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コメント/キャラクター/ガノンドロフ/ログ の変更点


 [[キャラクター/ガノンドロフ]]
 
 -アシッドって下の溶岩みたいのじゃね?日本語にすると酸だけど --  &new{2009-01-06 (火) 10:49:39};
 -溶岩ってなんですかね? --  &new{2009-01-21 (水) 20:28:40};
 -↑ノルフェアの下に溜まってるギミック、ちなみにブリンスタにあるのは酸(アシッド)。ってこれガノンの話ではない気が・・ --  &new{2009-01-21 (水) 20:53:53};
 -爆裂蹴はかかとの落とされる地点の前には引き寄せ効果、後ろには押し出し効果がある。つまりかかとの落とされる地点に引き寄せられるように働く。でかいときに使うと分かりやすい。 --  &new{2009-01-24 (土) 21:34:57};
 -上強の名前って「爆裂蹴」で合ってるんですよね?解説の中に「爆裂脚直撃」ってのがあるんですが。 --  &new{2009-01-27 (火) 21:46:19};
 -「爆裂蹴」で合ってますよ。おかしいですね…この前気付いて直しておいたはずなのですが… -- [[特命]] &new{2009-01-28 (水) 22:07:09};
 -ガノンて何歳? --  &new{2009-01-30 (金) 21:31:54};
 -推定では、230才だったかと思います。ちなみに、身長も230cmです。 -- [[THF]] &new{2009-01-31 (土) 18:27:36};
 -ホッピングのSJってなんですか? -- [[よよよ]] &new{2009-01-31 (土) 21:26:31};
 -↑さん:用語集をご覧になればお分かり頂けると思います。 -- [[特命]] &new{2009-01-31 (土) 22:17:35};
 -ガノンて結婚できんの? -- [[渋谷]] &new{2009-02-01 (日) 17:33:03};
 -ガノンは↓の嫁 --  &new{2009-02-01 (日) 18:08:22};
 -ガノンの下Bメテオはスネーク相手だと使いやすい、サイファーぶち抜けてサイファーのダメもらうおかげで自滅の心配もいらないし、ホッピングじゃたまに貫通できないから下から戻ってくるときにはいいと思うんだ --  &new{2009-02-02 (月) 09:10:55};
 -ガノンてパワー意外でどこが強い? -- [[ししし]] &new{2009-02-02 (月) 16:44:04};
 -技の判定とか? --  &new{2009-02-02 (月) 16:54:37};
 -ホッピングだろ -- [[名無し]] &new{2009-02-04 (水) 16:45:59};
 -見た目だろ --  &new{2009-02-04 (水) 17:07:17};
 -リンクと戦ってきたその経験が強みだ。 --  &new{2009-02-04 (水) 20:06:05};
 -奇襲にピッタリな技があるとテクニックが以外と多い -- [[真面目男]] &new{2009-02-04 (水) 20:49:19};
 -やっぱ心理戦に強いかな --  &new{2009-02-04 (水) 21:02:01};
 -闇の力 --  &new{2009-02-04 (水) 21:15:53};
 -リンクから与えられた敗北が糧です --  &new{2009-02-04 (水) 21:46:29};
 -爆裂蹴[&color(Red){炎};]、落雷蹴[&color(Yellow){電気};]、魔人拳[&color(Purple){暗黒};]は乱戦の三神技な気がします。 -- [[THF]] &new{2009-02-05 (木) 01:00:20};
 -爆裂蹴が地上、落雷蹴が空中、魔人拳は万能みたいな感じが。 -- [[THF]] &new{2009-02-05 (木) 01:07:12};
 -キャスター付き箱とタイマーとおとしあなのタネのコンボもあるしね --  &new{2009-02-05 (木) 01:31:07};
 -すみません自重しておきます。 -- [[THF]] &new{2009-02-06 (金) 02:32:24};
 -ガノンてパワーいがいどこがつよい? -- [[マリオ]] &new{2009-02-06 (金) 17:41:45};
 -↑重さとメテオかな --  &new{2009-02-06 (金) 19:34:22};
 -↑2わざとか?同じ質問だ。ホッピング力じゃない? --  &new{2009-02-06 (金) 20:02:29};
 -↑「わざとか?」を「技とか?」と読んでしまったw  COM戦なら,崖のぼり攻撃で崖のほうにとばしてから メテオすれば5秒(?)で決着つくよ --  &new{2009-02-06 (金) 22:49:51};
 -この人が賢者の剣を使ってたら間違いなく最強キャラだった疑いがもたれている --  &new{2009-02-07 (土) 05:18:08};
 -できれば凍結効果をもった技が一つでもあったらよかったな…… -- [[THF]] &new{2009-02-08 (日) 06:38:28};
 -何パーセントから凍結? --  &new{2009-02-09 (月) 20:12:12};
 -そこらへんの設定はHAL出身の人にまかせたいです。なんか、炎と電気があるなら氷もほしかったなと思って。 -- [[THF]] &new{2009-02-10 (火) 09:05:37};
 -やっぱり爆裂蹴、落雷蹴、紫炎肘ですかね。どうでもいい発言をなんどもすみません。 -- [[THF]] &new{2009-02-10 (火) 09:40:03};
 -そして、横スマッシュが氷だったらなと・・・・氷点肘とか・・・・すみません。 -- [[THF]] &new{2009-02-10 (火) 09:47:02};
 -笑点厨 --  &new{2009-02-10 (火) 10:02:35};
 -経典中 --  &new{2009-02-10 (火) 18:31:21};
 -ジャンピングG…すごい -- [[THF]] &new{2009-02-11 (水) 06:04:17};
 -ジャンピングGは、何が原因でおこるようになってるんでしょう…… -- [[THF]] &new{2009-02-11 (水) 18:50:36};
 -ほかのテクニックはできるのですが、なぜかジャンピングGだけできない。コツを教えてください --  &new{2009-02-14 (土) 10:13:35};
 -失礼な文面で申し訳ないですが、ジャンピングGを普通に使用することはあきらめていただきます。ジャンピングGを使用するにあたって必要な要素は超低空とAJ、下必殺同時入力ですが、前者は気づかないうちに生み出せるもので、後者は造作のないことなので、問題はありません。ここで問題なのは、超低空でAJと下必殺を同時入力することだけになります。下必殺技(地上)の特性として、足場端から足場側に向けて使用すると、下必殺技(地上)を空中で使用したことになり、足場側に向かっているので当然超低空の状態を維持したことになります。終わり際のモーションでは超低空を保ちつついつでも行動できるので、そこに差し込むようにAJと下必殺技を同時入力するとジャンピングGが発生します。 -- [[THF]] &new{2009-02-14 (土) 20:03:32};
 -ここの記事を読み直して思ったこと・・・ガノンドロフがめちゃ優遇されているように見えてきた\(^o^)/ -- [[オノグリーン]] &new{2009-02-17 (火) 18:05:03};
 -↑ やっぱ動きとパワーに魅了されます (^-^ ) -- [[ろっしょい]] &new{2009-02-19 (木) 01:17:48};
 -そういえば、こないだの配信されたスナップ写真、ガノン様だったなぁ (^-^ --  &new{2009-02-19 (木) 23:42:16};
 -赤は明らかに時のオカリナカラーでは無いと思うんですけど  (--; --  &new{2009-02-20 (金) 17:31:24};
 -僕もそう思った  (^_- --  &new{2009-02-21 (土) 08:15:13};
 -乱戦のガノンは強いぜ  さすが魔王様 --  &new{2009-02-21 (土) 09:34:12};
 -旦那ぁぁ!! --  &new{2009-02-21 (土) 09:56:13};
 -やっぱ真のおじさんですねw -- [[ろっしょい]] &new{2009-02-26 (木) 14:36:36};
 -Wiiのニンテンドーチャンネルで、桜井さんがガノンを対戦で使ってましたね。ネタにしつつも気に入ってるんでしょうかね。 --  &new{2009-02-26 (木) 23:04:45};
 -↑え; 出てるんですか!? いつか“桜井さんとスマブラXできる”という企画とかできないかなぁ… --  &new{2009-02-26 (木) 23:59:57};
 -↑Vol.4で優勝者の中川さんと戦ってましたよ。それにしても色々酷い番組だったなぁ。山ちゃんがいなかったら番組として成立してないし。 --  &new{2009-02-27 (金) 12:32:40};
 -ディレクターの肩書きとガノンドロフが相まって、完全にボスでしたね。 -- [[THF]] &new{2009-02-27 (金) 14:39:56};
 -ボスギリギリ… --  &new{2009-02-27 (金) 20:20:36};
 -SGT(スーパーガノンタイム)はどこの掲示板で参加できますか?誰かその掲示板のURLを載せてくれませんか?お願いします。 --  &new{2009-02-28 (土) 19:09:20};
 -最後の切りふだ使ったとき、咆哮がヒットして固めたのに突進が当たりませんでした。その後、固まっていた相手には強烈なメテオ効果があった模様。本文修正したほうがいいですか? --  &new{2009-03-01 (日) 08:33:38};
 -SGTはスマコム、書き込み度1位だからすぐわかるはず、〜不撓不屈〜ガノン団というコミュニティー -- [[雑魚]] &new{2009-03-02 (月) 19:42:41};
 -↑2たしかにガノンの切り札を食らった時、突進を食らわずに物凄い勢いで落下していった経験がありますね。個人的には修正に賛成です。 --  &new{2009-03-04 (水) 00:27:15};
 -↑3の者です。修正しました。 --  &new{2009-03-04 (水) 21:39:37};
 -↑×4あれは相手を固める判定ではなくて、ヒットストップが極めて強力なただのメテオ判定です。突進をあてるには固める必要があり、それを攻撃判定のヒットストップで代用しています。メテオがあたってからは、ふっとびが発生するより先に次の判定のベクトルが加わるので、通常ではメテオが現れることがまれだったんです。 -- [[THF]] &new{2009-03-06 (金) 16:59:21};
 -なるほど・・・確かにそう言われればそんな感じの動きですね。まあ、プレイした感覚ではこう解釈しても問題はないと思いますが。 --  &new{2009-03-07 (土) 13:29:05};
 -↑投稿してから思ったのですが、ヒットストップだとすれば、咆哮が当たってもずらせば突進を回避できるのでしょうか?連コメ失礼。 --  &new{2009-03-07 (土) 13:31:52};
 -トロッコのところ・・・↑の動画と同じ名前にしておきました。 --  &new{2009-03-08 (日) 00:51:05};
 -↑×7 ありがとうございます。おかげで参加できました。 --  &new{2009-03-08 (日) 12:24:19};
 -じゅんしね            へええええええええええええええええええええええええ --  &new{2009-03-08 (日) 21:47:58};
 -上ミスです --  &new{2009-03-08 (日) 21:48:18};
 -地上↓Bを崖際で場外の相手に当てた際、弱めのメテオが発生しました。実用性は無いと思いますが、一応報告します。 --  &new{2009-03-11 (水) 17:34:27};
 -DXカラーのガノンかっこいい。おきらくのガノンて基本紳士的なのは何故? --  &new{2009-03-11 (水) 19:46:42};
 -おじさんは乱闘で使ってて一番楽しいからだと思います -- [[ろっしょい]] &new{2009-03-13 (金) 10:50:32};
 -てあしのうんどーーー --  &new{2009-03-20 (金) 09:02:40};
 -↑3 確かに。俺もガノン様使う時は絶対に相手に不快になる行動はしないよう心がけてしまう。なんでか知らないけどw 質問なんだけど、で&color(Red){地面};列鬼脚出した後にガノン波を発生させるコンボを見たんですけど誰かやり方知ってたら教えてください --  &new{2009-03-21 (土) 04:35:00};
 -地上下必殺技を崖端でステージ側に向けて発生させると、空中で発生させたことになるので、地上下必殺技の終わりぎわにスティックを下に向けたまま必殺技入力をしていれば、空中下必殺技が発生することになり、そこは超低空なのでガノン波が発生します。この応用でかんたんにジャンピングGもできます。 -- [[THF]] &new{2009-03-22 (日) 21:10:59};
 -分かりやすい回答ありがとうございます。明日早速使ってみます! --  &new{2009-03-23 (月) 02:35:33};
 -僕も試したらできました。すごいですね! -- [[J]] &new{2009-03-24 (火) 18:15:21};
 -ガノン様最高!! -- [[マルク]] &new{2009-03-26 (木) 09:02:05};
 -ガノン様最高!! -- [[マルク]] &new{2009-03-26 (木) 09:02:15};
 -ホッピングが・・・。 -- [[マルク]] &new{2009-03-26 (木) 09:08:29};
 -横必殺技からの下強はさほど反応が早い人じゃないと避けられないくらいよくあたる -- [[げげろ]] &new{2009-03-26 (木) 17:14:41};
 -ガノン!ガノン!ガノン!ガノン!ガノン!ガノン!ガノン!ガノン! --  &new{2009-03-30 (月) 20:40:09};
 -初登場時からでしたが、ガノンドロフの股間のあたりにふくらみがあります。グラフィック技術上の仕方のない問題だと思いたいんですが、それとも卑猥な仕様でしょうか。 -- [[THF]] &new{2009-03-30 (月) 23:45:45};
 -↑あなたが卑猥なだけです --  &new{2009-03-31 (火) 12:25:09};
 -確かにそうですが、少し気になったので聞きました。DX時代のふくらみはとくに元気な様子でした。 -- [[THF]] &new{2009-03-31 (火) 16:06:41};
 -↑この会話で30秒くらい笑った --  &new{2009-03-31 (火) 16:28:41};
 -ガノンドルフ結構いい -- [[k様]] &new{2009-04-02 (木) 13:41:59};
 -↑3‐5 くそ吹いたwwwww --  &new{2009-04-03 (金) 20:38:20};
 -↑2はスルーしないといけない? --  &new{2009-04-11 (土) 19:38:43};
 -↑7〜5 めちゃ笑いましたwww  ↑ワザと「ル」にしてる人もいるのでいちいち指摘しない方がいいですよ ワザとじゃなくてもいずれ気付くでしょうから、スルーでおk -- [[ボバway]] &new{2009-04-11 (土) 21:05:10};
 -↑×4気づきませんでした。 -- [[THF]] &new{2009-04-12 (日) 18:44:14};
 -↑8〜9フヒヒww(爆) --  &new{2009-04-17 (金) 19:47:26};
 -↑1〜10はどゆこと? --  &new{2009-04-18 (土) 17:34:05};
 ->>炎獄握からの追撃として使うと全キャラに対し必中。間違っているので修正しました。 --  &new{2009-04-19 (日) 23:00:45};
 -↑の続き。ガノン波のFはジャンプモーション+下Bなので発生は下A、横Aと一緒です。 --  &new{2009-04-19 (日) 23:02:41};
 -それに、横B後の追撃確定等をまとめた表を投稿しました。 --  &new{2009-04-19 (日) 23:03:29};
 -↑すげーありがとう --  &new{2009-04-21 (火) 00:56:51};
 -色かえパターンのところ、「ノーマル」というのは「ノーマル(デフォルト)カラー」という意味なので消さないでください --  &new{2009-04-21 (火) 18:22:24};
 -オリマーのみ横B⇒下スマが確定だったような --  &new{2009-04-21 (火) 19:23:58};
 -赤が時のオカリナ(確認済み)ですので、できれば変えないでください。 -- [[THF]] &new{2009-04-21 (火) 21:54:08};
 -昇竜やら太鼓やらテク名つけられてますけど、これってネット上で実際呼ばれてるんですか?それとも編集した人が決めたんですか? --  &new{2009-04-21 (火) 22:19:16};
 -こいつがなぜサンジャクなのか謎 --  &new{2009-05-02 (土) 18:37:36};
 -横Bの表の「すべて入るキャラ」って横、下スマッシュとダッシュ攻撃も入るんですかね?? --  &new{2009-05-04 (月) 13:28:33};
 -表には必ずあたる攻撃しか書かれていないでしょう。ただ『つながる攻撃』というだけであれば、すべての攻撃がすべてのキャラクターにあたります。つまり、『読み』が必要かどうかの違いでしょう。わかりづらくてすみません。 -- [[THF]] &new{2009-05-04 (月) 18:12:27};
 -あぁ、そうだったのですか!ありがとうございます。読解力鍛えます>< -- [[↑2の人]] &new{2009-05-06 (水) 18:54:35};
 -↑5 ホッピングやジャンピングGは2chやしたらばで名付けられたみたいですが、焔舞・昇竜・太鼓・滅気怒は聞いたことないですね。編集した人が決めたのかな。 --  &new{2009-05-06 (水) 20:15:12};
 -↑5 4強とか3弱とかは、タイマンの性能のことだからでは?"タイマンでは非常に厳しく、最弱クラスとも言える劣悪な性能となる"だそうです。 --  &new{2009-05-26 (火) 20:10:13};
 -まぁ所詮性能だけを見て言ってる事だから、正しいとは限らない --  &new{2009-05-26 (火) 20:22:29};
 -ガノンは使えれば強いと思います -- [[ろっしょい]] &new{2009-05-27 (水) 17:12:41};
 -全きゃら共通だと思います --  &new{2009-05-27 (水) 19:18:54};
 -なんかガノン使いって凄いかっこいい気がします・・・ (// -- [[ろっしょい]] &new{2009-05-30 (土) 11:39:22};
