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コメント/大乱闘の心得/ログ

Last-modified: 2010-03-20 (土) 13:43:51
  • テスト作成。 これが吉とでるか凶とでるか・・・・・。 -- オク? 2008-05-22 (木) 17:26:25
  • 勉強になります。 (^^) -- 1860? 2008-05-22 (木) 17:33:59
  • 見やすくしておきました。 -- ライトタブー? 2008-05-22 (木) 17:47:31
  • 3つの回避方法って緊急回避のほかはなんですか? -- 2008-05-22 (木) 18:04:56
  • 緊急回避のところ、編集しておきました。わかりやすくなっていれば幸いです。 -- リュカ使い? 2008-05-22 (木) 18:13:48
  • ↑↑その場回避と空中回避がありますよ。 -- 2008-05-22 (木) 20:01:26
  • 横からすみませんが、最後のおきらくの説はどう見ても個人の意見としか見えないのですが。 確かにアピールばかりでは乱闘は始まりません。しかし、せっかくのWi-Fiによる通信対戦なのだからたまにはどこかの誰かと戯れたって良いのでは? -- CV書いた男? 2008-05-23 (金) 00:21:00
  • ↑たまには、ならね。アピール依存の9割以上は経験もまともに積んで無いくせにずっとやり続ける。人の迷惑になっててもずっとやり続ける。おきらくの現状から言えばおきらくの説明は非常に正しいといえるだろう -- 2008-05-23 (金) 08:58:30
  • 更に言うならここはまともに戦う人や強くなりたい人へあてたものだから、ネタ乱戦やりたい人には猫に小判な話ばかりなんだよね -- 2008-05-23 (金) 09:01:44
  • つまり参考にする必要のない文章ってことですね -- 2008-05-23 (金) 16:47:09
  • ↑3 1つ、9割という根拠のない数字を平気で書ける神経が分からない。2つ、ネタプレーヤーを見たことがあるが、攻撃するとちゃんと勝負を受けてくれる人はたくさんいた。3つ、「経験もまともに積んで無いくせにずっとやり続ける」となにがいけないのかが、さっぱり分からない。4つ、ゲームという遊び道具でなぜ「遊び」をしてはいけないのかが分からない。5つ、「アピールする連中もいるがそれはオフラインでもできる」のならば、普通に戦い人たちだってオフラインのCPUや知り合いと勝負をすればいいだけの話。6つ、「貴重な戦闘経験」とかいってるが、所詮ゲーム。そこまでゲームに執着する神経が信じられない -- 2008-05-23 (金) 19:12:54
  • ↑の言ってることは正しいが、6つめはどうだろうか・・・ -- 2008-05-23 (金) 19:37:45
  • ↑ 1〜5を理解してくれただけで十分OK -- 2008-05-23 (金) 20:00:28
  • まともな論戦ができそうなのであえて肯定派に。4、ゲームという遊び道具で遊びをしていけないとはナンセンス。勝敗を決するものに対して真剣になれない人はひょうろくだま。6、ゲームに執着するのではなく勝敗に執着していると私は解釈。誰だって勝ちたいからうまくなりたい。だからこそネタプレーヤーは攻撃すると勝負を受けてくれる。1とかは反論の余地なし。何か箇条書き面白くないですね -- ? 2008-05-23 (金) 21:27:42
  • 人によって楽しみは違うのだから、その人なりの楽しみ方をするべき。押し付けられた楽しみ方で楽しいならそうすればいい。無理矢理な押し付けが大好き [heart] とかいうドMっ子もいるだろうが、それも楽しみ方の1つだろう。そもそも皆が皆「世界で1番強くなりたい」とは思ってない。友達が来た時だけスマブラxの出番、という人もいるだろうよ。ナンセンスって何ですか? -- 否定側? 2008-05-23 (金) 21:43:39
  • 1,2は9割に対する反論だからどうでもいい。3、4、試合放棄してアピールする連中は荒らしと一緒。ここでうんことコメントしてはいけないかが分からないと言うのと同じ。その神経が信じられない。5、オンラインの目的は見知らぬだれかと、スマブラをすること。その要望が多かったからおきらくは実装された。馴れ合うのが目的の人もいるだろうが、その人のせいで本来の目的を持つ人を追い出すのはおかしい。6、そもそもここを見るのはうまくなりたい人。さすがにそれはあげあしとり。 --   ? 2008-05-23 (金) 21:57:32
