん…あっちのほうがキャラバランスもいいし余計なこともないよ。  正直スマブラのシステムとか桜井のやり方にいやなことあるならそうしたほうがいい。ストレスたまるだけだよ。このゲームただのキャラゲーだからね。          でも別に俺はメタ無双でもかまわないよ。 -- 2013-02-06 (水) 21:00:43
  • それが問題なんだよねぇ・・・。オリジナルキャラクターなら大したことはなかろうが、任天堂オールスター・・・。そう、オールスターだからこそどのキャラクターも大切でキャラクターのバランスがより問題になってしまう。みんなが拘るのは格闘ゲームだからじゃなくてオールスターのゲームだから。売りがそのまま首を絞めているって見方もできるが・・・。 -- 2013-02-06 (水) 21:13:04
  • 桜井が全く関連してないウィキで何を言ってんだ そんな長文書いてる暇あったらツイッターで本人に言えよ -- 2013-02-07 (木) 02:25:05
  • ファンの恨みで愚痴りたいんでしょ。 -- 2013-02-07 (木) 12:56:36
  • ↑6 サークライ曰く「ガノンはメタに有利になるように調整した」らしいよw昔どこかで「メタに勝てない」っていう人に推奨してた -- 2013-02-07 (木) 16:21:27
  • 連投すまん 今思うと↑は完全にキャラ格差隠蔽目的のコメントだよな。これ海外の纏めでは9.5:0.5とか付いてた相性最悪ダイヤの筈。 -- ↑1? 2013-02-07 (木) 16:25:19
  • 9.5:0.5はない。デデデ対ドンキーでも8:2だ。 基本メタで完全に詰むのはいないよ。大体9:1ぐらいが本当の詰み。ちなみに9:1は実力差関係なしに特定の行動をされると相手に触れることが無理なレベル、相手のほぼすべての行動に反確とれるレベルな。正直海外は日本よりランクの付け方とか基準がおかしすぎる。 -- 2013-02-07 (木) 19:13:39
  • ↑すまん、書き忘れた  ガノンがメタに有利になるように設定したっていうのは多分メタが軽いのでガノンの攻撃のふっとばしを強くした・・・って感じじゃないの?ただそうなるとシャドーモセスとかだけになるけど -- 2013-02-07 (木) 19:36:04
  • 桜井さんはスピードとパワーのバランスが悪いんだよ。当人はメタナイトが低威力で何発も当てる必要があるからってコメントしてるらしい。攻撃受ければ怯むのだからあまりにスピードを軽視した判断。 -- 2013-02-07 (木) 20:24:11
  • http://www.nicovideo.jp/watch/sm4364519  -- 10秒で分かるメタナイトの性能? 2013-02-07 (木) 20:34:42
  • ↑2あれが低威力だと言い張るなら次回作には期待出来ない -- 2013-02-08 (金) 09:20:09
  • ↑メタは火力高いと思うけど威力は少なくないかな マッハと空n以外はだけど -- 2013-02-08 (金) 19:17:46
  • おい、お前らもっとサクライを敬え! サクライはスマブラの生みの親だぞ! 親に文句を言うとは何事だ! 例えタイマンで転倒して不利になろうがおきらくでリンチのえさにされようがメタにこれも宿命だと言われようがDDDアイクラに永久ハメされようがアイテムにあっという間に逆転されようが自分の好きなキャラが最弱だろうが文句を言うな!サクライはお前らにとって親同然だぞ!むしろありがたく思うべきである!桜井様ありがとうございます! -- 2013-02-08 (金) 19:42:17
  • しかし、どこのコメでもよくメタが出てくるな。それほど性能に差があるって事ですね。 -- 2013-02-09 (土) 11:07:17
  • 桜井さんに文句を言っても意味がない。とりあえず次回作のスマブラで望みたいことを言ってみよう。 -- 2013-02-09 (土) 11:32:42
  • メタはガチ糞性能 ほんと死んでほしいわ -- 2013-02-09 (土) 11:46:45
  • ↑2使い手ではないが、リンクの回転斬りの上昇力アップかな?あと転倒はバナナと氷系統ステージだけにしてほしい。スマッシュしようと思って転倒は馬鹿みたいだからね。で後は、個人的に今のままでガノン様残留ぐらいかな? -- 2013-02-09 (土) 14:43:25
  • ↑追加|言うまでもないけど、空中の回転斬りの事ね。今回のは酷すぎる。 -- 2013-02-09 (土) 14:46:10
  • ↑使い手からしてみればブメの強化ともうちょっと強い決め手を増やしてほしい・・・下突きは使用状況が限定されすぎ -- 2013-02-09 (土) 15:06:31
  • リンクは飛び道具が長所なのだろうが、飛行可能で飛び道具使えて反射まで可能なピットを見ているともう一つぐらい長所があっていいように思う。 -- 2013-02-09 (土) 15:43:25
  • 飛び道具の性能、復帰力、対飛び道具 ほとんど全てにおいてピットが優れてるからな -- 2013-02-09 (土) 21:32:36
  • そんなにキャラ差に不満があるならマイナスやれよ -- 2013-02-09 (土) 22:24:26
  • サクライ「性能に不満があるなら改造して下さい^^」 -- 2013-02-10 (日) 09:19:43
  • まあ桜井が仕上げた自己満Xだから↑のセリフ言ってるようなもんだよな  -- 2013-02-10 (日) 11:30:32
  • 正直売ったあととかに文句言うならわかるけどやってるのに文句いうのはおかしいと思った -- 2013-02-10 (日) 11:43:16
  • ・・・それで売った後は売ったもののことなんて忘れろでしょ。リンクに他にも強みできるといいな〜とか言ったら非難されるだなんて。 -- 2013-02-10 (日) 12:40:20
  • 転倒のなにがダメなんだろうか。私はべつにあってもかまいませんがね -- 2013-02-10 (日) 15:29:39
  • 真剣勝負の時に出ると困るんだが…。せめてonoffできれば良かった -- 2013-02-10 (日) 16:39:46
  • 弱者の侮辱にしかならないから。腕前問わずに転倒率は同じだよ?たまに転んだ程度では素人が玄人には勝てない。勝ってる玄人は結果的に勝っているのだからそんなものなんとも思わない。負けてる素人は転倒の屈辱を受けつつ負けたことでただ負けるよりもさらに苛立つ。 -- 2013-02-10 (日) 16:55:55
  • ↑3転倒がダメなことはないけど、敵の目の前で転倒してスマッシュで撃墜されたときはたまらないよ。ボスバトルなどクリア目前で転倒によって、ボスの攻撃を受けてやられるとかね。まあ、とらえかたによってはそれが面白いのかもしれませんけどね。 (^^) -- 2013-02-10 (日) 17:35:23
  • ↑2同意。皆条件は同じなのに転倒が転倒が・・・とか言ってるのはおかしい。じゃあ上級者は転倒しない中級者にはできない難しいテクニックでも持ってんのかって思うわ なぜ転倒を生かすという発想がないのか -- 2013-02-10 (日) 19:24:14
  • ↑前半は同意するが、後半の転倒を生かすってどう生かすんですか?いつなるか分からないものをどう生かすのか具体的にご教授お願いします。 -- 2013-02-10 (日) 19:54:09
  • ↑喧嘩腰みたいな言い方になってしまいました。すいません。誰かお願いします。 -- 2013-02-10 (日) 19:59:19
  • なるほど、そういう事だったんですね。↑の方ありがとうございます。解決しました。 -- 2013-02-10 (日) 20:48:52
  • ↑コメ挿入押したら上の人のコメ消えたぁ!教えてくださった方いたのは事実ですので気にしないでください。 -- 2013-02-10 (日) 20:54:05
  • ↑ごめん、途中で当たってるか自信がなかったので消しました。すまぬ(汗) -- 2013-02-10 (日) 20:56:20
  • 大丈夫ですよ。↑のようにコメントしてくれただけでありがたいです。 -- 2013-02-10 (日) 21:02:37
  • 転倒で勝負が決まるとつまらないと感じる層が居るからでしょ。 ステージギミックも転倒と同じく運要素だけど、前者が好きに避けられるのに対し、後者は必ずプレイについて回るもの。そりゃあ鬱陶しくも感じる。 -- 2013-02-11 (月) 03:29:02
  • ↑しかしそこは桜井神が変える気がない限りどうしようもない・・・ 別に転倒なんて気にならなかったんだけどなぁ SJばっかしてるからかな -- 2013-02-16 (土) 17:21:08
  • Xの説明書の初期キャラを見て思ったんだが、FE系、ピット、メタ、DDD、ポケトレ(使うポケモンは変更)、ピクオリは今後レギュラーで決まりそうな気がする。DDやゼルダもね。初代キャラは当然なのでいれてません。条件としてメタは弱体化することですね。こんな感じでどうでしょう?いきなりですが、見て思ったので (^^) -- 2013-02-21 (木) 23:02:47
  • ちなみにみなさんは次回作で新キャラとして登場してほしいキャラとかいますか? -- YUUTO? 2013-02-21 (木) 23:59:52
  • ミュウツーがついにキレて覚醒してしまったので次のスマッシュブラザーズもその勢いでキレて参戦してください。まさにミュウツーの逆襲。 -- 2013-02-22 (金) 13:03:13
  • 「力が弱い・無抵抗」が40・3%と最も多く、「いい子ぶる・生意気」18・4%、「態度、動作が鈍い」14・9%だとよ。リンチする奴らは死ね。 -- いじめる奴らの特徴? 2013-02-22 (金) 19:43:23
  • ↑あとでやばそうな気がするのは自分だけかな?何もなければそれが一番ですが・・・ (^^; -- 2013-02-22 (金) 19:57:12
  • リンチ最高!!!ww雑魚潰し厨はおきらく来るんじゃねえ!ww -- 2013-02-22 (金) 20:00:17
  • リンチするキャラ(メタナイト、カービイ、マルス、スネーク、マルス、アイク、ピカチュウ、ファルコ、ネス、リュカ)はカッコ悪ゥ〜い -- 2013-02-23 (土) 19:26:38
  • さて、話を戻してみなさん次回作誰が残ってほしいですか?出てほしいキャラでも構いませんよ。 (^^) -- 2013-02-23 (土) 20:51:25
  • 鋭    竜巻            「これも宿命だ…」        フッ…ギュルルルルル く      SSランク    芝刈り機            bye bye bye     舞   桜井「初心者用に強くしました」       厨キャラ         困ったときのメタナイト   う                   シャトルループ 剣 ウリャリャリャリャ                    「もっと強くなって来い…」 質        6段ジャンプ        性                    滑空切りから着地隙2F               マントバグ     能            カタナイト         散髪メタ                    フンフンシュッシュフンッ              メタ様 レインボークルーズ    メタナイト固定      / ̄ ̄ ̄\    K2Oシャトル      全キャラに有利              ./ ─    ─ \             最強なのでした                    下スマ     /  <○>  <○>  \       専用BGM    亜空ムービーでの優遇      ハエ  |    (__人__)    | 無敵地上シャトル 害悪キャラ         メタ禁止       \    ` ⌒´    /                判定         仮面                /              \    ヒットストップなし -- 2013-02-23 (土) 21:41:42
  • ここまであからさまに優遇しなくてもねぇ まあ弱体化したら騒ぎ出すバカメタ信者もいるかもしれないけど -- 2013-02-23 (土) 23:28:37
  • ↑↑↑ ルカリオ -- 2013-02-24 (日) 12:17:00
  • 自分は今参戦してるキャラ全員とDXのみでリストラされてしまったキャラ(ロイ、ミュウツーetc)+新たに参戦するキャラが一番理想的かな。まあ無いですけどね。 -- 2013-02-24 (日) 21:38:06
  • 一応自分はピット使いなんで初心者キャラでレギュラー定着してほしいな。連コメ失礼 -- 2013-02-24 (日) 21:40:59
  • リストラされたキャラがまた復帰するという事は無い いつまでdx引きずってんだよ -- 2013-02-24 (日) 22:47:43
  • ↑だから、無いとコメ主も言ってるではないか。そうなれば理想と言ってるだけですよ。 -- 2013-02-25 (月) 08:15:02
  • まあDr.マリオとこどもリンクとピチューに復活されても「・・・。」ですが。 -- 2013-02-25 (月) 09:45:28
  • ↑Dr.マリオはマリオの色替えでいいと思う -- 2013-02-25 (月) 12:51:20
  • 話題じゃないけど、リンクを64+α程度強くして欲しい、槍バンダナワドルディが参戦して欲しい。 -- [[エリキュオン・マスター ]] 2013-02-26 (火) 23:47:42
  • 上のメタナイトのコメント群がじわじわ来る、センスありますね。ほんと笑える -- [[エリキュオン・マスター ]] 2013-02-26 (火) 23:51:26
  • ↑ 2chから引用したんですけどやっぱ笑えますよねー メタナイトのネットの評判が困ったときのメタナイト、困り果てた時のメタナイト団(笑)。サクライはメタナイトを笑いものにでもしたかったのだろうか。 -- 2013-02-27 (水) 19:09:39
  • 歪んだ愛情は歪んだ結果を生むものです。アドベンチャーだって次回はストーリー用意しないほうがいいかもってほどだからなぁ。最後の辺りはカービィがドラグーンで戦艦撃破したり亜空間でみんなを助けたり・・・。 -- 2013-02-27 (水) 19:28:30
  • カービイ、メタナイト、DDDが主役のストーリーです -- 2013-02-28 (木) 19:18:20
  • 次回作のゼルダ枠、リンク、ゼルダ&インパ、終焉の者、ギラヒムかと思ってたが、風のタクトリメイクで、終焉の者とギラヒムがガノンとトゥーンリンクになる可能性が高いか。 -- エリキュオン・マスター? 2013-02-28 (木) 22:21:01