 -みなさんガノン使いになったきっかけは? --  &new{2009-05-30 (土) 15:34:33};
 -友達が使っていたから使ってみたwww -- [[りんご]] &new{2009-05-30 (土) 17:30:43};
 -ファルコンに似てる動きだったから。Xではだいぶ変わりましたが --  &new{2009-05-30 (土) 19:50:35};
 -邪道ですが、ニコニコでスマブラのガノンに関する替え歌を歌ってみたで聞いてからです --  &new{2009-05-30 (土) 20:25:33};
 -一回使ってかなりの楽しさがあったからです -- [[ろっしょい]] &new{2009-05-30 (土) 21:36:24};
 -DXのときからガノン使ってます メテオが強いから --  &new{2009-05-31 (日) 10:57:10};
 -スマッシュボールをとった状態で相手に横B攻撃を与えた瞬間に、最後の切り札を使うと、ほぼ当たります -- [[金色]] &new{2009-05-31 (日) 21:22:30};
 -↑書いてあるけど? --  &new{2009-06-01 (月) 11:23:15};
 -ホッピングってどんなタイミングで使いますか? -- [[ろっしょい]] &new{2009-06-01 (月) 19:51:39};
 -対戦する時でおk --  &new{2009-06-02 (火) 18:31:32};
 -リアルの世界にホッピングしてる人がいたら怖いですねw   タイマンだとホッピングがなかなか当たらなくて困ってます -- [[ろっしょい]] &new{2009-06-03 (水) 17:51:15};
 -ではマジメに 特にココ!って決めてはないけど、相手が突っ込んできそうなら使うかなあとは --  &new{2009-06-03 (水) 21:53:21};
 -やっぱり置き技としてしか使えませんか? -- [[ろっしょい]] &new{2009-06-05 (金) 16:44:41};
 -ホッピングは振り回すだけでいいんじゃないですか?超強技ですよ。 -- [[THF]] &new{2009-06-05 (金) 18:16:50};
 -↑2 めくって使うにしても、ガードされたらそのヒットストップで確認→横強とかを狙われそうで怖いかも たまに出す分にはいいと思うよ --  &new{2009-06-05 (金) 18:25:16};
 -範囲が広いので追撃してきたキャラの撃墜にも使えますね -- [[ろっしょい]] &new{2009-06-07 (日) 21:56:41};
 -ガードをsjでキャンセルしてから出すと大きな効果を発揮できますよ。 -- [[ミッキンニ]] &new{2009-06-09 (火) 01:38:17};
 -上Bはダメージが高くなければじゃなくて寧ろ逆に相手のダメージが溜まってると反撃受けるんだよ、キャラによるがな、高%のメタにこの技で復帰する=死ぬと考えてもいい まあガノンでメタ何てまず勝ち目無いけどw浮かされた後の竜巻に何すればいいかわかんねw --  &new{2009-06-13 (土) 12:12:48};
 -ホッピングくらい軽くあてろや -- [[(ノ-_-)ノ~┻━┻]] &new{2009-06-16 (火) 17:53:20};
 -↑1たしかにメタナイトにガノンは相性最悪ですが、自分はよくメタ相手にガノンでいきます。特にこの頃はフレンド対戦及びだれかとチームバトルでメタがよくでてきます。ガノンでこちらが大差で勝つとすぐ抜けていきます。ガノンで何人のメタを潰してきたか・・・・・数えるだけでも頭が痛くなる。メタ相手にするならまず空中後ろメインにする事です。次に絶対に追い討ちかけない事ですね。他にもまだ注意してほしい事がありますが、ここで書くと長くなるので控えます。 -- [[GIN]] &new{2009-06-16 (火) 19:21:34};
 -おきらくのメタ(笑)ですもんね〜 それにしても空後ろメインにしたらライン一気に詰められるのでは?と ガノンでライン詰めるのは一苦労だし --  &new{2009-06-16 (火) 21:04:48};
 -↑この頃本当に多いです。自分は、対メタナイトの練習になるので嬉しいですwwwメタが空中にいる時の主力です。説明不足すいません。メタが地上にいるときに使ってはあまり意味ないです。地上にいるなら空中下のほうが優秀ですね。 -- [[GIN]] &new{2009-06-16 (火) 23:47:50};
 -空↑Aも優秀な効果をだしますよね -- [[ろっしょい]] &new{2009-06-19 (金) 00:01:25};
 -一応指摘しておきますが、画像に書き添えてある「改心の一枚」という文は文脈からして改心という漢字は不適切だと思うんですが -- [[THF]] &new{2009-06-20 (土) 05:53:24};
 -会心 だっけ? --  &new{2009-06-20 (土) 09:22:15};
 -失礼しました --  &new{2009-06-21 (日) 02:21:07};
 -数ヶ月ぶりにきたが、上の写真かっこいいなw --  &new{2009-06-30 (火) 17:06:00};
 -↑僕もそう思います。 (^_- -- [[HM]] &new{2009-07-13 (月) 16:53:35};
 -↑同じくw --  &new{2009-07-14 (火) 12:59:38};
 -ホッピングってとっさに出せないとダメ?ヌンチャクだから、いつも下倒しっぱからジャンプ+Aで出してるんだけど --  &new{2009-07-24 (金) 22:47:58};
 -十字キーをスマッシュにするとやりやすいですよ。 -- [[THF]] &new{2009-07-25 (土) 02:56:58};
 -某掲示板によるとガノンの横スマは判定が強いのでは無く、威力が高いため攻撃が重なった場合に相殺せず一方的に打ち勝てる場合が多い・・らしいです。これが本当の場合、横スマの文章の「スマブラ中全ての技の中で最強の判定を持ち、」というのはちょっとややこしいかもしれませんね。 --  &new{2009-07-25 (土) 17:14:30};
 -それを含めて判定と言うん --  &new{2009-07-25 (土) 20:06:19};
 -それを含めて判定と言うんじゃないの? --  &new{2009-07-25 (土) 20:06:33};
 -紫炎肘がほかの強力な攻撃とぶつかって止められたところを何度か見たことがあるので、私も打ち勝てる場合が多いだけなんじゃないかと思いました。ガノンドロフの強力そうなイメージなども誤解につながったと思います。 -- [[THF]] &new{2009-07-25 (土) 23:23:42};
 -↑2・3 威力が高いことによる「相殺判定時」に打ち勝ちやすいというのも「判定」が強いともいえますが、基本的にスマブラXでの判定の強弱といったら「自分の喰らい判定の無い攻撃部分の大きさ」を言うと思います。この2つの意味合いは全く違うので、どちらの意味でも捉えられる「判定」という言葉を使ってしまうとややこしいなと思いました。他キャラ使いの方で判定=相殺されにくい技という考え方はないでしょうからね。スマッシュ貯めでもしない限りは、ガノンの横スマ位しか該当する技は無いわけで・・・。 --  &new{2009-07-26 (日) 03:32:46};
 -ここで聞くのもなんですが、カービィの横スマ --  &new{2009-07-29 (水) 02:56:58};
 -ミスです。   はどうなんでしょうか。 --  &new{2009-07-29 (水) 02:58:43};
 -判定の強弱といったら「自分の喰らい判定の無い攻撃部分の大きさ」・・・ではなぜルイ―ジサイクロンは判定強いんすか --  &new{2009-07-30 (木) 00:53:51};
 -間違えたから↑スルーしてねw --  &new{2009-07-30 (木) 00:54:39};
 -個人的にパワー・スピード・トリッキー・テクニックタイプ/重量級 --  &new{2009-08-08 (土) 23:51:21};
 -とにかくガノンは強いってことかな!?ガノンおじさん万歳! --  &new{2009-08-09 (日) 07:45:11};
 -乱闘にて囲まれた時の対処法って何か良いのありませんかね? --  &new{2009-08-09 (日) 09:12:20};
 -下スマで追い払ったらいいんじゃね? -- [[名無し]] &new{2009-08-09 (日) 09:57:01};
 -下スマは出し切るまでが遅いからその間にボコられる… --  &new{2009-08-09 (日) 21:39:37};
 -その場から立ち去るようにガーキャンホッピングで移動するのもいいと思いますよ。何から何までホッピングだと思います。 -- [[THF]] &new{2009-08-09 (日) 21:40:51};
 -ガノン波は? --  &new{2009-08-09 (日) 23:25:45};
 -ガノン波は出はいいけど、範囲が狭い上に地面にしか判定がなく、さらに後隙が尋常ではないので乱戦ではちょっと・・・ 私は地上ならガーキャン空上か弱・回避で、ガノンの身長の半分くらい浮いてるならもうA連打かcスティック連打くらいしか・・・ --  &new{2009-08-10 (月) 00:20:51};
 -なにげにガノンブーツカッコいいですよね -- [[Edge]] &new{2009-08-15 (土) 21:34:51};
 -↑確かにそうですね。 -- [[HM]] &new{2009-08-18 (火) 16:58:44};
 -ガノンの必須テクに、ガノンウェーブいりますかね?別に押し付ける訳ではないんですが・・・ -- [[sheik]] &new{2009-08-31 (月) 12:43:14};
 -ホッピングの様に戦術に組み込む様な技では無いので必須ではないかと。あったら便利な技なのは間違い無いですけどね。 --  &new{2009-09-02 (水) 17:32:44};
 -なんでガノンって変身とけた直後に十字架っぽくなるんですか -- [[Edge]] &new{2009-09-08 (火) 22:42:50};
 -↑“神”だから…かな? --  &new{2009-09-10 (木) 04:02:01};
 -おきらくで、いい人兼、ものすごく強い白ガノンに出会った・・・。今まで自分が闘ったガノンの中でも恐らく最強。自分もガノンを使ってますが、こんなガノンもいるんだと痛感しましたよw --  &new{2009-09-10 (木) 12:47:16};
 -白いカラーなんてあったっけ --  &new{2009-09-12 (土) 21:18:17};
 -↑白髪ノンでは --  &new{2009-09-13 (日) 15:22:43};
 -ガノンドロフは全作品で同一人物ってわかるんですが、時のオカリナゼルダは100年後でどうなったんでしょうか?別のキャラとして出演してるとか? --  &new{2009-09-19 (土) 16:23:08};
 -確か、かつてトライフォースを巡る事件が起き、それで初代ゼルダ姫が長い眠りについてしまった悲劇を忘れないためにも、ハイラル王家では姫にゼルダという名をつけている。らしいからオカリナゼルダは普通に寿命死したんだと思います。 --  &new{2009-09-20 (日) 21:55:25};
 -↑ミス。思います。あくまでも僕の考えですが上のあらすじ(設定)は一応存在します。 -- [[sheik]] &new{2009-09-20 (日) 21:57:58};
 -ガノンのフィニッシュがメテオ依存になってしまった。 (T-T -- [[sheik]] &new{2009-09-22 (火) 11:23:27};
 -おじさんはタイマン三弱、乱闘三強(おじさん、蛇、池)だと思ってる --  &new{2009-09-23 (水) 00:20:43};
 -炎獄握からのアイテムダウン連コンボ。ガノンの恐ろしさ、魔王の格 -- [[白髪ノン]] &new{2009-09-23 (水) 00:34:12};
 -ダメージたまってきてる奴を60〜80%辺りの早期から一撃でバーストできて、かつ闇討ちもこなせるキャラは乱闘に強いな --  &new{2009-09-23 (水) 08:37:01};
 -↑×3デデデも乱戦ではなかなか強いと思いますよ。 -- [[THF]] &new{2009-09-28 (月) 13:09:56};
 -↑体がでかいから、慣れないと袋だたきなのがつらいかな・・・まぁ、よせつけなきゃ良い話だけど。 そんな俺はワリオ推奨。リーチは短いものの、スーパーアーマーつき横スマで一方的に吹っ飛ばせたり、プリンに次ぐ空中制動からの奇襲もウリ。バイクの奇襲はありきたりだから、たまにしか使わない。 --  &new{2009-09-29 (火) 20:14:11};
 -風が吹いておる --  &new{2009-10-30 (金) 19:12:20};
 -スマブラの不景気をなおすのはこのガノン様!あとおもしろいルイージとCFの この3人かな。 --  &new{2009-10-31 (土) 14:16:28};
 -ガノン様を絶対神とするガノン教をつくればデフレも吹っ飛ぶはず。 --  &new{2009-11-02 (月) 16:34:11};
 -ガノン信者か・・・・・。 -- [[ガ、ガノン]] &new{2009-11-06 (金) 21:41:34};
 -次回はわしに剣を持たせておくれ -- [[唯一神ガッノー]] &new{2009-11-13 (金) 20:05:14};
 -↑じゃあ額にあるマスターソードで --  &new{2009-11-14 (土) 13:04:30};
 -ガノンの無限ジャンプってどうやったらやりやすいですかね? --  &new{2009-11-21 (土) 12:05:31};
 -大J最速空中下→最速2段J+最速空中後→空中上だったかな --  &new{2009-11-21 (土) 20:03:12};
 -ガノンで3強に勝てない・・・ 蛇は横強で固められ、メタは空前、鳥は空後、ブラでぉけ状態orz  どうしたらガノン様に日の光があたりますかね? --  &new{2009-11-26 (木) 15:59:41};
 -相手に回避を強要してみるとか? --  &new{2009-11-27 (金) 20:20:30};
 -蛇にはホッピングとか横Bがいいと思うよ。あとの二者にはどうしようもないな。ぶっぱメタには横スマの超判定ちらつかせるといろんな意味でいいよ。うまい人にはどうしようもないな。 --  &new{2009-11-29 (日) 15:47:34};
 -とりあえず横Bは横強で払われました。ホッピングを試してみます。 --  &new{2009-11-29 (日) 17:13:12};
 -ガノンの横スマって別に最強判定ではないよね。強いのは確かだけど --  &new{2009-11-29 (日) 23:46:53};
 -格闘技での判定でいえば最強クラスかもしれないけど、武器による攻撃がある限り、「そこそこ強い」止まりだと思う。相殺判定の時にダメージが高いお陰で潰すことは多いけどさ。ここの文はちょ〜っと表現が大げさな所があるな。 --  &new{2009-11-30 (月) 19:54:44};
 -「ああああああああ」って言わなくなっていっきに爺くさくなったな -- [[高齢化]] &new{2009-12-05 (土) 20:00:32};
 -↑2だって引き立てたかったんだもん --  &new{2009-12-06 (日) 02:05:58};
 -↑8ガノンは理屈じゃ扱えないと思います 相手の手が麻痺するような威圧感がなければ --  &new{2009-12-06 (日) 02:30:32};
 -ジョギングで威圧感モロ消えとるぞ --  &new{2009-12-06 (日) 17:36:40};
 -はなしかわるけどなんでおっさんなの (OO; ) -- [[ツバクロ]] &new{2009-12-06 (日) 17:49:41};
 -長年生きてるからね・・・・ --  &new{2009-12-09 (水) 14:04:19};
 -へーーー何年生まれだろ(質問はしてません) -- [[ツバクロ]] &new{2009-12-10 (木) 19:59:15};
 -キャラ全体のところでも書いたんですが、各キャラの欄に「戦術」みたいな欄を作ってみてはどーでしょうか? 「立ち回り」よりも細かい内容のものを。みなさんの知識を合わせればもっと盛り上がるのではないかと… -- [[27]] &new{2009-12-16 (水) 20:27:20};
 -↑5 激しく同意 原作でシリアスなキャラを公式にネタキャラ扱いするのは良くない事 --  &new{2009-12-18 (金) 17:20:59};
 -それについては製作側は何ていっているの? --  &new{2009-12-18 (金) 19:08:53};
 -↑2 序盤はホッピング、横B追撃、DAでダメため。ガノン様は着地隙が大きい、少ない技(空後は範囲が微妙)ため空中は迎撃用にクッパなど大きい敵には空後もふっていく。中盤はちょっとスマお見せての威嚇をまぜていき、100%を越えたあたりからスマ、崖付近横強、ホッピング、DAでフィニッシュを狙う(このときDAのOP相殺に注意)  まだまだ未熟ですがこんな感じでしょうか? --  &new{2009-12-19 (土) 12:21:44};
 -↑ミス  ↑3ですね --  &new{2009-12-19 (土) 12:22:42};
 -ガノンはキャラと相手プレイヤーの腕・癖によって戦い方を選ぶ必要があるから、これと決まった戦術は不要じゃないかな。というより機動性・隙・判定に乏しいから、○○しとけばおkみたいな戦術が作れないからだけど。 --  &new{2009-12-23 (水) 13:31:38};
 -そうかな? --  &new{2009-12-24 (木) 13:44:15};
 -↑ミス 価値観の違いだからスルー可 --  &new{2009-12-24 (木) 13:44:58};
 -↑ミス 価値観の違いだからスルー可 --  &new{2009-12-24 (木) 13:44:59};
 -たびたびすいません。俺の場合ガノンさまは足が遅い、空中性能はいいほうではない、技の出が遅いなどの理由から俺は自分で揺さぶって相手にペース握らせないようにしている。っていうか握られたらそれこそ危険。当身投げができないし懐にもぐられボッコとか遠距離ブッパとか泣きを見る。正直癖とかよりも俺は相手の戦術をさせないを主観においてるからそう戦う。まぁペース掴めないなら癖みてそこから崩すけど --  &new{2009-12-24 (木) 13:50:30};
 -ガノンは・・ホップからヒットストップ掴みと、起き上がりの読みだけかね〜。 それだけで十分勝つる。ウメハラ氏のが参考になるぽ -- [[ぬぅん]] &new{2010-01-02 (土) 05:46:25};
 -Jさん --  &new{2010-01-02 (土) 11:17:51};
 -魔王にはもっとやれることはありますよ。裏アーマー効果を活かして遠距離攻撃を完全無視して強行突破することもできますし。裏アーマー等をどう活かし近距離戦に持ち込むかだな。 -- [[麒麟砕]] &new{2010-01-30 (土) 18:15:10};