  • たかがゲーム、されどゲームって事ですか・・。確かに「楽しみ方」は人それぞれですからね。 -- ちーた? 2008-05-23 (金) 21:59:39
  • ↑↑↑おきらくがどういう場かなぜスマブラを買ったか一度考えた方がいいですよ。友達が来たときだってずっとアピールする?真剣にやりたい友達がいるのに無視してネタする?おきらくは真剣にしたい人を優先すべき。ネタしている人は自分が押し付けてることに気が付くべき。真剣に対戦するのは押し付けじゃなく当たり前。 --  ? 2008-05-23 (金) 22:17:37
  • ↑3 最初の4文は根拠が必要。5については、誰とでもできるという喜びではしゃぎたくなるのは仕方のないこと。nintendoはあくまで楽しいゲームを作ることが目的であり、楽しくない強制された試合をしてもらうのが目的ではない。ルイージとワリオの挙動、全キャラアピールができるということが何よりの楽しむゲームである証拠。それにもう1度言わせてもらうが、皆が皆「世界で1番強くなりたい」とは思ってない。あなたが「馴れ合うのが目的の人もいるだろうが、その人のせいで本来の目的を持つ人を追い出すのはおかしい。」という主張を肯定するのなら、「本気で戦うのが目的の人もいるだろうが、その人のせいで本来の目的(nintendoの目的)を持つ人を追い出すのはおかしい。」というのも肯定してしまうことになる。 -- 否定側? 2008-05-23 (金) 22:21:08
  • ふざけてやりたい時は同類が多いおきらくに皆が集まると思う。それと私の名前は今『否定側』だが、「真剣勝負をおきらくで強制すること」に対してであって、このページがいらないわけではない。てゆーか〜しろとかいうことをwikiに書いていいのか -- 否定側? 2008-05-23 (金) 22:29:16
  • pc消すんでまた何か肯定できるのなら書いといてくださいな -- 否定側? 2008-05-23 (金) 22:30:37
  • ↑↑↑根拠はスマブラは対戦ゲームということ。おきらくはしらない人と対戦するためのものということ。それが本来の目的。私が否定するのは最初からネタ目的でプレイする人。流れでネタになったり、数試合に何回か、相手を楽しませるネタはOK。真剣ってのは、勝ち負けにこだわらず普通に乱闘することもはいる。あなたはたぶんガチガチに勝ちに行くのを強制するのがダメって言ってるんだろ?それはわかる。私だってアイテムなし終点ばっかの部屋はいるのはごめんだ。ここに書いてあるのは、自己満足の試合放棄のネタはするなということ。任天堂の目的はスマブラで戦って楽しんでもらうこと。アピールして試合放棄っていうのは私がこの場であなたの意見を無視して、意味のないコメントを打って荒らすのと一緒。こんなこと言わなくても貴方はわかってると思うけどね。要するに、ここに書いてあるのは相手を思いやる気がないならおきらくするなってことだと思う。一応言っとくとふざけてやる同類が多いって根拠は?乱闘したい人のほうが多いのはスマブラっていうゲームをやってるわけだから当たり前だと思うけど。(ネタ目的ってことね) -- 2008-05-23 (金) 23:29:16
  • ↑は名前は無いけど僕ではない。いや残念ながらスマブラは対戦ゲームとかくと楽しいスマブラを主張する否定側さんへの反論にはならない。あくまでアピールや挙動がサブ的なものであり対戦がメインと言う意味。まあこれは補足として。つまり試合の放棄は対戦ゲームのメインの部分を捨ててサブの部分だけかじっている。だからメインだけかじる人と共存することが難しい。だからこそだらだらなりにも試合をすることで本気対戦目的の人へ多少妥協することはある程度のマナーだと考えられる。攻撃ボタン絶対に入力したくないという人はスマブラは買わないと思う。またそれによってメインかじりの人がだらだらとした試合でも付き合ってくれる可能性は高い。アピールを混ぜるだけでいいですからね。それははしゃぎたくなるという幼稚な理由で説明できるものではなくて大人の妥協というやつですか。インターネットの低年齢化というと話が飛びすぎだけどそれ使ってスマブラは小学生のためにあり幼稚な理由が成り立つとか言う反論はやめてくださいね。それ以外の年齢でもやっている方はいるわけですから。それと否定側さんはひとつだけ矛盾してますね。おきらくに同類をあつめるということは半ば本気の人を完全に排除するということになっていますよ。それはその前の言葉で自分で否定してますね。それとナンセンスは使い方間違ってました〜 -- ? 2008-05-24 (土) 01:28:03
