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コメント/キャラクター/ログ4

Last-modified: 2009-10-10 (土) 02:47:35

キャラクター

  • 日本人は周囲に流されやすいというのもひとつの原因ですね -- 2009-08-04 (火) 15:51:43
  • ↑4と↑ 激しく同意。 -- 2009-08-04 (火) 17:54:39
  • 日本人はバッシングする事に生きがいを感じる人種なんですよ。日本の戦争の時、教育で鬼畜米兵という言葉を生徒達に教えていましたが、共通の敵(ターゲット)を作ってそしてみんなでターゲットを叩く、これが日本人の昔からの伝統です。リンチする集団はリンチできる口実ができれば一緒になってターゲットを叩く(特に弱い奴を叩くのが好き、逆に強い奴にはペコペコする)。たかがゲームといえど生命が濁ってますね〜。まあ、日本人の心の価値観の低さをたかがゲームで露呈させちゃったということですよ。日本には素晴らしい人もいるけど、心の程度が低い人のせいで、その素晴らしい人の良さが世間に正確に伝わっていないどころか逆に嫉妬心から誹謗中傷(叩く)されるのはよくある話です。そういう意味で、おきらくとしても戦おうとする人が叩かれるのも自然のなりゆきでしょう。 -- 日本人? 2009-08-04 (火) 18:35:54
  • 今スマブラXやってて皆さんの言ってることが分かりました。フレンドと対戦していたら、突然挨拶もなく相手が抜けるし、おきらくで対戦していたら、自己満足したのか切断していったアイクがいるし、リンチは見たことないけど、聞けば凄い暇人の行動ということは明らかなようですね。(ゲームしていること自体暇ということの証ですからね)私は、こういう物たちは常識や礼儀を知らないんじゃないかと思います。 -- 2009-08-04 (火) 21:05:48
  • 俺はリンチ戦以外切断してないぞ -- 2009-08-04 (火) 23:08:17
  • ↑×3そのうえで、リンチをする側は自分達は平和を守る正義の見方だと思っているんだとも思います。見たところガノンドロフなどの汚れ役を使っている人はまったくいないですし、必ず白銀の騎士やマシュマロメタナイトが出てきますし。 -- THF? 2009-08-04 (火) 23:43:03
  • 一人を的にすれば万事解決ですからね(実体験ありです) 他人からみれば恥ずかしいこの上ないと思います -- ↑6もろっしょいです(入力ミス? 2009-08-05 (水) 01:00:16
  • ↑3 切断って電源を切るやり方? -- 2009-08-05 (水) 12:09:03
  • 切断など・・臆病者の考えだ。リンチに会ったら、ただ潰すだけだ。 -- 2009-08-05 (水) 12:25:05
  • 弱者の戯言か…… --   ? 2009-08-06 (木) 14:17:26
  • ステージの配信止めたんだし、おきらくとかも廃止にしちゃえば良いんじゃないの?でもそれやったら、リンチしたい人が泣いちゃうね。 -- 2009-08-06 (木) 18:31:13
  • 廃止してもこっちにも何の利点もないでしょう… -- zephryus? 2009-08-06 (木) 19:09:36
  • ↑2 普通に乱闘したい俺たちが泣いちゃいます -- 2009-08-06 (木) 19:13:52
  • いつの間にか配信からリプレイが消えたwww -- こーりん? 2009-08-06 (木) 20:31:21
  • リンチを潰す実力がない人向けのリンチ対処法 リンチ厨×2 被リンチ×1、 リンチに参加していない人(中立)×1 の場合。 中立の立場の人が被リンチの攻撃をわざとくらって被リンチ側に点数を入れる。 リンチ厨×3の場合は試合終了後勝敗関係なく切断する。 これでリンチ厨は涙目。 -- 2009-08-06 (木) 20:35:04
  • リンチ厨は勝敗なんか関係なくて、ただリンチしたいだけだから、意味がないのでは? -- 2009-08-06 (木) 21:06:02
  • リンチにあったら態と攻撃を受けて死んで、それを何回も同じ相手にしつこくやってたら相手は逃げてくよ!成功率87%だけど。 -- 2009-08-07 (金) 01:30:44
  • ↑変換ミス「態と」→「わざと」 -- 2009-08-07 (金) 01:31:58
  • ラグネルってちゃんと三次元になってるんでしょうか マスター剣とかは厚みがわかりやすいですが -- Edge? 2009-08-07 (金) 20:58:57
  • なってますよ、分かりづらいですが。 -- 2009-08-07 (金) 21:17:27
  • 剣の厚みをランク付けするとどうなりますか? ピットはちょっとちがうので抜かし -- Edge? 2009-08-08 (土) 22:39:35
  • 1位…アイク 2位…リンク、トゥーンリンク 3位…マルス 4位…ガノンドロフ -- 2009-08-08 (土) 23:11:26
  • みんなどの剣が好き?(ビムソあり) -- 2009-08-08 (土) 23:23:36
  • ギャラクシア -- 2009-08-09 (日) 00:42:43
  • マスターソード、話は変えるけど、皆さんは今までのスマブラのキャラ(アイテムとしてのキャラやフィギュア・シールを含む)で一番影が薄いと思うのは誰だと思いますか? -- 2009-08-09 (日) 01:18:52
  • そりゃやっぱりあれだよ・・あの・・・ホラ、緑の帽子の・・・えと、なんだっけ? 思い出せないw -- 2009-08-09 (日) 05:54:00
  • ほらあいつだってル・・・る・・・・何だっけ?www -- マリオ? 2009-08-09 (日) 09:59:24
  • ルイーズでしょ・・・ -- 2009-08-09 (日) 10:19:16
  • ラグネル 衝撃波だせるし非常に気に入ってます 緑の帽子ってリンク以外いないような・・・? -- そぉい!? 2009-08-09 (日) 21:59:54
  • いやいますよトゥーンリンクが -- 2009-08-09 (日) 23:21:20
  • リンク達じゃなかったらどう考えても色変えキャラでしょ・・・ -- 2009-08-10 (月) 03:56:56
  • ルイ・・・ルイー・・・緑のヒゲは影薄くなんかない!ネガティブで売ってるんだ!多分! -- 2009-08-10 (月) 04:50:44
  • ファルシオン -- 2009-08-11 (火) 01:00:15
  • (何故 -- 2009-08-11 (火) 07:29:58
  • エタルド(嘘)ホントは、マスターソード。だって -- 2009-08-11 (火) 15:11:40
  • はじめまして -- ? 2009-08-11 (火) 15:12:04
  • ↑ミス。マスターソード。だって、かっこいいし強いし刃が綺麗じゃん。 -- sheik? 2009-08-11 (火) 15:14:27
  • 封印の剣 -- ロイ? 2009-08-12 (水) 03:17:17
  • カービィ好きなので、ロトの剣(嘘 ギャラクシアっす。ところで皆さんはおきらく何回くらいやってますか?私は約6500←やりすぎかな? -- カービィ過敏? 2009-08-12 (水) 13:30:58
  • おきらくのみで約4000 -- 2009-08-12 (水) 14:13:49
  • そんなに日本人ってリンチしたいのかよ…。 -- 2009-08-12 (水) 16:26:05
  • スマブラ発売日から約半年。6500÷(365×1.5)=6500÷547.5≒12 ↑2の方は、つまり1日平均12回もおきらくに行っているんですね。 -- 2009-08-12 (水) 16:29:44
  • 間違えた、↑3だったね -- 2009-08-12 (水) 16:30:26
  • こっちはおきらくに繋ぐたびに1vs3のチームアタックありの戦いをさせられる…。あーもう日本人はネット対戦ゲームは向いてないよ。 -- 2009-08-12 (水) 16:32:18
  • フレコ置き場ってだれでも載せていいんですか?見られやすそうなのでここに書き込みました -- Edge? 2009-08-12 (水) 21:07:39
  • ↑5 少し考えれば分かることだと思います ただここで言ったところで治らないんですよね ↑2最近はやる気ある人増えてるきがしますが・・・あとネット対戦が駄目なのは任天堂ぐらいだと思います -- ろっしょい? 2009-08-12 (水) 21:25:06
  • JUSのwifi戦はおきらく以上にリンチされますw -- 2009-08-13 (木) 19:36:41
  • ちなみにJUS=ジャンプアルティメットスターズ -- 2009-08-13 (木) 19:38:43
  • 1日平均12回だったんだ………。計算してなかったからわからなかったなぁwwwwwww  -- カービィ過敏? 2009-08-13 (木) 21:09:58
  • 1日平均12回もって言ってるけど1試合2分だから待ち時間考慮しても1日30分程度だから気にすることなくない? やりすぎみたいな書き方されてるけど -- 2009-08-14 (金) 17:17:08
  • 1日30分でも大したもんですよ。 -- THF? 2009-08-14 (金) 20:25:21
  • やりすぎかやりすぎでないかなんて人それぞれ。口出す事自体がそもそも間違い -- まめ? 2009-08-15 (土) 20:48:16
  • ゲームのプレイ時間って1日どれくらいが理想ですかね?やっぱ1日1時間でしょうか? -- 2009-08-16 (日) 21:09:06
  • 人それぞれなんて言い訳じゃんw 何時間もやって人それぞれなんて通用しないですよ あなたたちがどれくらいやってるか知りませんがね -- 2009-08-17 (月) 13:26:11
  • ↑何に対する言い訳?確かにやりすぎは良くないし俺も時間を決めてやったほうがいいと思うよ。だけど今の論点は違うだろ。誰が24時間ぶっ続けでやろうが誰がゲーム脳で死のうがそれはその人の勝手であって他人がしゃしゃり出て口出しすることじゃない。他人は他人。自分は自分。やりすぎだからといってからかうのは自分にスルースキルが無い事を公表してるようなもの。 -- まめ? 2009-08-17 (月) 22:23:31
  • ↑論点て・・・議論だったのか スルースキルとか言ってるけど、その言葉自体が間接的に馬鹿にしてるってこと気付いてる?w -- ↑2じゃないけど? 2009-08-17 (月) 22:50:48
  • けっきょくは誰が何しようと勝手って事。真面目に言い合ってる時点でおかしいと思います -- 2009-08-17 (月) 23:25:35
  • まあ、スマブラなんていくら極めても社会に出たら何の役にも立たないけどね。それを承知の上でやってるんだから放っとけばいいんじゃないの? -- 2009-08-18 (火) 12:45:53
  • ゲームに限らずに娯楽は、現実に悪影響を及ばさない範囲で遊ぶものでしょ(時間的にも金銭的にも)。一日1時間やれば生活に支障がでる人もいれば、3時間やっても支障が出ない人だっている。人によってスケジュールは違うんだから、自分基準で物事を言うのは間違い。・・・とはいえ、明らかにリアルを削って娯楽に没頭してる奴には忠告くらいはしたいけどね。 -- 2009-08-18 (火) 13:52:16
  • この話はおわりということで -- 2009-08-18 (火) 15:03:05
  • ゼルダの色かえについてですが、緑が昔カラーの後ろにきているのは、緑に何らかの曰くが付いているからですか?桜井さんが考えもなしにこの並びにするとは思えませんし、リーフやシグルドなどのように知らない人にはわかりようがない仕様になっているかもわからないので、心当たりがある方がいたらすみませんがぜひ教えてください。 -- THF? 2009-08-18 (火) 23:34:47
  • ↑それは結構まえから俺も思ってたけど「かわいいなぁ」くらいにしか思わなかった -- 2009-08-19 (水) 17:54:13
  • シーダカラーをゼルダにつけるべきだ!とおもった -- 2009-08-19 (水) 18:21:40
  • ↑8 どうみても議論です。本当にありがとうございました。スルースキルに「馬鹿にする」意味があったのか。知らなかった。でも他人と自分の区別もつかずに意見を一方的に押し付けて自分の概念で他人を責め立てるような奴は面と向かってダイレクトに挑発されて然るべきだと思うよ。↑10はまだそこまで言ってないからいいけど。 -- まめ? 2009-08-20 (木) 00:29:15
  • その話は終わったんだが・・・ -- 2009-08-20 (木) 02:13:24
  • おきらくで、リンチされている人がいたら、どうしてますか?。 -- 2009-08-20 (木) 02:27:37
  • ↑2 自分と他人に区別をつける事が分かってない奴がいる限り終わらない。話がついてないのに終わらせたら今までのレスは全て意味のない駄レス。まぁ反論がないかぎり俺もここらで自重。↑助けてあげればいいんじゃないかな。そこで皆がのってくれば乱闘になるし、対立すれば擬似2VS2に発展 -- まめ? 2009-08-20 (木) 13:11:47
  • てか場違いかもしれんが改造のBrawl+おもろいっすね 超待ち3強ゲーから一気にパワーキャラから3弱でもタイマンが普通にできるようになった コンボもDX並みに繋がるし動きが早い 他のキャラもバランスがとれて純粋に実力がでて最高だな 改造が悪いとか言ってる人は一度やってみることをオススメする ホントのスマブラが見れる -- 任天堂・・・? 2009-08-20 (木) 19:41:19
  • >まめさん 先ほどまで「スルースキルがないことを公表している」と言っていましたが、今あなたのスルースキルが問われていますよ。 ↑Brawl+、確かに面白そうですが、動画見る限りではコンボゲーにしか見えないんですよね…。 -- ボバway? 2009-08-20 (木) 20:23:40
  • キャラクターの過去の写真はもう見られないんですか? -- 2009-08-20 (木) 20:31:58
  • ↑4 リンチされまくってリンチ厨に対して恨みがあるから、リンチされている奴と組んでリンチ厨に対抗する。リンチ厨は不利になるとペコペコするか切断してくるが。 -- 2009-08-20 (木) 20:34:33
  • ↑のコメは↑5ね。 -- 2009-08-20 (木) 20:36:09
  • ↑5でもなぁ強キャラの少しの弱体化は良いのだが、ガノンとか弱キャラと呼ばれているキャラが強化しぎて面白くない -- 2009-08-20 (木) 22:11:50
  • ↑5でもなぁ強キャラの少しの弱体化は良いのだが、ガノンとか弱キャラと呼ばれているキャラが強化しぎて面白くないんだよなぁ -- 2009-08-20 (木) 22:12:20
  • そこまで強くなってないと思う ハンデ%のところでコンボ性を変えれば不利の優劣も解消できるぜ -- 2009-08-20 (木) 22:36:22
  • ↑7 しっかり対応すべき意見だと判断したから少し意味がわからない発言にも俺はバカみたいにマジレスした。荒らしでもないのにスルーしたり話を強制的に終わらせたりするほうが最初にゲームのプレイ時間の話題を提供してくれた方に失礼じゃないかと思っただけ。でも「スルースキル云々=間接的に馬鹿にしてる」レスから話それて議論じゃなくて口論っぽくなってるし場違いだからなんか他に意見ないなら自重しますねー。。とりあえずファルコンのムキムキマッチョなボディとそれに見合わぬ判定の弱さのギャップをどうにかしろ -- まめ? 2009-08-20 (木) 23:47:17
  • ↑まあ、その・・・なんだ、後からなら理由はなんとでも付けられるよねwと思わされる文です てかスルースキルとか言ってた人がなんで感情的になってんの?ゴクロウサマー 判定の弱さは仕方ないことだよ -- 2009-08-21 (金) 01:10:50
  • ファルコンのコンボ耐性には改めて泣いた。 -- 2009-08-21 (金) 06:50:56
  • ↑2 サーセンwww後から取って付けたような脆い理由に反論できていない貴方のほうがゴクロウサマーなんですが^^; スルースキル=感情的にならないこと??もう一度「スルースキル」をググってきてください。うん。スマブラから完全に離れて素晴らしくどうでもいい口論に発展 -- まめ? 2009-08-21 (金) 09:45:31
  • チームバトルにも場違い糞野朗が出没してるとは・・・。昨日はポケトレの自殺祭り君でさっきは馴れ合いピカ厨。お気楽だけかとおもってたわ。こっちは必死に頑張ってんのに勘弁してくれよ・・・ -- 0ω0? 2009-08-21 (金) 12:34:08
  • おきらくでキャラ合わせしてるリンチ厨って何なの?スネーク団とか古すぎだし笑えない。しかもやれることは横スマぶっぱだけで復帰もろくにできずに終点の鼠返しに引っ掛かって死んで恥ずかしさをごまかすために今度は味方の生け贄ときた。最高だないまのゆとりは -- まめ? 2009-08-21 (金) 14:00:46
  • ↑時々いるよね、アイクで横スマ連発、メタナイトで下スマ連発 キャラ合わせしている人っていうのは何度か見てるんだけどアピール合わせをよくしてるよww  -- カービィ過敏? 2009-08-21 (金) 16:08:26
  • 連続すみません。 正直、リンチとかあるけど要は3vs1なわけだから一見1の人は不利に見えるけど3はチーム組んでるわけじゃないから他の人たちに攻撃されてるわけであります。要は••••リンチすると逆に戦力が下がってどうせならタイマンすりやいいのに••••という考えです。おきらくのリンチ軍は自分だけの名誉のために戦ってるんだとわかります。 -- カービィ過敏? 2009-08-21 (金) 16:17:09
  • たまには馴れ合ってみるのもいいと思いますよ。その人たちの文化が見えてくるかもしれませんよ。もしかしたら私たちみたいな普通に戦うことだけ考えている集団のほうが偏っているんじゃないかな、とか思わされました。悔やんでも悔やみきれませんが、やっぱりおきらく乱闘は2部屋用意すべきでしたね…… -- THF? 2009-08-21 (金) 17:26:48
  • 馴れ合い厨のほとんどはリンチ厨でもある。試しに馴れ合い部屋でその中の一人を一発殴ってみるとおもしろいよ。待ってましたと言わんばかりに残りの2人が一気に襲い掛かってくるからwwリンチが楽しいから馴れ合いをひたすら続けてるんじゃないかな?さすがにずっと馴れ合ってアピールとかペコペコだけじゃ飽きるでしょ -- まめ? 2009-08-21 (金) 18:44:21
  • 馴れ合ってみた。結果|たま〜にタイマン申し込んでくる人がいます。そういう人と付き合ってると楽しいです。でもタイマン時にそれをリンチと思ったか挑んでくる人たちもいますね。時には他の二人が終点の端っこにいて暖かく見守ってくれる方もいます。一度は馴れ合ってみるのもおもしろいですよ? -- カービィ過敏? 2009-08-21 (金) 20:19:09
  • 書くの忘れてましった。タイマン申し込んでくる人たちじゃない人が大半ですね。そういう人たちに限っては、つまらない•弱い•飽きるの3拍子です。弱いといえるのは•••••途中真面目さんがはいってきたからわかりました(^.^。) -- カービィ過敏? 2009-08-21 (金) 20:25:42
  • 相変わらず場違いで申し訳ないが、改造して個人で楽しむのは別にいいと思うんだがどうだろうか?キャラバランスなどで納得しないなら自分で設定すりゃいいしな。フレンドで環境が同じなら対戦できるし↑馴れ合いってのもたまにはいいかもなwifiで慣れるためには何回かみたほうがいい、戦い続けたい人にはオススメせんが -- 2009-08-21 (金) 20:34:21
