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コメント/キャラクター の変更点


 [[キャラクター]]
 
 -テスト -- [[Telrim]] &new{2014-11-15 (土) 00:15:58};
 -forのマルスルキナが地上だとピットブラピの劣化なのは優遇に入りますか?マルス横強よりピットの弱、マルス横スマよりピット横強の方が長いのは流石に酷いと思いました --  &new{2014-11-16 (日) 10:57:34};
 -forからエックスメタナイトの性能を見たがエックスのメタナイト強すぎw こりゃメタアンチが叩いてもしょうがないw --  &new{2014-11-16 (日) 14:48:17};
 -批評家”が声をあげたお陰で11月中に修正くるって。 --  &new{2014-11-17 (月) 08:02:25};
 -forのメタと比べたらxのメタはどのくらい強いんだろ、10倍くらいかなあ〜 --  &new{2014-11-18 (火) 15:36:05};
 -↑2 批評家だってよ(笑) だったらエックスの時も批評家様の意見を聞いてメタの存在を消してくれればいいのにw --  &new{2014-11-18 (火) 15:43:54};
 -↑3 今のままのバランスで満足なのかよ・・・ --  &new{2014-11-18 (火) 16:25:15};
 -誰も満足とか一言も言ってなくて草 --  &new{2014-11-18 (火) 21:21:08};
 -皮肉にマジレスニキおっす --  &new{2014-11-18 (火) 21:22:45};
 -現時点弱体化 ・シークの跳魚と針の吹っ飛び弱体化 ・ゲッコウガの手裏剣と上スマ隙増加 ・チコ復活12秒に延期 ・ヨッシーのDA隙増加、NB発生延期、卵投げ距離低下 ・DDの空上連射低下 ・ゼロサムの空前隙増加 おそらくまだある?アイクやシュルクに強化点が見られる模様。 --  &new{2014-11-18 (火) 21:40:42};
 -↑DDの空上連射低下はデマで、くらい中のずらしが短くなったのでDDの下投げ空上の確定状況が増加、つまり現在DD一強、次点で大した弱体化を受けてないシークルカリオロゼッタネスやDDと互角に戦えるむらびとが並ぶ…そしてこいつらに並べるキャラが少なくなったと、上位勢のバランスが悪くなった気がするが元からシーク一強だったしそんなに変わらない、パックマンファルコトゥーンの理不尽な弱体化以外は着実に良くなっていってるから次回のアプデに期待 --  &new{2014-11-18 (火) 22:43:06};
 -カエルは生命線のぶっ壊れ上スマ手裏剣が弱体化して上投げの硬直も長くなったんで最上位から転落したけど依然として高水準でバランスが取れてるから十分強い、全キャラをマイルドクソ調整にするよりも今のゲッコウガレベルにすれば面白いのになぁ --  &new{2014-11-18 (火) 23:36:49};
 -個人的にはキャラ性能以外にも仕様的なバランス(待ち有利)も改善して欲しかった --  &new{2014-11-19 (水) 18:42:32};
 -でも少しでも差が縮まったのはめっちゃいいことだと思う アイク強化はマジナイス --  &new{2014-11-19 (水) 18:48:52};
 -Xはチート仮面が跋扈しててクソゲーだったけど4の操作性は完全にDX、Xの劣化だからな?何でもかんでも後隙つけまくるから攻めのリスクが薄くなって待ちゲーになるんだよ、取りあえず動かしててつまらん下位キャラは次回アプデで強化希望、 具体的にはドンキー、サムス、ピカチュウ、ゼルダ、マルス、ファルコ、ガノン、ドクマリ、ゲムヲ、アイク、オリマー、フィットレ、パルテナ、ルフレ、ルキナ、シュルク --  &new{2014-11-19 (水) 19:11:45};
 -ダッシュして急に立ち止まった時のブレーキ動作が短くなったり振り向きから即座に横強・横スマ・横B出来るようになったり転倒が廃止されたのは良かった。だがSJが高くなったりDAの判定が部分的に消失してたり前作で有用だったキャラ固有テクニックが殆ど削除されてたりと劣化箇所も目立つ。 --  &new{2014-11-19 (水) 20:28:54};
 -操作性劣化って…u版すら来てないのに、ファンはせっかちだなあ --  &new{2014-11-19 (水) 21:14:39};