 -ホッピングは攻撃というよりはカウンターとか立ち回りだよな。小ジャンプからの空後で低空も狩れたりするし、一発でかなりのダメージを溜められたり、フィニッシュも安定している。結構強いと思うけど --  &new{2010-01-31 (日) 14:31:26};
 -ガノン「ちぇい!ちぇい!ふぉう!・・・お前はもう死んでいる。」って魔王コンボの後に言いたい --  &new{2010-01-31 (日) 23:25:11};
 -↑3「裏アーマー効果」ってなんですか?ぜひ教えてください (T-T --  &new{2010-02-04 (木) 19:00:48};
 -「裏アーマー効果」という言葉が知らないけどかっこいいから連呼してるんかと思った --  &new{2010-02-04 (木) 23:14:24};
 -久々の訪問なのでコメント遡って読んでみました。ボタン設定のことがありましたが、私のお勧めはGCコンで「L:ジャンプ、X:必殺技、はじきJ:オフ」です。 --  &new{2010-02-14 (日) 18:34:13};
 -↑つづき ホッピング:L→C下、ガノン波:コントロールスティックを下に入れながらY→X です。 ガノン初心者の方の参考になれば。 --  &new{2010-02-14 (日) 18:36:38};
 -波はハイリスクローリターンだから使わん。はじきJオフにするとガーキャンホッピングできないからやめたほうがいい。そのほかは知らん --  &new{2010-02-14 (日) 19:20:50};
 -波は横Bからの追撃のみで --  &new{2010-02-17 (水) 07:41:24};
 -最初、ネタ意識程度でおじさん使ってみてたら次第に気に入ってきて使い慣れ、重いキャラの動かし方を習得、気がついたら他の重量級をも使いこなせるようになってしまった・・・ある意味、早く重量級の立ち回りを身につけたい人にはゴリラよりオススメの重量級入門キャラかもしれん --  &new{2010-02-18 (木) 19:11:12};
 -リーチを生かすゴリラと比べてる時点でダメかもね --  &new{2010-02-18 (木) 19:33:09};
 -今作のガノン、格好悪く見えるのは気のせいなのか・・・ --  &new{2010-02-24 (水) 03:59:28};
 -↑ジョギングのせい --  &new{2010-02-24 (水) 22:41:55};
 -応援が「バーモンド」に聞こえるのは気のせい? --  &new{2010-02-27 (土) 21:14:38};
 -応援が「バーモンド」に聞こえるのは気のせい? --  &new{2010-02-27 (土) 21:14:42};
 -トワプリのガノン、リンクに腹刺された後に白い顔の人に殺されたようですが、あれは何ですか? -- [[宝剣ギャラクシア]] &new{2010-03-10 (水) 19:34:19};
 -ザントっぽい。利用されたことに不満をもっていた・・・かもしれない。影の世界の王も心変わりしたのか 間違っていたらスマソ --  &new{2010-03-11 (木) 22:16:29};
 -一応ザントを利用してるので復活した際に肉体を少しお借りして、最後にザントが道連れにした、と僕はとらえました --  &new{2010-03-18 (木) 17:08:53};
 -ガノンって速いキャラには勝ち目が少ないけど結構強い方じゃね?威力とフィニッシュが安定していてそこまで空中戦も弱くない。復帰と遅さが致命的だからなのか・・・ --  &new{2010-03-24 (水) 20:37:15};
 -それは日本での研究が遅いだけでしょ…。っても海外でも最低ランクにおかれてたけど(三弱:ガノ・リンク・ゼルダ) --  &new{2010-03-25 (木) 10:50:30};
 -海外はゼル伝嫌いなのかw --  &new{2010-03-25 (木) 23:13:45};
 -+を見る限りむしろ好んでると思うが -- [[囲炉裏]] &new{2010-03-26 (金) 20:08:20};
 -ガノンのNBと上Bの名前がテイOズで出てくる技何だが? -- [[KP]] &new{2010-04-05 (月) 23:33:50};
 -炎獄握の項目に相手を目の前で強制的に〜って記述があるけど、蛇の下投げもじゃない?ゲムヲみたいに受け身が取れるとか理由があるんだろうか --  &new{2010-04-07 (水) 07:21:38};
 -ぼくはガノンはもう、3強に入れてもいいぐらいだと思いました 戦力の強さは案外性能の高さではないんですよ --  &new{2010-04-09 (金) 22:58:34};
 -ああ使い手の強さねw理解w --  &new{2010-04-10 (土) 11:06:48};
 -シャアかっけえ --  &new{2010-04-10 (土) 19:44:05};
 -↑2 いや使い手とかじゃないですよ --  &new{2010-04-11 (日) 19:06:44};
 -いやまあ確かに使い手ってのもありますけど --  &new{2010-04-11 (日) 19:07:50};
 -↑6蛇の項目見る限り、強制っぽいね。というわけで誰か編集よろしく -- [[K]] &new{2010-04-19 (月) 21:32:51};
 -↑6蛇の項目見る限り、強制っぽいね。というわけで誰か編集よろしく -- [[K]] &new{2010-04-19 (月) 21:32:59};
 -紅蓮腕て懐かしいねw志々雄の技だっけ --  &new{2010-04-20 (火) 13:43:49};
 -ガノンの独自の解釈なんですけど、ガッツリキャラといえばクッパやアイクなどたくさんいますけど、ガノンはそれらとくらべると男のロマンを象徴としてるとおもわれます --  &new{2010-04-22 (木) 22:10:05};
 -必殺技が好き。掴みありの昇竜拳・移動投げの紅蓮腕・突進技のなんたら脚・すべてを賭けた渾身の裏拳・・・通常技も含め無駄に見た目が正統派過ぎて、もうスマブラより他の格ゲーでたほうがいいんじゃないかっていう。 --  &new{2010-04-23 (金) 10:32:04};
 -ガノンドロフをもっと大々的にして、格ゲー界にのし上げていってほしい ゼル出身のガノンとしていろんなタイトルにゲスト出演するっていうのがいいなぁ・・・・ --  &new{2010-04-24 (土) 01:28:49};
 -(てめ --  &new{2010-04-24 (土) 15:57:48};
 -気になっていたんですが、ガノンドロフの最後の切りふだ、結構派手ですね。 --  &new{2010-04-24 (土) 15:58:43};
 -失笑って「笑ってはいけない所で笑ってしまう」や「思わずおかしすぎて笑ってしまう」みたいな意味です。 --  &new{2010-04-29 (木) 23:11:43};
 -なので、<パワータイプ/重量級>の11行目下の行の失笑は誤用ですね。 --  &new{2010-04-29 (木) 23:17:06};
 -↑5スマブラの管轄が桜井である限り無理でしょww --  &new{2010-04-30 (金) 16:00:24};
 -ガノンが主人公のゲームでないかな?魔王伝説みたいなやつ。 -- [[うにぞう]] &new{2010-05-05 (水) 17:12:48};
 -何かガノン使っているとホッピングを多様してしまうようになっていた。ホッピング無いとガノンおじさんはどうなっていたのだろうか・・・ --  &new{2010-05-08 (土) 17:45:05};
 -ホッピングって昔ほど注目されなくなりましたが、へたしたらメタの下スマなみの厨性能技だとおもう --  &new{2010-05-10 (月) 22:43:25};
 -ガノンのダッシュ攻撃強すぎ… --  &new{2010-05-19 (水) 00:23:00};
 -「流星キック」という言葉は本当にあるんですね。 --  &new{2010-05-24 (月) 20:58:50};
 -↑3メタナイトの下スマほどではないだろ --  &new{2010-06-03 (木) 17:43:20};
 -ガードしたら反撃しやすいしなぁ・・・ --  &new{2010-06-03 (木) 22:59:38};
 -キャラの性能どうこうが問題ではなく、お前らの頭が厨性能なんだということに気付け。 --  &new{2010-06-04 (金) 00:53:38};
 -オレらの頭が超いいってことか --  &new{2010-06-05 (土) 01:29:17};
 -褒めすぎ/// --  &new{2010-06-05 (土) 10:19:09};
 -チェイwチェイwフォウw --  &new{2010-06-05 (土) 16:13:01};
 -ガノンドルフなんかにんげんじゃねーー -- [[コック]] &new{2010-06-06 (日) 08:32:22};
 -↑最後の切り札使ったらそうなるしwww --  &new{2010-06-06 (日) 08:47:31};
 -復帰力が低いというのは本当か?マリオやリンクより高くて、キャプテン・ファルコンと同じくらいだと思うが。 --  &new{2010-06-06 (日) 16:09:52};
 -明らかにファルコンのほうが復帰力高いだろw上Bだけじゃなくて空中ジャンプ・空中制動含むとマリオくらいじゃない? --  &new{2010-06-06 (日) 22:21:45};
 -↑ファルコンダイブと雷神掌、似てると思ったので・・・。ちなみにまともにジャンプして、空中裂鬼脚(ファルコンキック)をやり、すぐに後方空中ジャンプをし、向きを変え、雷神掌(ファルコンダイブ)で上昇したら、崖につかまることが出来ましたよ。 --  &new{2010-06-07 (月) 23:34:59};
 -↑崖の端からだよ。 --  &new{2010-06-07 (月) 23:36:41};
 -ガノンは横にとびにくいので、そもそも長距離復帰をすることになる時期が遅くなりますし、長距離じゃなかったらつかみ判定だしまくった復帰で相手も手をだしにくいですし、復帰力低くはないと思いますよ --  &new{2010-06-08 (火) 19:55:13};
 -↑認めてくれてありがとう。 --  &new{2010-06-08 (火) 20:40:57};
 -ガノンは俺の嫁 -- [[rinnku]] &new{2010-06-20 (日) 13:13:56};
 -(ぇ --  &new{2010-06-25 (金) 00:16:24};
 -上昇するときがゆるやかでこのお方の復帰は大好きなんだ。 --  &new{2010-06-26 (土) 19:44:49};
 -横必殺お気に入りコンボ横必殺、下強、上必殺つおいですよ! -- [[じゃがいも]] &new{2010-07-07 (水) 20:17:53};
 -振り向きつかみでリーチが伸びることは書かないの? --  &new{2010-07-16 (金) 09:49:57};
 -足遅いから振り向いて掴めるくらいの余裕はないんでは・・・シールド危惧して掴むだけなら、リーチ的に優秀な横Bもあるし --  &new{2010-07-17 (土) 09:17:21};
 -足の遅さは目の前の敵を振り向き掴みするにはいいけどね --  &new{2010-07-17 (土) 10:51:13};
 -あっちからダッシュして来るんであれば、それ読んでつかめるかもだけど、大抵強い人に目の前まで近寄られた時には、緊急回避して様子見されたり、小ジャンプから襲われたりするからなぁ・・・ 体のでかい重量級相手ならともかく、素早い軽量級に近寄られた時に何やら手間かける事やってると、ラッシュに持ち込まれかねない・・・ 一応、振り向きつかみで、どのくらいリーチが長くなる? --  &new{2010-07-17 (土) 23:42:39};
 -彼って上スマより上強の方が凄えじゃねえか。 --  &new{2010-07-20 (火) 17:45:07};
 -↑それがおじさまの魅力。 関係ないけどスネークの上強とガノンの上スマを比べたら涙出てきた。 --  &new{2010-07-20 (火) 22:55:19};
 -↑3だいたいだけど2倍、そしてしゃがんでいるカービィとかもつかめる --  &new{2010-07-21 (水) 00:04:26};
 -おじさんはもうトシなんだから無理させちゃダメよ --  &new{2010-07-21 (水) 00:04:32};
 -ガノンの掴み距離2倍ってのはすごいのか? --  &new{2010-07-21 (水) 00:07:16};
 -↑2で和んだ --  &new{2010-07-22 (木) 10:06:42};
 -↑3まだまだ若僧にだって負けないはずですw --  &new{2010-07-29 (木) 23:47:49};
 -おじさんは魔族なんだから人間よりも寿命が長いはずだよ --  &new{2010-07-30 (金) 10:25:09};
 -↑ピンク玉やポケモンたちはどーなんの? -- [[アンモニア]] &new{2010-08-02 (月) 10:47:02};
 -ピンク玉は人間の年齢に換算すると15歳くらいらしい -- [[Molybdaen]] &new{2010-08-04 (水) 00:34:21};
 -彼とキャプテン・ファルコンの上投げって、固定ふっとばしが高いの? --  &new{2010-08-04 (水) 14:56:44};
 -↑そーみたいね。サドンデスで一発KOが狙えるのは嬉しい --  &new{2010-08-05 (木) 11:57:40};
 -「最終鬼畜大魔王ガノンドール・G」の剣を抜くシーンで身震いした・・。おじ様かっこよすぎる。 --  &new{2010-08-05 (木) 12:38:40};
 -↑それ俺も見た。ホッピング連発してたのおもろかったww --  &new{2010-08-07 (土) 20:35:19};
 -↑7夢の無いことを言うと、確かおじさんは何百何千年かに一度しか生まれない女性民族であるゲルド族出身の男で、(何故か)力のトライフォースを(運よく)手に入れて魔王になった設定だったはず・・・ --  &new{2010-08-17 (火) 00:15:49};
 -↑でも、リンクと違ってシリーズ共通で同一人物だから、最低でも数百年は生きてるのでは? --  &new{2010-08-17 (火) 11:58:19};
 -時のオカリナの駆ける姿は格好良かったのに・・・。走る気すらないとか真面目にやってよ、おっさん!力のトライフォースの加護を受けてるんだろう?“力”だから寿命も長いんだろう? --  &new{2010-08-17 (火) 13:41:13};
 -↑カ?・・・ あぁ、今の時期、俺が一番うっとおしいと思ってる虫の事か --  &new{2010-08-17 (火) 21:23:25};
 -鍛え上げて身につけた強大な力で弱者を思うようにあしらう時、気持ち良くはならないのか?優越感を感じないのか?“力”ほど純粋で単純で美しい法律はない。生物はすべからく弱肉強食、人間だけが気取った理屈をつけてそこに目を背ける。……力こそがすべてを司る真理だ! --  &new{2010-08-17 (火) 23:39:54};
 -だが断る --  &new{2010-08-18 (水) 00:58:24};
 -↑2 じゃぁ、リリン辞めてゼルエルになれば?(嘘 --  &new{2010-08-18 (水) 09:31:21};
 -たまに思うんですが、仮に次回作でアイクがリストラされたならガノンドロフにあの剣技が欲しい。重い一撃というのも恐怖感がある。・・・というかガノンドロフはやはり剣だろう。 --  &new{2010-08-26 (木) 18:44:43};
 -↑おじさんは豚だぜ --  &new{2010-09-01 (水) 19:51:18};
 -正直ガノンはそんなに弱くないんじゃないかと思う。そりゃ遅いから攻撃は当たりにくいけどその分当たったらデカいし、技の構成も心理戦なら中々だし。 --  &new{2010-09-07 (火) 00:06:07};
 -↑2しかしスマブラDXのデータには勝利時に振るってる剣を装備したデータもあるらしいぞ。 --  &new{2010-09-07 (火) 07:16:53};
 -↑2 性能だけ見たら弱キャラのはずなのに、強い人が使えば恐ろしく強いもんな --  &new{2010-09-07 (火) 21:07:41};
 -強キャラのメタとかでも相手のワンミスか読み勝ちで簡単にバーストできちゃう恐ろしさがあるからね。 --  &new{2010-09-08 (水) 09:11:46};
 -最近、おじさん含めて心理戦を得意とするキャラが、おきらくに結構出没している気がする。 べ、別に俺が単純過ぎるから読まれるワケじゃないんだからねっ! 振り向き魔人拳や振り向きファルコンパンチにやられまくったなんて事は絶対、ないんだからねっ! --  &new{2010-11-11 (木) 22:47:02};
 -おきらくのに自称乱闘派にわかガノン使いの雑魚の特徴 崖へ回避したら100%横Bか下B ホッピングできない やろうとしても後隙が出てしまう(笑) 基本は下強と横Bと下B各種スマッシュ、DAしかしない 横Bからの連携は下強のみ たまに横B狙ってくる なんかあったらすぐ下アピール  どうやら下アピールを面白いと思ってる  復帰台から降りて無敵時間の時は真下に敵が入るなら空下(後隙あり) 違う所に居るなら魔人拳をする  少しでも距離を離したら横Bか下Bをしてくる  復帰事故が多すぎる 復帰事故して落ちたらやっぱり下アピール 面白いとおもってんのか   にわかガノンをガノンで倒す方法(屈辱を味わさせるため)   ちょっとでも距離を離したら横Bか下Bをしてくるのでホッピングを置いてホッピングの使い方を見せ付けましょう 崖へ緊急回避したら下Bと横Bをしてくるのでホッピングしましょう  基本はこれだけで倒せます 自分から攻めないようにしましょう 相手はにわかなので突っ込む事しかできないです 走る素振りを見せたらDAなのでガードしてガーキャンホッピングしましょう  相手が横から復帰する時は下Bを狙ってみましょう 上手くいけば相手は復帰できなくなります  相手が復帰中はなるべく崖から離れる事 復帰中は上強を置いてみよう  こちらが崖捕まりしている時に相手が崖傍に居る時は一旦崖から離れて空上をしましょう  自分が崖を捕まっている時に相手が後ろに居る時は崖離し空上を先端当てを狙って鬼ベクトルで事故させましょう   基本はこれでばっちりです ガーキャンホッピングは覚えていて損は無いです ガードを貼ってスティックを上に弾いた瞬間にCステ下です  ホッピングのやり方はスティックを下に倒しておいてYボタンかXボタンを一瞬押して流れるようにAボタンを押しましょう       これはにわかガノン向きでは無く、にわかファルコンも退治できます そしてこれを最後まで見た人。  あなたは弱い人たちならそこそこ倒せるようになってるでしょう。ガノンで   強いガノンは相手にしないこと。 それでもうざかったらワリオで適度にNBを押しておいて困らせましょう 自分からは攻めるのではなく噛み付きを相手の行動を読んでおいておく感じです  ワリオならファルコンをほぼ完封することもできます  あとはデデデの下投げの投げ連で泣かせましょう --  &new{2010-11-11 (木) 23:31:03};
 -頑張って書いたんだろうが長いwてかにわかが嫌いなようだが、それなのににわかに対して対にわかの戦術書く意味がよくわからん。 --  &new{2010-11-12 (金) 12:13:39};