  • 皆さん少し長文書きすぎですよ -- 2008-05-24 (土) 06:58:42
  • 「同類を集める」じゃなくって「(勝手に)集まる」なんですけど。私が集まってくれ〜と言っているわけではないです。さっきの長文すみません。 -- 否定側? 2008-05-24 (土) 08:39:53
  • それにこんな議論が更新されても中身を更新しなきゃしょうがないと今思ったんで議論しないほうがいいですか? -- 否定側? 2008-05-24 (土) 08:42:18
  • ここで長文書く暇があったら、さっさと大乱でもしとけ! -- 2008-05-24 (土) 13:34:16
  • 皆さんもうお気づきかと思いますが、「おきらくでは出来るだけ真剣に」は、明らかに主観が含まれています。なので削除した方がよろしいんじゃないでしょうか? -- 2008-05-24 (土) 15:20:18
  • ↑言ってる事は間違ってはいないんだから何も問題ないだろう。奴隷の如く守らなくちゃいけないと勘違いするからいけない。そもそも勝ちたい奴の為の説明だから弱いままで良い人にはどうでも良いんだよ。 -- 2008-05-24 (土) 18:59:49
  • 確かに言ってる事は間違ってないと思いましたが、口調がキツイと感じたのでそこだけ修正しました。 -- 2008-05-24 (土) 19:51:07
  • スマブラは格闘ゲームだろ。目的を考えろ。アピールする奴は負けたくない、試合放棄、攻撃すると空気読んでないから、気まずいとかしか見てないんだろう。 -- NS? 2008-05-24 (土) 19:55:54
  • なので「おきらくではできるだけ真剣に」は正しいと思うのだが。 -- NS? 2008-05-24 (土) 19:57:28
  • ↑正にその通りだな。普通にやりたい人を基準に考えるのが当然だわな -- 2008-05-24 (土) 19:59:42
  • 勘違いする方が悪いっていうのは随分酷いですね。何も知らない初心者だってここには来るんですから。それに、討論が起きたことがその文は主観であるという何よりの証拠なのではないでしょうか。否定側にも肯定側にも味方しない、平等な書き方のほうが勘違いも起こさないし、一番いいやり方だと思います。あと、皆さん相手の批判?ばかりしてますが、解決策を言い合ったほうが早く決着が着くのでは?例えば、ネタをやっている最中にスマッシュ攻撃されたら、その部屋の中では潔く勝負をし、ネタを一切やらないようにしましょう…とか。 -- 2008-05-24 (土) 20:08:55
  • 皆さん、お気楽にはビギナーからベテランまで色々な人が集まるんだからそういうのある程度割り切ったらどうですか? -- ちーた? 2008-05-24 (土) 21:36:35
  • ↑2 個人的な希望のためにスマッシュをいきなりかまされて潔く勝負してくれるとは、皆さん心が広いんですね。ダメージ0%vsスマッシュ%から始まるのも潔く戦うとは知りませんでした。それに楽しみ方はマジメ君が優先なんですね -- 2008-05-24 (土) 21:46:29
  • 面白い性格の人には厳しい世の中ですよまったく  学校の人気者≦スマブラ漬け -- ↑の人? 2008-05-24 (土) 21:49:22
  • さっきも言いましたが、批判ばかりしてるだけじゃ話が進みません。それに私は例としてあげたのにそこまで嫌味ったらしく言われるのは心外ですね。それにスマッシュ攻撃の部分に文句があるなら、弱攻撃にすればいいんですよね。それか、相手の目前でスマッシュ攻撃を当てないように発動し、戦いたいという意思表示をすれば問題ないのでは? -- 2008-05-24 (土) 22:08:50
  • 弱攻撃ではダメージが溜まらないと思ってんですか?俺は本気の戦いスタート時に優劣が決まっていて気持ちいい戦いができるのかなと。あなたがキモチイイ・・・と感じるのなら謝りますが。and俺はネタ乱闘でスマッシュ空振りっていう遊び方があるのを知ってますよ。and↑5での解決策って自由なwikiにあうものですかね・・・ まぁ批判してもしょうがないのには同意します(wikiなのに他の人の意見が全くと言っていいほど反映されない私的なページみたいだって言うのは秘密)んで、これ以上言いません -- 2008-05-24 (土) 22:45:30
