Top > コメント > キャラクター > マルス > ログ
HTML convert time to 0.078 sec.


コメント/キャラクター/マルス/ログ

Last-modified: 2009-04-03 (金) 02:03:16

キャラクター/マルス

  • Xでの技名等は判明し次第書き換え願います・・・ガノンのそれも同様。 -- ヘタレ? 2008-02-04 (月) 20:18:03
  • 切り札は「必殺の一撃」なはず。切り札のフィギュア -- 2008-02-04 (月) 22:44:21
  • 切り札は空中で発動し相手に当たらなかった場合、場外に出ます。 -- 2008-02-06 (水) 03:08:08
  • すごいです -- ? 2008-02-06 (水) 17:11:06
  • フィギュア並びに公式サイトで技名確認しました。そして書き換えてくれた方に感謝。 -- ヘタレ? 2008-02-07 (木) 17:23:10
  • 空中でシールドブレイカーを最大まで溜めると、斜め下にマルスが飛びますよ! -- 虎道? 2008-02-15 (金) 16:57:12
  • マーベラスコンビネーション詳細・通常技について追記。 -- ヘタレ? 2008-02-21 (木) 16:07:44
  • 結局、この人強いのよね。 -- ダオラ? 2008-02-22 (金) 13:19:20
  • コイツだけDXから弱体化あんまりさせられてないな。 -- 2008-02-24 (日) 00:24:00
  • 横Bは隙の少ないダメージ源なので、ガンガン使っていきましょう。前作に比べてリーチが気持ち短くなったけど、切っ先当てのふっとばし力は高くなってる。 -- ジョージ? 2008-02-25 (月) 12:50:55
  • 必殺の一撃はもう一度Bボタンを押すことにより停止できます。 -- 金色の闇? 2008-02-25 (月) 14:42:07
  • ↑ホントですか? -- 2008-02-25 (月) 20:36:08
  • 確認してみましたが本当のようです。 -- 2008-02-25 (月) 21:27:34
  • 前作よりリーチが短すぎないか? -- 2008-02-29 (金) 00:38:35
  • ビバ Marvelous Combo! -- 2008-03-02 (日) 13:52:10
  • 連続突きが気持ちいいね (^^) -- 壺卍壺卍壺? 2008-03-04 (火) 15:08:35
  • 横スマッシュは全溜めで剣先で当てると26%のダメージ ~~~ -- Ωマルス使いΩ? 2008-03-06 (木) 16:23:47
  • 前作に比べて、おおよその技は攻撃判定範囲が狭くなっている気がします。メテオ攻撃は健在なので使えないことはないが -- 黒い桜 2008-03-07 (金) 22:01:33
  • ↑メテオ出すのが少しムズい (--; -- 2008-03-08 (土) 11:26:21
  • メテオは練習が必要。意外と時間がかかるので、自滅することもありますし。前作あった、マービラスコンビネーションのメテオ効果は無くなったんですかね? -- 2008-03-08 (土) 21:19:42
  • つーかロイ出せ -- 2008-03-08 (土) 21:53:54
  • ↑マジ同感.エンブレム系のキャラは3人でもよいかと・・・ -- 2008-03-09 (日) 10:04:26
  • こいつ攻撃早いしかなり強い・・・ -- 2008-03-09 (日) 18:57:22
  • リズムよく攻撃を繰り出せる -- 2008-03-09 (日) 21:08:16
  • 神剣ファルシオン当たらぬこと多かるなり -- でもどりさん? 2008-03-11 (火) 12:06:28
  • ↑×7前作に慣れているとメテオは難しいですね。やはりこのキャラも弱体化ですかね。。。未だに、いいコンボが思いつかない -- 黒い桜 2008-03-12 (水) 02:23:18
  • むしろ前作より強化されてるかと、おそらくSJを一番有効に使えるキャラ。地上でのリーチが短くなったのでSJから前攻撃とN攻撃。これだけで相手の腕が下だったら完封可能。あと体感ですが剣の根元の攻撃が若干強くなった気がする。 -- 2008-03-12 (水) 02:41:43
  • 基本的な戦い方には地上戦についてが書かれているが基本隙のない空中攻撃、繋げやすい横Bを中心にとどめに各種スマッシュを当てるほうが良い。うまい人の戦いをみれば分かるはず。 -- 2008-03-12 (水) 02:44:26
  • ↑アドバイスありがとうです。前作しか強くないもので。今作はなんか微妙で -- 黒い桜 2008-03-12 (水) 13:47:13
  • ↑↑について、2:30からマルスVSマルス、要アカウントですがねttp://www.nicovideo.jp/watch/sm2450346 -- 2008-03-12 (水) 14:25:18
  • てか、今作マルスは五強に入るのかなぁ・・・ -- 2008-03-12 (水) 20:24:11
  • 今作マルスはかなり弱体化してると思う。。。リーチとか復帰とか・・・ -- 2008-03-12 (水) 20:26:10
  • 私はDXを陸にやったことがないので、マルスのDXと今作の違いが分かりません (--; -- 2008-03-13 (木) 10:09:00
  • 弱体化はしたかも知れないけど今作において相対的には強キャラじゃない?? -- 2008-03-13 (木) 13:50:35
  • ↑同意、十分トップクラスの実力 -- 2008-03-13 (木) 19:32:36
  • Wi-Fiにてもの凄くテクいマルスをたまに見かける・・・ -- Pomabadour? 2008-03-14 (金) 10:39:18
  • ↑納得。オレもテクマルスにやられたことが何度もある。 -- 2008-03-14 (金) 10:47:11
  • 今作は3強は聞いたことはあるけど、5強はあんまり聞かないかなぁ・・・。 マルスはやはり使用者によってかなり化けるキャラかも -- 2008-03-14 (金) 13:24:16
  • 適当に使って勝てる『お手軽な』強キャラではなくなった。性能は良い。 -- 2008-03-14 (金) 19:32:47
  • マルス様の掲示板は荒れてなくてホント羨ましい。アイクの掲示板なんて、罵倒の嵐・・・ -- IKE? 2008-03-15 (土) 20:16:05
  • マーベラスの4段目横or上でキメるのが好きだなぁ。 -- 2008-03-16 (日) 11:13:07
  • どう考えても5強には入る。前回のマルスが強すぎた事もあって弱体化しても強いw -- 2008-03-16 (日) 11:45:24
  • メテオ後 硬直しない方法って有りますか? -- FINAL FANTSY? 2008-03-16 (日) 11:52:30
  • リーチ、パワー、防御技と揃っているから良キャラ。ただ、リーチはあっても飛び道具は無く、剣先で当てなければパワーは無く、カウンターは読みだからな。間合いの取り方やら回避やらを含めて、マルスが強い人は何使っても強い。速度速くて非力なキャラ使いは大体そうかもしれないが。 -- 2008-03-16 (日) 17:41:57
  • 華麗なるダンシングブレードを使いこなせたらなぁ・・・ -- 2008-03-18 (火) 15:34:26
  • ドラゴンキラー!ジャスティスソード!!ワールウィンド!!! -- 2008-03-21 (金) 17:28:08
  • 舞踊剣と旋風は使いやすい (^_- -- 2008-03-21 (金) 22:22:30
  • 2つ上のはスマッシュの技名? -- 2008-03-21 (金) 22:39:09
  • カウンター→カウンター→カウンター→カウンター→カウンター→カウンター→カウンター→カウンター→カウンター→カウンター→カウンター→カウンター→カウンター はどうよ? -- 2008-03-21 (金) 23:12:13
  • ↑絶対投げられるぞ (^^; -- 2008-03-22 (土) 11:46:37
  • 屠龍はリーチが長いよ -- 2008-03-22 (土) 19:08:37
  • 体力制で敵をマルスの切り札で殺すとなんかおもろい -- 2008-03-23 (日) 12:32:33
  • 特にフォックス -- 2008-03-23 (日) 12:32:52
  • ダメージがあまり溜まっていない相手なら、つかみ前後投げした後にジャスティスソードするといい -- 2008-03-23 (日) 16:45:24
  • 技名を追記しました。 -- 2008-03-23 (日) 22:54:08
  • マルスの切り札の音「チュドォォォン!!」 -- 2008-03-23 (日) 23:14:40
  • 対マルスだとリーチ長いから近づきづらいorz -- 2008-03-24 (月) 08:08:48
  • ↑スピードタイプのキャラなら地上攻撃の出が遅いからスピード派ならなんとか・・・ -- 2008-03-24 (月) 14:15:08
  • そういっても横Bがあるからなぁ・・・ -- 2008-03-24 (月) 14:15:40
  • ハーフムーンでメテスマをするコツとかないかなぁ [hatena] [hatena] -- 2008-03-24 (月) 14:30:11
  • うーんとりあえず剣の先端で当てればメテオになるけど -- 2008-03-24 (月) 22:02:09
  • マルス「みんな見ていてくれ -- 2008-03-25 (火) 16:41:32
  • 僕が殴られることをどんなに好いているか…さぁみんな!殴ってくれ! -- マンタピオカ? 2008-03-25 (火) 20:17:22
  • みんな見ていてくれを4人戦でやったらほかの人全員に「うぜえ!」と集中砲火をうけた!ひでえ・・・。 -- スマブラX初心者? 2008-03-25 (火) 21:00:14
  • マルスは顔と声が異常にかっこいいから当然だ -- 2008-03-26 (水) 06:09:38
  • なんといっても緑川さんだからね~ [heart] -- 2008-03-26 (水) 09:53:38
  • ↑×18 バカのひとつ覚えだな -- 2008-03-26 (水) 09:55:15
  • ↑「貴様に見切れる筋もn馬鹿なっ!」 -- 2008-03-26 (水) 10:43:39
  • テイルズ好きだなおまいらw -- 2008-03-26 (水) 11:43:37
  • スピードアップしましたねコイツ。カウンターも早くなったと思うし。強くなったんじゃないんですか? -- Snow? 2008-03-26 (水) 19:53:35
  • 絶による絶望的立ち回り前作と比べると・・・強化弱化の定義は決め付けづらいですね -- 2008-03-26 (水) 20:29:14
  • マルス様のカウンターは使い勝手がいい。 -- 匿名希望? 2008-03-26 (水) 22:57:08
  • 「見切った!」「させるものか!」「見切った!」「見切った!」「馬鹿の一つ覚えだな」 -- 2008-03-27 (木) 12:50:47
  • 「言ったそばからまた油断 馬鹿は死ななきゃ治らない」 -- 2008-03-27 (木) 14:46:15
  • DXに比べ、顔がちょっと変わった気がするのは俺だけ? -- ヨッシィ? 2008-03-27 (木) 21:01:06
  • ↑キャラ選択画面はすごい変わった。でもスマブラは見た目じゃないよ。 -- 匿名希望? 2008-03-27 (木) 22:13:52
  • そうそう、ワリオもマルスも同じさ♪ -- 2008-03-27 (木) 22:43:34
  • ↑さすがに違いがあると思う -- 2008-03-28 (金) 10:08:21
  • ↑×6 その攻撃はガードしきれん、かわせ! -- 2008-03-28 (金) 11:13:51
  • これで装甲が薄かったらジューダス確定だったのに・・・闇の炎に抱かれて馬鹿なっ -- 2008-03-28 (金) 11:18:25
  • 絶消えてショックうけてます・・ (T-T -- ちゃみこ? 2008-03-28 (金) 11:42:38
  • ↑『絶空』のことですか [hatena] -- 2008-03-28 (金) 15:52:27
  • ところで、絶空って何??? -- 2008-03-28 (金) 16:07:17
  • 絶空裂氷撃! -- 2008-03-28 (金) 19:31:09
  • 絶空裂氷撃ってなに? -- マンタ? 2008-03-28 (金) 20:00:02
  • 某テイルズの主人公が愛用してた必殺技。たしかヴェイグの声って檜山(DXまでのリンクの人)だったよな・・・ -- 2008-03-29 (土) 10:42:25
  • 絶低空空中緊急回避だったっヶ?滑るんだぉ -- ちゃみこ? 2008-03-29 (土) 10:44:33
  • そんでマルスは滑りやすいキャラ性能だから絶>横スマで絶望的にリーチが伸びたり絶を使って絶望的に崖捕まり阻止したりとともかく凄いテクニック -- 2008-03-29 (土) 14:12:45
  • あなた方、さっきから何を言っている。絶空?何のことだ。 -- マンタ? 2008-03-29 (土) 16:17:42
  • ↑わからね奴が口挟むなって -- 2008-03-29 (土) 16:21:07
  • わからないからこそ知りたいと思うのが性なのでね・・・ -- マンタ? 2008-03-29 (土) 16:28:09
  • 滑るってモロ書いてあるでしょうが・・・ -- 2008-03-29 (土) 16:47:53
  • 説明聞くより、「スマブラDX 絶空」でぐぐったほうが早い希ガス -- 2008-03-29 (土) 16:52:08
  • ありがとう。君たちの事、忘れないよ (T-T -- マンタ? 2008-03-29 (土) 16:55:18
  • ↑荒らしか?他の人のせいにはするなよな -- 2008-03-29 (土) 23:24:30
  • 絶空とは関係ないが、スマブラXでロイとマルスで戦わせたかったよ・・・ -- 2008-03-30 (日) 15:31:12
  • ↑×11 個人的に絶空龍影刃のモーションがよい (^_- -- 2008-03-30 (日) 15:58:17
  • Xは絶空なくなったからなぁ。。。でも弱体化って言うほど弱くは無いしいだろ。 -- ぷく? 2008-04-02 (水) 19:10:55
  • マルスをDXで久しぶりに使ったらとても強かった。(マーベラスが使いやすい) -- [[DKO]] 2008-04-03 (木) 13:55:58
  • マルスの剣先ヒットは異常 -- ツェルダの電設? 2008-04-05 (土) 10:14:52
  • はっきりいってこんなナルシストいらん -- 2008-04-05 (土) 23:01:25
  • ↑文字通り顔負けの子か… -- 2008-04-06 (日) 10:23:36
  • ↑↑女性ユーザーを増やすには彼のようなキャラは必要なのだろう。メルブラの七夜とかぷよぷよのシェゾとか・・・ -- 2008-04-06 (日) 18:10:21
  • それならピット君がいるだろうに -- 2008-04-06 (日) 20:42:43
  • 3人くらい居てもいいじゃないか 女性キャラだってエロスーツと姫方だけなのだから。 -- 2008-04-06 (日) 22:46:59
  • メタナイトは入らないか・・・・個人的に彼はとても渋くてかっこいいんだけど (//   -- 2008-04-07 (月) 14:07:22
  • ↑顔みえねえだろ…… (OO; -- 匿名希望? 2008-04-07 (月) 17:35:18
  • 『世界一渋い一頭身』って聞いたことがあるな。まぁ一頭身自体少ないからな。 -- 2008-04-07 (月) 18:18:09
  • 顔カービィと同じだよ -- マンタ? 2008-04-07 (月) 19:10:18
  • ↑2しかも一頭身ていうのはその体型のせいか、かわいく作られる事がほとんど -- 2008-04-07 (月) 19:19:48
  • スマブラでは素足が黒く、紫の靴はいてるからそこが -- メタナイト愛? 2008-04-08 (火) 17:39:20
  • ↑ミスった (^^;  要は足の部分がかっこいいってことだ  裏は鉄のような感じだけど -- [[メタナイト愛]] 2008-04-08 (火) 17:41:37
  • マーべラスの3段目のB↓を空中で当ててもメテオになりません。何かコツでも有りますのでしょうか [hatena] -- CPU? 2008-04-08 (火) 21:00:31
  • マーベラスはメテオは狙わずにいってます。もしメテオを狙うのであれば空中↓Aのほうがいいでしょう。 -- 匿名希望? 2008-04-09 (水) 23:08:20
  • マベコンの三段目下段がメテオになるのはDXでは? -- デイ? 2008-04-10 (木) 23:33:55
  • マルスの通常必殺技は魔人闇に似てる、てか、魔人闇でしょ -- おきらく乱闘? 2008-04-11 (金) 12:34:20
  • マルスのコンボない?あったら教えて!!! -- 2008-04-11 (金) 15:56:15
  • ↑ジャンプしてフラッグで相手を運んでまたジャンプしてメテオヵな? -- ちゃみこ? 2008-04-11 (金) 16:10:26
  • 上×2小ジャンプ空中前no -- 2008-04-11 (金) 22:58:26
  • 上×3小ジャンプして空中前Aの繰り返しが便利。たまにニュートラルも混ぜてみたり -- 2008-04-11 (金) 23:00:05
  • ↑×4 掴み上投げ⇒空中後ろ攻撃⇒そのまま敵を穴に導き隕石落とし ですかね -- 2008-04-12 (土) 08:29:17
  • 掴み下投げ 横スマッシュ 決まると思うよ (^-^ -- 左手の法則らんらんるーーーーーーー? 2008-04-12 (土) 12:21:57
  • 初心者は最後の切り札でよく自滅する (^-^ (^Q^   -- 2008-04-12 (土) 12:27:10
  • 初心者は最後の切り札でよく自滅する (^-^ (^Q^   -- 左手の法則らんらんるーーーーーーー? 2008-04-12 (土) 12:27:50
  • 「今回は僕の勝ちだね」 -- 2008-04-12 (土) 15:48:03
  • 「足さえ引っ張らなければこんなもんさ」 -- 2008-04-12 (土) 16:34:42
  • マルスは強いよねぇーww -- 2008-04-12 (土) 22:34:14
  • 「それにしてもこの世界はいいね、チーム戦でもなければ足引っ張られない」 -- 2008-04-12 (土) 22:44:07
  • 掴み下投げ 横スマッシュ 決まると思うよ (^-^ これはうそだよ (^-^ -- 左手の法則らんらんるーーーーーーー? 2008-04-13 (日) 13:43:40
  • マルス「みんなみていてくれ」 見たくねえよ -- 左手の法則らんらんるーーーーーーー? 2008-04-13 (日) 13:48:21
  • リンクのほうがイケメン -- 2008-04-13 (日) 19:00:45
  • 「今日も生き延びることができた!」ずっと死んでたようなこと言うなよ! -- ドナルド マクドナルド? 2008-04-13 (日) 20:25:33
  • ↑それ言うなら「今日生き返ることが出来たじゃね」 -- aaa? 2008-04-13 (日) 20:40:10
  • マルス「結果は変わらん。そう、何度やってもだ。」 -- 2008-04-13 (日) 20:47:59
  • マルス「もう二度と逢うこともないだろう」 -- 2008-04-13 (日) 22:08:12