 -↑「そしてこれを最後まで見た人。  あなたは弱い人たちならそこそこ倒せるようになってるでしょう。ガノンで」 この文章で全てを表したつもり。 --  &new{2010-11-12 (金) 14:49:47};
 -↑3は長文だがゆっくりしっかり読むと絶対に役に立つと思うからちゃんと読んだ方がいいよ ガノン使うにあたって大事な戦術だと思うからね --  &new{2010-11-12 (金) 14:51:31};
 -↑4 釣りかもしれないが、あえて反応してみる。 第一に、弱いガノンに俺TUEEE!して楽しむ→自己満足乙で済まされるから注意ね。 ただ単に、「弱いガノンの特徴」「俺TUEEE!の仕方」「厨戦法のススメ」を書き並べただけで、その「大事な戦術」とやらが見当たらない。自称の鏡だね。 --  &new{2010-11-12 (金) 16:43:07};
 -初心者向けへのアドバイスで突進読みホッピングやガーキャンホッピングはオススメしないけどな。にわか相手によく決まるし爽快感あるからか、何にでもホッピングするクセがつく奴多い。 --  &new{2010-11-12 (金) 17:05:47};
 -↑2じゃあ俺と戦うか? --  &new{2010-11-12 (金) 17:08:28};
 -あの長文は使えるテクも書かれてるが、殆どが余計な事ばっかで見てて不快に感じる部分が多かった。↑3の言ってるのはちょいキツイが、正直そう捕らえられてもしょうがない。ここはガノン攻略ページの真下にあるコメ欄なんだし、もっとちゃんとした文でなきゃ戦術という事はできんよ --  &new{2010-11-12 (金) 17:42:04};
 -↑2 弱い人を相手に擬似タイマンしてる奴 ←こんな人と戦いたい人はいないと思うよ。普通。 負けたら「厨戦法使うな」勝っても「にわかにわか×∞」って言いそうだし。正体を隠してフレンド募集でもすれば? --  &new{2010-11-12 (金) 18:07:34};
 -[連コメスマソ]いきなり話を変えるのもアレだけど、おきらくリンチのページに書いてあったとおり、リンチ潰しのガノンの印象って悪いのかな。↑9はいくら馴れ合いとはいえ、それが原因で書き込んだのかもしれないし。強キャラも弱キャラも印象悪いのなら、キャラ選びが困る。 --  &new{2010-11-12 (金) 21:32:29};
 -早い話が「じゃあ俺と戦うか?→で、戦って何かメリットあるのか?」ってお話ですよね。大体からして長文自体が読んでいてストレスを感じる形状なのに、得られる情報はにわか対策っていうのが面白いとおもってんのか?それに「強いガノンは相手にしない」ってヘタレなら、それこそ「にわか(似非)」ガノン使いではないか。 --  &new{2010-11-12 (金) 21:35:03};
 -SGTすげ?Pr --  &new{2010-11-21 (日) 10:17:47};
 -ガノンは3弱と呼ぶのはガノン使いとして許せん!…といいたいがファルコと戦ったときにもうガノンがカスレベルの弱さのように思えた・・ --  &new{2010-11-27 (土) 14:17:15};
 -けど、ガノンを侮っていると痛い目みるのは間違いないだろう。場合によっては接近戦が主体のマルスや蛇でも撃沈される時もあるし。鳥の場合は……いや、何でもない。 --  &new{2010-11-27 (土) 16:00:30};
 -ガノンが弱いんじゃない俺達が弱いんだ --  &new{2010-12-02 (木) 23:04:27};
 -ガノンでスネークに勝つ事は不可能 --  &new{2010-12-04 (土) 02:52:48};
 -ところでガノンドロフが物理技で戦っているのはどう思う?私は時のオカリナで真下に移動して殴られたことがあるから違和感はないが。 --  &new{2010-12-06 (月) 21:32:44};
 -魔力もってるんだから光弾とかも使って欲しいかな〜と。 -- [[グリーン]] &new{2010-12-09 (木) 23:09:25};
 -↑剣とか魔法とか使ったらガノン一強になってしまうのでわざと使わないようにしてスマブラのバランスを保っているんだよ --  &new{2010-12-11 (土) 13:44:30};
 -↑いや、イメージ的な問題だから一強とかそこまで考慮しなくても・・・。代償に他の要素を変更してもいいですし・・・。 --  &new{2010-12-11 (土) 13:48:46};
 -↑じゃあもしガノンで変えるとなると、弱と上強とか上Bかな?乱戦で上強の闇討ちなくなるのはつらいけど --  &new{2010-12-11 (土) 13:53:49};
 -単純な殴り合いだと天地魔闘並に素早いこともあるが・・・スピードの無さをカバーという理由だけでは駄目かなぁ?光弾の威力も関係しそうです。ちなみに光弾は溜めて黒弾にするのも需要がある? --  &new{2010-12-11 (土) 14:00:48};
 -ガノンのイメージ的にも黒弾はかっこいいからアリと思う 後はDXの勝者ポーズにもあるようなでっかい大剣が使えたらなぁ・・・ --  &new{2010-12-11 (土) 14:12:30};
 -てかガノンの技に飛び道具付けたら、リフレクト効果問わずに跳ね返されて不利なのでは?(設定を忠実に再現するならの話) --  &new{2010-12-11 (土) 18:55:20};
 -武器キャラに弱くなるってことですね。あきびん持ってるキャラは…… いないか。 -- [[グリーン]] &new{2010-12-11 (土) 20:08:39};
 -↑2 大丈夫。仮に跳ね返されても、光の弓矢が無い限り、おじさまは何度でも・・・ --  &new{2010-12-11 (土) 21:35:08};
 -流石に剣で反射までは忠実にやらないでくださいな (^^; ↑2あきびんの代わりにハリセンで反射します。 --  &new{2010-12-11 (土) 21:50:18};
 -スマブラのガノン様は肉弾戦をどこまでも地で行って欲しい… --  &new{2010-12-12 (日) 00:40:52};
 -一番上の写真かっこいい (^^) -- [[THEガノン]] &new{2010-12-18 (土) 12:40:03};
 -ガノン上手い人に、落とし穴の種で埋められたら、魔人拳が来ると思っていい。 -- [[マリオ]] &new{2010-12-29 (水) 18:30:27};
 -ガノンドルフ強いけど、遠距離と素早い奴によわいいやだなぁー -- [[スマブラたのしー]] &new{2010-12-29 (水) 22:59:51};
 -ガノンいい -- [[スパイラル (^^) ]] &new{2010-12-31 (金) 09:54:22};
 -じつわ俺ファルコ使い -- [[スパイラル (^^) ]] &new{2010-12-31 (金) 09:56:07};
 -上の二つ同一人物だよ(俺) -- [[スパイラル]] &new{2010-12-31 (金) 09:57:26};
 -ガノンドルフ強いけど、遠距離と素早い奴によわいいやだなぁー -- [[スマブラたのしー]] &new{2011-01-02 (日) 23:53:42};
 -荒らしですか・・・ みなさん私のように釣られないように --  &new{2011-01-07 (金) 00:17:52};
 -原作やった後にスマブラのガノンをみるとどうも違和感が……  いい加減キックボクシングのおっさんじゃなくてもうちょっとかっこいいガノンを見たい。 -- [[グリーン]] &new{2011-01-08 (土) 18:55:08};
 -府派羽歯波葉刃!! -- [[汚辞惨]] &new{2011-01-08 (土) 19:55:55};
 -↑2 まあ、時オカから徐々に老化してるしな…。 --  &new{2011-01-08 (土) 22:39:48};
 -リアルさを追及すると老化という考えになるのかね --  &new{2011-01-10 (月) 20:11:01};
 -“おっさん”である事に変わりないだろう。 --  &new{2011-01-10 (月) 21:26:08};
 -いーや・・・ガノンはお兄様だ -- [[ジャッカル]] &new{2011-01-11 (火) 22:44:53};
 -(何故 --  &new{2011-01-12 (水) 07:44:20};
 -ホッピングおじさんtsueeeewwwWi-fiで使えば、ガノンが弱いと思っている奴らを真っ青にできるぜ☆ -- [[金猿]] &new{2011-01-14 (金) 21:15:06};
 -炎獄握による道連れはいい気分になりますね。チームバトルで復帰したばかりの相手に当てて蓄積ダメージをゼロにする有様は、魔王らしい荒々しさを感じる。ただ動きが遅いから、ストレスが溜まってガノンドロフはあまり長時間使いたくない(汗)ダッシュなら真面目に走ってよ(汗) --  &new{2011-01-15 (土) 15:46:22};
 -ソニック使いの俺からすれば、ガノン使いは素晴らしいなぁ。俺の友達がそうなんだが、道ずれをやってくれたときは、寧ろ清々しかった。これを観るためにスマXやってんだ!って気分になる --  &new{2011-01-15 (土) 21:19:11};
 -自分が復帰したくて横Bした時に、道連れするつもり無いのに阻止しに飛び込んで来た相手掴んでそのまま奈落の底に直行するのがシュールで、見る度に吹くw SGTになった場合は自分や相手がそれやる度に笑うw --  &new{2011-01-16 (日) 11:03:49};
 -ヌンチャクでやっているのですがホッピングができません。ヌンチャクは無理ですか? --  &new{2011-01-16 (日) 11:42:58};
 -↑俺もヌンチャクだが、相当難しい。ホッピング強えと言ったが、実際は2回が限度。スマX上級者はゲームキューブコントローラ使ってる人が多いが、やはりスマXを極めるにはキューブコンじゃないとダメなのかなぁ…ただ前作からやってる人が一番慣れているから使ってる可能性はある。少々脱線スマソ -- [[金猿]] &new{2011-01-16 (日) 12:32:00};
 -GCコンにはCスティックがありますからね……  ヌンチャクだと正直厳しい。ガノン以外でも。 -- [[グリーン]] &new{2011-01-18 (火) 18:47:41};
 -↑2 GCコンって今はどこのお店に行っても中古しか売ってない(店によっては中古すらない)のが辛いですよね・・・。そう言えばクラシックコントローラでGCコンと同じ形のやつがあります([[これ>http://www.hori.jp/products/wii/wii_classic_controller/]])。でも連射パッド付きなのがちょっとなぁ・・・(連射パッド付きコントローラは大会で禁止してる所が多いので) --  &new{2011-01-19 (水) 13:01:32};
 -たしか白いGCコンは3年くらい前に発売されたばかりだから、たぶん売ってる。他のカラーは分からないけど。 --  &new{2011-01-19 (水) 18:14:13};
 -ガノンはかなりホッピングに依存してるから、ガノン極めるんだったらGCコンじゃないとキツい。スライドスマッシュもCステが楽だし、滑り落ち空↑もCステで俺はやってるよ。他キャラ以上にGCコンじゃないと厳しい気がする。 -- [[藍しゃま]] &new{2011-02-08 (火) 20:56:35};
 -ヌンチャクで最高8回できました。YOSYAaaaaaaaaa -- [[↑6の奴]] &new{2011-02-13 (日) 09:33:05};
 -おめでとう -- [[酒場]] &new{2011-02-13 (日) 23:31:06};
 -wiiリモコンでホッピングは無理ですか?? --  &new{2011-02-14 (月) 18:39:02};
 -上の方にある「組み手での彼〜」の失笑してしまう性能って結局強いって事?弱いって事?試せばいい話なんだろうけど、あの文じゃどっちとも解釈できそう…。 --  &new{2011-02-27 (日) 15:52:29};
 -乱闘なら混戦に差し向けられる闇討ち性能があるから強いけど、ほぼ逆リンチ状態の組み手では\(^o^)/って意味かね? 決定力だけならガノン以外にももっと使いやすいキャラがいるから・・・ --  &new{2011-03-05 (土) 16:51:42};
 -組み手の敵って明らかに逃げてるからね。ある程度決定力があって、且つ素早いキャラの方がいいかもしれない。 --  &new{2011-03-05 (土) 21:23:34};
 -異次元紳士ガノンおじさん --  &new{2011-03-08 (火) 20:59:16};
 -リモコン横持ちでもホッピングは可能。十字キーの上と下をすばやく動かす必要はあるが。慣れればかなり強力になる。ちなみにジャンピングGも可能。 --  &new{2011-03-11 (金) 18:23:12};
 -↑ありがとう。練習あるのみですね頑張ってみます --  &new{2011-03-13 (日) 19:36:58};
 -確かに、ファルコンの方がマシだと思う。 --  &new{2011-03-26 (土) 16:56:11};
 -↑書く所間違えてしまいました。すいません。 --  &new{2011-03-26 (土) 18:24:55};
 -いまさらだが、ガノンは3弱ではない気がする。リンチ潰しにも使えるし… --  &new{2011-03-27 (日) 10:33:42};
 -ガノンを使う時いっつもなんとなく山田さんにしてます (^-^ 〔文字が足りないので本当は隣の山田さんがいい〕なんかこの名前と合いそうだからです (^^) -- [[おうう (--; ]] &new{2011-03-28 (月) 11:31:31};
 -3弱と言うより、さまざまなテクニックがあるのが不思議ですね。 --  &new{2011-03-28 (月) 19:33:16};
 -俺は、おっさんというなまえにしてる。 -- [[なしかくいgtづ]] &new{2011-03-29 (火) 06:20:08};
 -タイマーで相手を遅くしてそれにむかってホッピングをするとすげーことになる なった --  &new{2011-03-31 (木) 18:47:16};
 -ガノンが使いやすいと思うのは俺だけか?。 --  &new{2011-03-31 (木) 18:50:20};
 -これの上とその上のやつのコメント投稿者はオイラでさぁ -- [[シャァァァァ!]] &new{2011-03-31 (木) 18:56:05};
 -DIO氏のガノン強いよねー (^-^ --  &new{2011-03-31 (木) 20:20:25};
 -↑おまいは俺に、おじさんが「世界ッ!!」とか叫びながらタイマー取った後、「無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄ァァ!!!」ってホッピングしまくる図を想像させて吹かせた --  &new{2011-03-31 (木) 20:37:40};
 -思うだけで笑いがWWW〔激笑〕 -- [[おうう (--; ]] &new{2011-04-04 (月) 19:01:23};
 -タイマンだと最下位ですが、乱戦では強キャラでしょう。 --  &new{2011-04-04 (月) 21:58:02};
 -↑3「the world!」「時よ止まれ!」「君が泣くまで殴るのをやめなぁい!」「貧弱貧弱貧弱貧弱貧弱貧弱ゥ!!」・・・ゴメン。なんでもない --  &new{2011-04-04 (月) 22:12:50};
 -ホームランコンテストはどうですかね (^^; 僕はガノンが一番です (^-^  &tip; -- [[おうう (--; ]] &new{2011-04-05 (火) 12:16:52};
 -↑おれはホムコンガノンで2850mさっき更新しました。 --  &new{2011-04-05 (火) 18:36:06};
 -マジですか!! (OO; それはすごいですね。僕の最高は798,2mなのに (T-T -- [[おうう (--; ]] &new{2011-04-08 (金) 13:21:03};
 -友達とやってアイクとガノンでやっても2684、9mが限界。ジャストになりそうだったのに、、、くそう (T-T  (T-T  (T-T -- [[ch−ch]] &new{2011-04-09 (土) 12:12:40};
 - (T-T  (T-T  (T-T (T-T --  &new{2011-04-09 (土) 12:14:25};
 -なら僕が一番最低ですね (T-T  (^^; 僕も努力しないと (T-T  (T-T -- [[おうう (--; ]] &new{2011-04-11 (月) 18:58:04};
 -ホッピングおじさんはいろんな意味で最強 --  &new{2011-04-16 (土) 10:44:09};
 -不自然な火力・・・攻撃力が総じて高いわけではない・・・どゆこと? --  &new{2011-04-17 (日) 01:29:55};
 -タイマンでは最弱だが、それ以外は最強です。 --  &new{2011-04-19 (火) 23:57:10};
 -↑人気は最強クラスな気がする。 --  &new{2011-04-23 (土) 00:02:03};
 -↑俺もそう思うw --  &new{2011-04-24 (日) 20:20:56};
 -ガノンさんDXの時よりも声が弱体化していてどうも使う気がしない・・・DXだと結構使っていたんだけど・・・ --  &new{2011-05-10 (火) 16:59:07};
 -↑でも、&color(Red){漢};と比べてもモーションとかが全く違うし、メタナイト卿とか、蛇とか、性能がいいキャラで勝つよりも、&color(Yellow){おにいたん};で勝てたら相当気持ちいいっすよ。オレはそう思う。 --  &new{2011-05-15 (日) 22:06:26};
 -今作に於ける重量級キャラの扱いって酷過ぎだと思う。ネタ扱いされてるキャラの殆どが重量級だし。前作ではそんなでもなかったよね? --  &new{2011-05-16 (月) 18:35:08};
 -重量級のキャラは、ワザの威力とふっとばし力をもっと上げるべき。 --  &new{2011-05-17 (火) 17:26:25};
 -技の名前とか覚えずけど慣れて来ると面白いですよねww -- [[ランディ]] &new{2011-05-20 (金) 05:16:39};
 -↑×3デデデとスネークが強いからいいじゃない。前作は複数のキャラ以外は息してませんでしたよ^^; --  &new{2011-06-13 (月) 03:53:27};
 -今作でも重量級キャラの中で大会で活躍してるのはほぼその2人だけじゃない?しかも2人共大人の事情が絡んでるキャラ。軽量級のキャラの中には前作でも今作でも強キャラになっているキャラがいるのに重量級は全員弱体化ですかw(クッパは一般的に強化されたと思われがちだが、操作性は大幅に改善されたものの攻撃力がガタ落ちしている)まさかとは思うがアンチ重量級団体とかがあって、そこから圧力が掛かってるのか? --  &new{2011-06-13 (月) 19:25:58};
 -え? --  &new{2011-06-14 (火) 01:39:10};