  • 言う事あった またまた長文ごめんなさい -- 2008-05-24 (土) 22:46:27
  • 数%の差で勝敗が決まる戦いはごくごく稀だと思いますが。というより、そんな人に巡り会えれば幸運。ほぼ同レベルで戦えるわけですし。それに最初の勝負は差があったとしても、次からは普通に出来るわけですし。まぁ、その「最初の勝負」ですら嫌だ、って言うなら貴方も打開策を考えて頂きたい。私は貴方のような人達のために(余り偉そうに言えることではありませんが…)一応考えてるんですから。貴方に文句ばっかり言われてるこっちの身も考えてください。とは言ったもののこうして問題点を指摘して頂けるのは非常に有難いです。長文失礼しました。 -- 2008-05-24 (土) 23:48:01
  • 言われてみれば打開策考えてませんでした。すいませんでした -- 2008-05-25 (日) 09:42:13
  • こうもたやすく批判ができると練習にならないですね。同類が集まるを主張したらあなたは同類が集まるというお気楽に対して主観を持っているわけです。名前あるんですからまだ逃げないでくださいね -- ? 2008-05-25 (日) 13:14:56
  • ↑5 アピールなんかしている時点で、「ダメージを受けてもかまわない」っていう意思表示のようなものじゃないんですか?逆に言えば、そんなに公平な乱闘がしたいならアピールをしなければいいんじゃないですか?初心者の私には、乱闘開始時にアピールをする理由・利点が分かりません。誰か教えてください。 -- 2008-05-25 (日) 13:53:32
  • ……ゲームには様々な楽しみ方があっていいはずだ。多彩な用途に耐えられるのが、そのゲームが優れているという証拠じゃないのか? -- 2008-05-25 (日) 19:33:42
  • ぬくん今更ですか〜 練習になりませんね つまるところおきらくはどんな性格の人でも真剣勝負を強制したいってことですか?違うなら目的をあなた自身の言葉で教えて欲しいですね〜 しゅくだいにしますからあしたまでにかんがえておいてくださいぬくん -- 2008-05-25 (日) 19:51:18
  • ?よくわかんないんですけど -- 2008-05-25 (日) 22:43:27
  • わかりやすくいってもらえますか? -- 2008-05-25 (日) 22:44:06
  • ↑が否定側さんでしょうか?答えは違うですが、僕自身の言葉でと言う条件とはニンテンドーの目的とは異なる目的ということですか?まあ普通にしゅくだいに答えます。まずつまるところ〜は極論です。私の主張にはない故。でお気楽の目的は批判ばかりで今まで述べてこなかったのですが、あなたのようにサブだけの存在を主張するのでもなく共存型といいますか。まあ本気でやる人もアピールに執着する人も皆が楽しめるというような。皆が平均して楽しめるには誰かが妥協しなければならないというのが私の考えです。どちらかの存在を排除するような主張はしていませんっと・・・?一つだけ近いのがありますね。勝敗を決するものに真剣になれないものはひょうろくだま。これはおきらくにおいて勝敗を決するのが目的か否かによりますね。それを目的とする人と目的としない人がいるので違うのか?まあいずれにせよお気楽=真剣というのも言ってないから関係なさそう。ちなみにこのページの存在には肯定派です。ごっちゃにするといけないのでいっておきます。時に練習にならないとかいったのはまああなたがどういう性格か知りたかったので入れさせてもらったわけですが案の定の反応でした・・・長文失礼 -- ? 2008-05-25 (日) 22:32:46
  • 互い陰険な性格な者同士、考える事は同じですね。長文書いて謝っても何度も許してもらえるってわけじゃないんすよ〜先輩w ま、させたんですけど・・・飽きてきたな・・・ -- 2008-05-26 (月) 19:24:59
  • とりあえずここは口喧嘩の場ではないと思います。 -- 2008-05-26 (月) 19:58:50
  • そろそろ結論を出したほうがいいですな。両者が納得する結論を。↑2最近同感してきた・・・! -- NS? 2008-05-26 (月) 20:34:27
