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コメント/キャラクター/ログ5

Last-modified: 2010-03-14 (日) 18:06:04

キャラクター

  • 容量オーバーで以前のコメント欄に書き込みができなくなっていたので、ログ4を追加しました。また掲示板ページでの1次アンケートを終了し、アンケートページにて最終アンケートを行います。ご協力をお願いします。 -- マグナス? 2009-10-23 (金) 00:04:21
  • 私はリンクかフォックスだと思います -- 2009-10-25 (日) 00:02:44
  • 時のオカリナリンクが脱落したせいで、12人いたレギュラーキャラが11人になってしまった…。 -- 2009-10-25 (日) 09:21:59
  • ↑2その二人を選んだ根拠は何ですか? -- ろっしょい? 2009-10-25 (日) 09:31:30
  • そもそも、ろっしょいさんの言う「パワーキャラ」とはどのキャラなのかが分かりません。 -- 2009-10-25 (日) 13:56:42
  • ゲムヲてパワータイプじゃんか。 -- 2009-10-25 (日) 19:50:47
  • 過疎るな…。 -- 2009-10-25 (日) 21:40:12
  • 自分の基準としては 重いキャラ=パワーキャラです -- ろっしょい? 2009-10-26 (月) 17:40:04
  • リンクはダメージとふっとばす力の落差が激しいですが、パワーキャラなんでしょうか。 -- THF? 2009-10-26 (月) 20:01:20
  • パワーキャラ以外って言われたんで選んでみました -- 2009-10-26 (月) 20:34:22
  • ゼルダ、ルイージ、ゲムヲあたりかな。 -- sheik? 2009-10-26 (月) 21:22:45
  • ↑3 リンクは下突きの威力は高いですが、さすがにパワーキャラと呼ぶには…。キャラ解説にもある通りテクニックタイプと呼ぶのが適当だと思います。実際1発目の横スマはマリオの横スマのクリーンヒットよりダメージ低いですしね^^; -- マグナス? 2009-10-26 (月) 21:39:17
  • クッパ、ドンキ、ワリオ、アイク、リザードン、デデデ、ガノン、スネーク=パワーキャラ -- 2009-10-27 (火) 00:19:29
  • ↑6 パワーがふっとばし力のことだとするとサムス・ヨッシー・ロボットには当てはまらないので「重いキャラ=パワーキャラ」は間違ったイメージだと思います -- 2009-10-27 (火) 02:02:10
  • ↑あくまでも私のイメージです 自分の基準としてはリンクより重いぐらいがパワーキャラかなと思います -- ろっしょい? 2009-10-27 (火) 16:47:18
  • 重いキャラなら「重量級キャラ」とかでいいと思います。重さとパワーは関係ないですし。 -- 2009-10-27 (火) 17:04:37
  • いえ、重いキャラクターにはパワーがつきものだと思いますよ。 -- THF? 2009-10-27 (火) 23:07:16
  • パワーキャラはその名の通り高火力のキャラを指す。リザードンは重量級だけどパワーキャラじゃないし、超軽量級のフォックスはパワーキャラ。 -- 2009-10-27 (火) 23:45:47
  • フォックスのウリはスピードと手数だろ。パワーキャラとは重い一撃と体重を兼ね備えたキャラだと思われる。 -- 2009-10-27 (火) 23:58:57
  • ↑僕もそうだと思います。パワーキャラとは重い一撃と重量、馬力を備え、何よりでかいキャラが該当すると思います。リザードンは十分パワーキャラだと・・・ -- sheik? 2009-10-28 (水) 19:10:58
  • 他のゲームだと体のでかさに比例してパワーが高いから、パワーキャラと聞くとでかさ・重さ・力が備わったのを想像するけど、Xってその法則が全く当てはまらなくて小柄・軽いキャラでも重量キャラ顔負けのパワーを持ってるからややこしいなとは思う。 -- 2009-10-28 (水) 19:12:31
  • でかい奴があてはまるならスネークとガノンはどうなる -- 2009-10-29 (木) 00:34:29
  • リンチしやがったピカチュウ死ね。氏ねじゃなくて死ね。 -- 2009-10-29 (木) 01:57:43
  • 実際はリザより狐のほうが高火力なんだけどな。リザードンがパワーなら狐もパワーキャラ。中量のワリオですらパワーキャラのレッテル張られてるんだから重さよりも技だと思われ -- 2009-10-29 (木) 08:27:27
  • 軽量級の新キャラは大抵古参重量級以上のパワーを持ってて、非常に不公平だと思う。「前作はスピードキャラマンセー主義だったが、今回はかなり改善された」と言ってる人が多いけど、着キャン廃止などの仕様変更やステータス面を考えると余計酷くなってると思う。公式サイトに書いてあった「重量級強化」も新キャラに限定した話で、古参重量級は殆どのキャラが弱体化している。 -- 2009-10-29 (木) 09:40:31
  • タイマンでパワーキャラが勝ってる動画は皆無ですからね その上乱闘でも軽量級が勝ってることの方も少なくはないのでバランスが悪いなんてもんじゃないですね クッパとか乱闘でもタイマンでも勝ってるところほとんど見たことないです -- ろっしょい? 2009-10-29 (木) 12:36:15
  • ただしゴリラは例外 -- 2009-10-29 (木) 13:07:21
  • ↑2主観的な理由かもしれませんがクッパはステージ上にいるだけで圧倒的な存在感があるから、狙われやすく撃墜されやすいのではないでしょうか。さらにスマブラのファイターの中で体格が一番大きく、出した後の隙が大きい技がおおいので攻撃があたりやすいんだと思います。 -- 2009-10-29 (木) 15:18:21
  • 隙の大小だけでだいぶ差が出る -- 2009-10-29 (木) 16:22:37
  • 正直クッパは乱戦だと一瞬で50%とか珍しくもないからな。その点近藤(ゴリラ)はリーチ活かして吹っ飛ばせば・・・ -- 2009-10-29 (木) 17:26:05
  • ガードクラッシュ確率アップのせいでずっしりとガード固めた戦い方も出来ない上、着地キャンセルがなあ。体がでかくて吹き飛びにくいってのも低%でコンボ喰らいまくるって事だし、吹き飛びにくさ・体の大きさ・スピード・隙と防御・回避要素を総合的にみるとでかいキャラって全然防御良くないと思う。てか強力な復帰阻止があるキャラ相手だと長所であるはずの吹き飛びにくさがあんまり・・・。パワーも軽キャラとそう変わらないし、スピードは完全に負け。アイテム有りだと移動の遅さのせいで取るのが厳しいし、なかなか良いところが見つからない。 -- 2009-10-29 (木) 18:11:59
  • 重量級は1vs3だと強いですよ。 -- 2009-10-29 (木) 19:10:48
  • 浮かされたら何もできない。まとわりつかれると回避すらままならない。つまり3vs1は不利。乱闘が有利とか言われてる理由は隙のでかさが多少ごまかされるし、重いので事故死にも強い。スマぶっぱで闇討ちがしやすい等々。性質を理解されてない重量級は木偶の坊同然。それでも俺はゴリラ一筋ww分からないことがあれば多少は答えられるよ -- 2009-10-29 (木) 23:30:29