 -クッパを見ていれば基本的に桜井さんが重量系をどう見ているのかがわかると思う。クッパドロップ中に蹴り倒されて技が決まらない、クッパ〜♪その技の発動が遅くて、奈落へゴー!の、クッパ〜♪ダイビングプレス中に片方がダメージで離れ、自分だけ死ぬ、クッパ〜♪スピニングシェルで上への攻撃がないからメテオをまともに受ける、クッパ〜♪そのリスクを負っても、技の復帰力が届かないことも多い、クッパ〜♪最後の切り札中もダメージを受ける不純な、クッパ〜♪切り札中にスマートボムで動けなくなる可哀想な、クッパ〜♪この亀、まるで獣王クロコダインである・・・! --  &new{2011-06-14 (火) 05:25:58};
 -↑他にも「剣と魔法で戦う大魔王→格闘技のみで戦うジョギングおじさん」とか「ハイテクノロジーなパワードスーツ→宇宙戦士養成ギプス」とか、原作無視が酷過ぎると思う。恐らく後者に関しては[[パワードスーツという言葉の定義>http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%91%E3%83%AF%E3%83%BC%E3%83%89%E3%82%B9%E3%83%BC%E3%83%84]]を知らない可能性も考えられる。 --  &new{2011-06-14 (火) 11:11:11};
 -水に落ちても生きるリザードンが・・・ --  &new{2011-06-14 (火) 16:38:34};
 -んなこと言ったらソニックもだ ある程度の原作無視は仕方ないと思う。でなきゃオリマー涙目すぎる --  &new{2011-06-14 (火) 17:25:36};
 -作品によって原作無視の度合いが違うような気がする。ピクミンシリーズとか不遇にも程がある --  &new{2011-06-14 (火) 19:44:27};
 -&color(Red){リザードン};は水に落ちたところで死なないよ。アニメのリザフィックバレーで門前払いを受けて湖へ叩き込まれたとき、''「並のリザードンであれば単なる水で尻尾の炎が尽きることはない。」''(無印編:リザードンの谷!また会う日まで!!より)と説明されていた。リザードンが好きな人ならば一度は見ているシーンでしょう。&br;&color(Purple){ガノンドロフ};は実際に初登場の時のオカリナでリンクを叩きつけて真下の階へ落とす攻撃がある。桜井氏はあれを見てディンの炎と被る光弾は避け、肉弾戦型にしたのだろう。実際の所、魔王ガノンではなくガノンドロフとしての歴史はまだ浅いので、攻撃技を限定し辛い。反射できる光弾をシリーズで最初に使ったのもガノンドロフではなく手先のアグニムなんだよね。しかし桜井氏が公式サイトで走り方を面白がって笑う姿は、''密かに宮本氏へのコンプレックスでもあったのか''という気分になる。&br;''&color(Orange){サムス・アラン};は完全に弁護できない。ファンは猛抗議で投稿拳を地獄と化してくれて良いと思う。''ゼルダの伝説に出るリンクも同じく不遇だったから今までは黙っているファンも多かったが、''流石にスーツを脱いだ方がバリバリに強いという設定無視はファンを馬鹿にしすぎている。堪忍袋の緒が切れたとはこのことであろう。'' --  &new{2011-06-14 (火) 21:13:36};
 -リザードンの件どうも --  &new{2011-06-14 (火) 22:19:06};
 -↑2 激しく同意。「スーツを脱ぐことで強くなる」というメチャクチャ設定だけならまだしも、「元祖ジョギングお姉さん」、股間がモッコリ、他のキャラと違って最新作のデザインになっていない、前作で5強はおろか7強でもなかったのに今作では3弱と呼ばれるまでに弱体化、公式サイトでも飛び道具を反射されてバーストする様子をネタにされるなど、ファンに対する冒涜のように思える。 --  &new{2011-06-15 (水) 00:45:51};
 -そう言えば↑3で言われているキャラって全員宮本氏が関わってるよね --  &new{2011-06-15 (水) 12:06:18};
 -↑4 全くだ。わざわざ''剣や魔法を封印''して戦うキャラや、''パワードスーツ型全身エキスパンダー''を着けて戦うキャラっていうのはちょっとねぇ・・・ --  &new{2011-06-15 (水) 15:48:47};
 -重量級キャラの扱いの中で一番酷いのはスピードに関する原作無視だろう。原作では素早く動けるのに鈍足寄りの設定にされているキャラが多い気がする。それを攻撃力で補えるならバランス調整の一貫として許せるが、火力も軽量級と大差ないのでは困る。 --  &new{2011-06-17 (金) 20:21:37};
 -火力が軽量級並ってのはキャラ知らないんじゃないかと思っちゃう --  &new{2011-06-18 (土) 00:59:44};
 -軽量級の火力がやたら強すぎるっていう意味では? --  &new{2011-06-22 (水) 08:46:26};
 -↑1 まぁそれは言えるかもね。カービィの横スマとかメタナイトの下スマとかその他もろもろ --  &new{2011-06-27 (月) 19:30:15};
 -そう言えば、クッパとピカ(いずれも超上級者)の対戦動画見てたら明らかにピカの方が火力が上回ってたんだが・・・。 --  &new{2011-06-28 (火) 14:10:23};
 -↑それは酷いね。パワーを最大の売りにしている筈のキャラなのに、あろうことか火力が軽量級キャラよりも低いとは。 --  &new{2011-06-29 (水) 20:48:28};
 -中でもスピード遅く無理。何回もボスバトルやったけどコイツだけ出来なかった --  &new{2011-07-04 (月) 16:42:53};
 -最近、おきらくでキモいガノンが多いな・・・ --  &new{2011-07-06 (水) 17:34:35};
 -↑なれあいガノン? --  &new{2011-07-07 (木) 18:21:46};
 -CPガノンがホッピング使えたら強そうですね。 --  &new{2011-07-09 (土) 18:41:19};
 -↑行動を読む必要があるから実際には無理だろうけど、それ+復帰がまともにできるようになったら、どれだけ強いことか --  &new{2011-07-10 (日) 02:09:31};
 -スマブラ次回作にガノンが参戦しないなら、スマブラ買わんかも --  &new{2011-07-11 (月) 22:42:01};
 -↑そう!やっぱりスマブラ=ホッピングおじさんですよね!   でも動作、ボイスはDXのほうがよかったなぁ --  &new{2011-07-15 (金) 19:22:45};
 -↑確かに… --  &new{2011-07-15 (金) 19:54:23};
 -でも、ホッピングおじさんはちょっと・・・ (^^; -- [[ハイラ]] &new{2011-07-18 (月) 11:54:03};
 -あんなにスピードないならアイクの攻撃力をはるかに上回る攻撃力が良かった。(バランスヤバくなるかもしれないけど) -- [[ママリオ]] &new{2011-07-18 (月) 14:28:33};
 -↑紫炎肘30〜45%w 災獄握 地15%(A、下A、横A、DA攻撃など全キャラ確定)ww 空25%www 魔人拳60%で0%でも撃墜可能wwwwwwwwww --  &new{2011-07-18 (月) 20:03:55};
 -それくらいだったらまだ強キャラに届かないんじゃないかな?w ガノンとついでにLは火力以外に背負ってるハンデがやばいよね…… --  &new{2011-07-18 (月) 21:28:16};
 -ガノンの天敵はなんですか。 -- [[火力面は最強なのにな〜]] &new{2011-07-26 (火) 16:49:01};
 -ひさしぶりにおきらく(乱闘部屋)でガノン使ったが、やっぱつえーわ・・・ --  &new{2011-07-31 (日) 22:02:31};
 -次作はせめて剣を使う技を出してほしい。後、技を強化してほしい。(上必殺技の強化) --  &new{2011-08-05 (金) 14:31:50};
 -あと魔人拳のモーションを前作のに変えてほしい、打ち込んだ時のドゴォォォンって音がとてもかっこよかった。打上脚をニ連脚にしたりとかww  やっぱり↑のように下アピールをすると剣モードになったりとかねw --  &new{2011-08-05 (金) 20:04:09};
 -ちょこちょこガノン波必須みたいな記載があるけどそんなに使う機会なくない? --  &new{2011-08-06 (土) 14:51:01};
 -僕、ガノンドロフゥゥ!! --  &new{2011-08-06 (土) 18:50:59};
 -ガノン波は使い所が無い --  &new{2011-08-06 (土) 23:38:06};
 -二連脚ってDXの時の上スマだよね。その技、異常な威力(溜め無で合計39%)だったような気がするよ。吹っ飛ばしはMr.ゲーム&ウォッチの上スマをも凌いでいたかな? --  &new{2011-08-07 (日) 01:31:25};
 -Xは何故に電撃判定のときだけ観客(?)が騒がないんだろう・・・落雷就で強力にバーストしても迫力がでない。 --  &new{2011-08-07 (日) 17:21:25};
 -魅力されてんじゃない?膝、稲妻キック含めて --  &new{2011-08-07 (日) 20:48:48};
 -ガノンとファルコンの最高のロマン技なのに魅力されていないとか可哀そうすぎるww --  &new{2011-08-08 (月) 09:33:45};
 -↑、↑2 魅力じゃなくて魅了、な。しかし魅了されて言葉が出ないとは・・・その発想は無かった --  &new{2011-08-10 (水) 14:05:07};
 -ケンシロウとガノンどっちが強いと思う? --  &new{2011-08-14 (日) 21:40:53};
 -↑そこはやっぱりガノンだろガノンの重い一撃で一発K.Oだと思うぜ -- [[がのんどろふ]] &new{2011-08-15 (月) 14:13:25};
 -ガノン最高!! -- [[ガノン使い]] &new{2011-08-16 (火) 01:27:47};
 -話し変わるけどおきらくのキタナイトって弱すぎるよねNBぶっぱにうまいことガノンの下Bや反転横スマが当たりまくって楽勝だったよw -- [[ガノン使い]] &new{2011-08-16 (火) 01:42:47};
 -↑おきらくっていうか、ほとんどのワンパメタはなぜかガノンで狩りやすい。ホッピングといい、横必殺連に何度ハマってくれたことやら…。 --  &new{2011-08-16 (火) 04:44:32};
 -いってみれば、ガノンはつよい。みんなが使えなすぎるだけ。 --  &new{2011-08-18 (木) 07:10:02};
 -↑俺はなんとか使いこなしてますよまぁ使いこなすのにかなり時間がかかりましたけど -- [[ガノン使い]] &new{2011-08-18 (木) 22:12:45};
 -よく見るとガノンってかっこいいよね それに強いし -- [[ガノン使い]] &new{2011-08-19 (金) 11:57:01};
 -ホムコンやっとけばガノンも自然に使えるようになる(移動ホッピングとかマジで楽勝 --  &new{2011-08-22 (月) 09:49:48};
 -やっぱりGCコンだとホッピングがやり易かったりするのですか?ヌンチャクだけど全然できないんです・・・ (T-T --  &new{2011-08-22 (月) 16:50:25};
 -GCコンのほうがかなりやりやすいですよGCコンで弾きジャンプONにしてジャンプボタンとCスティックを同時に弾くといつでもできますよ! -- [[ガノン使い]] &new{2011-08-24 (水) 18:21:16};
 -でもGCコンどこにいっても売ってないんですよねどこの店に行っても売り切れになってます。でもネットオークションやといざらすなどはいつでも売ってますよ! -- [[ガノン使い]] &new{2011-08-24 (水) 18:28:51};
 -↑2 Cスティック下です --  &new{2011-08-24 (水) 18:31:51};
 -&color(Purple){魔王は弱者になど興味はもたないのだ};。←心臓にザクっときた。ホッピングもできない僕は魔王様の足元にも及ばないのか・・・ --  &new{2011-08-25 (木) 19:52:48};
 -おい、一番上の使いやすさとかのとこ、星が全部白だったり、軽過ぎるになってるんだが・・・ --  &new{2011-08-26 (金) 02:18:46};
 -↑確かに見た目よりは軽すぎる感があるけど。全体と比較して軽すぎるってのは有り得ないんじゃないかな --  &new{2011-08-26 (金) 03:46:31};
 -あれ?使いやすさと使いこなしやすさが☆増えてる・・・だんだんと評価が上がってきたってこと? --  &new{2011-08-26 (金) 08:52:11};
 -前作では上強が気持ち悪いほどのふっ飛ばし力をもっていたけど、やっぱり今回は引き寄せの代わりに弱体化させなきゃ反則だったのかな? --  &new{2011-08-26 (金) 09:34:21};
 -↑↑↑と↑↑ 単なるページ荒らしだったようです。 文章の「重い」を「軽い」に変えて、星の数も目茶苦茶にする、幼稚なタイプの書き換え荒らしですね。 もっとも、荒らし行為自体が十分幼稚の域に入ってはいるんですが。 --  &new{2011-08-27 (土) 19:34:57};
 -メタに横B⇨横強って入りましたっけ? -- [[     まち]] &new{2011-08-27 (土) 20:49:26};
 -入ります。当たらない場合は最速入力できていないだけです。 --  &new{2011-08-27 (土) 21:11:41};
 -下投げからの連携って書かないんですか?下投げから下B、横B、上スマ、空横、などけっこう繋がる時ありますよ -- [[ガノン使い]] &new{2011-08-28 (日) 19:57:20};
 -↑2表にメタが見当たらなかったので…返答ありがとうございます。↑抜けれなかった? -- [[まち]] &new{2011-08-28 (日) 20:04:21};
 -はい。ちょっとダメージがある時だけできるのかもしれません。 -- [[ガノン使い]] &new{2011-08-28 (日) 20:15:52};
 -つまり、下投げ喰らった相手が上にジャンプ=上スマ、空横が 相手が横に移動=横B、下Bが入ると思います。 -- [[ガノン使い]] &new{2011-08-28 (日) 20:21:47};
 -違っていたらすみません -- [[ガノン使い]] &new{2011-08-28 (日) 20:24:30};
 -おい・・・ また荒らしと思われる所発見・・・ パワータイプ/重量級の下の文章、 「不自然な程の弱さ」ってなんだ・・・ 「強さ」が「弱さ」になってるぞ・・・ 同一人物だろうし、そろそろアクセス制動した方がいいんじゃないか?これ・・・ --  &new{2011-08-29 (月) 23:31:11};
 -バックアップ見てみたけど最初から「弱さ」だったよ。 --  &new{2011-08-29 (月) 23:41:13};
 -↑あら? でも、7月辺りとか、少なくとも、ランキング変動を知るまでは「不自然なほどの強さ」だったんだが・・・ 文脈的にも、若干おかしいし。 --  &new{2011-08-30 (火) 00:09:33};
 -あ、ホントだ。直しておきました。 --  &new{2011-08-30 (火) 08:30:11};
 -ありがとうございます。 --  &new{2011-08-30 (火) 12:59:54};
 -また使い易さと使いこなし易さが5になってる•••。すみません誰か修正お願いします。 --  &new{2011-08-30 (火) 13:03:08};
 -飽きないのかな・・・ ヒマすぎるだろこいつ・・・ --  &new{2011-08-30 (火) 17:27:48};
 -ガノンおじさんに殴り殺される覚悟があるなら、もっとやればいい( --  &new{2011-09-05 (月) 14:02:52};
 -ガノンおじさんもマジでご立腹ですよww --  &new{2011-09-05 (月) 17:50:03};
 -殴り殺される程度じゃすまないだろw遥か宇宙へと消し飛ばされるのさ…きっと --  &new{2011-09-05 (月) 19:24:28};
 -流石ガノン様殴り殺すだけではすまないのか、そうとうご立腹ですなw --  &new{2011-09-05 (月) 21:18:34};
 -スマブラのガノンでも剣使い始めるレベル --  &new{2011-09-06 (火) 16:14:09};
 -↑リミッター解除ってやつですかwwもうスマブラはガノンの支配のもとで遊ばれてますw --  &new{2011-09-06 (火) 17:54:51};
 -ガノンって何気ない --  &new{2011-09-10 (土) 20:26:42};
 -ガノン様って何気にテクニックかなり多いキャラですよねw どんどんガノン様の能力が開花していくなwww --  &new{2011-09-10 (土) 20:26:51};
 -あとSJから最速で横Bマジお勧め!普通の横Bより発生速いし相手のSJも狩る --  &new{2011-09-10 (土) 20:30:04};
 -あとSJから最速で横Bマジお勧め!普通の横Bより発生速いし相手のSJも狩れるのでかなり優秀ですよ 相手に読まれやすくなったら後ろに少しダッシュして振り向き低空横Bを使うといいよ。最初は低空上Bが爆発してしまいますがなれると比較的簡単にできます 重要なテクニックですので覚えておきましょう。 --  &new{2011-09-10 (土) 20:35:18};
 -横Bからの読みが5連続できまった時はまさにどやガノン状態だったなww 紅蓮腕ッッッッッッ!!! --  &new{2011-09-11 (日) 00:25:04};
 -ガノンは乱戦では厳しいがそんなに弱くはないと思う。なぜなら一発あたりの威力は高いし、メテオも強力だから。 --  &new{2011-09-13 (火) 01:43:30};
 -いやいやガノンは乱戦ではなかなか強いと思うよ魔人拳や上強を置いて大量撃墜できるしメテオが強いから普通に1人か2人ぐらい倒せる。なかなかいいと思うよ -- [[ガノン使い]] &new{2011-09-13 (火) 08:26:56};
 -あ、間違えた。タイマンって書こうと思ったら乱戦って書いてしまった。 --  &new{2011-09-13 (火) 10:22:49};
 -乱戦ではかなり強いと思う。タイマンは厳しいと思うがメテオが強力だからそんなに弱くはないと思う。まぁ、間違えたなら仕方ないな。 -- [[YUUTO]] &new{2011-09-13 (火) 21:59:51};
 -空前ってあまり使うことありませんよね。だから誰か空前の良い使い方を教えてください!お願いします -- [[ガノン使い]] &new{2011-09-14 (水) 15:39:23};
 -空対空のフィニッシュじゃ使い勝手良くないかな? -- [[YUUTO]] &new{2011-09-14 (水) 17:08:46};
 -空前は隙が大きすぎるので基本封印安定です。出は遅いですが威力だけは無駄に高く、100%あたりから撃墜が狙えるので不意打ちや回避狩りで狙ってみるといいかも。空対空は空上で十分。 --  &new{2011-09-15 (木) 00:31:08};