  • おきらく部屋には2種類ある。普通に乱闘している部屋とリンチ待ちしている馴れ合い部屋 -- 2009-08-21 (金) 20:42:53
  • た、たしかに・・・。おきらく乱闘はこわいですね。なんかたまに返りうちにされてでていくのがあります。正直笑いました。 -- ☆かみさま☆? 2009-08-21 (金) 23:11:22
  • リンチ側にアイクラの -- 2009-08-21 (金) 23:30:10
  • 失礼。アイクラの後ろ投げ連0%→100%くらい→ホールド上スマまで出来る奴がいて泣いたわw -- 2009-08-21 (金) 23:34:28
  • リンチ潰しにはゴリラがいいかも。パワーあるし重量級だからそこそこ吹っ飛ばないし前後ろ対応の技豊富。その上重量級のくせに技の発生が異常に早い。下アピで相手の精神面もコントロールできる。なにより横Bで相手を埋めた後にやる下アピールが神級のおもしろさ -- まめ? 2009-08-22 (土) 00:05:39
  • しかしその場or歩き投げ連が出来るデデデがいたら詰む -- 2009-08-22 (土) 00:38:02
  • チームで馴れ合い、自殺厨にあったらリンクやスネークで仲間攻撃してます、敵になったら、そいつを一人狙いしてます -- 2009-08-22 (土) 01:18:49
  • ナイスじゃん」 -- 2009-08-22 (土) 03:29:39
  • リンチ厨にはゴリラダンク+下アピが最強 -- 2009-08-22 (土) 09:20:38
  • ワリオで神殿を飛び回るのもいい。端っこ行ってジャイアントスイングすれば早いうちからバーストが狙える。撃墜後は逃げ回りながら隙を見て下B連発や横アピで尻を振る -- まめ? 2009-08-22 (土) 10:13:06
  • 1番、隙が少ないキャラって誰でしょうか・・・ -- JAZZ? 2009-08-22 (土) 18:35:00
  • シーク、ガノン -- 2009-08-22 (土) 19:11:04
  • メタだろ -- 2009-08-22 (土) 19:52:50
  • 飼育 -- カービィ過敏? 2009-08-22 (土) 22:24:14
  • スキかぁ……やっぱりメタかな、だけど飛び道具で攻められると……… -- 2009-08-22 (土) 23:35:13
  • いや、隙の話だよね -- 2009-08-23 (日) 00:33:21
  • てか隙ってその人の腕しだいじゃないすか?ソニックとかスピードで攻撃を避けたりとか、ガードとか上手い人は、本当に隙を見つけるのに困難なので -- 2009-08-23 (日) 01:55:04
  • 単に何かをするたびにできる硬直の時間の短さという意味でいったらシークでしょう。ですが総合的にいってつけ入る隙を見せないのはダントツでメタナイトだと思います。もはやダントツでしょう。 -- THF? 2009-08-23 (日) 03:01:11
  • メタはある一定のレベルの奴が来たら近づくだけで相当苦労する。飛び道具がないときつい。 -- 2009-08-23 (日) 12:29:37
  • リンチする奴ってやっぱ一人で戦うのが怖いから群れて襲いかかってくるんだな(中には例外もいるが) リンチ厨とタイマンになった時ボコボコにしてやったらペコペコしてきやがった。でも無視してボコったら抜けてった。哀れなピカ厨w -- 2009-08-23 (日) 12:38:27
  • やっぱ今作キャラ差でかいよね。一般的に弱キャラって呼ばれてるキャラは強キャラとの性能差が絶望的。弱キャラも強い人が使えば強くなるけど強い人が使えば強くなるのはどのキャラも同じ -- まめ? 2009-08-23 (日) 14:37:45
  • 技の発生・リーチ・威力・隙のバランスがメチャクチャだからなぁ。技にしろキャラ性能にしろメリットに対してそれ相応のデメリットがあって欲しかった。 -- 2009-08-23 (日) 15:00:36
  • 上げられてる対戦動画でメタVS他キャラでメタが勝ってるところしかほとんど見ませんね -- ろっしょい? 2009-08-23 (日) 15:03:20
  • Izaw対どっかのメタだとIzawが勝ってるとこしかほとんど見ない -- 2009-08-23 (日) 16:09:27
  • 誰かM2Kが負けてる動画うpしてみれ -- まめ? 2009-08-23 (日) 18:07:55
  • ファルコンのコンボ耐性には改めて泣いた。 -- 2009-08-23 (日) 18:38:14
  • まぁメタにはガノンが一番っしょ!そこまでキャラ差気にしてたら、面白くないっすよ! -- 2009-08-23 (日) 18:48:43
  • おきらくなら漢の膝クリティカルばんばん当たるよ。追撃で多少無茶して復帰不可能な位置でも大概意味不明なルートで復帰阻止かけてくるからそいつを掴めばまたダイブが出来るようになる -- まめ? 2009-08-23 (日) 19:07:22
  • 初代のときのナレーションのせいでいまだにカークン・パーメンって言ってますわ -- 2009-08-23 (日) 20:03:37
  • MikehazeさんのマルスVSM2Kメタ相手に勝ってましたよ 見た感じステージが狭いと竜巻連発されていやな感じでしたね -- ろっしょい? 2009-08-23 (日) 20:04:36
  • つーか、海外の対戦動画なんか微妙なんだよな。強いとは思うんだが変なところで竜巻使いまくったりしないか? -- トーマス・R? 2009-08-23 (日) 23:06:31
  • 海外タイマンピカチュウの強さは異常 -- 2009-08-23 (日) 23:25:07
  • 海外勢は日本よりクリーン。崖待ちも永パもワンパも何でもおk。ちょっと疑わしい行動をするとすぐ喧嘩になる日本より全然そっちのほうがいいと思う。投げ連もキャラ性能の一部として見られてるから使い放題。次元を越えたワンパ厨、それがM2K -- まめ? 2009-08-24 (月) 09:51:37
  • それはそれで良いんだが、見ていて楽しくないんだよな。 -- トーマス・R? 2009-08-24 (月) 11:49:28
  • 少なくともフェアではないです -- ろっしょい? 2009-08-24 (月) 13:54:51
  • サウザーさんvsシュウさんの蛇ミラーで、空キャン上スマの発動時の相手を浮かせる地響きで下スマ地雷を爆破して、相手だけをその爆発に巻き込んで☆にしたときは天才かと思った 意図的かは知らないけど -- 2009-08-24 (月) 14:12:22
  • ああ、それか俺も蛇使いだがサウザーの蛇には絶対かなわんな。サウザーって蛇の随一だろ? -- トーマス・R? 2009-08-24 (月) 19:42:45
  • M2K馬鹿にするなよ・・・ 確かに竜巻多いってのもわかるが、腕が確かなのはDXで証明済みだろ  -- 2009-08-24 (月) 20:37:44
  • 竜巻使うなってのわ無理だしな。一応強いから認められるんだろ。あれで弱かったら真っ先に批判される -- 2009-08-24 (月) 21:36:35
  • ↑6が言いたいことは解かるが、海外は海外なんだから良いんじゃないか? -- 2009-08-24 (月) 21:47:10
  • sLsて強いとおもいます? 俺ゲムヲでかてたんだけど。皆さんどう思いますか?   -- 2009-08-24 (月) 22:18:29
  • sLsて強いとおもいます? 俺ゲムヲでかてたんだけど。皆さんどう思いますか?   -- 2009-08-24 (月) 22:18:51
  • ↑1勝てたのなら、アンタのが強いんじゃないの?てか自分で戦ったんならわかるっしょ。・・・って返答が来るだろうから、そういう事聞くときは余計な一言は付け加えない方がいいですよ。勝ててうれしいのはわかるけど・・・。 -- 2009-08-24 (月) 23:08:39
  • ↑7 思い出した、確か地雷爆破させたのシュウさんだったわ サウザーさんは全1蛇    ↑2 マジで勝ったの?凄いな・・・。ここのコメント欄でフレンドコード教えてください -- ↑8? 2009-08-25 (火) 00:50:09
  • 全1蛇はサウザーさんでも納得できるけど9Bさんは蛇ミラーでサウザーさん倒したんだよね シュウさんはこの2人よりほんの少しだけど劣るイメージ けどマインの使い方が最初の2人よりうまいと思ってる -- 2009-08-25 (火) 07:05:30
  • スマブラのおきらくは要るけど要らない。わかるかなこの感じ。おきらくは楽しいし続いてほしいけどキモいリンチ厨にしょっちゅう沸いてるバカービィのせいでカービィ自体が嫌いになったという不始末。カービィは悪くないのに頭がカービィを真っ向から拒絶 -- まめ? 2009-08-25 (火) 13:47:09
  • リンチをする集団がカービィを使う傾向が強いのには、何か理由があるんですかね。自分の中では偏りがないプレイヤーをマリオタイプ、ちゃんとした形に持ち込もうとするプレイヤーをリンクタイプ、ライトユーザーをカービィタイプというように勝手に決めつけてますが… -- THF? 2009-08-25 (火) 14:47:18
  • カービィは性能が低いのにわざわざ使う=戦う目的でおきらくに来たのではなくて、馴れ合う目的でおきらくに来た -- 2009-08-25 (火) 15:31:12
  • コピー吸い込みなどネタがしやすいキャラだから -- ↑の続き? 2009-08-25 (火) 15:32:55
  • カービィの性能は戦えないほど低くないですよ。それにその発言は好きなキャラで戦いたくてカービィを使ってる人達に失礼だと思います。 -- 2009-08-25 (火) 16:27:21
  • ↑他人にそう思われるほどおきらくのカービィは酷いんですよ  カービィはタイマンではそこまで強くありませんが乱闘時ではいい火力を持ってますよ 少なくともカービィはリンチが使うメタよりよっぽどマシだとおもいますが -- ろっしょい? 2009-08-25 (火) 17:15:57
  • カービィ使いの人に謝罪します。すみませんでした。 -- 2009-08-25 (火) 17:31:51
  • ↑7カービィのアニメ動画を見てみてください。ちょっとは気分が良くなりますよ? -- カービィ過敏? 2009-08-25 (火) 17:42:48
  • ↑7カービィのアニメ動画を見てみてください。ちょっとは気分が良くなりますよ? -- カービィ過敏? 2009-08-25 (火) 17:42:59
  • アニメのカービィとスマブラのリンチしてくるカービィなんてイメージが違い過ぎるw -- 2009-08-25 (火) 18:27:49
  • カービィ自体は悪くない。悪いのはプレイヤー自身。そのくらいは分かってるつもりなんだけどなんかダメなんだよなぁ。ピカチュウにしろリュカにしろカービィにしろ見てると不愉快。多分上記3体のキャラはおきらくで会っただけで身構えちゃう程潜在意識で「リンチ厨」って思い込んじゃうんだよな。リュカとかピカは時々乱闘派の奴にも会う。でもカービィに限ってリンチ潰ししてる所を見たことがない。だから嫌になった。果たして今のおきらくの制度がおかしいのかただ単に考え過ぎてる俺の頭がおかしいのか。念のため言っておくけどキャラ批判じゃない -- まめ? 2009-08-25 (火) 18:29:56
  • キャラクターしか見る点がないという匿名性が影響してるんだと思いますよ。誰なのかわかればキャラクターのほうに畏怖の念が残ることはないですし。頭がおかしいなんてことはないと思いますよ。 -- THF? 2009-08-25 (火) 19:41:07
  • 以前1vs2でリンチされてた時、傍観カービィが助けてくれて2vs2になったよ。でおかげでサドで勝てた。やっぱ操作している人間の問題でしょ。で、こんな事を許しているおきらくの制度が悪い。 -- 2009-08-25 (火) 20:01:26
  • もし俺が任天堂の社員だったらおきらくでリンチをやった奴はwiiが二度と動かなくなる仕様にするがね。 -- 2009-08-25 (火) 20:12:14
  • 悪いのはプレイヤーやキャラではなく、誰が使っても不愉快な戦いにすることができる性能or設定じゃないかね?もっと一人で調整しないで、より多くの人と調整すれば良かったんじゃないかな? -- 2009-08-25 (火) 20:25:16
  • っていうかリンチされるということはいじめられるって事だろ?いじめられたら誰だってリンチした奴に憎しみが残る(どこの誰がリンチしたなんて分からないからその恨みをキャラにぶつけるしかないんだろう)。だからキャラ批判が起きるのはリンチ厨に原因がある。リンチ厨は多数のスマブラプレイヤーに不快な気持ちを与え、さらにその後もリンチされたキャラ(ピカ厨など)を見ただけで嫌悪感が出てしまうトラウマに似た症状までスマブラプレイヤーに発症させた。リンチ開幕したら実力あれば返り討ちにする、なければ電源切りで良いだろう。しかし、これではリンチは永遠になくならない…。というか、そもそもスティック下でペコペコで仲良くしましょうという意味はどうやっていつのまに広まったのだろうか?そして広める事が可能なら私はリンチ厨じゃないですよ〜、戦いに来ましたよ〜というサインでもあれば、馴れ合いに手を出してリンチという被害を防げると思うが…。先制攻撃すれば高確率でリンチになるしな…。リンチ厨側にはサインがあって、戦う側にはサインがないのは不便だな。 -- 2009-08-25 (火) 21:25:45
  • さらにその後もリンチ[された]キャラ× →さらにその後もリンチ[してきた]キャラ○ -- 訂正? 2009-08-25 (火) 21:35:13
  • 前にも言いましたが、そんなにリンチの論議をしたいなら他のページでやってもらえませんか。ここは「キャラクター」について語り合うページです。 -- zephryus? 2009-08-25 (火) 22:23:09
  • おきらくでリンチをやった奴はwiiが二度と動かなくなる仕様なんてむりだろwwスマボもってて他の3人に狙われる場合だってあるだろうし とりあえず任天堂の社員達は一生懸命あれこれ考えて作ってんだ 40人近いキャラの個性をださなきゃいけないのに1キャラについて15以上の技もある 差が出るのは仕方がないと思っていたほうがいい -- 2009-08-26 (水) 04:10:55
  • ↑任天堂社員じゃなくてほぼ桜井さんだったな -- 2009-08-26 (水) 04:13:21
  • つかなんでチャット機能が無いおきらく乱闘の数少ないコミュニケーション手段「アピール」があんなに汎用性がないのかね。正直ロボットの上、下アピに使い道が見いだせないしドンキーの上、横アピも無駄でしょ。個人的には全キャラに1つはメタナイトの「勝負だ」とかファルコンの「カモーン!」みたいな戦いを要求するアピールが欲しかった。 -- まめ? 2009-08-26 (水) 09:11:27
  • リンチがむかつくのは分かりますけど、なにもキャラクターのコメントでやらなくてもいんじゃないですかね?リンチのためのページを作って、そこで訴えたりしたほうがいいと思うのですが・・・ -- sheik? 2009-08-26 (水) 11:15:59
  • チャット機能がないのが問題だよな。でも過度の挑発的なコメントや暴言などの悪用に使われたらいけないという配慮からだろうけど、もう少し工夫が欲しかったな。例えばおきらくで表示できるコメントに 1、戦おう 2、ちょっと遊ぼう 3、戦いたくない の3セットあるとする。そして上アピールに1をセットしおきらくで上アピールをすればフレンド戦みたいに戦おうとのコメントが表示される。これだけでもあれば随分と違ったろうな…。 -- 2009-08-26 (水) 11:28:52
  • 任天堂は作ったら放置ですからね・・・改造対策する前にこっちの対策をしてほしいものです -- ろっしょい? 2009-08-26 (水) 12:48:53
  • ブラックリスト機能なんかも欲しいな。ブラックリスト登録した人のいる部屋には行くことが無くなるみたいな -- 2009-08-26 (水) 13:17:08
  • ↑3  1P「戦おう」 2P3P4P「ちょっと遊ぼう」→1Pが攻撃できない状況に、しかもリンチになったら仲間割れの可能性減少   または1P2P「戦おう」 3P4P「戦いたくない」→3P4P傍観orハイエナ 今までと変わってなくね? -- 2009-08-26 (水) 13:22:53
  • 追記:まぁ1P2P3P「戦おう」4P「戦いたくない」の場合は4Pが妥協してくれる可能性は高まるが -- ? 2009-08-26 (水) 13:24:05
  • 連コメ申し訳ないがリンチ対策のページが作られてるみたいだね こちらからどうぞhttp://sbx.wikiwiki.jp/?%A5%EA%A5%F3%A5%C1%B5%C4%CF%C0%A5%DA%A1%BC%A5%B8 -- 2009-08-26 (水) 13:25:25
  • 対策もクソもないww嘆くことしかできないねほんと。任天堂\(^O^)/ -- まめ? 2009-08-26 (水) 14:19:55
  • 任天堂はスマブラという場を作る役割を果たしただけですよ。それをどう扱うかは私達次第なんじゃないですか?桜井さんが今のおきらくの状態にコメントしてくれただけいいじゃないですか。 -- THF? 2009-08-26 (水) 20:23:05
  • リンチとかもうどうでもいいや…。いじめなんかに付き合うとか馬鹿らしい。 -- 2009-08-26 (水) 22:30:33
  • どうでもいい発言でしょうが、スマブラによくあるサマーソルトキックの語源ってなんですか?夏の塩? -- Edge? 2009-08-26 (水) 22:54:57
  • 宙返りという意味があります -- 2009-08-26 (水) 23:41:39
  • スト2でも同じ名前の技があったけど、背中を反るみたいな意味らしいです。↑1さんのいう宙返りがわかりやすいですね。 -- 2009-08-27 (木) 09:49:19
  • 実際にやると相手にヒットした時点で体の回転が止まって頭から落ちるよな -- 2009-08-27 (木) 09:55:24
  • ファイター達はいとも簡単にやっていますけど、実際かなりの難度です。かなり強いフォックスは異常。 -- sheik? 2009-08-27 (木) 11:34:33
  • 現実では大技すぎるというか爆死技すぎるというか・・・。おそらくはクルッて回る必要ないんでしょうねw -- 2009-08-27 (木) 13:41:53
  • プロレスとかで使ってませんでしたっけ? -- ろっしょい? 2009-08-27 (木) 14:17:15
  • プロレスはある意味試合の勝敗よりも魅せてお客さんを喜ばせる事のほうが重要だから敵もわざと食らってるんじゃないですか -- まめ? 2009-08-27 (木) 15:16:44
  • ↑10、どこでそのコメントみれます? -- 2009-08-28 (金) 05:19:49
  • どこかは覚えてないんですが、批判するようなことは言ってなく、ただそれぞれ望むものは違うから対応させていってほしいというようなニュアンスのコメントでした。 -- THF? 2009-08-28 (金) 09:49:59
  • 桜井「仕様上(リンチが)できてしまうから仕方がない。」しかし、桜井氏本人も今のおきらくの現状には苦々しい思いだった。確かこんな感じだったと思います。 -- 2009-08-28 (金) 10:51:01
  • 文句言っても始まらないということですかね -- ろっしょい? 2009-08-28 (金) 18:19:38
  • うん、泣き寝入りしかないね!!! -- 2009-08-28 (金) 19:17:14
  • てかリンチと戦ってたら1対3の状況が慣れた -- 2009-08-28 (金) 19:39:52