  • ドンキーの下スマって乱闘で使いやすいんだよな〜。この技や空後・投げを恐れて敵も踏み切って攻撃してこなかったり、他の標的に移してくれたりと威圧感ある。標的にされるかされないかは生死に関わるし、結構重要。実際に自分以外がドンキー・クッパ・ガノンのオール80%の時にドンキーは絶対に狙わない。この威圧感もまた他の重量キャラを引き離す一つの要素になってると思う。 -- 2009-10-30 (金) 11:56:06
  • ドンキーはアイクよりまとわれつかれても全然救いようがあると思います -- ろっしょい? 2009-10-30 (金) 16:44:08
  • ゴリラVSデデデは投げ連禁止にしても余裕でゴリラの性能負け。得意のリーチもデデデにはかなわんし頼りになる判定も武器判定でつぶされる。重量級のくせにゴリラダンクも決まりづらいし。待ちゴリラもワドのせいでできない。メテオも多段ジャンプにはかわされる。なんつーかゴリラ涙目 -- 2009-10-30 (金) 18:59:19
  • ゴリラはタイマンより乱戦向き -- 2009-10-30 (金) 22:30:56
  • 蛇対メタってどっちが有利? -- 2009-10-31 (土) 12:28:10
  • 乱闘で蛇はイイケド メタは絶対おことわり!でも抜けるとほぼ馴れ合い部屋に入るからそのまま戦います・・・。ところでみなさんはどんなキャラが嫌いですか。私はメタとディン婆です。 -- 2009-10-31 (土) 14:19:40
  • 断然メタ、復帰強い(これはメタ自身ふっ飛びやすいので許容できる)、どんな不利な状況でも下スマ竜巻出せばOK、全ての技にほとんど隙がない、場外でシャトル喰らうとよっぽど復帰が強くない限りその時点で%関係なく即死、正直飛び道具持ちキャラじゃないと詰む。腕の差だけではどうしようもないキャラ。メタの存在自体がチートに近い。 -- 2009-10-31 (土) 16:57:16
  • メタは嫌いを通り越してつまらない。性能以外にも復帰阻止・捕まり阻止・ガードクラッシュとかのシステム的?なのもこっちのは殆ど効かないのに向こうからはガンガン来るし。相手してもスマブラで遊んでいる気がしない。 -- 2009-10-31 (土) 17:27:04
  • どんなキャラが嫌いですか?とか荒れるのわかりきってる質問をしないでほしいな。メタは確かに強いが過剰に強いと言われすぎな気もする。 -- 2009-10-31 (土) 19:26:09
  • ↑自キャラがメタ相手に戦えるキャラかどうかでメタへの評価が大きく変わるんだと思う。キャラによっては強いとか弱いとかそんな次元じゃないし。 -- 2009-10-31 (土) 22:12:34
  • 対策も何もなく批判だけするのは間違ってる。そんなに勝ちたいなら自分もメタを使えばいいんだしあくまで自キャラにこだわりたいならそれを使い続ければ良い。どうしても勝てないなら諦めるしかないな。無理なものはどうやっても無理。でもそれをメタ使いにぶつけるのは話が別。相手が竜巻厨だったとしてもなんらルール違反はしてないし強いて言えば試合内容に制限を設けなかった自分の責任 -- 2009-10-31 (土) 22:54:32
  • 試合内容に制限を設けろってたって、おきらくでどうルールを設けろと? -- 2009-11-01 (日) 00:03:31
  • メタ相手に対策できるなら教えて下さい>< -- 2009-11-01 (日) 00:10:17
  • 自分の腕をあげろよ -- 2009-11-01 (日) 02:31:41
  • ↑7 DXをプレイしたのかな?DXはさらに性能差が激しいぞ。メタも弱点はあるし、それと蛇やそうめんにも弱点はある。↑4の人の言うとおり自分で使えばいいんじゃ・・・ちなみにメタはリーチの短さが欠点なので、飛び道具やリーチのある技を積極的に使う。そうめんやマルスは特に強いと。(全てのキャラに言えることですが)技のリーチを把握すればぐっと楽になる。 -- マルク?? 2009-11-01 (日) 08:20:28
  • ↑2 対処法はないと言いたいんですね。分かります。 -- 2009-11-01 (日) 09:11:45
  • ↑2 相殺判定無い剣を振り回すメタナイトがリーチ短い、ですか・・・冗談ですか?まぁ確かにそうめんマルスなどの上位キャラの間では対策出来るほど短いほうかもしれませんが。飛び道具や、剣以上のリーチを持ってるキャラ自体そうそういませんし、持っていてもそのような技は大抵メタの技のスピード、連射性には追いつきません。メタナイト対策にメタナイト使う、というのは対策になっていません。 まぁつまり↑6の方の言う通り、「無理なものはどうやっても無理」なんですよ。 -- ボバway? 2009-11-01 (日) 10:13:17
  • そうそう。既に出たゲームを嘆いたって仕方ないし矛先をメタ使いに向けるなんてもってのほか。どうしてもメタが憎いなら飛び道具が優秀なキャラの使い手になればいいし、武器キャラなんてほとんどがメタ以上のリーチを持ってるんだからその中からチョイスすればいい。おきらくの竜巻下スマシャトル乱発ヘタナイトくらいならゴリラでも倒せる。まずは弱キャラでM2Kに挑んでる海外勢の動画を見ろ。 -- 2009-11-01 (日) 11:09:56
  • ↑3 その弱点を突けないキャラが多いんじゃん。俺も強キャラ使いと渡り合うためにメタや蛇も使えるが、強キャラに渡り合える反面それ以外のキャラへの強さがよ〜くわかる。メタを相手にして・自分でメタを使った上でやり過ぎだと思う。遊戯王で言えばサンダーボルトみたいなもん。モチロンルールには違反してないし、使い手が悪いなんて事は絶対にない。・・が、そもそもここまで強力なメタナイトというキャラが制限されてない状況がおかしいっしょ。まあ発売後に禁止なんて無理だし、「どうしようもないこと」。そしてだからこそつまんない。 -- ↑10? 2009-11-01 (日) 11:21:07
  • あ、ずれちゃった。上のは↑4。 ↑2 メタ「使い」の悪口言ってる人いなくない? -- 2009-11-01 (日) 11:26:55
  • 俺もスネークはまだ許容できるし戦ってても面白いけど、メタナイトだけはどうしても無理。何て言うかウンザリする。 -- 2009-11-01 (日) 11:29:34
  • いっそスマブラXを卒業すれば、強キャラ、ワンパ厨の苦しみから抜け出せる。「スマブラを辞める事だけは…」という人は、CPやフレンドとルールを決めてやるしかない。“現実”とは時には残酷なものだ。 -- 2009-11-01 (日) 12:57:50
  • 誰にでも得意不得意なキャラはいるよ。おきらくで戦いすぎたせいでメタとかピカチュウとかリュカとかの対策は完璧な俺でも未だにシークやソニックとかのスピードキャラには対応できない。無理でも対策すりゃいいの。対策できなきゃ練習。それでもダメならもう対戦募集に「メタ禁止」と書くしかない。うん。結論。 -- 2009-11-01 (日) 14:13:52
  • タイマンじゃなくて乱闘やればいいんじゃないですか?大乱闘なんですし。ちなみに自分は最近はずっとおきらくですね こっちのほうが刺激があって楽しい -- ろっしょい? 2009-11-01 (日) 17:20:18
  • 乱闘部屋探すのに1時間はかかるけどな -- 2009-11-01 (日) 18:11:46
  • 馴れ合い部屋を潰せば乱闘になる -- 2009-11-01 (日) 22:28:02