  • とりあえず挨拶として使用キャラネットにさらす、メイン CF ピンクメタ、サブ ゴールデンリンク 黒クッパ 。好きなプレイヤーはIsai様、特徴…フォックスにジャスガから上スマされた時、機嫌が悪いとキレる。アイクラ投げ連大嫌い、Wi-Fiしようか悩んでる。 -- [[エリマス ]] 2013-02-28 (木) 22:34:49
  • ロボットがもし続投したら、ロボビームの溜めやホバー燃料の速度を少し遅くした方がいいと思う。 -- KEI? 2013-03-01 (金) 03:27:54
  • あっ書き込みできたw おきらくリンチのページのコメント投稿できないのはなんでしょうか? 関係なくてすいません; -- KEI? 2013-03-01 (金) 03:30:56
  • ↑あまりに荒れるので凍結されてます。コメはできない状態になってます。 -- 2013-03-01 (金) 08:11:11
  • ↑5風のタクトがリメイクもし出てなくてもギラヒムは参戦は無いでしょ。ガノンはリンクの敵で定着してるしね。例えるなら、マリオシリーズでクッパに変わる悪役が出てきた場合にそいつを出すの?マリオからクッパが消えるようなもんだよ。だからガノンは消えないと思う。 -- 2013-03-01 (金) 08:20:21
  • ↑最初の文章がおかしくなってしまった。 -- 2013-03-01 (金) 08:22:42
  • ギラヒムもザントみたいな一発系だからね。 -- 2013-03-01 (金) 09:04:43
  • ↑4なるほど、どおりで; 返答ありがとうございます。 ゼルダ系は、Xのあの四名で十分だけど、ザントやギラヒムがもし出たら、アドベンチャーのボスとして出そうかも。 -- KEI? 2013-03-01 (金) 14:11:29
  • ギラヒムとザントは個人的に違うと思ってたんですけどね、ゼルダ史での最初の物語だし何かマスターソードの対の存在?みたいな感じでスマブラにも出しても違和感ない技とかやったし変態やし(関係ない)ゼルダファンから見ても、ザントとは全然違う思ったから。 -- エリマス? 2013-03-01 (金) 21:52:59
  • 始まりとはしているが基本はどれも単品で楽しめる故に順序で贔屓するってシリーズでもなかろう。剣としてもギラヒムが他の作品に登場したことないし・・・。インパは度々出ているから気になるが。 -- 2013-03-02 (土) 01:20:31
  • まあゼルダは多分若リンクいれての4人で確定な気がする んなことよりF-ZERO枠追加しろよ、あとロボット頼むから消えてくれ -- 2013-03-02 (土) 19:20:23
  • ロボットは自然消滅っぽいけどなぁ・・・。自分はスタフォ枠も気になるな。ウルフかファルコどちらかが消えるのかな?わからん。 -- 2013-03-02 (土) 21:24:28
  • スマブラのキャラがオリジナルだったらここまで性能差で批判されることは無かったろうに 自分の好きなゲームのキャラが他のキャラより明らかに弱かったらそりゃ批判したくもなるよ -- 2013-03-03 (日) 15:12:17
  • ↑他にもいるかもしれんがサムスが一番に出てくる。それほど酷い。 -- 2013-03-03 (日) 16:28:43
  • まあサムスとかは原作設定で参戦したら強すぎるからな。俺も使ったりするけど、最近は逆に弱キャラ故のカタルシスを感じられるから文句は無いかな。 勿論メタとかを擁護するつもりはないよ。ただ、桜井がキャラ性能差を容認あるいは推進しているうちは何言っても無駄だから、前向きに捉えるしかないだろう。 -- 2013-03-03 (日) 21:56:50
  • ↑前作の投稿拳でもやはりキャラの性能差が酷過ぎるというクレームがあったんだが、その時のサークライの返答は「キャラの性能差が嫌なら全員同じキャラを使って下さい」だったんだよ。お気に入りのキャラを使って欲しくてわざと性能差付けてるに違いない。前作でのスピードキャラ偏重があれだけ批判されたのに今作でも改善されていない(寧ろ酷くなっている)と言うことは、次回作でもスピードキャラを優遇するつもりなのだろうか。 -- 2013-03-04 (月) 12:19:41
  • 「性能差が嫌なら全員同じキャラを使って下さい」←キャラ愛は捨てろってことか でもそれじゃ任天堂のキャラが参戦してる意味が無いじゃん -- 2013-03-04 (月) 16:28:01
  • 〜に違いない みたいな憶測での批判はどうなんよ -- 2013-03-04 (月) 19:07:54
  • ↑3 わざと性能差付けてるに違いない 流石に態とはないと思うけど… -- 2013-03-04 (月) 19:32:51
  • ↑3 初代の時は色々な人に頭を下げてキャラを借りたというのに・・・ -- 2013-03-04 (月) 20:26:45
  • もしそれが本当なら、もう二度とゲーム作って欲しくないな、ぼくの好きなリンクにも関わらないで欲しい。 -- エリマス? 2013-03-04 (月) 22:11:38
  • ゲーム作って欲しくないとか買わなければいいだけじゃん  -- 2013-03-04 (月) 23:09:21
  • 次回作は桜井ではなくスタッフがキャラ調整するからすこしは期待してもいいんじゃない? -- 2013-03-05 (火) 02:36:56
  • スマブラすきやから、その姿勢で作って欲しくないってことやのに、買うなとかふざけんな、買うか買わないかはぼくが決めることやから。 -- エリマス? 2013-03-05 (火) 22:21:17
  • メタナイトがその気になれば崖ぎわで空下一発あてるだけでリンクやアイクを殺せるゲームだから -- 2013-03-06 (水) 08:05:59
  • 俺は64だろうがDXだろうがXだろうがリンク使ってるけど別にキャラ差とか気にしたことないよ、リンク使ってるだけで楽しいし 「性能差が嫌なら全員同じキャラを使って下さい」←当たり前じゃん どんだけ調整してもバグとかハメとか未調整部分が研究されるとひどいキャラ差とかでるからね 桜井がいやだとか言ってるやつは一回ゲームでも作ってみたらどうだろうか 作ってみるとバグがわんさか出たりするから 不思議なことに格闘ゲームを作ったりすると自分で遊んで調整しても他の人から見れば糞調整に見えたりするんだぜ わざと調整してないわけないじゃん、ただの見落とし  メタが強いと絶望する前に自分の腕を上げたらどうでしょう -- 2013-03-07 (木) 19:45:41
  • いやわざとですけど。※スマブラは宣伝も兼ねて新キャラの性能を良くしている・・・と桜井神みずから仰せです。 -- 2013-03-07 (木) 22:27:07
  • スネークの空キャン+下B自爆で延々と復帰できる(本来はサイファー復帰は1回しかできなかった)のは開発者の見落としだからまだ許せるけど、メタの攻撃スピード、リーチ、攻撃がぶつかれば一方的に打ち勝てる、投げの強力さ、体格の小ささ、最強の機動力、竜巻、下スマ、シャトル、これを糞調整と言わずして何と言う。 -- 2013-03-08 (金) 06:17:20
  • ↑2俺がいってるのはサムス等の弱キャラをわざと弱く調整するわけがないってことだよ  ただメタは多分調整ミス、竜巻をもうちょっと性能考えて作ればよかったのに -- 2013-03-08 (金) 14:47:24
  • sakurai「僕が産んだキャラのメタナイトは強いですよ、アイク?ガノン?ファルコン?そんなもの空下一発で消せます。話になりません。オンライン対戦では僕が産んだキャラ、メタナイト選ぶ人多いんじゃないですかぁ?」 -- 2013-03-08 (金) 17:41:43
  • ↑それでも自分はガノン様を使うぜ!ガノン様気に入ってるから。 -- 2013-03-08 (金) 18:28:24
  • は?ぼくは意図的にキャラ差作ったうえに、それがショックで投稿したひとに対して、縮めきれなかっですって言えばいいのに、だったら使うなというのは人間的に冷たいしそんな態度で続けるなら、ぼくは多くのファンがいるゲームを作り続けて欲しくないって言う意味で言ったのにそんな風に言うとかひどいな。 -- エリマス? 2013-03-08 (金) 20:56:47
  • ↑そんなに文句があるならメタ使えばいいでしょ。それが嫌なら性能に文句付けずに自分の好きなキャラの腕を上げればいいじゃないか。買わなきゃいいって言われるのも仕方が無いな。 -- 2013-03-08 (金) 21:19:12
  • 作るか作らないかは製作者の判断です。言ったら悪いが不満ならあなた(↑2)が個人的に不買すればいい。 -- 2013-03-08 (金) 21:44:55
  • 好きなキャラ練習してるし、それ関係なくいってるのに、メタつかえって…ぼくが変な弱キャラ厨見たいに言って、キャラごとに好きな人がいるのにキャラ差をつけるのは必然と明言どころか楽しいとまで言う人がゲームを作ってることじたいが嫌なんですよ、ぼくの言いたいこと分からないのなら返事しなくていいですよ。 -- エリマス? 2013-03-08 (金) 21:47:18
  • これは流石にエリマス君の肩を持つな。任天堂の代表的なキャラクターを引き立て役にするのが当然ってゲームなら、そんなゲームは存在から許さない。悪いけれど、あんたら最低だよ。 -- 2013-03-08 (金) 22:42:48
  • ↑ごめんなさい、泣きそうになりました。 -- エリマス? 2013-03-08 (金) 23:27:22
  • 相変わらずここはキャラ差キャラ差とにぎやかだな  -- 2013-03-09 (土) 02:14:47
  • (任天堂オールスター)大乱闘スマッシュブラザーズ -- 2013-03-09 (土) 07:21:11
  • キャラ愛でメタナイトを使ってる人が可哀相 -- 2013-03-09 (土) 10:44:43
  • メタナイトの為にマリオ、リンク、カービィなどの代表的スターが引き立て役にされるのはたまったものじゃないが、メタナイトのファンにもそういう不興を買うのは嫌な気分だろうね。ただこういうどちらにも不幸になってるスマブラの状況を歓迎して嫌なら買うなと言う人もいるようですが。 -- 2013-03-09 (土) 11:11:45
  • ↑7じゃあ前作みたいにミュウツーみたいな弱い新キャラがでていいの?弱いキャラが新しいキャラで固まってていいの?新キャラが弱かったら初めて入った人はそのキャラが好きでない限り使うわけなんてないでしょ?それは製作者からしてうれしいの?製作者からして新しく一から手間かけて作ったキャラと前のモーションを流用したキャラ、どちらを使ってほしいかというと前者でしょ? つまりはそういうこと DXまではそういうのがなかったからクッパみたいなのが生まれた(上位キャラにほぼ詰みの弱キャラ) じゃあ新作の弱キャラをだしていいの? 製作者からしてもユーザーからしてもいやでしょ? 桜井が全キャラにかけてる愛は全部同じだと思うし、やっぱ前作の失敗も生かしてこのゲームを作ったんだと俺は思うよ。そりゃ確かに俺もリンク使いだからわかるけど、自分が好きなキャラが弱いのは嫌だよ。でも、自分がそのキャラを使っているだけで楽しければそれでいいじゃん。なんでほかのキャラと比較しちゃうの? -- 2013-03-09 (土) 11:22:23
  • スマブラって製作者を楽しませるためのゲームだったの?まず優遇されてないって事は冷遇なんだよって考え自体信じられない。平等にしようって考えは欠片もないのね。誰かが誰かの引き立て役にされるべきって考えなのね。 言ってることが誰かを痛めつけて自分は楽しもうってリンチ君と同じ。おきらくでキャラクター操作して楽しめるだけでいいじゃん。なんで勝とうとしちゃうの?リンチされて嫌ならおきらくに行かなければいいよ、ってね。 -- 2013-03-09 (土) 12:34:38
  • ↑2 対戦ゲームなんだから他キャラとの比較は必要だと思うけど -- 2013-03-09 (土) 13:10:59
  • ↑2製作者を楽しませるゲームじゃないけど、製作者としては使ってほしいでしょ。しかも優遇されてない=冷遇なんて俺は言ってない気がするのだけど 平等にできるなら64の時点からしてる。平等にしようとしてできた結果がDXなんだと思う 別に弱キャラが引き立て役とは言ってないし、そうではないと思う。 どこがリンチと言っていることと同じなのか知りたい。 ↑対戦ゲーム以前にキャラゲーだから 勝ちたいだけならメタ使ったりすればいいし、好きなキャラ使って勝ちたいなら自分の腕を上げればいいだけの話だし。 -- 2013-03-09 (土) 15:06:53
  • 製作者からして製作者からしてとどう見たって製作者のことしか考えていないように見えます。また強さの単位も優劣で二極化して強引に主張を通しているように見えます。上手くいかないからと拗ねて今度はわざと格差を用意するなど言語道断です。それにDXは桜井さんが点滴までして強引に仕上げた作品として有名なので、そこへ平等に調整する余裕まであったとはとても思えません。平等へ向かうことを否定するということは必然的に引き立てを歓迎することになり、それは誰かを犠牲にすることで誰かを立てるというリンチの精神と変わりありません。そもそもキャラが弱いのは嫌と言いつつ平等化に反発する時点でそれは嘘ですよ。 -- 2013-03-09 (土) 17:38:44
  • 国語ができないから一つ一つ返していくけど、1、確かに俺は製作者のことを考えているけど、スマブラは製作者が楽しむゲームではないよ。 2、DXの点滴しながら強引に仕上げたのは知らなかったよ。できればソースがほしい。3、平等へ向かうことを否定はしていない。できる限り平等にしてほしいがどうしても格差は出てしまうということ。弱キャラを引き立てにはしてほしくないが、それは全キャラ同じモーションにして同じ性能にしない限り無理。どうしても引き立てはどの対戦ゲームでも出てしまう。なら過去に活躍した初代キャラ〜DXキャラを少し弱体化し、新キャラを上げたほうがいいのではないか?リンチの精神でもいい、どうしようもないことだから でも平等化に反発はしてない できるならやってもらいたい でもできないならせめて詰みを無くし新キャラだけでも活躍させたらどうかという主張 4、強さの単位を優劣で二極化にして悪いことがありますか?上位と下位のキャラ差がひどすぎるといいたかっただけなのですが…   もしかしたら矛盾が生じてるかも -- 2013-03-09 (土) 18:34:19
  • ↑3 キャラゲーだからこそキャラ間の性能差を出来るだけ縮める必要があるのでは? スマブラのキャラは殆どが他のゲームからの借り物なんだし 全員平等は不可能だとしても -- 2013-03-09 (土) 18:41:13
  • ↑俺はXはキャラバランスそこそこだと思いますよ 下位キャラは下位キャラでバランスがいいし ただAから上が強すぎてぶっ壊れてるだけで -- 2013-03-09 (土) 18:45:08