  • ↑お前は何が言いたい -- [[ほざいてろ]] 2008-04-13 (日) 23:48:27
  • マルス「僕は・・・、過去を断ち切る!」 -- 2008-04-14 (月) 12:35:23
  • マルス「切り刻む!遅い!魔人千裂衝!二度とあう事も馬鹿なっ!」 -- 2008-04-14 (月) 13:42:13
  • マルス「僕の目の前から消えろ!」 -- 2008-04-14 (月) 17:54:00
  • ↑テイルズ好きだなおまいらwww 因みにおれも好き -- 2008-04-15 (火) 16:58:02
  • ジューダスのセリフ・・・声優同じだから? -- JKマン? 2008-04-17 (木) 20:54:26
  • リオンのセリフもあるね。緑川さん・・・。 -- 2008-04-17 (木) 20:59:46
  • WI-FIにて、タイムラグのためかマルスのマベコンが非常にやりにくく、タイミングがずれる。 -- 2008-04-17 (木) 21:19:55
  • うみんちゅう「俺を殺すならカードで殺せ」 -- 2008-04-20 (日) 00:05:13
  • マルス「人参とピーマンはよけてくれないか? ああ、量はそれくらいでいい」 -- 2008-04-22 (火) 22:25:51
  • マルス「やることがあって来たのさ!!この世を兄さんと地獄に変えるって言うねぇ・・・グエェェェア・・・・・」 -- 2008-04-22 (火) 23:20:13
  • とりあえずファイアーエムブレムDSは買おう -- マンタ? 2008-04-23 (水) 00:08:01
  • マルス「あれほど金の派閥とかかわるなと、釘をさしておいたのに」 -- 2008-04-23 (水) 07:36:29
  • マルス「こいつは...、ゴーレムか?」 -- 2008-04-25 (金) 08:43:19
  • マルスって技が変わったし -- 2008-04-26 (土) 16:08:50
  • アイテム投げるのとほぼ同時に緊急回避するとめっちゃすべるよ -- マンタ? 2008-04-26 (土) 22:46:40
  • 外国版でも日本語をしゃべるマルス・・・ -- 2008-04-27 (日) 13:18:25
  • ↑なんかマルスに違和感あるよネ(英語しゃべってヨ (T-T -- 2008-04-27 (日) 21:41:38
  • マルス「千裂虚光閃! ははっははっは!」 マベコンの4段目下がこの技に見えてしょうがない -- 2008-04-28 (月) 22:02:29
  • 膝蹴りは確かに王子とは思えない攻撃w笑 -- 2008-04-29 (火) 18:36:59
  • 王子と思える攻撃って一体全体何なんでしょうね・・・ -- 2008-04-30 (水) 08:07:47
  • 王子・・・ではないが英雄っぽいのはジャスティスソード! -- 2008-05-01 (木) 22:15:47
  • マルスのアピール下は挑発に最適!うざすぎる! -- スマブラX初心者? 2008-05-02 (金) 18:29:31
  • ↑そんなことないでしょ! マルス使いが泣きますよ-- 2008-05-02 (金) 20:52:24
  • 俺は完璧のマルス使いだ -- リード? 2008-05-02 (金) 21:13:27
  • 必殺の一撃強すぎ (^-^ -- リード? 2008-05-02 (金) 21:20:16
  • マルスってホントにつよいん -- 18? 2008-05-02 (金) 21:49:14
  • マルス「ラン・ラン・ルー!ヒャッハッハッハッハッ」 -- 2008-05-02 (金) 22:34:54
  • 何が言いたい [hatena] -- リード? 2008-05-02 (金) 22:45:01
  • ↑↑↑↑↑↑ すいません。悪く言うつもりはまったくなかったのですが・・・。でもマルスは強いですね!使い始めました。 -- スマブラX初心者? 2008-05-03 (土) 14:17:50
  • スマブラx初心者さん僕前のコメントが消えてるのに気づいたんです。だからあのコメントはアナタに言っているわけじゃないと思います。 -- リード? 2008-05-03 (土) 16:38:26
  • マルスは強いし、素敵ですよ (// -- ナルシー王子? 2008-05-03 (土) 17:56:23
  • ↑2文おかしくないですか? コメントが消えてるのに気付いたのはリード(ファルコ肌)ですよね?「気付いたんです」って断定してるし・・・  しかし次の文は「~と思います」…なんで第3者なんです? やっぱりリード=18・・・?  ていうか↑6は「↑そんなことないでしょ! マルス使いが泣きますよ」だよ?↑2のコメント関係ないじゃんwww -- 2008-05-03 (土) 18:12:33
  • 下投げ→横スマが敵のダメージ0%だと綺麗に繋がる。 -- 2008-05-03 (土) 20:33:42
  • 空中で必殺の一撃だすと死ぬ (^^; -- デスノート? 2008-05-03 (土) 20:41:55
  • 俺ってどう [hatena] -- デスノート? 2008-05-03 (土) 20:43:07
  • ↑4 確かに前のコメは消えています。断言できるのは、私が「そんなこと・・・」を書いた張本人だからです。だから、スマブラX初心者さんのことを言ったわけではないです。 ・・・コメを消すのはいいですけど、誤解を招くような消し方は・・・ね。 -- 2008-05-03 (土) 21:59:29
  • このバックアップ見てみ→113 (2008-05-02 (金) 18:39:23) -- 2008-05-04 (日) 01:08:49
  • ?わかんないです (^^; -- 2008-05-04 (日) 02:21:44
  • つーか根元からズバッと斬ったほうが強いだろ、普通は(マルスは例外) -- 2008-05-04 (日) 08:28:27
  • マルス、お前の神剣いただくよ! -- 2008-05-04 (日) 20:37:38
  • ↑いただピヨ♪ -- 2008-05-07 (水) 18:46:51
  • DXのシールドブレイカーは突きではなく斬りだったな -- 鎧亜? 2008-05-07 (水) 19:24:15
  • マルスの必殺の一撃は空中移動に使うのがいい -- 貪兵衛? 2008-05-09 (金) 13:00:34
  • 後ろ緊急回避とアイテム投げを同時にやるとめっちゃすべる -- マンタ? 2008-05-10 (土) 00:36:43
  • マルスが大好きです!同意してくださる方、コメントで知らせてください!待ってます (^^) (^^) (^^) -- 真瑠寿? 2008-05-10 (土) 20:17:20
  • コメントにお答えして僕もマルス好きです (^^) -- レッド? 2008-05-10 (土) 20:28:01
  • 必殺の一撃 復帰にも使える -- レッド? 2008-05-10 (土) 22:32:35
  • うちもマルス大好き (^^) (^^) -- 2008-05-10 (土) 23:17:35
  • マルスは背が高いwww -- 2008-05-11 (日) 11:16:06
  • レッドさん、そしてコメントしてくれた人、本当にありがとうございます!!とても嬉しいです (^-^ 必殺の一撃は本当に使えますよね (^^) -- 真瑠寿? 2008-05-11 (日) 12:19:14
  • 対マルスなくワラタ -- 2008-05-11 (日) 22:26:57
  • シールドブレイカーは復帰にかなり使える。 -- 2008-05-12 (月) 22:36:28
  • ためると空中移動できるからなー -- スマブラの戦士? 2008-05-14 (水) 15:00:29
  • 高さ足りないと最後まで溜めれなくてさよならだけどねぇ・・・ -- 2008-05-18 (日) 17:52:51
  • いやーマルスは格好いいだけじゃなくいろんなことで人気ですねー (^-^ -- レッド? 2008-05-18 (日) 20:40:28
  • ↑×4 空中シールドブレイカーは出しきった後に隙ができるので、カウンターやシールドなどをすかさず入力する必要があると思います -- 2008-05-19 (月) 12:53:05
  • なんだお前マルス王子に対してそのコメントは (..; -- レッド? 2008-05-24 (土) 20:43:33
  • 上手い人が使えばマルスはマジで強い・・・ -- 朱雀? 2008-05-30 (金) 13:49:55
  • マベコンをどこで使うかがポイントですね? -- 樺太? 2008-05-31 (土) 11:07:45
  • ↑全てのキャラ、ワザはどこで使うか重要 -- ゴールデンタマタマ? 2008-05-31 (土) 11:50:07
  • キャーマルス様かっこいいし。 (// [heart] 悪口を書く人は私が許さない。 (..; -- マルス? 2008-06-01 (日) 14:34:16
  • 辣麺、つけ麺、僕イケ面! -- きし麺? 2008-06-02 (月) 13:45:21
  • 外野「Barth! Barth!(バルス!、バルス!)」 -- 2008-06-03 (火) 22:30:11
  • 先端を当てれるようになったマルスは鬼のように強い -- 通りすがり? 2008-06-08 (日) 02:02:28
  • 先端でワザの威力が上がるのは常識破りだろ -- 2008-06-09 (月) 12:52:52
  • 上のコンボの説明のNBって何ですか? -- 2008-06-14 (土) 21:13:56
  • ニュートラル・ビー -- 2008-06-15 (日) 03:19:55
  • ↑ニュートラル•ビーって何ですか? -- 2008-06-15 (日) 18:02:25
  • GCコントローラーの場合、普通にBを押すだけ。 -- yama? 2008-06-15 (日) 19:47:48
  • ↑わかりました^^) -- 2008-06-16 (月) 13:37:20
  • アイテムなし=諦めてくれ か… -- 匿名希望? 2008-06-17 (火) 19:58:17
  • こんなイケメン王子でも1ヶ月に何回かはヌイてるんだよ 彼も男だから -- 2008-06-19 (木) 09:15:37
  • 小ジャンプ空中前→急降下 もステージ次第では対処できると思うんだが。どうも終点が前提であるような書き方な気がするんだが。 -- 2008-06-21 (土) 02:03:19
  • カウンターが使えれば0%ではない(勝率) -- ソード? 2008-06-21 (土) 22:03:17
  • たしかにカウンター強いからなー。でもカウンター使いこなせていない人がやるとだめだめになると思う。 -- 2008-06-22 (日) 15:11:52
  • オレはカウンタが失敗したヤツをすぐさま掴みにいって、攻撃を仕掛ける。 -- 2008-06-22 (日) 16:44:28
  • 対マルスで「諦めてくれ」とか言っているが、そんなに高速連射が上手い人がホントにいるのか?つーか、マルスでそんな事されたのが一度もないのだが・・・ -- 2008-06-22 (日) 16:53:51
  • ↑ですよねー。 -- 2008-06-22 (日) 17:01:49
  • てゆーか勝てないからって諦めてたら上手くなれないし -- 2008-06-22 (日) 17:36:48
  • 必殺の一撃をプリン(999%)に当てた結果  1816kmだった・・・ -- 2008-06-22 (日) 18:41:17
  • ちなみにフォックスのブラスターで999% -- 2008-06-22 (日) 18:43:09
  • ちなみにフォックスのブラスターで999% -- 2008-06-22 (日) 18:43:10
  • なんか「マーベラスコンビネーション」前作の方が強いように感じる。 -- 2008-06-24 (火) 15:51:24
  • そうかな?今回は繋げやすいけど -- 2008-06-24 (火) 17:28:57
  • でも威力がかなり落ちたし。 -- 2008-06-24 (火) 17:37:09
  • ↑9 俺はたった1回だけ出会った事あるぞ。あれは本当にやばかった。諦めてくれって意味がよく判ったよ -- 2008-06-25 (水) 13:54:07
  • ↑どんな風にやばかったのか教えてくれませんか? -- Malpis? 2008-06-25 (水) 17:41:51
  • ↑まあリーチと判定が弱いカービィを使ってた事自体が悪かったのかもしれんが、まず近付けない。裏に回りこんでも裏まで攻撃が届くから意味が無い。上に飛んでも上まで攻撃が届くから弾かれる。そして何よりどういう仕組みなのか聞きたい位攻撃の間隔が短い。こちらが1回動くまでに1.5回位動かれてる感じ。これの説明は難しい、と言うより正直体験しないと判らないと思う。ただ似た様な事をしてくる他の相手と戦ったり真似してみたりして判った事は、これは上級者中の上級者で無いと無理って事。つまり俺は超レアな体験をしたって事になる -- 2008-06-25 (水) 20:35:33
  • 最近よく出没する青マルスつええ -- ブッホ? 2008-06-25 (水) 21:13:29
  • 高速連射してくる青マルスはわたしだよ -- 2008-06-26 (木) 15:32:51
  • ↑x 3 なんか凄く羨ましい。 因みに俺はよくマルスを使うけれど、高速連射はできない (T-T 俺もそんな体験を是非してみたい -- Malpis? 2008-06-26 (木) 19:13:01
  • 反撃出来ないほどの高速マルスには会ったことないな。極限まで精度高めると文字通り無敵になるのね。 -- 2008-06-27 (金) 07:21:13
  • ↑5の追記  ちなみに見た目のイメージとしては「小ジャンプの頂点でピーチの空中浮遊みたいなのを永続的に続けつつ、空中前を出した後の隙を無くした状態で連発している」といった感じ。何試合も、何十回も繰り返してるのに小ジャンプも急降下も一度もミスらなかった。ありゃプログラムの一種か?って思ってしまう程だった -- 2008-06-27 (金) 09:13:10
  • ↑更に追記  ただやられまくっている内に一つだけ弱点を見つけたよ。もちろん彼にでは無く高速連射自体にだ。どうやら急降下は決められたタイミングで行なわないと駄目らしい。つまり距離調節の精度に限界があるんだ。たったの1度だけ、後2秒あれば1機撃墜という所までいった事で確証を持った。でもやっぱり針穴に糸を通す様な精密さで潜り込まないとダメージは与えられないのは間違い無い。 -- 2008-06-27 (金) 09:23:09
  • 全ての神技には欠落があると言う事か・・・投げ連にも穴があるしな -- マンタ? 2008-06-28 (土) 01:33:54
  • ↑でもこの神技はほぼ攻略不可だし、バランス崩壊を防げるレベルの穴かと言われるとあまりにも小さ過ぎる -- 2008-06-28 (土) 01:42:27
  • このXを踏み台にしてバランス調整してから(投げ連も不可にして)再生産してほしい!! そしたら俺は絶対買う -- マンタ? 2008-06-28 (土) 19:15:06
  • バランスに関してはマンタさんに同感だけど、投げ連は不滅であって欲しい。ただ今回は手軽すぎたから次回作ではもっとタイミングをシビアにして欲しいな。 -- 2008-06-29 (日) 01:45:20
  • ↑タイミングをシビアにしても出来る事に代わりは無いから無意味。それより「ダメージの低い相手限定で3回位しか決まらない」位にふっ飛ばしを調節すれば解決だろう -- 2008-06-29 (日) 02:31:47
  • うん 私は投げ連は無いほうがいいと思うケド、あったとしても3回くらいまでじゃないとだめだろ  -- マンタ? 2008-06-29 (日) 03:22:41
  • このゲームは今や弱キャラと強キャラがくっきりと分かれてるね -- 2008-06-29 (日) 03:24:51
  • ↑実はこのバランスの悪さは初代スマブラから続いてるんだぜ。初代はピカチュウとカービィが本当にやばかった。特にピカチュウはマルスとかメタナイトとかの崩壊具合なんて生易し過ぎて笑える程にやばかった。俺の仲間内では「絶対神」と呼ばれ使用は一切禁止にしてたなぁ。DXはスピードキャラと一部の厨キャラ以外は使うだけ無駄だった。そういう意味ではXは一番バランス取れてるんだよね。このバランス具合にも関わらずね。 -- 2008-06-29 (日) 22:05:54
  • だがより進化すべきだ よくなってきたからこそ -- マンタ? 2008-06-29 (日) 23:06:53
  • つーかネット対応の据え置き機なのに、何故パッチ当てられるように作らなかったのかが分からない。対戦型のゲームはキャラ性能を設定している部分をインストールしてパッチで発売後のバランス調整で良いのにな。容量から考えてメインプログラムはディスクから読み込むだろうし、インストール後にソフトを売られることも無いだろう。改造が多発するかもしれんが、現時点でもチートは居るわけだし。 -- 2008-07-01 (火) 03:26:06
  • パッチ? -- マンタ? 2008-07-01 (火) 20:59:41
  • 練習の末に空中前攻撃⇒急降下をほぼミスらずに出来るようになったのだが、試しにこれだけに頼ってみると勝率が下がった。かなり速い連射だと自負しているが、技の仕様上タイミングが一定なので、その場回避からの反撃、範囲は広くリーチは長めだが異様に長いわけでも無いので打ち勝てる技は存在するし、ガード掴みなどでも反撃される。結局、空中前はOP相殺が起きない程度にして他の技も多用してる。毎秒1発以上の速度は出ているので、あとは距離を取る精度の問題だろうが、本当にそんな人間存在するのか?「諦めてくれ」って言われるほどの強さを持つ人間の動画がネットに上がってるの見たことないぞ?とりあえず、対マルスを読む限り「マルスは空中前急降下を連打してるだけで大体勝てる厨キャラ」みたいに読めるので、参考動画を貼れないのなら書いた人はもう少し柔らかい文面に訂正して欲しいところだ。 -- 2008-07-10 (木) 21:04:43
  • っていうか、なんでマルスのところで・・・;; -- 2008-07-12 (土) 15:11:06
  • ↑↑ うわ。長いコメントおつかれさん (T-T (T-T -- キリサーメマリーサ? 2008-07-13 (日) 01:26:39
  • ↑煽るなら文章量じゃなく内容に触れるんだな。とりあえず近距離攻撃のワンパなんぞガードと回避がしっかり出来ていれば戦える。諦めたりせずに防御技術を磨こう。 -- 2008-07-16 (水) 08:16:20
  • ↑ガードと回避がしっかり、ねぇ。それよりそれは「こちらから攻めて勝てる」ものなのかどうかの方が重要。守ってからじゃないと勝てないって事じゃ話にならん。 -- 2008-07-16 (水) 09:06:30
  • このゲームは防御側のが有利だと思うぞ -- 2008-07-16 (水) 11:48:11
  • ↑有利、否、「圧倒的」有利なのは判っている。そうじゃなきゃ待ちなんてやり方生まれないからな。だからこそ攻めて勝てるか、待ち使わずに勝てるかどうかが重要だと思ってる。 -- 2008-07-16 (水) 17:23:07
  • >待ち使わずに勝てるかどうかが重要   と言うのは、上記の「守ってからじゃないと勝てないって事じゃ話にならん」と対応してるのか?待ちを使いたくない、と言うのは個人の自由だし、それを否定はしないが、待ちを使って勝つ人を「話にならん」とまで拒絶するのもどうかと。ファルコのガン逃げブラスターでも無い限り真っ当な戦法だと思うぜ。 -- 2008-07-16 (水) 17:37:43