  • メタはマルス並にリーチ長いんだけどね。 だれかとはチームにも -- 2009-11-01 (日) 23:23:39
  • てミスった チームにも変なのが増えてるから困る -- 2009-11-01 (日) 23:25:40
  • スマブラ自体やめるという手があるのか。俺は自分で使っているからメタと戦ってもそこまで焦らないが、ピクオリやピットはどう戦っていいものか・・・ってな。ここでメタの事話さないでメタのコメ欄のほうがいいかな? -- マルク?? 2009-11-02 (月) 06:27:33
  • 苦手な相手を自分で使ってみると、弱点が分かるかもな -- 2009-11-02 (月) 08:56:40
  • 逆に相手の使っているキャラが自分の持ちキャラだと、技の予備動作とか完全に読めるから対処しやすいよね -- 2009-11-02 (月) 09:34:27
  • 苦手な某強キャラを知るために使ってみたら、そのあまりのスペックに唖然とした事がある。現実を知ったというか、自分で使ってて自分の持ちキャラ相手に負ける気しないし、自分が強キャラを相手にしても知らなかった時と比べマジで勝てる気しないし、スゲー冷めるようになっちまった。知らない方が良いこともあると思ったね。これは腕とか戦術とか根性でひっくり返るもんじゃねー。ウルフとかアイクは自分で使って、特性や弱点が分かって良かったんだけどね。 -- 2009-11-02 (月) 12:48:34
  • 竜巻しかり雷しかり一つの技連発で押し切れるキャラがリンチ厨に好まれるようです -- 2009-11-02 (月) 13:07:00
  • アイクがメタナイトと戦うとこうなる ニコゾンより http://www.nicozon.net/player.html?video_id=sm5664596 -- 2009-11-02 (月) 15:34:37
  • メタのシャトルループ厨にアイクの噴火で返り討ちにしたのは良い思い出だ。 -- 2009-11-02 (月) 15:43:18
  • 実力が同じだとしてアイクがメタナイトに勝てる確率 30% -- 2009-11-02 (月) 15:52:58
  • Xでスマブラ楽しみたいならbrawl+やれとしかいいようがねえなw改造がやだとか言ってる奴もいるようだがたんにできないだけじゃね?と最近思う。強制はしんが一度やってみたら? -- 2009-11-02 (月) 17:33:13
  • つか最初からその改造を作った奴がスマブラXの製作を手掛けりゃ良かったんだよな。糞仕様だし対戦ゲームなのにバランス死んでるしリンチ公認してるしもう任天堂は「スマブラ」のブランド名を別の所へ譲るべき -- 2009-11-02 (月) 18:12:32
  • その程度で譲るな -- 2009-11-02 (月) 19:56:16
  • 大乱闘リンチブラザーズ 大乱闘メタナイトブラザーズ -- 2009-11-02 (月) 21:03:47
  • メタナイトは下スマ竜巻を使用禁止にしたぐらいの性能が丁度良い -- 2009-11-02 (月) 21:27:23
  • そしたらいいとこあんまないんじゃなーい [hatena] -- 皆無? 2009-11-03 (火) 11:00:54
  • いやっ空中攻撃とか強いからwwwおまけに地上戦も。 -- 2009-11-03 (火) 11:11:42
  • でもさあDXよりはスッげーいいと思うぜ?DXとかさあCP死んでるっつーのwww何だあの反射速度、いかれてやがる。んでリンチリンチ騒いでるならオフでやれば?オフの方が会話もあって楽しいよ。バランス死んでるとか言ってる人さあ別にメタと蛇と鳥以外はちゃんと調整されていると思うぜ?どうにもならないとかいってるのって、それ自分が弱いだけww「大乱闘の心得」読んでみなよ?まあプリン対マルスはどうしようもない話だが・・・・長文すまぬ。 -- 2009-11-03 (火) 11:21:03
  • ↑3強の影に埋もれて分かりにくいが、その他強キャラも結構やばいぞ。自分でも言ってるが3強抜きでも腕ではどうしようもない組み合わせがあるのは確かだし、あんたが弱いだけ〜って言うのも酷だろう。とは言え自分で努力もせずネットでの評価だけ見て勝てねーとか騒ぐ輩は良くないが。それとアンケートページで多数決取ってる最中なんだから、リンチ騒ぐならオフやれ〜とかの話はやめようぜ。てか今騒いでる奴いなくね? -- 2009-11-03 (火) 12:24:16
  • 今思った。なんでゲームに熱くなってるんだ? -- 2009-11-03 (火) 13:06:48
  • ↑3周りでスマブラやんない輩が多いことも考えてやれ。つーか蛇とメタと鳥以外って言ってるところでバランスとれてねーじゃん そういうキャラこそ多くつかわれるしな -- 2009-11-03 (火) 13:16:13
  • ↑10ゲームの対策何もしなくて「改造は止めてください」だってよwww改造の対策する前に自分たちのゲーム見直せっつーの -- 2009-11-03 (火) 13:21:25
  • ↑3 むしろ熱くなりたいからゲームするんじゃね? -- 2009-11-03 (火) 13:34:45
  • ↑6 メタ蛇鳥の異常性能が突出していることを総じて「バランス崩壊」と呼ぶんだ。よく覚えておけ。 -- 2009-11-03 (火) 13:43:53
  • おきらくだとね…。どうしてもメタナイトとやりあう機会が多いんですよwやっぱり基本性能が良いから使用率多いんでしょうね。ちなみにアイク使いだけど、確かにおきらくのメタナイトと結構な数を戦ってきたためメタナイト相手にそう負けることもなくなった。だけどそれでも苦手意識は消えないね。どんなにアイクを使いこんで練習しても下スマ竜巻にはどうしようもない。やっぱり下スマ竜巻は問題だと思う。滅茶苦茶練習すれば下スマ竜巻もよけられるようになるならそうするけど、どんなにうまくなっても(特に竜巻は)対処できない=努力が反映されない。それに比べてメタナイトは下スマ竜巻を手軽に使うことができる。これがどうしてもメタナイトに理不尽を感じてしまう点。それだけならまだしもほとんど隙がない、発生が早い、判定強い、空中戦無敵、地上戦も無敵、自分自身の復帰力+シャトル滑空や竜巻の最強復帰力による安全復帰、これ異常だと思うんだけど…。 メタナイトの弱点 飛び道具にやや弱い(でもこれってレイガンとかならメタナイトにとっても厄介だろうけどアイテムありのタイマンなんてないし、ファルコのブラスターとかでも超スピードで接近すれば問題ないしタイマンの勝敗を決める要素にはならないよね)、体重がカービィ並み(でもカービィよりも復帰力あるよね)、大量撃墜が苦手(でも乱闘なら影響あるけどタイマンには関係ないよね)の3つくらい?ちなみに乱闘ではこれらの弱点が不利に働きますがタイマンにはこれらの弱点は関係ありません。ああ、なぜ天はメタナイトに二物を与えたのか…。 -- 2009-11-03 (火) 13:47:34
  • 所でキャラクターについての最終アンケートの結果はもうリンチ対策ページを作るできまりでしょうけど、これって誰が作るの? リンチ潰しのプロが作ってくれるの? -- 2009-11-03 (火) 17:15:10
  • ↑2与えた結果メタの評価はがた落ちですけどね 原作やった自分としては非常に残念ですね↑wikiなんですし自分たちで作っていけばいいんじゃないでしょうか? -- ろっしょい? 2009-11-03 (火) 18:45:49