  • おきらくのチームバトルでやってる人を見てるとランクに関わらず強いですよね。確かに性能の問題はあるけどね。自分の好きなキャラで腕を上げて楽しめればそれでいいと思いますよ。自分は性能は二の次で気に入ったガノン様を頻繁に使ってます。賛否はあるかもしれませんが、性能に悲観する前に自分の腕を磨こうって感じです。 -- 2013-03-09 (土) 19:56:59
  • ↑もし矛盾が生じてる場合は失礼。自分で読んで何となくそんな気がしたので・・・。 -- 2013-03-09 (土) 19:59:16
  • ていうかキャラに愛が無い上自分の嫌いなキャラに文句つけてる奴はこのゲームをやる価値なんて無いぞ -- 2013-03-09 (土) 20:27:47
  • 挙句の果てに製作者に文句とか何wこのゲーム好きなんだろお前らw製作者の意図を踏みにじるなよw格ゲーなんだからキャラ差とかあるだろwある程度キャラ愛があるからここ来てんだろwキャラ汚す前にプレイヤー汚せw製作者に文句があるならwHAL研に電話しろwそれもできないクズなら帰れww -- 2013-03-09 (土) 20:36:06
  • キャラの格差含めての格ゲーなんだから考えようか。 連投コメント失礼しました。 -- 2013-03-09 (土) 20:37:56
  • ごめん、一人で熱くなりすぎた 迷惑かけて申し訳ない -- 2013-03-09 (土) 20:44:08
  • 2、ニンテンドードリームのインタビュー記事に本人の証言として書かれています。またファミ通など各雑誌のインタビューも同様の記述があります。3、新キャラを上げていてはできる限りすら平等にはなれませんよ?二つは両立しません。調整を放棄するのであれば現在弱いキャラクターは今後もずっと弱い、それを望むということですか?4、常に強と弱のどちらかしか選択がないとする二極化の考えで、そのどちらかでなければならないとの考えである限り平等はありません。 格ゲーと同じ考えで語る気なら格ゲーと同じ末路ですよ? -- 2013-03-09 (土) 20:48:11
  • 結論から言えば全キャラ平等ってのは無理だな。まあ性能の格差が多少なりとも出るのは仕方の無いことだ。あれだけのキャラを大体でも平等にしろってのも酷な話だからな。 -- 2013-03-09 (土) 21:40:32
  • 久しぶりに入ってみたが昨日今日で製作者を猛然と批判してるやつがいたがあれはなんだったの?しかもその製作者が嫌とか言いながら自分そのゲームやってるしw。入って早々こんな話で申し訳ない。 -- 2013-03-09 (土) 22:12:27
  • ↑昨日今日って勢いでやってしまった。昨日ですね。 -- 2013-03-09 (土) 22:14:28
  • なんかもうメタの強さはいいことだ!みたいな空気っすね。 -- 2013-03-09 (土) 22:23:48
  • すみません、ぼくの文章力があんまりなくて思ったように書けなかった。要するに、ぼくはキャラ差は有るのは仕方無いし、桜井さんが嫌いではないんですが、うえにあるようにユーザーに対する対応、わざわざキャラ差をつけてるということを知って、ショックだったと言いたかったんです。 -- エリマス? 2013-03-09 (土) 22:50:39
  • ↑誤解を生むような発言は控えてくださいね。お気を付けあれ。 (^^) -- 2013-03-10 (日) 07:44:24
  • 「今後は」をつけるの忘れた。連コメ失礼 -- 2013-03-10 (日) 07:46:02
  • ごめん、できればこれで最後で。↑8 2、ごめん、知らなかった、ありがとう 3、もし平等にできるならしてほしいけど出来ないならせめて新キャラあげろということ。弱と強の差をできれば縮めてほしいけどね。 4 キャラの差を出したのはDXだと上位と下位のキャラ差がひどいから~的な話でだしたとおもう 自分の考えではないよ -- 2013-03-10 (日) 08:38:18
  • 誤解といってもわかりやすいとこはありますよ  次回作は64DX、Xとかのまた改造版おも公式が基礎として見てくれたら嬉しいな -- エリマス? 2013-03-10 (日) 12:47:19
  • 任天堂オールスター大乱闘スマァッシュブラザァーズ sakurai「メタナイト全てのキャラに強いでしょ?任天堂+ゲストのキャラでリンチできるでしょ?」-- 2013-03-10 (日) 15:42:28
  • カービィのページにコメントができないのですがなぜでしょうか? -- 2013-03-10 (日) 16:31:37
  • ↑2あなた誰ですか?、ずっとsakuraiいって、て言うか桜井さんてApexとか見てるんかな? -- エリマス? 2013-03-10 (日) 22:00:06
  • ほら、切り替えましたよ。バランスは最低でも不満を持っておいたほうがいいよ。何も言わないならクリエイターも「これでいいんだな」で済まして終わる。 -- 2013-03-10 (日) 22:02:15
  • ↑ ありがとうございます! -- ↑3の人? 2013-03-10 (日) 22:12:55
  • 切り替え? -- エリマス? 2013-03-10 (日) 23:30:01
  • 次回投稿拳みたいなのあるのか -- エリマス? 2013-03-10 (日) 23:35:10
  • そう言えば今作は何故か投稿拳ありませんでしたからねぇ…。製作者側も今作のキャラの待遇格差が批判の的になるって自覚してたんじゃないでしょうか -- 2013-03-11 (月) 10:31:34
  • 投稿拳はゲームの映像が製作されてからだったので今なくても別におかしくない。前回ネットを参考にしようかな的な発言があったのでそれで済ますかもしれんけどね。 -- 2013-03-11 (月) 11:39:04
  • そんなこといってたっけ? -- エリマス? 2013-03-11 (月) 23:14:58
  • いまだにスマブラけっこうやるけどキャラ性能のバランスはどう考えても悪いわな 転倒みたいな運要素とアイテムの鬼畜な威力で分かりにくくなってるが -- 2013-03-13 (水) 09:10:41
  • ↑たしかに乱闘に関してもバランス酷いね。でもアイテムあると完全な運ゲーになるからなぁ -- 2013-03-13 (水) 21:32:57
  • 何処かのゴミクズ野郎がピカチュウのページ消去したみたいなので、編集できる方お願いします。 -- 2013-03-15 (金) 14:24:04
  • 掲示板やら隠し要素のページも消されてます。他にもあるかも。 -- 2013-03-15 (金) 16:37:23
  • ↑確認。少なくとも投稿系の欄は全滅(怒)!!配信リプレイまとめも。挙げたらキリないかもよ。呆れた。 -- 2013-03-15 (金) 16:43:29
  • sakuraiキャラのカービイメタナイトは9割リンチ ソース→http://www.nicovideo.jp/watch/sm15923321?via=thumb_watch sakuraiキャラ「これも宿命だ…」-- 2013-03-17 (日) 11:34:48
  • ↑確率なんて当てにならんからなぁ 俺の場合9割方リンチ側にルカリオがいたりする ネットの情報を鵜呑みにすると後で痛い目見るぜ -- 2013-03-17 (日) 20:56:42
  • あと痛い目っていうのはおきらくでじゃないよ。 -- 2013-03-17 (日) 21:03:46
  • 桜井さんてApex最近まで知らなかったみたいだね -- エリマス? 2013-03-17 (日) 21:44:01
  • ↑3 ルカリオにリンチ厨が多いのは同意、ルカリオはリンチ厨しか見た記憶がない たぶんルカリオを使ってる奴は小中坊の年代が多いのだろう、昔のポケモンを知ってる人はミュウツーな訳で、ルカリオを知ってる奴はもっと年をとってないわけでそういう小中坊がルカリオを使ってるからリンチ厨も自然と多くなる -- 2013-03-19 (火) 20:01:08
  • 次回でるキャラって何があるのかな かなり楽しみにしてるんだけど -- 2013-03-21 (木) 19:21:43
  • でもハードが3DSとWiiUだしなあ。前者はともかく後者のタブコンは……。 -- 2013-03-21 (木) 20:48:50
  • よく考えて小さい時にDXのデカイパッケージで見慣れたのに、3DSで出るっておかしい、なれないな -- エリマス? 2013-03-21 (木) 21:28:17
  • 時代は変わる。その内に慣れるさ。もし慣れられなければ、もうその人は時代に取り残されてるって事さ。 -- 2013-03-21 (木) 21:37:34
  • 慣れないってことは、あのちっさい箱にスマブラが入いるって言うのが笑えるってこと、後、ぼくそんな年じゃないよ -- エリマス? 2013-03-21 (木) 21:41:19
  • Xってシリーズ中で一番初心者にむずい気がする -- エリマス? 2013-03-21 (木) 21:42:57
  • 無常の風は時を選ばずだよ、年なんて関係ないものさ。 -- 2013-03-21 (木) 21:45:22
  • Xが一番初心者に優しいはないわな。 一度DXをやってみればいい Xから始めた俺はまともに動かせなかった -- 2013-03-22 (金) 03:53:56
  • ↑ミス Xが一番初心者に 優しい×むずい○ -- 2013-03-22 (金) 03:55:37
  • ↑ん?優しいで合ってるでしょ。「むずいはない」とやると優しいになっちゃうからね。 -- 2013-03-22 (金) 08:08:34
  • スマブラXは間違いなく初心者向けでしょ -- 2013-03-22 (金) 11:00:58
  • 崖際の攻防が激化してかなりハイレベルだよ。前は飛行系が少なかったのもあるけれど今は崖を越えて場外でメテオを決めて生きて帰るとか信じられない次元のミッションが求められる。これ、何人マスターできてるんだろう (^^; -- 2013-03-22 (金) 11:08:05
  • ↑ゲームスピードはDXの方が確実に上だし被ダメ硬直もDXが上 Xは初心者向けに復帰も簡単になっている。DX知らないくせにスマブラ語るなクズが -- 2013-03-22 (金) 11:53:25
  • ↑威勢と言葉遣いがいいな。結局崖の外に関してはスルー、ね。 -- 2013-03-22 (金) 13:07:24
  • いやメテオとか簡単だろw復帰楽になってんだからw DXだとメテオは命懸けだし狙う必要がないほど復帰が難しかった。 -- 2013-03-22 (金) 13:14:41
  • 簡単で済んだら一般の人が崖際のロボットでストレス溜めてないぞと・・・。手練にはそういう気持ちがわからないんだろうけれど。 -- 2013-03-22 (金) 13:24:47
  • 結論はXはDXよりも初心者向け ってことだろ -- 2013-03-22 (金) 13:31:24
  • ↑こう言っちゃあれだけどさ。最初から人の意見に耳貸す気ないでしょ?ゆっくりだと操作側がやりやすいとかその点はわかるが、落ちたら終わりの崖の外で戦うことは初心者だろうと簡単で済まして目を向けない。そして結論はこうだ! -- 2013-03-22 (金) 13:44:32
  • 格ゲーなんだから復帰とかの練習は必須なんじゃないの?練習もロクにせずに復帰が難しいだの初心者には無理だの言ってるのは飽き性のガキだろ。うまくなりたいなら愚痴ってないで練習しろ雑魚 -- 2013-03-22 (金) 14:01:05
  • そうやって腕の上達を強いるから格ゲーは廃れちゃったんだよ。たかがゲームだもん。当たり前じゃないか。それとこれはパーティゲームなので格ゲーではないよ。 -- 2013-03-22 (金) 14:06:18
  • ↑知っとるわ 格ゲーを初心者向けにしたのがパーティゲームだ  -- 2013-03-22 (金) 14:09:15
  • たかがゲーム これって負け犬のセリフだよねww -- 2013-03-22 (金) 14:10:03
  • ↑3のコメはなにも論理が通ってない 勝てないガキの言い訳にしかみえん -- 2013-03-22 (金) 14:11:32
  • ・・・自分で初心者向けにしたのがパーティゲームって言っといて・・・。 -- 2013-03-22 (金) 14:22:25
  • ↑ごめん君の幼稚なコメントの意味がわからない。一般人にも理解できるように言いたいことをまとめてからコメントしてくれるかな?^^それとも論破されちゃったから顔真っ赤になって逃げに走ってるのかな?w -- 2013-03-22 (金) 14:26:18
  • ↑いや、なんていうか・・・。怒らないで聞いて欲しいが・・・。呆れた。 -- 2013-03-22 (金) 14:27:40
  • ↑こっちはとうに呆れてんだよww冷静ぶってんじゃねーよ^^?コメに・・・って付ける奴は決まってそういうこと言うよな。おれも暇じゃないからもう君にはかまってられないわwwもう低脳コメすんなよ^^バイバイ -- 2013-03-22 (金) 14:30:41
  • ↑あっ、そう・・・。 -- 2013-03-22 (金) 14:32:12
  • 相変わらずここはよく荒れるな・・・ (^^; -- 2013-03-22 (金) 17:25:25
  • 操作が難しいのはDXだけど読みとかが必須になってくるのがXだと思う その点に関してだとXのほうが難しい DXは操作精度よくすればある程度行けるからね Xは回避狩るのでも一苦労だし -- 2013-03-22 (金) 19:13:25
  • は?読みがない対人ゲーとかあるの?ゲームスピード早いしそのぶん高度な読み合いがあるだろ。むしろ回避しやすくなって逃げやすくなったXは簡単になってる。それに初心者は読み合いしないだろ。 -- 2013-03-22 (金) 19:21:21
  • ↑DXは一発入れれば結構リターンでかいからXよりその分Xより読み合いは少ないだろ しかも硬直長いから復帰つつけばすぐ落ちるし ゲームスピード早ければ高度な読み合いがあるの? しかも回避しやすいから簡単じゃなくて回避狩るのが難しいんだよ、しかも初心者は読み必要とか書いてないだろ、必須になってくると書いただけ 初心者なんて一言も書いてないよ 頼むから文章読んでからコメントしてくれ -- 2013-03-22 (金) 19:54:19
  • 読み云々より竜巻とかいう低リスクで強い技があるのが問題、しかも低リーチ、弱判定な技しか持ってないキャラにとってはほぼノーリスク同然、しかも下手な飛び道具は潰すし、一度食らうと着地が困難になって辛いしなによりそれが初心者でも簡単にできる -- 2013-03-22 (金) 20:13:59
  • ↑一応つぶす方法全員にあるけど弱キャラ糞むずいんだよね 特にファルコンプリンあたり   -- 2013-03-22 (金) 20:27:18
  • ただDXにしろXにしろどちらが良かろうとまだまだ不備が残っているのは違いないけどな・・・。 -- 2013-03-22 (金) 21:10:41