 -崖ジャンプ読みとかで使うといいかも --  &new{2011-09-15 (木) 18:59:14};
 -崖際浮遊ダブルホッピングってテクニックでも何でもなくね・・・ --  &new{2011-09-15 (木) 19:04:45};
 -あ、返事遅れました。やっぱり極力封印安定ですよね でも追撃にも使えなくはない崖登りもこれが簡単にできるからそこを見ると意外と優秀ですね。 -- [[ガノン使い]] &new{2011-09-15 (木) 20:37:00};
 -↑2一応テクニックですよ。ほかのキャラではできるのがすくないし、この技は着地したときに着地隙もできないのでなかなか優秀なのでテクニックにされたんだと思います。 -- [[ガノン使い]] &new{2011-09-15 (木) 20:41:17};
 -ガノンって何気に判定強い技多いよね ガノンの地上技のほとんどでメタの竜巻潰せたから。でも空中攻撃ではまったく潰せないんだよな竜巻の上部分には判定ないから一応空下で潰せまるがこちらもダメージを喰らうんだよな。あと空前も判定結構強かった覚えがある。 --  &new{2011-09-17 (土) 19:24:19};
 -実戦で潰せないような…… --  &new{2011-09-17 (土) 19:41:11};
 -でも下Bなどは攻撃しながら動くので結構潰しやすいですよ。実際それで何回も潰せてきましたからw --  &new{2011-09-17 (土) 19:45:34};
 -それと上強の踵と爆風は武器判定です。なのでほとんどの攻撃を潰せます乱戦などで狙ってみましょう --  &new{2011-09-17 (土) 19:50:12};
 -空中竜巻を潰せるのは横強先端・下強先端・DA・上スマ先端・横スマ(・上強・魔人拳)のみです。上からなら各種空中攻撃や下Bを当てることでも潰せます。空後は若干斜め上あたりから先端を当てないと本体に当たりません。地上竜巻なら他の技でも止められます。あと、上強の武器判定で攻撃を潰すのはあまり意味が無いかと。 --  &new{2011-09-17 (土) 21:14:45};
 -どうでもいいですがトゲピーに画面を真っ暗にされたときは魔人拳より上強を使った方が目立たないという利点があったり。これで暗殺できるとカッコイイ。 --  &new{2011-09-17 (土) 21:20:06};
 -今分かったけど上強って踵を当てると斜め上飛んで、爆風(19%か17%の部分)を当てると真上に飛ぶんだ --  &new{2011-09-18 (日) 00:14:33};
 -↑2暗殺とかかっけえなwでもなかなかトゲピーでないよね --  &new{2011-09-18 (日) 00:16:45};
 -真っ暗になったら地上でパニクって回避繰り返す奴とかカモれそうな気がするw --  &new{2011-09-19 (月) 10:42:46};
 -俺的にはガノンは並キャラ -- [[p]] &new{2011-09-21 (水) 15:07:58};
 -しかし現実は…… --  &new{2011-09-21 (水) 16:22:09};
 -ダイエット中の近所のおじさん --  &new{2011-09-21 (水) 21:13:11};
 -↑いやそれはガノンドロフじゃなくガノンドルフだなガノンなら連続ジャンピングGのギネス記録に挑戦してるよ 全てを破壊し全てを粉砕する魔法剣士ガノンドロフだろw --  &new{2011-09-21 (水) 21:28:50};
 -ゲルド族の邪器は剣じゃなくて槍のトライデントらしいけれどね。グフー編はいまいちはっきりしていないけれどさ。 --  &new{2011-09-23 (金) 17:33:49};
 -時オカは確か双剣を使ってたきがする まあガノンは魔法とか剣が一番似合ってる時オカガノンはかなり苦戦したからね。スマブラでもこんなふうだったら強キャラ止まりだったかも --  &new{2011-09-23 (金) 21:25:36};
 -風タクでも二刀流だったな。魔法はファントムガノンのみ使ってたが、剣技が早くてコンボ食らってた記憶がある。ジャンプ力もそれなりに高かったし、こちらはメタと並ぶ剣士キャラになってただろうな。老化はかなり進むが……。 --  &new{2011-09-23 (金) 22:48:12};
 -トレーニングでジャンピングGやってから振り向き魔人拳をロボに空中で当てると -- [[COM]] &new{2011-09-28 (水) 15:10:48};
 -間違った…↑の続きダメージ38%になってたんだけど!? -- [[COM]] &new{2011-09-28 (水) 15:13:29};
 -見たらちゃんと書いてあった …ごめんなさい (T-T -- [[COM]] &new{2011-09-28 (水) 15:15:33};
 -ん?空中魔人拳のダメージ書いてありませんよ すみませんが暇の人は付け足してください。 -- [[ガノン使い]] &new{2011-09-28 (水) 19:48:28};
 -しかしこれだけで38%ダメージって大きいよなあ 最大貯めワリオっぺの40%の二番目にダメージ高いし、ジャピングGからの反転魔人拳はベクトル真横で乱闘ではかなり使えるからいいよね。ちなみに空中反転魔人拳をプリンに当てると0%の状態からバーストできます。 -- [[ガノン使い]] &new{2011-09-28 (水) 19:55:58};
 -ガノン人気すぎるwwwガノンもCFみたいに膝[&color(Fuchsia){暗黒};]使ってるのを想像したらw --  &new{2011-09-28 (水) 22:17:28};
 -ベクトル真横って --  &new{2011-09-29 (木) 03:20:52};
 -あ、今ちゃんと見てみたらかいてありましたすいません。空中通常当て36%裏当てが39%ですね --  &new{2011-09-29 (木) 23:13:20};
 -ところでガノンに有利付くキャラいるの?ファルコンに微有利か互角はあるけど。 --  &new{2011-09-29 (木) 23:16:14};
 -↑訂正 ガノンで有利に戦えるキャラ(終点アイテムなしタイマン前提)で --  &new{2011-09-29 (木) 23:19:19};
 -終点? 3ステじゃなくて? --  &new{2011-09-29 (木) 23:31:42};
 -プリンは有利  サムスも決定力のおかげで有利だろ多分 --  &new{2011-09-30 (金) 00:51:10};
 -成る程。ありがとう 俺的にはアイクにも十分戦っていけるレベルだと思う。ただ空前をフラッグみたいに振られると上手く太刀打ちできなくなるだよなあ 横Bからの追撃を上手く決めれば互角以上に戦えると思う。基本的に俺はいつもガン攻めでいってるからそういうことはあまり気にならないからいいけど。 --  &new{2011-10-01 (土) 21:29:06};
 -ガノンでガン攻め…だと…… --  &new{2011-10-02 (日) 23:17:09};
 -ガン攻めだとおかしい?まあこのキャラは結構まちが強いからガン攻めするほうではないよね ガン攻めしたら逆に返り討ちにあいやすいし 逆に相手のまちにも弱いという欠点があるからね。相手が攻めてたらこっちはだいたいまってる --  &new{2011-10-02 (日) 23:27:09};
 -ガノンで待ちわろたw --  &new{2011-10-03 (月) 00:49:49};
 -自ら攻めるタイプなわけないだろ 一発を確実に当てていくのに 発生微妙後隙多めで反確受けやすいし相手の有利フレームありえんし 判定はそれなりに強いんだから読み勝たないと そうすればプレッシャーはさらに大きくなる ガン攻めとかガーキャン崩す手段が横Bしかないから おまけにインファイトになったとき差し込める技が無いし ガーキャン糞だしその場回避か技当てて距離はなすしかない でも待てるほど反撃強いキャラでもないし攻めることはしないと駄目という難しいキャラ --  &new{2011-10-03 (月) 04:12:39};
 -かなりの上級者向けのキャラだよな。それだから逆にこいつを極めたくなる たとえ弱キャラといえどそれなりにパワーあるし決定力のある技が多いお陰で乱戦だとなかなか使える。それとチムバも --  &new{2011-10-03 (月) 17:19:18};
 -↑ あなたはガノンおじさんのことを良く分かってる!色々なテクを使いこなさないとタイマンは厳しいけど、乱戦は言わないでも(ry あと愛好家が多い --  &new{2011-10-03 (月) 18:46:14};
 -強化限界に達した時は割と強い部類に入るかな 心理戦を有利に進められる技や、何もしなくても相手にプレッシャーかけられる破壊力は他のキャラには無い パワーによるプレッシャーだけならアイクとかもいるが、振り回すのでなくこっちを静かに見据えて行動するものだから心に結構くるものがある --  &new{2011-10-03 (月) 23:57:46};
 -乱戦でガノン四人でやってみたら結構面白かった。ガノンは本当に乱戦は強い。 -- [[YUUTO]] &new{2011-10-04 (火) 00:49:33};
 -強い方ではないな  周り見渡せる人ばっかだとしねる --  &new{2011-10-04 (火) 12:51:34};
 -というか、場外に少しでも弾かれたら真っ先に皆が群がって大人気になるタイプ 他の重量級はまだ複数人の敵を巻きぞえにしながら上がれるorスーパーアーマー付きの復帰手段があるからいいが、ガノンはつかめても終わり際をたたき出されて終わるのがな・・・ あと、乱闘だとプレッシャーがあまり役に立たないのも痛い --  &new{2011-10-04 (火) 21:45:36};
 -強化限界で強かったら3弱になってないだろ。脱したみたいだけど、それでも弱い方じゃん --  &new{2011-10-04 (火) 22:18:08};
 -↑まだ使いこなすレベルまで行く人が少なく、判断材料が揃っていなかったからというのもある。 最近じゃ、ネタ扱いのせいで逆に使いこなしてやろうって人が増えてきて十分材料が揃いはじめたってな感じだろう。 あと、最初期だから仕方ないのだろうが、当時本末転倒の遠距離待ち逃げなどといった分かりやすいし勝ちやすい手段が流行した時、その戦法に一番弱いのがたまたまガノンだったってのもある。 何にしろ、まだ変動は続くだろうな。 DXでさえまだ安定してないらしいし。 ディディーやファルコにも、逆パターンで似たような事が言えそう。 --  &new{2011-10-05 (水) 13:16:56};
 -ガノン様を本当の意味で使いこなせるやつがいたら結構怖いが。 -- [[ソニックX]] &new{2011-10-05 (水) 20:01:12};
 -実際いるよ 大会に出場してるデイオ氏とイイ氏っていう糞強いガノン使いの人。まずディオ氏は強キャラなどのキャラ対策がよくできていてDD戦でも激しいバナナの投げ合いのすえ見事少し善戦して勝利を収めたからな カリスマのころのディオ氏は輝いていたな。でも「キャラ差」という名の壁は乗り越えられなかった。ロボットやスネークはなんとか戦ってたものの、メタナイトにはかなりの差を付けられてしまって負けてしまった。次にイイ氏はディオ氏と違ってかなりの攻めガノンでRAINファルコンに3タテするという恐ろしい実力派だったよ。こうみるとガノンってこの人達のお陰でランク上がったんじゃないかな?ちなみに今のガノンのランクはFランクです。 --  &new{2011-10-08 (土) 21:27:38};
 -深夜チームでも遠距離だらけのTA無し遠距離ゲーでもホイホイと相手を潰す魔王や漢がいるからね 冗談抜きでこの2キャラのプレイヤーの努力とキャラ愛はすごいと思う 魔王漢のプレイヤー同士の決定的な差はメインであるかサブであるかだろうね --  &new{2011-10-09 (日) 00:00:00};
 -↑00:00:00丁度おめ! しかし最近おきらくやオンチムバで実力派のガノンとC.F率高いなwコムの人かと思うくらい強い ガノンとC.Fだんだん評価されていってるな。ガノンはランクもっと上がりそう。 --  &new{2011-10-09 (日) 00:14:41};
 -↑自分でも気がつかなくてワロタ  コムLVをよく見ますw リアルにホッピングの火力がとんでもないですし おきらくLVだと至近距離の読み合いが回避依存の傾向があるので点数がものすごいですねw --  &new{2011-10-09 (日) 00:49:45};
 -確かに。ホッピングの火力半端無いくらい高いよな 単体で22の高ダメージだし、マリオを88%で撃墜できるほどの高い吹っ飛ばしを持つから移動出来るスマッシュ攻撃みたいなものだよね。ただしOP暗殺に少しなりやすいし、発生も速くはないので多様は禁物 しかもホッピングは超強力なメテオでもあるから3人まとめてメテオでバーストということもできる  改めて見るとホッピング高性能すぎるなww --  &new{2011-10-10 (月) 00:27:12};
 -みんなガノン弱キャラ扱いしてるけどそんなに弱くはないよな バースト力あるしホッピング強いしそんなに弱くないと思うんだ。 ディオ氏の戦い方がとても参考なるよ。ちなみに空下と上強の爆風判定は暗殺判定無い。 さらに上強の爆風判定は判定も強いので飛び道具も潰せます 潰せる飛び道具はトゥーンのブーメランやピットのNBなど...まったく実用性ありませんがww それと空下も暗殺判定無くて判定もなかなか強いので判定が弱いカービィやC.Fは脅威。 相手と同士打ちになったらほとんどの場合ガノンが判定勝ちするか、同士打ちで同時にダメージくらいます。ちなみに最弱はプリンになってた(現在のキャラランクで一人だけHランクの一弱) --  &new{2011-10-11 (火) 19:55:23};
 -ガノンの空下はメタのシャトルだって叩き落せて、上手く当てると同士討ちすらしない。ガノンが弱いのは気軽に振れる技が無く、ガードor回避される=反撃確定の技がほとんどで、逆にこちらは超至近距離でガードしなければガーキャン掴みすらできず、崖外に出されると復帰阻止で簡単に死ぬから。飛び道具も無く長所はパワーと強制ダウン技があるくらい。でも当たれば強い技が多いから確実に当てていくように立ち回れば勝機はある。読みも大事。高性能な技があるのにも関わらずガノンが弱い一番の原因はスピードの遅さ。飛び道具持ちキャラに待たれるとどうしようもなくなる。ダッシュより横回避の方が速く移動できるという悲しさ。でも一般に弱キャラと言われているキャラには割と強かったりする。 --  &new{2011-10-11 (火) 21:49:48};
 -↑確かに、俺もそう思う! ちなみにサムスとファルコンは性能的にも5:5で五分は取れるよ接近戦ではだいたいガノンが有利にできるしサムスは接近戦や中距離ならなんとか戦える。 プリンは相性でもガノン有利で相手の動きがかなり遅いので横Bコンボが簡単に入るし、パワーもこちらのほうが上なので6:5で若干ガノンが有利に戦えるので相手にしたらラッキー程度にするといいよ。 --  &new{2011-10-11 (火) 22:09:57};
 -魔王、弱体化。 -- [[カービィ大好き]] &new{2011-10-12 (水) 16:03:33};
 -確かに弱体化はしてるけど、弱体化キャラにしては結構やれるほうだと思う。 パワーや決定力が高いお陰で乱戦ではダメージが溜まってる奴等にNBや横スマ等を上手く当てることで普通にバーストできるのも魅力的だな。 中堅キャラは頑張っても互角か大体不利になることが多いけど、それ以下の相手なら有利取れるキャラが多いきがするな。 --  &new{2011-10-12 (水) 17:14:44};
 -↑でも前作と比べて弱攻撃と上Bの弱体化が酷い...  しかも前作では超主力技だった弱攻撃が発生がかなり遅くなって隙もでかくなって全然連射できなくなったんだよな。 かわりにふっ飛ばし力とクリティカル判定のダメージが大幅に上昇したのであまり使えなくはないと思う 相手のダメージが溜まっているのになかなか倒せないって時に弱攻撃が上手く機能するな。 --  &new{2011-10-13 (木) 18:52:31};
 -最下位クラスのファルコンを使いこなせたらそこそこ強いかな?なんせ、スマブラシリーズを通して、俺の天敵はピカチュウだからな。 -- [[YUUTO]] &new{2011-10-13 (木) 20:15:45};
 -ぶっちゃけサムスも性能は悪くない。悪くないんだけど、どうにもフィニッシュ力が足りないか、フィニッシュ方法が限られるキャラは下の方に位置する傾向があるっぽいな… --  &new{2011-10-14 (金) 00:17:13};
 -ファルコ --  &new{2011-10-14 (金) 16:06:29};
 -いやファルコはバースト力結構無いほうだけど横スマでほとんどの場合バーストできる性能やばいキャラだから --  &new{2011-10-14 (金) 17:01:06};
 -ファルコは性能キャラだから俺はあまり使いたくないんだよなぁ。 やっぱりそんな性能キャラ使うよりはガノンやファルコンみたいな性能ではなく実力で勝てるキャラを使って勝ったほうがかっこいいと思う。ファルコンやガノンで強キャラや5強に勝った時はまさに漢だ。 -- [[ガノン使い]] &new{2011-10-14 (金) 17:10:23};
 -確かに。俺はcpuのレベル9の強キャラには勝てるが、上級者の強キャラに勝てるのかが不安です。俺はまだ上級者には勝てないし、どうすればかてるんでしょうか &hatena; -- [[YUUTO]] &new{2011-10-14 (金) 19:29:20};
 -↑2ヒューヒュー!かっこいい〜!そのとおりだ! -- [[ソニックX]] &new{2011-10-14 (金) 21:05:44};
 -どのキャラを使うのにも実力と練習が必要。特にファルコやスネークやマルスは真価を発揮するまでかなりの練習が必要。本当に上手い人はどのキャラ使っても上手いことが多い。性能だけで勝てるキャラなんかいない。 --  &new{2011-10-14 (金) 22:16:53};
 -↑確かにその通りだが、メタナイトの優遇されっぷりがおかしい。 初心者が空中攻撃適当に出して戦っても、普通に強いふうに見えるから困る。ていうかそれだけでほかのキャラと普通に渡りあえるレベルだぞ。  桜井メタナイト優遇させすぎだろ••• --  &new{2011-10-14 (金) 23:13:45};
 -適当に空中攻撃出す初心者が強く見えるのはお前の実力のせいだろ。さすがにないわ --  &new{2011-10-15 (土) 16:32:10};
 -メタナイトはそこそこ実力ある人が使っても普通にメタナイト有利になるキャラ多いんだよなぁ --  &new{2011-10-15 (土) 18:41:20};
 -メタナイトに有利つくキャラ実際いるの? オリマーはほんの少し有利ってのは聞いたことあるが --  &new{2011-10-15 (土) 18:44:48};
 -オリマーが!?スネークでいいぐらいとは聞いたことはあるがオリマーもだっけ? -- [[DJP]] &new{2011-10-15 (土) 20:45:15};
 -アイクラは有利 狐ほぼ5分 終点なら鳥も5分いけるかもしれないとは思う オリマーは日本が強すぎるからメタに強そうになるけど多分5分か微不利ぐらいじゃないかな --  &new{2011-10-15 (土) 21:07:37};
 -さっきガノンでフレとやったらメタ使ってきて結構いいとこまでいったが負けた・・・ -- [[DJP]] &new{2011-10-16 (日) 11:46:41};