  • 結論は相手が折れたからには共存型が正しいようですか。まあ議論してわかったことはどちらの立場の人も一方を排除するようなことはしてはいけない。またどちらかといえばメインを少しでもかじらなければいけないというところですか。ちなみに私達としては喧嘩をしているつもりは全く無いつもりですが・・・まあこの中身無い結論は自己満足の類ですね・・・違う結論があれば言ってください。 -- ? 2008-05-26 (月) 23:12:29
  • 私の仲間が増えたからって意見を曲げてまで結論を出さなくってもいいんですよ〜。折れたのは私ですか?あなたですか?その妥協したような結論、1番いいと思います。議論前と今の結論が違ってるんですが、こういう場合は中身があるというんです。パパかママに聞いてみてください。 -- 2008-05-27 (火) 00:04:06
  • 違う結論が出なければ満足ですか?焦ってるのか怒ってるのかわからないですけど、それはきっとカルシウムが足りてないんですよ。毎日牛乳飲むといいですよ。あと深く深呼吸するともっともっといいですね。  -- 2008-05-27 (火) 00:05:51
  • 横から失礼します。まず最初に、この文はすでに『結論』なるものが出ているのなら読み飛ばして頂いてもかまいません。私個人の意見ですが、この議論を見ていたかぎり、ぬ様の発言に好感を持てます。というかあなた様の発言内容は見ていて不快です。その上、途中から意見らしい意見を出さず、相手を煽る発言。「私の仲間が増えた」ではなく、あなた様と同じ考えを持つ方が発言しただけです。上のコメントに至っては、議論とほぼ関係ない内容です。はっきり言って、あなた様の発言は、『意見』ではなく『屁理屈』ではないかと私は思っています。 長文失礼致しました。 -- MILD? 2008-05-27 (火) 14:08:23
  • まあ意見も提示しないし飽きてきたという発言から戦う気が無いのかと思いまして・・・勘違いでしたか。まことに申し訳ない。それと自分自身の言葉でという意味がようやくわかりましたよ。私が父母にいろいろと聞いた結果常に返答していると思ったわけですか?私は高校に在学して人並みの知識はある故この程度の文章はもう自分でかけますよ。後中身無い結論というのは結論が言うまでも無いあたりまえのことであったという意味です。それと結論を早めたのは早く結論出せ迷惑だという声があったからです。まああなたがまだまともに続けることができるならいいのですが私の提示した結論に同意してくれたみたいですし一応卑怯にも一般論を持ち上げた私の勝利として終わりですかね。あなたの考えでいけばこれは単なる論理ゲームなので勝敗にこだわらないでアピールしていればお似合いなのでは?もっとも議論後考えを改めたようですが。それと最後に父母のお陰で私は毎日牛乳を飲み誰一人大怪我させることなく生きてまいりました。心配は要りません。これからもカルシウムそして何より息をすることは欠かせませんね。 -- ? 2008-05-27 (火) 16:35:59
  • ふむ。不快でしたか。そりゃ申し訳ありませんでした。意見は提示しましたが結局丸無視というわけですね。名前書くのがめんどうになって書かなかったからかもしれませんね。どちらにせよ無視したんじゃ議論にならないな〜と思ってたのですが、表記に表れてたならごめんさい。あとぬさん最初の意見と違うようですが〜?最初はマジメ君完全支持党だった気がしますが、今はマジメ君と遊び人が対等になってますよ。危なくなったからって勝手に便乗しないでください。やっぱりもっと飲みましょうよ、牛乳! -- 否定側? 2008-05-27 (火) 17:13:31
  • おっと忘れてました。ぬさん「卑怯にも常識論を持ち上げた」ってことは元々のあなたの意見ではないってことですよね?つまりあなたは常識論を述べてたんじゃないんですね。まあ誰にもミスはありますから恥じる事はないですよw あなたの言う卑怯だが一般論を使って私に勝ったと思うのなら、私はあなたの喜びのためにいつも何度でも敗北しますよ。その性格事自体に感服致しました。 パパとママについてはわからない言葉を聞いてみて、という意味です。私も高校生なので今更ですがわかると思いましたが・・・   貴方の言葉を全て解説し、あなたの元の考えとは違う一般論が結論として出たわけですし、心のコントロールもできましたし、議論をやめましょうか。これ以上便乗してもみじめだと思われちゃいますよ -- 否定側? 2008-05-27 (火) 17:40:50