  • これはひどい・・・復元しておきます -- 2013-03-23 (土) 17:25:21
  • YATTA! キャラクター枠はひとまず治りましたね -- 2013-03-23 (土) 18:20:01
  • 復元、お疲れ様です。 -- 2013-03-23 (土) 18:53:05
  • 僕マルスかガノン好き。 (^^) -- カービィマン? 2013-03-23 (土) 19:55:29
  • 全ての項目にNEW!がついてるwww別にかまわないけどちょっと邪魔ですwwww -- 2013-03-24 (日) 20:35:25
  • 利用者の皆様、大規模な荒らしによる被害からページを復旧していただき、ありがとうございます。by管理者一同 -- 2013-03-25 (月) 08:11:58
  • ↑2 NEWが付いてるのは、荒らしにあったからです。 -- 2013-03-26 (火) 16:03:52
  • お疲れ様です -- 2013-03-31 (日) 16:04:16
  • よく、見やすいまとめありがとうございます! (^-^   -- おりおり? 2013-04-02 (火) 08:53:56
  • ピンクメタ使ってる人いるのか? -- 2013-04-08 (月) 15:43:57
  • 頼むからブラックホワイトのポケモン出さないでくれ次回作 -- たかむら? 2013-04-08 (月) 23:52:50
  • 歴代の勇者ではなく歴戦の勇者ではないでしょうか -- 2013-04-09 (火) 14:43:46
  • BWのポケモンいてもいいと思うけど、新ポケモンに枠割きすぎて初期の頃の作品のポケモンが極端に少なくなるのは嫌だ。実際今作では第2世代がかなり冷遇されてたし。 -- 2013-04-10 (水) 21:06:38
  • ↑宣伝もかねてのことではないの?今更第二世代のものだしたところで宣伝にはならないし・・・違ったらすまん -- 2013-04-18 (木) 18:17:29
  • モ・・・モンスターボールの事も忘れないでください・・・ -- 2013-04-22 (月) 22:01:21
  • 次回作はメタナイトの劣化or解雇頼むぞ -- 2013-04-28 (日) 20:49:32
  • 「高性能な飛び道具を持ってるキャラに限って反射も持ち合わせてる」ってのも -- 2013-04-29 (月) 10:29:02
  • メタナイトは判定崩せば大丈夫かと... -- 2013-05-01 (水) 22:10:16
  • ん?俺のコメ消えてる? -- 2013-05-03 (金) 18:09:40
  • コンボ入れ辛くなった仕様のせいで一部のキャラが割を食ってる 実際今作の3弱は全員コンボ型のキャラだし -- 2013-05-08 (水) 08:09:03
  • ↑現在の3弱は プリン ガノン リンク だぞ -- 2013-05-08 (水) 12:40:14
  • ↑ついこの間変わったと思ったらまた変わったのか -- 2013-05-08 (水) 18:26:34
  • なんでファルコンがガノンより高いの?考えられないのだが… ファルコンに強い点が見つかったのかガノンに弱い点が見つかったのか -- 2013-05-08 (水) 18:29:15
  • おそらくガノン使う人が少なくなったのが原因  -- 2013-05-08 (水) 18:33:27
  • リンクが最弱? -- 2013-05-10 (金) 20:05:05
  • ファルコン最弱 -- 2013-05-10 (金) 20:41:06
  • 今作の弱キャラは新システムや仕様変更のせいで不利になってるのが多いな。特に後出し有利のシステムは相当酷い。 -- 2013-05-11 (土) 16:09:40
  • ↑飛び道具の性能が上がった割にダッシュジャンプが消えたのが痛いよね。しかもガードの硬直が小さくなったりジャスガができたりしてガーキャンが強いから余計に待ちが有利。しかもファルコンとかどうよ。膝と上強、弱以外に強いところあるの?それでも膝は当てにくいし。しかも飛び道具は持たず必殺技はそこまで高性能でもなく、使ってて強い人を尊敬できる。 -- 2013-05-11 (土) 17:04:55
  • 空上とダイブは使えると思うが それに最弱じゃないだけましだろ -- 2013-05-11 (土) 17:48:08
  • リンク(笑) 突出した火力はないし発生は遅い、復帰力は最低クラス、自慢の飛び道具は大抵誰かの劣化 -- 2013-05-12 (日) 08:07:33
  • キャラバランスとあまり関係ないが、今作の仕様変更は初心者に対する嫌がらせとしか思えない。キャラの振り向きが1Fじゃなくなったり、壊れ性能のアイテムや厄介なギミックが増えたり、空中制動が悪くなったり、小さいアイテムが見辛くなったり、シンプルとボスバトルの激ムズにハンマーが使えなかったり、ワイヤー復帰が明らかに前作より難しくなってたり、隠しキャラを出現させる時の戦闘で負けると条件を満たす所からやり直しになったり、レベル1のCPUでさえ全くの初心者には厳しい強さだったり… -- 2013-05-12 (日) 11:42:09
  • ↑お前それ本気で言ってんの?wだとしたら本物の池沼だなおい^^初心者は1Fとかそんな微々な違いは気にしないと思うんだが。壊れ性能アイテムがあるからこそ初心者でも逆転可能なんだろ?それに空中制動はDXに比べて逆に良くなってんだけどwしかも激ムズってww初心者にクリアできたら激ムズって言わねーよwwボスバトルにハンマーとか逆に邪魔だしww ワイヤー復帰は崖限定になったぶん3回までつかまれるようになったじゃん^^ 隠しキャラは亜空の使者のおかげでめっちゃ出やすくなってるしw レベル1に勝てないってのは操作わかってないだけだろ^^; -- 2013-05-12 (日) 13:12:17
  • しかもDXのほうがギミックは激しかったよ。小さいアイテムが見にくいのは初心者も上級者も同じだろ。 あと崖に背を向けながら崖掴みできるようになったのは完全にスルーですか? 俺は両方やったけど空中回避とかゲームスピードとかほとんどXは初心者向けになってるよ、DXの方が仕様難しい。 -- 2013-05-12 (日) 13:25:24
  • 確かに空中回避とか崖掴まりとかは初心者向けになってるけど、元から鈍重なキャラとかがかえって操作しづらくなってる。あとアイテムは上級者だったら対策出来るんじゃないかな?ハンマーに関しては、難しい課題に使えないなら救済措置としての意味がないから、ハンマーの存在自体を廃止すればいいんじゃないかと思う。 -- 2013-05-12 (日) 20:34:15
  • ↑ちょっと何言ってるかわからないですねぇ・・・ 勝てなくて負け惜しみ言ってる雑魚にしか思えないなww -- 2013-05-12 (日) 21:54:00
  • ↑2なんで重いキャラが 操作しにくくなったと思ったの? あとちいさいアイテムは上級者から見ても見にくいだろ。視力とかの問題になってくるから初心者もかわんないよ。 ハンマーが難しい課題に使えないなら意味がない?なんでやねん。初心者は難しい課題に挑戦するか?しないだろ。もしクリアゲッターあけたいならハンマー使って開ければいいし。アイテムとしてのハンマーは乱闘で荒らしや逆転要素ひめてるから必要だろ。 -- 2013-05-12 (日) 22:20:58
  • アイテムが見辛い問題に関しては64の時みたいに▼付けたら解決するんじゃね? -- 2013-05-13 (月) 06:55:10
  • ただアイテム系統は少しわかるな。経験差から壊れ性能のアイテムの奪い合いや小さなアイテムへの警戒心が違う。しかし前々からDXにコンプレックスがあるみたいなタイプは少し落ち着け……。 -- 2013-05-13 (月) 23:07:08
  • なんでここのやつらは日本語破綻してるの?あと意味のない煽りをしてる馬鹿はなんだ? -- 2013-05-14 (火) 02:02:22
  • なんでここのやつらは日本語破綻してるの?あと意味のない煽りをしてる馬鹿はなんだ? -- 2013-05-14 (火) 02:02:26
  • ↑ネットなんてそんなもんだからあんまり気にしてるときりがないよ。 -- 2013-05-14 (火) 19:18:15
  • 確かに重いキャラがXになってさらに動きが遅くなってつらいな -- 2013-05-14 (火) 23:17:45
  • ↑極一部の例外を除き着キャンが出来なくなったのが重量級の使いにくさに更に拍車をかけている。 -- 2013-05-15 (水) 18:15:09
  • ↑それでも技のモーションが着地前に終われば着地隙発生しないからなぁ ガノンのホッピングが代表的だわ しかも今回は重量級は地上戦が強いしね 着キャンがなくなった被害の大きさは軽量級<軽中量級<中量級<重量級<重中量級<<<<(越えられない壁)<<<<リンク だな 下突きは犠牲になりました -- 2013-05-15 (水) 19:19:41
  • というか初心者は重量級使うなって話だよな 素直にマリオかトゥーン使えよって話 でも使いにくい=弱いなんだよなぁ・・・アクションゲームって -- 2013-05-15 (水) 19:25:49
  • DXとXの画面構成ってにてるな格げーみたい。64みたいに空中横に動きやすく、ジャンプがみんな高いとバランスとりやすいと思うの。IsaiリンクとSuPeRbOoMfAnファルコン見た後XやるとDX世代なのにいろんな意味で泣ける。 -- 2013-05-15 (水) 21:51:46
  • ↑2 今作では前作と比較して1人用モードでマイキャラ以外のキャラを使わされる機会が増えたことに留意して頂きたい。 ↑3 確かに今作での重中量級の扱いは全体的に酷い。弱キャラと言われてるキャラに重中量級が多い気がする。 -- 2013-05-15 (水) 23:13:15
  • 今回鉄拳のひとたちと組んだけど、デバック大人数でやるのかな -- 2013-05-15 (水) 23:40:49
  • 重量級の癖に軽量級より火力が低い奴もいるっていうね -- 2013-05-16 (木) 12:44:27
  • ↑それでもスピードがあるなら許せるが、動きも鈍重という冷遇っぷり…。 -- 2013-05-16 (木) 15:19:20
  • http://www.shelloop.s15.xrea.com/review/wiibox/sma-x.html このサイトのレビューで「今作が本当に初心者に配慮されているか」が考察されている。しかしこの文章書いた人は着キャンを受け身の事と勘違いしているようだが…。 -- 2013-05-17 (金) 20:12:28
  • ↑間違えた、正しくはこちら http://www.shelloop.s15.xrea.com/review/wiibox/sma_x.html -- 2013-05-17 (金) 20:13:40
  • ↑何度も失敗して申し訳ない、PCが巻き添え規制されてて携帯からなので手書きでURL書いてるんだ。また出直して来る。 -- 2013-05-17 (金) 20:15:34
  • http://shelloop.s15.xrea.com/review/wiibox/sma_x.html 多分このURLでいけると思う -- ↑1〜3? 2013-05-17 (金) 21:10:37
  • ぼく初心者だったからよくわかる、Xはぶっ飛ばしにくいし、変えなくてもいいとこを変えられていやだった強弱も強いし -- 2013-05-19 (日) 11:55:12
  • ↑DXやったことある時点で初心者じゃなくないかな? あと強弱って何のことを言ってるのかな? -- 2013-05-19 (日) 14:47:11
  • ↑多分、キャラ毎の性能の格差の事じゃないかな?DXもキャラバランスがかなり酷かったが、今作でその反省が生かされていない。寧ろ特定のキャラ・作品を意図的に優遇している辺り余計にタチが悪い。あと、↑2の人は前作を持ってるけどあまりやり込んでない人か、アクションゲームが苦手な人か、今作で使用キャラを変えた人のどれかだと思う。 -- 2013-05-19 (日) 17:05:32
  • キャラ差はDXの方が明らかにひどい Xはゲームスピードがゆっくりになったから初心者でもやりやすくなってる -- 2013-05-20 (月) 02:09:32
  • DXのスピードが初心者にきついのは分かる。パワーキャラが強いならスピードキャラを使うのが苦手な人にも救いようがあっただろうが、完全なスピードキャラ至上主義だったし。DXのスピードが批判される要因はスピードキャラ至上主義の調整だった事が大きいと思うよ。実際、スピードキャラ以外のキャラは動かし辛いという程でもなかった。でもあそこまでスピードを落とす必要があっただろうか?自分には『パワーキャラを強くするくらいならスピードキャラを使いやすくしてスピードキャラ至上主義を保持した方がマシ』という意向に見える。 -- 2013-05-20 (月) 07:30:42
  • ゲーム全体のスピードが落ちた結果、初心者がやりやすくなった!という単純な考え方もわからなくはない。でも実際はそのせいでキャラクターのスピード格差などが激化しただけだ。Xは遅くなったおかげで相手の行動を把握して動きやすい。崖のぼりをメタナイトが楽々ぶっ飛ばしてくるのはそのいい例。それによりプレイヤーの命令に対してより素早く反応するキャラクターが強いという流れを生んでしまった。 -- 2013-05-20 (月) 09:46:25
  • 白コンに旧コンのLRボタンとバネ、スティックを白コンのやつといれかえるのはだめなのか?バネ抜き、切りはだめだが。 -- 2013-05-20 (月) 10:51:53
  • 追記、スティックはなしで。LR,バネのみで。 -- 2013-05-20 (月) 10:54:58
  • そう言えば何で再販されたGCコンのバネとかの仕様変えたんだろうね。旧コンの方が良かったのに。あと色も不満。白が嫌いな訳ではないが、Wiiコンでさえ今は色んな色が出てるのにGCコンの方は未だに白1色しかないというのはちょっと・・・。 -- 2013-05-20 (月) 16:28:04
  • 今更GCコンだしても意味ないだろ 考えろks -- 2013-05-20 (月) 16:59:23
  • 誰か知ってるひといないのか。 -- 2013-05-20 (月) 20:30:22
  • そのコントローラーで大会に出る訳でないなら何の問題もないと思う。大会に出るならそれぞれの大会の主催者に確認してみるのがいいんじゃないかな? -- 2013-05-20 (月) 21:27:32
  • そう言えばキャラ差の話で思い出した事がある。APEX2013でAllyか誰かがSalemと当たった時に『一部の強キャラ以外のキャラが大会で上位に食い込めるゲームはクソゲー』みたいな趣旨の発言をしたらしいけど、俺はそういう考えは間違ってると思うわ。寧ろああいう大会で一部の強キャラ使ってる人しか上位入賞出来ない方がよっぽどクソゲーじゃないのか。 -- 2013-05-24 (金) 22:04:07