  • つか最近リンチ厨より放置厨のほうがうざくなってきた。無駄に控え室時間増えるし攻撃当てないように気を遣うし当たったら当たったで撃墜数稼ぎみたいで気分悪いし。やる気ないならおきらくにエントリーすんなってか馴れ合い厨のほうがまだましというか -- まめ? 2009-08-28 (金) 20:24:28
  • リンチとかに付き合う方が無駄じゃね?俺もリンチしてきやがったらなめんなよって感じでムキになって戦ったが、戦っても戦ってもキリがない。(おきらく5000回中推定2000回くらいはリンチ戦か?)もうコマ抜けの方が良いよ、絶対。相手をする方がリンチ厨も喜ぶし。わぁい、こいついじめたろって感じに。 -- 2009-08-28 (金) 21:59:22
  • こんなバカげた事に人生の貴重な時間を費やす必要もあるまい。 -- 続き? 2009-08-28 (金) 22:09:50
  • っていうか、もし仮に馴れ合いに手を出してリンチになってもリンチされる側が全員がコマ抜けか放置してリンチ厨に抵抗しなくなったら、多分リンチ厨なんていなくなるだろうね。 -- 2009-08-28 (金) 22:15:51
  • 俺はもう二十歳越えてるからリンチとかはスルーするけど、ゲームを楽しみたい純粋な子供が被害にあってると思うと悲しくなる。ゲームをする子ならみんな知っているようなビッグタイトルで、当たり前のようにリンチがあるなんてかなりの大問題。なのに呼びかけも対策もしないんだよな。正直、子供に悪影響だ〜とか騒がれてるGTAやメタルギアみたいに人を殺すゲームよりも、スマブラX(おきらく対戦)の方が子供に悪影響だと思う。 -- 2009-08-28 (金) 23:12:03
  • ぼくはリンチの相手をするとき勇者になったような気分になれるのでいいですけどね 孤独でつらいですが -- Edge? 2009-08-28 (金) 23:47:04
  • この話の流れの中申し訳ないが・・・コマ抜けとはA+R+L+STARTのあれのこと? -- 2009-08-29 (土) 00:19:31
  • ↑ そうです。 -- ↑5の人? 2009-08-29 (土) 08:09:22
  • ↑3 同意します -- 2009-08-29 (土) 08:10:55
  • リンチ厨は単純だからコマ抜けなんかしたら今度はCPU相手にリンチし出すよ。俺もずっと昔リンチ厨だったから分かる。CPUリンチならリンチされてる側は傷つかないけどそれは単なるその場しのぎでリンチの思想はなくならないと思う。 -- まめ? 2009-08-29 (土) 10:02:25
  • リンチ厨の思想はどうやってもなくなりません。こっちがムキになるからリンチ厨も喜ぶんです。だったらいっそのことこっちがリンチ部屋を好きなように料理するんです。例えばクッパでわざと自殺or道連れ→手加減最後の切り札でギガクッパで暴れまくる。ひたすら竜巻連発メタになる。そうすれば奴らは興醒めしてつまらなくなり向こうから勝手に抜けていってくれるでしょう。あいつらはリンチする過程を楽しんでいるんですから。こっちがリンチの対象になる事をあいつらは望んでいるのです。どうやってもなくならない事に悩んでいても仕方ないですし。 -- 2009-08-29 (土) 11:46:56
  • CPU相手にリンチって楽しい?アイテム出さないサンドバッグくん相手にしてるようなもんじゃない?相手の反応見て楽しむリンチには抜けるのが1番  ↑3ありがとう -- 2009-08-29 (土) 11:48:18
  • あー、上のコメント1個ずれた 最初は↑2、ありがとうは↑4ね -- 2009-08-29 (土) 11:49:11
  • リンチ厨にはわざと攻撃を食らって即自滅これを繰り返していけば、相手は勝たせて貰っているという気持ちになって惨めになって逃げてくよ。結構効くよ。 -- 2009-08-29 (土) 12:58:12
  • そうそう自分のキャラはアピールがバカにしている奴を選んでね。そして自滅後は相手の所に行ってアピールを忘れずに -- 2009-08-29 (土) 13:05:04
  • ↑それって結局ネタバトルがしている事と同じじゃない?戦いを楽しみたい側にとってはリンチ厨もネタも迷惑度は変わらない。1vs3 -- 2009-08-29 (土) 17:18:06
  • 失礼。エンタ押しちゃった。続き→1vs3(リンチ厨)の状態だったとしても、そんな事してリンチするような輩を抜けさせ、散らばらせられても他が困るんだよね。 -- 2009-08-29 (土) 17:21:11
  • ↑4そして欲求不満になったリンチ厨がまた結束して誰か別の人が被害に遭うってわけですか。 -- 2009-08-29 (土) 17:40:52
  • リンチ厨プギャーwってしたいんだろうけど、自分が他の人に迷惑かけてちゃ世話ねーよ。もしそれがリンチ厨対策だというのなら大きな間違い。現状対策なんて取れないんだから下手なことせずスルーすべき。 -- 2009-08-29 (土) 18:10:08
  • リンチ厨達と戦う→勝つ→その部屋を抜け、勝ち逃げ成功! -- 2009-08-29 (土) 19:07:04
  • スマブラでまさかいじめが起きるとは思わなかった…。 -- 2009-08-29 (土) 19:45:12
  • ↑1 俺も思わなかった。そして対策をしない任天堂にもガッカリ・・・。 -- 2009-08-29 (土) 22:20:34
  • ↑確かにがっかりですね。ところで全然戦う気のないやつ(馴れ合い厨ってやつ?)に何かしら方法ありませんかね?手に負えなくて困っているのですが・・・。 -- 2009-08-29 (土) 22:33:04
  • 時々戦意の無い奴を一方的にぶん殴っていいのだろうか、とか思うときがあるね。でもおきらく「乱闘」だから遠慮なく暴れさせてもらってるけど。でも実力が伴ってないのにリンチ潰しにトライするのは懸命とはいえない。返り討ちにあって嫌な思いするのは自分だし、なにより程よい弱さの乱闘派を潰す事はリンチ厨に手軽に満足感を与えるという餌になる。リンチ厨が雑魚の群れでもあくまで3vs1という手数の多さと耐久力があって圧倒的不利なのは変わらないから相当乱闘慣れしてないと無理。強くなりたいなら意地を張るより素直にチーム行けばおk -- まめ? 2009-08-30 (日) 01:06:07
  • 要するに人それぞれの考えがあるということですね。 -- 2009-08-30 (日) 03:45:50
  • 手に負えないことからは逃げろ。ゲームでしか通じない常識か。 -- 2009-08-30 (日) 03:53:05
  • ↑4 馴れ合いには↑3も言っているように手を出さず大人しく抜けた方が良い。どうしても戦いたいならファルコのかかってきなやメタの勝負だのアピールで誰かやる気のありそうな奴を誘うしかない。  -- 2009-08-30 (日) 08:07:27
  • つーかリンチするためにきてる奴は何なの?馬鹿なの? 任天堂はおきらくに対して「苦汁に思っている」と言ってるけどなんで対策しないんだ?なんか理由があるのか? -- 2009-08-30 (日) 14:59:56
  • 仕様を変更する事が出来なくても、せめてスマブラ拳!とかで呼びかけの文を乗せて欲しかった。言葉だけで行動を起こさないんじゃ、任天堂はリンチに対して肯定的なんじゃ?と思えてしまう。 -- 2009-08-30 (日) 15:22:18
  • ↑任天堂がリンチに肯定的な訳ないでしょう。馴れ合いリンチは我々プレイヤーの遊び方に問題があるのであって、任天堂としては想定外の出来事だったんでしょう。 -- 2009-08-30 (日) 17:09:10
  • ↑想定外だから何なの?って話。想定内にしろ想定外にしろ良くないことが起こったなら、できる限り対策を取るのは当たり前。ましてやバグとかでは無く、子供にメチャクチャ悪影響をあたえるリンチが起こっているのに何もしないなんて、悪く思われても仕方ないでしょ。てか、ホント任天堂どうしちゃったんだ?今まではそういう対応は任天堂が一番だと思っていたのに。 -- 2009-08-30 (日) 18:04:16
  • ↑2理由を言ってもらわないと納得できるものも、納得できないってことでしょ。ましてや対戦ゲームならなおさらその傾向が高い。↑の意見の解決はこれしかないと思うぜ -- 2009-08-30 (日) 18:56:42
  • エブリ想定内 -- 2009-08-30 (日) 19:27:55
  • 子どもに悪影響があるかどうかは規模を考えると分かりませんが、少なくとも気分を害することはほとんどないでしょう。リンチのほとんどは子どもたちによるものでしょうから。リンチのある1部屋のプレイヤーの割合は、勇者さんが一人、何となくまわりに合わせてみる子どもが二人、悪意のあるプレイヤーが一人というのが大方の相場だと思います。 -- THF? 2009-08-30 (日) 19:37:36
  • ↑何となく周りに合わせる(リンチに荷担する)、その時点で悪影響かと・・・。しかもその場合その行為の汚さをよく理解してないんだろうし、それが普通と感じたり変に楽しみを見いだしてリアルでやらないといいけど・・・。 -- 2009-08-30 (日) 20:57:11
  • もう割り切るしかないと思います。例え10.000回リンチと戦ってもこういう仕様である以上リンチはなくなりませんよ。リンチはスマブラでは荒らしみたいなものでスルーすることを推奨します。 -- 2009-08-30 (日) 21:59:17
  • 自分もそう思います。ここは「キャラクター」のページなんだから他でやって欲しいです。 -- 2009-08-30 (日) 22:04:23
  • ↑まさに正論だけど盛り上がってる議論に水を差したくないのもある。せっかく皆がスマブラのしくみを真剣に考えてるんだから少しだけ勘弁できませんか。皆の目に付くここだからこそこう会話が進むんです -- 2009-08-30 (日) 22:27:07
  • 私も嫌な思いをする人がいることが分からなくてリンチをしてしまうのは、それだけでよくないことだとも思いましたが、(言っては悪いんですが)たかがゲームの世界だし…とも思ってしまいました。 -- THF? 2009-08-31 (月) 01:28:18
  • ↑リンチされてる人を助けてみてください、うまく良くと共闘ができて楽しいですよ -- 2009-08-31 (月) 03:37:40
  • せめていやみったらしく乱闘用と馴れ合い用におきらくを分けてほしかった。どうせ馴れ合い様は乱闘用にもおいでなさるだろうけど今の糞のごった煮みたいな状態よりましだろ。 -- まめ? 2009-08-31 (月) 09:16:58
  • まあ、戦いたくないのにおきらくに来るから馴れ合い(=リンチ)になるので、やっぱり戦いたい人用の乱闘部屋+ネタを楽しみたい人用or馴れ合いたい人用の何らかの部屋を作るべきでしたね。 -- 2009-08-31 (月) 11:15:44
  • こんなに荒れてるのはスマブラXだけじゃないか? -- 2009-08-31 (月) 17:59:33
  • Wi-Fi対戦が荒れたままスマブラの歴史が「X」の代で終わってほしくないな。↑のような様々な対策を練った新しいWi-Fi -- 2009-08-31 (月) 18:00:25
  • ↑ミスった; 続き)新しいWi-Fi -- 2009-08-31 (月) 18:02:22
  • ↑またミスった…。 つまり荒れることの無い新しいWi-Fi対応のスマブラが出てほしいということ。とはいえ、逆にミスしまくりで荒らしてしまってすみませんでした; -- 2009-08-31 (月) 18:05:50
  • ↑2吹いたwwwww -- 2009-08-31 (月) 18:09:11
  • 安泰キャラクター マリオ、リンク、カービィ、ドンキー、サムス、ネス、マルス、ファルコン、ゲムヲ -- 2009-08-31 (月) 18:56:24
  • 全キャラ中最速の発生フレームの技ってなんでしょうか -- まめ? 2009-08-31 (月) 22:31:32
  • 手榴弾じゃね? -- 2009-08-31 (月) 23:12:16
  • 手榴弾とピクミンぬきとアイテムはなしだろ -- 2009-09-01 (火) 05:22:29
  • ↑「~は無しだろ」じゃなくて、「放しだろ」です -- 2009-09-01 (火) 05:32:07
  • ゼロサムとゼニガメの弱が1F -- 2009-09-01 (火) 15:03:02
  • メタの下スマ -- 2009-09-01 (火) 20:50:16
  • メタの竜巻 -- 2009-09-01 (火) 20:55:02
  • ↑メタの下スマより、シークやロボットの下スマの方が早えよ。あと竜巻もぜんぜん遅えぞw -- 2009-09-01 (火) 21:59:16
  • マルスのドルスラ? -- ろっしょい? 2009-09-01 (火) 22:30:57
  • なぜみんな↑5を無視する -- zephrys? 2009-09-01 (火) 22:39:56
  • いや、無視してるわけではない。1F技書いてあんのにメタの下スマが早い、マルス上Bが早いとか抜かすアホがいるからだ。ちなみにどっちも発生F同じだぞ。今度はメタの空上とか言うなよ、発生2Fだかんな。 -- 2009-09-01 (火) 23:07:57
  • じゃあ発生Fと威力を総合的に見て一番高性能な弱は?個人的には蛇 -- まめ? 2009-09-01 (火) 23:16:30
  • 話蒸し返す様ですけど、今回のリンチ等の原因は、スマブラ自体のシステムや、(有名どころをあげて言えば、マリオカートとかにも共通する)wi‐fiのランダム対戦のシステムが主な原因じゃないでしょうか? これまでと違って、純粋に楽しみたい、強くはない子供と、ゲーマーと言われる類の大人が同じ場で戦う、まずこれがいけないと思うんです。 ただ純粋に楽しみたいなら、CPUと戦えとか、64、GC時代みたく友達呼んでやれとか言われそうですが、せっかくのwi‐fi機能ですし、CPUや同じ相手ばっかじゃ飽きるから、使いたくもなるんです。 しかし、ここまではまだ良い、問題は明らかにレベルの違う、大人という存在の出現です。 もちろん、まともに戦っても勝つのはほぼ無理だし、できるとしても、その大人同然、相当やりこんだ人くらいです。 当然、負け続きじゃ面白くないから、そのままつまらなくなってスマブラを止めるか、普通とは異例な楽しみ方に走ります。 それが今、問題になっている馴れ合い(リンチ含む)です。 どうせ勝てないから、戦わずに遊んだり、3(または2)vs1リンチをしてでも勝ちを求めたがります。 ついでに、なかなか勝てない半端な実力+精神が幼い(または考え方が曲がっている)人が加わり、それを行う集団が巨大化していきます。 こんな事の起こった原因は、子供でもありませんし、大人でもありません。人間の思考様式の性質上、仕方が無いからです。 では、プログラミングをした任天堂かと言うと、そうでもありません。 彼らはユーザーが楽しめるよう、出来る最大限の事をしました。 それに、今その事について任天堂に文句を言っても、すでに発売されて、大ヒットしたこの作品が改良されるわけでもないですし。 結局は、ランダム対戦特有の匿名性と、「世界の離れた場所にいる誰とでもいっしょに遊べる」という、聞こえはいい特徴が裏目に出て、そこに人間特有の感性など、様々な要因が加わって今の状態になってしまったんです。 すでにかなり広まってしまっている上、上記のように、改良されて被害が減る事も無いと思うので、解決はまず無理だと思います。   個人的な意見ですが、せめて仮にでもはっきりと決着をつけたかったので、こんなにまで長い長文を書いてしまいました。迷惑になったらすいません・・・ -- 2009-09-02 (水) 00:14:00
  • ファルコの弱もなかなか・・ -- 2009-09-02 (水) 00:40:58
  • 問題を見過ごす姿勢が桜井さんになければ、次回作を生み出したいと奮い立たせる都合のいい欠陥になるかもしれませんよ。 -- THF? 2009-09-02 (水) 00:42:50
  • 私はアイクの弱攻撃が最強だと思いました。 -- THF? 2009-09-02 (水) 00:48:10
  • ↑6言葉を慎みましょうね それで結局解答はなんなんですか?もちろんスロー再生で一個一個調べてくださったんですよね? ↑4まとめありがとうございます ↑自分もそう思います -- ろっしょい? 2009-09-02 (水) 01:05:29
  • 口は悪いですが、彼の発言は本当ですよ。 -- THF? 2009-09-02 (水) 01:54:18
  • ↑6に感動しました私もう馴れ合いやめます -- 通りすがり? 2009-09-02 (水) 06:44:18
  • スマブラxまとめwikiなら発生Fも表示してあるよ。↑9の人はそこを見たんじゃないかな?自分もアイクの弱が一番だと思います。発生3Fであのリーチ、あの威力は驚いた。↑6僕もそう思います発生早いし、見た目よりリーチ長いから当てやすいですよね〜 -- 2009-09-02 (水) 07:28:50
  • だから、日本人は批判的な人種だから1人を集中狙いしたがるの。じゃあ、アメリカでも日本並みにリンチはあるのかな?日本だけだろ、こんなに異常にリンチが多いの…。 -- 2009-09-02 (水) 08:31:50
  • 強いとか弱いはリンチには関係ないと思います。強い奴だってリンチ側に回る時だってあるから。 -- 連投すいません? 2009-09-02 (水) 08:34:37
  • ↑10 裏目に出た〜ってのは同意ですが、リンチをする側の理由については「そういう人もいるかも」かな。リンチする側のわけなんて人により違いすぎて解明できなそう。結局はやる奴はやるって感じかと。次作ではゲーム内容を変えれないのなら、システム面を強化してほしいです。ログイン形式とかブラックリスト機能とか・・・。手軽さは無くなりますけどね。 -- 2009-09-02 (水) 14:33:01
  • アメリカでは今の仕様でOKでした。しかし、任天堂は日本人の他の人に責任を押し付けて批判したがる(全員が全員とは言いませんが)という性質を全く考慮しなかったため、今の仕様ではおきらくはいじめの巣窟となりました。次回作では匿名性を完全に排除したfc公開制になるでしょう。(というかまともに遊べるようにするために必ずなります。) -- 2009-09-02 (水) 16:48:52
  • ぼくもネット対戦ではコードを公開してはじめて妥当なんだと思います 匿名にしたのは気を使ったつもりでしょうけどね・・・ -- Edge? 2009-09-02 (水) 17:08:57
  • レベ9のロボつえぇ。 -- 2009-09-02 (水) 21:28:54
  • じゃあ一番高性能な空下Aは?威力、吹っ飛ばし、発生フレーム総合的に見て。使いやすさ重視でお願い。個人的にはワリオ -- まめ? 2009-09-02 (水) 21:35:05
  • マリオカートはそこまで好き勝手出来ないからまだ良いだろうけど、たまにわざと逆走し、狭い道にはびこってスターで真面目にやる人達を弾きまくるという荒らしを見る。 あとはバトルでの馴れ合いとか? まぁ、相手チーム側にいれば、いい点数稼ぎになるからいいけど、こっち側にいると邪魔で邪魔でしょうがない・・・ 早い話、どんなゲームでも、荒らし的存在程邪魔なのはいないだろうな、リンチなんてのはもっての他。 -- 2009-09-03 (木) 00:43:37
  • 空中下攻撃で言うと確実にガノンドロフになるでしょう。おそらく異論は出ないかと思います。マリオトルネードやメタナイトのものもかなりのものだと思いますが。 -- THF? 2009-09-03 (木) 03:08:35
  • ガノンドロフの空下は総合的に最強クラスなのは同意します。3弱ですが -- 2009-09-03 (木) 11:59:54
  • brawl+でフレンド対戦やってくるわ、あっちのほうが断然おもろい。これでメタとかファルコとかようやく使える。 -- 2009-09-03 (木) 18:06:01