  • ↑1、2 本当にリンチ対策部屋案に決定しそうです^^; もしこの案が決定になった場合は皆さんで作ってください。一応「Wiki」ですので。 -- マグナス? 2009-11-03 (火) 20:06:28
  • ファルコのブラも対策できるとか言われてるけど近づいてもビジョンで逃げられたらまた振り出し。何度も諦めずに続けてりゃいつかは攻撃が届くのだろうけど元々そういうゲームじゃないからww -- 2009-11-03 (火) 21:11:27
  • ↑2 了解です -- 2009-11-03 (火) 21:48:26
  • ほかの人があまり使わない良いキャラいるかな? -- ふりふり? 2009-11-03 (火) 22:23:05
  • ほかの人があまり使わない良いキャラいるかな? -- ふりふり? 2009-11-03 (火) 22:23:08
  • スマブラより原作やアニメのメタナイト卿の方がカッコイイよ、ホント。 -- 2009-11-03 (火) 22:48:28
  • メタはタイマンは本当に強いけど乱闘、それもアイテム有りだとそこまで強烈な強さはもってないと思う。 だからそこも考慮すれば少しはまともにならないいかな?  まぁそれでも十分に強いけど -- 2009-11-03 (火) 23:25:27
  • 乱闘も相手が場外に飛んだら後ろ向きに滞空して空下連射してれば勝てる。竜巻と下スマも乱闘向き。アイテム有りとかメタが飛び道具持ったらファルコもお手上げ -- 2009-11-04 (水) 08:03:36
  • 復帰、空中性能が良いピットですら空下は斜め上に吹っ飛ばしたり、必殺上の使用が着地するまで1回しか使えないという弱点を持っているのに、メタにはそういったリスクが無い。どんだけ優遇されてんだよと疑問に思えてしょうがない。 -- 2009-11-04 (水) 11:36:53
  • 長所と欠点、リターンとリスクのバランスが壊れてるからなこのゲーム。特にメタナイトは酷い。強い代わりにプリン以上に軽い超上級キャラとかなら解らなかったんだけどな。飛び道具以外欠点も無くお手軽で激強、強さの上限値も最高クラス。救えんな。 -- 2009-11-04 (水) 12:11:37
  • まぁマッハの剣速やら何やらの設定をキャラに反映するとしたら仕方なかったのかもな。一応超速の剣士ってイメージそのままの性能になってるし技とかの格好よさはキャラ設定に忠実で中々良かった。でもシャトルの猛烈な吹っ飛ばしや異常なベクトル、連打してれば幼稚園児でも勝てる竜巻、神発生、両方位同時、超威力のくせに連打どころか連射可能な下スマとか、手数で攻めるキャラにあの威力を持たせたのは理解に苦しむ。製作者は売り出す前にキャラバランスの最終調整とかする気なかったのかな -- 2009-11-04 (水) 15:32:50
  • 確かに良くも悪くも原作通りのイメージ(動き)だよな。発売前はそのまま過ぎるとスマブラの仕様上有利すぎるからどう調整してくるかと言われてたのに、そのままの動きな上に判定・鬼ベクトル他と色々搭載して出て来やがったw -- 2009-11-04 (水) 16:13:48
  • 竜巻だけは何とかしてほしいよ。出してれば勝てるとか勘弁してほしい -- 2009-11-04 (水) 16:34:27
  • いまさら何言ってもしょうがねえけどな ダメな任天堂が動かないのはもはや仕様だろ 話し変わるけどここってbrawl+の募集ってやってねーの? -- 2009-11-04 (水) 18:29:31
  • braw+の募集は無理じゃないの。wiki内で改造データはダメっぽいし。前に改造使ってキャラクターの紹介に写真とった人いたけどすげー批判されたし。 -- 2009-11-04 (水) 21:04:57
  • 確かに発売してから1年経った中古にどーのこーの言っても変わらないが、発売前に“大作”と期待されてたがために失望感も深いのさ。発売を楽しみにしてた自分が懐かしいよ…。 -- 2009-11-05 (木) 01:03:34
  • キャラ多数追加!?SUGEEE!!→バランス最悪。wi-fiで知らん人と対戦!?周りにプレイヤーが居ない俺歓喜!→リンチ・ワンパ・ネタばっか。 -- 2009-11-05 (木) 11:11:54
  • 売るだけ売ってあとは「プレイヤーが選んだ道ですし・・・」で放任するのは事実上リンチを認めたって事だよね。会社公認の対人リンチゲームが楽しめるなんて任天堂(笑) -- 2009-11-05 (木) 13:16:45
  • ↑4同じスマブラなんだし迷惑がかからなければいいんじゃないか? -- 2009-11-05 (木) 17:26:51
  • まあ元々の出来が悪いから改造されても仕方ないよな。 -- 2009-11-05 (木) 21:40:42
  • 改造データでサーバーに繋ぐのは違法のはずですが -- 2009-11-05 (木) 21:56:41
  • ↑ネット環境だが 個人個人の領域内ならいいんじゃないか? -- 2009-11-05 (木) 22:12:08
  • 改造は弱い奴のすること -- 2009-11-06 (金) 01:23:13
  • オフラインならともかく、任天堂のサーバーを使用しているので個人の領域ではありません。こういった多くの人が見るwikiで改造を広めるべきではないと思います。 -- 2009-11-06 (金) 01:47:11
  • バランスがイカれてるからと言って改造してまでやりたくは無いな。どうかしてる。 -- 2009-11-06 (金) 08:20:53
  • ・バランスブレイカーが数人いる ・新キャラと古参キャラの性能差が激しい(新>>>>>>>>>>>古参) ・スピードキャラとパワーキャラの性能差が激しい(スピード>>>>>>>>>>パワー) ・前作で5強だったキャラよりも鉄板組だったキャラの弱体化を優先 →結果バランス崩壊 -- 2009-11-06 (金) 10:15:36
  • 他のゲームで改造って聞くと個人が楽しむ為にメチャクチャな修正やってるイメージなんだが、このゲームの改造はバランスを改善したりと公式版よりグレードアップさせてんだよな・・・。公式のしか認めんって人の気持ちも分かるが、本当のスマブラをやりたいが為に改造する人の気持ちもわかるよ。でもこのサイトで扱うのは辞めた方がいいかもね。あまり公の場で扱わず、改造してまでスマブラを楽しみたい人達だけで集まって話した方がいいと思う。下手に変な奴らに興味もたれても困るっしょ。 -- 2009-11-06 (金) 11:23:09
  • ↑それもそうだな -- 2009-11-06 (金) 16:49:08
  • わぁーお♪博士ー♪ -- 2009-11-06 (金) 18:40:50
  • 海外勢のガチタイマンはだいたい改造。改造ってか調整だな今作の現状では。 -- 2009-11-06 (金) 23:02:40
  • ま、要はスマブラは裏切っただけでなく二次災害も起こしたわけだ。やっちまったな。 -- 2009-11-07 (土) 09:02:07
  • ぶっちゃけ改造したらもうそれは別のゲームだから上手い人の動画を参考にしたいからできれば使ってほしくないんだけどね -- 2009-11-07 (土) 12:12:26
  • おまえ等は改造しないと調整できんのか -- 2009-11-07 (土) 13:10:37
  • ↑それ以外に調整方法ってあったか?縛りくらいしかできんだろ -- 2009-11-07 (土) 13:16:05