  • ↑ファミリーゲームとしてはクソゲーだが格ゲーなら当たり前の考えだよ。上位勢はスマブラを格ゲーとしてみてる。 -- 2013-05-24 (金) 22:24:09
  • 開発者はパーティーゲームとして作った(と主張してる)んでしょ?だったら今作の調整はプレイヤーのキャラに対する思い入れを踏みにじる行為だと思う。『特定のキャラが好きだけどそのキャラが冷遇されてるので仕方なく他のキャラ使ってる』って人もいっぱいいるし。 -- 2013-05-25 (土) 09:31:05
  • ↑お前ゲーム作ったことあんの? キャラのバランスが全て同じなんてゲームこの世に存在するか? どうしてもキャラ差なんてでてくるんだよ。空キャンとかのバグもその要因。 なんでもかんでも開発者に責任押し付けるなよクズが -- 2013-05-25 (土) 09:36:52
  • ↑そりゃ全キャラを同じくらいの強さにするのは難しいけど、今作は意図的にキャラ差を付けてるから駄目って意味でしょ。前作みたいに調整ミスや開発者が意図しなかったテクニックだけが原因でキャラ差が出てしまったのならここまで批判される事もなかったと思うよ。 -- 2013-05-25 (土) 12:12:10
  • ↑フシギソウとミュウツーの悪口はもうやめてやれよ・・・ -- 2013-05-25 (土) 14:05:45
  • ↑2 キャラ差が気になる? ProjectMというものがあってだな・・・ -- 2013-05-25 (土) 14:28:27
  • 今作で明らかに優遇されている作品・・・カービィ FE スタフォ 今作で明らかに冷遇されている作品・・・マリオ ゼルダ ポケモン メトロイド MOTHER F-ZERO -- 2013-05-25 (土) 15:20:29
  • 冷遇とか優遇とかうるせーんだよ雑魚ww キャラ差文句言うならスマブラやるんじゃねーよ -- 2013-05-25 (土) 15:50:02
  • ↑完全に平等なバランスにするのは無理だとしても、キャラ差を縮めるように努力する必要はあると思うよ(オリジナルキャラならまだしも、他から借りてきたキャラでゲームを作ってるんだから尚更)。前作の投稿拳であれ程キャラ差を批判されてたのに、ランクを入れ替えただけで本質が改善されていないとはね…。 -- 2013-05-25 (土) 17:16:38
  • ↑新キャラを気持ち強めに調整してあるだけでキャラバランスは調整しようと努力しただろ多分 少なくとも即死コンボのある64やできの酷いDXよりかはマシ -- 2013-05-25 (土) 19:13:50
  • バランスに文句言うんだったら大人しくメタナイト使ってろよクズが -- sakurai? 2013-05-25 (土) 19:27:23
  • サークライはプレイヤーにメタ使わせようと必死だねー。64の時カービィの性能の件で自社キャラ贔屓とか散々言われたのに懲りてないのか。 -- 2013-05-25 (土) 20:44:50
  • みんなさくらいさくらい言うけど桜井がいなきゃこの神ゲーはなかったんだぞ? -- 2013-05-25 (土) 21:08:24
  • ↑1 それは分かってるし、ゲーム内容自体の批判をしてる訳じゃない。ただ一部キャラの贔屓をやめて欲しいだけ。 -- 2013-05-25 (土) 21:31:50
  • ↑2DXのカービィ使ったこと無い奴がカービィ叩くなよ メタを使わせようとしている発言なんてあるの? -- 2013-05-25 (土) 21:35:03
  • ↑まちがえた、↑4に返した   -- 2013-05-25 (土) 21:38:02
  • ↑3新キャラは使ってもらいたいから強めに調整してあるんだろうけど、それ以外に贔屓してますなんて言ってたっけ? -- 2013-05-25 (土) 21:41:46
  • キャラ差なんてどうでもよくて、本質は戦略とかなんだとか、読みを入れて相手に勝つようなゲームだと俺は思っていたんだがな…。 -- 2013-05-25 (土) 21:42:55
  • こういう周りに流されて批判する奴きもいよな〜 -- 2013-05-25 (土) 23:43:53
  • 音楽は評価されることがおおいけどグラフィックが評価されないのはなぜ? -- 2013-05-26 (日) 13:40:53
  • 愛さえあれば大丈夫! なゲームになっててほしかったな。 -- 2013-05-26 (日) 17:30:17
  • ↑5 他に「原作で強い設定のキャラは気持ち弱めに調整している」「祭りゲーはキャラの性能が不公平な方が面白いと思っている」という発言があった。以前どこかのコメント欄に寄せられていた情報だが。 ↑2 多分、皆はグラフィックよりも内容の良し悪しを重視してるから。音楽は前作経験者の予想を遥かに上回る出来だったから殊更評価されているのだろう。 ↑1 同感。『発売当初は好きなキャラを使ってたが、そのキャラの性能が低いのでキャラ愛を捨ててまで強キャラに乗り換えた』みたいなプレイヤーがここ数年で急に増えたのが悲しい。 -- 2013-05-26 (日) 17:59:26
  • ↑実際キャラ差気にしてるやつはこのゲームをたたきたい奴か他のキャラに勝てないとか言ってる向上心のない中級者ぐらいだよ。そこそこ勝てる奴やそのキャラで強くなろうとしてるやつは気にしない(当たり前だけど)キャラが弱いから変えるくらいならキャラ愛が足りない。 ちゃんと勝ってる人だっているんだから・・・ -- 2013-05-26 (日) 18:46:38
  • 世界大会で上位に入れるレベルの上級者にまで弱キャラから強キャラに変えた人がいるとかもうね -- 2013-05-26 (日) 19:03:35
  • ↑連コメ失礼 誤解されたくないので言っておくが、自分は性能よりもキャラ愛を優先するタイプだ。だからキャラ愛を捨ててまで強キャラに変えて勝率上がったとしても、それで本当に楽しいのか?と思う。上の方のコメでも出てたが、APEX2013でのAllyのSalemについての発言(上のコメではAllyか誰かと書いてあったがAllyで確定。ソースhttp://ayuha167.web.fc2.com/lian_xinhaguridi/lu_ri_jiday3.html)酷いな。一部の強キャラ以外のキャラが大会で好成績を収めると嫌がられるなんておかしな話だ。これだからキャラ愛を捨てる人が増えるのだろう。 -- ↑1? 2013-05-26 (日) 19:30:02
  • ↑日本ではむしろ弱キャラが勝つと褒められて強キャラが勝つと叩かれるんですがそれは・・・ -- 2013-05-26 (日) 19:38:15
  • てすと -- 2013-05-26 (日) 20:43:13
  • そう言えば↑4のコメ書く時思い付いたのも全員海外のプレイヤーでした -- ↑2? 2013-05-26 (日) 20:46:40
  • ↑投稿時間被った 私は↑4です -- 2013-05-26 (日) 20:48:18
  • ファルコン使って、3か月ほどでいままで愛用してきたキャラをはるかに上回る強さになったという謎 -- 2013-06-01 (土) 23:20:54
  • このゲームが某世紀末格ゲーのように物凄くレベルの高い所でバランスが取れているなら、↑8のような考えも分かる。でもダイヤ見ると実際そうではないし、詰みに近いカードもちらほら見受けられる(全てハメのせい)。あのランクはトップクラスのプレイヤー同士の対戦前提で作ってるし、言い換えれば『キャラの性能ランク=現時点でのキャラの強さの限界値のランク』みたいな事になるから、色んな実力層のプレイヤーからキャラが平等に扱われてないという不満が発生するんじゃないのか。 -- 2013-06-02 (日) 07:57:10
  • これだけ知名度を上げていると単なるそのパーティゲームの強さで済まされないんだよ。高い宣伝効果を持ちつつ強弱があると弱の側にはこの宣伝効果がネガキャンとして働いてしまう。だから尚更このシリーズは嫌ならやるなで済まされない。その辺りをわかっていてかキツネの側は毎回待遇を良くしている。 -- 2013-06-02 (日) 09:43:37
  • ↑2詰みはどうしようもないとしてこのゲームはバランスは他のゲームよりいいと思うよ。http://www.sekieigym.com/rankingdiagram.html ←昔のダイヤグラムかな?かなりバランスが取れてる。中堅のキャラなんかは不利でも4:6、有利でも6:4。同じキャラゲーの某世紀末のダイアはここまでバランス取れてないし9:1で詰みがある。完全にスマブラのほうがバランスは取れてる。他のゲームに比べても詰みカードを除けばスマブラはかなりバランスがいい方。詰みカードの中でもかなりやれてるほうだと思う(ひどい所だと8:2とか9:1とかで何もできないで終わるところがあるから)なぜキャラゲーの中でもスマブラが叩かれるのかが分からない。タイマンならともかく、乱闘ならアイテムでごまかせる(特にファルコンとか)。タイマンで戦うやつなんてトップ目指してる奴ぐらいだろ。↑F−ZEROは?64とDX2作ともファルコンあんなに強かったのに何でF-ZERO新作でないん?ただでさえファルコンは人気あるのに。ロボットも出す意味ないだろ新作でないし(アイクラもゲームウォッチも)。あとキツネの待遇を良くしているという発言はあるのか?ないだろ?初代からスピードキャラで反射持ってたり飛び道具持ってたりするからスタフォ勢は強いんだよ。今更技変えようにもネタがないしね・・・ -- 2013-06-02 (日) 16:14:32
  • 確かに中堅だけ見たらバランス取れてるが、極一部の強キャラと弱キャラが酷い。狐の待遇に関しては、システム的に有利なだけで意図的な優遇ではないと思う。性能以外の待遇は3人全員の必殺技と切り札がモデル替えだったり原作無視の設定が多かったりしてあまり良くない。 -- 2013-06-02 (日) 18:54:22
  • ↑いやいや、中堅以外にもバランス取れてるでしょ。強弱だと普通の対戦格闘ゲームは余裕で7:3つけてくるからね。5分キャラが一人とか二人とかしかいない奴がいるから。デデデ以外はこのランクは全くひどくない。弱キャラと強キャラの差は普通の対戦ゲームよりかなり少ないよ(有利キャラ多い奴の合計はひどいことになってるけど)。 ただ最後の切り札に関してはわかる。ファルコなんてアーウィンでもよかっただろ… -- 2013-06-02 (日) 19:31:10
  • ↑3出たよ。GCのDXが出た後で同じGCからF-ZERO作品がさ。でもわけがわからない。それで結果的に弱い者にはネガキャンになっているという話しをどうひっくり返してくれるんですか? -- 2013-06-02 (日) 19:59:05
  • というかN64のスマブラが出た後もN64でF-ZEROが出てるよ。これだよ。弱い奴には全然興味がない。だからこんなことすら知らない。 -- 2013-06-02 (日) 20:13:40
  • http://f-zero.jp/home.html←これか、忘れてた…すまん 君はキャラを弱くする→ネガティブキャンペーンにつながる って思ってるんでしょ?俺はそうは思わないよ。こういうのは元々の人気や知名度だと思う。少なくともこのキャラ弱い→この作品は買わない!なんて奴はいないと思う。たとえば今回ゼルダ勢が弱キャラだったけどスカイウォードは雑誌とかに取り上げられたりして人気になったしね。むしろ弱キャラでも強キャラでも知名度の高いスマブラに出るだけで売り上げは伸びると思うから出てる時点でネガキャンにはなってないと思うんだ。逆に聞くけど何で弱の側にはネガキャンが働くの?弱いだけで何故ネガティブキャンペーンとなってしまうのかが分からない。俺DXの時に強いからマルス使ってたけどFE買おうとは思わなかったな・・・エアライドとかルイージマンションとかは面白そうだから買ってたけど。 -- 2013-06-02 (日) 20:33:37
  • ↑264からやってたけどファルコンにはもともと興味ねーよwスマブラオリジナルとか思ってた -- 2013-06-02 (日) 20:35:06
  • ↑3Mr.ゲーム&ウォッチとかは何年に出たとかまで覚えてたけどね(今はもう覚えてないけど)でもマルスとかは見た目が面白そうじゃなかったから調べなかった。偏見だけどね。少なくともスマブラでゲーム&ウォッチやファルコンの話は出てきたけどフォックスやゼルシーの話は出てこなかったな。 -- 2013-06-02 (日) 20:45:03
  • とっても単純。強い者は注目されて引き立て役がいまいちになるのは当然。特に幼い層ほどそれは露骨になります。それすら説明がいるんですか?しかもスカイウォードは据え置きの路線ではトワイライトの半分近くにまで売り上げが減りました。「弱きを助け強きを挫く」って知ってる?その精神をさっぱり感じないんですが。 -- 2013-06-02 (日) 20:43:51
  • ↑幼い層の話になってくるとキャラランクとかじゃなくって操作云々の話になってくるね。スマッシュ打てれば大概のキャラで勝てるし。あと飛び道具ある奴もつよくなってくるかな。 スカイウォードは週間売り上げランキングで1位取ってるからすごいよ。時代がソーシャルゲームに移ってたからあまり売上上がらなかったんじゃないの? 弱きを助け強きを挫く?少なくとも調整ミスの投げ連を除けばこのゲームはバランス取れてるだろ。 -- 2013-06-02 (日) 20:57:41
  • ↑2幼い層にとってはリンクあたりが強キャラに見えそうだけどね。スマッシュや下突き強いし。そんなガチでやってる人なんて幼い層にはいないでしょ? -- 2013-06-02 (日) 21:00:40
  • ↑2君、当然の事柄を強引に捻じ曲げようとしているね。弱きを助け強きを挫く。弱い者を助けて強い者とのバランスを安定させなければならない。ドロッチェの好きな言葉。なのにどうだ?その安定方式を真っ向から否定しようとする。これをどう見る?↑小さい子はインターネットも使えない。オンライン対戦を通しても何も学習しない。本当にそう思う? -- 2013-06-02 (日) 21:04:02
  • ↑だからバランスは対戦ゲームとしてもパーティーゲームとしても今作は十分取れてるんだって。 俺には小さい子がインターネットを見て学習しようとしたり友達と遊ばずオンライン対戦で延々と終点アイテムなしで遊んでるほうが想像できないけどね。 -- 2013-06-02 (日) 21:07:00
  • ↑そう言って人の不満の圧殺を狙うことについてどう思うのですか?それじゃあXのフレンドコード交換はまるで無駄な機能だと思う?というかその程度は対戦募集場なり覗くと簡単に居るとわかる。 -- 2013-06-02 (日) 21:12:09
  • ↑じゃあ悪いんだけど投げ連以外でこのゲームが全くバランスが取れていないという事を証明してくれ。 あとお前にとって小さい子って何歳ぐらいなんだよ…。 -- 2013-06-02 (日) 21:18:01