  • 任天堂ぉーーー。次回作はスマブラのリンチをどうにかしてくれよーー。 -- 2009-09-03 (木) 21:19:00
  • おきらくリンチで見るガノンのホッピングはSJ最速入力ができていなくて着地隙が生じてる不具合。リンチに魔王を使うなっていう -- まめ? 2009-09-03 (木) 21:38:49
  • 魔王は弱者になど興味を持たないのだ -- 2009-09-03 (木) 21:47:36
  • ↑2しょせんリンチ厨はホッピングもまともに出来ない雑魚ですから、仕方ないですよ -- 2009-09-04 (金) 01:13:37
  • 魔王はどこまでも他人にはなびかない。そんな魔王を満足させるのは至難の技だ。 -- 2009-09-04 (金) 01:32:58
  • スネーク!ホッピングおじさんは危険だ! -- 2009-09-04 (金) 07:23:41
  • タイマンでも強いガノン=魔王。リンチでしか勝てないペコペコに特化したガノン=ただの中年男性。中年の操作性の低さは異常。横B後魔王は起き上がりを読んで有利な攻防を持ちかけるのに対して中年男性は当たろうが外そうがお構いなしにダウンの相手に弱連打。その上崖ホッピングもできずに復帰中の相手とすれ違うような形で急降下暴発させて静かに落ちてゆく。各種強攻撃は使わずに隙を見て下Bや横Bを使い突撃 -- まめ? 2009-09-04 (金) 08:12:17
  • ガノンほど使い慣れているかどうかが解りやすいキャラも珍しい。 -- 2009-09-04 (金) 15:56:20
  • 個人的には、評価制でレーティング方式がいいと思います。 -- 2009-09-04 (金) 16:13:47
  • なぜなら、馴れ合いは馴れ合いで下のほうにたまるし、リンチは(評価に長時間集中攻撃を入れれば)やはり下のほうにたまり、弱い人は(強い人と戦ってもいきなりうまくなるというわけではないので)弱い人と、強い人は強い人と戦えるからです。 -- ? 2009-09-04 (金) 16:25:15
  • ↑確かにそれがベストだがそうなると新規プレイヤーはリンチを受け続けて負けまくって一向に上のランクに上がれなくなる。いっぺん任天堂が「匿名で任天堂社員がおきらくに紛れ込んで正規の乱闘以外の行為をするプレイヤーの接続を制限する」とか脅して見せしめに一人や二人アク禁にしちゃえば状況はぐっとよくなるだろうな。非現実的だけど -- まめ? 2009-09-04 (金) 16:46:46
  • fc公開するおきらく部屋(又はタイマン部屋)とfc公開しないおきらく部屋の2種類あれば良いんじゃないですか? -- 2009-09-04 (金) 17:35:39
  • 自分は必要がない限りfc公開しない方に賛成だが、マリカーのようにライセンス仕様みたいな仕組みにしてほしい。真面目に乱闘してる人もホッピングすら出来ないままリンチしてる人もどんな仕様であれ、任天堂のおかげでプレイできるので匿名を無くしてほしい。 -- 2009-09-04 (金) 22:41:44
  • 皆さんに質問です、チムやフレンドで5強が出てくると、嫌になりますか?自分は、燃えます!性能なんか関係ねぇ!って感じで戦を楽しみます。今までで一番燃えたのは、相手「メタ&蛇」自分「サムス」、パートナー「魔王」で戦った時です -- 2009-09-05 (土) 02:55:27
  • レーティング形式は私からは反対ですね。Wi-Fiであることを利用してフレンドコード公開という単調な仕様でいいと思います。 -- THF? 2009-09-05 (土) 04:34:06
  • k;いういお -- pppp? 2009-09-05 (土) 10:47:16
  • ↑3 自分はガノン・リンクを使っていますが、メタ・蛇・鳥相手だと嫌ですね。性能なんか関係ねぇ!と言いたい所ですが、発売から長いことやってきていまだ希望が見えないからか今は燃えるよりも冷めてしまいます。正直実力だけじゃどうにもならない壁がありますからね・・・。 -- 2009-09-05 (土) 14:03:19
  • 本当の実力者ならともかく、厨戦法を使って来るのはムカっと来るな。 -- 2009-09-05 (土) 14:48:33
  • 相手が強キャラと分かった瞬間、やる気が薄れる。悔しさ紛れに別の部屋で自分も強キャラで仕返ししようとしたら、相手は弱キャラや性能がイカれてないキャラを使用してきて、たとえ勝ったとしても罪悪感が残る。という流れになるだなぁコレが。 -- 2009-09-05 (土) 15:05:02
  • たしかにメタ蛇は異常性能だけどそれを逆手にとって負けの言い訳にするのは間違いだと思うな -- まめ? 2009-09-05 (土) 15:55:28
  • ↑4そうですか。自分はキャラ差の壁を感じた事がないので、真に強い5強にまだ会った事がないのかもしれませんね。厨戦法の人は自分もいやになりますが、厨戦法を使わない人に負けた時は逆にスカッとしますね、そして勝ちたいと思います。 -- 2009-09-05 (土) 16:09:27
  • おきらくのメタナイトの出現率は高い。そしてメタのリンチ率も高い -- 2009-09-05 (土) 16:25:34
  • 自分が3強使って並キャラと戦ってもフェアな感じがしない事がある。もちろんフェアなんだけど、他格ゲーでいうストの真豪鬼、KOFの暴走庵、北斗のトキを使っている気分。勝って当然、相手からコントローラー投げられても文句言えない位に差がある。ある程度の強キャラでないと負ける気しない。折角のお祭りキャラゲーなのに戦闘のバランスが壊れてたり、おきらくも荒れてたりで悲しい。 -- 2009-09-05 (土) 17:04:22
  • メタナイトはタイマンで強いだけなのでまだいいですが(それに私はそれがメタナイトの個性だとも思っています)、スネークばかりはどんな状況でも使われたらその時点で100%負けですね。はっきり言いすぎかもしれませんが…ちょっとキャラクターの特徴や個性にするにはいき過ぎていますよね。 -- THF? 2009-09-05 (土) 20:03:50
  • 今作で初登場した新ファイターのほとんどが壊れてる気がする。ポケトレ、ゼロスーツ、投げ連無しであればデデデ辺りが丁度いい。次回作(は -- 2009-09-05 (土) 20:29:56
  • 今作で初登場した新ファイターのほとんどが壊れてる気がする。ポケトレ、ゼロスーツ、投げ連無しであればデデデ辺りが丁度いい。次回作(出るなら)はバランス調整が課題になりそう。でも、“スタッフもビックリ”的な新たな強キャラが誕生するんだろうな。 -- 2009-09-05 (土) 20:34:14
  • ↑スマン、2重ミス; -- 2009-09-05 (土) 20:36:07
  • 投げ連無しのデデデって…ただのサンドバックじゃん。 -- 2009-09-06 (日) 00:31:52
  • 今はじめてスネークを使ってみたんですが、上強攻撃を見て餃子を吹き出してしまいました。魔法属性ですか?(かなり今更ですみません) -- THF? 2009-09-06 (日) 04:57:24
  • 3強の中でも、メタとスネークは一線を画してますよね。いや、鳥もつよいんだけど -- 2009-09-06 (日) 07:29:38
  • スネークの強攻撃は他キャラのスマッシュ攻撃。アイクと同等か? -- 2009-09-06 (日) 08:54:32
  • ドンキークッパデデデに並ぶ重さ アイクガノンと変わらない攻撃力 シークフォックスにも負けない機敏さ リンクトゥーンサムスを足しても足りないくらいの道具 弱点は、ないな -- 2009-09-06 (日) 10:16:59
  • いわゆる手抜き設定 -- 2009-09-06 (日) 11:18:32
  • おきらくのメタのリンチ率は確かにヤバイ。まず90%リンチだしむしろリンチ目的でおきらくに来ているんじゃないかと思わせる行動の数々。近くにいる奴に弱一発当てただけでどこにいようとすっとんでくるから面白い -- まめ? 2009-09-06 (日) 11:30:26
  • 考えすぎかもしれないが、公式HPでメタを紹介するのに遅れたのはあの異常性能と関係あるのだろうか? 原作通りの必殺技を付けて行った結果、とんでもないモノになって桜井氏か誰かが待ったをかけて発表が遅れたとか? -- 2009-09-06 (日) 13:16:00
  • 僕は原作からのファン(?)でメタナイトを使っているのですが、メタナイトを使うだけでリンチなどと思われるのは不快ですね。そのせいでおきらくでメタナイト使うだけで即リンチということがありますし。それに下スマや上Bワンパでないちゃんとしたメタナイトもいるわけですから。 -- 2009-09-06 (日) 14:09:03
  • 俺もファルコ使ってて、投げ連すらしてないのにチムバで組んでる奴に裏切られた…。 -- 2009-09-06 (日) 14:14:44
  • これからのスマブラは相手のことを考えて不愉快にならないキャラを対戦で選ぶことになりそうですね。 -- 2009-09-06 (日) 14:41:00
  • 正直、5強を使ってほしいと思ってるだよなぁ俺は……タイマンはともかく、乱戦やチーム戦だったら勝てるんだから。別にメタの竜巻連発などの厨戦法を使わなければ、キャラ差なんてどうでも良いと思う -- 2009-09-06 (日) 15:03:16
  • 自分以外5強だったら乱戦もチームも意味無いじゃん… -- 2009-09-06 (日) 15:21:11
  • まあ正直な話、俺の場合メタナイトに攻撃してリンチされる確率は50%。2回に1回はメタナイトと愉快な仲間達にリンチされる。 -- 2009-09-06 (日) 16:17:41
  • メタナイト、ファルコ、ピカチュウ、カービィはリンチ四天王。異論は認めない。 -- 2009-09-06 (日) 16:20:50
  • もしカービィ、メタナイト、デデデだったらお集まりの皆さんに拍手でしたね ちょっと失礼ないいかたですみませんm(__)m -- Edge? 2009-09-06 (日) 16:46:36
  • キャラ差があるほうがおもしろいだろ 強い人のメタやスネークにどうやって勝つかがおもしろいんだよ -- 2009-09-06 (日) 17:21:19
  • ↑3最近リンチは復帰ができないせいかリュカを見ませんね↑Xは差のあり方が半端すぎるから問題だと思います DXみたく極端なキャラ差ならいいんですが -- ろっしょい? 2009-09-06 (日) 18:06:54
  • ↑2後半は同意。強い人の強いキャラに勝つのが面白い。↑極端だったのが半端になったんだからいいじゃないか、改善はされているのだから。キャラ格差を今どうこう言っても何にもならないと思う。それなら勝とうとする努力をしたりほかの事に時間を使ったほうがまだ有意義。 -- 2009-09-06 (日) 18:46:16
  • 確かに高性能技(メタナイトで言う下スマ、上B)に頼りたくなるのは仕方のないことだと思います。が、 -- 2009-09-06 (日) 20:31:18
  • すいません が、すべての技を適所適所で使わなければつかいこなした、とはいえないと思います。確かに下スマワンパ、上Bワンパなどはリンチしやすく、 -- 2009-09-06 (日) 20:34:42
  • 結果的に強いのもたしかですが、そうではなく、ちゃんと強くなってほしいですね。何度も申し訳ない。 -- 2009-09-06 (日) 20:36:53
  • ルイージ使おうぜルイージ。 魔王と同じで慣れないと癖が強くて使いづらいから、自分の腕が良く分かる。 特に空中戦主体での今作では。 -- 2009-09-06 (日) 20:37:02
  • あ、 -- 2009-09-06 (日) 20:38:42
  • ほんともうね、ルイージだからさ -- 2009-09-06 (日) 20:56:42
  • 空中ならルイージ 地上ならアノンドルス -- 2009-09-06 (日) 21:04:14
  • アノンドルスはさすがに伝わらない -- 2009-09-06 (日) 21:08:28
  • 厨戦法ばかり使う人に使い方を工夫すれば、化ける緑の人気者と魔王様とその性能を見習ってほしいな。 -- 2009-09-06 (日) 23:03:14
  • 自分的にはリンチとかガン逃げとか以外なら厨戦法もワンパもなんでもおk。竜巻連打だって投げ連だって上等。チート使ってるわけじゃないんだしそれで負けたとしても対策が出来なかった自分のせい。キャラ性能差で詰んでも相手が悪いわけじゃないんだから文句は言えない。投げ連も確定コンボも抜け出せないダメージソースって意味では同じで違いは終わりがあるかないかだけ。「何回以上同じ攻撃をしたらワンパ」と明確な規定がないかぎり批判するのは間違ってる -- まめ? 2009-09-06 (日) 23:14:07
  • ↑対策出来ないキャラもいるからいってるんですよ。それに仕様ならプレイヤーが補正すればいいだけの話 -- 2009-09-07 (月) 00:04:10
  • ていうか基本ワンパは攻略方を覚えれば簡単に倒せる、自分魔王を使ってた時にはメタの竜巻ワンパ以外倒せた。投げ連は桜井さんが2〜3回までにしてくださいと言っていたのでそれくらいならおkかと。キャラ性能の差は以外と補い合えるそりゃ相性もあるからキツイってのもあるが、しっかりガードしていけば倒せなくはない。実際に魔王は以外とメタキラーだったりする -- 2009-09-07 (月) 00:11:22
  • 不快に思ったら申し訳ありませんが、まめさんは少し合理的すぎると思います。相手が卑怯でもなんでもなくても何かが嫌だったり、ワンパターンで撃墜アピールまでしてきてもなぜか楽しかったりするときってあるでしょう?はっきりした規定がないからよし、できてしまうんだからよし、という考えより、もっと自分が今楽しんでるかどうかに目を向けると、もっとスマブラがおもしろくなると思いますよ。押し付けがましいかもしれませんが、みんなが見えるところでこういうコメントをしてみたかったので、許してください。 -- THF? 2009-09-07 (月) 00:21:18
  • 確かに、ゲームは楽しまなきゃ何の意味もありませんからね -- ネオ? 2009-09-07 (月) 00:44:18
  • すべてちょっと考えればわかるってことですね -- ろっしょい? 2009-09-07 (月) 00:55:13
  • まめさんの言いたいこともわかるんだけどね。スマブラ限らず対戦ゲームを極めていくとそう考えるのが普通だし。でも大会のような実力者同士での真剣勝負の場でならとにかく、みんなでわいわい遊びたい〜みたいなライト層の多いスマブラでは敬遠されがちかもね。 -- 2009-09-07 (月) 01:40:03
  • 大きく分けて2つのタイプがありそうですが、対戦ゲームを極めていくとそう考えるのが普通という意見は間違っていると思いますよ。 -- THF? 2009-09-07 (月) 02:12:04
  • すいませんちょっと言い方が悪かったですね。勝つか負けるかの「結果」を突き詰めていくと、どうしても性能の高いキャラや禁止されていない範囲での最高の戦術(厨戦法・ハメだとしても)を取りがちです。実際結果が全ての大会では対戦ゲーム全般で強キャラでの参加・情け無用、勝つために持てる手段を全て使うというのが多いです。「勝利」を極める人の考え方〜という意味を対戦ゲームを極める考え方〜という言い方をしてしまいました。紛らわしくて申し訳ない。 -- クー? 2009-09-07 (月) 02:42:47
  • あ、書き忘れましたが自分↑3です。 -- クー? 2009-09-07 (月) 02:58:50
  • この時間帯リンチ多いな…。 -- 2009-09-07 (月) 18:51:40
  • 投げ連してこない鳥ならまだなんとかなりますしね -- 2009-09-07 (月) 20:38:58
  • 自分がなんとしてでも勝ちたいと言う気持ちよりも、相手を思いやる気持ちが強ければ、自然に厨戦法やリンチ・ワンパなどはしなくなる。まあ勝つ気が無い人なんて少数しかいないから無理だろうけど。 -- 2009-09-07 (月) 21:01:45
  • 切断厨は厨キャラよく使うな。厨は厨を呼ぶか… -- へび? 2009-09-08 (火) 01:59:41
  • 性根が腐ってやがるな…。糞ピカチュウさんよ。初めアイク(俺)糞ピカ カービィ ピットで始まる カービィが乱闘派の人でピカに攻撃し始めたが、ピカは放置のようで反撃する様子なし。仕方ないから俺がカービィと疑似タイマンしようと思い、カービィに攻撃したらカービィの人も分かってくれたのかタイマンの流れになったかのように思った。そしたら、ピットがカービィに弓矢で攻撃して、あーこれリンチじゃね?と思って様子を見ていたら今まで放置していた糞ピカがリンチになるのを待ってましたとばかりに動き出してカービィに攻撃。俺はリンチにしたくないからピットと糞ピカにも満遍なく攻撃する。糞ピカが横スマでカービィを撃墜。するとピイカァーピカァーw 俺はピカのピイカァーピカァーが嫌いだから糞ピカをメテオで撃墜したら糞ピカが俺にターゲットを変更して粘着してきやがった。試合が終わったらカービィはいなくなり、代わりに新規にメタナイトが来た。アイク(俺)糞ピカ メタ ピットで始まる。さっきのメテオで撃墜したことを根に持っていたのか、俺をリンチにはめるために糞ピカがスターロッドを俺に投げつけてきやがった。俺が糞ピカにDA攻撃すると糞ピカがメタナイトにペコペコして空気を読んだメタナイトとピットが俺をリンチしてきやがった。アイテムや最後の切り札でフルボッコにされ当然負けた。あーくそ、勝てないからしばらく放置してやったら糞ピカとメタは抜けていった。新規にカービィが2人来た。アイク(俺) カービィ カービィ ピットで始まる。残ったピットをメテオで2回程撃墜して下アピ連をかましたらピットもいなくなった。個人的にはピットじゃなくて糞ピカをタイマンでフルボッコにしてやりたかった。リンチ厨は本当にいじめたいが大好きな餓鬼と改めて認識させらました。終わり -- リンチ厨の方は見ない事を推奨します? 2009-09-08 (火) 18:21:57
  • そんなの誰でも知ってるよ!それにあなたは残念ながらそのピカチュウにはタイマンでも勝てません。だって厨は自分が負けそうになるとすぐに切断するから。あと厨に気を遣わなくていい。まあ厨=正義ということで諦めるしかないな。 -- 2009-09-08 (火) 18:58:06
  • いいんだよ、別に。切断されても。相手が切断したってことは相手はかなわないから情けなく逃亡したって事だから。とにかくリンチ厨にリンチした礼を返したいだけ。 -- リンチ厨は見ない事を推奨します。? 2009-09-08 (火) 19:27:20
  • それで満足できるんなら私は何も言いません。頑張って欲望を達成してください。 -- 2009-09-08 (火) 19:34:02
  • 勝つために厨キャラ・強キャラ使う人っているけど、何が楽しいのでしょうか?そんな高性能キャラで勝ったって何もおもしろくない。結局はプレイヤーが強いんじゃなくてキャラが強いんでしょ?馬鹿みたい -- 厨キャラ反対? 2009-09-08 (火) 21:36:18
  • ↑4 新規に来た人が二人もいるのに、ピットをメテオ後にアピ連打とかもうね・・・。後から来た二人から見ればピットもアイクもどっちもモラルの低い奴としか移らない。リンチ厨にやりかえしたい気持ちは分かるが、周りの人の気持ちも考えようよ。一番嫌ってたピカチュウもいないんだしさ。 -- クー? 2009-09-08 (火) 21:41:39
  • 確かに投げ連やワンパが嫌われてる戦法で、その上対戦相手を不愉快にさせるかもしれないことも分かってる。でもゲームを楽しんでやりたい人がいるようにただ勝つためだけにやってる人もいる。手段は選ばず戦ってその結果勝つことが楽しいという人もいる。任天堂が出した「スマブラX」というテーマの上だけで楽しんでいる点では両者共に同じで厨も改造しているわけではないと。勿論「崖阻止はやめてください」と書いてあるタイマン募集にエントリーして崖阻止しまくるとかそういうのはモラルの問題でどうかと思うけど。 -- まめ? 2009-09-08 (火) 22:27:32