  • ↑2おきらくにいる奴がルール決めたとしても守るかよw↑5スマブラX+って言う一つの新作みたいなもんだな -- 2009-11-07 (土) 15:16:53
  • どうせなら「スマブラX改」だろ。異常性能に新たに付け加えたらマズいだろう; -- 2009-11-07 (土) 16:02:08
  • 一応海外だとbrawl+ってことだから「スマブラX+」って意味なんだよな。まあこまけえこたあいいかw -- 2009-11-07 (土) 20:49:03
  • 皆さんもご存知かとは思いますが、アンケートの結果、新たにリンチ対策の項目を追加することになりました、というかもうできています。リンチ関係の内容はそこで議論ができますので、こちらではキャラクター関連のコメントをお願いします。また発案やアンケートなど、対応が遅くなってしまい申し訳ありませんでした。項目「おきらくリンチ」の場所はメニューバーの予備情報にあります。 -- マグナス? 2009-11-07 (土) 20:49:12
  • そこはリンチ対策を話し合う所なの?それともチラシ裏代わりに使っても良い場所なの?あとWi−Fi欄のほうが良いかと思います -- 2009-11-07 (土) 21:41:38
  • ↑7腕あげろ -- 2009-11-07 (土) 22:34:35
  • ↑2 チラシがどーとか抜かす奴が提案してんじゃねーよ。 -- 2009-11-07 (土) 22:55:08
  • チームより乱闘のほうが好きなのに馴れ合い厨のせいで・・・もういや。 -- 2009-11-08 (日) 07:10:26
  • ↑2 チラシ裏代わり=リンチを倒した武勇伝、実況等どうでもいい事でも書き込んで良い場所なのか、と規制の深さを聞いただけ。しかも例えどれだけ暴言を吐いていようがそれと提案の権利は完全に別だろ。喧嘩腰も結構だがその際には言った後恥ずかしい思いをしないようによく推敲して発言しような -- 2009-11-08 (日) 08:58:10
  • スマブラの主人公は、おそらく任天堂を代表するマリオか桜井さんによって生まれたカービィぐらいでしょう。 -- 2009-11-08 (日) 09:39:39
  • ↑初代で「ニンテンドーオールスター」って付くぐらいだから主役なら恐らくファイター全員を指すだろう(任天堂キャラじゃないのもいるけど)。 -- 2009-11-08 (日) 11:53:42
  • ↑3 wikiの総意でここはキャラクター専用の話題という事になったので、リンチ専用のページを作りました。リンチ専用ページなのでリンチに関わることならなんでもOKです。リンチ武勇伝も実況も歓迎します。(ただリンチと戦うための新しいヒントが発見できるかもしれないのでリンチ部屋をどうやって潰したかなどの戦法も書いていただけるとありがたいです。)規制はありませんが、明らかに荒らし行為と断定できるものはやめて下さい(通報することになります)。 -- 2009-11-08 (日) 12:23:12
  • すいません、誠に勝手ながらおきらくリンチの項目をWi-fiの所に移しました…。 -- 2009-11-08 (日) 12:34:17
  • スマブラの脇役はAFやモンスターボールから出てくるアシストキャラや、背景にいるゲストキャラぐらいかな? -- 2009-11-08 (日) 17:06:40
  • ↑4亜空の使者で実際カービィが主役ポジだったから・・・禁句だと思いますが、ハル組って全員活躍しすぎ。 -- 2009-11-08 (日) 17:07:37
  • マリオ、カービィ、ドンキー、リンク、ネスあたりが代表格みたいに思える。古参があたりが主役じゃね? -- 2009-11-08 (日) 18:10:10
  • E3公開ムービーやDXのOPムービーで最初にマリオ、リンク、カービィ、ピカチュウが乱闘してるから彼らが主人公という説もありえる。 -- 2009-11-08 (日) 22:08:26
  • ↑9はい、リンチ関連のページは↑6の方がおっしゃる通りです。私はアンケートという形で解決の糸口を作っただけにすぎませんので。↑6 作成ありがとうございます。使い方は皆さんに任せますので有意義にお使いください。 -- マグナス? 2009-11-08 (日) 23:22:31
  • ↑2それは任天堂のゲームシリーズの中で人気のある上位4シリーズ、スーパーマリオブラザーズ、ゼルダの伝説、星のカービィ、ポケットモンスターのそれぞれの代表キャラクターを出してその4人が対戦しているのではないかと。 -- 永遠の二枚目? 2009-11-09 (月) 15:25:32
  • 結局は人気あるやつだけ目立たせて稼ごうってわけですね 任天堂乙 -- 2009-11-09 (月) 18:58:32
  • 滑空ってどうやるの -- ? 2009-11-10 (火) 17:27:58
  • 滑空ってどうやるの -- ? 2009-11-10 (火) 17:28:00
  • ↑3 全くだ。今回はキャラの出典作品や、そのジャンル、及び対象年齢による待遇の差が激し過ぎると思う。全年齢>その他>>>>>>>>>>>>12禁なのが明らか。 -- 2009-11-11 (水) 12:39:42
  • そうそう しかも自分たちがどうでもいいと思ってるキャラの扱いがひどすぎ。リンクとかせっかくトワプリで技増えたのに完璧スルーとかねぇわwスタフォとかメタルギアとかはもっとメジャーな武器あっただろうに。しかもFEキャラやマザーのフィギュアが他より桁違いに少ないところからみても明らかに優遇の差がある。 -- 2009-11-11 (水) 20:31:01
  • ピクオリのどうでもいいキャラのフィギュアはちゃんとある。これは後に出たwiiのピクミン2の宣伝用だな -- 2009-11-11 (水) 20:35:34
  • リストラ組のフィギュアももっと作ってほしかった。ポケモンはあるのに、ロイやドクターマリオなどがシールだけの出演とか悲し過ぎる…。 -- 2009-11-11 (水) 23:19:42
  • 一口に人気のあるキャラと言っても日本と海外では人気度が違ったりするからね・・・ -- 2009-11-12 (木) 09:59:48
  • ↑例を挙げるとしたらサムスだな。海外では映画化するというガセ情報が飛ぶほどプライム編が大人気だったわけだし…。 -- 2009-11-12 (木) 16:09:40
  • 後黄金の太陽とかもそうだな、日本だとそこそこだが海外ではかなりの人気だぞ。俺もプレイしてみたが今でも通じるぐらいおもしろかった -- 2009-11-12 (木) 16:56:54
  • ここのコメント欄ひどいな -- 2009-11-13 (金) 00:47:23
  • ↑話しを聞くと文句の一つも言いたくなるのも同感ですよ システム面はまだしもキャラ自体の優遇の差がありますし -- ろっしょい? 2009-11-13 (金) 16:22:34
  • ぬ -- 2009-11-13 (金) 19:36:11
  • 打撃アイテムみたいなのでリンクが使ってたチェーンハンマーをだしてほしかったです あと何気にゼルダが着てる服ってマジックアーマーですよね -- Edge? 2009-11-13 (金) 19:38:44
  • リンクの色替えパターンに時のオカリナリンクを入れたり、クッパの最後の切りふだを超巨大クッパブレスにしたりすれば、みんな納得するはず。 -- 2009-11-15 (日) 10:05:31
  • そうしないから納得してないんだけどね。そういや改造ならそういうのも入れられたな -- 2009-11-15 (日) 12:00:58