 -アイクラにとってメタナイトはモロ苦手なタイプのような気がするけど有利なの?鳥は5分無理だと思う --  &new{2011-10-16 (日) 16:14:18};
 -↑モロ苦手は無いわ メタの投げ連は簡単なほうだし0%から即死は最速じゃないと難しいけど現状終点で有利とれるキャラ すま村も個人的には有利とれると思ってる 台の上でのハーフ入力できる人だと本当に強い 鳥に関しては5分近くいけると思ってるんだけどな 流石に厳しいか --  &new{2011-10-16 (日) 18:56:59};
 -↑いや掴んでからの話じゃなくて、掴むまでの話。全キャラ即死投げ連を前提としてコメントしたんだが言わなきゃわからんよな -- [[↑2]] &new{2011-10-16 (日) 22:48:18};
 -ここはガノンのコメ欄だから、M2Kの事で話題止まってたメタのとこでやってくれませんかね --  &new{2011-10-17 (月) 00:13:19};
 -↑2 理解 ただ飛び道具がないから掴みやすいとは言えないが蛇ロボ桃よりは掴めるけど あいつ掴み拒否も6段ジャンプのおかげでやばいからな  ついでにガノンって下位キャラの中だとネスと並んでアイクラそれなりに戦えると思う 投げ連糞難しい体質だし空上でぴょんぴょん跳ねるガノン相手はかなり厳しかったw --  &new{2011-10-17 (月) 02:05:57};
 -今からガノン使い始めるんですが、何か覚えたほうがいいテクニックやネタがあったら教えてください! --  &new{2011-10-22 (土) 10:24:50};
 -↑そりゃホッピングだが……「ネタ」ってまさか馴れ合いで使う気ではあるまい? --  &new{2011-10-22 (土) 12:06:56};
 -↑俺はネタをSGTぐらいでしか使わないよ。 例えばメイドインワリオのステージのミニゲームのハンマーで地面を叩くやつで、上アピールの浮遊でよけられることとか、アイテムの激辛カレーダウン連、ビームソード、リップステッキ、ホームランバットのダウン連やコロ付きキャリアーの上で上強とかかな。 --  &new{2011-10-23 (日) 00:36:14};
 -ガノン使いでもない俺がジャンピングG9割何故か安定している てかここその場振り向き掴みについて書かれてないのな  --  &new{2011-10-23 (日) 00:39:05};
 -↑ Cキャン振り向き掴みのことか。あれなかなか安定しないんだよな… 俺はガノンの通常掴みとダッシュ掴みのリーチほぼないに等しいと思ってるから、大幅にリーチが伸びる振り向き掴みを掴みの代用として使ってるよ。あとSJ最速空上も覚えておいたほうが断然いい。 やり方はGCコンならまず、上にスティックを傾けておいて、Xボタンでジャンプそしてワンテンポ遅らせてCスティック上で何とか安定して出せるようになると思う。 いざという時に対空として上手く機能してくれるよ リーチも長いし攻撃範囲と横の範囲が、空前よりも範囲かなり広いからかなり使える。対空でこれを連射して置けば、あまり敵は近寄れないと思う。 こうして見るとガノンってテクニックとか多すぎだよなw アイテムのテクニックも合わせたら、リンク以上だな --  &new{2011-10-23 (日) 00:58:09};
 -DXの時のCPUガノンはよく上必殺で対空・割り込みとして使っていて強かった。しかし、XのCPUガノンは終点で自滅してしまうのは何故だ? -- [[YUUTO]] &new{2011-10-28 (金) 15:30:24};
 -終点の鼠返しに引っかかるのは俺でもよくあることだよw まあXのCPガノンは反射神経あるから的確にジャスガ狙ってくるよね。それとCP9のガノンは各種SJの攻撃SJ空後やSJ空上などを的確に良く使ってくるから妙に強く見えるから困るメタナイトもそうだが それとCPはレベル上げても復帰がうんこなのはDXの時からそうだった --  &new{2011-10-28 (金) 16:10:44};
 -強い魔王使いと戦うとき、魔王の威圧感やばいなww  更に横Bからの読みが上手く横B→横B→横B→横B→反転横スマとかやられた覚えがある。 さらに横Bコンボですぐに%が溜まって最後には横Bから横強でバーストしたときは僅か30秒足らずだったのには凄い焦ったよ…。  あと、強い人はあまり横Bは使わないよね 使うとしたら、相手の着地を見てから使うぐらいしか見ないな。まあ横Bは発生遅いし相手が強い人なら、横B見てから余裕でその場回避で避けられるからなあ… しかも外すと大きな隙ができるから、横Bコンボのことを考えるとあるいみハイリスクハイターンな技だよな。 --  &new{2011-10-28 (金) 21:01:52};
 -↑俺もいろんなキャラを使いながら強いガノンと戦ったが、同じく横Bのコンボが上手かった。反転横スマ以外に読みでホッピングも当てられるしな。ガノン使いもほとんどのキャラの横回避距離を熟知してるのか、ピンポイントで当てに来るから凄かった。 --  &new{2011-10-28 (金) 23:33:30};
 -復帰阻止してきた相手を魔王の上Bで崖メテオしたときの快感といったらもう凄かったww -- [[アヅンケソ]] &new{2011-10-30 (日) 19:52:18};
 -上強攻撃を使いこなす魔王に憧れてみるww -- [[アルム=オンジ]] &new{2011-10-31 (月) 01:15:56};
 -上強攻撃は、相手の復帰に合わせて使うと結構当たるよ。あと、上強の風は吹っ飛び作用を消すので相手のバーストにトライスフォースラッシュや大天空に上強を置いて相手のバーストを横取りも出来るガノン最大のロマン技だな。  --  &new{2011-10-31 (月) 01:43:42};
 -いま現在のキャラランク見たけど昔とくらべてガノンの評価上がってきてる気がする。http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/43902/1312197671/ やっぱり、最近ガノンの使い手が多いからかなあ --  &new{2011-11-01 (火) 00:30:37};
 -俺はファルコンの使い手だが、ガノンも悪くない。魔神拳で当てた時の爽快感が結構いい。 -- [[YUUTO]] &new{2011-11-03 (木) 12:43:34};
 -上の写真すごい (^-^  (^-^  (^-^ --  &new{2011-11-06 (日) 11:53:01};
 -ガノンの空中下が痛すぎる。カービィ使ってるけど、ダメージそんなに食らってなくても撃墜される。SJからの空中下って結構簡単に出来るし、ちょっと酷い。 --  &new{2011-11-06 (日) 17:15:42};
 -↑逆にできなかったらガノンがダメになるな。あと、ディディ対策で横Bからバナナ下回避投げで紫炎肘って結構使えるよね。 --  &new{2011-11-06 (日) 18:04:53};
 -でも、回避投げはGCコンじゃないと難しいよね。GCコンでも失敗することが結構ある   それとがずやんのガノンもなかなか上手いよ ジャスガ密度やばいhttp://www.nicovideo.jp/watch/sm13472461?via=thumb_watch(ニコニコ動画)  会員登録してない人はこっちhttp://www.nicovideo.jp/watch/sm13472461?via=thumb_watch 俺もこんなふうに強くなりたいなあ。 --  &new{2011-11-06 (日) 23:40:03};
 -あ、会員登録してない人はこっちだった。http://nicotter.net/watch/sm13472461 --  &new{2011-11-06 (日) 23:42:50};
 -すごいやりこんでるなあ(氏 回避投げは横回避中にCステをすればできる。Cステの出すタイミングはなれたらわかるよ。 --  &new{2011-11-07 (月) 15:54:35};
 -今はがずやん最近見ないよなあ。ちなみに今現在の全一ガノンはディオ 参考動画http://ceron.jp/url/www.nicovideo.jp/watch/sm10701884  スネークが微妙な気もするが こんな動き真似出来んな  --  &new{2011-11-08 (火) 19:33:50};
 -がずやんって結構前にガノン同士で5戦やって勝ったけど、ずいぶん上手くなったんだな --  &new{2011-11-09 (水) 00:56:18};
 -自分てきにはつかいやすいんだけど、スマッシュボールが取りにくい・x・ --  &new{2011-11-12 (土) 20:59:36};
 -ボールが近くに来たら、それこそ某ガイル少佐みたく空中上で何回もサマーソルトを食らわせるんだ! --  &new{2011-11-12 (土) 22:59:50};
 -↑それと、わざと相手に一回攻撃させておいてサマソですぐに割ると効果的だよな。ガノンの空中攻撃強いから大体2発当てれば大体普通に割れる。 --  &new{2011-11-13 (日) 00:30:06};
 -スネークと同じ感じだけど、如何せん空中制動では若干負ける上、復帰能力が低いから場外まで追いかけられないのもある --  &new{2011-11-13 (日) 10:43:37};
 -スネークよりはマシじゃない? --  &new{2011-11-13 (日) 15:15:30};
 -ジャンピングg英語のやつほんやくしてみたらガノンドロフの飛行って書いてあったwww -- [[777]] &new{2011-11-13 (日) 18:38:40};
 -ジャンピングg英語のやつほんやくしてみたらガノンドロフの飛行って書いてあったwww -- [[777]] &new{2011-11-13 (日) 18:38:43};
 -そのまんまだなww しかしガノンも飛行出来たらいいよなあ。 だだでさえ足遅いのに空中機動も良くない。だから、飛行能力とか無限ジャンプで浮遊とかできたらいいと思うんだ。 いわば改造ソフトのゲームで有名なマスターガノンやデスガノンのような性能にしたほうがいいと思う。要するに、みんなほどよい壊れ性能にしたらいい。ゲームもより派手になるし、Xみたいなもっさりした動きではなくスピード感溢れるDXのふうにしたら間違いなく売れると思う。 --  &new{2011-11-13 (日) 19:49:41};
 -全員が竜巻みたいな超判定技・投げ連のようなハメ技・超威力技を持ってるようなスマブラとかただのクソゲーだから --  &new{2011-11-13 (日) 21:11:58};
 -確かに。やっぱり普通が一番かな …でも、たまにはストレス発散するためとかに+とかやるよ ↑あと+とか-は投げ連なしで全員大幅って程じゃないけど、少し復帰の上Bをして最後にちょびっと浮く仕様とか、銃器が下Bでタルを設置できたりといろいろできる。それと超威力技は1キャラに大体1つか2つあるくらいで、発生遅いからあまり連発出来ないようになってる。更に本家で弱くなっていた重量級キャラも結構強化されてる。サムスの横Bのホーミングミサイルの追いかける追尾性能up等とそこらへんを見て言えばXより面白いと思う。 --  &new{2011-11-13 (日) 22:01:12};
 -(+のガノンの魔人拳の威力は)いかんでしょ。 --  &new{2011-11-13 (日) 22:26:19};
 -魔人拳の威力777%ぐらいだもんなww まあ、Brawl+ (スマブラX+)は、スマブラXにコンボ性とスピード感を追加さらに、キャラバランスを整えたスマブラXの改造版だからね。弱いキャラを強くするのは当たり前。 --  &new{2011-11-13 (日) 22:44:05};
 -キャラのバランスを整えたスマブラxの改造版か・・・。初心者にはむいてないかもな。てか↑2巨人小笠原ネタじゃないかww --  &new{2011-11-14 (月) 01:05:06};
 -↑3小笠原ネタ、吹いた (^-^ --  &new{2011-11-14 (月) 01:49:10};
 -初代64スマブラなんか全員が即死コンボ持ちなんだぜ・・・ --  &new{2011-11-14 (月) 20:09:43};
 -炎獄握とか相手の顔面握り潰してから地面に叩きつけるような派手な技で暗黒属性なのに旋風陣よりも威力低いっておかしいよね?暗黒属性は威力を下げる効果があるのか…(魔人拳は別格)スタッフどうかしてるぜ!!ww(氏 --  &new{2011-11-19 (土) 18:39:51};
 -たしかに。あんなに派手な技なら炎獄握はせめて12%ダメージにしてほしかったな。空中炎獄握は15%で良かった思う。 あと暗黒属性の技は威力は低くなるんじゃなく、技の威力が高くなるっていうのが良かったなそれでこそ魔王の風格が出てくる。 それガノンは重量級キャラなのに上Bの吹っ飛ばしが弱く威力も低い上に反確とられるよな。下スマもあの性能は納得いかない。 せめて上Bの最後の引っ掛け判定がもっと吹っ飛ばし強かったら逆転も狙えたのになあ…崖下での攻防がより熱くなる。  --  &new{2011-11-19 (土) 21:09:44};
 -ほとんどのキャラに炎獄握から他の技に繋がるんだからあの威力で十分。読み次第では0%から1度に40%くらいまでダメージを与えられる。上Bは弱すぎ。見た目はファルコンより強そうなのになんであんなに弱いんだろう。 --  &new{2011-11-19 (土) 21:16:48};
 -ガノンってうちこもうとしたら ガンオンになったw --  &new{2011-11-20 (日) 10:13:14};
 -↑2更に横Bから下強が繋がるキャラは、大抵0%時にそのままDAに繋がるんだよな。よけられる時もあるが、軽いキャラには全部当たる。 これだけで合計36%も稼げるとかやっぱ横Bはタイマン、乱闘、チムバでも優秀だよな。ほかに相手が低%時に確定下強→SJ空上が入るよね 因みにこれで34%。 上Bや下スマ正直あの性能は無いわ 次回作では、上Bはもっと強化されてほしいな。ガノンに上B食らったあと相手がガノンでもジャンプ+先行入力空上で普通に反確とられるんだよな。ガノンの空上は発生6Fだから、6F以上の技は反確取られないと思う。 それと下スマについては、相手ダメージが溜まっていたら軽量級キャラはずらしor空中回避で普通によけられるっていう… でも、それでも吹っ飛ばしはそれなりにあってリーチも下強よりも長いから相手をなかなか倒せない時に準準バースト技としてポロッとだしてしまうと相手は案外引っかかってくれると思うよ。まあどちらもDXでは結構使えてた技なんだけどね 今作のよりダメージが高く吹っ飛ばしもそれなりに強かった。 --  &new{2011-11-20 (日) 11:38:12};
 -たしかに。今では弱キャラだがDXでは中堅に近い存在で、全ての攻撃が物凄い吹っ飛ばし力で空前も安定した頼れる性能だったんだよな。同じコンパチのCFも物凄い速い、膝が強すぎる、バースト力もそれなり追撃が強いなどから強キャラだったよね。 でもなんでこんなにも重量級キャラは冷遇されるんだ…まあその分使ってて楽しくなったよね重量級キャラ。 特にガノンとCFは --  &new{2011-11-20 (日) 23:26:03};
 -DXのガノンは上必殺が強かったからな。後、ファルコンも膝蹴りが強すぎて、俺使ってみてヤバいと感じるほどだった。しかしXでは2人共弱体化してしまった。(特にファルコンの弱体化は俺にとっては痛い。)でも長所が無いわけではないと思う。ガノンは横必殺と空中下のメテオは優秀だし、ファルコンはラッシュと追撃も優秀だし、腕次第で強キャラに勝てると思う。長い文章ですまない。 -- [[YUUTO]] &new{2011-11-21 (月) 00:03:09};
 -↑2 確かに、今作に於ける重量級キャラの待遇(軽〜中量級との性能差、ネタキャラ扱いなど)は酷過ぎると思う。ネタキャラ扱いの件は、前作のキャラデザインがシリアス路線寄りだったから今作ではシリアス系のキャラも無理矢理可愛くしてファンシー路線を徹底したつもりなのだろうか? --  &new{2011-11-21 (月) 17:06:02};
 -↑亜空の使者では序盤からシリアスな展開だけど、いざ乱闘となると…な。多少、優遇されてる重量級って言ったら新キャラぐらいしか挙がらないし…。 --  &new{2011-11-21 (月) 18:52:52};
 -↑スネークはすべての技を単発技にして欲しかったな。弱がストレートになるとか それとデデデは投げ連を無くして判定をちょうど良くすればかなりの良キャラなるな。 あとガノンの乱戦については俺はBランクだと思ってる。バースト力や魔人拳などの大技撃墜などを含めて --  &new{2011-11-21 (月) 21:58:17};
 -ガノンの崖上がり攻撃の情報を下さいo(_ _)o -- [[ばにく]] &new{2011-11-23 (水) 20:39:49};
 -↑http://www.nicovideo.jp/watch/sm9798227?via=thumb_watch  http://www.nicozon.net/watch/sm9798227 これに崖上がり攻撃の情報などがが載ってますよ。発生は遅いけどリーチは結構長いほうだよね 振り向きつかみのリーチに注目 -- [[ガノン使い]] &new{2011-11-24 (木) 19:31:12};
 -↑ありがとうございます!上強使わないのに強いw -- [[ばにく]] &new{2011-11-24 (木) 19:47:38};
 -確かにw でも上強はあれを見る限り崖阻止などに使えると思うな。実際にリンクのフックショット崖つかまりに上強の爆発判定の部分があたったし。 --  &new{2011-11-24 (木) 20:29:53};
 -フックショット崖つかまりにも届くのか。凄いな (OO;   --  &new{2011-11-24 (木) 23:20:40};
 -確か上強は風に触れたらガノンの得点だったよね。 ヨースター島の真ん中にある攻撃すると一定時間くるくる回って無くなるブロックを壊して、その中で戦っているところに上強を出して置いて相手がメテオなどでバーストしたところを風の判定で横取りするのが主な使い方かな? 余裕があれば踵を当ててもいいけどね。それと俺は個人的に魔人拳より、上強のほうが好きだな 復帰阻止にも使えなくはないし、相手の吹っ飛ばした敵の吹っ飛ばし作用を消してバースト横取するとか、風の判定でバースト横取りや、コロ付きの箱に乗ってガノン魔列車を発車するなどいろいろあるからなあ。 --  &new{2011-11-27 (日) 23:47:56};
 -いや、俺はやっぱ魔人拳だな。ただ魔人拳を出すんじゃなくジャンピングGを駆使した空中魔人拳はBFよりもふっ飛ぶ…もはやチートやぁ まあ上強も十分すきだな。チムバで足あげてるところに掴んで投げ入れてもらえば確定だから あと、ガノンおじさんも膝使ってほしかった --  &new{2011-11-28 (月) 18:28:07};
 -↑空中反転魔人拳は確か僅か0%で終点中央のプリン、メタナイト、カービィをできるのは凄いよなぁ。流石の吹っ飛ばし力だ デデデの横スマより微妙に吹っ飛ばしが上なのも納得できる。あとで一番横の耐性が強いクッパに試してみたら20%ぐらいでバーストした。 あと、サンダーで一番でかくなったときに空中反転魔人拳を相手に当てたら威力、吹っ飛ばし、ヒットストップが凄いことになったww ちなみにニューポークシティで試しました。たしかにガノンが膝使って攻撃する技無いよな。これは採用してもいいかも ファルコンより威力は高くて(大体23%ぐらい)カス当たりがなくて吹っ飛ばしもかなり強いけど発生が少し遅くなっていて隙も結構でかい技になりそうだな。もちろんSJから出せば着地隙が皆無になるのを入れるのを忘れていけないな。 --  &new{2011-11-28 (月) 19:56:23};