  • 投げ連だって対峙したら詰んじゃうキャラならメインを別キャラに変えればいいんだし嫌ならしなければいい。結局何が言いたいのかと言うと別に厨戦法を勧めてるわけじゃなくて、そういうのは自分の対策次第でなんとかなる場合も多いし、投げ連だって決まらないキャラに変えたり掴まれない立ち回りをすれば良い事。とりあえず他人を批判する前に出来る限りの事は尽くせと。気分の問題は別として厨もなんらルール違反はしていないんだし、自キャラ愛だとかなんとかのプレイヤーの頑迷な考えで自分の作ったゲームの完成度を否定された櫻井さんが不憫。 -- まめ? 2009-09-08 (火) 22:36:02
  • 自分もあのキャラ差やおきらくのマナーの悪さには閉口だけどちょいと厨批判を言いすぎだと思い反論。果てしない長文すみません。読んでる途中寝てしまった方すみません。 -- まめ? 2009-09-08 (火) 22:38:33
  • まめさんの言いたいことは分かるけど、強キャラ・投げ連・ワンパに対応する為にキャラを変えるってのはつまんないなぁ。もちろんキャラ毎に相性があるのは当然だけど、Xはそれが極端すぎ(詰みあるし威力・隙・スピード・復帰力の壊れ具合が・・・)。ある意味キャラゲーの頂点と言える(任天堂オールスターw)スマブラなんだし、好きな原作キャラが出てるから買った人も沢山いるはず。このゲームに限っては自キャラ愛を「頑迷」言うのはかわいそう。好きなキャラでプレイできるように相性悪い相手でも3:7のバランスで作って欲しかった。 -- クー? 2009-09-08 (火) 23:52:46
  • ↑2 気分の問題は別としてではなく、そこが一番の問題。なぜなら、今まで厨に対して怒っている方は対戦していて不愉快になった方が多いから。それに、多人数対戦においては厨戦法を受けていない人でもその戦法を見て不愉快に成った人も多いはず…。また前作から批判があったのに、改良せず投げ連とかをできるようにしたことが問題。 -- 2009-09-09 (水) 00:05:47
  • ↑は↑3のことです。 書いていたら。結構進んでてびびった。 -- 2009-09-09 (水) 00:08:26
  • あと、普通対戦ゲームでは強い戦術にはそれ相応の技術が必要なのに、スマブラXは一部のキャラで簡単に本人の技術に見合わない強さが手に入る事が問題な気が(投げ連・ワンパ)。これらを打開するにはある程度の腕が必要になってしまう。ライト層多いこのゲームでは殆どをお手軽厨戦法で狩れてしまう。腕が無い奴が悪いとも言えるけど、そもそもちゃんとしたバランスが取れていればここまでの事にはならなかったかもしれない。そんな訳で弱い奴が簡単に力を得られるように作った(ってしまった)櫻井さんは嫌いだな。 -- クー? 2009-09-09 (水) 00:20:40
  • あれ、このゲームはキャラ差がなくバランスが非常に良いってみんな言っているけど違うの? -- 2009-09-09 (水) 00:27:43
  • 皆さんも放置ピカチュウがいたらご注意を。緑色バンダナピカで、出没時間は17:30ぐらいでした。 -- 2009-09-09 (水) 00:41:56
  • このゲーム技がまともに当たってもダメージが発生しなかったりして駄目過ぎるな。 -- 2009-09-09 (水) 00:50:34
  • 私はこのゲームのバランスは完璧だと思いますけどね……勝つことや極めることが大事な、見方によっては偏ったプレイヤーからみればこんなバランスのいいゲームは当然偏って見えますし、またそれとは180°方向性が違ったプレイヤーからすればメタナイトやファルコのような息のつまるキャラクターは蚊帳の外でしょうし。個人個人がどんな考え方をするかでキャラクターの見方が変わってくることまで桜井さんはわかっていたと思うんです。だから嫌いだなんて言わないでください…… -- THF? 2009-09-09 (水) 01:16:00
  • 少し捕捉します。つまり、勝ちたいプレイヤーの目にはメタナイトなどがひときわ輝いて見えて、なにかおもしろいことでもしようかなと思うと(これには個人差があると思うので、私的にはガノンドロフ)また別のベクトルからキャラクターが見れるワケです。 -- THF? 2009-09-09 (水) 01:41:03
  • 連続で本当に失礼します。要するに、たとえば終点タイマンなんて偏るに偏りきったプレイスタイルでバランスのいいゲームのバランスが崩れないわけがないってことです。乱戦ばっかりする人もまた同じ。以上のプレイヤーほど気にはしないでしょうけど、ネタ、リンチなどのおきがるなプレイヤーからしてもまた同じです。これはちょっと普通のプレイヤーの皆さんからは理解できない次元の話でしょうし、言いたい放題言ってしまったこともあって申し訳ないと思っています。 -- THF? 2009-09-09 (水) 01:58:06
  • よう分からんが、どこのどの辺がバランスが良いの?息のつまるキャラクターとあることからバランスが悪いんじゃないの? あと好きか嫌いかは各々が決めることであって、人から言われても嫌いから好きになることは簡単にはいきません。それに嫌いな人がいることも大事です。好きな人しかいなかったら文句はでなく、偏った意見しか出ないからです。嫌いな人は大抵文句を言います(暴言は除く)。そして文句を言われる事によって、自分では気付けなかった悪い部分に気付くことができます。これは全てのことに当てはまります。でも耳を傾けなかったら意味ねぇけどな。 -- 2009-09-09 (水) 03:00:19
  • バランスが完璧だったら4強とか存在しないことになりますが・・・ -- 2009-09-09 (水) 03:06:33
  • バランスの意味合いが違うのかな?頑張って意味を考えましたが → 完璧なゲームでは無いけども、そこに文句言うよりかは考え方・視点を変えて新しい楽しみ方を見出してみませんか〜って事かな?違ってたらスイマセン。あと櫻井さん云々は全部が全部櫻井さん個人がやったことではないのに嫌いといってしまい申し訳ない。でも戦闘バランス悪、投げ連放置、リンチへの対策・呼びかけ無しと任天堂(と開発)への不満はあります。 -- クー? 2009-09-09 (水) 03:51:19
  • バランスは一人で調整したんだよね -- 2009-09-09 (水) 04:17:42
  • キャラを変えるのが嫌ならばかえずに楽しめばいい。キャラ愛を批判する気はない。でもゲームバランスを考える上では全く別の問題。投げ連やワンパ等の諸問題を考える時にキャラ愛思考を出すのは言い方が悪いけどわがままになっちゃうんじゃないかな。俺も投げ連未解決やキャラのバランスがよくないと思うというのはもう言った。だけど個性的なキャラをたくさん作る上でそれは仕方がないことだと思う。「このキャラが好き」でキャラを使うのは一向にかまわない。 -- まめ? 2009-09-09 (水) 08:20:52
  • メタナイトとスネークとアイクラの投げ連以外のバランスは多少の差はあれ気にはならない -- 2009-09-09 (水) 08:21:44
  • でも「このキャラが好きで使いたいのに勝てないキャラがいるからつまらない」じゃあまりにお粗末。もうゲームは出てるんだから他のキャラを使うなり対策を立てるなりバランスを嘆くより自分で対処しなきゃ。皮肉な言い方になるけどおきらくの現状だってプレイヤーが選んだ道なんだから。いまや少数派になってしまった乱闘派を見習ってまず自分達で対処してみようよ。 -- まめ? 2009-09-09 (水) 08:25:56
  • リンチ戦限定でチートが使えたらなあ… -- 2009-09-09 (水) 11:05:45
  • ↑4好きなキャラやバランス云々〜ってのは僕の事だよね。自分はゲームのバランスを補う為にプレイヤーが妥協(?)する部分が「大きすぎ」だなって思ってる。キャラゲーなんだから強いキャラ使えば勝てて当然、キャラ選ぶだけで相手から煙たがられるとか、弱いキャラ使えば笑える程の性能差で負けるとかつまんないのは無しで、色んなキャラで良い勝負が「したかった」・・・っと、感想や希望を言っているだけ。それに対してもうスマブラXは出てるんだから嘆くより対処しなきゃと言われても非常に困る。まあ、感想とか要望なんかどうでもいいと言われればそれまでだけどね・・・。 -- クー? 2009-09-09 (水) 13:05:31
  • リンチ…集団で1人に対し暴行を加えること -- 2009-09-09 (水) 14:16:57
  • ↑2 俺の言った事はすべて全員に向けた「意見」であって誰か一人に向けて説教するために言ったわけじゃない。命令じゃない。困られても困る。むしろ素直な感想を言ってる人に自分の意見を押しつけるような奴に見られたことに困った)ω( -- まめ? 2009-09-09 (水) 15:42:59
  • こちらが勘違いしてたようで・・・スイマセン。 -- クー? 2009-09-09 (水) 16:59:21
  • 要は「核兵器に対抗するためにそれ以上の強い武器を持つ」ですね。 -- 2009-09-09 (水) 17:55:08
  • ゲームは楽しむ物、なので強キャラなどは、キャラ愛などがあるので使っても全然構わないし、好きなキャラを極める事はとても良いことだと思う。ただし厨戦法や、リンチは別。やってる方は、楽しいのかもしれない、しかしやられてる相手は全くもって楽しめない事だと思います。リンチでなぜメタなどの強キャラが多いのかと言うと、リンチなどでは、キャラを極める事を知らず、強キャラ使ってれば勝てると思っている、ゆとりが使用してるからです。だからリンチには強キャラ、極めてないが使いやすいキャラ、一つだけ強力な技を持っているキャラなどが偏るのだと思います -- 2009-09-09 (水) 18:12:18
  • リンチ厨は勝つことなんて考えてない。あれが考えていることは、如何にして相手を不快にさせるかじゃないの? -- 2009-09-09 (水) 18:30:26
  • 気のあう奴と一緒に空気読まない馬鹿を一方的にフルボッコにしたいんだよ。勝てる訳ないのに刃向かってくる雑魚をいたぶってな。面白いぜ、お前らもやってみ。やみつきになるぞ。 -- リンチって良いよね? 2009-09-09 (水) 18:42:10
  • 手軽にリンチできるスマブラ最高www -- リンチって良いよね? 2009-09-09 (水) 18:55:08
  • リンチはディナーだよ。こんなに面白い遊びを馬鹿にするからリンチされて当たり前だよ。試しにやってみれば分かるよ。リンチ一緒にやろうぜ! -- リンチ最高説? 2009-09-09 (水) 19:09:43
  • ↑1-3 そう言っておけば食い付くとでも?そんなまっずい餌に釣られる馬鹿はここにはいないだろ。煽ったって冷めた目で見られるだけ。頑張って強くなってください(笑) -- まめ? 2009-09-09 (水) 19:21:38
  • ↑無視しとけばええのに・・・自分で食い付いちゃ駄目だろ。 -- 2009-09-09 (水) 19:31:06
  • ゲームウォッチとかロボットが出るんだったら、プレイヤーキャラとしてディスくんも出しても良いんじゃないかな? -- 2009-09-09 (水) 19:37:42
  • おきらくのルール 1.ペコペコやネタをして遊ぼう 2.<重要>空気読めない奴はみんなで叩こう 3.仲間を撃墜してしまったらすぐに謝ろう。仲間だからみんなで仲良くやること。 4.サドンデスになったら空気読めない奴と必ず1対1で戦うこと。(仲間同志の同士討ちを避けるため) 5.アイテムスイッチは仲間を巻きこむような物は避けること(アシストフィギュア、パサランなどは必ずoffにすること) 6.リンチ仲間ができたら新参リンチをしよう(例えば1p2p3pは仲間、4pは空気読めない奴 みんなで叩いて4pを追い出す事に成功する。代わりに4pで誰か新しい人が来たとする。この4pをみんなで一緒に叩こう) 7.空気読めない奴が放置したら切断しよう 8.空気読めない奴に勝たせるくらいなら自滅して仲間にポイントを入れよう 9.リュカなどの全体を巻きこむ最後の切り札を使って撃墜されても仲間は絶対怒らないこと。その代わりリュカも使った後は絶対に謝ること 10.空気読めない奴をつかんで動けなくしたら投げずに仲間になるべく強烈なスマッシュを叩きこんでもらおう 以上のルールを守ってみんなで楽しいリンチタイムを満喫しよう -- リンチ10の誓約? 2009-09-09 (水) 19:48:39
  • ところでチームバトルでもまともに戦わないバカがいるんですけど、どう対処すればいいんですかね? -- 2009-09-09 (水) 20:21:24
  • 相手にハンデを与えたつもりで戦って見ればどうですか?まともに戦わないというのはどんな状況か分かりませんが、放置状態なら、味方を守りつつ相手を倒したりすれば緊張感が味わえて面白いと思う。自滅していくなら、どっちか多く自滅数が多くなるか競争してあげましょう(敵側に迷惑掛かるけど…)。 -- 2009-09-09 (水) 20:34:54
  • むしろ抜けたほうが得策じゃない?また集め直すのが面倒だから糞部屋に居続けて結果時間の無駄だったと後悔した経験があるのは俺だけじゃないはず -- まめ? 2009-09-09 (水) 22:09:12
  • リンチする奴は、スマブラ弱い上に友達いないんだろ。 -- 2009-09-09 (水) 23:06:37
  • ↑そもそもゲームしてる事自体が(ry -- 2009-09-09 (水) 23:08:05
  • そうだな!↑4の見たら仲間を撃墜とか仲間を巻き込むアイテムは禁止、自分では吹っ飛ばせないから相手に吹っ飛ばしてもらうとかあるからやっぱ弱いんだね。だって普通、わざとじゃない限り当たらんよ。 -- 2009-09-09 (水) 23:12:54
  • スマン↑4じゃなくて↑6ね。 -- 2009-09-09 (水) 23:13:58
  • ディディー万歳! -- 2009-09-09 (水) 23:19:46
  • じゃあディディーのところで熱く語ってきてくれ -- 2009-09-09 (水) 23:34:17
  • このゲーム任天堂にとってはいいのかな・・・?だってリンチetcのせいでそのキャラが嫌いになる人が出てきているわけだし、特に小さい子供とかはそういうのは一度思ってしまうと中々忘れられないからな。キャラ自体には罪も無いのに -- 2009-09-10 (木) 02:14:46
  • 要はマナーの悪いユーザーのせいでダメになりましたという事で。 -- 2009-09-10 (木) 03:54:12
  • ↑2 俺なんか、もうスマブラに出るキャラ全て嫌いになった…。原作のは好きだけど。 -- 2009-09-10 (木) 03:59:05
  • 教官!黒いおじさんの好感度が急上昇です! -- まめ? 2009-09-10 (木) 07:49:06
  • リンチする奴=弱いからするは大間違い。リンチするのは普通に戦うのは飽きたから。そりゃ何千回もおきらくやってりゃいい加減つまらなくなるよ。そこで新しい遊びリンチが流行るようになった。俺もリンチされた時は腹たったけど一度やってみたら、なるほどみんながリンチを止めない訳だと気づいた。リンチはスマブラにおいて違う楽しみ方なんだから。リンチされたくなけりゃさっさと抜ければいい、残るって事はお前はリンチされたいマゾなんだろ?いつまでも残るから悪いんじゃないか。それでリンチする奴が悪いとかアホか?自分の意志で残ったくせに、自分が悪いんだろーが。 -- 2009-09-10 (木) 13:38:20
  • ↑後半部分は少し同意。1戦やってリンチ部屋だと分かったならさっさと抜ければいいのに、頭に血が上ったのかやり返そうと必死になって残り続けるのは得策とは思えない。スマブラは数で攻められると相手が弱かろうと対処は難しいし、またボコされてさらに嫌な気分になりそう。あとリンチする奴の理由は人それぞれ過ぎて分からんよ。下手、飽き、ガキ、リアル不充実などなど一杯ある。 -- クー? 2009-09-10 (木) 14:08:49
  • 確かに仕返し目的で、リンチ部屋に残っても敗北とリンチ厨の快楽が増えるだけだな。まあ良い事では無いが。 -- 2009-09-10 (木) 15:13:26
  • 乱闘出来ても終点厨のおかげさまで、終点でしか1位をとれなくなってしまったーーーー。 -- 2009-09-10 (木) 15:17:27
  • ↑7悪いユーザーは制作者の手のひらで踊らされているだけ、キャラ性能の(いい加減な)調整が原因では? -- 2009-09-10 (木) 17:43:39
  • ネタとかリンチって某掲示板から広がったんじゃないの?それなら納得できるけど・・・。 -- 2009-09-10 (木) 17:46:23
  • まあ強い奴がよってたかって一人を集中狙いして周りの皆と仲良し(笑)になっていたとしてもだ。リンチ厨は頭が弱い -- まめ? 2009-09-10 (木) 18:07:13
  • ↑7要するにリンチをする側も受ける側も暇人なんですね (^-^ -- 2009-09-10 (木) 18:13:54
  • 最近ポケトレの自殺厨が出没して困る; -- 2009-09-10 (木) 18:51:09
  • ↑ 同じ。見事に今日17時40分くらいにチームバトルにポケトレの自殺厨がいたんだが。得点は最終的に-22前後 -- まめ? 2009-09-10 (木) 19:03:53
  • ↑今までは夜中の1時ぐらいに出没してたのに、俺も今日↑の1時間後に会った。もうキモイとしか言いようがないww -- 2009-09-10 (木) 19:15:36
  • ↑25俺ルール(笑)↑11とんでもねぇバカが来たな (^^;何千回もやってんのはお前だけだろ。 リンチする奴が悪いに決まってんだろ。 突っ込み所満載だな。 >リンチされたくなけりゃさっさと抜ければいい。 お前相当頭きてんな。 お前が抜けろよカス。 何リンチ流行らせようとしてんだ。 お前みたいなのがいるからリンチ厨減らなぇんだな。 本当リンチ厨はろくなのがいねぇ。 -- 2009-09-10 (木) 19:26:18
  • 酷いのはおきらくだけじゃないぜ。対戦で知り合ったなかにも腐った奴がいるからな!例えば自分勝手な奴・礼儀がなってない奴とかね。もう手遅れだね。 -- 2009-09-10 (木) 20:07:49
  • ↑2 いろんな意味で笑えたww 25とか丁寧に数えてご苦労様! 俺だってリンチ反対だが、相手がどうあれ暴言吐きまくりのお前もどうかと思うぞ? 頭きてんの君でしょ? -- 2009-09-10 (木) 20:42:50
  • リンチとかなれ合いについてはここじゃなくて「大乱闘の心得」の所で話した方がいいんじゃないかな? -- 2009-09-10 (木) 20:55:05
  • ↑、自分もそういったんだがだめだった・・・ だからもう一度。 ここはキャラクターのページなんで他でやってください。 言い方悪いんですけど、そーゆーのに興味ない人なとって不愉快です。 -- 2009-09-10 (木) 21:41:22
  • ↑、ミス。 興味ないひと「に」とって -- 2009-09-10 (木) 21:42:08
  • 興味がないなら別の話題を提供なさるといいですよ 少なくともこのリンチの話題は興味ある人が多いからこれだけ発展してるんだと思います -- ろっしょい? 2009-09-10 (木) 21:46:20
  • 過去ログみればわかるけど、提供してもまたすぐにこの話題に戻されちゃう -- 2009-09-10 (木) 21:56:57
  • じゃあやってみよう!前にも書いたけどスルーされたので…。ゲームウォッチとロボットが出てるんだったら、ディスくんを出してもいいのでは?ディスクシステムも任天堂の立派なゲームなんだからさ〜 -- 2009-09-10 (木) 22:23:02
  • おきらくにリンチがいなくならないのと同じようにここでもいろんな話題が出るのが摂理。無理に戻しても盛り上がらない -- 2009-09-10 (木) 22:37:38