  • ↑改造で可能でも一部の人が納得しないだろうな(まあ納得できないからこそ改造に踏み切った人もいるんだろうけど)。色替えならアイクにもロード衣装も加えてほしかった。ワリオだけコスチューム替えられたり、ギガクッパを差し置いて切り札中ダメージ無効とか異常性能とは違う意味で優遇しすぎ…。 -- 2009-11-15 (日) 12:38:35
  • ピットくん -- 2009-11-15 (日) 16:42:17
  • しかしこうなってくるとホントにXに楽しみが見出せなくなるな。おきらくチームバトルぐらいか?乱闘は最近マトモなのが増えているようなな気がする。 -- 2009-11-15 (日) 18:04:50
  • Wi-Fiから離れて一人用シンプルとかエンドレス組み手でハイスコアを目指すとか……やっぱ燃えないか。いや、こういうランキングがあっても良かったんじゃあ…(バランスに問題無いならの話だが)。 -- 2009-11-15 (日) 21:17:59
  • Wi-Fiから離れて一人用シンプルとかエンドレス組み手でハイスコアを目指すとか……やっぱ燃えないか。いや、こういうランキングがあっても良かったんじゃあ…(バランスに問題無いならの話だが)。 -- 2009-11-15 (日) 21:18:00
  • 空気読めてないとは思いますが質問します。カービィの投げ上の裏技を簡単に出せる方法知っている人いますか?敵を崖近くに寄せて掴んで上投げして敵をメテオする技です。YOUTUBEを見ればどういうものかわかると思います。誰か教えてください (^^; -- カービィ過敏? 2009-11-15 (日) 22:14:13
  • ステージポケスタでやればいい。2かどうかはわすれた -- 2009-11-15 (日) 23:16:01
  • しかもルカリオにしか効かないっていう -- 2009-11-16 (月) 07:25:36
  • 何処に行けば良いのかも・・・分からないなんて・・・・・ -- 魔王様万歳? 2009-11-18 (水) 08:29:46
  • こないだ魔人拳を空中であてたらメテオになったんですが、魔人拳にその手の判定が存在することって、いままでに確認されていましたか? -- THF? 2009-11-19 (木) 01:15:20
  • スマブラが総合的なのは「ニンテンドウオールスター!」だからですか? -- 2009-11-19 (木) 07:28:14
  • ↑2 確認されていないはずです。相手がふっとび方向の変更をした場合や、魔人拳とは別の攻撃があたった可能性は無いですか? -- 2009-11-19 (木) 12:20:38
  • ↑4 どうしたんだ?ソラ もう終わりか?•••••••ロクサスのがかっこいい気がする -- カービィ過敏? 2009-11-19 (木) 15:25:36
  • 全員ガノンドロフだったのでメテオがあたったのかな?とりあえずそう思っておきます。失礼しました。 -- THF? 2009-11-19 (木) 22:02:12
  • Wi-Fiやってると鬼強な人がいる。上には上がいるもんだ。 -- 勇者? 2009-11-20 (金) 04:51:35
  • しかも弱いキャラで。 -- 勇者? 2009-11-20 (金) 04:52:20
  • 弱キャラと呼ばれるキャラを使うのは上級者が多いですからね -- 2009-11-20 (金) 16:44:28
  • この前ソニックでボコボコ落としていく人に遭遇。いくら乱戦だからってまさか1位取られるとは・・・ -- 2009-11-21 (土) 12:07:39
  • でもソニックはうまい人よりハイエナの方が多い -- 2009-11-21 (土) 12:31:46
  • 上手い人のソニックはあのスピードと変幻自在な動きで強すぎる立ち回りを見せる -- 2009-11-21 (土) 13:07:49
  • ポケトレとかも強い人はまじでつええからな -- 2009-11-21 (土) 14:32:13
  • ラットズあたりが巧いよね。 -- 2009-11-22 (日) 01:07:37
  • wifiでウルフみかけんな あとヨッシーも -- 2009-11-23 (月) 13:56:58
  • ヨッシーは昨日無茶苦茶強い人見かけたよ、タマゴ投げって強いね -- 2009-11-23 (月) 17:51:08
  • マリオ使いでめちゃつええ奴にあった。ポンプの使い方を改めて知ったw -- 2009-11-26 (木) 17:48:57
  • 簡単に言うけど、強くなる方法教えて。おきらくは厨が多くて••••••強くなる気がしません↑2卵強いよね -- カービィ過敏? 2009-11-28 (土) 20:00:55
  • +でのメタの変更点・・・竜巻の後隙増加、竜巻の判定弱体化、↓Sのぶっ飛ばし弱体(ダメ変わらず)、着地隙(攻撃後も含む)が50%になった(全キャラ共通) -- 2009-11-29 (日) 02:43:52
  • おきらくで4人集まってないのに乱闘中って表示されて接続切られたりする時があるけどなんなの? -- 2009-11-29 (日) 13:24:18
  • 単に誰かの接続が切れただけじゃね? -- 2009-11-29 (日) 18:51:26
  • そうだな。おきらくは二人以上いる場合、待ち時間過ぎれば勝手に乱闘中になって戦闘に入るだろ。そのタイミングでコマンド切断したとしか思えないんだが。 -- 2009-12-01 (火) 12:15:11
  • なんか最近チーム戦が酷い。もう以前みたいにWi-Fi来るプレイヤーなんてそんなにいないくて、再度接続したってほぼ同じプレイヤーにしかあたらないのに、なんも理解してないのかすぐ離脱するやつが多過ぎるよ。「俺強エェェェェェ」とか思って粋がってるような馬鹿ばっかりなのかな。 -- 2009-12-01 (火) 12:47:03
  • つか、もうそろそろ発売から3年近くたってんだからWi-Fiはフレンドとやったほうがいいのでは? -- 2009-12-01 (火) 17:49:53
  • つい先程やってきたんだがチーム戦ならまだまだ動けるな。上級者もいたし。まあ、たまに厨戦法や降参自殺厨とか出るけどな。 -- 2009-12-01 (火) 20:28:06
  • まだ2年も経ってない件 -- 2009-12-02 (水) 02:10:34
  • ↑3 フレンドとやるのは好きだが、その思考経路を知りたい  ところで道筋を知りたい時も思考回路でもいいんだっけ?あれ、思考回路って過程だっけ結果だっけ -- 2009-12-02 (水) 02:43:30
  • ちょいと質問です。各キャラページのトップの画像はログって残ってるんですか? -- 2009-12-02 (水) 12:54:06
  • 残ってるよ各キャラのページの一番上の添付ってところ見てみ -- 2009-12-02 (水) 18:01:50
  • 感謝です。 -- 2009-12-02 (水) 21:59:55
  • そろそろ写真変えようかねえ -- 2009-12-03 (木) 17:34:56
  • ↑6、すいません、ミスです。2年近く・・・ですね。 ↑5、おきらくではまともに対戦できないからフレンドと・・・ってことです。こういう答えでいいんですよね・・・? -- 2009-12-03 (木) 23:26:19
  • ↑6 ↑の「フレンドと…」ていう意見も察せないようじゃ、あんたこそ思考回路どうなってるんだって思うわww -- 2009-12-04 (金) 13:55:26