  • ↑いや、そのガン逃げブラスターとかガン待ちブラスターとか、もしくはメタのその場回避ガン待ちとかが俺の言ってる「待ち」であって、攻撃をいなして勝つのはテクだと思ってる。守ってからじゃないとってのは、自分から攻撃したら敗北確定(もしくは圧倒的不利)なのかどうか?って意味 -- 2008-07-16 (水) 18:08:51
  • でも(ずっと)待ち自体も真っ当とは言えないとは思うぞ。攻める人に頼らないとゲームが進まないとか駄目駄目過ぎるでしょ。相手の思考を操って攻撃させるのならありだけど、ただ待ってるだけなのは卑怯だよ。自力じゃ何も出来ない癖にって所が -- 2008-07-16 (水) 18:23:09
  • 判定で不利なら相手の攻撃を誘って硬直隙にこちらの攻撃を叩きこむ、そんなんどの格ゲーでもセオリーだろ -- 2008-07-16 (水) 20:07:44
  • と言うか、相手が待ってる「だけ」なら幾らでも崩せるだろうに -- 2008-07-16 (水) 20:09:04
  • ↑↑セオリー言えば攻略ってんならマルスが4強一歩手前にはならんよ  ↑待ちやって勝てない(崩せる)レベルの奴なら苦労しないだろ・・・(待ちに向かないキャラを使ってる場合は別の意味で論外) -- 2008-07-16 (水) 22:03:38
  • 平行線だな、まあ「○○をすれば通用する」「通用しない」ってのは証明不可能だから当たり前ではあるが。俺はガー反やら緊急回避、立ち回りのセオリーをしっかりやれば十分勝てると思っているので、これらの基本的な要素を磨くさ。通用しないと感じるなら、お前さんは別のアプローチで頑張ってくれ。 -- 2008-07-17 (木) 02:19:15
  • ↑まあ結局行き着く先は「とにかく頑張る。性能差すら上回る程相手より強くなるしかない」となる訳だ。まあ特定、というか○○キラーといった感じの対抗策が存在しない今回の内容なら当然の結論だが。  ただ俺は防御や回避などの基本的要素は当然踏まえた上で、という考えではいたんだが・・・まあ答えの無い議論だから今更意味はあるまい。 -- 2008-07-17 (木) 02:42:01
  • ああ、お互い頑張ろう -- 2008-07-17 (木) 03:15:29
  • NBの使い所がいまいちわからんな・・・。 -- 2008-07-22 (火) 21:17:11
  • NBは下強より少々リーチがあるので、下強が空ぶったときに撃つと当たりやすいし、その距離なら反撃もされにくい -- 2008-07-23 (水) 02:14:30
  • そうだね -- [[ぁぃ]] 2008-07-24 (木) 12:15:53
  • シールドブレイカーは突きではないので訂正しておきました -- ダンテ? 2008-07-25 (金) 01:03:52
  • 相手を1機でも撃墜出来る可能性はほぼ0は無いでしょ。それだったらマルスも入れて5強にすべきだと思うのですが、皆さんの意見を聞きたいです。 -- ko? 2008-07-29 (火) 10:08:14
  • ↑撃墜出来る可能性はほぼ0、というのは真っ当な次元のキャラ同士での話だろう。その中での話なら間違ってはいない。しかし4強は次元が違う。比較系の議論に出せない位のな。まずマルスの空中前連射でもファルコのブラスターとロボのビーム(高弾速非相殺系)にはきつい。特にファルコのブラスターは…。スネークは飛び道具打ち消せるからまだしもねぇ。メタは根本的な攻撃速度とインファイト能力で既に次元が違う。  結論から言うと「4強の一歩下」これに尽きると思う -- 2008-07-29 (火) 10:44:34
  • ぞく -- スマブラX初心者? 2008-07-31 (木) 20:35:00
  • ↑ミス。すいません。 (T-T    ↑↑↑僕は5強にすべき派。4強にはない、カウンター(これは・・・?どーだろ)+強判定で剣無敵、更に範囲が神がかったフラッグカットで、アイテムも無しのルールの状態で高性能な飛び道具がなけりゃあ絶望の二文字。5強と考えればマルスも入れると、おもう。  どうでしょう? -- スマブラX初心者? 2008-07-31 (木) 20:50:05
  • ↑ ×4強にはない ○4強にはいるキャラにははない でした。3回連続投票+2回ミス、本当にすいません (T-T (T-T気をつけます。 -- スマブラX初心者? 2008-07-31 (木) 20:53:49
  • 5強ヵなww -- ちゃみこ? 2008-08-02 (土) 08:51:23
  • オレは5強にするならアイクラかゲムヲだと思うんだけどなー -- ダンテ? 2008-08-02 (土) 19:13:24
  • 確かに↑アイクラの下スマ最高53ダメだからね~ (^^) -- うちは? 2008-08-03 (日) 21:31:45
  • いや、うまくいくと90とかいきますよ -- ダンテ? 2008-08-03 (日) 21:45:26
  • マジ すげ~ -- うちは? 2008-08-03 (日) 21:47:17
  • アイクラはただでさえ2人いるのに攻撃力も高いとなったら、もはやうまいひとが使えば1対2です ガノンより攻撃力が高い時点で壊れですよ -- ダンテ? 2008-08-04 (月) 00:07:40
  • マルスきゅん×ピットきゅん の絡み・・・ 想像しただけでハァハァ -- 腐女子? 2008-08-04 (月) 20:53:57
  • ↑2言っておくけどアイクラは1人の攻撃力が高いんじゃないよ? -- 2008-08-04 (月) 21:46:14
  • マルスの通常必殺技が牙突にしか見えんw -- 聖夜? 2008-08-04 (月) 23:07:29
  • ↑×2もしそうだったら最強キャラだな -- ダンテ? 2008-08-05 (火) 10:25:42
  • マルスは5番目くらいの強性能だとは思うが、それを理由に5強はねーよ、あいつら別格だぞ。それにマルスが4強レベルの戦闘力を出せるのはプレイヤーがマルスの各技性能をフル活用出来る程度に極めてる前提だろ、4強みたくすぐに大暴れ出来るなら発売当初から厨キャラ評価が確定してるわ。ついでに5番目くらいと言ったのはピット、アイクラ、ゲムオ、マルスあたりが並んでいると感じたから。 -- 2008-08-10 (日) 00:29:43
  • トゥーンもけっこう強いキャラだと思うが・・・さすがに5番目キャラには並ばないかな?どう思います? -- ダンテ? 2008-08-10 (日) 21:41:48
  • ↑強いが5番目にはならない。↑2鳥はすぐ大暴れできない。マルス以上の努力が必要 -- 2008-08-11 (月) 01:24:25
  • マルスがそれ以下の努力で済むとは思わないけど、適当にサブで使ってても強い4強の中で鳥は少し毛色違うな。ブラ連ビジョンだけでも強いが、それ以外の技術も多いし。 -- 2008-08-11 (月) 11:03:49
  • マルスに必要な努力も鳥に必要な努力も中・弱キャラに比べりゃ50歩100歩だよ。結局両方化け物である事に何の変わりも無い -- 2008-08-11 (月) 11:40:56
  • 弱キャラ使ってるから負けても仕方無いんですね、分かります -- 2008-08-11 (月) 12:00:55
  • ↑甘いな。弱キャラの魅力は圧倒的なハンデを与えた上で倒すという、絶対的な実力差を最も判り易く誇示する為のものだ。つまりドSの為にあると言っても過言では無い。まあこれはあくまで捻じ曲がった考えでしか無いが、最低でも弱キャラ使ってる奴に負けの言い訳の為とかそんなネガティブでドMな考えしてる奴はいねーよ -- 2008-08-11 (月) 12:46:28
  • ↑追記  まあ本来的には「好きだから」でしか無いんだが、中には「好きなキャラだし、実力誇示にもなる」という2つの思惑を持ってるのもいるな -- 2008-08-11 (月) 12:48:37
  • ↑お前さんみたいな奴も居るし、気持ちは凄くよく分かるんだが、二言目には相性とキャラ性能差を持ち出す奴らを多々見てきたのでな。負けた言い訳にする奴ら多いぜ。一応、自分は相手の使うキャラと性能評価の近いキャラで闘って言い訳させないorしないように心がけてるがね。 -- 2008-08-11 (月) 12:54:16
  • なぜか弱キャラに勝てない・・・4強並に。なぜ? -- 2008-08-11 (月) 13:00:08
  • 普通・強キャラには勝てるのに・・・ -- 2008-08-11 (月) 13:00:39
  • ↑5じゃ私 ドSなんですね。 -- ko? 2008-08-11 (月) 13:06:19
  • ↑4 議論の場と勝利及び敗北の理論的追及の為にキャラ性能と相性を出すのは正解。あらゆる面から研究するのに使える。だが負けた時の言い訳として出すのは心が弱い証拠。だと俺は思ってる  ↑↑弱キャラを「使いこなしてる」奴等は性能に一切頼ってないから化け物多いんだよ。まあ頑張れ  ↑ようこそ、ドSの世界へ -- 2008-08-11 (月) 13:15:34
  • いや、弱キャラ使う人は普通に強キャラも使うんだ。なのに弱キャラに勝てない・・・ -- 2008-08-11 (月) 13:18:08
  • ↑・・・プレイヤー相性かねぇ・・・「どの」弱キャラに勝てないのよ? -- 2008-08-11 (月) 13:23:33
  • ソニ・カービィ・・・はっきり言ってvsメタの時と同じくらいの勝率 -- 2008-08-11 (月) 13:25:20
  • 特にソニかな -- 2008-08-11 (月) 13:27:05
  • 他の弱キャラにも勝てるが苦戦する -- 2008-08-11 (月) 13:27:49
  • ↑↑↑ソニックとカービィねぇ・・・あなたは心理戦に弱いタイプと見た。つまり普通に飛んで来る攻撃には対処出来るけど、フェイクを絡めた攻撃や咄嗟の一撃に対応しきれてない可能性がある。特にソニックが苦手という事は・・・咄嗟の一撃の方だから、あなたが鍛えるべき能力は「反応・反射速度」かな。 -- 2008-08-11 (月) 13:33:38
  • なるほど。ありがとうございます。鍛えよう -- 2008-08-11 (月) 13:41:14
  • ちなみにマルスには大体勝てるんだけどね -- 2008-08-11 (月) 13:41:54
  • 隙を突くのが上手いってことかな -- 2008-08-11 (月) 13:42:26
  • ってあっ鍛え方わかんねえやw -- 2008-08-11 (月) 13:43:02
  • ↑3 マルスは性能で無理矢理押し潰すタイプだからね。フェイクが得意なタイプでは無いな  ↑2 確かにそうなるねぇ。後は相手の隙を作る腕が上手いってのもあるかも  ↑うーん・・・こういう精神系の技能はこれといった鍛え方が中々無いからねぇ。まあ心理戦を鍛えるなら上級者カービィと戦う事かな。カービィは心理戦の腕が直接反映される独特なキャラだから、上手いカービィの強烈な心理攻撃に晒され続ければ自ずと鍛え上がるかも -- 2008-08-11 (月) 13:54:42
  • ほうほう・・・なるほどありがとうございました!頑張ります!カビつかい少ないが -- 2008-08-11 (月) 14:04:04
  • ↑↑マルスはクロスレンジに持ち込まれないように、性能をフル稼働出来るミドルレンジで「ずっと俺のターン」を保つキャラだろ?俺の感覚では無理やり押し潰すタイプって表現はまず出てこない。安定行動でミドルレンジ維持のが大事だし、維持出来ている間は2択、3択で揺さぶって煙に巻くパターンが豊富なんでフェイク得意な部類じゃないのか。少なくとも俺はそう感じるし、そう使っている。 -- 2008-08-11 (月) 16:34:41
  • ↑「性能で」押し潰すとインファイトで畳み込むは違うぞ。後フェイクに思っているのはただ単に相手にとってはどれも絶望的な選択肢「もどき」を叩き付けてるに過ぎん。フェイクは「ずっと俺のターン」が出来る程の高性能を使う事を指すのでは無い -- 2008-08-11 (月) 17:40:22
  • ↑何か会話噛み合ってないんじゃねえか?すまんが、どの文章を読んでの反論なのか分からないので、まず>で文章を引用しつつ上記の文章をもう一度書いて欲しい。可能なら句読点単位で。 -- 2008-08-11 (月) 22:02:34
  • >俺の感覚では無理やり押し潰すタイプって表現はまず出てこない。安定行動でミドルレンジ維持のが大事だし →  「性能で」押し潰すのとインファイトで畳み込むは違う=ミドルレンジなどの距離の話はしていない。あくまで性能の話   >維持出来ている間は2択、3択で揺さぶって煙に巻くパターンが豊富なんでフェイク得意な部類じゃないのか → 後フェイクに思っているのはただ単に相手にとってはどれも絶望的な選択肢「もどき」を叩き付けてるに過ぎん。フェイクは「ずっと俺のターン」が出来る程の高性能を使う事を指すのでは無い=フェイクは相手の心理に隙を作る事。高性能な技で一方的にするのはフェイクでは無くただの押さえ込み。そしてマルスや4強レベルじゃなきゃ押さえ込みなんて考えは出ない。もし大幅な腕の差を含めて言ってるのならそれは議論の対象外だ -- 2008-08-11 (月) 22:39:27
  • ↑分かりやすくなった、わざわざすまなかったな。>ミドルレンジなどの距離の話はしていない。あくまで性能の話⇒俺は性能は得意距離込みで考える、ミドルレンジだと1,2を争う鬼性能。ショート、クロスレンジだと発生と判定持続時間で並(もちろん近接組の中では、だが. )ドルフィンはハイリスクハイリターンなので巧い人はどうぞ。ロングレンジでは当たり前だが並以下。高性能な技はミドルレンジに集中してるから、距離を調節する行為が俺の中での「押し潰す」イメージとは重ならないんだ。どちらかと言えば、制圧力のある技で距離を引き離す場合と、差込性能の高い技で距離を詰め続けるようなキャラのイメージ。これは俺の感覚だからそちらに合わせろってのが無茶だが、そういう定義を持って話したと把握してくれ。 -- 2008-08-11 (月) 23:20:15
  • >後フェイクに思っているのはただ単に相手にとってはどれも絶望的な選択肢「もどき」を叩き付けてるに過ぎん。⇒これは俺のフェイクの使い方がおかしいな、すまなかった。「絶望的な選択肢もどき」の部分は、そちらの目線ではマルスがどのパターンに分岐しても、相手が何の行動を取ってもマルス有利、と言う意味での「絶望的」「もどき」か?その意味なら勘違いされてる恐れがあるので反論しておくが、一番攻めパターンが豊富なマベ1段止めを例にすると、『マベ1⇒相手ガード確認⇒先端ガードかどうか確認⇒ノックバックの発生の有無を確認⇒掴みor弱1or下1orSJフラッグorSJ引きフラッグorドルフィンorSJダブスラ運びorSJマベ1→めくり急降下ルナ』とか複数のパターンがあるだろ?これらは相手の防御行動がガード、その場回避、横緊急回避、ガーキャン掴み、ガーキャンSJ攻撃のどれを使ってくるかで勝つか負けるか決まるわけだ。この読み合いは選択肢と呼べるものだろう?マルス使うなら相手の多用する防御行動をさっさと見切らないと駄目だ、絶望的な選択肢と言えるのは、やはりどう防御しても相手が特定の技を使うだけで5分以下の結果しか無い状況のみだと思う。距離の奪い合いにも絡んでくるし、例え攻撃を当てられても遊撃に密着されりゃ読み合いでは負けてるし、状況も悪化だ。ちなみに偉そうなこと言ってるが俺はまだ出来ん。ネット上の異様に巧いマルスを見て目下勉強中だ。 -- 2008-08-11 (月) 23:20:59
  • >そしてマルスや4強レベルじゃなきゃ押さえ込みなんて考えは出ない⇒マルスはミドルレンジだと4強超えてメタとぶっちぎりだからな、押さえ込みも楽勝だろう。「ミドルレンジなら」って条件が付く以上、押さえ込み(多分、他の格ゲーでのガード固めを意味してるんだよな?)を常に行えるマルスってのは常に防御行動を読んで5分以上の攻撃(各状況下での安定行動)を選び続けているプレイヤーのみだ。そして俺は練習中だ。・・・・書いてて泣きそうになってきたぞチクショー。 -- 2008-08-11 (月) 23:21:11
  • 俺が相談したせいか・・・?スマソ -- ↑10? 2008-08-11 (月) 23:50:36
  • ↑↑の選択肢だが、1ミスでかなりの痛手を負うものが殆ど無い気がする。むしろリーチ的に(ごく一部の相手を除き)ミスっても問題無いのまである。その選択肢の中でミスったマルスの隙を突ける攻撃で、マルスの攻撃力相手に平等取れるキャラが4強と遊撃以外にいるのか?不利な時点で絶望的とまでは言わないが・・・いや、接戦であればあるほど絶望的だな   >常に防御行動を読んで5分以上の攻撃(各状況下での安定行動)を選び続けているプレイヤーのみだ → だからマルスは強いのだ。その選択肢を選べる事自体が。選択肢を選ぶ権利というのはそれだけの性能や能力を持ったものにだけ許されるものだ。性能差とはそういう事。だからマルスは「性能で無理矢理押し潰す」なんだ。これは楽に勝てるとかそんな下らない話では無い。接戦であればあるほど響く「その他の要素」を指す重要な事として俺は言っている -- 2008-08-11 (月) 23:53:47
  • アッー タイミングが・・・ -- 2008-08-11 (月) 23:54:09
  • みんな語るなぁwマルスは空中攻撃がかなり高性能だと思うが? ? ?。強い弱いはプレイヤーの腕次第だからな。 -- 聖夜? 2008-08-12 (火) 00:39:02
  • >みんな語るなぁ  ぶっちゃけ、発売後これだけ時間が経ってもマルスは話す余地があるってことだから、まだ研究すれば強くなるキャラなんだよ。逆に言えば研究を怠れば強くなれないキャラってことだろ?歓迎すべきことだね、適当に使って勝てるようなお手軽強キャラじゃなければ、マルス使ってるのはマルスが好きで練習を重ねた人ってことになるしな。同じ練度でサブとして強キャラをそれぞれ振り回したらマルスは強キャラの中ではむしろ勝率に結びつかないっしょ。 -- 2008-08-12 (火) 03:01:27
  • ↑まあマルスは4強~強キャラの中では手軽さは低いな(あくまで4強~強キャラの中ではだが)。でも強さというのは練習した人を基準にするのが当然だから、マルスは性能が高過ぎるというのは拭えないな。まあその性能の高さしか見ずに飛び付いたにわか共が多数死んでいったのは言うまでもないがね -- 2008-08-12 (火) 08:27:47
  • >「選択肢だが、1ミスでかなりの痛手を負うものが殆ど無い気がする」 そりゃ悪手は戦法の考慮外だろ・・・・どのキャラもその状況でローリスクハイリターンは選択をしていくんだから。強キャラほど取りうる選択幅が広い。スネークやロボやどの距離でも優秀な選択肢があるから強いね。マルスは中距離特化か。近距離だと掴みがローリスクハイリターン、ドルフィンがハイリスクハイリターンかね。弱とマベは先端当て出来ない近距離だと反確だし。 -- 2008-08-12 (火) 22:43:13
  • >そりゃ悪手は戦法の考慮外だろ → 悪手を考慮外にするのは当然判っている。俺も馬鹿では無い。「悪手を考慮外にしたという領域を超える程」反撃リスクと攻め持続の消滅リスクが低過ぎるという意味だ(まあ俺の説明不足なのは悪かった)。だからマルスは化け物なんだが。やはり選択肢を選ぶ権限の強さ(=キャラ性能)の違いだよなぁ。流石にそっちが言う様にスネークやロボの全距離対応選択肢には敵わんが。流石は4強 -- 2008-08-12 (火) 23:41:26
  • 中距離の選択肢豊富過ぎるよな。密着、近距離だと皆はどう動く?俺は上記の通り、カウンター狙いでドルフィンか、掴みの2択、他の攻撃してる暇あったらステップで距離を取ってる。 -- 2008-08-13 (水) 03:12:46
  • ↑自分はどうしてもマーベラス使ってしまうなぁ・・・。近距離=マーベラスの考えは控えたほうがいいのかな・・・。 -- 2008-08-15 (金) 19:49:33
  • ↑近距離マベコンは良いじゃん。ただ他の行動との割合を均等化すれば良いだけの事で。ワンパな考えは弱いからねやっぱ。バリエーションだぜバリエーション -- 2008-08-15 (金) 20:55:59