  • リンチはネットでこれだけ叩かれているのに一向に減らない。(1年くらい前に比べれば多少マシになった程度) あれだろ?乱闘派とかリンチ厨とか差別的な言葉で区切りつけているが乱闘派だってリンチしたことあるだろ?リンチ厨だって何千回やった回数の中でずっとリンチしてた訳ではないだろ?おきらくで真面目に戦ってことだってあるだろ?ちなみに俺は5000回おきらくやってきたが7:3(戦う:リンチ)くらいの割合かな。本当は乱闘派だってリンチする事だってあるんだよ(普通に戦うのは疲れたとか飽きたとかで違った遊び方がしたいってな)。今のスマブラプレイヤーはおきらくのシステム(名前がバレない、匿名制)を最大限に利用して遊んでいるだけの事(別に法律を犯したりはしていない。仕様に従っている)。その結果リンチという遊び方も生まれた。一向に減らないのはリンチという遊びもしたいスマブラプレイヤーがいるという事実。だってそうだろ?1年以上もほぼリンチの数は変わらないんだぜ?人の心は変わりやすいからな。乱闘派がリンチする、リンチ厨が真面目に戦う事があるように誰だって例外なくリンチはするんだよ。俺はピカ、ワリオが嫌いだ。こいつがリンチされていたら俺もリンチ側に加勢する。逆にカービィ、リュカがリンチされていたら助けるって具合にな。リンチ潰しをするためにリンチ部屋に残るのは勝手だがどんな不快な気分になってもそれは自分のせいだからな。別にリンチと戦う義務がある訳じゃないんだから。もし無理矢理戦いを要求しようとして馴れ合いに攻撃してリンチされても、それはリンチしてくれと言ってるようなもんだからな、それでリンチされても文句言うなよ。それでも文句言う奴はリンチ厨は頭悪いとか意味不明な根拠で馴れ合いを馬鹿にする対象にしたいだけだろ。 -- 2009-09-10 (木) 22:42:13
  • キャラクターの雑談したい人は別の場所でやったほうがいい。「ここはキャラクターのコメ欄なのに。。。」と思うかもしれないが、もう長いことこのコメ欄はリンチの話題がほとんどで、今更変わるのは難しい。変にこんな場所に拘って話の腰を折られたりスルーされるよりも、話したい人同士で集まって話し会ったほうがずっと楽しいはず。 -- クー? 2009-09-10 (木) 22:59:07
  • なるほど。こりゃ駄目だな!間違いを正そうというものが感じられない。変えたいと思っている人がいればリンチの話題には戻らないはず!特に↑2、3みたいにすぐ潰す物がいたらもう無理だな。真面目なことをしたら馬鹿を見るんですね。それでは永久にリンチの話でもしててください。 -- 2009-09-10 (木) 23:24:02
  • ↑何で余計な事まで言うかなぁ色まで使って・・・。あとリンチを無くしたいが為にリンチの議論をしてる人もいるってのもお忘れず。 -- クー? 2009-09-10 (木) 23:42:09
  • 余計なことって・・・図星だとそう言う人多いですよね〜  てかクーさん、↑3見たんですけど、それなら『コメントページ』へどうぞ!ここなら話したい人同士で集まって話し合えますよ!なにせそのためのページなのですから!ここはキャラクターのページです!他の人だってここにいるじゃないか、とかいうことはもう言えませんよ?というわけでノシ -- ↑2じゃないよ。? 2009-09-11 (金) 00:05:01
  • クーさんへ http://sbx.wikiwiki.jp/?%A5%B3%A5%E1%A5%F3%A5%C8%A5%DA%A1%BC%A5%B8 ここなら自分の話したいことが話せるし、クーさんの意見に合わせてみました☆ -- 2009-09-11 (金) 00:07:03
  • え、ちょっと待って自分はどういう風に思われてるんだ?w自分はあなたの言っている事には同意なんだよ。本来の用途とは違う使われ方(?)をされてるキャラクターコメ欄を直そうという心は立派だと思ったんだが、最後の最後で挑発的な事いってるからなんか残念だな・・・って事で、余計なことを〜って言ったわけ。 -- クー? 2009-09-11 (金) 00:18:38
  • ↑9だしてほしいキャラがなかなかでない気持ちはわかりますね 自分もアシストフィギュアのキャラが何度でてほしいと思ったことか・・・ -- ろっしょい? 2009-09-11 (金) 00:27:22
  • ↑そんなにリセットさんとニンテンドックスを正式キャラ化したいと思ったですか、すごいなぁ -- 2009-09-11 (金) 01:23:59
  • なるべく個性がかぶらないように、手ごろな人数におさめるようにするのが一番大事なことだと思うので、立場が圧倒的に強いキャラクター(たとえば王子様、優雅、ナルシスト、イケメンなどのイメージでは『マルス』)に居場所を潰されることはあると思います。私もあんなのがでてたらな…と思ったりします。 -- THF? 2009-09-11 (金) 01:31:49
  • 今のおきらくって恨みのぶつけ合いだな -- 2009-09-11 (金) 13:12:13
  • ↑6 少しは他人の気持ちも考えて発言しろ -- 2009-09-11 (金) 13:15:35
  • ↑7のような奴はリンチされてOK。 -- 2009-09-11 (金) 14:14:59
  • そうだそうだぁー -- 2009-09-11 (金) 15:58:20
  • 盛り上がってきたね -- 2009-09-11 (金) 15:58:49
  • ↑今のこの状況こそリンチのような・・・↑6しかし使い手の方には非常に失礼ですが当然でてもいいキャラが出てなくて あまり知られてないキャラがでるのはどうかと思ったんです -- ろっしょい? 2009-09-11 (金) 18:08:20
  • ↑その「当然でてもいいキャラ」というのはろっしょいさんの主観でしかなく、どのキャラが参戦するかは制作スタッフが決めることです。参戦していないならそのキャラは制作スタッフにとって「当然でてもいいキャラ」ではなかったんでしょう。 -- 2009-09-11 (金) 20:09:29
  • そんでそれも制作スタッフの主観ってオチか。主観論は泥沼化するのが目に見えているからやめれ -- 2009-09-11 (金) 21:07:19
  • ↑12 いや、だから私は↑16じゃないですって  ↑7の後に↑6のコメントがありますが -- 2009-09-11 (金) 23:12:01
  • エンター押しちゃった   ありますが、↑6矛盾してませんか?でも何が言いたいのかはわかります、発言申し訳なかった -- 2009-09-11 (金) 23:14:57
  • ↑4一応いろいろな意見を見て言ったつもりなんですけどね↑適当でもいいので名前を付けてみてはいかがですか? -- ろっしょい? 2009-09-11 (金) 23:25:58
  • あるブログ主様がスマブラのリンチをどう思いますか?という趣旨のメールを任天堂に送った所、返ってきた返事を引用したもの。 Q,何でリンチが起きるのでしょうか? A,ゲームをしているプレイヤーの「マナー」や「ルール」に依存する部分が多いため。また、このような現象はメーカーとしても大変遺憾に思っている Q,どうすればリンチに会わずに、乱闘ができるのでしょうか? A,本作の仕様上フレンドで遊ぶしか回避方法がない。  -- 任天堂のリンチについての見解? 2009-09-11 (金) 23:51:47
  • ↑任天堂はベストな回答をしてくれたと思いますよ。スマブラはおきらく乱闘でしかできないワケではないですし、おきらく乱闘をスマブラの一風変わった一要素としてみればだいぶラクになるんじゃないですか? -- THF? 2009-09-12 (土) 00:19:36
  • あのー何か他の方が書いた文章まで私が書いたようになっているんだけど・・・ 最初に言っておきますけど、クーさんのイメージは考えたことはありません。またクーさんは私の意見に同意して立派だと思っているのなら何故、↑17以降ご自身もキャラターの話題を出さなかったのでしょうか?賛同しても行動を起こさなければ意味がありません。あとクーさんは私が挑発的なこと書いたと言っていますが、私は結果から事実を書いたまでなので。それに「w」を使っている人に挑発的とか言われたくないです。 -- ↑21を書いたよ? 2009-09-12 (土) 05:15:48
  • もし次のスマブラが出るんだったら、画質はどうなるんだろう?Xよりも綺麗なのってどんのかな〜?よりリアルになったりして!? -- 2009-09-12 (土) 05:24:05
  • ↑「どんなのかな〜」ね。「な」が抜けちゃった。 (--; -- 2009-09-12 (土) 05:26:19
  • ↑次回のスマブラが出る頃には、かなり良くなってると思いますよ。個人的にはPS3並みのリアルさは、ちょっとアレですが…。あとキャラクターですが、世代によって知名度が違うと思いますよ? 自分はスマブラが出るまではサムスとかマルスを全然知りませんでしたので。 -- 2009-09-12 (土) 05:32:48
  • やっぱりそうですよね! -- 2009-09-12 (土) 05:37:38
  • まあ、10年ぐらい先の話だがな -- 2009-09-12 (土) 05:44:59
  • Enter押してしまった…。なので続き  私はステージとかも背景を見るのが好きです。知っているゲームのステージの背景が綺麗だったり、リアルだったりするとなんか嬉しくなります。 (^^)  あと任天堂の歴史は長いですからね、世代によって知名度が変化することもありますよね!もしかしたら、ヴァーチャルコンソールは最近の世代に知名度を広めるために存在しているのかも…。 -- 2009-09-12 (土) 05:45:13
  • ↑1は↑3の続きです。 -- 2009-09-12 (土) 05:47:00
  • ↑7 リンチ潰しをしたい方もいるのでリンチにも存在価値はありますw まあ、基本迷惑ですがね -- 2009-09-12 (土) 06:01:51
  • ↑のコメは↑7×→↑9○ -- 2009-09-12 (土) 06:04:47
  • かわいさではロボット一強 -- まめ? 2009-09-12 (土) 08:00:42
  • ↑11 人違いについては悪かった。2人目の人は話の入り、流れ、色文字、言葉使いが似てたから同じ人だと思ってた。行動を〜については、(もう一人の人に)折角コメントページのURLを進められたのにここで書いてもなってね。以前俺が書き込んだ時〜今まで覗いてなかったから久々にキャラ話題が賑わってるの知らなかった。挑発的な〜については普通に挑発的な文だと思った。事実を言う「言葉使い」が悪いよ。「w」については「え、ちょ、どゆこと?」って意味合いで使った。あのときは同一人物だと思ってて状況がよく把握できて無かったから。人を馬鹿にする意味で使ったのでは無い。でも「w」の価値観が違かったのなら謝るよ。あと、↑16 その流れは俺じゃないよ。てかコメ欄教えてくれた人の言っている事はよく分からなかったんだが、なんだかんだで知らなかったコメ欄教えてくれたからいい人なのかと思ってた。・・・これだけではアレなんでキャラの話題も。ディス君は自分的にマスコットのイメージが強いからか戦って欲しくない。今Xで出てるキャラはなんだかんだで戦闘してるイメージがあるからか違和感は無いんだけど、それとは違う感じ。今後の新キャラもある程度戦いのイメージが付くキャラになるんじゃないかな。 -- クー? 2009-09-12 (土) 10:17:59
  • ディス君は何のゲームのキャラなの? -- 2009-09-12 (土) 11:26:22
  • ディスクシステムのこと。カードのメモリを書き換えて(1回500円でゲーム屋がやってくれた)ディスクシステムにセットする事でいろいろなゲームを遊ぶことができた(スーパーマリオブラザーズ2など)ファミリーコンピューターよりも容量があった。 -- 2009-09-12 (土) 12:52:16
  • まあ、ようするにゲーム機本体のこと -- 2009-09-12 (土) 12:54:54
  • 察するにゆるキャラだろ?そんなもの殴りあわせていいのか -- まめ? 2009-09-12 (土) 18:11:36
  • ↑×14今までのようにただ綺麗になるだけではなくなると思います。今作ではグラフィックを統一しすぎてトゥーンリンクのトゥーンレンダリングがなくなっていましたし。 -- THF? 2009-09-12 (土) 18:12:13
  • ↑20 以前リンチの話題で名前つけたんだけど、その直後に「仕方ないことです」の発言で冷めたでしょ。議論にならないならわざわざ付けません。 -- 2009-09-12 (土) 18:36:25
  • ↑4そうなんですか有難うございます。 -- 2009-09-12 (土) 20:08:51
  • ↑5も有難う。 -- 2009-09-12 (土) 20:10:02
  • 静かになったな -- 2009-09-14 (月) 17:29:43
  • 話題提供のチャンスですね -- ろっしょい? 2009-09-14 (月) 19:18:53
  • あのぅ 横強についてなんですけど弱と上強と下強と違って連続で出しにくくないですか?シークやガノンを使ってて思いました -- Edge? 2009-09-14 (月) 22:55:47
  • 微妙に動きますしね -- 2009-09-14 (月) 23:20:01
  • そのかわり横に薙ぎ払えるものが多いですね -- ろっしょい? 2009-09-14 (月) 23:35:07
  • 先行入力を狙えばできなくもないよ -- 2009-09-15 (火) 01:26:41
  • youtubeでninjalinkのアイク見たけど強いな。 -- 2009-09-15 (火) 14:23:12
  • 忍者はDDがチート。横強は弱とスマッシュの中間な性能が多いから近距離戦の主軸。入力は慣れるまで物凄く難しいし面倒でその割にパッとしない威力だから忘れがちだけど多用できればかなり強い。落ち着いて戦闘できるようにもなる。スティックはガチャガチャ激しく動かしても威力に変わりはないからスマッシュ入力の時も静かに動かしたほうが繊細な動きができる -- まめ? 2009-09-15 (火) 16:46:09
  • マリオのポンプと、ゼニガメの水鉄炮、どちらが使い勝手がいいですか? -- 2009-09-15 (火) 19:09:21
  • マリオじゃないでしょうか? -- ? 2009-09-15 (火) 19:27:20
  • みずでっぽうは攻撃できるからゼニガメの方がいいと思ったりするけど・・ -- 2009-09-15 (火) 20:28:51
  • 空中で溜めながら移動可能なゼニガメかな? あまり使う機会無いが…; -- 2009-09-16 (水) 12:19:35
  • 元も子も無いこと言うようだけど水噴射技は使わないよねw押し出す機会はあまりないしする暇があるなら他の優秀な技を使ったほうが強い。ネスの復帰阻止なんて決まれば強いけどまずそんなチャンスが来ない。魅せ技 -- まめ? 2009-09-16 (水) 15:41:04
  • 結局好みによって分かれる様な気がしてきた・・↑2と↑4の方ありがとう。 -- ↑5と↑3を書いた人? 2009-09-16 (水) 18:09:06
  • 今のおきらくなんて馴れ合いリンチだらけでまともに遊べない…。 -- 2009-09-17 (木) 14:15:00
  • 最後の切り札で一番強いと思われるのは何かな??俺はゼルダ・シークの矢を飛ばすやつだと思ったけど。 -- 2009-09-17 (木) 18:09:48
  • はりねずみ -- 2009-09-17 (木) 19:08:27
  • それもあったね。でも一撃性に欠けるような気も・・・・・ -- 2009-09-17 (木) 19:18:06
  • うるふ -- 2009-09-17 (木) 19:22:05
  • 青くて靴はいてて頭が尖ってて金色になるネズミ -- カービィ過敏? 2009-09-17 (木) 19:28:39
  • ガノンもいいねぇ〜 -- カービィ過敏? 2009-09-17 (木) 19:29:35
  • こいつDE遊んでや☆る☆ZE -- まめ? 2009-09-17 (木) 21:32:29
  • マリオとかのスマボが弱過ぎる・・ -- 2009-09-17 (木) 21:49:45
  • はりねずみは連続で当ててしまえばあっという間にバーストだからなぁ -- 2009-09-17 (木) 23:30:45
  • マリオとかデデデはちょっとアレだよね (^^;  あと強いかは別にして、マルスの切り札も決まったときに爽快感を感じる。 -- 2009-09-18 (金) 00:34:37
  • ここここいつDE遊んでや☆る☆ZE -- まめ? 2009-09-18 (金) 07:57:28
  • ↑2緊急回避でよけた時も気持ちいいよ -- 2009-09-18 (金) 08:33:15
  • リンチに勝てないからって切断してまで乙wwwwwwwwwwwwwweeee -- 2009-09-18 (金) 12:36:12
  • ポケモントレーナーやゼルダとかを使うときはやっぱり -- 2009-09-18 (金) 12:45:36
  • ↑ミス Wi−Fiでポケモントレーナーやゼルダを使うときはラグが起きるから、あまり変身は使わない方がいいのでしょうか? -- 2009-09-18 (金) 12:47:32
  • ↑たとえラグらなくても変身は硬直が長いので相手にとっては絶好の的です。使っているキャラを使いこなせてなくて、なかなか倒せない場合以外は変身しないことをオススメします。 -- 2009-09-18 (金) 13:53:57
  • 多少のラグなら気にする必要はないよ。仕様だから仕方ないし相手もわかってくれるでしょ -- まめ? 2009-09-18 (金) 19:19:26
  • ソニックがスマボとって乙書きやがったwwww -- 2009-09-18 (金) 19:50:12
  • でも、二番手の切り札もいいかも。 -- 2009-09-19 (土) 17:12:23
  • “大天空”中にカイオーガの水で横取りされたり、オルフェリオンで足場回転中に使って敵共々、自滅したのには吹いたww -- 2009-09-20 (日) 09:54:27
  • 一番強い横Bってなんだろう -- まめ? 2009-09-20 (日) 21:43:18
  • がのん -- 2009-09-20 (日) 21:49:43
  • マルスのマベコン、鳥のビジョン、猿の横B、リュカのPKFとかじゃね? -- 2009-09-20 (日) 23:35:54
  • ↑↑↑↑俺はオルフェ「リ」オンに吹いた -- 2009-09-20 (日) 23:41:19
  • ガノンでは掴み技だし奇襲にも使えて、上手くいけば追撃へいけるし、アイテムあれば魔人拳コンボまで持っていけるし -- 2009-09-21 (月) 00:03:06
  • ですよね、俺も大天空は面白くなかったけどオルフェリオンは面白かった -- 2009-09-21 (月) 08:15:00
  • オルフェ「リ」オンって何なの?今流行りなの?それともグーなの? -- 2009-09-21 (月) 08:32:45
  • 亀、赤ひげ、リザ丼、ピクオリ、ゼルダあたりの横B -- 2009-09-21 (月) 08:44:43
  • 個人的にはゼルダかリザー丼。ゼルダは説明不要だしリザー丼は壁にもなるし中距離を担う飛び道具にもなる。しかも近距離全弾HITで一度に50%近く稼げる -- まめ? 2009-09-21 (月) 10:49:38
  • ゼルダの横Bは普通は当たらんだろwwwタイミングわかりやすすぎる・・・ -- 2009-09-21 (月) 15:32:14
  • タイミングが分かってるのに、ラグってズレる時がよくあるなぁ。てか俺もオルフェ“リ”オンって読んでた…。ゲーム中に出るカタカナってややこしい; -- 2009-09-21 (月) 18:20:55