  • ↑全くとは言わないが竜巻をバランス取れているなんて言い出したら狂っているのはわかる。小学生は対象に含まれる。 -- 2013-06-02 (日) 21:19:47
  • まあ・・・とりあえずさ。泣きを見ている弱キャラには同情してやってくれよ・・・と思う。 -- 2013-06-02 (日) 21:29:24
  • ↑2竜巻は潰す方法全キャラあるし、高度が高いと着地隙があるだろ。ぶっぱされて苦戦してるやつなんてガードできない奴ぐらい。リスクが低いといっても使い方わからない奴は連打するだけだからね(ソースは俺の友達)、そんな奴が学習するわけがない。初心者だと当ててから逃げる奴なんてそんないねーよ。  小学生は確かに調べるかもしれないけど中学生になるとテストとかでやる時間限られてくるだろ?しかも小学生でそんなことする奴なんてオンライン環境が整っていて1対1が好きな奴ぐらいだろ?しかもパソコンがうまく使えてここに馴染める奴だろ?そうなるとかなり限られてくるな・・・まあそうだとしてもあと2、3年たてば受験でゲーム買ったりやったりする余裕ないと思うけど?それがどうしてネガキャンになるの? -- 2013-06-02 (日) 21:31:56
  • ↑2まあ同情はしてるけどね・・・リンク好きだし。ただ叩かれてばかりいる強キャラにも同情すべきだと思うんだおれは。 -- 2013-06-02 (日) 21:32:56
  • ↑わからなくはないけどさ。↑2みたいに無茶はしなさんなよ。このゲームの影響力まで考えるとどうしても仕方ない面もあるんだから。 -- 2013-06-02 (日) 21:40:54
  • ↑2 確かに。自分の好きなキャラが弱キャラにされた人も可哀想だし、強キャラを単にそのキャラが好きだからという理由で使っている人が性能厨と勘違いされて批判されるのも可哀想。ただ最初からキャラを性能の良し悪しだけで選んでるプレイヤーはどうかと思うけど。 -- 2013-06-02 (日) 21:54:37
  • 個人的に64が一番コントローラの操作性は悪いが簡単で次にDXでいちばん難しいのがXやな -- 2013-06-02 (日) 23:36:28
  • 少し上のコメで『他にもキャラゲーでバランス悪いやつは幾らでもあるのに、何でこのゲームだけ批判するの?』っていう意見があったけど、出典作品が各ジャンルのゲームの代名詞的な作品ばかりで豪華だからそうなるんだろうね。それぞれのキャラの原作から入ってきたファンが多い以上、一部のバランスが悪いだけでも批判的な意見が多くなるのは当然の事。ネガキャンが目的っていうのは流石に言い過ぎだと思うけど、強キャラや弱キャラが特定の作品に偏ってれば意図的にやったんじゃないかとかいう邪推は自然と起こる。 -- 2013-06-02 (日) 23:53:14
  • ↑2 前作はステージが広くてゲームスピードが速く、キャラの挙動が全体的にダイナミックな印象だが、今作はステージが狭くてゲームスピードが遅く、キャラの動きがチマチマしてる印象を受ける。 -- ↑1(携帯の字数制限によりコメ分割)? 2013-06-02 (日) 23:59:34
  • xがだめって言われるのは慣性のせいだとおもってる -- 2013-06-02 (日) 23:55:44
  • 皆が自分のキャラが弱いから調整してバランスしてくれと言うのは分かるけど、DXの方が良かったとか64がよかったと言うのはおかしいと思う。メタだけ異常に叩いてるやつもいるし。だからこそ次回作に目を向けるべきなのにな。だから叩く前に次回の調整案みたいのを出したらどうだろうか。竜巻は潰しやすくするか隙を多くするかして。 -- 2013-06-03 (月) 15:17:22
  • ならXみたいなゲームは嫌という。操作むずすぎ -- 2013-06-03 (月) 17:11:56
  • ↑多分君にはスマブラやアクションゲームが向いてないからテトリスやったほうがいいよ -- 2013-06-03 (月) 17:53:26
  • とは言え、崖の攻防は調整が必要だな。上ってきたときの攻撃も緊急回避も見てから余裕で対処できる。 -- 2013-06-03 (月) 18:34:32
  • ↑4ピットのように翼で滑空して、カービィのように小柄で、マルスよりも素早い剣速を持つって時点で次回作に目を向けて叩かれても仕方ないだろう。 -- 2013-06-03 (月) 18:49:47
  • 桜井氏の残念なとこはこういうとこを参考にしないとこ -- 2013-06-03 (月) 18:53:43
  • キャラの振り向きを遅くしたのは誰得? -- 2013-06-03 (月) 19:08:19
  • ↑3だからその調整案を出すんじゃないのか 出したところで意味あるかといわれると何とも言えないけど -- 2013-06-03 (月) 19:09:11
  • 本作開発段階で投稿拳(公式サイトの読者投稿コーナー)でやってた参戦して欲しいキャラアンケートも、殆ど参考にしなかったらしいからね・・・。過去2作にはあった投稿拳も何故か廃止されてるし、プレイヤーの意見に耳を傾ける気はないのだろう。 -- 2013-06-03 (月) 19:27:58
  • ↑2それ用にメタナイトのページでアンケートが設置済み。でもただそれだけでは私怨の収まらない人が多い。 -- 2013-06-03 (月) 19:30:17
  • 因みに前作の投稿拳でのプレイヤーの要望(要望の内容はお察し)に対する桜井の名言「意図的に粗く調整した箇所もある」「キャラ差が不満なら全員同じキャラ使え」 -- 2013-06-03 (月) 19:37:08
  • だからオールスターズ系ゲームでキャラ愛を保てと何度言ったら... -- 2013-06-03 (月) 19:42:53
  • 名言というのは皮肉ですw -- ↑2の者? 2013-06-03 (月) 19:51:04
  • まあ、ゲームバランスが気になる人はメタ使ってりゃおk 自分の好きなキャラを使いたい人は改造するかバランスに文句言わずに戦ってりゃおk -- 2013-06-03 (月) 21:13:09
  • だからキャラのイメージに影響するからそれで済まないと -- 2013-06-03 (月) 21:25:20
  • そんなにメタを溺愛したいならカービィシリーズの番外編でメタが主人公のゲーム作れば良かったんじゃないの?そうすれば主人公補正でいくらでも優遇できるぞ。自社のキャラなんだから不可能ではないだろ。 -- 2013-06-03 (月) 21:33:30
  • マジな話しとしてメタナイトのスピンオフは案外期待されてるから作れるね。 -- 2013-06-03 (月) 21:48:15
  • 以下は僕の考えるリストラの法則です。DXでリストラされた5体に共通してるのは初参戦で隠しキャラという点。そうかんがえるとリストラされないのはシリーズ通して2作以上参戦しているもしくは初期状態から使えるキャラ。そしてリストラされる可能性があるのはロボット、ウルフ、トゥーンリンク、ソニック、スネーク、ルカリオの6体のどれかになります(僕の考える法則では)。あくまで僕の考えにすぎないので鵜呑みにしないように。 -- kind hand? 2013-06-04 (火) 10:30:19
  • 共通点もうひとつ 技が完全にかぶってた点だな。 ミュウツーはポケモンの世代交代として消えたからルカリオが消えるのは間違いない。 ソニック、スネークはゲストキャラだからまあ消える確率大。だがロボットは消えないかもしれない。DXのゲムヲポジションに重なるからな。 トゥーンはリメイクが出るから残る道もある。 マルスは新作に出たがアイクは・・・消えるかもな。代わりのFEが出るだろうが。 ウルフはなんとも言えん。枠が狭くなったらリストラだろうな。 -- 2013-06-04 (火) 12:06:27
  • 隠れキャラの設定はDXでネスとファルコンをレギュラーに加えたりといい加減。あまり意味のあるものではない。 -- 2013-06-04 (火) 13:20:09
  • ↑2〜3 医者以外の4人は『1990年代後半〜2000年代前半(任天堂がソニーに負けていた時期)の間に生まれたキャラ』という共通点もある。 -- 2013-06-04 (火) 14:59:30
  • ミュウツーが復活するかもね ゾロアークは結局空気気味だったし... -- 2013-06-04 (火) 19:12:02
  • ↑復活してくれたら嬉しいけど、あの覚醒フォルムは出さなくていいw -- 2013-06-04 (火) 20:48:27
  • ウルフリストラはないな。多分・・・ここからクリスタル追加してこれぞスターフォックス!みたいな感じにするんじゃないかね。なんだったらファルコリストラしたほうがいいだろ。身内なんていらんからライバルを残せライバルを。ルカリオは確定。油断しているとネスもやられそうで怖い・・・ -- 2013-06-04 (火) 21:02:27
  • まあ普通ならヒロイン(クリスタル)とライバル(ウルフ)になるわな -- 2013-06-04 (火) 21:08:07
  • 新作きたら、いまのX勢は残るの? -- 2013-06-10 (月) 20:29:39
  • ↑結構残ると思う。特にパルテナとか新作が出たやつは消える理由がない。 -- 2013-06-10 (月) 20:57:40
  • ↑4 そうしたら、スタフォは全員犬科になっちゃいますねw ファルコは続投するべきだ。 -- KEI? 2013-06-10 (月) 21:28:51
  • 犬猿の仲が肥大化した宇宙戦争がスターフォックスですし -- 2013-06-10 (月) 22:57:05
  • アイクには残ってほしいなぁ〜 -- 2013-06-11 (火) 14:07:17
  • 今日11じ発表やな -- 2013-06-11 (火) 17:16:19
  • 64DXは残るのはわかるがXにのこるっていうのは違和感あるな、9Bさんはアイクラ投げ連あるから残りそうで新作やりそうだな良げーだったら -- 2013-06-11 (火) 17:22:28
  • Nintendo direct でE3の新作映像出るよ!今日の23時から! -- 2013-06-11 (火) 17:44:14
  • ↑6そんなこと言ったらファルコだけ鳥類だから違和感バリバリだろ・・・他が全部哺乳類なんだから統一するために消していいよ。あとクリスタルはネコな。桜井はファルコの調整下手だから次回もバランスぶち壊しそうだしね。 -- 2013-06-11 (火) 17:49:44
  • 今日の発表で出てきたキャラは続投決定ですね。ピットは出ると思うけど、フォックスも出てほしいなぁ。今度のスタフォの服はどんな感じになるのやら。 -- KEI? 2013-06-11 (火) 20:40:30
  • 3DSにスマブラがでる……だと!? (OO; -- ? 2013-06-11 (火) 21:35:53
  • ロックマンがゲスト参戦決定だそうです。 -- KEI? 2013-06-11 (火) 23:36:30
  • ニンテンドーダイレクトが重すぎてワープしすぎてあまり見れなかったけど、ロックマンはもう決定みたいですね。もう1人のゲストは誰だろう。 -- KEI? 2013-06-11 (火) 23:40:58
  • もしかしたら、バーストした時の音がティウンティウンかも!? -- 2013-06-11 (火) 23:53:41
  • なんか効果音すかすかやった、それにマリオの↑スマクッパがジャスガですぐ反撃・・また待ち有利?でも攻撃当たった時硬直長く見えた。リンクの復帰がDX,X仕様だったのが不満 -- 2013-06-12 (水) 00:14:29
  • あとスマッシュも -- 2013-06-12 (水) 00:15:15
  • リンクの回転斬りの範囲がDXレベルの大きさになってる -- 2013-06-12 (水) 00:34:54
  • 攻撃当たった時の効果音はXの時点で変なのがあったよ(『ベリッ』とか)。DXはもっと迫力ある音が多かった気がする。 -- 2013-06-12 (水) 00:41:27
  • 個人的にアイスクライマーを早く見てみたいですね。続投は少し高く感じるけど。ピット出たし。 -- KEI? 2013-06-12 (水) 00:47:09
  • http://www.youtube.com/watch?v=H_5jb9nggGs&sns=em ←YouTubeにあるやつなんだけど、これは公式?どうぶつの森の主人公が参戦とか言ってるが。 -- 2013-06-12 (水) 01:02:45
  • ↑すみません、自己解決しました。公式のようです。途中でカットされてるやつがYouTubeに上がってたみたいですね。 -- 2013-06-12 (水) 01:09:00
  • 村人とネスの体型が被ると予想 -- 2013-06-12 (水) 01:29:06
  • 全体的にステージがかなり広くなってて、その代わりに吹っ飛びやすくなってるみたいだね。ゲームスピードもやや速くなってるっぽい。よって快適さの改善は期待出来そう。切り札も全体的に弱体化してそうな予感… -- 2013-06-12 (水) 01:42:53
  • ↑2確かにネスっぽい -- 2013-06-12 (水) 04:11:59
  • Wii Fit参戦ねぇ・・・。 -- 2013-06-12 (水) 08:08:01
  • でもXと一緒やろシステム、ガード、緊急回避、硬直 -- 2013-06-12 (水) 12:44:22
  • WiiFit参戦のムービーの冒頭の不意討ちの所と走り方がジョギングなのと切り札の所で不覚にも吹いた・・・。何だよあのヨガ残像拳はw -- 2013-06-12 (水) 18:05:05
  • ガノンって馴れるとめちゃくちゃ使える -- ネギ? 2013-06-12 (水) 18:45:51
  • ピットが豪腕使ってるね。技大幅変化かな? -- 2013-06-12 (水) 20:30:51
  • あとリンクは時オカ仕様だな、ブーメラン消去は免れたのか。俺の予想だと村人は結局弱くなりそうだ・・・ -- 2013-06-12 (水) 20:35:58
  • 新作 PV見る限りXと同じシステムたが、このせいでキャラ差があいて、またぶっ飛ばすことがメインなのに一発一発aてていかないと -- 2013-06-12 (水) 21:31:17
  • あてていかないとならんのだが誰も文句はないの? -- 2013-06-12 (水) 21:32:10
  • 古参キャラの新カラー追加と新キャラの色替えパターンが気になる。 -- 2013-06-12 (水) 21:38:10
  • ↑2 まだ開発中の段階だし発売まで半年以上あるから、これから調整される可能性もある。キャラバランスとかは発売までにきちんと調整してくれる事を期待しよう。取り敢えず転倒、待ち有利、スピードキャラ有利はやめて欲しいね。 -- ↑1? 2013-06-12 (水) 21:42:35
  • 3DSにて踏みつけ確認 -- 2013-06-12 (水) 21:53:47