  • 個人的には、近距離だとマベコンはガードされた場合、1段止めでも反撃されるし、先端ヒットでは無いのでダメージも13%程度と空中攻撃と変わらんし、当てても背後までずらされることもあるし、何より発生が並の弱攻撃より遅い(5Fだったと思う)ので潰されるのが怖い。勿論、ちゃんと隙を見て撃つのは近距離でも大切なことだけどね。こちらから仕掛ける為にマベコン使うならやっぱ武器判定の利点を生かして先端当てを狙いたいところ。あと↑の言ってるようにバリエーション付けるのが本当に大事だと思う。発生5F見てからガードするのは読んでないと無理だしな。 -- 2008-08-16 (土) 03:00:44
  • マベコンはR→B→G→Rをよく使うわ -- マンタ? 2008-08-18 (月) 23:42:05
  • 全然お手軽じゃないこのキャラ・・・疲れてると扱いにくいね。先っちょあたんないし。横Sの先端以外弱いし。 -- LX? 2008-08-25 (月) 13:39:17
  • 集中力が特に必要なキャラですね。 -- おょ? 2008-08-25 (月) 14:32:34
  • ↑↑異常に強いけど確かに手軽では無い。強いと手軽は似て非なるもの。それが判らなかった勘違い馬鹿が何人も潰れていったという歴史がある  ↑確かにマルスは集中力必須。まあ最も乱戦・闇討ちキャラ(ガノン、カービィ、アイク)に必要とされる集中力の方が比べ物にならない位高いけど。マルスに必要な集中力などこの3人に比べれば屁でもない -- 2008-08-25 (月) 14:45:07
  • 中距離は、マルス強すぎる。でもワザはずしたらスキ多くなって逆にこっちがくらうことがある。でも、ワザの前のスキが少ないのはイイ!! -- カギ? 2008-08-27 (水) 22:45:54
  • 確かにマルス程、プレイヤーの腕に左右される強キャラはいないな。 -- 2008-08-30 (土) 08:53:14
  • おきらくのマルスは強いか弱いか両極端。 -- 2008-08-30 (土) 21:36:57
  • 鳥と狐の方が左右されると思うんだが・・・気のせい? -- 2008-08-30 (土) 22:41:47
  • ぶっちゃけ、人による -- おょ? 2008-08-30 (土) 23:33:10
  • ↑6 マルスに必要な集中力などこの3人に比べれば屁でもない>と言うより使う神経が違うと思います。先端に当てなければ と言う他には無い特性を持っていますから。 -- おょ? 2008-08-30 (土) 23:39:17
  • 先端当ては特に気にしてないなあ。当たったらラッキー程度に思ってます。スマの他にもドルフィンで十分フィ二ッシュに持っていけるし。 -- 2008-08-31 (日) 20:50:01
  • ↑↑確かに使う神経は違うけど、マルスは先端当てしなきゃ勝てないという訳では無いし、先端当てしなくても十分強い(むしろ先端当てしなきゃ弱いキャラなら強いとは言われまい)から屁でも無いという点は合ってはいる -- 2008-08-31 (日) 21:02:09
  • 私が言いたかったのは剣先端判定を当てなければならないと言う意味ではなくて、間合い、つまり中距離を保つべきだと言うことです。インファイトでは本来の実力を発揮できませんから。誤解を招くような言い方してしまってすみませんでした。それと、強キャラだから集中力はいらないというわけではないと思います。確かに、弱キャラの場合より集中しなければ勝ちにくいのは事実かもしれませんし、強キャラは弱キャラに比べて集中力を必要としなくとも強さを発揮しやすいかもしれません。ですが、どのキャラも、集中力をつぎ込んだ分だけ強さを発揮できると思いますし、使い込んだぶんだけ強くなれると思うのです。ですから屁でも無いというと言う言い方は若干不適切かなと思ったのです・・・すみませんこんなこと言って -- おょ? 2008-09-01 (月) 14:44:29
  • それと、実は私も先端当てはあまり意識してないんですよ。↑3 の方の言うとおり先端当てしなくてもスマやドルフィンで十分フィニッシュできますし上強という手もありますから。ただ、単発で持続の短い攻撃が多いので他のキャラ以上に間合いには気をつけた方が良いと思います。 -- おょ? 2008-09-01 (月) 14:55:13
  • 僕は身近にマルス使いがいるので嫌っています。みんなもそういう経験有りますよね。 -- ウルフ使い? 2008-09-04 (木) 20:47:24
  • 下強+必殺の一撃のコンボがありえん -- うぴゅ~? 2008-09-04 (木) 22:47:17
  • ↑2ウルフのほうがブラとスマで嫌われる気がしますが -- 2008-09-04 (木) 23:30:36
  • いや、嫌われ度でいったらファルコのつかみ連続が耐えられません・・・・ (OO; -- 2008-09-05 (金) 19:19:31
  • 下強+必殺の一撃のコンボはダメージが低ければジャンプ等でかわすことができますよ -- おょ? 2008-09-05 (金) 19:47:09
  • このwiki -- 2008-09-06 (土) 00:40:05
  • このwiki編集者の中にかなりのマルス嫌いが居るなwマルス使われて文句言ってる奴は蛇鳥メタ相手にはどうしてんだ?あと、海外ランク色々変な評価が多いからあまり当てにならんと思うぞ。例えば、海外ではゲムオとマルスが5強だが、ネスとフォックスの強さが同等の扱いだったり、飛び道具としてディンの評価が異様に高かったりする、つーか日本と違ってゼルダの評価そのものが高いんだけどな -- 2008-09-06 (土) 00:59:41
  • ↑3未だに投げ連に文句言ってる人がいるとは・・・DXでも当たり前だったしファルコの大切なダメージソース何だから文句言わないこと、海外の竜巻メタよりは何百倍もマシだと思いますが、投げ連無しでガチとか論外ですし -- 2008-09-16 (火) 08:44:53
  • マルスがかわいそう・・・ -- 2008-09-17 (水) 20:33:09
  • ↑↑投げ連当然の考えが論外ですし -- 2008-09-18 (木) 18:59:11
  • ↑甘ったれた考えですね -- 2008-09-18 (木) 20:17:48
  • ↑投げ連に頼るのが甘ったれてますね -- 2008-09-18 (木) 21:22:54
  • ↑掴めるような場所で掴んで投げ連やるのが何が悪い?リターン逃すとかあほにも程がある、投げ連やられたくないなら掴まれないような間合いを保てばいいだろ、まあ掴めない状況じゃ俺は投げ連使わないけど、ニコニコでもみりゃわかるがうまい人同士だと投げ連なんて当たり前だぞ -- 2008-09-19 (金) 03:39:49
  • ↑2 そういうのは勝利を求めず遊びでやってるやつだけだな 「投げ連しないでよォ~」甘ったれてんなぁ -- 2008-09-19 (金) 07:40:54
  • まあただマルスとて無敵ではない、ちゃんと弱点を持ったキャラですしね。でなきゃみんなマルスつかっとりますし。 -- 2008-09-19 (金) 09:33:01
  • ↑殆どのキャラはマルス以下の性能とマルス以上の弱点持ってる点からして慰めにすらなってないけどな -- 2008-09-19 (金) 09:52:41
  • ↑マルス中心に他キャラを比較してるところがおかしい。 -- 2008-09-19 (金) 11:13:14
  • 遊びでやるからゲームなんじゃないのか -- 2008-09-19 (金) 20:01:33
  • ↑正論 ゲームは楽しむためのものです。 -- 2008-09-21 (日) 01:56:50
  • 4強に入ってないから強キャラの中から(弱キャラで勝てる程巧くないので)マルス使ってるが、もし5強支持者が半数超えたらスネークかメタ使うわ。マルスも恐ろしく強いけどこの2キャラに性能勝ちしてるとは思えない。でもロボには相性関係なしに単純性能で勝ってる気がするの・・・・。 -- 2008-09-28 (日) 02:07:05
  • いやマルスはメタより上だろw -- 2008-09-28 (日) 10:15:42
  • ↑それは絶対にない、メタの狂った空中技の判定知ってんのか?空中前でフラッグ消せるぐらいだぞ?ダメージ効率もコンボも復帰阻止もあほみたいにおかしいし、使いやすい決め技がかなり揃ってるし竜巻とか狂った技があるしなマルスじゃメタに勝るところなんてほとんどないぞ?判定の強さはおかしいしリーチもほとんどマルスとかわんねえし -- 2008-09-28 (日) 13:54:40
  • ↑判定の強さ剣キャラ共通だから先に潰してしまえばいいし、リーチもマルスが勝ってる。 おまけにマルスはコンボ耐性超高いから、メタナイトのコンボも怖くない。まぁさすがにトルネードは使われる前にカウンターでも防ぎ切れないかも。  -- 2008-09-28 (日) 14:43:39
  • お子様ではないのですから、どちらが強いかなんて不毛な言い争いをしないで頂けません?皆が皆、ゲーマーではないのですから、 --  ? 2008-09-28 (日) 21:30:19
  • ↑強くなりたくない奴が議論の存在に口出すな  ↑2カウンターで潰せなかったっけ?竜巻 -- 2008-09-28 (日) 22:19:05
  • あくまで、防ぎきれないかもです。 でもトルネードは移動速度が速いんで、相手によっては反撃が出る前にかわされます。で、その後巻き込まれるといった感じで。 -- 2008-09-28 (日) 23:56:43
  • ↑2 キャラ性能の差を議論して強くなれるわけが無いだろうが。本当に強くなりたきゃ立ち回りの議論しろよ。 -- 2008-09-29 (月) 07:35:44
  • 別に議論しなくたって実戦でどう生かすかは個人次第だし。 -- 2008-09-29 (月) 10:10:45
  • どう考えてもキャラ性能と立ち回りの両方を議論しなきゃ話にならんだろうが。片割れだけで勝てると思ってんのか   ↑実践で生かす事を考えてない様な無能を対象に議論なんかしないんだよ -- 2008-09-29 (月) 13:24:47
  • ↑2君キャラ性能の議論したって強くなれるわけ無いって言ったよね?それを踏まえて両方議論するべきって言ってるわけ? -- 2008-09-29 (月) 13:33:30
  • 俺は↑4とは別人だぞ -- ↑2の発言者? 2008-09-29 (月) 14:17:54
  • ↑それは失礼。皆名無しだからよく判らない。 -- 2008-09-29 (月) 14:19:00
  • ↑まあ横から割って入った俺が悪いんだけどね   まあそれはそれとしてやっぱ両方突き詰めるべきだと俺は思うよ。しゃぶれる所はしゃぶり尽くしてこそだ -- 2008-09-29 (月) 14:24:31
  • ↑それは僕も思うんだけど、結局はプレイヤー次第だから・・・・・。でも議論して損することは無いし、やるんだったらとことんやりたいかな。 -- 2008-09-29 (月) 14:30:00
  • ↑まあプレイヤー次第なのは判るけどそれ言っちゃうと議論が終わっちゃうからね…。でもそっちが言う通り議論しても損は無いし、向上心のある人にとっては必ずプラスになるからとことんやるべきだよなぁ -- 2008-09-29 (月) 14:40:40
  • マルスんとこ各キャラの対処がないから対処方から考えてみるといいかも。 -- 2008-09-29 (月) 16:24:56
  • 議論するには二人以上集まる必要があるよな -- 2008-09-29 (月) 22:56:10
  • マ-ベライズコンビネーションを最後まで出したいのですが、誰か教えてくれませんか? -- 2008-10-21 (火) 23:50:09
  • マーベラスコンビネーションはタイミングが大切 -- 2008-10-22 (水) 02:06:26
  • マーベラコンビネーションは練習あるのみ、最速で出そうとすると失敗する。ラグは・・・どうしようもない -- 2008-10-22 (水) 17:03:31
  • 乱闘でマベコン4段目の下はやらない方がいいよ -- うぴょ~? 2008-10-23 (木) 02:21:01
  • タイミングはやっぱり慣れですね -- 2008-10-23 (木) 02:21:31
  • マベコンは比較的ゆっくりやると、成功しやすい -- 爪竜連牙斬? 2008-10-24 (金) 12:42:30
  • 当てる場所も考えないとね。 -- 崩龍斬光剣? 2008-10-25 (土) 11:05:18
  • wifiの団体戦で勝つにはどうすればいいですかね? -- うぴゅ~? 2008-10-29 (水) 02:37:02
  • ↑、まとめてふっとばしてやりましょ -- リュカ? 2008-10-29 (水) 06:47:36
  • ↑ そういう考えなのかどうか分からない奴がよくおきらくにいるのですよね マルスのスマぶっぱとか自重してほしい と言うかカモそのものになってしまいますが・・・リーチは優秀だけどよまれて飛ばされる運命だ -- 学校からの人? 2008-11-06 (木) 11:17:14
  • ハメ技(空中前連続)かマベコン下段でダメージを与え、攻撃してきたらカウンターで弾き返しましょう。(特にハンマー振ってる奴)最後は崖際で空中下でメテオを狙うか空中後ろでツバメ返しをしてトドメを刺してやってください。僕が記したこれはワンパターンになりがちなので自分でやりやすいようなコンボにアレンジしてください・・・ -- ルビーの剣(4月に桜井政博に会った者)? 2008-11-06 (木) 17:47:21
  • 前作よりもリーチが短く、剣持っているキャラで一番リーチが短い… -- 2008-11-07 (金) 22:32:32
  • ↑マルスはリーチ長いと思いますが・・・ (^^; -- ? 2008-11-07 (金) 22:34:43
  • マベコンの出し方がだいぶわかってきました。 -- 2008-11-08 (土) 16:38:47
  • マベコンについて質問ですが、連続でやりたいときは必殺技ボタンをずっと押していればできますか?それともやりたい方向キーに合わせて必殺技ボタンをおせばいいんですか? -- 亜空切断? 2008-11-11 (火) 21:46:56
  • マベコンは出した終わり際でBを押すとやりやすい。敵に当てるときはそれを少し遅らせて押すようにすればいいよ。 -- 2008-11-13 (木) 18:31:42
  • 小ジャンプ空中前→急降下の高速連射ができない。どうすりゃいいんだ。 -- 2008-11-23 (日) 02:33:11
  • ↑空中前をCスティックを使って出す・・・と言う手もあるかも・・・? -- おょ? 2008-11-23 (日) 02:56:57
  • マルス最近ずっと使ってたけど5強じゃない理由がわからない、空中制動いいしハメ技、コンボ耐性高いし、一部のキャラに確定コンボ持ち、空中戦強いし地上戦も下強、マーベラスのおかげで普通に強いし 前投げ前投げ先端横スマが今のところファルコデデデピカチュウに確定、キャラによっては下投げ、前投げで先端横スマヒット確定な奴が色々と、スネークにはどれも効きませんが・・・落下速度のせいで下投げ後にガードされて回避される -- 2008-11-23 (日) 11:31:59
  • 俺も5強に入っても何ら問題ないと思いますが、入ったとしても5強中最弱なのは明らかでしょう -- TLOZ? 2008-11-23 (日) 17:34:44
  • というよりも5強がメタ以外優秀な飛び道具もってるからね・・・不利になるのはしょうがないかも -- ろっしょい? 2008-11-23 (日) 22:11:01
  • そんでもってメタは道具関係なしに他の追随を許しませんからね・・・マルスは5強として見ればかわいそうですね -- TLOZ? 2008-11-24 (月) 21:43:58
  • 前作は最強なんですがね・・・DXやってて少し悲しくなった自分 -- ろっしょい? 2008-11-25 (火) 01:14:52
  • いえ、DX最強はシークだったはずですが・・・・ -- TLOZ? 2008-11-25 (火) 12:47:55
  • マルスは確かに4強レベルだと思う。だが、その性能を出し切れるかどうかが問題。すべての攻撃を先端当てできたり、小ジャンプ→空中ジャンプ→急降下を高速連打できるマルスは本当に滅茶区茶強い。(実際こういうのに一度だけ会ったことがあったが、まったく歯が立たなかったOTZ)しかし、これはみんなの知っている通り非常に難しい。つまり、マルスで四強に並べるような人は、どれを使っても強いということ。四強クラスの性能だからといって、四強並に勝率をたたき出せるとは限らない。それに、TLOZさんの言うとおり、マルスは5強になったとしても、その中では最弱になるだろうし。長くなってすいませんでした。 -- 2008-11-25 (火) 18:19:12
  • DXの性能を落とさず全てのキャラが平等になるようにしてほしかったな -- ろっしょい? 2008-11-25 (火) 23:03:20
  • たしかに、DXで強かったリンクやガノンは今作では弱くなった 調節が極端すぎるんですよね・・・慎重に調節してればもっとよかったですね -- TLOZ? 2008-11-26 (水) 11:50:57
  • まあ それを悔やんでもキャラの性能が変わるわけでもないのですが・・・しかし ぐちりたくなるなあ・・・ -- わっしょい? 2008-11-26 (水) 18:55:09
  • ↑そりゃぐちりたくなるわ。現にバランスが整ってないんだから。 -- 2008-11-27 (木) 16:40:01
  • 前に戦法書いたのは良いけど直感で戦ってるから避けることはできても攻撃面がすごく不安・・・今はカウンター主体で戦っています・・・ (T-T -- [[ルビーの剣]] 2008-11-27 (木) 17:29:26
  • ↑集団戦では便利ですよね^^) マルスは戦場ならドルスラの後 隙がなくせるし 飛び道具も回避できるのでかなり強くなれる(最近きずいた) -- ろっしょい? 2008-11-27 (木) 17:35:34
  • やっぱりバランスが悪いんだ・・・ みんなバランスが良いって評価しているけどあれは何ですかね。 -- 2008-11-27 (木) 20:22:23
  • ↑あくまで接近戦だけの評価ならそうですけど マルスのうまい人の動画見るとほとんどの確立で復帰阻止でやられてる・・・これを防ぐにはどうすればいいんですかね? -- ろっしょい? 2008-11-27 (木) 23:52:51
  • マーベラス三段目下について改定しておきましたが、間違いがあったらどなたか訂正しておいてください -- [[TLOZ]] 2008-11-28 (金) 17:11:28
  • 正直言って、キャラの基本性能が上だの下だのと気休めにもならない。全てはプレイヤーの腕 -- 2008-11-29 (土) 21:28:55
  • マルスで上級者になるためのコツはなんですか? -- ろっしょい? 2008-11-29 (土) 22:21:07
  • なにこのフラッグ急降下の連射とかww レベル低すぎるでしょw -- とわ? 2008-11-29 (土) 23:21:23
  • ↑×3キャラ性能の差があるのは確かですよ -- [[TLOZ]] 2008-11-30 (日) 18:09:21
  • ↑×4 自分と対等ぐらい腕の人と王子と蛇で戦ってみればわかると思うよ -- ろっしょい? 2008-11-30 (日) 20:33:34
  • スネーク?体力差以外はどうにでもなるはずだけどどうかしたのかな -- 2008-11-30 (日) 21:17:13
  • 気づかないんじゃ別に良いんじゃない? -- 2008-11-30 (日) 22:52:14
  • それなら マルスで蛇に対してどう動けばいいか教えてもらえませんか? -- ろっしょい? 2008-12-01 (月) 12:11:01
  • 手榴弾と横強に対処できない人はスネークきついかもね。 -- 2008-12-01 (月) 17:11:01