  • 皆さんもう少し短く、わかりやすく書き込みしてください。見にくくて、お願いします。 -- NS? 2008-05-27 (火) 20:16:39
  • つまり急に変更された一般論でいいってことです -- 否定側? 2008-05-27 (火) 20:19:48
  • とりあえずここは口喧嘩の場ではないと思います。 -- 2008-05-27 (火) 20:32:03
  • おお、これはすごいアホ達や^^ -- 2008-05-27 (火) 20:41:38
  • 白熱してますねー -- ちーた? 2008-05-27 (火) 22:03:56
  • よくこんな長文かけますね (^^; -- サスライ? 2008-05-27 (火) 22:28:52
  • 確かにからまれちゃって書くのが面倒になりました。ぬさんもきっと面倒でしょう。それなのに僕ら人間はどうしてこうも比べたがるんでしょうね。 -- 否定側? 2008-05-27 (火) 23:03:28
  • なんか変な文になっちゃった -- 否定側? 2008-05-27 (火) 23:07:43
  • なんだかんだで読んでくれるかわかりませんがまずあなたは質問することを意見とするのでしょうか?私は無記名のあなたの質問にも答えていたのですが、これは私の勘違いですか?であなたは私の答えを聞いてまた反駁せず質問をする。そもそも意見が存在しないようなというのは勘違い?まあこの二つに関しては一言一句欠かさず答えるので見落としは無いはずですが長くなります。最初の意見と違うというのはその前に補足して述べたんで読んでくれればわかるかと。まあこの点において丸無視はあなたの方かと。それと後半嫌味しかいってくれないあなたに脅威などは感じませんよ。練習にならないという挑発のせいでまともに議論できなくなったみたいですが、心のコントロールができたようなら再開しましょう。卑怯にも常識論を持ち上げた。いやもともと私の意見はまじめよりの一般論ですので変えた覚えはないです。次の行・・・一般論を使って私に勝った。まあ一般論は卑怯ですがあなたがアピール側に重点を置いた一般論を述べればいい話。ただあなたは悪口考えるのに夢中で気付かなかったみたいです。何度でも敗北する。変化の杖でスライムに変わったはぐれメタル倒したって経験値の足しにも喜びにもなりません。父母に関しては私の勘違いでしたか。では自分自身の言葉での意図を教えてください。あとは嫌味ですか。まあ最後にコメントしたほうが絶対有利になるのであなたは必ず帰ってくると思っています。長文ですね。失礼致しました。 -- ? 2008-05-28 (水) 00:31:35
  • ・・・みんな長々としゃべりますね、何故にそんなにどんどん言葉が出るの? -- リュカ? 2008-05-28 (水) 06:37:06
  • すごいと言うか説得力があるとう言うか別にそうでもないような・・・・ -- ライトタブー? 2008-05-28 (水) 06:50:02
  • 長すぎるし色々ありすぎて言いたいことがよくわかりません -- 否定側? 2008-05-28 (水) 12:50:53
  • ムキにならないで下さい -- 否定側? 2008-05-28 (水) 12:53:49
  • ↑そんなに否定するならこのページ見ないほうがいいぜ、あんたはあんたでネタな乱闘を楽しめばいい、ただそれだけのこと。 だがおきらくで一人でも真剣に乱闘したい人がいるならネタはやめて真剣に戦った方がいいと思うよ。 -- 2008-05-28 (水) 15:45:06
  • やれやれ・・・・ここまで荒れるとは思わなかったぞ。 まあこのページを作った俺にも責任があるのだが・・・・。 -- オク? 2008-05-28 (水) 15:51:01
  • ↑4 分かった。短くて理解しやすいのがいいんだな。よく見ろ、よく読め、自重しろ。だな。 -- ? 2008-05-28 (水) 19:07:14
  • 皆さん、「その他、気をつけるべきこと」が結論でいいですか?(自分が書いたわけではないが・・・) -- NS? 2008-05-28 (水) 19:54:16
  • ↑4それもそうですね。ですがぬさんが討論したがるから。「最後にコメントしたほうが絶対有利になるのであなたは必ず帰ってくると思っています。」って明らかに誘惑じゃないですか -- 否定側? 2008-05-28 (水) 19:55:03
  • ↑5に賛成です。 -- NS? 2008-05-28 (水) 20:07:26