  • リンクなにしようかわからんが、男前すぎる。それにしてもファルコンは続投やろうな -- 2013-06-12 (水) 23:15:30
  • 64からいるキャラは全員続投だと願いたい -- 2013-06-13 (木) 00:00:19
  • リンクはXと同じくトワプリ仕様かな。時オカ仕様なら銀色のタイツを履いてるはずだし。声もXのをそのまま使ってるし。 -- 2013-06-13 (木) 00:01:09
  • Xからデザインがあまり変わってないキャラが多いような・・・!? でも、グラフィックはかなり綺麗になったね。 -- 2013-06-13 (木) 00:11:47
  • それにしてもリンクの回転切りの上昇力の低さはどうにかならないのかな。 -- 2013-06-13 (木) 00:20:59
  • 次回作の公式サイトは毎日更新がある訳じゃないんだな。今から毎日更新してたら発売までに情報が出尽くしてしまうからなのか -- 2013-06-13 (木) 16:45:12
  • とりあえず投げ連みたいなハメ技がなければなんでもいいです、はい -- 2013-06-13 (木) 17:01:23
  • ゼノブレから操作キャラ出せよ。 女キャラならフィオルンいるしリキは キャラ被りしないし、シュルクは個性的で強そうだしいくらでもあるだろ。 ロックマンとかwサムスの劣化だろ。 村人wぱっとしない雑魚。 fitwwwコメントする価値もないわ しね糞。こんなんじゃ買わねーぞおい。 -- ? 2013-06-13 (木) 17:16:25
  • ネタキャラ枠はFitだけにして欲しいな。新キャラがネタ枠ばかりで、多くの人が参戦を望んでるキャラが出ないなんて事がないようにして欲しい。 -- 2013-06-13 (木) 17:59:54
  • ↑2 新参キャラは強めに調整される傾向があるからサムス<ロックマンになりそうだ -- 2013-06-13 (木) 19:48:58
  • WiiFitトレーナーから何故か厨キャラの臭いがする -- 2013-06-13 (木) 20:47:29
  • 公式の紹介キャラの中に皆勤賞のヨッシーが一切紹介されてない つまり・・・ -- 2013-06-13 (木) 20:50:13
  • ↑5 村人はピクミンと同じく強キャラの匂いがする。あと風船でのホバリング、あれアイスクライマーじゃね? -- 2013-06-13 (木) 21:34:21
  • バルーンファイトでは? -- 2013-06-13 (木) 21:53:52
  • 他のキャラの動向が気になる。ヨッシーがリストラ(?)ってことはあとのキャラはどうなってるんだろうか。考えてみると不安だな。 (OO; -- 2013-06-13 (木) 21:57:01
  • 任天堂にとって主要なキャラであるヨッシーがリストラは流石に無いと思うけど・・・。 -- 2013-06-13 (木) 22:44:01
  • あ 様へ てめえみたいなクズなんか買う権利すらねえよ! すっこんでろ雑魚が -- ? 2013-06-13 (木) 23:15:41
  • ↑意外とみんなムカついてもちゃんと「様」をつけるのがなんかいいw -- 2013-06-14 (金) 00:48:22
  • アイクは出ないのか・・・?もう少し待ってみよう。 -- アイクカービィ? 2013-06-14 (金) 00:55:51
  • 公式サイトの画像見て気づいたんだが、一部の格闘系の攻撃のエフェクトが体の位置よりもやや前に出るようになってるように見える。判定でキャラ差が広がらないようにする為の対策だろうか? -- 2013-06-14 (金) 01:23:30
  • とにかくXでは扱いのひどかったAIRをどうにかして欲しかったが…なんだかあまり変わりなさそう… -- 2013-06-14 (金) 03:43:54
  • 女キャラはほかに誰が参戦するかな? -- 2013-06-14 (金) 04:03:23
  • リンク強くなれ&#8252; -- 2013-06-14 (金) 04:04:15
  • というかリンクは…あれはトワプリ? -- 2013-06-14 (金) 04:06:24
  • ↑4 言われてみれば見た目的には殆ど変わってないよな・・・。他の今作で扱いの酷かった古参キャラは公式サイトやE3動画から分かる内容だけでも目に見えて強化されてる箇所が見つかったけど。もしかしたら火力や重さ等の目に見えない部分が強化されてるのかな。 -- 2013-06-14 (金) 07:12:19
  • ピットが最新作にも引き続き参戦してるのにヨッシーがリストラは無いと思う ヨッシーの方がメジャーだし -- 2013-06-14 (金) 08:13:01
  • 今のところ新決まったはロックマンとどう森の主人公とWiifitのトレーナーは決まってる。どう森の主人公の技がなんかグロかった。 -- 海賊? 2013-06-14 (金) 16:54:18
  • 公式サイトの村人のページの画像見た時、何故か火曜サスペンスのオープニング曲が脳内再生されたんだがw -- 2013-06-14 (金) 17:09:55
  • ここキャラページだけどゼル伝のステージってXのドルピックタウンみたいのかな? -- 2013-06-14 (金) 17:26:04
  • ↑3ボーリングの玉をあてたりオノで切った木をぶつけたり -- ? 2013-06-14 (金) 20:02:24
  • wi-fitさんの動画見てるとほぼ体術オンリーでCファルコンさんの2の舞になる末路しか見えない -- 2013-06-14 (金) 20:07:15
  • その点村人は判定やリーチ範囲に恵まれてる割に隙が多そう。広葉樹を生やしてるシーンあったけど障害物として切るまで場に残るのかな?だとしたら結構強そうな気がする -- 2013-06-14 (金) 20:12:33
  • ↑2 どこからともなくサッカーボール取り出してスパイクしてたが・・・まあ確かに剣士キャラのリーチやスタフォのブラスターはきついだろうな>WiiFitトレーナー -- 2013-06-14 (金) 21:19:19
  • ↑、↑3 お前らちゃんと見たのか?トレーナーはゼロザムとスネーク合わせた感じだったぞ。体も細くてしゃがみ体制も低かった。何もかも高性能だった。  -- 2013-06-14 (金) 21:37:50
  • 木の棒:上強?/植木鉢:ダッシュ/傘:横強?/パチンコ:空中後ろ/雑草抜き:下強?/前後シャベル:下スマ?/拾う・使う:下必殺?通常必殺?/木を植える&ジョウロ:下必殺?下アピール?/斧:横スマ?/風船:上必殺?/網:つかみ?/ボーリング:崖技?(?) -- 2013-06-14 (金) 22:24:01
  • 途中で投稿してしまったスマソ動画からむらびとのキー技予想してみた。下攻撃が多い気がする。雑草とか花火(上スマかと思ってたけど一瞬しゃがんでた)とか植樹とか。ボウリングとか。ボウリングは崖っぷち専用技かな? -- 2013-06-14 (金) 22:34:17
  • 村人と体型挙動似てるマザー勢は解雇か?って声多いけどカービィと似過ぎてるプリンが長年生きてる時点でそんなに問題なくね。あのマザーだし。それより危ないのはピクミンの方では? -- 2013-06-14 (金) 23:25:19
  • ピクミン3の主人公はオリマーじゃないから、ピクミン&オリマーのリストラはほぼ確実だろう。あと、ロックマンの落下したときの演出が原作と同じだった -- 2013-06-15 (土) 08:20:33
  • ティウンティウン。あの特殊演出はかなり優遇気味。そしてトレーナーさん切り札自重 -- 2013-06-15 (土) 11:35:13
  • そう言えば、某有名プレイヤーのTwitterでも「E3動画で分かる限りでもロックマンが強すぎ。クッパ等のキャラが対処困難になるのでは」って懸念されてた。 -- 2013-06-15 (土) 11:47:26
  • ↑7リーチ短そうだし走ってる時の姿勢高いし飛び道具無さそうだし空中のリーチも短そうだったけど?ダッシュ攻撃もリーチが短そうだし、決め手もなさそうだ。動かせて楽しいキャラだけど決められなくていらいらするキャラになりそう。 行っても中堅ぐらいになりそうだね。体術最強なら別だけど・・・ -- 2013-06-15 (土) 14:20:51
  • ↑二回同じこと言ってるけど気にしないで。 ロックマンは多分マジで強キャラ -- 2013-06-15 (土) 14:40:06
  • http://www.youtube.com/watch?v=Sc5BISnOVPM 桜井神自らのスマブラfor3DS WiiUの紹介動画。クッパのモーションが大幅変更されてる。ダッシュも早くなってるから弱キャラ脱出なるか? -- 2013-06-15 (土) 14:47:54
  • ↑3 飛び道具はボールスパイクがあるっぽい -- 2013-06-15 (土) 15:20:20
  • ここはスマブラXのサイトだから新作の話は新作のサイトでやったほうがいいと思うよ。 -- 2013-06-15 (土) 15:28:05
  • ロックマンのコマンドがカオスになってきた。ロックアッパーとか見た感じマリオの↑Bだけどラッシュもソニックの↑Bに似てる。フレイムブラストはゼニガメの↑スマに似てるけどスパークショットも↑スマぽい。メタルブレードは横Bかと思ったけどクラッシュボムもあるからNBか?と思ったけどNBはロックバスターだろうしなあ。意味わからん -- 2013-06-15 (土) 15:41:31
  • ロックバスターは通常技に割り当てられてるみたいよ  -- 2013-06-15 (土) 16:10:38
  • ↑フレイムはどうみても下スマだろ・・・ ロックバスターは桜井がNAって言ってたぞ -- 2013-06-15 (土) 16:11:04
  • ロックマンの名前忘れたが炎のやつ デモプレイかなにかで50%くらいあたえてたがまさか調整されるよな・・・ -- 2013-06-15 (土) 16:13:54
  • ↑あれ三連続ダメージだったよな。ふっとばし低そうだから全部当たったらとんでもない威力だな。それと空中前のフレイムソードの凡庸性が高そうだった。 -- 2013-06-15 (土) 20:13:39
  • ロックマンの技予想 通常必殺技・ロックバスター 横必殺技(通常)・ロックバスター 横必殺技(スティック弾き)・クラッシュボム 上必殺技・ラッシュコイル 下必殺技・メタルブレード 横スマ・チャージショット 上スマ・スパークショック 下スマ・フレイムブラスト 通常空中攻撃・リーフシールド 空中前・フレイムソード 空中後・スラッシュクローヤー? 空中下・ハードナックル ダッシュ攻撃・タップスピン つかみ、投げ・スーパーアーム 下強・スライディング こんなかんじかな。ただ、通常必殺技、各種スマッシュ、空中下・前・後ろに関してはほぼ確実にこれ。 長文すいません。 -- 2013-06-16 (日) 16:26:55
  • &#8226;ロックバスターは通常技に割り当てられてるみたいよ -- 2013-06-16 (日) 16:38:18
  • 通常技がいわゆる弱攻撃のことなのかNBのことなのかよう分からん。それともXかYで新しい技コマンド追加来るか?? -- 2013-06-16 (日) 17:05:34
  • ↑2ロックアッパーは? -- 2013-06-16 (日) 17:08:23
  • 弱キャラ「どうせさくらいがいる限り次回作でもメタナイトの引き立て役なんだろ、分かってるぞ!」 -- 弱キャラ? 2013-06-16 (日) 21:13:28
  • 村人が木を切り倒す技ってあれ攻撃判定何回あんの…? -- 2013-06-16 (日) 21:33:40
  • 「俺様の引き立て役頼んだぜ」 -- メタナイト? 2013-06-16 (日) 21:36:09
  • 「俺様の引き立て役頼んだぜ」 -- メタナイト? 2013-06-16 (日) 21:36:09
  • ↑6 技増やすと初心者から苦情出るだろうから、XYに新技の割り当ての可能性は低いと思う。あとロックバスターは弱攻撃だと思われる。 ↑4 今作では新キャラを引き立てる為に意図的に古参キャラを弱くしたって認めてたからな。これが改善されない限り、今弱いキャラはシリーズが進んでもずっと弱いままという事態になる。だが紹介動画見る限りではレギュラーキャラの強化が見られるから、次回作には期待してもいいんじゃないかな。あと桜井は今作の件で反省したのか、次回作ではバランス調整には関わらないらしい。 -- 2013-06-16 (日) 21:41:13
  • 通常技というのは必殺技以外の技のこと。ロックバスターは歩きながら、その場で、空中で撃てるから、弱攻撃、横強、通常空中の可能性が高いということか。ってことはメタルブレードは通常必殺技か?そしてリーフシールドは下必殺技か? -- 2013-06-17 (月) 19:59:38
  • 女キャラは増えるのかな?wii-fitトレーナーは…女キャラ…だね… -- 2013-06-18 (火) 03:32:10
  • AIRの見た目はあんまし変わりなかった、回転切りも強化された様子は見えなかった、くそっ、Xじゃ弱キャラ扱いを受けていたから次は強くなるかと期待していたのに -- 2013-06-18 (火) 03:35:03
  • リンクがゼルダより弱いとリンクの立場が… -- 2013-06-18 (火) 03:45:35
  • ドンキーコングからはトロピカルフリーズからキャラが参戦しそうですね。 -- 2013-06-18 (火) 04:49:23
  • 毎回なぜか続投とリストラの狭間にいるネスさんはどうなんだろう?マザー系大丈夫かな?ネスは今更消さない・・・ということを祈るが。 -- 2013-06-18 (火) 08:41:08
  • FEからなにかきそうな予感 -- 2013-06-18 (火) 20:19:37
  • 任天堂から岩田聡が参戦しそうな予感 -- 2013-06-18 (火) 20:27:35
  • 公式サイトの更新って不定期なのかな?最後の更新から1週間経つけど、あれから新しい情報が来ない -- 2013-06-18 (火) 21:13:53
  • スマブラU って、出るの? -- 俺サマー? 2013-06-19 (水) 10:32:58
  • 新作にある格闘技のリングのステージの後ろにいる観客がwiifitトレーナーに似てる・・・!? -- 2013-06-20 (木) 18:17:27
  • ポケモンの新作映画に覚醒したミュウツーが出るみたい ミュウツーの再参戦 ありえるかも -- 2013-06-22 (土) 05:35:07
  • えっWiiFitトレーナーってもしかして女性キャラの中で一番美人じゃないか?ゼロサム派とWiifitトレーナー派に別れる予感がする  -- 2013-06-22 (土) 21:27:49
  • 2人共微妙にキャラ被ってるような・・・ -- 2013-06-22 (土) 21:57:12