  • まあ今のお気楽の現状からして確実に対戦したいならやっぱりフレコ交換だよな。せっかくwikiにWi-Fi対戦募集場があるんだからな。でもお気楽の話はおきらくリンチのページでした方がいいと思う -- 2009-12-04 (金) 18:12:23
  • 突きつめていいますけど、私はこういう対戦ゲームはオンラインでやるものじゃないと思いますよ。顔がわかればおきらくはああだ、フレンドがこうだ、なんてならないですし、それでもやりたければ鈍感力をつけないとどうしてもダメなもんなんだと思います。 -- THF? 2009-12-05 (土) 00:03:11
  • THFさんの言うとおりだな、Wiiてのはあんましネットに対応したもんじゃないしそれを不便だのと言いたい気持ちは分かるがどうしようもない -- 2009-12-05 (土) 02:07:18
  • ギガクッパをメガクッパとまちがえたり、メタルギアアシッドの存在を知って、アシッド・スネークが出ていると勘違いしたり、ソニックとシャドウとシルバーを兄弟と勘違いする人っているんでしょうか? -- 2009-12-05 (土) 08:33:08
  • ↑さすがにいないんじゃないか? よく「ファイアーエムブレム」を「ファイヤーエンブレム」と間違える人を見かけるが…。 -- 2009-12-05 (土) 10:58:03
  • (オイオイオイオイオイオイ… -- 2009-12-05 (土) 12:27:35
  • 間違えルヨ俺 -- ツバクロ? 2009-12-05 (土) 18:33:18
  • ↑4 初代発売当時、“ゼルダシリーズ”を全く知らずにリンクをゼルダと呼んでた頃を思い出した。 -- 2009-12-05 (土) 19:33:20
  • ↑2 ま、気をつけておくんだなwww -- 2009-12-05 (土) 20:07:01
  • なんか本当にWi-Fiで乱闘募集しても集まりが悪くなったな…。 -- 2009-12-06 (日) 00:00:10
  • おかげでラグはあんましなくなったがな -- 2009-12-06 (日) 01:51:16
  • 寂しいですけど、さすがに潮時という感じは正直しますよね•••新しいスマブラで前のような熱気をもう一度感じたいですよね。 -- THF? 2009-12-06 (日) 01:56:04
  • 確かに俺は少し前までリンクとゼルダの区別がつかなかった。 -- 2009-12-06 (日) 04:27:25
  • やっとおぼえてきた -- ツバクロ? 2009-12-06 (日) 17:40:11
  • ふう・・・ -- 2009-12-07 (月) 00:03:51
  • おきらく対戦でソニックとフォックスはハイエナしないと勝てないのか?実際使ってみたけどソニックはSが当たらないし、フォックスはD↑Sでハイエナ狙うぐらいしないと勝てないんだが -- 囲炉裏? 2009-12-07 (月) 00:07:42
  • ソニックはまだしも、狐は強いかと -- 2009-12-07 (月) 18:09:45
  • どうしても戦い方がいやらしくなる・・・ -- 囲炉裏? 2009-12-08 (火) 00:17:09
  • クッパの最後の切りふだ、亜空の使者で出ていたクッパクラウンにしろ!といっても無理かな? -- 2009-12-08 (火) 06:35:38
  • ↑2 狐は鉄板組だしね  -- 2009-12-08 (火) 14:33:07
  • 亜空の死者すすんでない人のためじゃない?↑2 -- ツバクロ? 2009-12-08 (火) 21:20:01
  • 地方に飛ばすよ?(例え) -- 2009-12-09 (水) 07:24:02
  • ↑2 変換ミスに気づいてないのかw てか「すすんでない人のため」ってどういう意味? -- 2009-12-09 (水) 08:34:18
  • 進めてない人って事だろ。変換ミスの事といい、分かるんだし一々指摘しなくてもいいっしょ。 -- 2009-12-09 (水) 11:50:39
  • まあ矛盾が生んだ争いは置いといてだ。↑6 無敵と言い難いギガクッパにするならクッパクラウンでも良かったな。攻撃はマリオワールドのようにメカクッパを落としたり火の粉を降らしたり…。 -- 2009-12-09 (水) 17:38:31
  • たぶんギガクッパってDXで出たし、知ってる人多いからそれにしたんじゃない? -- 2009-12-09 (水) 23:26:14
  • ギガクッパ短くても無敵&理不尽なほどのパワーがほしかった -- 2009-12-10 (木) 02:05:09
  • ↑6どうやってとばすの -- ツバクロ? 2009-12-10 (木) 20:20:25
  • ↑8修正亜空の使者でした (^^; -- ツバクロ? 2009-12-10 (木) 20:22:21
  • 変身系の最後の切り札でクッパだけ不遇な気がする…。 -- 2009-12-10 (木) 22:05:07
  • スマートボムとかで動き止まるしね -- 2009-12-10 (木) 22:29:45
  • いや、例えだが・・・でもピットも不遇じゃないか。攻撃して落ちる切り札だぜ・・ -- 2009-12-11 (金) 05:10:45
  • 一番、優遇されてるのはソニックだな‥‥。 -- 2009-12-13 (日) 09:35:12
  • 変身系ではないが、カービィの切り札は不遇すぎる。 -- 2009-12-13 (日) 13:46:05
  • ドンキーの独り舞台 -- 2009-12-13 (日) 18:11:48
  • ドドドドドドドドドドドドンキー? -- ツバクロ? 2009-12-14 (月) 11:32:40
  • ↑お前の記憶を消すよ? -- 2009-12-14 (月) 17:11:11
  • ↑お前大丈夫か? -- 2009-12-14 (月) 19:06:36
  • あのーそいえばさ俺に例えばっかり言う人がいるんだけど・・誰? -- ツバクロ? 2009-12-14 (月) 19:20:26
  • すみません。 -- 2009-12-15 (火) 07:26:20
  • どびプま゜ -- 2009-12-15 (火) 07:31:50
  • ↑バグったんだ!やる気がバグったんだ!(別にいいけど) -- 2009-12-15 (火) 16:44:21
  • ↑3ママ、 -- ツバクロ? 2009-12-15 (火) 18:10:31
  • ↑ミスしました。まあまあ、そういわなくても -- ツバクロ? 2009-12-15 (火) 18:28:12
  • ここがキャラクターのコメントページってことを忘れられてますな…。 -- 2009-12-16 (水) 07:35:16
  • 特に話題もないしいいんじゃない?話題中に雑談されっと困るけど -- 囲炉裏? 2009-12-16 (水) 16:12:15
  • 話は変わりますが、各キャラに「戦術」みたいな項目を作ってみてはどうでしょうか? みなさんの知識を合わせれば充実した内容になると思うんですが・・・ -- 27? 2009-12-16 (水) 19:56:48
  • ↑「立ち回り」よりももっと細かい内容で、という意味です -- 27? 2009-12-16 (水) 19:58:32
  • なるほど・・・とりあえずキャラ事のコメ欄にいって聞いて見るってのはどうかな? -- 2009-12-16 (水) 20:02:58