  • マルスってDXよりリーチが短くなってて弱体化してない? -- 2008-12-01 (月) 19:27:46
  • ファルコのブラスターの対策も -- ろっしょい? 2008-12-02 (火) 13:21:22
  • ↑×2 いや、 むしろ強くなってるんですケド…。 -- 2008-12-04 (木) 21:38:26
  • ↑×3 DXは殆どしたことがないのでよく分かりませんが剣士系キャラクターは皆、強いと思います (^^) -- メル仔? 2008-12-05 (金) 15:31:41
  • Xを買って興味本位でDXも買ってやってみたんですが、明らかに前作のマルスの方が強いと感じました 完全にバランスを無視した設定でした・・・シークとかは怒りを通り越して悲しくなるレベルですね -- [[TLOZ]] 2008-12-06 (土) 19:43:23
  • ↑私もDXのマルスが強いと思います。Xはもうリーチが短く最悪です。Xでマルスが強いと言われているのは多分、バッタによるものだと思われます。 -- 2008-12-07 (日) 02:02:17
  • 前作は地上でも問題なくせり勝ちしていましたね。 -- ろっしょい? 2008-12-07 (日) 02:11:09
  • バッタって何ですか? -- 2008-12-07 (日) 04:24:23
  • 最近耳にした言葉で僕もよくわかりませんけれど、「空中攻撃依存」みたいな意味合いだったと思います。このページにもある通り、今回のマルスはSJフラッグ急降下しかやらないでも(むしろその方が)強力みたいですからね。 -- 特命? 2008-12-07 (日) 09:39:04
  • どうですかね・・・ SJフラッグは読まれると危ないですよ -- ろっしょい? 2008-12-07 (日) 14:23:46
  • バッタというのは格闘ゲームでよく使われる言葉で、意味は「常に飛び跳ねている(ジャンプ)」という意味だったと思います。マルスに限らず最近どのキャラクターにもみられますね。 -- 2008-12-07 (日) 18:04:13
  • ↑×6剣先が当てやすいってのもマルスが強いといわれてる所以なのではないかなぁと思うが、実際にはどうなのか分からん・・・ -- [[TLOZ]] 2008-12-07 (日) 22:03:45
  • ↑×6剣先が当てやすいってのもマルスが強いといわれてる所以なのではないかなぁと思うが、実際にはどうなのか分からん・・・ -- [[TLOZ]] 2008-12-07 (日) 22:03:57
  • ↑×6剣先が当てやすいってのもマルスが強いといわれてる所以なのではないかなぁと思うが、実際にはどうなのか分からん・・・ -- [[TLOZ]] 2008-12-07 (日) 22:03:59
  • あれ、なんか余計に2つコメが書き込まれてしまいました -- [[TLOZ]] 2008-12-07 (日) 22:04:58
  • ↑ × 5 & 7 ありがとうございました。 -- 2008-12-08 (月) 05:46:44
  • 使いやすさと使いこなしやすさの項ですが、『おまえが勝手に決めたんだろ感』が否めません -- 2008-12-11 (木) 05:51:34
  • 今作のマルスが使いこなしやすいかな? -- ろっしょい? 2008-12-11 (木) 17:22:18
  • マルスに限らずですが、Xのキャラは皆、微妙な操作がしにくい為使いづらいですよね。 -- 2008-12-13 (土) 01:47:18
  • 色んな意見があるけど、俺的にはやっぱ今作のマルスが好きかな。なめらかだけどちょい融通が利かないあたりが王子らしい。 -- [[TLOZ]] 2008-12-13 (土) 04:06:13
  • まあ どんなになっても自分は王子使いはやめないと思う キャラを好むことも使い手になる上で重要なのかもしれないし -- ろっしょい? 2008-12-13 (土) 19:14:10
  • ↑×1、2 僕も同感です。 -- [[ルビーの剣]] 2008-12-15 (月) 13:40:28
  • これで強すぎなかったらサイコーだったな 使い手になってたかも -- TLOZ? 2008-12-16 (火) 01:40:42
  • 最近、本当に戦えなくなってきた・・・極めることが出来ぬまま限界に達してしまったみたいだ。 -- [[ルビーの剣]] 2008-12-16 (火) 14:40:52
  • 発売日からほぼ毎日戦っていたのが原因かな・・・ -- [[ルビーの剣]] 2008-12-16 (火) 14:42:02
  • 自分なんてDXから毎日(笑 -- ろっしょい? 2008-12-17 (水) 18:11:02
  • 好きだからマルス使って何が悪い -- 2008-12-31 (水) 00:21:50
  • マルスってどのくらいの距離で戦うといいんですか? 自分はクッパ二匹分くらいです -- ろっしょい? 2008-12-31 (水) 18:14:05
  • 俺は1匹分ですかねー -- パラレラー? 2008-12-31 (水) 23:15:52
  • みなさんはそんなふうに決めているんですね。僕なんて勘です (^^; 。 でも参考になります。 [tip] よし、これからクッパ1匹分にしよう。 -- 2009-01-02 (金) 01:00:06
  • それってクッパ基準じゃなきゃ駄目なの?ガノン様じゃ駄目なの? -- 2009-01-03 (土) 08:28:08
  • だれでもいいと思いますが・・・ -- ろっしょい? 2009-01-06 (火) 17:38:15
  • じゃあ俺はマリオ3個分でw -- 2009-01-06 (火) 21:12:51
  • 間違えた。3人分ねw -- 2009-01-06 (火) 21:13:38
  • 上の短所にマルスは追撃が苦手とありますが本当にそうなんですか?一段Jでフラッグ二段Jから空中攻撃とかいろいろあると思いますが -- ろっしょい? 2009-01-09 (金) 18:02:10
  • 空中制動と相まって追い討ちはしやすいですよね。 ダブルスラッシュが当たれば普通に飛んでいきますし -- 2009-01-11 (日) 16:56:33
  • マルスは技の出が早いから気になりませんが 空中制動はあまりよくない方なんですよね -- ろっしょい? 2009-01-11 (日) 19:42:07
  • 制動は良くないけど移動がいい -- 2009-01-11 (日) 20:18:12
  • よくない方ということはないと思いますよ……いい方の中でも悪い方程度ですよ、いくら何でも sjから攻撃して、さらにターンもできるほどですからね。 -- TLOZ? 2009-01-12 (月) 21:45:50
  • そうでしたか^^;)  マルスの追撃って結構強いですよね -- ろっしょい? 2009-01-13 (火) 19:28:03
  • マルスの性能はサービスしすぎだとと思います。 -- セブン? 2009-01-14 (水) 18:22:13
  • OSとFSAの性能が良すぎですね……それさえ無ければタイマンに使いという特性の良キャラだと思います。私は今のマルスが好きですし。 -- THF? 2009-01-17 (土) 08:04:37
  • 踏み台ジャンプから最速空中下Aがメテオ確定になるのはみんな知ってるのかな -- 2009-01-18 (日) 17:29:49
  • ↑×2タイマンに使いじゃなくてタイマンに強いでした -- THF? 2009-01-18 (日) 18:14:00
  • ↑↑ロボとかには確定じゃなかった気が・・・俺はよく狙ってるが -- 2009-01-18 (日) 19:57:36
  • Fから急降下のやり方を具体的に教えてくださいませんか?(図々しいですが -- ろっしょい? 2009-01-19 (月) 01:56:23
  • ずっと気になってたんだけど何でドルフィンのとこに出だしに無敵付きって書いてないの?無敵の発生は1Fでドルフィンの攻撃判定がでる5Fまで無敵何だが、ドルフィンの無敵を馬鹿にする奴がいそうだから最初に言っておくがドルフィンの無敵は決して馬鹿にならない、割り込み技だったら最強クラス、この無敵のおかげでカウンターとして使えたり阻止もされにくい -- 2009-01-19 (月) 19:12:41
  • ドルフィンの無敵はなかなかいいですよ 前サムスのチャージショットをすり抜けて攻撃しましたし -- ろっしょい? 2009-01-21 (水) 00:55:45
  • ドルフィン最強ですよね ガーキャンからのが ようつべのアメリカの最強ファルコSK92とマルスの戦いがあってその動画を見てマルスに憧れ最近使い始めました -- 2009-01-21 (水) 01:25:51
  • マルス、メタ、アイクの上必殺には何らかの身を守る効果が付いてますが、リンクの回転斬りにはアーマーとか無敵などはついているんですか? -- TLOZ? 2009-01-22 (木) 18:16:09
  • おそらくリンクのコメント欄に書き込んだほうがいいのかな?分からないけど。余計だったらすいません。 -- 2009-01-22 (木) 19:18:56
  • ここのほうが人目につくと思ったので・・・ -- TLOZ? 2009-01-22 (木) 21:46:24
  • そして上必殺関連だったので・・・ -- TLOZ? 2009-01-23 (金) 16:01:51
  • リンクの回転切りの特徴は溜めれるという点ですね -- ろっしょい? 2009-01-25 (日) 00:45:45
  • 極めれば2,3位を争うほどの性能とか書いてあるけどいくらなんでもそれはいいすぎだろ・・・リーチも武器持ちの割にそこまで長くないし、軽い上に復帰力低いし飛び道具もないしDXのリーチなら余裕でありえるが今作のマルスがそこまで言えるほどでもないだろ、大体そんなにうまいマルスにあったことがあるなら見てみたいわ -- 2009-01-28 (水) 23:01:05
  • 上必殺技でなんらかの効果あるものってほかにありましたっけ? -- ろっしょい? 2009-01-28 (水) 23:27:41
  • ↑×2私もそう思います。リーチはありますが、攻撃の隙が大きすぎるかと思います。道具もないので、4強や強力な弾幕に対応できません。ですが、ベスト10には確実に入っているんじゃないですか。 -- THF? 2009-01-29 (木) 06:07:23
  • ちなみに、タイマンの場合です。 -- THF? 2009-01-29 (木) 06:09:40
  • 追撃に関しては重い相手やダメージが溜まった相手を崖から遠ざける事位は普通に出来るはず。復帰技を使っている最中のピットやDDも狙えるかもなぁ -- [[ルビーの剣]] 2009-01-29 (木) 15:58:33
  • 空中前を連続で当てながら一緒に崖から落ちてギリギリの所で復帰すれば復帰力の低い相手はそのまま落とせると思う -- [[ルビーの剣]] 2009-01-29 (木) 16:03:31
  • 相手が復帰時に剣先あてればたいていバーストできるはず -- ろっしょい? 2009-01-29 (木) 17:48:25
  • ↑7たしかに全キャラクターでいどみましたけどそんなに強くありませんね。特にネスでは勝ちづらいと書いてありましたけどそうでもありません。 -- セブン? 2009-02-01 (日) 14:56:38
  • ↑それはCP相手ですか?CPのマルスは正直言って弱いの部類にはいりますよ -- ろっしょい? 2009-02-01 (日) 21:29:26
  • そうですかどうもすみません。僕は強いマルス使いにあった事が無いのでついそう思ってしまいました本当にすみません。 -- セブン? 2009-02-02 (月) 14:54:12
  • それとキャラ性能の格の違いを見せつけようと書いてあった所は他の使い手の方に失礼だと思うので消して起きます。 -- セブン? 2009-02-02 (月) 14:58:48
  • ↑そうですね・・・リンクをよく使うので反感を覚えました。 -- THF? 2009-02-02 (月) 22:21:07
  • マルスの短所に投げが弱いってのは入らないのかな? -- 2009-02-03 (火) 22:19:07
  • ん~まぁダメージは無いけど、0%のときに前投げ→横スマで先端ヒット24%与えられるし、掴みぬけもあるし強いほうじゃない? -- 2009-02-03 (火) 23:49:17
  • 前投げは色々と選択肢があるので使えるかと ↑4そうですね 失礼のないようにwikiを使っていきましょう -- ろっしょい? 2009-02-04 (水) 01:58:27
  • 先端ヒットは後ろ投げでもできるよ -- 名無し? 2009-02-04 (水) 16:48:31
  • 今ですね・・・メタと戦いおきらくでひどい負け方(6-0)しましてね・・・ 飛ばされたら復帰阻止のために自ら降りてシャトルループでこんな結果になりました。その後も同じパターンでまけました。メタの対策誰か教えてくださいませんか? -- ろっしょい? 2009-02-04 (水) 18:25:52
  • シャトルループで上がってきたところを、間髪をいれず空中下攻撃で落とすのがいいですよ。当てやすいので効果的だと思います。ステージ上の立ち回りで打ち勝つのは難しいです。 -- THF? 2009-02-04 (水) 18:36:53
  • 上がってきたところとはどういう意味ですか? -- ろっしょい? 2009-02-04 (水) 23:51:54
  • わかりにくい説明ですみません。私なんかは大してタイマンには強くないので、他の方の意見をご参照なさってはいかがでしょう。 -- THF? 2009-02-05 (木) 00:41:13
  • シャトルループの上昇力はマルスの1段目のジャンプ力とほぼ同じなので相手がシャトルループを発動するであろう時にメタの現在位置からシャトルループの上昇する所で空↓Aでいいと思いますよ -- 天孤空幻? 2009-02-05 (木) 00:43:30
  • なるほど・・・ 自分にそこまでの技量があるかどうかわかりませんが色々とがんばってみます ご回答ありがとうございました -- ろっしょい? 2009-02-05 (木) 01:04:05
  • メタとはまともにやっても色々ムリですので、私はメタとあまりもめないうちに、ガノンのメテオをどうにかして当てて一撃必殺をねらうか、絶対近寄らないように飛び道具で最後まで戦い抜くという体勢をとっています。マルスに関連しておらず申し訳ない。 -- THF? 2009-02-05 (木) 02:54:51
  • マルスのカラーで赤はカインカラーで緑はアベルカラー黒はカミュカラーですよ更新よろしくお願いします。 -- 通りすがり? 2009-02-05 (木) 23:54:52
  • どうぞ、ご自分で。 -- 2009-02-06 (金) 19:55:05
  • あいかわらずメタに勝てないですね シャトルループのかわし方がわからないOTL -- ろっしょい? 2009-02-07 (土) 22:16:54
  • メタに浮かされたら着地優先、メタが下から来たらシャトル警戒で急降下しつつ空中回避。回避の際に、少し前方に進みつつメタの背後に密着しない程度の位置に着地がポイント。シャトルは方向転換できないので、後ろを取ることが重要ですね。 -- ユーリ? 2009-02-11 (水) 20:04:25
  • メタより先に自分が着地→お好きにどうぞ。 自分より先にメタが着地→滑空攻撃キャンセル下スマに警戒、空中から攻め込む。 滑空攻撃は判定が強くメタも頼りにしている技なので、それを逆手にとって滑空に正面から向かいカウンターもアリです。 -- 2009-02-11 (水) 20:15:49
  • それとメタ相手に場外へ出ての復帰阻止はオススメできません。吹っ飛ばしたら、ステージ上方から復帰→下から攻撃。〃下方から復帰→崖シャトルや崖捕まり攻撃の届かない位置で待ち。読みが必要ですが、崖捕まり中のメタにわざと突っ込んで崖シャトルカウンターも。%しだいではバーストも狙えますが、一回決まれば相手は警戒してくるので、相手の%が溜まるまではとっておきましょう。 -- 2009-02-11 (水) 20:38:27
  • ここからは余談ですが、諸所に観察タイムを設けてはもいかがでしょうか。シャトルの頻度や、後ろに回った際の下スマの頻度、D攻撃とD掴みのどちらが多いか、崖捕まりからの行動(崖シャトル・崖離し竜巻・崖離し空中前)等、相手の行動が把握できれば色々役に立つと思いますよ。 自分もマルス使いとして応援しています。お互い頑張りましょう。以上長文失礼しました。 -- 2009-02-11 (水) 20:49:44
  • 長文非常に感謝しています 相手の間合い、行動など観察しながら戦っていきます -- ろっしょい? 2009-02-11 (水) 21:23:15
  • ろっしょいさんのマルスすごく強そうですね...一度は戦ってみたいです。それと前回はあの様な失礼なコメントを書いてしまい本当にすみません。 -- セブン? 2009-02-12 (木) 14:53:14
  • ↑自分もそこまで強いマルスにあったことないのでそう考えるのが普通だと思います CP相手じゃきずかないことだらけですし ネスとかもいい例でプレイヤーが使えば強力になりますしね -- ろっしょい? 2009-02-12 (木) 17:55:58
  • マルスってなんで投げが弱いんでしょうか? -- ろっしょい? 2009-02-19 (木) 01:23:48
  • ↑多分格闘系が苦手だからじゃない? -- 2009-02-19 (木) 18:34:18
  • ↑2訂正でマルスじゃなくFE系です マルスならそれで通じますがアイクは絶対ないような気がします -- ろっしょい? 2009-02-21 (土) 00:56:40
  • 思春期の男の子はみんな投げが弱いですね。 -- THF? 2009-02-23 (月) 14:49:37
  • そういう意味でしたか (^-^ -- ろっしょい? 2009-02-23 (月) 17:44:32
  • ねこめやリンクはどうなるんでしょう -- ろっしょい? 2009-02-23 (月) 17:49:51
  • ↑×3には、リンクやネコ目も含まれてますよ。 -- THF? 2009-02-23 (月) 18:16:58
  • すいません見た目がつよそうなので威力高いと思ってました 思春期の男の子はほんと投げが弱いですね なにか意図があるんでしょうか? -- ろっしょい? 2009-02-24 (火) 00:30:22
  • 思春期と投げの強さの関連性が見当たりませんね。 -- THF? 2009-02-24 (火) 18:45:03
  • シールドブレイカーが牙突に見(ry -- 2009-02-24 (火) 21:09:14
  • ↑お気持ち ご察しします ↑2任天堂にその意図を聞いてみたいです -- ろっしょい? 2009-02-24 (火) 23:53:39
  • よく判定強いって言われるが実際こいつ剣使ってる割にはやられ判定あるしそんなに強くないような・・・特にフラッグとか剣先近くまでやられ判定があるし、剣持ってる割に判定弱いってのが何かな・・・リーチもメタナイト以下だし、強いけど何か弱点あるよな、使い込めばマジで強いんだけど 後、投げが低性能って書いてあったり追撃しにくいって言うけど威力だけだろ、前、下投げは一部のキャラに投げ連から横スマ先端入ったりフラッグで追撃できたり、投げが弱いから逆に投げが強かったり、下手な投げキャラよりは投げが強いと思う、一部の掴み抜けからのコンボもチートだし 例えばゼニガメにj掴み抜け連から大j先端ハーフムーンで即死、メタナイトにj掴み抜けからフラッグドルフィンダブスラダッシュ上スマ マザー組みに掴み連やドルフィン下スマ横スマもっと入るけど全部書くのだるいから省略 ワリオにj掴み抜けから上スマ上強空中技ほとんどとか掴み抜けから入れれる技もかなり優秀だし強制j抜けを一部のキャラにできるあたりは評価できると思うんですがね、色々と便利ですよ -- 2009-02-25 (水) 08:47:46