  • ロボットってどこが悪いんですか? -- 2009-09-21 (月) 18:26:58
  • サドンデスでの飛び道具製の横Bは鬼…。 -- 2009-09-21 (月) 18:32:09
  • 「オルフェ”リ”オン」…。自分も含めメトロイドファン涙目…。 -- 2009-09-21 (月) 22:54:29
  • 「オルフェなんとか」は覚えにくいとして。空後攻撃では誰か強いのかも評価してみよう。 狼もアイクもなかなかだが……。 -- 2009-09-22 (火) 07:18:58
  • ↑2ごめんなさい。僕も。でも爛雖瓩△蠅諒でも・・・いや、なんでもないです。 -- 2009-09-22 (火) 10:50:39
  • 空後最強はゴリラの一強。異論は認めない -- まめ? 2009-09-22 (火) 11:20:20
  • 稼ぎとフィニッシュでも優秀なゴリラと狼で。格闘キャラってほとんど後ろ蹴りしてるけど、よくあんなに吹っ飛ばせるなぁと思う(ゴリラなどの動物系はともかく)。一般人が何回もやったら足つっちゃうって; -- 2009-09-22 (火) 11:57:20
  • ゴリラの空後は運びに使うと○。あのメテオ性能がフルに発揮できる場外へ -- まめ? 2009-09-22 (火) 13:36:40
  • それに比べるとウルフはメテオ性能が糞だな。まあスマが十分使えるけど -- 2009-09-23 (水) 08:20:28
  • ↑あのスマの便利さに加え、メテオも良くなると狐の影が薄くなる…。 -- 2009-09-23 (水) 08:51:58
  • リンチ対抗キャラランクS…スネーク、ワリオ -- 2009-09-23 (水) 11:07:22
  • とりあえず強くなりたい奴はマリオ使えマリオ -- まめ? 2009-09-23 (水) 14:13:15
  • けどリンチ厨や厨戦法、強キャラばっかり使う人は性能しか見てないからマリオを基本ファイターではなく、“ただの弱キャラ”しか見てないんだろうな…。 -- 2009-09-23 (水) 18:34:54
  • しかしソニックやファルコンは使いたがる!なんということでしょう!    あ、仲間のうちでは強キャラなのか -- 2009-09-24 (木) 01:10:03
  • マリオとか標準キャラは一つの強力な技ばかりを使ってごり押しする事ができないからな。その点ではファルコで遠距離依存とかメタで竜巻連打してるほうが楽とか考えてるんだろ -- まめ? 2009-09-24 (木) 12:34:55
  • ハイエナメタナイトざまぁwww猿でバナナも使わずに勝てる実力だったし、下スマ連打してきて華麗にスカしまくってるのには吹いたわwwwww -- 2009-09-25 (金) 13:06:15
  • 勝てない相手からたまーーに勝つと自慢したくなる。それがにんげんだね -- 2009-09-26 (土) 02:38:12
  • ザコは所詮、束になって戦うしかできない赤ん坊さ…。 -- 2009-09-26 (土) 12:58:40
  • 群れをなして虚勢を張るのが雑魚の特徴 -- 2009-09-26 (土) 13:35:35
  • ドラクエでいえぱザコモンスター -- 2009-09-26 (土) 13:51:01
  • コメントは雑談禁止にして、wikiの記事を変更するときだけにコメントすれば良いと思う。 -- 2009-09-26 (土) 15:47:20
  • ↑確かに -- 2009-09-26 (土) 18:48:57
  • 各キャラクターページならともかくキャラトップを規制するのはどうかと思うよ -- 2009-09-27 (日) 07:49:54
  • ここの現状を見ればそんなこと言えなくなると思うよ -- 2009-09-27 (日) 12:49:05
  • つまらなくなるよ -- 2009-09-27 (日) 15:26:55
  • このキャラクタートップページのどこを変更する気なんだ。変更するところなんてなくね? -- 2009-09-27 (日) 16:02:30
  • ↑それは一応例としてあるだけで、要するにリンチの話をできなくすることが大事ってこと -- 2009-09-27 (日) 20:07:55
  • リンチ専用のページ作っても誰かに消されるんだよね。まあ、どうしようもないよ。 -- 2009-09-27 (日) 20:34:50
  • ↑2 つまり面目上のことというわけか。 -- 2009-09-27 (日) 20:58:54
  • リンチは弱いのがやってくるならまだしも強いのもやってくるからなぁ -- でぃー? 2009-09-27 (日) 21:26:27
  • リンチは弱いのがやってくるならまだしも強いのもやってくるからなぁ -- でぃー? 2009-09-27 (日) 21:27:22
  • リンチは弱いのがやってくるならまだしも強いのもやってくるからなぁ -- でぃー? 2009-09-27 (日) 21:28:12
  • 出来なくしてどうするの?出もしない完成されたトップの変更案を無言で待つの? -- 2009-09-27 (日) 22:35:32
  • ↑5そうですね。 何か他に方法があれば良いんですが・・・ この間までリンチの話が出てなかったんですが、最近になって沸いて出てきたので。 -- 2009-09-27 (日) 23:28:58
  • リンチ厨って、ちょっとの事ですぐキレるよな。「乱闘部屋と思って攻撃した自分が悪かった」とペコペコ土下座しても攻撃するし(なかには許す奴もいるようだけど)。 -- 2009-09-28 (月) 00:01:01
  • そもそも攻撃してくる奴=悪い奴って考えが間違ってるからリンチ側が何を言っても言い逃れはできない(何されても文句言えない)。リンチ厨は数に頼って理不尽な行為をする暴力団。まあ、勝てば官軍。 -- 2009-09-28 (月) 00:31:30
  • 勝とうが負けようが相手(リンチ厨)に不快感を与えるような戦い方をしてるよ。崖阻止投げ連ワンパ厨戦法マントバグ上等。連中と同じところに身を堕とすのは確かに嫌だけど、皆が楽しくできるはずのゲームのルールをねじまげて従わない奴には一方的に、かつお手軽に集団的暴力を加えられるようにしやがったゴミ共を絶対に許さない。ゲームの勝ち負けより、敵の%より、それを見越したTVの前にいる奴にダメージを与えるように努力してる -- 2009-09-28 (月) 07:56:39
  • コントローラーの連射機能でメタナイトの永久マントバグって使えますか?リンチされたら使いたいんですが無理ですかね? -- 2009-09-28 (月) 14:29:58
  • ↑2 崖阻止は初代から健在する戦い方の一つだから“投げ連”ほど卑劣ではない。とはいえ、B上がワイヤーのキャラにとってはキツいので何かしら工夫は欲しかった。 そもそもフレンド以外でアピールが可能にする仕様があらゆる問題の引き金になったと思う。挨拶アピールとか面倒だし、見知らぬ人から一方的に撃墜アピールされるのは通常のソレとは全く別物。もはやイジメ。 -- 2009-09-28 (月) 15:52:32
  • 連射機能搭載のクラシックコントローラーがあるって聞いたのでメタナイトバグ使えるなら使いたいのですが…。 -- 2009-09-28 (月) 16:04:18
  • おきらくはネタかリンチ厨VS反リンチ厨のドロドロ争いばっかで遊びにくい。割と荒れてないチームバトルで遊んでるけどたまにはハイエナ、横取りが熱い乱闘も遊びたい。でもまともな戦いが出来る前にゲーム時間無くなったりで厳しいんだよな〜。ストリートファイター4みたいにスマブラも追加版とまではいかなくても調整版出してくれたらいいのにな。 -- 2009-09-28 (月) 21:48:52
  • ここはキャラクターのページなのでおきらく乱闘の事についてはWi-Fiのページ等で話してもらえないでしょうか -- 2009-09-28 (月) 22:35:37
  • 主目的に執着しすぎると周りが見えなくなる。いい加減許容ってもんを覚えようぜ -- 2009-09-29 (火) 01:06:55
  • ↑5 崖阻止に弱いワイヤー復帰専門キャラは地上戦が強かったりそういうところでバランスがとれてる。崖阻止を無しにするならピクオリ加えて4強にすべき。アピールとかは挑発用に使う奴が出るって予想つかなかったのかね任天堂。 -- 2009-09-29 (火) 01:13:29
  • ↑3 私はその意見に賛成ですっ。ちょっと前まではキャラクターに関するコメントが続いていたんですけど、話が終わるとすぐにリンチが好きな人の手によって、おきらくとかリンチの話に戻されるんですよね。 -- 2009-09-29 (火) 02:02:31
  • 毎回似た事言ってる人がいるが同一人物なんだろうか。てかここはキャラクターのページですよ〜といっても何話すんだよ。上にあるほとんどの話題はキャラ別のコメ欄でやるべきだし、キャラ総合の話題なんてどのキャラが好きですか?とか戦闘関連の話くらい。前者の雑談は上に出てるコメントページでやればいいし、後者の戦闘の話(特に性能話)は荒れやすいから同じく荒れやすいリンチの話題と一括りでいい。少なからず関連性はあるし。注意するのはいいが、ちゃんと何したいのか考えてるのかと。俺的に変にここが解散してキャラ別コメ欄にリンチの話題が持ち込まれるかもしれないよりは、このキャラクターコメ欄に隔離できている今の状態のがいいと思うんだが。 -- 2009-09-29 (火) 03:16:36
  • ↑どのキャラが好きですか?とか戦闘関連の話すればいいですし、このページでの話題が無い時は無理に話さなくていいと思います。ここは雑談するためのページというわけでもなく、雑談するためのページならWIKI内の他にあるので。解散しろとは言っていません。リンチの話題はこのキャラクターのページには特に関連性が感じられないので、関連性があるWi-Fiのページに移ってくださいと言っています。キャラ別コメ欄にリンチの話題が持ち込まれてもWi-Fiのページに移ってもらえばいいだけだと思います。 -- ↑4? 2009-09-29 (火) 06:22:15
  • ↑の名前欄「↑4」じゃなくて「↑5」ですね。失礼。 -- ? 2009-09-29 (火) 06:26:42
  • ↑2 Wi-fino -- ↑3? 2009-09-29 (火) 11:55:07
  • ミスった。Wi-Fiのコメ欄と比べて、ここでリンチ云々言う人は質が低いというか、リンチ厨をフルボッコにしたwざまぁwとか解決策を語るわけでもなく、ガキ臭い事書く奴が多い(ちゃんと自分の意見を言う人もいるが)。本当に語り合いたい人は移動済みだろうし、今はそこそこ語り合えているWi-Fiのコメ欄にリンチ厨倒した武勇伝wとか私怨たらたらの文書く奴に来て欲しくない。そんな訳で割と有意義に使われているwi-fiコメ欄に関連性とかカテゴリー別がどうこういって誘導するのはいい迷惑。カテ別・関連性てのに囚われ過ぎてるのか知んないけど、もうココは質の悪い奴と真面目な奴が話し合う場って事でいいじゃん。スマブラのおきらく部屋のようにさ。 -- 2009-09-29 (火) 12:17:02
  • まあ、申し訳ないけど好きに使わせてくれないか -- 2009-09-29 (火) 12:32:46
  • ↑2 質が悪い云々は遺憾だな。皆からのアクセス数が他と比べて多い此処だからこそ話し合える事だってある。確かに「俺は今おきらくに入っていて〜○○して倒してきた」みたいな一見「だから何?」で済ませられるような事をいう人もいる。でもそこにまた自分とは別の概念があったり違った視点からおきらくの現状を考えられるヒントがあったりする。ガキの巣窟と一括りにせず理解しようと努力してから貶そうか。 -- 2009-09-29 (火) 18:54:33
  • でも用途に執着しすぎるのは良くないという点では賛成。「リュカいいですよね!ネスより強い!」「そんな事ないです!ネスのほうが強いですよ?リュカってリンチにたくさんいますよね(笑)」みたいな見るも無惨な幼稚な口論に発展したり、逆に関連性を勘繰りすぎて当たり障りの無いことしか言えなくなるくらいならいっそのことなんでもおkなコメ欄にしたほうがいいかと。しかもここはWikiのメイン的な所でたくさんの目に付く場所なんだから無理してキャラの話をして変な空気を醸し出すよりわいわい楽しく賑やかにやりたいよね。 -- ? 2009-09-29 (火) 19:02:49
  • なにも話さないのは愚の骨頂。場所の無駄。雑談化する以上に過疎の方がWikiにとってはよろしくない状況かと。長文失礼 -- ? 2009-09-29 (火) 19:04:35
  • なんかおきらくの人達って基本弱いんだよねぇ -- 2009-09-29 (火) 20:00:12
  • なんかおきらくの人達って基本弱いんだよねぇ -- 2009-09-29 (火) 20:00:51
  • ここの議論見てて度々感動する俺。いや、冗談抜きにして、今、というかずっと問題のリンチとかについて真面目に解決策とか立ててくれる人もいるし、何より共感できるようなコメントも多くて良い。 まぁ、逆にいうと、リンチについてとか、ある一定の話題に偏りがちな面もあるわけだけど、これは仕方無いと思う。 キャラについての話題には、そのキャラを使っていたり、ある程度の知識や興味のある人くらいしか参加しないのに対して、WiFiでおきらくを普通の楽しみ方でやってる人なら必ずと言っていいほど遭遇するネタやリンチに興味がある人の方が多いからな・・・そんな事を言っている俺もその中の一人なのは内緒。 あと、長文失礼。 -- 2009-09-29 (火) 20:03:12
  • ↑6 別にこの場所全体の質が悪いって言ってる訳じゃない。ナルホドと思わせるほど真面目な意見を言う奴もいる一方、何言ってるのか意味不明だったり私情挟みまくりな奴がいるからガキ臭い〜と言ったが、まあ少し言い方が悪かったなスマン。アンタの言うとおり「だから何?」的な内容のコメントからヒントが生まれる場合もモチロンあるから、この場は色んな奴が討論するごちゃ混ぜな場として使って、WI-Fiのコメ欄は話し合いたい奴らだけで集まる場で分かれるって事でいいじゃんって事を言いたかった。 -- ↑8? 2009-09-29 (火) 20:28:36
  • もう管理人さんに決めてもらえば?うちらで言ってても水掛け論だし。 -- へび? 2009-09-29 (火) 20:53:13
  • リンチに勝てない人は逃げるのも大事です。必要以上に嫌な思いをすることはないと思います。 -- 2009-09-29 (火) 21:07:59
  • あああああああああああああああああああ -- あああ? 2009-09-29 (火) 21:24:56
  • ↑↑確かに、プライドは時にはつまらない意地になることもあるから、そんな物のためにリンチに付き合うよりは、別の普通の乱闘やってる部屋に行くのが得策だな。 引いたからといって、自分が失うものは無いんだし。 -- 2009-09-29 (火) 22:03:18
  • 結局うだうだ話し合ってもリンチはなくならないわけで。要するに皆はリンチに対する気持ちの持ちかたを議論してるんでしょう?苦しい間保たせのキャラクターに関する発言よりよっぽど有意義だと思うが。別にキャラクターについて全く話さないとは言ってないんだし何か質問や話したい事があれば喜んで乗るよ -- 2009-09-29 (火) 22:47:01
  • そりゃリンチに付き合うほど無駄な時間なんてものはないのし無駄に疲れるだけなのはリンチされてる側も分かってるけど、リンチ厨がピカァーピカァーなどの撃墜アピでリンチされてる奴を挑発してムキにさせて少しでもリンチに付きあわせようと謀るんですw で、血の気の多い奴はそれに引っかかって不毛な戦いをしますw  -- 2009-09-29 (火) 22:48:50
  • キャラクターについて話すところなのにキャラクターの話をするよりリンチの話をする方が有意義か・・・もうここも終わったな -- 2009-09-29 (火) 23:01:51
  • リンチ厨に本当の意味で勝ちたいなら強くなるしかありません。私は前までwifiのチームバトルで鍛えてましたが、最近はwikiの総合チャット二号室で対戦募集してます。あそこにいる人達はみんな私的には化け物みたいに強いので全敗してますがとても良い勉強になりますよ。長文すみません。 -- 2009-09-29 (火) 23:58:07
  • 結局リンチってロクでもない(誰1人得しない)ことだよな…。もうそんな事分かりきってるのになくならない。おきらくに警察がいない上に身元もバレないからな…。嫌な事言うけど仮に現実で警察がいなくて身元も絶対ばれなかったら窃盗殺人強盗やりたい放題が当たり前な日々になる。今のおきらくはそれと一緒。皆さん警察もいない治安の悪いおきらくから離れてフレンドに避難しましょう。犯罪人の巣窟だからです。犯罪人にまともな対戦を要求すること自体間違ってます。Xはフレンド対戦が売りのゲームです。おきらくシステムは対戦ゲームではありません。おきらくシステムはいじめられる人間側を体験でき、そしてどんな気分になるのかを体験できるシステムです。つまり任天堂はいじめをなくしたいという思いでおきらくを作ったのでしょう。事実おきらくリンチを体験して少なからずいじめの酷さ、理不尽さを理解できる人も増えたはずです。対戦ゲームをしながらいじめ防止にも役に立つもゲームを作るとは、さすが任天堂クオリティですね。他のメーカーも見習いましょう。 -- 2009-09-30 (水) 00:39:10
  • ↑それはそれでいいのかもしれないが、何の前触れも無くいじめられる人に取っては心に傷がつくだけで、「自分もいじめたい」 -- 2009-09-30 (水) 02:13:45
  • 人間のゴミと闘ってください。力や数に関係無く憎いものは憎いのです。 -- 2009-09-30 (水) 02:25:32
  • 人間のゴミと闘ってください。力や数に関係無く憎いものは憎いのです。 -- 2009-09-30 (水) 02:25:33
  • 人間のゴミと闘ってください。力や数に関係無く憎いものは憎いのです。 -- 2009-09-30 (水) 02:25:35
  • ↑ミス:イジメられて自分の心に生まれた孤独感を埋めようと「自分もイジメをしたい」という願望が出て結局はイジメの連鎖になりかねない。 -- 2009-09-30 (水) 02:27:02
  • 三回もすみません。まちがえました -- 2009-09-30 (水) 02:27:19
  • ↑2のコメ、「自分もいじめたい」の続きで。 -- ミス? 2009-09-30 (水) 02:38:31
  • 結局、何言ってもリンチ自体は消滅しないから気休めにしかならんだろ。 ってか、おきらくもリンチだらけじゃなくて、真面目に乱闘やってる部屋も無い訳じゃないんだから、さっさと出れば解決する話じゃないか? チーム部屋行けば、チームと言うルールつきではあるものの、ネタ野郎はほぼ居ないし。 -- 2009-09-30 (水) 07:47:18
  • 自殺厨やワンパはいるしアイテムもボロボロ出てくるけどね。おきらくと比較したらという意味ではまだまし -- 2009-09-30 (水) 08:23:07
  • 自殺厨やワンパがウザいのは同意するが、アイテムは別に出したっていいだろ、アイテムやステージギミックがあってこその大乱闘なんだから、それが嫌ならそこらの格闘ゲームでもやってるか、アイテムスイッチOFFにしといて、自分に優先権が回るのを待てばいいんじゃない? まぁ、一部のモンスターボールorアシストフィギュアonlyにする奴や、ハリセン連打をしてくる奴が居るからって反論されそうだけど、それも時の運と割り切るしかない。 ワンパや自殺は止めようがないけど、アイテムくらいなら奪って場外に捨てるか、自分も同じように有効活用するか・・・そんくらいしか思いつかねぇ('A`) -- 2009-09-30 (水) 12:56:58
  • もう終末論だぁ -- 2009-09-30 (水) 13:25:18