 -ガノンが膝ホッピングかwww想像しただけで笑いがwwwもちろん暗黒属性でカス当たりになると相手がこけてそこからコンボに繋げれることも忘れてはいけないな。 --  &new{2011-11-28 (月) 20:26:50};
 -弱い人に膝とホッピングだけで普通に戦える厨キャラじゃないかww --  &new{2011-11-28 (月) 22:48:45};
 -↑むしろ強いほうが俺にとっては嬉しいな。DXガノンが懐かしい --  &new{2011-11-28 (月) 22:52:28};
 - 補津品愚御痔酸 (^Q^ wwww --  &new{2011-12-02 (金) 17:59:49};
 -ガノンは俺にとっては使ってて楽しいキャラだな。 最近も色々とガノンビジョンやタッグダウン連などネタやテクニックが発見されてるし、特にSGTのアイテムあり乱闘は楽しすぎるww ビームソードダウン連やトゲが出てるウニラにガノン波を当ててトゲを閉めて横強のヤクザキックでトゲのウニラを相手に当てるとか色々あるよな。実質誰よりもネタ要素が沢山あるキャラになってしまったけどね。 まあそれ故に愛好家も沢山いるしディオ氏みたいに真面目に使ってる人もいるしね  --  &new{2011-12-03 (土) 14:12:40};
 -少しここのページ編集してみました。どうですか?ずれてるとこがあれば教えてください。 訂正します --  &new{2011-12-04 (日) 12:48:20};
 -空下とか横スマとか、当てたときの快感がたまんねぇ --  &new{2011-12-05 (月) 20:39:16};
 -乱闘で魔人拳が当たって、3人纏めてバースト出来たときの快感と言ったらww  --  &new{2011-12-05 (月) 20:51:34};
 -http://www.nicovideo.jp/watch/sm15576342?via=thumb_watch http://www.nicovideo.jp/watch/sm15526706 http://www.nicovideo.jp/watch/sm15530248←このガノン上手すぎる… 動きもとても真似出来ないレベルだけど、テクニックも知らないうちに多く使ってる…。他にもこの人の動画あるから探してみるといいよ。  --  &new{2011-12-05 (月) 22:37:02};
 -ディオガノンは凄いガノン極めまくってるよな。俺もマジで尊敬する -- [[ガノン使い]] &new{2011-12-05 (月) 23:00:25};
 -ずっと疑問に思ってることなんだけど、ディオさんって全一ガノンなの? 全一はnsさんっていう人も多いけど。 --  &new{2011-12-06 (火) 17:57:11};
 -ディオガノンは蛇の横強一段目を安定して後ろ側にずらす変態です --  &new{2011-12-09 (金) 16:28:57};
 -ディオガノンはずらしも全一ですw ていうか蛇の横強一段目を後ろ側にずらせるんだ 今度対人戦で試してみようかな。 --  &new{2011-12-09 (金) 18:57:19};
 -http://www.youtube.com/watch?v=JJhJ7Kn4H48&feature=related http://www.youtube.com/watch?v=eloiZkC-O2I&feature=related ふう…やっと←の海外動画でガノンドロフのドキドキ暗黒ツアーっていうの見つけた。 見れてなかった人は見るといいよ  --  &new{2011-12-11 (日) 20:02:30};
 -あなた神だwこれ見たかったんです。本当にありがとうございます --  &new{2011-12-11 (日) 22:27:19};
 -↑4後ろ側にずらすって何が? --  &new{2011-12-11 (日) 23:39:42};
 -↑3 最初の「めざせポケモンマスター。」っていうのがカッコ良かった --  &new{2011-12-12 (月) 15:03:56};
 -↑2横強一段目の食らっているヒットストップ中に先行入力ですぐに、蛇のいるほうの逆の方にスティックを弾いてたらずらせますよ。 乱闘中だと難しいけど普通に集中してやれば簡単だよ トレモで練習するといい。 --  &new{2011-12-12 (月) 19:24:41};
 -ガノン好き --  &new{2011-12-12 (月) 22:07:50};
 -ガノンHRC1700しかいかん、どうしよう? --  &new{2011-12-12 (月) 22:09:40};
 -ちょっと操作ムズイけどバット落としメテオ試してみたら? それとhttp://wikiwiki.jp/anpanman1234/?%A5%AC%A5%CE%A5%F3%A5%C9%A5%ED%A5%D5%A1%A1%B4%CA%C3%B1%A4%CB1000%A3%ED%B9%D4%A4%AF%CA%FD%CB%A1←ここのWikiを参考にしてみてはどうでしょうか。  --  &new{2011-12-13 (火) 07:59:03};
 -あとhttp://www.hamq.jp/i.cfm?i=anpanman12345&s=2658←ここの方が分かりやすいよ。  --  &new{2011-12-13 (火) 08:02:11};
 -ありがとうございます!!! --  &new{2011-12-13 (火) 22:17:20};
 -↑どうもー!  -- [[↑3と2を書いたもの]] &new{2011-12-14 (水) 08:08:59};
 -http://www.nicovideo.jp/watch/sm16452817?via=thumb_watch http://www.nicozon.net/watch/sm16452817 またガノンのネタ動画が投票されたみたいだなww やっぱおじさんはいろんな人に愛されてるんだなぁ…と改めて実感された。 -- [[ガノン使い]] &new{2011-12-18 (日) 23:50:51};
 -ところでガノンドロフ誕生の秘密が判明しましたが、次回作は終焉おじさんになって終点で戦うのかな? *ただし、武器は拳。 --  &new{2011-12-19 (月) 10:41:45};
 -DXのような強さに戻ればいいんだが。 -- [[YUUTO]] &new{2011-12-19 (月) 14:28:55};
 -ファルコンもそうだが、Xのシステムがガノンにかみ合ってないのよね --  &new{2011-12-19 (月) 16:17:03};
 -↑今作のシステムは重量級キャラが不利になるようにわざと仕組んであるからな・・・製作者サイドにアンチ重量級でもいるのだろうか? --  &new{2011-12-19 (月) 16:44:20};
 -次回作のファルコンガノンを中堅クラスでいいからせめて強化だけはしてほしい。いくらなんでもファルコンとガノンがかわいそすぎる。 -- [[YUUTO]] &new{2011-12-19 (月) 17:47:08};
 -別にそんな重量級なかせの仕様ではない むしろDXより重量級有利でしょ --  &new{2011-12-19 (月) 22:57:55};
 -↑6 DXのギガクッパのようにボスキャラで出たら面白そうだな。普通に操作キャラだと復帰が難しくなりそうw --  &new{2011-12-20 (火) 00:29:39};
 -俺はガノンの性能はそこまで気にならないが、ガノンだけの属性&color(Fuchsia){暗黒};属性が少なすぎると思う。もっとルカリオのようにだな・・・ --  &new{2011-12-20 (火) 17:34:08};
 -↑マスターガノンの様にだな・・・ --  &new{2011-12-20 (火) 21:47:24};
 -http://www.youtube.com/watch?v=RLMwfIoUyOU&feature=related 今ではデスガノンというのがつくられてるみたいだよ。 てかこれみたいにアピールで攻撃とか時間止めるのとか本当につくって欲しかったな まあ回数制限とかもありだと思うけど。 --  &new{2011-12-20 (火) 21:57:53};
 -デスガノンってBrawlなんとかの --  &new{2011-12-20 (火) 22:07:15};
 -そうですよ --  &new{2011-12-20 (火) 22:08:06};
 -どうでもいいけどPSAだからBrawlなんとかは関係無いよ --  &new{2011-12-20 (火) 22:17:43};
 -PSAってなんですか &hatena; --  &new{2011-12-20 (火) 22:28:04};
 -↑自分で創ったキャラのことです。PSAっていうサイトで創れますよ まあ先にBrawlっていうのを購入しないといけないが… --  &new{2011-12-20 (火) 23:01:47};
 -サイトというかツールかな 慣れれば割とかんたんよ --  &new{2011-12-21 (水) 12:51:55};
 -たった今ディオ氏の動画見てきたが、やっぱすげぇ。 -- [[ソニックX]] &new{2011-12-24 (土) 00:08:15};
 -↑今のディオ氏はテクニックを有効に使ってるもんなぁ。更にPSもやばい 俺にはあんな動き真似できない… -- [[ガノン使い]] &new{2011-12-24 (土) 00:14:07};
 -ガノンさんスゴッ! -- [[ああああ]] &new{2011-12-29 (木) 12:55:33};
 -ここのページ一通り全部読み直してみたら、ガノンがすごい強キャラに見えてきたwww  --  &new{2011-12-29 (木) 14:23:27};
 -↑判定つよいし空下とか優秀だけどそれはねえよw -- [[ワラ]] &new{2012-01-02 (月) 19:49:19};
 -↑ガノン様は手加減してるんだよ (..; -- [[うまこ]] &new{2012-01-03 (火) 22:44:16};
 -しかし乱戦はまあまあチームは普通でタイマンは最低ランク又は微妙なランクだけどホムコンだけ優秀で1人のときかつ2人協力もこなすガノンであった。 http://www.youtube.com/watch?v=mTStqxRQNuU http://www.nicozon.net/watch/sm4360326 http://www.nicozon.net/watch/sm4647274 http://www.nicozon.net/watch/sm6003359ホムコンでこの動画が一番凄いと思った。 -- &new{2012-01-04 (水) 22:59:17}
 -ホムコンはすごいよなw魔人拳アカン --  &new{2012-01-10 (火) 16:51:12};
 -↑NBAでも余裕で1000m超えるもんなww マジでこのおじさんは力が半端ない。 --  &new{2012-01-10 (火) 18:52:47};
 -チョイ悪おやじだ・・・ (^^; --  &new{2012-01-10 (火) 22:48:29};
 -「チョイ」程度では収まらんよ、魔王様はw --  &new{2012-01-11 (水) 00:41:04};
 -神おやじかww --  &new{2012-01-11 (水) 23:19:44};
 -あっ間違えた「魔神おやじ」かwww --  &new{2012-01-11 (水) 23:21:19};
 -ガノンは基本的に上級者向けだが、DXの時は初心者には割と扱いやすかった。Xではさらに上級者向けになってしまった。最初は弱キャラと思ったが最近は思えなくなった。ガノンも悪くないキャラだ。 -- [[YUUTO]] &new{2012-01-13 (金) 19:19:15};
 -↑俺はガノンのパワーと吹っ飛ばしに魅了されてガノンずっと使い続けてるなぁ〜。このパワーのお陰で、乱戦では爽快にぶっ飛ばしながら戦えるし、ホムコンでは最強クラスだからなあ。まあ基本的にガノンは読み合いで勝ち続けて、上手く自分のペースを取ればこっちのものだから読みさえ上手く出来てる人はガノンを使うのが向いてるな。 なんたって読み合いが楽しいキャラはこのキャラほど居ないからな。それとガノンで一番重要なのは読みとテクと実力だからそれさえ完璧に覚えればガノンを使うのがもっと楽しくなるからやめられん。 --  &new{2012-01-13 (金) 22:02:13};
 -ガノン: 死をも上回る苦しみを味わうがいい -- [[うまこ]] &new{2012-01-15 (日) 21:00:09};
 -それどんな苦しみだよwww --  &new{2012-01-15 (日) 22:33:18};
 -たぶん「こちょこちょこちょこちょこちょ・・・」っていう苦しみwwwww --  &new{2012-01-18 (水) 17:00:39};
 -↑ガノンに合わねえwww -- [[筆ペン]] &new{2012-01-21 (土) 00:26:40};
 -↑↑ちょwww俺のせんべい返せwww -- [[ミュウ]] &new{2012-01-24 (火) 20:10:19};
 -ガノン: せんべいは頂いた -- [[うまこ]] &new{2012-01-26 (木) 00:30:17};
 -c.f「おっ、俺にもくれ!!」 -- [[ソニックX]] &new{2012-01-27 (金) 20:41:22};
 -ガノン: ならばホムコンで勝負だ CF -- [[うまこ]] &new{2012-01-28 (土) 19:43:36};
 -くっ・・・卑怯な・・・ http://www.nicozon.net/watch/sm16743007 クソッ!これでどうだッ!! -- [[ソニックX]] &new{2012-01-28 (土) 21:55:25};
 -ガノン: TASを使っても3000mいかんのか・・・ダメだ、出直してこい -- [[うまこ]] &new{2012-01-28 (土) 23:51:54};
 -ガノン: 仲間を連れてきてもよいぞ だが実機で3000m飛ばしてる者をな -- [[うまこ]] &new{2012-01-28 (土) 23:59:43};
 -空中炎獄握から、キャラによって入る確定技ってありますか? -- [[S9]] &new{2012-02-14 (火) 16:09:59};
 -↑当たった後の隙が相手と全く一緒なので確定はないですよ。でも読み合いなら反対側に炎獄握とかが決まりやすいからどっちかというと読み合いしたほうがいい。 --  &new{2012-02-14 (火) 18:14:29};
 -↑返答ありがとうございます ☆  ガノンは、やっぱり読みあいですよね (^^) -- [[S9]] &new{2012-02-14 (火) 20:56:32};
 -↑2空中炎獄握でリンクのブーメランの風とかにのって相手を崖際に倒すと、ガノンはそのまま崖の外にでるから、そっから裏拳とか入るけど、とてもねらってできるもんじゃないな --  &new{2012-02-27 (月) 14:38:36};
 -横B後についてですが、確定技を入れる以外の追撃で何か良い物はありますか? 自分は後方回避からもう一度横Bを入れていますが… --  &new{2012-02-28 (火) 19:21:04};
 -↑いや、それくらいでしょう。俺は --  &new{2012-03-02 (金) 21:16:30};
 -↑の続き 起き上がり攻撃読みでガード掴みしてます。その場起き上がりでも掴めるし、後方回避でも+ --  &new{2012-03-02 (金) 21:32:14};
 -俺はよくミスるからもうコメやめとくわ・・・ --  &new{2012-03-02 (金) 21:34:59};
 -ウルフは横Bからの弱A確定です -- [[AIR]] &new{2012-03-08 (木) 01:08:55};
 -↑でもガノンの後ろ側に後ろに先行入力で逃げたら当たりませんよね。これを確定というのかどうか…。 --  &new{2012-03-08 (木) 08:06:42};
 -↑そこは相手次第で考えて出しましょう 先行入力してなければ当たりますからね --  &new{2012-03-08 (木) 22:43:51};
 -確定とはいわないけどね --  &new{2012-03-09 (金) 22:16:58};
 -あ -- [[あ]] &new{2012-03-22 (木) 21:15:41};
 -自分は最近ガノン様を使うようになりました。当たると気持ち良いですよね!?でも雷落蹴?のメテオがなかなか・・・ (T-T  )復帰も失敗してしまいます (--; どうしたら上手くなりますか  (OO; -- [[ 紅蓮]] &new{2012-03-23 (金) 15:38:18};
 -↑雷落蹴はショートジャンプから出すと当たりやすいよ。空中から当てたかったら急降下しながら当てる感じでいい。それと復帰は慣れるしかない。ただそれだけ。まあ基本的に横Bで復帰するほうが確実ですね。 --  &new{2012-03-25 (日) 00:33:52};
 -なんだかやばいことになってますな --  &new{2012-03-27 (火) 10:57:49};
 -また荒しが来たか・・・ まあとりあえず消しとくわ --  &new{2012-03-27 (火) 19:41:05};
 -それとアンケートはトライデントの装備にしたぜ そろそろファルコンのコンパチは卒業して欲しい --  &new{2012-03-27 (火) 19:46:45};
 -誰もギラヒム様を装備しろとは投票しないのねww --  &new{2012-03-29 (木) 08:31:19};
 -雷落蹴じゃなくて落雷蹴なwwwww --  &new{2012-03-30 (金) 16:31:13};
 -青、なぜにバルバトスw W22344さんが青カラーのガノンドロフで2400mくらいとばしたホムコン動画(YouTubeにあるよ)が元ネタ? --  &new{2012-04-01 (日) 17:57:12};
 -↑bgmがバルバトス戦。 --  &new{2012-04-01 (日) 18:00:04};
 -なんか全然ギラヒムの票が伸びないな。スマブラのファンは、原作のスカイウォードソードをやってないのかな?以前から剣が欲しい剣が欲しいって連呼されてたのに。 --  &new{2012-04-03 (火) 13:45:41};
 -お前だけだろそんなこと思ってんの。まさかとは思うけど票数の工作はしないでね>< --  &new{2012-04-03 (火) 14:28:07};
 -↑あっそ、リンクのマスターソードと対になる魔族の剣だから気になったんだよ。 --  &new{2012-04-03 (火) 19:04:28};
 -太字で''魔王にのみ許された力と言えよう。''みたいないらない文は消させてもらった --  &new{2012-04-04 (水) 01:44:51};
 -ガノンは1500m以上いかないとおかしいw -- [[White]] &new{2012-04-05 (木) 11:42:35};
 -ガノンが次回作で剣を持ったら技もガラッと変わる筈 嬉しいような 悲しいような --  &new{2012-06-16 (土) 22:38:39};