  • ↑あくまで「威力」のみに見た場合の投げです 説明不足でした つなぎ技としては優秀だと思われます あと剣キャラにしては攻撃の継続時間が短いから弱く感じます まあそこも利点なんですが -- ろっしょい? 2009-02-25 (水) 13:26:38
  • あ、アイクに惨敗した・・・ (OO;  そのアイクは「フットワークがありえない程速い」「ダッシュ攻撃によるフェイント→弱攻撃5回→後ろ投げ→追撃は空中攻撃」というある意味常識を覆すような相手でした・・・使い手のマルスでも追いつけなかったのはショックで、数日経った今でも立ち直れない程ですorz -- [[ルビーの剣]] 2009-02-25 (水) 13:59:06
  • ↑すごく強そうですね。よかったら詳しく教えて下さい。ちなみに後ろ投げと弱攻撃5回とはどんなテクニックですか?ぜひとも教えてください。 -- セブン? 2009-02-25 (水) 19:07:52
  • ↑×2アイクに惨敗・・・あるあるwアイク使いの人は極めてるからなあ・・・ -- 牙突マルス? 2009-02-25 (水) 19:15:39
  • ↑3それとその気持ちはよく分かります。僕も初めておきらくをやった頃ガノンドロフに負けてショックでした。 -- セブン? 2009-02-25 (水) 19:42:26
  • ↑キャラゆえに愛されてますしね↑3自分もメタにやられましたから 凄くよく分かります  詳しく説明していただけますか? -- ろっしょい? 2009-02-25 (水) 19:43:04
  • ↑×5 ルビーの剣さん、一般兵色のアイクでしたか? -- THF? 2009-02-25 (水) 19:51:20
  • ↑7持続時間短い+sjがほんの少しばかり高い、で何かアレな感じですよね、カービィや鳥の空後どう見ても剣の部分にしかあたってなかったのにフラッグ潰されたりとか、メタナイトみたいにsj最速で攻撃すると少々何か隙間があったり判定が微妙だったりで何かちょっと物足りない感じです、先端あて使用としてもガードされてカービィに空後もらったり、地味に剣持ってる割に一部の場所が判定弱かったりと弱点があるのがな、剣で切ってて剣にしかあたってなくてもダメージ受けたときは悲しくなった -- 2009-02-25 (水) 20:21:53
  • マルスで突っ込みすぎるのは火力不足です やはり剣先かすめるぐらいの間合いですね  TLOZさんのおっしゃってた通り 滑らかだけど多少融通がきかないのが王子らしいです -- ろっしょい? 2009-02-26 (木) 14:27:08
  • 火力は十分だと思うんだけど、ダメージ効率自体かなり高いキャラだし、横スマ先端間合いぐらいは覚えておいたほうがいいと思われ、まあ基本先端にあたるぐらいの場所であてないとやられ判定でるから先端間合い保つようにしてる、マベは引きステやらガード解除からの反撃が優秀だなあ、下手に振ったら反撃もらうから引きステで先端あてしながらガードされたら1,2段止め、メタナイトには下手に振らないほうがいいと思ってる、確定以外で使うのがちょっと怖い -- 2009-02-27 (金) 06:15:42
  • 動く相手に横スマ先端が当たりませんね -- ろっしょい? 2009-02-27 (金) 16:10:31
  • ↑自分が という意味です -- ろっしょい? 2009-02-27 (金) 16:20:45
  • えーっとですね…弱5回はパンチ、キックの後に素早くしゃがみ、そのまま続けて弱を最後までやるというものでした。当て終わった後に掴みで後ろに投げられるコンボなのです…対戦相手は「スマブラ屋」というサイトにいるしょうやという方でアイク命でした。因みに使用カラーはノーマルです。 -- ルビーの剣(DSi)? 2009-02-27 (金) 17:13:55
  • ちょっと聞いてくださいスイマセン。 (--;  ある日私は終点依存の友達とタイマンしていました。で、私はいつもと同じマルスを使いました。友達はスネーク。.相手のスマッシュをカウンターで回避したところいきなり相手が『対人でカウンター使うやつきめえwww』といわれました。対人でのカウンターは控えたほうがいいんでしょうか・・・ -- 牙突マルス? 2009-02-27 (金) 17:53:41
  • ↑ それは文句言っちゃあいけないでしょう。 確かにマルスのカウンターは強力だけど、掴みを混ぜるなどの対抗策が少しはあるはずです。 ・・・しかも終点依存ですか・・・   でも対処の仕方を心得ている人には連発すると危険だと思います。 -- オノグリーン? 2009-02-27 (金) 18:01:51
  • ↑3マルスなら弱Aコンボずらせませんでしたっけ?↑2 むしろタイマンのカウンターはここぞというときにしか使ってはいけないと思います かなり隙だらけですからね場所が終点ならなおさらです -- ろっしょい? 2009-02-27 (金) 18:17:55
  • ↑×2ありがとうございます^^元気でました (^-^  ↑隙まで教えてくださってありがとうございます (^-^ -- 牙突マルス? 2009-02-27 (金) 19:47:40
  • カウンターで文句を言うものなんですか…タイマンなら尚更突っ込んではいけないのが常識ですがその友人は一体… -- ルビーの剣(DSi)? 2009-02-27 (金) 20:40:45
  • 総対戦回数を見てみたら6000回未満だった…経験不足過ぎるwwwでも、時間がなかなか取れないのが事実であるorz -- ルビーの剣(DSi)? 2009-02-27 (金) 20:44:57
  • ↑×2友人は自称上級者です。飛び道具があるのにGCコンでスマッシュ連発するその様はまさに初心者です。はい。 -- 牙突マルス? 2009-02-27 (金) 21:18:54
  • ↑ちょっと付け足し (^^; でも普段は結構いいやつなんですよ・・・だから言われたときのショックが大きくて・・・ (--; -- 牙突マルス? 2009-02-27 (金) 21:50:03
  • ↑友達思いですね (^^) それならばカウンターをつかわないのはどうでしょうか?マルスなら多少使ってればカウンターなしでも普通に渡り合えます 実際自分は復帰阻止のときぐらいにしか使ってませんし -- ろっしょい? 2009-02-28 (土) 01:20:41
  • カウンターは基本的に連携やら追撃を追い払うときに、勿論読まれたらその時点でスマホールドもらうからハイリスク、リターンはダメージ的には少ないけどコンボから脱出にはかなり重要だと思う、メタ相手に復帰妨害喰らいそうでカウンターやって反撃したり、まあ外して死んだ時もあるけどw -- 2009-02-28 (土) 04:05:16
  • 急降下ってどんな具合に使えばいいんですか?1年経ってもいまだに使えません -- ろっしょい? 2009-02-28 (土) 15:26:27
  • 縦横の動きに緩急をつけたいとき・・・ですかね。  基本的に空中に居る必要がないときはすぐに急降下。 -- オノグリーン? 2009-02-28 (土) 19:11:39
  • ↑×3うわあ、今凄い感動してます・・・友達思いかあ・・・ (// ていうか今日友達と戦ってきましたwみなさまのカウンターテクニックのおかげで4強(スネーク)相手にストック3の終点、タイマンで勝てました [star]かなり危なかった (^^; -- 牙突マルス? 2009-02-28 (土) 20:28:04
  • ↑×4うわあ、今凄い感動してます・・・友達思いかあ・・・ (// ていうか今日友達と戦ってきましたwみなさまのカウンターテクニックのおかげで4強(スネーク)相手にストック3の終点、タイマンで勝てました [star] かなり危なかった (^^; 修正  みなさま本っっっっ当に有難う御座います (T-T -- 牙突マルス? 2009-02-28 (土) 20:31:09
  • マルスは単発を連射するからwifiだと極端に操作しにくくなりますね フシギソウとかも -- ろっしょい? 2009-03-01 (日) 01:42:16
  • えーと…この間負けたアイクにリベンジしました。(圧勝という訳では無いけれど)崖を味方にすれば良かったんですね! -- ルビーの剣(DSi)? 2009-03-01 (日) 11:43:49
  • ↑よかったですね!僕も最近友達のマルスが凄く強くて勝て無くなってきたのですが昨日ようやくリべンジできましたのでその気持ちは凄くよく分かります。 -- セブン? 2009-03-02 (月) 16:39:34
  • ↑2相手が強ければリベンジのしがいがありますよね   wifiの対処法だれかわかりますか? -- ろっしょい? 2009-03-02 (月) 21:59:00
  • キャラ対策のところ、ピカシークオリマーよりもメタスネーク対策考えたほうがいいと思うんだ、メタがマルス浮かせたらマルスメタに出せる技が無くなる、カウンターは空上先端あてで急降下されたらあたらんし、こいつ何か判定酷いよな、剣持ってるくせに実質剣無敵は先端近く以外無いって、先端以外の判定がほとんどの技が弱いから置き技でよく止められる、俺がマルス使えてないのもあるだろうけどフラッグ横スマ下強マベどれも判定弱いんだよね・・・主流技が格闘技にすら止められるってどういうこと -- 2009-03-03 (火) 08:23:03
  • 確かにスネークの横強には悩まされる あと、メタナイトは変に火力が少ないせいで、カウンターしてもダメージの期待と言うものがあまりできない スネークとメタナイト相手に有効な戦いと言えばなんだ?との問いに対しては隙を見てマーベラスからの追撃が有効 また、追い打ちが苦手で街戦法が最大の弱点で、スネークは相手も街戦法の場合、飛び道具を使用して挑発してくる -- 2009-03-03 (火) 11:38:38
  • 連レスになってサーセン 続き    そのため、マルスはスネークにどうすればいいかって話だが  メタナイトの↓スマ連打と↑B乱用対策としてはどうすればいいだろうか メタナイト相手にはとりあえずひとつコンボをお見舞いにしてやった後にシールドブレイク(チャージ満タン状態)をお見舞いすれば短期決戦で済むが、それなりにやりこんでいる人相手には難しい条件 -- 2009-03-03 (火) 11:43:51
  • ↑自分では思いつかないのでだれかお願いしますOTL というよりむしろ全キャラに4強対策は入れたほうがいいのではないでしょうか? -- ろっしょい? 2009-03-03 (火) 14:01:16
  • ↑メタナイトスネークファルコどれも弱点らしい弱点が少ないんだよね、特にメタナイトは弱点すら見当たらない スネークは着地狩り、復帰阻止に弱いがそれをどうにかできるものも持ってる、ファルコは復帰以外弱点らしいものが見当たらない・・・ こいつら対策難しすぎる、ロボは弱点が意外とこいつ等に比べたらあるからマシ何だけど メタは火力あるほうだと思うよ、まあ1発のダメージが低いって意味ではアレだけど それとメタの隙ってほとんど無いと思う・・・マーベラスもメタにはガーキャンシャトルもらうし、密着の場合は言うまでも無く掴まれる というか蛇とメタはマルスよりリーチ長いってのがな・・・攻めようにもメタにはリーチも負けてれば当然メタは相殺判定ないから判定も負ける、フラッグもマーベラスも下強も全部判定潰される、あいつの下強だけでこっちのマベ下強が負けるとか・・・掴み抜けあっても中々難しいし・・・ -- 2009-03-03 (火) 16:16:23
  • メタナイト相手にメテオをくらわすにもB↑で反撃食らうって点があって、ちょっとやりずらい メタナイト相手には剣先をなるべくあてて、短期決戦に持ち込んだほうがいいかな 幸いメタナイトは軽いから、30%~50%の間でも剣先orシールドブレイク(最大チャージ)でしとめることはできないこともないが・・・   メタナイト相手にはやっぱり無理に相手にせず、サブメインにがんばってもらうほうがいいのかな  -- 2009-03-03 (火) 22:54:38
  • メタいればマルスいらなくね?あきらかにかぶってるし弱いし そんな意見がでてかなりショックを受けました 自分はかなりFE好きでスマブラでもよく使います FEはゲーム上戦略ものでアクションはスマブラで初めてだから凄くよろこんでいたのにこんなことを言われるとは・・・強くなってそんなこと言われないようになりたいです -- ろっしょい? 2009-03-04 (水) 00:22:03
  • ↑同感。だけど、マルス使いの道というのはこのキャラが色々な可能性を秘めている分…難しく、そしてとてつもなく深いものであると僕は思います。激情に任せて戦うのもいいかもしれませんが、熱くなり過ぎて逆にやられないで下さい。 -- ルビーの剣(DSi)? 2009-03-04 (水) 02:23:46
  • ろっしょい?さんの発言には同感ですね メタいるからマルスいらない?ってことはその人は勝負では「キャラクターに操られて勝っているのか」と自分も思いますね 自分もマルスをメインにしていますが、このような相手にだけは使いたくないものです -- 2009-03-04 (水) 11:04:43
  • 性能にたよるよりも自分はキャラの特性を生かしたほうがやりがいがあるし それに苦労する分価値があると思います  ↑2激情にばかり任せてしまっては楽しめませんしね 少々頭を冷やします こんなとき皆さんどうしますか? -- ろっしょい? 2009-03-04 (水) 13:56:38
  • 僕は狂いますね(我を忘れる)…激情を力に変えて逆に強くなります。ノーマルであっても狂っていても、余程の事が無い限りまず手元を狂わせる事はないので…↑であんな事を言っておきながら結局はこれだよ!!! -- ルビーの剣(DSi)? 2009-03-04 (水) 18:10:36
  • 自分はやられすぎるとぜんぜん勝てなくなります -- ろっしょい? 2009-03-04 (水) 18:47:43
  • 確かにマルスを上手に使いこなすには感情をコントロールしなければ、相手の挑発的行為・卑怯な戦術に対抗できる術はないでしょう とりあえず、劇場になっても追い打ちだけは絶対にしないようにしたほうがいいかと思われます マルスには飛び道具がないので挑発的攻撃が難しいので、卑怯堂々する奴にはあまり強くありませんね・・・ だからどうすればいいかといいますと、多くのパターンではむかってきたら、どうどうと反撃する人が多いので、向う→緊急回避→攻撃と一つ合間を作ってから攻撃するなどの工夫が求められると思います 向う→回り込み→攻撃でもいいかと思われます また、このようなパターンも最近では多いので、特にマルス使いである人は気を付けていただきたいものです 向う→相手シールド→がーきゃんからのつかみ→ふっとばされる 相手がシールドを構えて、がーきゃんつかみを試みることを理解した瞬間、すぐに撤退しないと厳しいですね おそらくですが、激情に任せていると、そのような判断力がかなり鈍りますので、そういう面での危険性は非常に高く、その戦いの後の敗北はとても不愉快感を得ると思いますので、気をつけたほうがいいと思います わかっていたらすみません; -- 2009-03-05 (木) 00:06:12
  • スマブラで勝つ為にはまず、使い手を心から愛し、なりきるか演じる感覚で戦うようにしなければと思います。次に相手のパターンをしっかりと読み、しっかりとダメージを与えていく事が大切です。後は自分だけのテクニックを習得するなり、相手にプレッシャーをかけたり手元を狂わせるような精神的な攻撃を身に付けるなりするだけですね… -- ルビーの剣(DSi)? 2009-03-05 (木) 00:08:42
  • ↑×2 -- ルビーの剣(DSi)? 2009-03-05 (木) 00:11:34
  • ミスorz↑×2 おきらくで激情に任せておきながらも勝っていた僕って一体…因みに、乱闘の際は標的を一人に絞り込んで割り込んできた相手もろともズバズバ斬って葬ります。終点でダメージ130%以上でも敵に突っ込みつつ、耐え続けるのはいつもの事です。 -- ルビーの剣(DSi)? 2009-03-05 (木) 00:18:16
  • ルビーさんの戦術は確かに攻撃的で、その攻撃力で相手をそのまま押しつぶすというオードソックスな戦術で、確かに強いんですが、がーきゃんからのつかみ攻撃のくりかえしにはかなり気をつけたほうがいいかと思われます ついでに余談ですが、激情に任せているときに発揮している力は心理的には50%も及ばないそうです ルビーさんが冷静沈着な状態をタイマンが終わるまでに維持できたときの力は恐ろしいものでしょう それはそれで楽しみですのでぜひタイマンしてみたいものです  余談失礼しました -- 2009-03-05 (木) 09:56:56
  • 先端あてたりシールドブレイカーホールドでも30~50でバーストは無理じゃないか?位置次第ではできるかもしれんがずらし緩和されたら普通に生き残られた気がする、殺すのは60%ぐらいからだったような、後、メタ相手にはインファイトに持ち込んだら負け、まあそもそもこいつにインファイトで勝てるキャラ何ていないってのが現実なんだけどさ ↑9俺は両方使ってるけど多分リーチ発生判定復帰力とかがメタのほうが上だからそう言いたいんじゃないでしょうか、個人的にメタには無い掴み抜け、投げ連、威力、割り込み能力(と言っても実質ほとんど変わりないが・・・)等、マルスも探せばいいところも沢山あって悪いところもある、まあ確かに両方使ってる感だとメタに比べるとマルスの性能も微妙なのかもしれないけど、 マルスはメタには若干劣るかもしれないがかなりの強さを持ってるキャラって感じがします、個人的にマルスは未来がありそうな気がします -- 2009-03-05 (木) 22:04:50
  • メタ相手にアイテム無し スト3 終点って無謀でしょうか? -- ぺクミン? 2009-03-07 (土) 11:03:35
  • 下から3番目のコメントに疑問点がある その両キャラにも長所・短所がある との点に関して述べているが、その長所と短所がどういうものなのかを貴方が思うとおりに説明していただきたい マルスの長所がメタナイトに対してとても有効なものなのか メタナイトの長所はマルスに有効なものなのか 長所がある・ない関係なしに相性からしてマルスはメタナイト相手には不利 喧嘩腰になって申し訳ないが、そういう面に関するところを説明していただかないと納得は難しいかと思われる・・・ -- 2009-03-07 (土) 12:11:47
  • …いちいちうるさいな。そんなに討論するぐらいなら最初からこのキャラを使わなければ良かったんじゃないのか?必ずしも性能で勝敗が決まるという訳でもあるまいし…こっちは複雑な気分だよ!! -- ルビーの剣(DSi)? 2009-03-07 (土) 15:20:57
  • 個人的には戦いは頭を使うのではなくて体で感じるものなんだと僕は思う。ぐちぐち言っている暇なんて無いんですよ…!! -- ルビーの剣(DSi)? 2009-03-07 (土) 15:26:54
  • まずは落ち着きましょう (^^) ルビーさんの言うことも筋は通ってます ですが戦い方は必ずしもひとつではありません。一人ひとり個人差がでてくるものです 体で感覚的に動くのもいいし 頭を働かせて読み合いを競うのもまたひとつの戦法と思います。相性の件ですがマルスとメタだと攻撃の出の速さが五分なのに判定が弱く、復帰力がないのでどうしてもマルスは負けてしまいます しかし引きながらフラッグ ダブスラを入れるなど工夫していけば勝ちにつなげることができると思います。ただwifiだとマルスは連続的に攻撃を出さなければならないのでラグの差でどうしても不利な場面(メタに限らずどのキャラに対しても)がでてきてしまうのでwifiのときは周囲を確認し一発を大切にしなければなりません。長文失礼です -- ろっしょい? 2009-03-08 (日) 01:31:09