  • 踏み付け残りそうどうする? -- 2013-06-23 (日) 15:17:04
  • ↑踏みつけはPVにあったぞ -- 2013-06-23 (日) 18:45:10
  • 知ってるが残ればダウン連とかあるんかなと思ってしまう、踏みつけもやだ -- 2013-06-23 (日) 20:27:56
  • 桜井がロックマン使ってるデモプレイ動画で残り時間ギリギリのところで上に青い竜巻出してたけどあれエアシューターかな?空中上っぽい -- 2013-06-23 (日) 20:58:35
  • ↑2転倒は消えてもいいけど踏み台はいい機能じゃね? -- 2013-06-23 (日) 21:30:54
  • 一応メテオみたいに使えるからかな? -- 2013-06-23 (日) 21:36:02
  • 次回作では一部キャラが踏み台でハメ技が出来ないように調整して欲しい。 -- 2013-06-23 (日) 23:17:36
  • メタナイトノフットビヤスサ、サゲテホシイ -- 2013-06-26 (水) 11:49:49
  • メタは吹っ飛びやすさは今のままでいいような -- 2013-06-27 (木) 11:51:42
  • 自分はむしろメタの攻撃力を下げてほしい -- 2013-06-27 (木) 14:50:14
  • 踏みつけ嫌いスネークみたいなキャラ相手にするならともかく、モーション中断されたり復帰力低いのにされるとすごくなえる。次回のピット最強クラスだろうな、チート弓とたて、地味に長いリーチと。 -- 2013-06-27 (木) 17:39:21
  • 「俺様の引き立て役頼んだぜ」 -- メタナイト? 2013-06-27 (木) 21:15:26
  • あれ?WiiFitトレーナー空中投げ持ってるの?そんなスクショを公式で見たんだけど -- 2013-06-28 (金) 21:10:31
  • ぜひともAIR強キャラに返り咲いてほし -- 2013-06-30 (日) 04:05:18
  • ↑2 あれのどこを見てそんなことが考えられるの?w どうみても空中ジャンプじゃね?w -- 2013-06-30 (日) 05:02:07
  • ↑Wiifitがマリオを背後から掴んで思いっきり地面に叩きつけるのかと思ったわ・・・空中ジャンプか、すまん -- 2013-06-30 (日) 14:07:44
  • 今日の画像はピンクの悪魔と黄色い悪魔か -- 2013-07-01 (月) 17:22:34
  • あの黄色いやつ何?あと目が不自然 -- 2013-07-01 (月) 22:20:13
  • ↑ロックマンに出てくるイエローデビルというボス。 -- 2013-07-01 (月) 22:44:44
  • 今のゆとりはイエローデビルも知らないのか・・・ -- 2013-07-01 (月) 22:45:50
  • ※目の位置がランダムなのは仕様です -- 2013-07-01 (月) 23:07:54
  • ゲームキャラを知ってるかでゆとりはないだろ (^^; -- 2013-07-02 (火) 09:52:56
  • リンクが強キャラになるにはシステム+乱闘想定調整上むずい、改造版くらいじゃないと -- 2013-07-02 (火) 20:47:31
  • 機動力があがればリーチと飛び道具でそれなりに強くはなりそうだけど、不安だ -- 2013-07-03 (水) 17:17:33
  • DXのフィギュア説明に『原作のゲームスピードを反映して機動力を遅くした』みたいな事書いてあった気がするので、改善してくれるかどうか・・・ -- 2013-07-03 (水) 18:11:40
  • すまぶらUの発売日2014年って書いてあったような・・・ -- 2013-07-03 (水) 22:15:18
  • 来年になったらもうここに人あんまり来なくなっちゃって新作の方へ皆引越しするのかな?そうなるとこのサイトも寂しくなりますね。 -- 2013-07-04 (木) 10:51:08
  • 一応ゼルダの主人公だし、リンクは強くなって欲しいですよね。まぁXではけっこう扱いにくいキャラだったし、せめて中堅くらいには… -- 2013-07-04 (木) 13:21:54
  • ↑誰かが強くなったら誰かが弱くなってしまう・・・ リンクは犠牲でいいよ -- 2013-07-04 (木) 13:25:53
  • 馬鹿にしてんのか一人で思ってろ -- 2013-07-05 (金) 00:19:41
  • ごめんね、言い過ぎちゃった -- 2013-07-05 (金) 00:26:16
  • ↑こういう一人で発狂する奴はネットに向いてないな -- 2013-07-05 (金) 00:27:07
  • ごめんね、言い過ぎちゃった -- 2013-07-05 (金) 08:12:17
  • いやそりゃ犠牲でいいなんて※見たら敏感になることもあるだろうに -- 2013-07-05 (金) 12:09:04
  • いやそんなの知るかよ リンク無双したいならゼル伝やってろや -- 2013-07-05 (金) 13:15:51
  • 誰が反応するか分からんのにコメしたのか?言葉の乱暴さから荒しにしか見えない、無双とか思ってもいないことを -- 2013-07-05 (金) 13:38:52
  • ↑おれはつぶやき程度にコメしただけさ 乗ってきたなら返すさ -- 2013-07-05 (金) 15:05:18
  • すまんなマジギレしてるかと思った、自分だからよかったけど、キャラを見切ると思わせる発言はまずい -- 2013-07-05 (金) 15:11:57
  • 誰かが強くなるから誰かが弱くなるとは思いませんが。相性の問題ですし。(メタは除く) -- みこし? 2013-07-05 (金) 15:58:42
  • 誰もそういう意味でいってないよ (^^) -- 2013-07-05 (金) 16:05:19
  • あのコメ見てマジギレってww ネットは初めてか?ん?^^ -- 2013-07-05 (金) 16:09:19
  • ↑3いや、アッパー調整だろうがなんだろうが誰かがメチャクチャ強くなればそのほかはそのキャラと比較して弱くなるわけだから結局誰かが強くなると他が弱くなる。 だから皆がギセイガーとか言ってるんだ。相性がどうとかいってもドンキーvsデデデレベルじゃないと弱キャラが強キャラに勝つのはちょっと難しい。しかも相性がいいキャラが多いから強キャラになってるっていうね。 まあ次回に期待せざるを得ない どれを優遇するわけでもなくバランス崩壊させずに・・・ -- 2013-07-05 (金) 16:49:34
  • バランス崩壊がない対戦ゲームなんて存在しないからな キャラ数減らせば少しは解消されるが -- 2013-07-05 (金) 16:59:00
  • ↑ -- 2013-07-05 (金) 17:08:54
  • ↑4お前ひと馬鹿にしすぎやろ邪魔 -- 2013-07-05 (金) 17:10:01
  • まあ地雷踏んだ自分が悪いとしか言えんなもう -- 2013-07-05 (金) 17:26:34
  • 地雷踏んだら、足吹っ飛ぶよ(^O^) -- 2013-07-05 (金) 18:09:37
  • たまに意図的にキャラの性能差を付けて欲しいって言う人いるけど、目的は何なんだろう?性能に頼らないと戦えないのか? -- 2013-07-05 (金) 18:19:52
  • おいそういうこと言うと口論になるぞ、ひかえるべき -- 2013-07-05 (金) 21:28:24
  • みんな、ひとまず平和になろう。 -- 海賊? 2013-07-05 (金) 22:48:51
  • もっと楽しい会話をしましょ(´・Д・)」 -- 2013-07-06 (土) 03:26:54
  • スマブラ初代やDXは明らかな弱キャラ(初代→ルイージ、ドンキーコング、プリン DX→ミュウツー、ピチュー、カービィ、クッパ)はいたけどX -- king hand? 2013-07-08 (月) 15:42:24
  • ↑ミスりました。 続き→Xはこれといった弱キャラっていないんじゃない? -- king hand? 2013-07-08 (月) 15:45:20
  • 最新作も弱キャラがいなければ個人的には嬉しいのですが・・・。 -- king hand? 2013-07-08 (月) 15:48:19
  • プリンはどう考えても最弱だよ -- 2013-07-08 (月) 16:04:21
  • 因みに開発者は過去2作でキャラの性能差についてユーザーから指摘された時「弱キャラを使えば負けた時の言い訳が利くという利点がある(64)」「キャラ差が不満なら全員同じキャラ使え(DX)」とコメントした事があるらしい。 -- 2013-07-08 (月) 17:09:58
  • お前ら文句言ってばっかだな  スマブラっていう至高のゲームができてるだけでありがたいと思えよ -- 2013-07-08 (月) 17:24:09
  • でもプリン強さ9にすると強くないですか? -- 2013-07-08 (月) 19:28:34
  • ↑もしかしてお前はCPUに負ける程度の実力なのか?w そんなやつは性能語る以前の問題だぞw -- 2013-07-08 (月) 19:31:29
  • ↑1の書き込みを見て思い出したが、ゲームカタログっていうサイトのこのゲームのレビューの問題点の項目に『レベルを問わずCPUが強過ぎる。公式サイトにも今作のCPUは強めに調整したと書いてあるが、最早理不尽の域』という趣旨の文があるんだけど、流石に冗談だよね?プレイヤーには真似出来ない超反応でガードしてくるとかレベル1が初心者用にしては強いとかが言いたいなら分かるけど、肝心の攻撃の方は適当に振り回してる感が強い。 ↑2 CPUの強さはキャラによってまちまちだよ。弱キャラのCPU程強めに調整されている傾向がある。 -- 2013-07-08 (月) 19:59:16
  • ↑確かにそうだ スネークとかメタナイトとかはCPが使うとかなり弱い。逆にネスやマリオ、サムスなんかもCPが使うと強い。ネスCPレベル9に勝てないことが多い。 -- 2013-07-09 (火) 06:42:34
  • ↑嘘だろ・・・? CPUに勝てないなんて・・・w -- 2013-07-09 (火) 07:37:37
  • ↑そう言う意味で言ったんじゃない 確かに前は勝てなかったが今は勝てるようになった。 -- 2013-07-09 (火) 18:33:07
  • cpuに勝てないのは馴れ合いリンチ厨くらい -- 2013-07-09 (火) 18:46:16
  • ↑お前はほんとのリンチ厨を知らない リンチチャットの奴らはみんな初段以上の実力がある -- 2013-07-09 (火) 19:22:51
  • よくCPUのルイージが強いって意見を見るけど、立ち回りとか総合的に見るとマリオの方が強い気がする。 -- 2013-07-09 (火) 20:18:09
  • まぁバランスタイプだからね、クセの強いルイージよりかは強いと思うよ。あくまでCPUの話だけどね。プレイヤーの場合は人による ↑5 ↑8 少しは口を慎んだら?CPUには勝てるけど強いと言ってるだけで、その人はCPUに勝てないから言ったんじゃないと思うよ。 -- 2013-07-09 (火) 23:33:38
  • ↑6誰も勝てないとは言ってません。 -- 2013-07-10 (水) 16:38:21
  • 訂正、↑9です。 -- 2013-07-10 (水) 16:39:51
  • ハメ技さえなければ多少の性能の差なんてどうでもいいです -- 2013-07-10 (水) 17:42:16
  • ↑4 勝てないことが多いって書いてあんじゃん そこに反応したんだろ -- 2013-07-10 (水) 17:49:40
  • あれ?今日は平日なのに公式サイトの画像の更新ないの? -- 2013-07-10 (水) 18:12:21
  • ↑もう少し待ったら更新されるでしょ -- 2013-07-10 (水) 18:14:56
  • でもいつもは5時頃更新されてるしなぁ -- 2013-07-10 (水) 19:02:59
  • 今見たら更新されてた -- 2013-07-10 (水) 22:02:56
  • CPU最強はディディーとオリマーだと思うのは僕だけ? -- 2013-07-10 (水) 23:19:03
  • 性能の差がないゲームなんて作れるわけないだろ -- 2013-07-11 (木) 14:53:17
  • とりあえず今日で新作の公式ホームページが公開されてから丁度1ヵ月がたつよね。それなのに未だに他の続投キャラや新キャラやステージ、アイテムとかが紹介されないのはどういうこと?少しじらし過ぎじゃない?早く他の参戦キャラが知りたくてうずうずしてる。 -- king hand? 2013-07-11 (木) 17:11:25
  • ↑発売まで1年あんだぞ? 少しは待てや -- 2013-07-11 (木) 17:19:15
  • ↑3 そりゃ完全に性能差を無くすのは困難だけど、出来る限り平等にして欲しいって事でしょ。今作では一部のキャラをわざと強めに調整したらしいから、プレイヤーからの不満が出てもおかしくないよ。それにキャラの性能差が激しいと使うキャラを性能でしか選ばない人が増えたり、大会上位勢が一部のキャラの使い手に偏ったりするから、そういうのを嫌悪する人も多いだろう。 ↑1〜2 そう言えば今作の公式サイトは全ページに紹介文付きだったけど、新作の公式サイトは写真だけで紹介文ないんだよな。詳細は動画見ろって事なのか? -- 2013-07-11 (木) 18:41:03
  • ↑大会でキャラが偏らない格ゲーなんてないぞ。 それに性能もキャラ選びの大事なパーツだろうが -- 2013-07-11 (木) 18:45:01
  • ↑キャラの特徴や個性という意味での性能は大事だと思うよ。ただ強キャラの下位互換みたいなキャラがいるのが問題になってるんだけど。 -- 2013-07-11 (木) 19:37:32
  • ↑は? そんなんいないだろ それにいたとしても何の問題があるんだ? わけがわからん -- 2013-07-11 (木) 20:05:28
  • まあスマブラに完全下位互換はいませんですしね。ただでさえ言われているリンク・トゥーンリンクの関係も身長や吹っ飛びやすさに違いがありますし。それすらも覆す関係が出てきたらおしまいですが。とりあえず性能の差は新作に期待するのが一番良いと思います。 -- みこし? 2013-07-12 (金) 01:00:32
  • ちなみにスマブラは乱戦を目的としたゲームですので、タイマンでの差も乱戦ではまったく違うものになります。だから下位互換は存在しないと思いますよ。 -- みこし? 2013-07-12 (金) 01:08:25
  • ロックマンが海外ではメガマンという名前になる理由をご存知の方がいましたら教えてください。どうしてなのか知りたいです。 -- king hand? 2013-07-12 (金) 04:15:13