 -使えこなせないから強化希望ってのはマズイでしょ サムスはXより十分強くなってるし、後述のようにアイクシュルクも手が加わってる。実際使えれば楽しいぞ。自分もFOX弱くなってダメかと思ったら案外ネタあって良キャラやし --  &new{2014-11-19 (水) 21:23:23};
 -↑2、スライドパッドは確かに操作しにくいがそういう意味じゃない、全体的に後隙が大きくなったから攻めのリターンが減って待ちや逃げ有利が加速してつまらないって意味、↑やっぱり弱キャラのこいつらよりも明確な強みのあるクッパとか弱体化されたとはいえ色々と優秀なゲッコウガの方が動かしてて楽しい、ぶっちゃけアイクシュルクだろうとまだゲッコウガと対等に戦えるわけじゃないから壊れキャラにならない程度の更なる強化が欲しいという感じ…というのは建前で、本当はマルスがリーチ、発生、後隙といった長所が削がれて無能になったの許せないからリーチだけでも戻せというのが本音 --  &new{2014-11-19 (水) 22:59:25};
 -なんかマルスのリーチ伸びたって聞いたけど、体感どうなんかな --  &new{2014-11-20 (木) 21:08:08};
 -↑アイクルキナ共々伸びてません --  &new{2014-11-20 (木) 22:00:17};
 -俺が遭遇した奴にたまたま多かっただけかもしれないが、エンジョイ部屋での村人の馴れ合い率が他のキャラと比べて異常に高い気がする --  &new{2014-11-21 (金) 03:28:44};
 -確かに最近馴れ合い増えたな。ずっと放置してて場外に出された時だけ操作(復帰)する奴とか、最初の10秒ぐらいまでは普通に戦って(ペナルティ対策?)その後はずっと放置とかいう奴もいるし --  &new{2014-11-21 (金) 12:27:44};
 -俺もエンジョイ部屋で生贄込みのガッツリとしたリンチに遭遇した事がある、リンチ対策全然機能してねぇなこれ --  &new{2014-11-21 (金) 17:22:19};
 -1日1人しか通報できないんじゃ無意味だよな。しかも、馴れ合い部屋に遭遇したからといってコマ抜けすると自分がペナルティ食らうという前作以下の仕様付き --  &new{2014-11-21 (金) 19:42:56};
 -やっぱ発売されて時間がたって飽きると慣れ合いが増えてやがておきらくリンチのようになるか!(笑) --  &new{2014-11-21 (金) 20:16:36};
 -馴れ合いリンチ厨達よ、今こそ立ち上がる時だ!おきらくリンチを取り戻すのだ! --  &new{2014-11-21 (金) 20:25:13};
 -さあ、みんなもはやくリンチ厨になろう! --  &new{2014-11-21 (金) 21:20:30};
 -最近は5回に1回ぐらいは放置厨のいる部屋にマッチングされる気がする……まあ、迷惑なプレイヤーに遭遇したらブロックすれば二度と会わなくなるけどな --  &new{2014-11-21 (金) 22:31:14};
 -ブロっても二度と会わなくなるわけじゃないらしいがプレイヤー人口が多い今なら実質もう会わないようになるだろうな、一応まだ乱闘部屋に逢う確率のが高いが対策が無いなら日を追うごとに悪化するだろう --  &new{2014-11-21 (金) 23:07:09};
 -スマブラ4はタイマンのバランスは歴代で一番マシだが乱闘の楽しさはこれ歴代ワーストだな、Xメタ4人の乱闘とか楽しかったな〜 --  &new{2014-11-22 (土) 12:45:16};
 -一撃死のギミックが多かったり、乱戦でも相変わらず待ち有利なのが酷いよな(最近はエンジョイ部屋にもたまに極端なガン待ち&アイテム出た時だけ取りに行く人がいて、しかもそういう人が一番有利に立ち回っている)。アイテムも前作で強すぎた物は弱体化したが、それ以上に凶悪な新アイテムが出ているのであまり意味がない。あと、シールドブレイクしたキャラが飛び上がってからフラフラ状態のモーションに移るまで無敵なのって今作から?乱戦だとハイエナされやすくなるので改悪だと思うんだが…。 --  &new{2014-11-22 (土) 14:14:44};
 -↑多分Xでもあった筈、シールド耐久が多いし割れる前に大抵ガード漏れしてダメージ食らうから滅多に見られなかったけど --  &new{2014-11-22 (土) 17:24:39};