  • いちいちうるさい?討論するぐらいなら最初からキャラ使うな?何さまのつもりかな ルビーの剣とやらは 討論というものを世界中にいる人間の一人のものにすぎない程度の目で収めれないのかな?それに対して個人的感情をぶつけられちゃ、屁理屈をのべているとしかいいようがないんだが とりあえずメタナイトの上B→攻撃にはカウンターもやりようがないし、ダブスラやフラッグで反撃しても攻撃判定で負け、そのまま流れを持っていかれた 結果的にはメタナイトの性能バランスが異常によすぎる=マルス相手には強すぎる ってこと  メタナイトに勝てる方法があるといえば、待ち戦法くらいしかないし、待ち戦法なんかしてたら勝負にならない マルスはメタナイトに不利やらなんやらどうこう言われたくないなら、マルスがメタナイトに対してとても有効なコンボや手を君が述べたらいいだけの話じゃない?それが無理で難しいとの話をしている最終に君がそうやって討論するな的な発言をするから問題なんだよ ろっしょい?に落ち着きましょうって言われるほどのひどさだぞ?少しは自重したらどうかね?ルビーの剣 -- 2009-03-08 (日) 14:42:32
  • ↑訂正 性能バランスが異常によすぎる じゃなくて異常におかしすぎるね 訂正 -- 2009-03-08 (日) 14:43:21
  • 連レス須磨祖 最中と間違って最終と書いてあるが、これは最中のつもりなので、そこはりかいよろしく -- 2009-03-08 (日) 14:44:13
  • ↑に同意 ルビーの剣さんは感情的になりすぎだと思います -- ぺクミン? 2009-03-08 (日) 18:43:20
  • 戦いかたは万別ですね。例えば私は反応が平均よりかなり遅いので、インファイトはしない頭脳戦タイプです。 -- THF? 2009-03-09 (月) 02:51:34
  • ↑ちなみにタイマン相手もインファイトをしないタイプなら、勝負の流れはどのような形にもっていかれるのかがとても疑問 お互いがインファイトしない=仕掛けることはない=相手が馬鹿をしてくれるまでこれといった動きはなくなる こんな状況で考えられる手段といえば、飛び道具で相手を挑発するくらいなんだが・・・ あくまで「個人的な意見」だが仮に飛び道具を連発し、相手を挑発させて相手がむかってきたら待ち戦法をして、相手がそれに恐れたらまた飛び道具でおびきよせるようなやり方しては、ゲームがつまらなくなるんで、あんましお勧めできない あらかじめ書いたとおり、これはあくまで個人的な意見なので、この意見に対する反論は反論しても良い加減を知ったうえでの反論でお願いしたい  -- 2009-03-10 (火) 12:45:59
  • ↑確かに待ちは攻めるより有利なので有効ですが 楽しめませんね -- ろっしょい? 2009-03-10 (火) 18:50:51
  • ろっしょい?さんは理解してらっしゃる なんか飛び道具で誘うだけ誘って、待ち戦法したらある意味矛盾というものが重なると思う その矛盾が楽しめない原因を生み出してしまっていてとてもやっかい 心が狭いといっちゃ失礼かもしれないが、そのようなタイプには追い打ちが得意なピットでry 待ち戦法の話はこれぐらいとして ろっしょい?sはメタナイト相手にマルスはどう立ち向かえばいいかわかります?自分としては下強+下スマッシュのコンボ(自分が最近発見した)をしてからマーベラスとフラッグを主に使う(ダブスラはけん制に使えば安定する)そしてとどめはシールドブレイクor横スマッシュor強上 がいいかなと思うんですが・・・ 攻撃判定が負けてるのでこのように上手に流れを持っていくのは難しいんですけれども -- 2009-03-10 (火) 19:28:12
  • ↑×3口論にならないように念を押していて、かわいいです。 -- THF? 2009-03-11 (水) 00:31:33
  • ↑図星である様子をコメントに表しているところがかわいいです。 -- 2009-03-11 (水) 12:26:41
  • ↑3 ファルコ スネークのOPがいい例ですね 遠距離で攻撃したら横強 スマ DAで逃げる ばかりする人がいるのでそれで本人が楽しめているのか疑問ですし 少なからず相手側は確実に嫌がってると思います。本題のメタ対策ですが自分もメタ相手には手を焼いているので参考程度で見てくれるとうれしいです メタ相手には隙を見せたら反確なのでスマはいざというときにしか使いません メタに対してリーチの長い下強は結構有効なのでそれからマベにつなぐと入りやすいです 前投げもそれなりに有効なのでつかみもメタ相手には重要になってくると思います -- ろっしょい? 2009-03-11 (水) 15:26:27
  • フラッグとダブスラは同じく牽制に使います それでダメージをためてきたらとどめに上強 下スマ 弱A+横スマ(先端にはいりやすけどタイミングがずれやすい)ドルフィンを使います ドルフィンはフィニッシュに使いやすいけれど隙が尋常じゃないので崖に結構近い状態でしか使うことをオススメします マルス側はこのような感じの流れで自分は行きます メタの反撃に対しては自分より2009-02-11 (水) 20:49:44にコメしてくれた方のを見てくれたほうがいいと思います 長文失礼しました。 -- ろっしょい? 2009-03-11 (水) 15:40:28
  • 勝負性・戦術性がないといったところでしょうか?待ち戦法相手にワンパタは許されるかどうかのご意見をいただきたいものですw では自分も本題に入りまして  戦術的にろっしょい?さんのおかげでとても安定してきたのでとても感謝ですw ここからは自分の相談なわけですが、メタナイト相手にシールドブレイクは禁物ですかね? 自分としては崖付近で、メタナイトにシールドブレイクを2発ほどお見舞いにさせて、シールドを破壊し、次に横スマ(必ず剣先で最大パワーで)orシールドブレイク(最大チャージ)で短期決戦におさめるという・・・ このような形はシールドブレイクの命中を100%行える人ならば大丈夫でしょうか? -- 2009-03-11 (水) 17:42:06
  • おやくにたてたなら幸いです (^^) シールドブレイカーは100パーセントできればいいんですが シールドブレイカーもやはり隙が大きいので多用は禁物です 狙いすぎると相手にわかってしまうのでそこにも注意が必要です あとシールドブレイクはメタ以外のキャラにも通用しますよ -- ろっしょい? 2009-03-11 (水) 18:19:07
  • シールドブレイクを100%命中させるには結構な練習が求められそうですね・・・ シールドブレイクの命中率8割以上を身につければ、それなりの実力を手に入れれそうですw  -- 2009-03-11 (水) 19:12:29
  • ただ、最近自分待ち戦法ルカリオに苦戦しているんですね・・・若干 ルカリオ相手にはだいたいどんな形でせめていけばいいかな・・・ 変に重いし・・・ -- 2009-03-11 (水) 20:43:19
  • ルカリオの性能上 ダメージを与えバーストするマルスは不利になりますね ダメージが低いときに強引にふっとばし 復帰阻止ではだめでしょうか? -- ろっしょい? 2009-03-12 (木) 01:08:46
  • 強引に吹っ飛ばしてそのような形に持っていきたいのですが、こっちがしかけるにもガーキャンばかり使い、こっちが様子を見ては波動弾を連発してきます なおかつ相手が100ダメージ以上の蓄積があれば、波動弾に対しての警戒が強まり、その分格闘戦での警戒に対応するにあたってはかなり難しいのです マーベラスやフラッグ・ダブスラはワンパターンになってでも強引に使っていくべきですか? 防御面を考慮した上で 自分はこのように戦術性がなく、なおかつキャラクター性能上不利な相手に対してでの対応がとても難しいので、何かアドバイスをお願いできるとありがたいです -- 2009-03-12 (木) 12:36:48
  • ガードがあまりにも硬いなら そういう相手にこそシールドブレイクをねらっていくのもありです つかみはリーチの関係上きついかもしれません あとマルスだけに言えたことではありませんが終点だと高性能な遠距離 復帰阻止をもつキャラが異常に有利になるので近距離キャラは別のステージを選ぶほうがいいです -- ろっしょい? 2009-03-12 (木) 13:00:37
  • なるほど・・・では、シールドブレイクとマーベラスと下強を主に使っていくほうがいいですね・・・ ご指摘ありがとうございましたw -- 2009-03-12 (木) 16:52:39
  • wって笑いでしょ。それってニヤッて感じですか?声だして笑う感じですか? -- 2009-03-13 (金) 19:16:06
  • ニヤッというよりも軽く笑う程度だと思います  wifiでの動きってどうすればいいですかね? -- ろっしょい? 2009-03-13 (金) 19:33:01
  • マベフラッグダブスラ全部ルカリオの横強に判定負けしたような・・・対空用で上シフトにされると判定潰されちゃいます、あっちはこちらよりもリーチ長い上に判定もあっちのほうが強くその上飛び道具持ち つーか、21Fの糞遅いシールドブレイカーってあたるんですか?外したらかなり隙がでかいからあまりお勧めできないなあ・・・ それとルナスラの着地隙が大きいとか書いてあるけど何の冗談ですか?外すと隙がでかいって書いてあるけど低空で使えばなんとも無い、着地隙もスマブラで一番着地隙が無い技だぞ?フラッグダブスラやウルフの空上、後と同じ着地隙たった9F、一応言っておくけど着地隙9Fの技は最低空でだせばガードされてもジャスガじゃなきゃ反撃不可、ガードストップ3F 掴み6Fでドルフィン無敵は1F以内で発生するからガーキャン掴みに割り込めます、ウルフの場合リフ、 そもそも着地隙が大きいなら確定コンボになる技自体なかったのにこの技のおかげで序盤で最低空ルナスラ→上強or上スマor各種空中技とかが繋がるわけでルナスラが隙がでかいのは使用したときだけ、着地隙は皆無だからめくり対策でガーキャン、sj急降下から序盤でのコンボ用とかに使える、追撃にはやや使いにくいとは思うけど -- 2009-03-14 (土) 01:50:06
  • 判定に負けないように立ち回るのも重要ですね -- ろっしょい? 2009-03-14 (土) 02:34:36
  • 最近マルスのコメントでため口の人がふえましたね・・・しかも名無し・・・自分の意見をはっきりと言う事は素晴らしいことだと思いますけどもう少し言葉使いなどを丁寧にして頂きませんか? -- セブン? 2009-03-14 (土) 09:41:24
  • 特に横SとNBは一発逆転の要素といっていいですね! -- Blade-2604? 2009-03-14 (土) 10:08:52
  • ↑2そうですね ここだけに言えたことではないので丁寧語を使うのは重要だと思います ↑確かにこういう技を持ってるだけで相手にプレッシャーをかけることができますよね ただはずすと隙が大きいのでそこには注意してください -- ろっしょい? 2009-03-14 (土) 12:21:29
  • 頭がようやく冷えました。本当にすみません…感情をしっかりコントロールするように頑張りますorz -- ルビーの剣(DSi)? 2009-03-14 (土) 17:11:54
  • だれでも熱くなることはあるのでこれからがんばりましょう (^^)   マルスは軽いのにこれだけ手数が多いのでガード SJなどの基本操作が重要になってきますね -- ろっしょい? 2009-03-15 (日) 02:39:45
  • マルスは確かにルカリオ・ピットには性能上相性としてはあまり良くないし、攻撃判定もほとんどは負けているが、マルスも捨てたものじゃない マルスのマーべラを中心に攻めていけば、性能上の愛称を無視して攻撃できる さらにマーべラからのコンボを上手に行えば、そう苦戦はしないはず ルカリオの波動弾や、ピットの必殺技に振り回されるのもそろそろやめて、自分の必殺技で相手を振り回せばどうだって話 また、マルスも高性能なカウンターを持つ以上、ルカリオならではの特性を利用することができる ルカリオはダメージが蓄積されていくたびに攻撃力を増すやっかいな特性を所持する だが、マルスはカウンターというカウンターしていて、無敵状態時に攻撃を受ければ、その受けた攻撃を跳ね返すという素晴らしい利点を持つ どう利用するかはもう一目瞭然 ルカリオが増しに増した攻撃力をマルスがタイミングを試みてカウンターを成功させれば、ルカリオを簡単に攻略できないこともない 問題はそのタイミングを見切ることができるかどうか それはもうプレイヤー次第だからどうとか言えない ピット相手にはピットは高性能な復帰力を持っていて、案外マルスより体重が重いため、剣先ヒットが主に求められる 確かにピットは案外持久力はある だが、マルスの剣先ヒットに耐えられるほどの持久力の持ち主ではない(クッパクラスではない)為、剣先ヒットを命中させれば、簡単に倒せる プレイヤーは剣先ヒットの間隔を覚え(どの位置なら剣先ヒットするか)どのようにカウンターを上手に使っていくか これが大切 案外キャラクターを攻略するのは簡単なもの だが、攻略する際に必要な技術を習得するのが難しい ただそれだけ だからキャラクターにどうこうケチを言おうが最終的には自分の技術次第で勝負が決まるため、性能上不利だったなどの言い訳は一切通じない それをまず理解してほしいものですね  -- 2009-03-15 (日) 05:06:07
  • 追記:相性と間違って愛称と書き込んでいるが、相性のつもりなのでそこは理解していただきたい -- 2009-03-15 (日) 05:09:23
  • 二人とも連射性にはそこまですぐれてないので(ファルコみたいに)Jしながら切り込むのもありです -- 2009-03-15 (日) 11:17:00
  • マルスがるろうに剣心の瀬田宗次郎に見える件、マルスってカウンターとスピードは強いけど攻撃力と復帰力はどうなんだろうね -- レナイト? 2009-03-16 (月) 20:38:03
  • ↑剣先ヒットが成功すれば攻撃力が増加されることを知ってての発言か?復帰力の事はよしとして -- 2009-03-17 (火) 02:34:09
  • ↑攻撃力は十分 復帰は・・・崖阻止されるとすごく痛い ↑3それは飛び道具のこと?一応言っておくけどピットは結構連射力あるぞ?↑5もし相手にフェイクをかけられてカウンター空振って相手に横スマホールドされたらどうする?マルスのカウンターは結構読まれやすいよ、リターンもいいわけじゃないしハイリスク ぶっちゃけカウンターはリスクリターンがかみ合ってないからお勧めできない ピットは相手のリーチ外から攻撃すれば相手は攻撃届かないし接近戦はこちらに分がある マルスは崖のところで待ってて相手は崖から登る時にプレッシャーをかけれるというのも個人的に魅力な気がする  -- 2009-03-17 (火) 03:55:00
  • ↑追記 個人的にはピットにはリーチ、発生的に接近戦は有利 だが怖いのは弓での復帰阻止、横に強く飛ばされてジャンプを矢で潰されて崖阻止されると本気で詰む カウンターや緊急回避何てしても矢連発されたら苦しいと思うよ、ある程度ピットに慣れてるか対策を立ててれば何とかなるが ルカリオはリーチ判定負けしてるから置き技が怖い まあ溜めてない波動弾はフラッグで消せる マルスだけに言えた事じゃないが飛び道具での復帰阻止に弱い(ジャンプを潰すと言う意味等で) とりあえずこの2キャラの対策もいいんだがメタナイト対策も重要だと思う ぶっちゃけこいつほどきついキャラいなかったわ、スネークはある程度何とかできたんだけどメタは本気で苦しめられる 立ち回り自体は5分って聞くがリーチ判定が負けててこいつにカウンターはほぼ無意味、マーベラスもガーキャンシャトルで反確だしこいつに掴み抜けやりにくいし場外にだされると詰みだし マジで対策ください・・・ こいつの弱点って何? 投げシャトル下スマ各種空中技横下強あたりが厄介 DAもめくれる距離覚えてる人相手は厄介だしその上本来相殺できないはずの空中技ですら相殺できる上に足にやられ判定無し、浮かされると言うまでも無くメタのターン、カウンターは前にも言ったが無意味 幸い竜巻にはある程度強いから助かってる、見てから横スマやドルフィン(ガーキャンも)で潰せるおかげで カウンターはたまに反撃があたらなかったりで微妙 -- 2009-03-17 (火) 04:10:06
  • やっぱりため口…なるべく敬語を使った方がいいと思うのですが…ですます調にしろとまでは言いませんが直した方が宜しいんじゃないかと思いますorz -- ルビーの剣(DSi)? 2009-03-17 (火) 10:49:38
  • ↑5目元が似てるようなきがしませんでもないですね 復帰阻止は終点は怖いですけど 他のステージなら全然気にしてません 自分は同じ頻度で別のステージを使ってるので復帰阻止に関して怖いのは相手の追撃ぐらいと思っています 攻撃力は剣先なら高い 剣先以外なら連続攻撃と低そうに見えて以外と普通だと思います -- ろっしょい? 2009-03-17 (火) 14:34:16
  • ↑3はっきし言ってメタの弱点は軽さ以外ないので うまくどう立ち回るかが要ですね メタ対策は今までかなりでてるので(2009-02-07 (土) 22:16:54あたり)コメントページをみてくだされば分かると思います それで分からないところがある場合 コメントに質問してみましょう -- ろっしょい? 2009-03-17 (火) 19:38:02
  • マルスの剣先ヒットを確実に命中させれば、簡単に倒せないこともないかと思われる -- 2009-03-17 (火) 19:58:05
  • 話題それるんですけど、マルスの前投げ→横スマ(剣先)のコンボは避ける方法ないでしょうか。 -- COMET? 2009-03-18 (水) 10:00:36
  • ずらして剣先を避けることなら一部のキャラならできると思います(未検証)ただスマッシュは当たりますが -- ろっしょい? 2009-03-18 (水) 19:47:42
  • 緊急回避でおkかと あと、マルスの前投げからのスマッシュコンボはダメージがほぼ0%の状態でしか成功しないため、相手がマーベラスなどを使ってきたら、もうそのコンボは使えないわけだから、つかみ攻撃以外の攻撃を誘えばそのコンボを食らわずに済む問題では? -- 2009-03-18 (水) 21:56:54
  • 分かってるひとは普通にねらってこないので前投げ→別のコンボをきにしたほうがいいですね -- ろっしょい? 2009-03-19 (木) 01:21:21
  • というよりもマルス相手にマーベラスを使わせたら負けだから、マーベラスに対して牽制すれば -- 2009-03-19 (木) 16:09:18
  • 前々から思ってたけどマルスはスマブラで最もシンプルなキャラだと思う。 -- ponchoko? 2009-03-19 (木) 18:01:49
  • ↑4と5 ありがとうございます。 ところでマーベラスって、二段目くらいでとめるのが妥当なんでしょうか。 -- COMET? 2009-03-19 (木) 20:13:49
  • ↑2すいません どういう意味でシンプルですか? ↑普通は全部出し切っていいとおもいますよ ガードされたら確実に一段で止めたいですね -- ろっしょい? 2009-03-20 (金) 01:17:38
  • マルスはシンプルじゃない気がするんだが 剣先ヒットしないと決定打力はないから、剣先ヒットが求められるようなテクニックが必要だし、マルスの性能上コンボ技を確実に決めないと戦いの流れは維持できないなど シンプルどころか、完璧に操らなければならないほどの技術が求められるキャラだと思うんだが・・・これはあくまで俺の個人的な意見にすぎないので、こう思う人もいるんだなぁ 的な意味でとらえていただきたい -- 2009-03-20 (金) 02:57:50
  • ↑操作の評価だとそうですね 動きだとシンプルに見えなくもないです -- ろっしょい? 2009-03-20 (金) 16:54:54
  • えっと剣を持っているので格闘ゲームとして違和感のない格好だし、それぞれの必殺技、最後の切り札でシンプルに必殺の一撃など、様々な点でシンプルだと思います。でも横Bとかは結構奥が深いですよね。とりあえず攻撃のモーションや簡単にいってどんな感じがというところでシンプルだと思います。例えば横スマは力を溜めた斬り、上Bは上昇斬り、特殊攻撃としてカウンターとかはシンプルだと思いますよ。あくまで個人的ですが。 -- ponchoko? 2009-03-20 (金) 20:43:11