  • どうやら少しのことで騒ぎすぎたみたいですね。すいませんでした -- 否定側? 2008-05-28 (水) 20:13:12
  • やっとわかりましたか。馬鹿に教えるのは大変ですよ。さっさと消滅したほうがいいのでは?おばかな否定側さん。 -- ? 2008-05-28 (水) 20:23:23
  • ↑偽物かもしんないけど、それは侮辱に当たるからやめとけ。 -- 名無しの仙人掌? 2008-05-28 (水) 20:33:07
  • せっかく結構丸く収まりそうなので挑発等しないほうが・・・。もう十分話し合いましたし、結論が出た以上もうこれ以上の討論は必要ないかと思います。 -- 2008-05-28 (水) 20:35:18
  • 荒らし、煽りはスルーするのがネットマナー。 -- ? 2008-05-28 (水) 20:40:51
  • そうですね。新しい話題にしましょう。 -- NS? 2008-05-28 (水) 20:43:30
  • そうそう、それぞれのトピックの編集ボタンが全部「初めに」の編集になってる -- 2008-05-28 (水) 20:44:51
  • 荒らしは無視 (^_- これを目標にしましょう (^-^ 明るいサイトを目指しましょう -- サスライ? 2008-05-28 (水) 21:01:43
  • わりこみすいません (T-T -- サスライ? 2008-05-28 (水) 21:02:30
  • ↑8の"ぬ"はIP的には偽物です。 -- 管理人? 2008-05-28 (水) 21:37:07
  • 一応言っときますけど私ではないですよ -- 否定側? 2008-05-29 (木) 00:28:27
  • ↑それもIP的に分かるので申告しないで大丈夫です -- ? 2008-05-29 (木) 12:19:00
  • 終わりですか。残念です。今後煽りのスルー及び長文には気をつけます。否定側さんとはまた別の平等な話題で今度は脱線しないように討論したいですね。おつかれさまでした。 -- ? 2008-05-29 (木) 16:08:43
  • 今度は違う名前で討論してるかもしれませんね。由来もあれだし、もうこの名前は使わないんで。乙。 -- 否定側? 2008-05-29 (木) 17:13:31
  • 最近エラーコード86420出にくくなた (^^) よかったー -- NS? 2008-05-29 (木) 19:33:24
  • プレイヤーの価値観の違いで討論になる・・・これほど面白い討論はかつて見たことがありませんでした。感動をありがとう。 -- CV書いた男? 2008-05-30 (金) 12:22:08
  • 崖際の攻防と復帰際の攻防を追加してみたが・・・・どうだろうか? -- オク? 2008-05-30 (金) 13:36:58
  • 切断とポーズ抜けってどう違うんですか? -- 2008-05-30 (金) 13:56:02
  • 切断すると通信が切れるため試合が強制中断される。ポーズ抜けは自分だけ抜けて、そのキャラがCPUになる。 -- ? 2008-05-30 (金) 16:30:12
  • そうじゃなくて切断は電源を切るってこと? -- 2008-05-30 (金) 16:34:56
  • そうじゃないですか -- NS? 2008-05-31 (土) 16:03:47
  • ここ必要なくね -- 2008-06-02 (月) 11:10:06
  • それを暗黙の了解っていうんだよ -- 2008-06-02 (月) 11:47:43
  • ポーズで抜けるとCPUになるのは、初めて聞いた -- sorry? 2008-06-07 (土) 23:40:19
  • 公式サイトに乗ってますよ・ -- NS? 2008-06-09 (月) 21:26:57
  • みんないいなーぼくはwi-fiできないんですよ (T-T -- ANT? 2008-06-22 (日) 13:51:41
  • 自分もですよー (T-T -- シード? 2008-06-22 (日) 17:57:14
  • ↑仲間ですね -- ANT? 2008-06-23 (月) 15:06:26
  • はい;Wi−Fiできないのは悲しいものですよー (T-T -- シード? 2008-06-23 (月) 19:27:13
  • 荒らしがいたので消しました; -- シード? 2008-06-24 (火) 20:03:14