 -そう言えば今作は低レベルのCPUが頻繁にシールドブレイク起こすな。シールド耐久自体も微妙に弱くなった気がする --  &new{2014-11-22 (土) 18:18:38};
 -さあ、みんなもはやくリンチ厨になろう! --  &new{2014-11-22 (土) 18:30:53};
 -リンチ厨になれば俺様強ええええええができるよ!! アイテム強すぎだのゲッコウガシークロゼッタ強すぎだの言わなくて済むよ! さあ、みんなもはやくリンチ厨になろう! --  &new{2014-11-22 (土) 19:30:09};
 -↑釣れますか? --  &new{2014-11-22 (土) 20:58:20};
 -さあ? --  &new{2014-11-22 (土) 22:08:59};
 -↑5 今作ではシールド耐久減ったって明言されてた気がするけど気のせいだろうか?数少ないの評価点である崖奪いシステムで初心者と中級者の差は縮まったけどお陰でリンチ潰しが捗らないぜ --  &new{2014-11-23 (日) 02:24:34};
 -Xメタ4人の乱闘こそ歴代ワーストレベル --  &new{2014-11-23 (日) 16:39:36};
 -Xメタ4人の乱闘こそ歴代ワーストレベルというか全キャラ有利メタナイトのバランスこそ歴代ワーストレベルだと思うわw --  &new{2014-11-26 (水) 19:48:37};
 -竜巻死ね調整、下スマ強すぎ調整、シャトルベクトル食らったら終わり調整、キャラサイズ小さい調整、投げ技強い調整、判定は一方的に打ち勝てる調整(ただし飛び道具と一部の技は除く)、滑空2回できて6段ジャンプ可b技全てが復帰技調整(復帰阻止が非常に強い)、リーチもかなり長い調整、アピールも強い調整 --  &new{2014-11-26 (水) 20:01:03};
 -↑そこからリーチと火力を40%減、シャトルの鬼ベクトルと着キャン削除、殆どの技の発生と後隙劣化、キャラサイズ増加、滑空削除、マント強化竜巻威力強化で現在の中堅メタに至る --  &new{2014-11-26 (水) 20:17:21};
 -forからメタ使った奴がXのメタ使ったらどう思うだろうか。メタ強すぎワロタw --  &new{2014-11-27 (木) 19:37:20};
 -使わずとも見るだけで異常とわかるわあんなん --  &new{2014-11-28 (金) 17:12:46};
 -話の流れ無視して悪いが、Wi-Fiで時々見る「最初の10秒ぐらいずっと放置してたと思ったらいきなり動き出し、その後は普通に戦ってる人」ってもしかして強制的にCPU操作に入れ替わってるのかな?今作では放置してると強制的に部屋を追い出されるらしいし・・・ --  &new{2014-11-28 (金) 17:36:07};
 -馴れ合い対策かトイレじゃね?10秒程度で接続切れないし --  &new{2014-11-28 (金) 18:24:33};
 -ガウルバグって修正されてないの? エンジョイやってガウル平原で試合したらたら明らかコンピューターの動きする奴いて、試合終わったらいなくなってたんだけど・・・ --  &new{2014-11-29 (土) 16:59:38};
 -アップデートの度に、メインの改善場所以外にも「その他色々な点を改善しました」って言ってるけど、実際は改善されてない気がするんだが…。組み手でキャラ変えようとするとルール選択まで戻されたりキャラのカスタマイズを1人終える度にメニューに戻されるのも、明らかなプログラミングの粗なのに改善されていない。バグもピーチの下Bの件以外は改善されていないと思われる。 --  &new{2014-11-29 (土) 17:45:00};
 -↑一応ゼロサムのルフレ永久は修正されたぞ、トレモで鳥男が固まるのは流石に発見が遅すぎたから直せなかったんだろ --  &new{2014-11-30 (日) 00:23:27};
 -↑2 1.0.4に関しては、ルフレ再ジャンプバグ、崖ハニワバグ、ワリオ吹っ飛び急上昇バグ、ピクミン硬直バグ、メタ前投げバグ、卵投げ瞬間移動バグ、超ハイジャンプバグ、組手卵産み巨大化バグ、カウンター吹っ飛びバグとかなり修正されてるぞ むしろあの短期間でここまで色々改善したのはすごいと思う --  &new{2014-11-30 (日) 12:42:18};
 -組み手の巨大化バグが修正されてないって噂聞いた事があるが、修正されてたのか --  &new{2014-11-30 (日) 15:16:53};