  • えっと剣を持っているので格闘ゲームとして違和感のない格好だし、それぞれの必殺技、最後の切り札でシンプルに必殺の一撃など、様々な点でシンプルだと思います。でも横Bとかは結構奥が深いですよね。とりあえず攻撃のモーションや簡単にいってどんな感じがというところでシンプルだと思います。例えば横スマは力を溜めた斬り、上Bは上昇斬り、特殊攻撃としてカウンターとかはシンプルだと思いますよ。あくまで個人的ですが。 -- ponchoko? 2009-03-20 (金) 20:43:16
  • えっと剣を持っているので格闘ゲームとして違和感のない格好だし、それぞれの必殺技、最後の切り札でシンプルに必殺の一撃など、様々な点でシンプルだと思います。でも横Bとかは結構奥が深いですよね。とりあえず攻撃のモーションや簡単にいってどんな感じがというところでシンプルだと思います。例えば横スマは力を溜めた斬り、上Bは上昇斬り、特殊攻撃としてカウンターとかはシンプルだと思いますよ。あくまで個人的ですが。 -- ponchoko? 2009-03-20 (金) 20:43:16
  • ↑6 どうもです。マルスは基本的な剣士キャラとしてシンプルなキャラの一角だと思います。もしほかにシンプルなキャラを挙げるとしたら、誰でしょうか。やはりマリオ辺りか? -- COMET? 2009-03-21 (土) 20:01:01
  • ↑2~4 な・・・なぜだ・・・。さっきまで1つだったのに3つに増えてる・・・!?。 -- ponchoko? 2009-03-21 (土) 20:33:07
  • ↑たまにありますよね [star] 自分はロボットも存在も技もシンプルだなあと思います -- ろっしょい? 2009-03-22 (日) 03:04:53
  • シンプルな技ほどワンパターンになりやすい気がするのは俺だけか? -- 2009-03-24 (火) 11:46:29
  • そんなことないと思いますよ -- ろっしょい? 2009-03-24 (火) 13:33:57
  • 最近Xから離れてたせいか マルスの間合いがわからなくなりました どのくらいの立ち位置がベストですか?連コメ失礼 -- ろっしょい? 2009-03-24 (火) 13:44:56
  • ↑マリオ一人分ぐらいじゃない? -- かみ129? 2009-03-24 (火) 14:27:57
  • 空中だとそれぐらいですね 地上だとクッパぐらいになりますかね? 余談ですがニコ動のNinjaマルスがはんぱなかったです -- ろっしょい? 2009-03-24 (火) 16:37:54
  • そーなんだ!今度見てみよ [star] -- かみ129? 2009-03-24 (火) 17:09:46
  • ninja、kizzuマルスの動画は本当に参考になります ninjaはマルスだけではありませんけどあれだけ動けるとは スマブラはまさにプレイヤーの腕しだいというのがよくわかりました -- ろっしょい? 2009-03-24 (火) 22:49:13
  • マルスの上スマはマルスの胴体が先端判定 それとninjaやkizzuよりもDISKマルスのほうが参考になると思うな俺は海外ばっかに騙されてないで日本のも見ろと言いたい マルスに限らずファルコスネーク辺りも日本のほうが断然上だし マルスは日本のうまい人の動画が少ないが実際には日本のほうが強いと俺は思うな、メタとかドンキーとかカービィ見たいなのは海外のがうまいかもしれんが 他は全部日本のが上だと思う、海外じゃファルコのブラの次に強い飛び道具がディンとかアホにしか思えん -- 2009-03-25 (水) 06:59:03
  • 全部とはいいませんが 結構見てる中の評価として自分はたまたま海外の二人の動きがよいと思っ ただけです DISKマルスもガーキャンドルフィンや投げの使い方ではかなり参考にしてます 海外だろうと日本だろうと参考にしたり 自分から見ての評価の上下をするのはその人個人の判断ですので自由だと思います 「だます」や「アホ」自分の意見を押し付けるなど他者に対して失礼極まりないので今後注意してください -- ろっしょい? 2009-03-25 (水) 20:16:41
  • ↑2 お前何さまのつもり?主観押しつけ乙 お前の判断=すべて だったらこの世はとっくに崩壊しているよww -- 2009-03-25 (水) 20:41:29
  • ↑2うまい、下手は見た人によって変わるんじゃないの?日本が上だと思ってるのは、あなたが勝手に思っていることで実際はどうかわかんないですよ。ブラの次に強い飛び道具がディンでも海外は海外、日本は、日本なんだからアホとか言う必要ないと思う。決してディンは弱くはない飛び道具なんだし。 -- インギ? 2009-03-25 (水) 22:13:55
  • 上のコメントの矢印↑3の間違いだと思うんですが・・・ -- 2009-03-25 (水) 22:19:00
  • ↑3じゃあお前はディンがファルコのブラに匹敵する強さだと思うか?蛇も鳥もどう考えても日本のほうが研究されてるしうまいだろ、海外で日本の某全一ファルコよりもうまいのがいるか? 海外のスネークよりも日本のほうが手榴弾上スマ接近地雷系とか使い方うまいし、流石にいいすぎたかもしれんが海外ばっかに評価してないで日本のプレイヤーも見たら?と言いたいだけ、釣り行動のうまさも日本のが上、読みとかフェイントもね、何で崩壊するのか詳しく聞きたい、それに俺の判断が全て何て一言も言ってない、それとも海外信者ですか?一応言っておくけどマルスも日本のほうが研究されてると思うよ、対鳥狐への投げ連横スマ先端とかね、前投げ×2から下投げ×5から先端横スマで48%確定コンボとか ↑4ninjaやkizzのは確かに参考になるけどDISKのほうが個人的に参考になるって言っただけだけど ↑2実際どうかわからんけどデデデがメタナイトスネークと同ランクでピット、ウルフがカービィ以下、フォックスがウルフ以下のランクとかどう思うんだ? 海外は参考になるが個人的には日本の方が参考になる、立ち回りとか 別にディンは弱いとは言ってない、が鳥のブラの次に強いとか思うか?見てからガード余裕なレベルだし相手がダッシュしてきて外したら隙でかいのに、まあ復帰阻止には強いかもしれんがな、だがウルフや狐のブラやスネの手榴弾に勝ってるとも言い難いんだがな、だからいくら何でもディンがそこまで強いって言われてるのが言いすぎってわけだ、リフで反射されてもリスク無しなのは狐の空中ブラ、スネークの手榴弾も同じ、どうせこいつら反射されても自分がダメ受けないようにできるしな、鳥にも言えるが -- 2009-03-26 (木) 12:10:33
  • 言い争いは止めましょうよ・・・。日本は日本 -- 自滅王? 2009-03-26 (木) 18:49:27
  • 結果:海外だけじゃなく日本のも見ようということで  飛び道具はステージ 周りの状況で変わっていくので判断できないでいいですね?   マルスはボタン入力のタイミングで戦況がだいぶかわりますね フラッグなど地上すれすれで入力すればリーチが長くなったりしますし -- ろっしょい? 2009-03-26 (木) 19:23:53
  • マルスは乱戦では剣先を当てない方が良いのですか? -- セブン? 2009-03-26 (木) 20:03:35
  • ↑それはヒットストップが長いからですか?長くても剣先当てれば相手のダメによっては、撃墜できるしその隙をつける人はそうそういないと思いますから、私は当てても良いと思いますよ。 -- 2009-03-26 (木) 22:33:02
  • 乱闘のなかでも1on1ならガンガン狙っていくべきですが 周りに多くキャラがいるとすきを狙われかねません  もともとマルスは乱闘向きではないので突っ込まず1on1の状況にもって行って剣先を狙ったほうがいいかなと思います -- ろっしょい? 2009-03-26 (木) 23:30:08
  • 剣先が最近あたらなくなってしまったんですが、どうせればいいと思いますか? -- 2009-03-29 (日) 02:26:45
  • ↑7は日本語が理解できていないようです 内容が正しい 間違っている この問題ではなく、お前の主観を押し付けるなって話 お前の言ってることが正しかろうが正しくなかろうが自分の主観を押し付けているに代わりはないだろ 個人差と言う言葉勉強してこい -- 2009-03-29 (日) 15:11:34
  • 内容的な話をさせていただくと、仮に蛇とかが日本のほうが上手だったとしても、コンディション次第では相手が勝つことだってある ゲームである以上、断言というものは難しい それをいちいち日本のほうが強いとか決めつけていたら面白くない 勉強じゃあるまい ゲームを純粋に楽しく遊びたいと思う人間の気持ちに対して↑8はどう思っているんだ?ゲームをしてて金になったりするもんじゃないにも関わらず、そこまでして●●は強いとか断言する理由は何処にあるの?自分の言ってること全てが正しいと思うから、いざ批判されるときに限っては逆切れしたり、変に争い事を酷くしようとしたりするんじゃねーの?自己中心的もほどほどにしとけ 金にならないゲームでいちいち勝ちにこだわるのは勝手だが、お前の個人的な意見一つにゲームが糞つまらなくなったら、お前責任とれるのか?無責任+自己中もほどほどにしとけ 自重汁 -- 2009-03-29 (日) 17:35:03
  • 勝手に決めつける…か。皆が皆同じ意見とは限らない…裁判じゃあるまいし神様でもあるまい…偏見するのは悪いとは言わないけれど押し付けるのはどうかと…強くなる為にはまずキャラを理解する事から。理解した上で自分だけの戦法を作る。そして、参考として動画やwikiを見ると。偉そうな事は言えないけれど動画等はあくまでも参考、それを自己中で判断しているようでは勝てないような気がします…貴殿は相当な強さだと思いますが…。 -- ルビーの剣(DSi)? 2009-03-30 (月) 02:35:57
  • 日と米どっちが上手いとかはやってみないとわからないですよね?それを自己で断定して他人の違う意見を否定する語り草は見てて不愉快です。個人的にはどっちが強かろうが関係ないしココのコメ欄の趣旨的にも違うことですよね?みなさんマルスというキャラ自身の話をしませんか? -- 2009-03-30 (月) 03:32:07
  • 自分がさっきから思うに日本は強い 海外は弱いとか そういう決め付け一つで他人が不愉快な思いをすることに個人的主観を押し付けた本人はどう思っているんですかね?まだ内容がスポーツとか勉学とか将来に関わるものに関しての個人的主観ならば、ひとつの大切な情報として受け止めることはできるが 今回の内容はゲーム そのゲーム一つにいちいち個人的主観を押し付けて、どうなる?って話 金になるわけでもあるまい、名声を手に入れれるわけでもあるまい それでは一体何の為に個人的主観を押し付けたのか ここが一番さっきから疑問にもつところ 別に個人的主観を押し付ける形じゃなくても、似たような内容を書き込むことだってできなかったこともなかったはず その手段を捨ててまで個人的主観を押し付けたとなると、それ相応の理由が用意されているんだろう?その理由をぜひ確認したい 本人一つの個人的主観の押し付けにここまで不愉快感を与えられて、理由を聞かないわけにはどうも納得ができないからな 神様でもあるまい、殿様でもあるまい、王様でもあるまい、仏様でもあるまい、そんな一般庶民が発言ひとつに思う軽い気持ちだけにここまで不愉快感を得るというのがどういうことかわかっているんだろうか とりあえず個人的主観を押し付けるくらいならこのコメントに書き込むな 内容が正しかろうと正しくなかろうと本人の態度に不愉快感を得るくらいなら、本人がコメントしなきゃいい話 今後はあまり個人的主観を押し付けるような書き込みは控えていただきたいですな  -- 2009-03-30 (月) 04:13:48
  • ↑6 マルスの剣先ヒットは相手との距離感をつかむ他に求められるものはないかと思われる トレーニングにてコンピューターを逃げるに設定をして、そのコンピューターを相手にマルスの剣先ヒットを主にできるよう練習して、距離感をつかむのが一番の近道 といっても、別に剣先ヒットをせずともマルスの空中NAとかドルフィンスラッシュでとどめをさせないこともないから、剣先ヒットの練習とかは相手がよほど強くない限りする必要はないだろう とあくまで自分は思います  -- 2009-03-30 (月) 04:18:50
  • ↑2 ここはマルスの意見交換専用掲示板だ。内容のない的外れな超長文はもう見飽きたし荒らしは帰れ -- 2009-03-30 (月) 04:42:38
  • あぁ…マルスは苦労人だと言われるけれど、どこでも苦労しているというか不幸過ぎるような。いつも長文を書く方々はどうして名前を書かないんでしょうか? -- ルビーの剣(DSi)? 2009-03-30 (月) 08:45:01
  • ↑3 ありがとうございます 距離感がつかめるようほどほどに練習してきます (^^) あとこの質問をしたのは自分です すいません書き忘れてました  マルスってなんで剣先が強いんですか? -- ろっしょい? 2009-03-30 (月) 13:48:07
  • ↑ろっしょいさんの質問はなかなか味がありますね。 -- 2009-03-30 (月) 13:55:23
  • ↑2マルスは剣を使いこなせるプレイヤーを見極めてるんですよ。 -- かみ129? 2009-03-30 (月) 13:58:13
  • ↑5 お前が帰れ  開き直るのにもほどがあるんだよ ↑3 自分も剣先ヒット当たってほしいな~的な感じがあることには同感ですよ まぁ、マルスは剣先で攻撃をあてたら何故強いかと言うと・・・ 俺が思うに初心者に対しては剣先をあてずに、上級者には剣先をヒットという、そういうものの加減ができる方が操るからこそ最大の武器となるものではありませんか? ↑1が思うにそれなりに剣を使いこなせるプレイヤーを見極めてほしい というのも含まれるとして  -- 2009-03-30 (月) 14:59:18
  • ↑やっぱり、・・・やっぱりそうなんだね!!ありがとうございます!! -- かみ129? 2009-03-30 (月) 15:07:26
  • そういえばガノンもかなり使い手を選びます やはり王者を使うにはそれなりに見合った腕が必要ということですね 皆さん的確な解答ありがとうございます [tip] -- ろっしょい? 2009-03-30 (月) 15:48:59
  • ………。僕は単なるバカさ、なんとでも言えばいい…。 -- ルビーの剣(DSi)? 2009-03-30 (月) 16:22:46
  • ついでに余談をさせていただくと、俺はメインのマルスは実力のある者に対して使うわけではなくて、実力が多少あって尚且つ正統派な人間に対して使いますね 相手が待ち戦法とかする相手に対してマルスを使っていては個人的には糞つまらないのでサブ・メインを使います あくまで個人の戦績ですが、僕のサブメインとメインの戦績をくらべますと、サブメインのほうが正統派じゃないものに対しての勝率が高いんですよね・・・ マルスが持つ技からして、待ち戦法とは相性が悪い とも個人的には言いきれてしまうかも知れません 一応、どんな技でも防御できないことはありませんので、攻撃が上手な人は最終的にはその防御も見極めるかどうかで強さがまた変化してきますからね・・・ 以上、個人的な意見でした -- 2009-03-31 (火) 00:52:58
  • ↑いい意見だ -- かみ129? 2009-03-31 (火) 11:11:18
  • ここのコメントを見て、マルスは理屈っぽい人達に愛されてるんだな、と思った -- 2009-03-31 (火) 22:52:37
  • 犬は飼い主に似ると同様、スマブラでは使い手はキャラクターに似るのかな?(笑 まぁ、そんなの個人によっては違ったりすると思うけど  では余談はここまでとして 自分から一つマルスについて相談が  マルスは飛び道具を使えないし、追い打ちも苦手 そんなマルスが待ち戦法されてはとてつもなく苦戦するはず やってて個人的には鬱陶しいし やはり待ち戦法には待ち戦法か?正義感が強い俺にはちょっと難しい戦法だが -- 2009-04-01 (水) 05:00:35
  • ↑待ちなら空中N・前で牽制して 隙を見つけて投げからのコンボで叩けます 待ちに対してむやみに突っ込むと×なので 慎重にいきましょう シールド張ったらブレイク狙いで -- 2009-04-01 (水) 09:09:30
  • リーチ外からの下強とかもいいですね  しかし空中攻撃はガードされると以外と大変だったりすることがありませんか? -- ろっしょい? 2009-04-01 (水) 14:05:39
  • 小Jから空中NA高速連射・・、はありでしょうか。持続時間長いので前Aと使い分けてます (//  マルスはアピールで選びました。アピールコンボ(?)がかっこいいので。 [heart] -- ぱらすーと? 2009-04-01 (水) 15:24:27
  • 皆様のたくさんの意見に感謝です [heart]  攻めしか99%頭になかった自分がいまこうやって待ち戦法対策の意見を皆様が和r借りやすく説明していただけるととてもうれしいです [heart] 参考にさせていただきます [tip] -- 2009-04-01 (水) 19:28:24
  • 待ちに勝てれば優越感に浸れるw -- 2009-04-01 (水) 20:15:25
  • ↑2自分もがん攻めです (^-^ NBはよまれやすいので見切られるかもしれませんのできをつけたほうがいいかもしれません あと待ちに対する技ではなく立ち回りは皆さんどうしてますか? -- ろっしょい? 2009-04-01 (水) 23:45:57
  • ↑とりあえず自分は今まで待ち戦法の立ち回りがなかったものなので、↑5の立ち回りを基本に・・・  相手の待ち戦法が恐ろしいほど酷い場合、アピールコメントにて「勝負にならないのでどうにかしてください」って発言するのはありですか?待ち戦法って確かに有効かは知りませんが、お互いが攻めなければ、勝負になりませんよね・・・ 飛び道具連打しまくっても、面白くないし あと、ここじゃ場違いになるかも知れませんが、待ち戦法を使う人って待ち戦法を使うに至って何か特別な理由でもあるんですかね?正直、ゲームやっててそれほどまでに糞つまらないことをされちゃ自分としては迷惑ですが あくまで個人的に -- 2009-04-02 (木) 02:04:56
  • ↑個人的なら自分が我慢しろとしか言いようがないが 攻めなきゃ勝負にならないっていってもそれが心理戦で負けるということで、相手の思うつぼだよね 関係ないけど今思ったこと…自分勝手なコメントするなっていう注意の警告の長さと嫌みの連発が不快でした -- 今年初めてのマルスへのコメント? 2009-04-02 (木) 09:55:08
  • 待ちはただ単に勝ちたいだけだ でも待ちにだってうまく立ち回れば勝てる -- 2009-04-02 (木) 14:31:11
  • ↑3でもその分楽しめるか楽しめないかの差がでてきそうですが ↑その立ち回りをおしえていただけないでしょうか? -- ろっしょい? 2009-04-02 (木) 19:03:14
  • ↑2 我慢しろ?お前何さまのつもり?あと、攻めなきゃ勝負にならないことが心理戦で負けるということならば、街戦法に対して心理戦に勝つのがどういうことか説明してくれる?あと、自分勝手な書き込みとか決めつけているが、おれの意見は世界中に生きている何十億人中たった一人の意見にすぎない その意見に対していちいち君が反応している時点でいろいろ自分勝手なコメントするな等発言すると、その↑3が発言したコメントこそ自分勝手な発言だろ 矛盾するのもほどほどにしとけw   -- 2009-04-02 (木) 20:37:13
  • ↑訂正 一番最初に↑2と書いてあるがこれは↑3の間違いなので理解よろしく あと待ち戦法の待ちをタイぴミスで変な文字になっているが、あまり気にしないで頂きたい -- 2009-04-02 (木) 20:38:41
  • ↑×2その相手も世界中に生きている何十億人中たった一人ですよ。 -- THF? 2009-04-03 (金) 02:03:12