  • 決め手に欠けることのかわりに他運動能力が全体的に優秀なキャラをバンパーやボム兵で武装したら元も子もなくね?遠距離攻撃を代償に接近戦での高火力を得たメタナイトやガノンに融通が利く強力な飛び道具を与えて試合になるのか。大体の人が真面目に実力を競おうとしてるチームに運ゲーの要素を加えていいのか。まぁこれはどっちが正しいのか一概には言えない問題だけどね -- 2009-09-30 (水) 13:35:42
  • チーム戦で味方がワンパ厨とかだとやりづらい; -- 2009-09-30 (水) 17:00:12
  • 自分の実力を自負している奴ほどアイテムに頼らない傾向があるから仕方ない -- 2009-09-30 (水) 17:29:15
  • アイテム有りだと、ロボ蛇メタのような異常復帰力、リフ、移動速度orよく滑るDA系・上キャンのどれかひとつでもないとキツイ。それらを持ってるのは大抵強めのキャラだから弱キャラとの差がさらに・・。 -- 2009-09-30 (水) 18:25:48
  • アイテム有りだと運の要素も絡んでくるからね。たくさん練習したキャラが「偶然降ってきたくす玉に技があたって爆発して死んだ」なんて理不尽に終わったら悔しい。フレ同士でやる乱闘なら逆に楽しくなるけどそれ以外だと少し考えたほうがいいかもな -- 2009-09-30 (水) 19:22:06
  • ハリセンのつまらなさは異常 そういやこの前味方殺しのダンボールと自殺指示ポケトレがいたぞ -- 2009-09-30 (水) 21:30:16
  • どう自殺指示すんのかには興味あり。 -- 2009-09-30 (水) 21:47:08
  • 偶然、操作キャラが同じでやられた側は何も非が無いのに撃墜アピールして挑発する奴もよく見かける(今までの中では特にアイクが多い)。操作してるキャラに愛着を持っているのは一緒なんだから、もう少し仲良くできんのか、と言えるもんなら言いたい(おきらくのような有り様は勘弁)。 -- 2009-09-30 (水) 22:00:30
  • やっぱ今回のネット対戦は失敗だった -- 2009-09-30 (水) 22:04:28
  • 初めまして、副管理人のマグナスです。このコメント欄の状況を見かねて連絡所に連絡してくださった方がいて、様子を見に伺いました。…そうですね、リンチをめぐっての討論、なかなか見ものではありますが確かに場所からしてあまり適切ではないと個人的には思います。…ただ、場所を変更するにもこの内容をそっくりそのままほかの場所へ持っていくとすると元々そこで話していた方々の迷惑になるんですよね。まずは…、いったんこの場所でのリンチ関連の話は解決策が出るまでストップしていただくようお願いします。この解決策を考えるのに数日ほどかかりますが、ご了承くださいm(--)m -- マグナス? 2009-09-30 (水) 22:07:27
  • 対戦するなら深夜だね。昼間はだめ -- 2009-09-30 (水) 23:04:05
  • ↑2 始めまして。リンチの話題もそうなのですが、この場所はどこまでキャラ話題から離れていいのでしょうか?今で言うとアイテムの話、ワンパ厨・自殺厨の話、Wi-Fi・ネット関連話、などキャラクターとはあまり関連性がない話題が上がってますが、これらは専用のコメ欄がありますし本来ここで話すべき事では無いとは思います。しかしある程度は総合的に話題を扱うコメ欄もあった方がいいと思うのですが、そのような用途でここを使っていいのか気になります。このコメ欄での話題の境界線・・・リンチ関連の問題が解決した後にでも、これについても考えて頂けると幸いです。解決策期待しています。 -- クー? 2009-10-01 (木) 00:53:27
  • 他のページを開かない方も結構いるんじゃないでしょうか? -- ろっしょい? 2009-10-01 (木) 02:07:20
  • ↑2 確かにそうですね・・・。そう言えばここのコメ欄って「コメントページ」の一部分やキャラ別コメ欄などと割と趣旨が被っているような気が・・・、あまり厳格にするのもどうかとは思いますが、もう少しコメ欄自体の趣旨をはっきりさせた方が今後のためにも良いのでは・・・?(-〜-;) -- [[おょ]] 2009-10-01 (木) 02:50:09
  • おきらく総合ページがあれば良いんじゃないですか?これならおきらくの話題なら何でもOKですから。 -- 2009-10-01 (木) 10:10:35
  • そんなページ作ったってそこに行ってまで語りたい奴がいるかどうかは別問題だけどな -- 2009-10-01 (木) 11:18:20
  • つか連絡内容が一方的すぎててワロタwwwキャラクターの話よりリンチの話のほうが有意義とは言ってない。どうせキャラクターについてなんて語り尽くされてるんだし、提案も何もないままに「キャラクターの話をしましょうよ」だとかひたすら連呼したり、「ここももう終わったなー」とか理解する気まったく0でただ議論を茶化すためにするレスなんかよりは中身のある発言のほうがはるかに有意義と言ったまで。ここの流れに参加した事を弁解する気はないし開き直るつもりもないが自分の考えが正しいと思ってるなら連絡くらいは公正に伝えましょうね -- 2009-10-01 (木) 11:29:30
  • ネット対戦についてはタイマン用意しなかったメーカーが馬鹿としか言いようがない気がするがな -- 2009-10-01 (木) 12:45:50
  • ↑2 数えてみたら、現在のログになってから少なくとも14回はキャラクターの話題の提案が出ていますよ。ちゃんとあなたの言う「中身のある発言」が。それをリンチの話題が片っ端から潰しているんです。何が「提案も何もない」ですか?ログぐらいは見てほしいですね -- 2009-10-01 (木) 12:53:18
  • 潰してるんじゃない。ただ単に乗れない話題だったんだろ。単純に答えられなかったりつまらなくて答える気になれなかったり。そういう切り出しにも無理矢理乗らなきゃいけないのか?超高速でログが流れてるわけじゃないんだし乗ろうと思えば誰でも加われるだろ。「キャラクターに関連性のある話」をかかげる奴がいるならなぜその14個ものテーマが続かない。「○○いいですよね。使いやすくて強い」とかいう発言にも無理矢理同調して長々と会話を続けにゃならんのならここの人口半分以下に減るな。 -- 2009-10-01 (木) 13:40:20
  • リンチの話題がでる→ここはキャラのコメ欄ですのでやめて下さい→キャラについての雑談よりもリンチの討論のがコメ欄違いでも有意義だし需要があるから話してる→でもここはキャラのコメ欄だからやめて下さい→ループ。。。な感じだったからな。実際キャラ話題よりもリンチ話の方が内容は濃かったし、需要もあったから今の状態になってた訳だし。殆どの人がそれを求めていたから「ここはキャラのコメ欄です」だけじゃ止められるもんじゃ無かったなぁ。まあ今は管理人さん来たし対策に期待。 -- 2009-10-01 (木) 13:46:23
  • つーより管理人さんにまで迷惑かけちゃってなんか気分悪い -- ↑2? 2009-10-01 (木) 15:10:15
  • なんか段々、酷くなってるな…。少し落ちつけ; -- 2009-10-01 (木) 15:35:45
  • ↑17 自殺指示について ニュートラルポジションを左にしたままで放置 -- 2009-10-01 (木) 17:58:49
  • ごめん続き それでポケモンがその通りに動くからサ -- 2009-10-01 (木) 17:59:51
  • ↑ずいぶん前の話だが、偶然落ちてたアシストフィギュアを拾ってアピってたな。別人って可能性もあるだろうけど。 -- 2009-10-01 (木) 18:53:49
  • ↑2 そのポケトレ自殺厨はポケモンに恨みでもあるんだろうかね? ま、邪魔だけど。 -- 2009-10-01 (木) 19:04:47
  • チームバトルメインでやってるが、ポケトレの人は結構前から見かけるな。自分の周りの奴らがスマブラから離れていく中、ポケトレ自滅厨を見かけると、まだいたんだとちょい安心する。とはいっても邪魔だから2秒後には退出するんけどさ。 -- 2009-10-01 (木) 20:22:44
  • ↑2 いや、ポケモンに恨みがあるんじゃなくて、ほらバーストすると交代させられるじゃん?重くしたいんだと思う 邪魔だよね -- 2009-10-01 (木) 22:48:06
  • リンチの話そろそろしていいですか? -- 2009-10-03 (土) 12:58:00
  • リンチの内容の肯定派、否定派の方々のいろんな意見もあって、私だけでは決められそうにありません^^; ですので、アンケートという形を取りたいと思います。アンケートを取る場所はアンケートページがせっかくあるのでそこを使います。どういった形式にするかはまた少し時間をください。 ↑少なくともこの内容によって不快感を得ている方がいるのは事実ですのでアンケートが終わるまで待っていただけると助かります。時間がかかるようですみません^^; -- マグナス? 2009-10-03 (土) 16:56:49
  • 64ではカービィを使ってたのですが、wiiでは微妙かなって思いました(^_^;)中級者向けのキャラって何だと思いますか?? -- ゆう? 2009-10-03 (土) 20:30:07
  • ↑ピンク玉は初代で結構強かったからバランス調整でDXでは弱体化したが、今作はマシになったと思う。中級者向けキャラだがゴリラ、マルス、トゥーン、リザードン、緑の人気者辺りだろうか? -- 2009-10-03 (土) 21:15:14
  • ↑ピンク玉は初代で結構強かったからバランス調整でDXでは弱体化したが、今作はマシになったと思う。中級者向けキャラだがゴリラ、マルス、トゥーン、リザードン、緑の人気者辺りだろうか? -- 2009-10-03 (土) 21:15:15
  • ゴメン、二重ミス; -- 2009-10-03 (土) 21:16:32
  • リンチ話の内容というよりかはこの場所で話す事が良いか悪いかって事だったから、管理人さんが新規コメ欄に誘導すれば解決する気が。今までは少数派の人が呼びかけしても効果は無かったけど、管理人さんが言えば案外素直に移動できる気がします。今だってリンチ話題は収まってますし、管理人パワーはあるかと。 -- クー? 2009-10-04 (日) 12:57:58
  • 今収まってるのは副管理人さんが解決しようとしてくれてるから自重してるだけ。よそへ行けで納得するなら皆もうとっくに移動してる。つか策を考える必要もない。元も子も無いような強制なら誰だって出来るでしょ -- 2009-10-04 (日) 14:54:59
  • ↑ 確かに言う事は誰にでも出来るけど、その案を実際に実現可能なのが力のある管理人さんだと思ったのだけど・・・。まあそれが正しいかは分からないので管理人さんのアンケ待ちなのには変わりないですけどね。 -- クー? 2009-10-04 (日) 15:26:44
  • ↑論点は「ここでのリンチ談義をどうやめさせるか?」ではなく「リンチ話を延々と続ける奴といつまでも趣旨に固執する奴、どちらが正しいのか」だと思われ。まぁ要するにアンケ待ち。急ぐ必要はないんだし気長に気長に -- 2009-10-04 (日) 18:09:22
  • ↑う〜ん、自分は以前リンチ話をしてたとはいえ、客観的にみてリンチ話側が間違い(根本からってかコメ欄違いなんだし)なのは理解してるつもり。アンケでキャラ話が勝ったらまあ正論だからいいけど、リンチ話側が勝つと客観的には間違ってるのに多数決で決まったから〜みたいなおかしな感じになるし、やる意味あるのかなと。だから「どちらが正しいか」を決めるのではなく、「どの方法で解決するか」に関してアンケを取るのかと思った。でも・・まあ・・やっぱりと言うか、色々含め管理人さんのアンケート待ちナンダケドサ。 -- クー? 2009-10-04 (日) 20:49:37
  • …お待たせするようですみません。もう少し時間を下さい^^; -- マグナス? 2009-10-04 (日) 21:21:02
  • ↑まぁのんびりでいいんじゃないでしょうか。↑2俺はリンチ話推奨派かな。推奨派っていうと誤解を生みそうだけどww別にリンチ話の人達はここをリンチ対策専門板にしたいわけじゃないの。少なくとも俺はそう。話すネタが無いのにも関わらず少し逸れた話題を徹底的に批判したり関連性が無い話題と見るやヒステリーを起こして即通報みたいな、皆が過敏になりすぎてたった一回のコメントにも神経を遣うような現状になりそうだから正論だと分かっていても抵抗してるの。その場しのぎの解決案じゃなくてここのルールを根本的にはっきりさせて欲しいな。 -- 2009-10-04 (日) 21:33:28
  • そもそもリンチ話とキャラ話の意義、正否を問うような問題ではないような・・・。事態はそんなに複雑ではなく、趣旨がやや曖昧なコメ欄でリンチ話がヒートアップしすぎただけのことでは・・・?そもそも「正しい」「間違い」と言う概念ではなく、今後のここのコメ欄のあり方について少し考える必要があるのではないでしょうか(・ω・)? と部外者の私が言ってみる(蹴 -- おょ? 2009-10-05 (月) 19:04:38
  • 皆、暇だから話ってるわけだし、話しのネタがリンチ系しかない -- JAZZ? 2009-10-05 (月) 19:08:46
  • キャラクターの話なんてどのキャラが一番強いかとかどのキャラが一番使いやすいかとかどの技が強いかとかそこらへんの話くらいしか話す事無いだろjk。そんなの語り尽くされてるんだからここがキャラ話オンリーならこれからは過疎を待つだけだね -- 2009-10-05 (月) 22:09:42
  • ここは暇だから話すところではない。暇をつぶすための話やリンチの話ならこのページ以外で話せる。このページに話題が無くなっても他のページに話題があるかぎりwikiが過疎にはならない。それに語りつくされたというほどキャラクターの話がないわけでもない。ただそれは落ち着いたペースで話すもののため、口々にリンチの話をしてかき消されてしまっただけ。 -- 2009-10-06 (火) 00:39:25
  • でもこのキャラクターのページはWiki内の情報のメインとも言えるよね。他があるから大丈夫じゃ少し厳しいものがあると思う。それに毎回思うんだけど「キャラクターの話題」が皆にシカトされるたびに「リンチ話のせいだ」だの「ログが流れて答えてもらえなかった」だの言うけどそれはちょっと違くないか?話題提示にも質ってものがあるでしょ。リンチ狩り武勇伝がスルーされるのと同じように「○○って強いですよね」がスルーされるのも当然だと思うんだ。今まで主旨のはっきりしたいい質問はちゃんと皆に答えられていたんだが。リンチの話も止んでた。 -- 2009-10-06 (火) 08:07:42
  • 「キャラクターの話題が皆にシカトされるたび」はあなたの空想だと思いますが。リンチの話題が膨らみすぎた時に言われてるようです。 -- 2009-10-06 (火) 09:50:13
  • つーか、前作より不評って言われてる「X」なんだからココの話題も荒れるのは無理もないと思うんだが…。 -- 2009-10-06 (火) 11:15:51
  • 「キャラクターの話題がシカトされるたび」が空想なの?wシカトされてないなら別によくね?その話題が盛り上がってるなら何故ヒステリックに通報なんぞして管理人さんまで巻き込む事態に発展させたのか理解に苦しむ -- 2009-10-06 (火) 16:46:45
  • リンチ厨でないみなさんとおきらくであいたい・・・・・・です -- 2009-10-06 (火) 22:06:58
  • 「皆に」シカトされているわけではなく、キャラクターの話題をしたい人にある程度の反応はされているようです。ただすぐにリンチの話題をしたい人達がここで議論するのでキャラクターの話題がすぐに途切れてしまいそこから発展しない状況です。別の話題をまたいで話を続けるのはやはり難しいことなので。それに「管理人さんに言った」から「問題にまで発展」したのではなく、「問題にまで発展」したから「管理人さんに言った」だけのこと。言ってくれた方は私ではないですが。話の流れでこのページと関連性のない話題になる程度なら問題ないと思います。ただその話題が膨らみすぎた場合、1、2ヶ月ヶ月前までは自重して終えていたのですが、最近のリンチの話題は全く自重されず、しまいにはリンチの話題がはずむからここでしたほうがいいと考えているようです。「関連性がないとわかっているけど、人が見る事の多いこのページで話をすれば反応してもらえる」と味をしめて自重しなくなったことを問題視しています。 -- 2009-10-07 (水) 09:15:54
  • 続き。しかし解決策がまとまらないようなので一つ案を出してみます。「Wi-Fiのページにリンチ等の話題のためのコメント欄をつくり、そこにキャラクターのページからも書き込めるようにする。(一つのコメントページに二つのコメントフォームを設定する)」というものです。そしてこれを「リンチ等の話題の二つのコメントフォームはWi-Fiのページにあるものがメインで、キャラクターのページのものは話題が混ざらないための補助のもの」としてあつかってください(注意書きで書いておくなど)。また「Wi-Fiやキャラクターのページのもともとのコメント欄でも多少リンチ等の話題になってもいいが、長引く場合はリンチ等の話題のコメント欄に移ってもらう」としてください。これである程度解決するのではないでしょうか。長文失礼。 -- 2009-10-07 (水) 09:16:25
  • ある程度総合にするのは賛成。だけど今回のはもうちょい自分たちでなんとかできただろ。しっかり話し合ってもいないのに一方的な言い方で通報たらそりゃ他の人も怒るさ。今まで目的を徹底していた人が口にする事は「キャラクターの話をしろ」を壊れたロボットのように繰り返すだけで理由も何もないし説得する気0だったからね。時々挑発混じりの意見がくるだけ。しかもそれに反論したらパッタリ応答なくなるし。中にはクーさんや↑のように単なる概念からの押し付けでなくちゃんと話し合ってくれる人もいるけどまだ話し合えるならば -- 2009-10-07 (水) 15:39:18
  • まだ管理人さんの手を煩わす段階ではないような。まぁ通報されちゃったものは仕方ないんだしどうせならここがキャラクターオンリーの場所なのかある程度寛容な場所なのか大まかに決めたほうがいいんじゃないでしょうか。俺は↑8なんで意見はもう伝えてあります -- 2009-10-07 (水) 15:43:09
  • ある程度アンケートのやり方がまとまってきました。まずコメントアンケートにて一定の期間皆さんにこれからどのようにこのコメント欄を利用していきたいか、この問題の解決策などのアンケートをとります。それを締め切った後、こちらでもっとも有効だと思われるものを厳選してアンケートページにて多数決で決めるという形を取りたいと思います。こちらも用事があるのでアンケートは明日か明後日から開始します。このコメント欄でリンチの内容を話したい方もいらっしゃるとは思いますが、アンケートが終わるまでもうしばらくお待ちくださいm(--)m -- マグナス? 2009-10-08 (木) 00:00:46
  • アンケートページにアンケートを設置しました。ご協力をお願いします。ご不明な点があれば、連絡所までお願いします。 -- マグナス? 2009-10-08 (木) 18:46:35
  • アンケートを掲示板ページに移転しました。ご協力お願いします。 -- マグナス? 2009-10-09 (金) 15:26:50
  • 最近おきらくでよく見る、「ちょうはつ」と「ふくろだたき」を覚えたピカチュウがウザいです。本家では覚えないはずなのに・・・ -- 2009-10-09 (金) 19:52:50
  • もうおきらくは諦めろ・・・・・ -- 2009-10-10 (土) 00:18:28
  • リンチ部屋を壊滅させるのが楽しすぎるw -- 2009-10-10 (土) 01:08:09
  • タイム乱闘で強いパワーキャラ以外のキャラって誰ですかね?個人的にゲムヲとかマルスとかCファルですね -- ろっしょい? 2009-10-10 (土) 02:47:30