 -フライングマンバグで、CPくっついた状態でパルテナの切り札をすると・・・ --  &new{2014-12-18 (木) 17:53:38};
 -あー…久しぶりにXのマルスを動かしてみたらマベコンの出が速くて硬直全然無くてずらされずに全部繋がるのが懐かしくて涙出てきた…マルスの欄の長所で「動きが速く軽やか」「 攻撃の発生が速い」「 剣のリーチが長く判定も強い」って書いてあるのももうすごく懐かしくて…本当に…どうしてスマブラ4のマルスはこんなお通夜な性能になったんだと…コンパチのルキナに至っては最弱説が濃厚だし… --  &new{2014-12-28 (日) 01:32:48};
 -http://matome.captainjack.jp/wp-content/uploads/2014/12/2d69319d.jpg これ最新のランクらしいけどマジ? --  &new{2015-01-09 (金) 20:37:28};
 -今思ったんだけどSIHGランクのEランクキャラの内アイク、ゼルダ、リザードン、マルス、ルキナ、サムスってXの3弱より弱い気がするんだけど気のせいかな? --  &new{2015-01-10 (土) 20:14:10};
 -このサイトに異変が (--; [[http://wikiwiki.jp/kirby-ds/?cmd=edit&page=os1&refer=%A4%A6%A4%A6%A4%A6>http://wikiwiki.jp/kirby-ds/?cmd=edit&page=os1&refer=%A4%A6%A4%A6%A4%A6]] -- [[ううう]] &new{2015-08-15 (土) 16:07:09};
 -•ワルイージ                                        •シャドウ                                             •シルバー -- [[新たなる挑戦者]] &new{2015-12-10 (木) 22:21:10};
 -ワルイージ、ロイ、シャドウ、シルバー -- [[新なる挑戦者]] &new{2015-12-10 (木) 22:26:41};
 -マルキナはxのマベコンなら空マベ1→空上が確定とかで面白そうだったな --  &new{2016-02-20 (土) 04:22:53};
 -僕的にはシーク、ゼロサム、アイク、マルスが強キャラです。(しかもかっこいいし・・・・・) -- [[ダークraptor]] &new{2016-07-03 (日) 07:17:56};
 -お前ら死ね --  &new{2016-07-05 (火) 12:11:28};
 -マルス、アイク、ピット、リンク強いよ〜 -- [[マルス]] &new{2016-07-10 (日) 06:32:19};
 -ゼルダも強いよ!!!!一番はマルス、アイクカナ!!! --  &new{2016-07-10 (日) 06:33:59};
 -強キャラマルスだけじゃないかw -- [[中級者]] &new{2016-07-30 (土) 13:16:41};
 -お前ら死ねワロタwwwwwwwww -- [[スッパマン]] &new{2016-08-01 (月) 23:35:49};
 -強いキャラはマルスだけじゃない。アイクだって強いよ〜〜 -- [[シリウス]] &new{2016-08-20 (土) 11:18:07};
 -ゼルダはマジで強い! -- [[さそり]] &new{2016-08-26 (金) 20:01:31};
 -ゼルダ確かにーゼルダ、マルス強キャラ!! -- [[シリウス]] &new{2016-08-26 (金) 20:59:28};
 -僕的にはメタナイト ロボット G&Wかな --  &new{2016-09-23 (金) 21:38:43};
 -プリンと -- [[シリウス]] &new{2016-09-28 (水) 02:16:10};
 -プリンとポケモントレーナー強すぎwww メタナイトはどう考えても最弱候補!! -- [[シリウス]] &new{2016-09-28 (水) 02:18:09};
 -↑分かります! プリンとポケトレ強いですよね!! -- [[さそり]] &new{2016-09-28 (水) 02:20:04};
 -メタナイト強すぎwww -- [[謎の人]] &new{2017-08-05 (土) 20:13:13};
 -え?何このガキのたまり場 -- [[俺]] &new{2018-01-05 (金) 00:49:15};