  • 終点依存はやめるべき。スマブラというゲームを分かってない -- はっはっはっは!!!? 2008-06-27 (金) 20:16:22
  • ↑ そうですよね。ステージもうまく使って戦うのがスマブラですから。それに勝敗よりアイテム、ステージ変化によるハチャメチャ乱闘で楽しむのが楽しいし。 -- NS? 2008-07-08 (火) 20:40:04
  • そういえば「その他」のとこの「一所懸命」って武士が一つの領地を守っているわけではないので、「一生懸命」でいいじゃないですか?(せっかく長文書いてもらったのにすまない・・・) -- NS? 2008-07-08 (火) 20:44:06
  • とりあえず十分強くなるまで終点アイテムなしできたえようと思います。 -- ハンター? 2008-07-09 (水) 20:33:30
  • ↑↑「一生懸命」って実は間違った言葉なんだ。本来は「一所懸命」のみが正解。今では「一生懸命」が完全に浸透しちゃってるけどね。  ↑タイマンで強くなりたいならそれで良いけど、本当に強くなりたいならステージランダム(あからさまに戦いに向かないステージはいらない)、アイテムふつう。つまりニュートラルルールが一番良いよ。タイマンばかり鍛えてると360度全体を相手にする能力が鍛えられないからね。それにこれでやってれば自然とタイマン能力も鍛え上がるんだ。 -- 2008-07-10 (木) 00:29:06
  • ↑でもマリオがファイアボール撃とうとして目の前に火薬箱出現、なんて笑えない。 -- 2008-07-10 (木) 00:50:34
  • ↑↑そうだったんですか(国語のときに習ったのに勉強不足だった^^;) ↑そのハプニングにも対応し、味方につけることが(相手の行動制限など)できるようになるのが強さの1つなんじゃないですか? -- NS? 2008-07-10 (木) 21:22:24
  • いや、入力した直後に目の前に出現っていう意味なんで対応できないのよ。 -- ↑2? 2008-07-11 (金) 00:29:16
  • 昔は「一所懸命」が正しい言葉でしたが、今は「一生懸命」もみとめられてどっちでも正しいはずですよ^^ -- ゼルダ使い? 2008-07-13 (日) 01:40:46
  • 一所懸命は「其の一つの所で懸命にやる」事で。一生懸命は「一生(人生)をかけて懸命にやる」事なのでどちらも間違いではありません。一所懸命はどちらかというと古い言い回しですし一生懸命の方が強調しているのでここ最近は一生懸命が好んで使われているようです。  スマブラに関係ないのに長々とすいませんでした<(_ _)> -- メタル? 2008-07-28 (月) 20:40:43
  • ↑×9同感。僕は、友達との実力試し以外では終点+アイテムスマボのみ固定はやらない。いつもはアイテム全部普通の量+ランダムステージor交代でえらぶ(流石にランダムに作ったステージ、喧嘩になるほどいらいらするステージは入れてませんが)ようにしてます。   こんな方法どう? -- スマブラX初心者? 2008-08-02 (土) 20:08:48
  • でも自分はステージはいろいろでもアイテムは基本的になし、ストック1人という限られた状況でしか乱闘やってないから…。なにせワイファイ環境が無いもので…。対人戦なんか滅多にできない… -- ロイ・キャンベル? 2008-08-16 (土) 00:10:02
  • ぼくはwifi無いけど友達とやってるから満足 -- 2008-08-16 (土) 21:46:47
  • とりあえずネタはネタ。乱闘は乱闘で遊んでれば良いんじゃないのー?3人皆がネタだったとしても1人くらいは相手してくれる子いるでしょ。 -- 2008-09-11 (木) 08:17:36
  • ガチならばチームバトルへ行ってこい。 有無を言わさずガチバトルのみが行われている。 ネタならばおきらくへいって来い。  -- ガチとネタの境界線? 2008-09-16 (火) 02:29:45
  • ウチの近所は雑魚しかいねーなー。もっと強いやからと戦いたいぜ。 -- 武士道? 2008-09-24 (水) 22:50:34
  • 俺TUEEEEEみたいな奴が現れたな。 -- 2008-09-24 (水) 23:36:54
  • 頂点に立っても孤独になるだけでいいことないよ… -- 2008-11-07 (金) 23:09:08