  • とりあえずキャラごとのコメ欄行ってきますね -- 27? 2009-12-16 (水) 20:08:42
  • ↑4 アンケートページで聞いてみては如何でしょうか? -- 2009-12-17 (木) 12:48:05
  • でももう発売から2年近く経つけど・・・ -- 2009-12-17 (木) 17:26:17
  • ↑とか何?ここにもまだスマブラやってる人がいるじゃないか。ただの通りすがりか? -- 2009-12-17 (木) 18:20:01
  • アンケのページだと択が出せないんじゃ・・・どうせなら色々な戦法を書いてみたら?(待ち戦法、ガン攻め、中距離戦等で分ける等) -- ↑5の人? 2009-12-17 (木) 18:24:44
  • みなさんはどんな戦法で戦ってますか? -- 2009-12-17 (木) 21:18:40
  • ↑2戦術の項目を作るか、作らないかということだったんだけど・・・ -- 2009-12-17 (木) 21:54:30
  • そういうことか・・・作っておきます -- 2009-12-18 (金) 05:54:00
  • だめだ・・・作れない・・誰かお願いします -- 2009-12-18 (金) 06:01:16
  • つか需要ないだろw 一人でメモ帳にでも書いてろ -- 2009-12-19 (土) 18:52:00
  • ↑さすがにひどすぎじゃないか? -- ツバクロ? 2009-12-19 (土) 18:59:38
  • ↑でもあなたは作ってあげないんですね -- 2009-12-20 (日) 11:35:58
  • 作り方しらない (^^; -- ツバクロ? 2009-12-20 (日) 12:32:19
  • やはり勝手に作っていいんじゃないかな?できたら近々更新したいけど・・・やっててもいいんじゃ -- 2009-12-20 (日) 12:38:41
  • 作りやすかったのでメタナイトで作って見ました。メタには戦法いらないけど・・・こんな感じでどうでしょうか? -- 2009-12-20 (日) 14:45:30
  • メタにつくるなよwしかもツッコミどころ満載な文をありがとう -- 2009-12-20 (日) 17:53:47
  • さすがに待ち戦法は自重するべきだったかな -- 2009-12-20 (日) 18:17:51
  • 急いで作りすぎたか・・・こんなようにならないようにして下さいな。あんなかんじで作っていいかどうかを聞きたいんですが・・・ -- 2009-12-20 (日) 18:20:14
  • 試験段階とはいえ、バランス崩壊の先駆者メタでは説得力がないだろう。マリオやリンクといった皆勤賞キャラにするべき。 -- 2009-12-20 (日) 20:02:12
  • 戦略作る案いいと思います!みんな戦略の批評で盛り上がると思うし -- 2009-12-21 (月) 02:36:05
  • Wikiはみんなで作るものだからね、色々意見を出し合って、試行錯誤してやれば良いページができると思う。 -- 2009-12-21 (月) 02:59:18
  • 好きなように編集すりゃいいな -- 囲炉裏? 2009-12-22 (火) 20:31:20
  • 俺は今の立ち回りの説明で十分ってかこれでもギリギリのラインだと思っているけどな。対戦ゲームで戦術の話になると、それぞれの力量や今までにどんな対戦相手と戦ってきたかで考えが全然違うから纏まらず、荒れるところを結構見た。だから攻略ページはそのキャラの基本的な解説と「軽い」戦術くらいに留め、キャラや技の可能性を示しそこからはプレイヤーに任せるって感じのがいいんじゃないかな。どこぞでは「〜〜の戦術がオススメ!」を越えて、「〜〜すべき」、「〜〜しない奴は雑魚」、それに対して反論とかドロドロしてたからさ〜。 -- 2009-12-23 (水) 04:20:06
  • 自分の思う通りの戦い方をすればいいと思う。だけど、相手を不快にさせない戦法は駄目だけどね。 -- 2009-12-23 (水) 12:56:23
  • 不快にさせない=だめってことは不快な戦い方すんのか -- 2009-12-23 (水) 13:28:55
  • 不快にさせる=厨戦法でも3強でもなく“アピール連”だと思うんだが…。いや公式にも「アピールして相手に余裕であることを見せつけましょう」的なこと書いたあった気がするから、不自然でもないか…? -- 2009-12-23 (水) 17:03:20
  • っしかしそれゲームとしていいのか?挑発誘うとか荒れる原因MAXだと思うんだが? -- 2009-12-23 (水) 20:40:02
  • っしかしそれゲームとしていいのか?挑発誘うとか荒れる原因MAXだと思うんだが? -- 2009-12-23 (水) 20:40:04
  • アピール連されると{ムカッ}て来る。 -- 遊(ツバクロって名前にしてた人)? 2009-12-23 (水) 20:45:04
  • 某3D対戦格闘ゲームにも“挑発”ってのがあった気がする(無かったらスマン)。まあアレは真正面の相手とタイマン中だからそんな暇はないだろうけど、チキンスタイル(優勢のまま試合終了まで逃げ続ける行為)が許されてるスマブラ、特にWi-Fiに存在していいのだろうか? -- 2009-12-23 (水) 21:21:01
  • ↑5 不快にさせないとは、言葉通りのこと。とにかく相手を不快にさせたら次からしないようにすればいい。 公式に書いてあったとしても、ここまで酷くなるとは思わなかったから書いてたんだと思う。 -- 2009-12-23 (水) 21:31:49
  • 弱い奴ほどアピールするよね -- 2009-12-24 (木) 06:10:34
  • 操作キャラが重なると非常識な奴ほどアピ率が高い。「どっちが使うのが上手いのか」ではなく、むしろ「同じキャラを使ってる人と戦えて誇り思う」なんて思わないか……ガキは。 -- 2009-12-24 (木) 08:38:54
  • タイマン時に撃墜→アピはいいとして。アピ連はほぼ荒らしだから抜けるなりなんなりでスルー推奨 -- 2009-12-24 (木) 13:34:35
  • ゼルダとシークのページがごっそり消えてます・・復旧できる方いらっしゃれば宜しくお願いします -- 2009-12-25 (金) 19:52:36
  • 確かに。ゼルダとシークが消えてる。 -- 2009-12-25 (金) 20:08:31
  • メタナイトのコメントの所もおかしいのですが・・・ -- 2009-12-25 (金) 20:56:59
  • 本当だ!ゼルダとシークのページがきえてるしメタナイトのコメント欄には3,4件くらいしか無いぞ -- 2009-12-25 (金) 21:19:03
  • コメ欄はどうでもいいけどな -- 2009-12-26 (土) 09:55:42
  • ↑もー、そんなこと言って使っちゃってるくせに〜 -- ツンツン(。゜ー゜)σ? 2009-12-26 (土) 13:32:15
  • 暇人の不毛な荒らしが多いな…。こんなことして何の益があるのやら。 -- 2009-12-27 (日) 16:55:09
  • けど、↑2〜3はワロタww -- 2009-12-27 (日) 21:14:57
  • なんか和んだわ -- 2009-12-28 (月) 13:59:20
  • わ・・・和んだ -- 2009-12-30 (水) 17:25:51